Crystal Space (original) (raw)

About DBpedia

Crystal Space is a framework for developing 3D applications written in C++ by and others. The first public release was on August 26, 1997. It is typically used as a game engine but the framework is more general and can be used for any kind of 3D visualization. It is very portable and runs on Microsoft Windows, Linux, UNIX, and Mac OS X. It is also free and open-source software, licensed under the GNU LGPL-2.0-or-later, and was SourceForge.net's Project of the Month for February 2003.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract Crystal Space is a framework for developing 3D applications written in C++ by and others. The first public release was on August 26, 1997. It is typically used as a game engine but the framework is more general and can be used for any kind of 3D visualization. It is very portable and runs on Microsoft Windows, Linux, UNIX, and Mac OS X. It is also free and open-source software, licensed under the GNU LGPL-2.0-or-later, and was SourceForge.net's Project of the Month for February 2003. (en) Crystal Space ist ein freies und portables Framework und SDK mit einer Grafik-Engine für die Darstellung von 3D-Welten für Computerspiele und andere Anwendungen virtueller Realität.Es ist in der Programmiersprache C++ geschrieben und unter den Bedingungen der GNU Lesser General Public License (LGPL) als freie Software verbreitet. Crystal Space unterstützt zurzeit GNU/Linux, Unix, Windows und macOS. Optional kann es OpenGL (alle Plattformen), SDL (alle SDL-Plattformen), X11 (Unix oder GNU/Linux) und SVGALIB (GNU/Linux) verwenden. Es kann auch als Assembler-Framework mit NASM und MMX verwendet werden. Crystal Space ist ein Open-Source-Projekt mit ungefähr 700 Beteiligten. Initiiert wurde das Projekt von Jorrit Tyberghein im Jahr 1997. Nach zehn Jahren Entwicklungszeit wurde am 15. Januar 2007 die Version 1.0 freigegeben. In den Jahren 2006 und 2007 wurden mit der „Crystal Space Conference“ an der RWTH Aachen eigene Entwicklerkonferenzen abgehalten. (de) Crystal Space es un framework para el desarrollo de aplicaciones 3D escrito en C++ por . Fue fundado el 26 de agosto del 1997. Crystal Space se usa típicamente como motor de juego pero el framework es más general y puede ser usado para cualquier tipo de visualización 3D. Crystal Space es muy portable y se ejecuta en Microsoft Windows, Linux, UNIX, y Mac OS X. Crystal Space es software de código abierto, licenciado bajo LGPL. Puede usar opcionalmente OpenGL (en todas las plataformas), SDL (en todas las plataformas), X11 (Unix o GNU/Linux) y SVGALib (GNU/Linux). También puede usar rutinas de ensamblador usando NASM y MMX. (es) Crystal Space est un kit de développement logiciel (SDK) pour créer des applications de graphisme en 3 dimensions (3D) écrit en C++ par et d'autres contributeurs. Il a comme objectif d'être multiplate-forme et modulaire (plugins). Il est notamment utilisé pour produire des jeux vidéo mais aussi toute sorte de visualisation en 3D. Il est disponible sous LGPL. Il peut utiliser les bibliothèques graphiques OpenGL (sur toutes les plates-formes), SDL (sur toutes les plates-formes), X11 (Unix ou GNU/Linux) et (GNU/Linux). Il peut aussi utiliser des routines en assembleur avec NASM et MMX. Par exemple, PlaneShift est un jeu utilisant le moteur 3D Crystal Space. (fr) Crystal Space は3Dアプリケーション開発のためのフレームワークであり、Jorrit Tyberghein がC++で開発した。最初の一般へのリリースは1997年8月26日。ゲームエンジンとしての利用が一般的だが、より汎用的なフレームワークとして各種3D視覚化に使うことができる。移植性が高く、Microsoft Windows、GNU/Linux、UNIX、Mac OS X で動作する。GNU Lesser General Public License でライセンスされたフリーソフトウェアであり、2003年2月にはSourceForge.netで Project of the Month に選ばれている。 オプションでOpenGL(全プラットフォーム)、SDL(SDLのある全プラットフォーム)、X11(UNIXおよびGNU/Linux)、(GNU/Linux)を使える。オプションでNASMとMMXを使ったアセンブリ言語ルーチンも使える。 (ja) Crystal Space is een vrij framework om 3D-applicaties te ontwikkelen gemaakt door en anderen. Het project werd opgestart op 26 augustus 1997. Crystal Space wordt meestal gebruikt als een engine maar is algemeen genoeg om gebruikt te worden voor andere 3D-toepassingen. Crystal Space werkt op Windows, Linux, Unix en Mac OS X. Crystal Space is open source en gebruikt de LGPL. Crystal Space werkt standaard met OpenGL maar kan ook gebruikmaken van een gelimiteerde softwarerenderer. Enkele spellen die Crystal Space gebruiken zijn PlaneShift en Yo Frankie!. Crystal Space werd gemaakt in C++. Het is zeer modulair en werkt met een systeem van plug-ins. (nl) Crystal Space – biblioteka programistyczna wykorzystywana do tworzenia aplikacji z grafiką trójwymiarową, napisana w języku C++ i rozpowszechniana na licencji GNU Lesser General Public License. Zaprojektowano ją przede wszystkim z myślą o tworzeniu gier komputerowych, dla których może pełnić rolę silnika, ale umożliwia także tworzenie innego rodzaju programów komputerowych. Biblioteka jest dostępna na platformie Microsoft Windows, Linux, Unix oraz macOS. (pl) Crystal Space, também conhecido como Crystal Space 3D, é um motor gráfico, escrito em C++ por Jorrit Tyberghein. Crystal Space é portável e funciona nas plataformas Microsoft Windows, Linux, UNIX, Mac OS X e FreeBSD. Crystal Space está disponível sob a licença GNU LGPL. O Crystal Space foi projeto do mês de fevereiro de 2003, no SourceForge. Ele pode opcionalmente usar OpenGL (todas as plataformas), SDL (todas as plataformas suportadas pelo SDL), X11 (UNIX e Linux) e SVGAlib (Linux). Ele também pode opcionalmente usar rotinas Assembly, usando NASM e MMX. Foi usado, em conjunto com o Blender, na criação do jogo livre Yo Frankie!. (pt) Crystal Space är ett ramverk för utveckling av 3D-applikationer i C++. Projektet startades av och flera andra har bidragit med utvecklingen. Projektet startades 26 augusti 1997. Oftast används Crystal Space som spelmotor men kan användas till vilken typ av 3D-program som helst. Det är väldigt portabelt och kan köras på Microsoft Windows, Mac OS, GNU/Linux och andra Unix-liknande system. Crystal Space är även fri programvara och använder GNU Lesser General Public License. Crystal Space är skrivet i objektorienterad C++ och bygger på en arkitektur som använder sig av näst intill helt oberoende plugin:er. Crystal Space kan även använda sig av assemblerrutiner med hjälp av och MMX. (sv) Crystal Space 3D — відкритий багатоплатформовий, портативний ігровий 3D-рушій, написаний на C++. Працює з більшістю графічних 3D-карт. Підтримує OpenGL та інші можливості, такі як шейдери і системи освітлення, фізика, 3D-звуки, накладення анімації, дозволяє додавати динамічне освітлення тощо. Передбачений скриптинг (Python, Lua та інші мови). Рушій підтримує Microsoft Windows, GNU/Linux, UNIX і Mac OS X. У лютому 2003 року був проектом місяця на SourceForge. (uk) Crystal Space 3D — открытый кроссплатформенный, портативный игровой 3D движок, написанный на C++. Работает с большинством графических 3D карт. Поддержка OpenGL, дополнительных возможностей, таких как шейдеры и системы освещения, физика, 3D звуки, наложение анимации, позволяет добавлять динамическое освещение и т. д. Предусмотрен скриптинг (Python, Lua и другие языки). Движок поддерживает Microsoft Windows, GNU/Linux, UNIX, и macOS. Планируется поддержка Android. В феврале 2003 года был проектом месяца на SourceForge. (ru) Crystal Space是3D构架,用C++语言编写。开发者包括。首个公开版本发布于1997年8月26日通常用于电子游戏目的。是使用GNU Lesser General Public License协议的自由软件,作为SourceForge.net 2003年2月月度项目 可用OpenGL(全平台), SDL(全SDL平台),X11(Unix和GNU/Linux)或SVGALib(GNU/Linux)。 (zh)
dbo:computingPlatform dbr:Cross-platform
dbo:genre dbr:Game_engine
dbo:latestReleaseDate 2012-07-03 (xsd:date)
dbo:latestReleaseVersion 2.0
dbo:license dbr:GNU_Lesser_General_Public_License
dbo:releaseDate 1997-08-26 (xsd:date)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Crystal_Space_logo.svg?width=300
dbo:wikiPageExternalLink http://www.crystalspace3d.org/ http://www.devmaster.net/engines/engine_details.php%3Fid=33
dbo:wikiPageID 332420 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 4092 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1112783992 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Unix dbc:Cross-platform_software dbr:Cross-platform dbr:Normal_mapping dbr:Free_and_open-source_software dbr:GNU_Lesser_General_Public_License dbr:Game_engine dbr:Linux dbr:MacOS dbr:Client_(computing) dbr:Hardware_acceleration dbr:Parallax_mapping dbr:Plug-in_(computing) dbr:Bullet_(software) dbr:C++ dbr:3D_computer_graphics dbc:Free_software_programmed_in_C++ dbc:Game_engines_for_Linux dbr:Outcast_(video_game) dbc:1997_software dbc:Free_game_engines dbc:Python_(programming_language)-scriptable_game_engines dbr:PlaneShift_(video_game) dbr:Software_rendering dbr:Microsoft_Windows dbr:OpenGL dbr:Open_Dynamics_Engine dbr:Shader dbr:Software dbr:SourceForge.net dbr:Object_oriented dbr:Jorrit_Tyberghein dbr:Shared_Class_Facility
dbp:developer Jorrit Tyberghein et al. (en)
dbp:genre 3 (xsd:integer)
dbp:latestReleaseDate 2012-07-03 (xsd:date)
dbp:latestReleaseVersion 2 (xsd:integer)
dbp:license dbr:GNU_Lesser_General_Public_License
dbp:logo Crystal Space logo.svg (en)
dbp:logoSize 200 (xsd:integer)
dbp:name Crystal Space (en)
dbp:platform dbr:Cross-platform
dbp:programmingLanguage dbr:C++
dbp:released 1997-08-26 (xsd:date)
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Infobox_software dbt:Portal dbt:Reflist dbt:Start_date_and_age dbt:URL dbt:Video_game_engines
dbp:wordnet_type http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/synset-software-noun-1
dcterms:subject dbc:Cross-platform_software dbc:Free_software_programmed_in_C++ dbc:Game_engines_for_Linux dbc:1997_software dbc:Free_game_engines dbc:Python_(programming_language)-scriptable_game_engines
gold:hypernym dbr:Framework
rdf:type owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 yago:WikicatVideoGameEngines yago:Artifact100021939 yago:Device103183080 yago:Engine103287733 yago:Instrumentality103575240 yago:Machine103699975 yago:Motor103789946 yago:Object100002684 yago:PhysicalEntity100001930 yago:WikicatGameEnginesForLinux yago:Whole100003553 yago:WikicatFreeGameEngines umbel-rc:SoftwareObject
rdfs:comment Crystal Space is a framework for developing 3D applications written in C++ by and others. The first public release was on August 26, 1997. It is typically used as a game engine but the framework is more general and can be used for any kind of 3D visualization. It is very portable and runs on Microsoft Windows, Linux, UNIX, and Mac OS X. It is also free and open-source software, licensed under the GNU LGPL-2.0-or-later, and was SourceForge.net's Project of the Month for February 2003. (en) Crystal Space は3Dアプリケーション開発のためのフレームワークであり、Jorrit Tyberghein がC++で開発した。最初の一般へのリリースは1997年8月26日。ゲームエンジンとしての利用が一般的だが、より汎用的なフレームワークとして各種3D視覚化に使うことができる。移植性が高く、Microsoft Windows、GNU/Linux、UNIX、Mac OS X で動作する。GNU Lesser General Public License でライセンスされたフリーソフトウェアであり、2003年2月にはSourceForge.netで Project of the Month に選ばれている。 オプションでOpenGL(全プラットフォーム)、SDL(SDLのある全プラットフォーム)、X11(UNIXおよびGNU/Linux)、(GNU/Linux)を使える。オプションでNASMとMMXを使ったアセンブリ言語ルーチンも使える。 (ja) Crystal Space – biblioteka programistyczna wykorzystywana do tworzenia aplikacji z grafiką trójwymiarową, napisana w języku C++ i rozpowszechniana na licencji GNU Lesser General Public License. Zaprojektowano ją przede wszystkim z myślą o tworzeniu gier komputerowych, dla których może pełnić rolę silnika, ale umożliwia także tworzenie innego rodzaju programów komputerowych. Biblioteka jest dostępna na platformie Microsoft Windows, Linux, Unix oraz macOS. (pl) Crystal Space 3D — відкритий багатоплатформовий, портативний ігровий 3D-рушій, написаний на C++. Працює з більшістю графічних 3D-карт. Підтримує OpenGL та інші можливості, такі як шейдери і системи освітлення, фізика, 3D-звуки, накладення анімації, дозволяє додавати динамічне освітлення тощо. Передбачений скриптинг (Python, Lua та інші мови). Рушій підтримує Microsoft Windows, GNU/Linux, UNIX і Mac OS X. У лютому 2003 року був проектом місяця на SourceForge. (uk) Crystal Space 3D — открытый кроссплатформенный, портативный игровой 3D движок, написанный на C++. Работает с большинством графических 3D карт. Поддержка OpenGL, дополнительных возможностей, таких как шейдеры и системы освещения, физика, 3D звуки, наложение анимации, позволяет добавлять динамическое освещение и т. д. Предусмотрен скриптинг (Python, Lua и другие языки). Движок поддерживает Microsoft Windows, GNU/Linux, UNIX, и macOS. Планируется поддержка Android. В феврале 2003 года был проектом месяца на SourceForge. (ru) Crystal Space是3D构架,用C++语言编写。开发者包括。首个公开版本发布于1997年8月26日通常用于电子游戏目的。是使用GNU Lesser General Public License协议的自由软件,作为SourceForge.net 2003年2月月度项目 可用OpenGL(全平台), SDL(全SDL平台),X11(Unix和GNU/Linux)或SVGALib(GNU/Linux)。 (zh) Crystal Space ist ein freies und portables Framework und SDK mit einer Grafik-Engine für die Darstellung von 3D-Welten für Computerspiele und andere Anwendungen virtueller Realität.Es ist in der Programmiersprache C++ geschrieben und unter den Bedingungen der GNU Lesser General Public License (LGPL) als freie Software verbreitet. Crystal Space ist ein Open-Source-Projekt mit ungefähr 700 Beteiligten. Initiiert wurde das Projekt von Jorrit Tyberghein im Jahr 1997. Nach zehn Jahren Entwicklungszeit wurde am 15. Januar 2007 die Version 1.0 freigegeben. (de) Crystal Space es un framework para el desarrollo de aplicaciones 3D escrito en C++ por . Fue fundado el 26 de agosto del 1997. Crystal Space se usa típicamente como motor de juego pero el framework es más general y puede ser usado para cualquier tipo de visualización 3D. Crystal Space es muy portable y se ejecuta en Microsoft Windows, Linux, UNIX, y Mac OS X. Crystal Space es software de código abierto, licenciado bajo LGPL. (es) Crystal Space est un kit de développement logiciel (SDK) pour créer des applications de graphisme en 3 dimensions (3D) écrit en C++ par et d'autres contributeurs. Il a comme objectif d'être multiplate-forme et modulaire (plugins). Il est notamment utilisé pour produire des jeux vidéo mais aussi toute sorte de visualisation en 3D. Il est disponible sous LGPL. Il peut utiliser les bibliothèques graphiques OpenGL (sur toutes les plates-formes), SDL (sur toutes les plates-formes), X11 (Unix ou GNU/Linux) et (GNU/Linux). Il peut aussi utiliser des routines en assembleur avec NASM et MMX. (fr) Crystal Space is een vrij framework om 3D-applicaties te ontwikkelen gemaakt door en anderen. Het project werd opgestart op 26 augustus 1997. Crystal Space wordt meestal gebruikt als een engine maar is algemeen genoeg om gebruikt te worden voor andere 3D-toepassingen. Crystal Space werkt op Windows, Linux, Unix en Mac OS X. Crystal Space is open source en gebruikt de LGPL. Crystal Space werkt standaard met OpenGL maar kan ook gebruikmaken van een gelimiteerde softwarerenderer. Enkele spellen die Crystal Space gebruiken zijn PlaneShift en Yo Frankie!. (nl) Crystal Space, também conhecido como Crystal Space 3D, é um motor gráfico, escrito em C++ por Jorrit Tyberghein. Crystal Space é portável e funciona nas plataformas Microsoft Windows, Linux, UNIX, Mac OS X e FreeBSD. Crystal Space está disponível sob a licença GNU LGPL. O Crystal Space foi projeto do mês de fevereiro de 2003, no SourceForge. Ele pode opcionalmente usar OpenGL (todas as plataformas), SDL (todas as plataformas suportadas pelo SDL), X11 (UNIX e Linux) e SVGAlib (Linux). Ele também pode opcionalmente usar rotinas Assembly, usando NASM e MMX. (pt) Crystal Space är ett ramverk för utveckling av 3D-applikationer i C++. Projektet startades av och flera andra har bidragit med utvecklingen. Projektet startades 26 augusti 1997. Oftast används Crystal Space som spelmotor men kan användas till vilken typ av 3D-program som helst. Det är väldigt portabelt och kan köras på Microsoft Windows, Mac OS, GNU/Linux och andra Unix-liknande system. Crystal Space är även fri programvara och använder GNU Lesser General Public License. (sv)
rdfs:label Crystal Space (en) Crystal Space (de) Crystal Space (es) Crystal Space (fr) Crystal Space (ja) Crystal Space (pl) Crystal Space (nl) Crystal Space (pt) Crystal Space (ru) Crystal Space (sv) Crystal Space (zh) Crystal Space (uk)
owl:sameAs freebase:Crystal Space yago-res:Crystal Space http://sw.cyc.com/concept/Mx4rv4X44pwpEbGdrcN5Y29ycA wikidata:Crystal Space dbpedia-de:Crystal Space dbpedia-es:Crystal Space dbpedia-fr:Crystal Space dbpedia-ja:Crystal Space dbpedia-nl:Crystal Space dbpedia-pl:Crystal Space dbpedia-pt:Crystal Space dbpedia-ru:Crystal Space dbpedia-sv:Crystal Space dbpedia-tr:Crystal Space dbpedia-uk:Crystal Space dbpedia-zh:Crystal Space https://global.dbpedia.org/id/CJVQ
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Crystal_Space?oldid=1112783992&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Crystal_Space_logo.svg
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Crystal_Space
foaf:name Crystal Space (en)
is dbo:gameEngine of dbr:Keepsake_(video_game) dbr:Yo_Frankie!
is dbo:programmingLanguage of dbr:PlaneShift_(video_game)
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:CrystalSpace dbr:Crystalspace
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Quake_Army_Knife dbr:List_of_game_engines dbr:Open-source_video_game dbr:Blender_(software) dbr:List_of_major_Creative_Commons_licensed_works dbr:Open_Sound_Control dbr:Game_engine dbr:Games_Convention dbr:List_of_3D_graphics_libraries dbr:Fangame dbr:Outcast_(video_game) dbr:Gmax dbr:Irrlicht_Engine dbr:Keepsake_(video_game) dbr:Blender_Game_Engine dbr:PlaneShift_(video_game) dbr:SourceForge dbr:OpenSceneGraph dbr:Verse_protocol dbr:Yo_Frankie! dbr:CrystalSpace dbr:Crystalspace
is dbp:engine of dbr:Keepsake_(video_game)
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Crystal_Space