Double Fine (original) (raw)

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Double Fine Productions ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele. Es wurde 2000 von Tim Schafer gegründet, der bei LucasArts zuvor u. a. bei der Monkey-Island-Reihe mitwirkte und für die erfolgreichen Adventure-Spiele Day of the Tentacle, Vollgas und Grim Fandango verantwortlich war. Seit Juni 2019 ist Double Fine Productions ein Tochterunternehmen von Microsoft.

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dbo:abstract Double Fine Productions ist ein US-amerikanisches Entwicklungsstudio für Videospiele. Es wurde 2000 von Tim Schafer gegründet, der bei LucasArts zuvor u. a. bei der Monkey-Island-Reihe mitwirkte und für die erfolgreichen Adventure-Spiele Day of the Tentacle, Vollgas und Grim Fandango verantwortlich war. Seit Juni 2019 ist Double Fine Productions ein Tochterunternehmen von Microsoft. (de) شركة دابل فاين هي شركة تطوير ألعاب فيديو أمريكية تملكها إكس بوكس غيم ستوديوز ومقرها في سان فرانسيسكو ، كاليفورنيا. تأسست في يوليو 2000 من قبل تيم شافر. واصلت الشركة البناء على وضعها كمطور مستقل وعززت الجهود لمساعدة المطورين المستقلين الأصغر حجمًا من خلال نفوذها، بما في ذلك أن تصبح ناشرًا لألعاب الفيديو لهذه الألعاب. اشترت مايكروسوفت الاستوديو في يونيو 2019. (ar) Double Fine es una desarrolladora de videojuegos estadounidense fundada en julio del 2000 por Tim Schafer después de su retiro de LucasArts. Inició Double Fine junto con los programadores David Dixon (Ocean of America, Capcom, LucasArts) y Jonathan Menzies (LucasArts) en lo que una vez fue una tienda de zuecos en San Francisco. Después de meses de trabajo en el demo de lo que se convertiría en Psychonauts, una mezcla de los desarrolladores que trabajarían en Grim Fandango y otros nuevos empleados fueron lentamente inducidos.​ La compañía tiene su sede en San Francisco​ y el nombre "Double Fine" es una referencia a una señal en el Puente Golden Gate que solía decir "double fine zone" (‘zona de doble multa’) para advertir a los conductores que las multas en tal zona eran del doble que lo normal. El sitio oficial de Double Fine es también huésped de varios webcómics, que son creados por miembros del equipo de artistas de Double Fine y son conocidos como .​ El 9 de junio en el E3 de 2019 se anunció que la desarrolladora pasaría a ser parte de Xbox Game Studios, una división de Microsoft. (es) Double Fine Productions, Inc. is an American first-party video game developer of Xbox Game Studios based in San Francisco, California. Founded in July 2000 by Tim Schafer shortly after his departure from LucasArts, Double Fine's first two games – Psychonauts and Brütal Legend – underperformed publishers' expectations despite critical praise. The future of the company was assured when Schafer turned to several in-house prototypes built during a two-week period known as "Amnesia Fortnight" to expand as smaller titles, all of which were licensed through publishers and met with commercial success. Schafer has since repeated these Amnesia Fortnights, using fan-voting mechanics, to help select and build smaller titles. Double Fine is also credited with driving interest in crowdfunding in video games, having been able to raise more than US$3 million for the development of Broken Age, at the time one of the largest projects funded by Kickstarter, and more than US$3 million for the development of Psychonauts 2. The company continued to build on its independent developer status and has promoted efforts to help other, smaller independent developers through its clout, including becoming a video game publisher for these titles. Double Fine has also been able to acquire rights to remaster some of the earlier LucasArts adventure games, including Grim Fandango, Day of the Tentacle, and Full Throttle. The Double Fine website is also host to seven webcomics, which are created by members of Double Fine's art team and are collectively referred to as the Double Fine Comics. Microsoft purchased the studio in June 2019. (en) Double Fine Productions, Inc. adalah sebuah perusahaan pengembangan permainan video asal Amerika Serikat yang didirikan pada 30 Juni 2000 oleh setelah ia hengkang dari LucasArts. Meskipun dua permainan pertama dari perusahaan tersebut, Psychonauts dan sangat dipuji, keduanya tampil di bawah harapan para penerbit. (in) Double Fine Productions est un studio de développement de jeux vidéo fondé en juillet 2000 par Tim Schafer après son départ de la compagnie LucasArts. Double Fine Productions a démarré en engageant les personnes qui avaient travaillé sur le jeu Grim Fandango et quelques nouveaux employés. Le nom de « Double Fine » viendrait du fait que le pont de San Francisco est une zone double fine, la compagnie étant basée à San Francisco. Le premier titre réalisé par Double Fine Productions est Psychonauts. Il est disponible pour les consoles Xbox et PlayStation 2 ainsi que pour le PC. Le jeu remporte un franc succès critique. Double Fine Productions sort ensuite le jeu Brütal Legend en octobre 2009, autour du thème du heavy metal. Il est édité par Electronic Arts dans le cadre des EA Partners. Depuis 2010, le studio se concentre sur des supports dématérialisés (PlayStation Network, Xbox Live Arcade). Les jeux sont plus courts, moins chers, mais plus nombreux : Costume Quest, Stacking, . Le studio développe également sur Kinect avec son premier jeu édité par Warner Bros. Interactive : . Le 9 juin 2019, Microsoft annonce le rachat de Double Fine lors de l'E3 2019, sans préciser les détails de l'opération. (fr) Double Fine Productions è un'azienda statunitense con sede a San Francisco che si occupa dello sviluppo di videogiochi. È stata fondata nel luglio del 2000 da Tim Schafer, che aveva precedentemente lavorato come game designer alla LucasArts. Oltre a Schafer stesso, il nucleo originario dell'azienda era formato dai programmatori David Dixon e Jonathan Menzies, cui si aggiunsero nei primi mesi di vita della società diversi ex-dipendenti della LucasArts. I primi due titoli dell'azienda, Psychonauts e Brütal Legend, sebbene ampiamente apprezzati dalla critica non andarono incontro al successo commerciale. A partire dal 2010 la Double Fine Productions ha così spostato gran parte della sua attività sullo sviluppo di giochi a budget ridotto e indie, puntando sulla distribuzione digitale. La Double Fine Productions è stata anche fra le prime aziende del settore dei videogiochi a lanciare campagne di crowdfunding di successo: nel 2012 ha ottenuto un finanziamento di circa 3 milioni di dollari sulla piattaforma Kickstarter per lo sviluppo del videogioco Broken Age, aggregando quella che all'epoca fu una delle cifre più alte mai registrare sul sito. A partire dal 2015, inoltre, l'azienda ha pubblicato le edizioni rimasterizzate di alcune avventure grafiche classiche della LucasArts, cui Schafer aveva lavorato nei primi anni della sua carriera. Durante l'E3 2019 è stata annunciata l'acquisizione di Double Fine da parte di Microsoft, che l'ha inserita fra gli Xbox Game Studios. (it) 더블 파인 프로덕션스(영어: Double Fine Productions, Inc.)는 미국의 비디오 게임 개발사이다. 더블 파인 공식 웹사이트에는 더블 파인의 아트팀원들이 제작한 7개의 웹 만화가 있으며, 이를 라고 총칭한다. (ko) Double Fine Productions is een Amerikaanse computerspelontwikkelaar opgericht door voormalig LucasArts-werknemer Tim Schafer. (nl) Double Fine Productions – amerykańska firma produkująca gry komputerowe założona w 2000 roku przez po jego odejściu z LucasArts. Działalność rozpoczął w San Francisco wraz z programistami Davidem Dixonem (Ocean of America, Capcom, LucasArts) i Jonathanem Menziesem (LucasArts). Do studia dołączyły później niektóre osoby pracujące wcześniej nad grą Grim Fandango oraz inni pracownicy. Nazwa firmy została zainspirowana znakiem na moście Golden Gate, który informował kierowców o strefie podwojonej grzywny (ang. double fine zone). Pracownicy na stronie internetowej studia publikują stworzone przez siebie serie komiksów internetowych oraz minigry. Firmie przypisuje się spopularyzowanie w 2012 roku finansowania gier komputerowych przy pomocy crowdfundingu. (pl) Double Fine Productions — американская компания-разработчик компьютерных игр. Основана в июле 2000 года Тимом Шейфером после его ухода из LucasArts. Компания базируется в Сан-Франциско (Калифорния, США). (ru) Double Fine Productions är en amerikansk datorspelsutvecklare som grundades i juli 2000 av Tim Schafer efter att han slutat på LucasArts. Han startade Double Fine Productions med en del av utvecklarteamet bakom Grim Fandango samt nya anställda. Double Fines första färdigställda projekt var multiplattformspelet Psychonauts. Spelet hyllades av pressen och fanns tillgängligt till Xbox, Playstation 2 och PC. Double Fines andra projekt var actionäventyrsspelet Brütal Legend. Spelet publicerades av Electronic Arts och släpptes i Nordamerika den 13 oktober 2009 för Playstation 3 och Xbox 360. Brütal Legend har fått mycket positiv respons från pressen, vilka hyllade spelets berättelse och karaktärer. Även spelvärlden i spelet, inspirerat från olika Heavy-metal omslag, var också väl mottagen. Spelstudions officiella webbplats är också hem åt fyra webbserier, som alla tecknas av Double Fines designteam. Dessa serier kallas Double Fine Action Comics. (sv) Double Fine Productions — компанія-розробник відеоігор. Заснована в липні 2000 року Тімом Шефером після того, як він залишив LucasArts. Крім того, у компанії деякий час працював . Назва «Double Fine» походить із назви мосту Золоті Ворота. Компанія базується в Сан Франциско, Каліфорнія. 8 вересня 2006 року стало відомо, що Double Fine уклала контракт із на видання її ігор. Після злиття Activision і Vivendi та утворення Activision Blizzard студія опинилась «за бортом», однак швидко здобула нового видавця в лиці Electronic Arts. (uk) Double Fine Productions是一間美國的電子遊戲開發公司,由提姆·謝弗在離開LucasArts後於2000年創立,總部位於舊金山。謝弗與程式設計師(David Dixon)和(Jonathan Menzies)在舊金山的一間木底鞋店舊址內成立了Double Fine工作室。在進行一款遊戲實驗版本的數個月後,來自《神通鬼大》團隊的成員和其他新員工陸續加入了遊戲的開發行列,該遊戲最後成為《脑航员》(Psychonauts)這款作品,並在2005年4月發行。2019年,微软宣布收购Double Fine Productions,成为Xbox游戏工作室旗下的一员。 雖然該公司最初的兩款遊戲《瘋狂世界》和《》(Brütal Legend)皆獲得許多正面評價,但作品的商業表現並不令發行公司滿意。直到謝弗著手將數款被稱為「Amnesia Fortnight」的公司內部遊戲原型以數位下載的方式推出,透過發行商釋出授權並獲得商業上的成功後,Double Fine的發展才開始進入穩定。謝弗之後繼續將這些「Amnesia Fortnight」中的作品推出,並透過支持者投票機制來決定了多款小型遊戲作品的開發。此外,Double Fine也受益於電子遊戲群眾募資的興盛,其中《破碎時光》透過群眾募資獲得了超過300萬美元的開發資金,是Kickstarter網站上當時最大型的募資計劃之一。 公司名稱「Double Fine」的靈感來自舊金山金門大橋上一面寫著「double fine zone」(雙倍罰款區域)的告示牌,告示牌的原意是為了警告用路人該路段的違規罰款將是一般情況下的兩倍。Double Fine的商標和吉祥物被稱為「雙頭寶貝」(Two-Headed Baby),經常簡稱為「2HB」,這個簡稱也被用來稱呼該公司的「」整合開發環境和偵錯工具。Double Fine的官方網站上刊載了7篇網路漫畫,這些漫畫是由公司內的藝術團隊繪製,此系列漫畫被稱為「」。 (zh)
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Le nom de « Double Fine » viendrait du fait que le pont de San Francisco est une zone double fine, la compagnie étant basée à San Francisco. Le studio développe également sur Kinect avec son premier jeu édité par Warner Bros. Interactive : . (fr) Double Fine Productions è un'azienda statunitense con sede a San Francisco che si occupa dello sviluppo di videogiochi. È stata fondata nel luglio del 2000 da Tim Schafer, che aveva precedentemente lavorato come game designer alla LucasArts. Oltre a Schafer stesso, il nucleo originario dell'azienda era formato dai programmatori David Dixon e Jonathan Menzies, cui si aggiunsero nei primi mesi di vita della società diversi ex-dipendenti della LucasArts. Durante l'E3 2019 è stata annunciata l'acquisizione di Double Fine da parte di Microsoft, che l'ha inserita fra gli Xbox Game Studios. (it) Double Fine Productions – amerykańska firma produkująca gry komputerowe założona w 2000 roku przez po jego odejściu z LucasArts. 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