GeForce 256 (original) (raw)
GeForce 256 je grafická karta společnosti NVidia. Je známá také pod klasickým jménem GeForce. Její uvedení na trh proběhlo v srpnu 1999. Od svého přímého předchůdce je obohacená o počet pixel pipeline, „offloading host“, geometrické výpočty, hardwarové přehrávání videa MPEG-2 a především implementací transformací a nasvícení (T&L, transform and lighting). GeForce 256 natrvalo ovlivnila budoucnost počítačových her až dodnes. NVIDIA se svým upevněným postavením lídra začala úspěšně vytláčet konkurenci, hlavně 3dfx. VisionTek GeForce 256 DDR
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dbo:abstract | GeForce 256 je grafická karta společnosti NVidia. Je známá také pod klasickým jménem GeForce. Její uvedení na trh proběhlo v srpnu 1999. Od svého přímého předchůdce je obohacená o počet pixel pipeline, „offloading host“, geometrické výpočty, hardwarové přehrávání videa MPEG-2 a především implementací transformací a nasvícení (T&L, transform and lighting). GeForce 256 natrvalo ovlivnila budoucnost počítačových her až dodnes. NVIDIA se svým upevněným postavením lídra začala úspěšně vytláčet konkurenci, hlavně 3dfx. VisionTek GeForce 256 DDR (cs) La GeForce 256 fue la primera familia de productos de NVIDIA GeForce. Lanzada el 31 de agosto de 1999, la GeForce 256 fue más allá de su predecesor RIVA TNT2 aumentando el número de pipelines, realizar cálculos de iluminación y la geometría (T&L) y la adición de características de compensación de movimiento en formato MPEG-2. Permitió un aumento considerable en el rendimiento en los juegos y fue el primer acelerador de gráficos poligonales compatible con el estándar de Direct3D 7. Siguiendo la misma tecnología, y gracias a la implementación de los posteriormente famosos drivers estereográficos de NVIDIA, también se distribuyeron unas de las primeras gafas 3D activas a nivel de público general. La GeForce 256 de nVidia definitivamente establecido como líder en el mercado y fue uno de los motivos de la decadencia de muchos competidores, especialmente 3dfx. Un año después de su lanzamiento, solo la ATI Radeon con su familia continuó ofreciendo la competencia de NVIDIA. El nombre de GeForce 256 apareció en un concurso organizado por NVIDIA a principios de 1999. Conocido como "Name That Chip" (algo así como "nombre el procesador" en español), el concurso por invitación al público para bautizar el sucesor del procesador de línea de gráficos RIVA TNT2. Alrededor de 12.000 sugerencias recibidas y, como premio, siete personas recibieron tarjetas RIVA TNT2 Ultra. El éxito NVidia dio lugar a la caída de los competidores de 3dfx, Matrox y S3 Graphics, cuyos productos no eran competitivos con el nuevo procesador. Los productos de estas empresas, que incluyen procesadores como el 3dfx Voodoo3, Savage4 Matrox G400 S3 y eran compatibles con Direct3D API 6. (es) Die GeForce-256-Serie, oft auch einfach nur als GeForce bezeichnet, war die erste Serie von Grafikprozessoren des Herstellers Nvidia mit der Bezeichnung GeForce und wurde am 31. August 1999 vorgestellt. Sie war der direkte Nachfolger des TNT2 und besaß als einer der ersten Serien einen Grafikprozessor mit einer Hardware-T&L-Einheit. Die GeForce-256-Serie wurde von der GeForce-2-Serie abgelöst. (de) The GeForce 256 is the original release in Nvidia's "GeForce" product-line. Announced on August 31, 1999 and released on October 11, 1999, the GeForce 256 improves on its predecessor (RIVA TNT2) by increasing the number of fixed pixel pipelines, offloading host geometry calculations to a hardware transform and lighting (T&L) engine, and adding hardware motion compensation for MPEG-2 video. It offered a notably large leap in 3D PC gaming performance and was the first fully Direct3D 7-compliant 3D accelerator. The chip was manufactured by TSMC using its 220 nm CMOS process. There are two versions of the GeForce 256 – the SDR version released in October 1999 and the DDR version released in mid-December 1999 – each with a different type of SDRAM memory. The SDR version uses SDR SDRAM memory from Samsung Electronics, while the later DDR version uses DDR SDRAM memory from Hyundai Electronics (now SK Hynix). (en) La GeForce 256 è stata la prima scheda video della linea GeForce ad essere prodotta in serie da Nvidia. La caratteristica che la distingue dalle altre schede grafiche del periodo è il supporto per l'hardware Transform and Lightning, questa caratteristica permetteva per la prima volta di delegare al processore grafico alcuni calcoli come le trasformazioni geometriche e la gestione della luce, lasciando libera la CPU per compiere altri calcoli. Il chip grafico è stato costruito con un processo produttivo TSMC a 220nm e contiene 17 milioni di transisors. Comparando questa scheda alle altre in commercio in quell'epoca, come la 3dfx Voodoo3 e la Nvidia Riva TNT2, GeForce porta un incremento prestazione del 50% o superiore, questo porta la scheda ad essere commercializzata come "La prima GPU al mondo". Ad oggi, l'unica valida concorrente praticamente rimasta al giorno d'oggi è AMD (che ha incorporato ATI e la sua linea di chip grafici Radeon), mentre 3dfx fu addirittura acquisita da Nvidia qualche tempo dopo il rilascio della GeForce 256. VisionTek GeForce 256 DDR (it) 지포스 256(GeForce 256)은 엔비디아의 첫 지포스 생산 라인이다. 1999년 8월 31일 처음으로 공개되었고 10월 11일에 출시된 지포스 256은 이전작 리바 TNT2를 대폭 개선한 제품이다. 당시 "세계 최초의 GPU"라는 이름으로 광고하였다. 달라진점은 다음과 같다. * 고정 픽셀 파이프라인의 수가 늘어났다. * 하드웨어 변형 및 빛 반사 (T&L) 엔진에 대한 기하학 계산의 부담을 줄였다. * MPEG-2비디오를 위한 하드웨어 방식의 모션 압축 기술을 추가하였다. 최초의 완전한 다이렉트3D 7 호환 3D 가속기였으며 3D 게이밍 성능을 눈에 띄게 높였다. 지포스 256는 엔비디아를 산업의 리더로 올려 놓기까지 하였으며 그래픽 산업에서 3dfx와 경쟁할 수 있는 발판을 마련하였다. 한 해 뒤에는 엔비디아와 직접 경쟁할 수 있는 회사로는 ATI가 유일하였다. 지포스 256은 1999년 초에 엔비디아가 개최한 "Name That Chip"이라는 이름의 콘테스트를 통해 붙여진 이름이다. 12,000건 이상의 이름이 들어와서 7명의 승자가 리바 TNT2 울트라 그래픽 카드를 수여받았다. (ko) GeForce 256 (nazwa kodowa NV10), lub po prostu GeForce, był pierwszym układem wyprodukowanym przez firmę Nvidia w serii GeForce. Na rynku pojawił się w sierpniu 1999 roku. Bazował na konstrukcji swojego poprzednika, układu Riva TNT2, zwiększając liczbę stałych potoków przetwarzania pikseli, przekazując kwestie kalkulacji geometrycznych do sprzętowych jednostek transformacji i oświetlenia (T&L, transform and lighting) oraz wprowadzając sprzętową obsługę kompensacji ruchu dla wideo standardu MPEG-2. Wprowadzenie układu na rynek spowodowało znaczny skok wydajności trójwymiarowej grafiki w grach komputerowych, a sukces komercyjny ustabilizował firmę NVIDIA na pozycji lidera rynku akceleratorów graficznych, stanowiąc silny cios dla konkurencji, głównie firmy 3dfx. Nazwa GeForce 256 powstała w wyniku konkursu, ogłoszonego przez producenta na początku roku 1999. Konkurs nosił nazwę "Name That Chip" – "Nazwij Ten Układ" i wzywał wszystkich zainteresowanych do nadsyłania propozycji nazwy dla następcy układu Riva TNT2. Na konkurs nadeszło około 12 tysięcy odpowiedzi, zaś autorzy siedmiu najlepszych nazw otrzymali w nagrodę karty graficzne Riva TNT2 Ultra (zwycięzcy konkursu). Przed ustaleniem nazwy układu, strony poświęcone technologii odnosiły się do układu, cytując jego nazwę kodową, NV10. (pl) A GeForce 256 é a versão original na linha de produtos GeForce da Nvidia. Anunciada em 1 de setembro de 1999 e lançada em 11 de outubro de 1999, a GeForce 256 melhora seu predecessor (RIVA TNT2), aumentando o número de pipelines de pixels fixos, descarregando cálculos de geometria de host para um mecanismo de transformação e iluminação de hardware (T&L), e adicionando compensação de movimento de hardware para vídeo MPEG-2. Ele ofereceu um salto notável no desempenho de jogos 3D para PC e foi o primeiro acelerador 3D totalmente compatível com Direct3D 7. O chip foi fabricado pela TSMC usando seu processo CMOS de 220 nm. Existem duas versões da GeForce 256 - a versão SDR lançada em outubro de 1999 e a versão DDR lançada em meados de dezembro de 1999 - cada uma com um tipo diferente de memória SDRAM. A versão SDR usa memória SDR da Samsung Electronics, enquanto a versão DDR posterior usa memória DDR SDRAM da Hyundai Electronics (agora SK Hynix). (pt) GeForce 256 — первая линейка графических процессоров бренда GeForce компании NVIDIA. Была анонсирована 31 августа 1999 года и выпущена 11 октября 1999 года. Geforce 256 выступила в качестве преемника RIVA TNT2, улучшенного за счет разгрузки обработки вершин с центрального процессора на (T&L), увеличения количества пиксельных конвейеров и добавления аппаратного блока расчёта компенсации движения для видео MPEG-2. GeForce обеспечил заметный скачок в производительности 3D-игр на ПК и стал первым 3D-ускорителем, полностью совместимым со спецификациями DirectX 7.0. Чип был изготовлен TSMC с использованием технологии КМОП 220 нм. (ru) GeForce 256(核心代號NV10)是由NVIDIA研發的第五代顯示核心。此核心常簡稱為GeForce,这亦是NVIDIA第一个以"GeForce"為名的顯示核心。NVIDIA於1999年8月發佈。GeForce 256與前代(RIVA TNT2)相比增加Pixel Shader流水線的數目,支援硬體T&L引擎,亦支援MPEG-2硬體影象加速。GeForce 256憑著它的功能和速度,在各路廠商的競爭中取得很好銷量,令NVIDIA的电腦图形工業霸主地位更堅固。 NVIDIA的成功,使3dfx,Matrox和S3 Graphics都變成犧牲品。就在GeForce 256發佈後的幾个月,競爭对手S3亦發佈Savage 2000 Diamond Viper II。此產品內建硬體T&L,價格比GeForce 256便宜。但是,驅动帶有缺陷,使T&L不能正常運作,而S3亦不打算对此修正。一年後,只剩ATi的Radeon顯示卡作为竞争对手孤軍作戰。 NVIDIA在產品宣傳中,稱GeForce 256為世界上第一个GPU,這是NVIDIA首創的詞匯,GPU即是Graphics Processing Unit的縮寫。 後期NVIDIA亦以GeForce 256為基礎,首次為專業工作站生產Quadro。Quadro拥有一些平民GeForce沒有的特別功能。由於採用相同顯示核心,很多人發現GeForce 256經過修改也能很好的处理工作站應用,價格亦比Quadro便宜。縱使GeForce 256是一張昂貴的遊戲卡,但比專業卡便宜得多,被譽為"平民專業卡"。 (zh) |
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(de) 지포스 256(GeForce 256)은 엔비디아의 첫 지포스 생산 라인이다. 1999년 8월 31일 처음으로 공개되었고 10월 11일에 출시된 지포스 256은 이전작 리바 TNT2를 대폭 개선한 제품이다. 당시 "세계 최초의 GPU"라는 이름으로 광고하였다. 달라진점은 다음과 같다. * 고정 픽셀 파이프라인의 수가 늘어났다. * 하드웨어 변형 및 빛 반사 (T&L) 엔진에 대한 기하학 계산의 부담을 줄였다. * MPEG-2비디오를 위한 하드웨어 방식의 모션 압축 기술을 추가하였다. 최초의 완전한 다이렉트3D 7 호환 3D 가속기였으며 3D 게이밍 성능을 눈에 띄게 높였다. 지포스 256는 엔비디아를 산업의 리더로 올려 놓기까지 하였으며 그래픽 산업에서 3dfx와 경쟁할 수 있는 발판을 마련하였다. 한 해 뒤에는 엔비디아와 직접 경쟁할 수 있는 회사로는 ATI가 유일하였다. 지포스 256은 1999년 초에 엔비디아가 개최한 "Name That Chip"이라는 이름의 콘테스트를 통해 붙여진 이름이다. 12,000건 이상의 이름이 들어와서 7명의 승자가 리바 TNT2 울트라 그래픽 카드를 수여받았다. (ko) The GeForce 256 is the original release in Nvidia's "GeForce" product-line. Announced on August 31, 1999 and released on October 11, 1999, the GeForce 256 improves on its predecessor (RIVA TNT2) by increasing the number of fixed pixel pipelines, offloading host geometry calculations to a hardware transform and lighting (T&L) engine, and adding hardware motion compensation for MPEG-2 video. It offered a notably large leap in 3D PC gaming performance and was the first fully Direct3D 7-compliant 3D accelerator. (en) La GeForce 256 fue la primera familia de productos de NVIDIA GeForce. Lanzada el 31 de agosto de 1999, la GeForce 256 fue más allá de su predecesor RIVA TNT2 aumentando el número de pipelines, realizar cálculos de iluminación y la geometría (T&L) y la adición de características de compensación de movimiento en formato MPEG-2. Permitió un aumento considerable en el rendimiento en los juegos y fue el primer acelerador de gráficos poligonales compatible con el estándar de Direct3D 7. Siguiendo la misma tecnología, y gracias a la implementación de los posteriormente famosos drivers estereográficos de NVIDIA, también se distribuyeron unas de las primeras gafas 3D activas a nivel de público general. La GeForce 256 de nVidia definitivamente establecido como líder en el mercado y fue uno de los m (es) La GeForce 256 è stata la prima scheda video della linea GeForce ad essere prodotta in serie da Nvidia. La caratteristica che la distingue dalle altre schede grafiche del periodo è il supporto per l'hardware Transform and Lightning, questa caratteristica permetteva per la prima volta di delegare al processore grafico alcuni calcoli come le trasformazioni geometriche e la gestione della luce, lasciando libera la CPU per compiere altri calcoli. Il chip grafico è stato costruito con un processo produttivo TSMC a 220nm e contiene 17 milioni di transisors. VisionTek GeForce 256 DDR (it) GeForce 256 (nazwa kodowa NV10), lub po prostu GeForce, był pierwszym układem wyprodukowanym przez firmę Nvidia w serii GeForce. Na rynku pojawił się w sierpniu 1999 roku. Bazował na konstrukcji swojego poprzednika, układu Riva TNT2, zwiększając liczbę stałych potoków przetwarzania pikseli, przekazując kwestie kalkulacji geometrycznych do sprzętowych jednostek transformacji i oświetlenia (T&L, transform and lighting) oraz wprowadzając sprzętową obsługę kompensacji ruchu dla wideo standardu MPEG-2. Wprowadzenie układu na rynek spowodowało znaczny skok wydajności trójwymiarowej grafiki w grach komputerowych, a sukces komercyjny ustabilizował firmę NVIDIA na pozycji lidera rynku akceleratorów graficznych, stanowiąc silny cios dla konkurencji, głównie firmy 3dfx. (pl) A GeForce 256 é a versão original na linha de produtos GeForce da Nvidia. Anunciada em 1 de setembro de 1999 e lançada em 11 de outubro de 1999, a GeForce 256 melhora seu predecessor (RIVA TNT2), aumentando o número de pipelines de pixels fixos, descarregando cálculos de geometria de host para um mecanismo de transformação e iluminação de hardware (T&L), e adicionando compensação de movimento de hardware para vídeo MPEG-2. Ele ofereceu um salto notável no desempenho de jogos 3D para PC e foi o primeiro acelerador 3D totalmente compatível com Direct3D 7. (pt) GeForce 256 — первая линейка графических процессоров бренда GeForce компании NVIDIA. Была анонсирована 31 августа 1999 года и выпущена 11 октября 1999 года. Geforce 256 выступила в качестве преемника RIVA TNT2, улучшенного за счет разгрузки обработки вершин с центрального процессора на (T&L), увеличения количества пиксельных конвейеров и добавления аппаратного блока расчёта компенсации движения для видео MPEG-2. GeForce обеспечил заметный скачок в производительности 3D-игр на ПК и стал первым 3D-ускорителем, полностью совместимым со спецификациями DirectX 7.0. (ru) GeForce 256(核心代號NV10)是由NVIDIA研發的第五代顯示核心。此核心常簡稱為GeForce,这亦是NVIDIA第一个以"GeForce"為名的顯示核心。NVIDIA於1999年8月發佈。GeForce 256與前代(RIVA TNT2)相比增加Pixel Shader流水線的數目,支援硬體T&L引擎,亦支援MPEG-2硬體影象加速。GeForce 256憑著它的功能和速度,在各路廠商的競爭中取得很好銷量,令NVIDIA的电腦图形工業霸主地位更堅固。 NVIDIA的成功,使3dfx,Matrox和S3 Graphics都變成犧牲品。就在GeForce 256發佈後的幾个月,競爭对手S3亦發佈Savage 2000 Diamond Viper II。此產品內建硬體T&L,價格比GeForce 256便宜。但是,驅动帶有缺陷,使T&L不能正常運作,而S3亦不打算对此修正。一年後,只剩ATi的Radeon顯示卡作为竞争对手孤軍作戰。 NVIDIA在產品宣傳中,稱GeForce 256為世界上第一个GPU,這是NVIDIA首創的詞匯,GPU即是Graphics Processing Unit的縮寫。 (zh) |
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