Grandia (video game) (original) (raw)
Grandia (jap. グランディア, Gurandia) ist ein Computer-Rollenspiel, das von Game Arts erstmals für die Sega Saturn produziert wurde, und der erste Titel der gleichnamigen Serie. Veröffentlicht wurde das Spiel im Januar 1997, durch den Erfolg veröffentlichte man anschließend auch eine PlayStation-Version im Juni 1999. In Europa wurde das Spiel erst im März 2001, über Ubisoft, veröffentlicht. Außerdem arbeiteten auch der Produzent , der Designer und der Komponist Noriyuki Iwadare am Spiel. Grandia erlangte überwiegend positive Kritik und wurde von den japanischen Famitsu-Lesern als 73. bestes Spiel aller Zeiten, für eine Umfrage aus 2006, gewählt.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Grandia (jap. グランディア, Gurandia) ist ein Computer-Rollenspiel, das von Game Arts erstmals für die Sega Saturn produziert wurde, und der erste Titel der gleichnamigen Serie. Veröffentlicht wurde das Spiel im Januar 1997, durch den Erfolg veröffentlichte man anschließend auch eine PlayStation-Version im Juni 1999. In Europa wurde das Spiel erst im März 2001, über Ubisoft, veröffentlicht. Außerdem arbeiteten auch der Produzent , der Designer und der Komponist Noriyuki Iwadare am Spiel. Grandia erlangte überwiegend positive Kritik und wurde von den japanischen Famitsu-Lesern als 73. bestes Spiel aller Zeiten, für eine Umfrage aus 2006, gewählt. (de) Grandia is a role-playing video game, developed by Game Arts and published by Entertainment Software Publishing for the Sega Saturn console as the first game in their Grandia series. Released in Japan in 1997, the game was ported to the PlayStation in 1999, with an English version of the game appearing on the platform in North America in the following September by Sony Computer Entertainment, and in Europe in 2000 by Ubisoft. The game was produced by much of the same staff who worked on the company's previous role-playing endeavor, the Lunar series, including producer Yoichi Miyagi and composer Noriyuki Iwadare. Grandia's combat mechanics have been carried over to future games within the franchise. The game has also spawned an expansion disk (Grandia: Digital Museum) and a spin-off title (Grandia: Parallel Trippers) - both released exclusively in Japan. In celebration of the announcement of renewing development on Grandia Online, which acts as a prequel to Grandia, the game was re-released on Sony's PlayStation Network platform in Japan as a downloadable title on April 22, 2009 and in North America on February 25, 2010. It was re-released in Europe on November 10, 2010. A high-definition remaster of the game was released in North America and Europe on August 16, 2019, together with Grandia II, for Nintendo Switch; a Microsoft Windows version was released on October 15, 2019. GungHo Online Entertainment clarified that a Japanese release of the remasters will follow in the future. The game is set in a fantasy world of emerging technology and exploration. A young boy named Justin inherits a magic stone that leads him on a journey around the world to uncover the mystery of a long-lost civilization. Along the way, he meets other adventurers who join him on his quest, which draws the attention of the militaristic Garlyle Forces who seek to uncover the secrets of the past as well. Grandia received a largely positive critical response during its original release, and was voted by readers of the Japanese magazine Famitsu as the 73rd greatest game of all time in a 2006 poll. (en) Grandia (Japonés: グランディア Gurandia?) es un videojuego de rol desarrollado por Game Arts originalmente para la Sega Saturn siendo el primer juego de la saga Grandia. Inicialmente lanzado en Japón en enero de 1997, el juego fue posteriormente portado a la PlayStation en junio de 1999. Más tarde salió una versión en inglés del juego para esta misma consola en Norte América en septiembre de ese mismo año por SCEA y más tarde en Europa en marzo de 2001 por Ubisoft. El juego fue desarrollado por gran parte de la plantilla que creó la saga de rol de la misma empresa, incluyendo al productor Yoichi Miyaji y al compositor . Desde su lanzamiento, Grandia se ha hecho famoso por sus mecánicas de combate que se han trasladado a futuras entregas de la franquicia así como a dos spin-off - Grandia: Digital Museum y Grandia: Parallel Trippers - ambos lanzados exclusivamente en Japón. En celebración del anuncio del desarrollo de , que hace de precuela de Grandia, se relanzó el juego en la PlayStation Network de Sony en Japón como título descargable en abril de 2009 y el 25 de febrero de 2010 en Norte América. El juego está ambientado en un mundo de fantasía de emergente tecnología y exploración. Un joven chico llamado Justin hereda una piedra mágica que le lleva a tomar un viaje alrededor del mundo para descubrir el misterio que rodea una antigua civilización. Durante el camino, se encuentra con otros aventureros que se unen a su búsqueda, entre los que destaca el militar Garlyle Forces que busca descubrir los secretos del pasado. Grandia recibió una crítica muy positiva en su lanzamiento original y fue votada por los lectores de la famosa revista japonesa Famitsu como el 73º mejor juego de todos los tiempos en 2006. (es) Grandia (グランディア Gurandia?) è un videogioco di ruolo creato nel 1997 dalla software house Game Arts per Sega Saturn, e uscito successivamente anche per PlayStation. Racconta la storia di Justin, un ragazzo di 14 anni che sogna di diventare un avventuriero come suo padre, che gli ha lasciato in eredità una pietra proveniente da una civiltà estinta tecnologicamente avanzata, nella cui ricerca scomparve misteriosamente. Dal 10 novembre 2010 è possibile scaricare Grandia su PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network. (it) Grandia (グランディア, en japonais) est un jeu vidéo de rôle développé par Game Arts et édité par Ubisoft en 1997, il sort d'abord sur la Saturn avant d'arriver sur la PlayStation en avril 2000. Bien accueilli à l'époque par la critique, il est réputé pour son scénario teinté d'aventures et de civilisations perdues, son gameplay et son système de combats très fluides et sa courbe de progression sévère, en effet seules les compétences et magies utilisées en combat verront leur courbe de progression augmenter. Enfin, son aspect visuel enfantin et très coloré avait charmé beaucoup de gamers à l'époque. Le jeu est disponible depuis 2010 sur le PlayStation Network pour y jouer sur PlayStation 3 et PlayStation Portable. Une version du jeu éditée par GungHo Online Entertainment (ainsi que de Grandia II) comportant des graphismes remastérisés est disponible sur Nintendo Switch sous le nom de Grandia HD Collection depuis le 16 août 2019 et est disponible sur PC depuis septembre 2019 sous le nom de Grandia HD Remaster. (fr) 『グランディア』(GRANDIA)は、ゲームアーツが1997年12月18日に発売したセガサターン用コンピュータRPG作品である。制作には、ゲームアーツの呼びかけで設立されたESPの支援を得ている。 (ja) 《그란디아》(Grandia, 일본어: グランディア)는 1997년 에서 발매한 콘솔용 롤플레잉 게임으로, 그란디아 시리즈 중 첫 번째 작품이다. 원래 그란디아는 세가새턴으로 1997년 말 발매되었는데, 1999년 소니 플레이스테이션으로도 이식되었다. 이후 1999년, 2001년 북미에서는 SCEA, 유럽에서는 유비소프트에 의해 각각 발매되었다. 그란디아의 배경은 산업 혁명 이후 과학과 기술이 끊임없이 발전하는 시대이다. 오랜 옛날부터 전해 내려오는 모험가들의 이야기는 이 시대 사람들에게 낡아빠진 것으로 취급된다. 그러나 이 게임의 주인공 저스틴은 모험가의 길을 동경하는 소년으로, 누구도 가 본 적이 없는 곳을 탐험하기 위해 긴 여행을 떠나게 된다. 그란디아는 스튜디오 지브리의 아니메 천공의 성 라퓨타(1986년 작)와 곧잘 비교된다. 그 이유로 둘은 여러 부분에서 비슷하게 이야기가 전개되며, 시각적 요소 및 음악의 분위기에서도 유사한 부분이 많기 때문이다. (ko) Grandia is een computerspel ontwikkeld door Game Arts en uitgegeven door voor de Sega Saturn. Het rollenspel is uitgekomen in Japan op 18 december 1997. In 1999 verscheen een versie voor de PlayStation. Twintig jaar later in 2019 verschenen ook versies voor de Switch en Windows. Het spel werd overwegend positief ontvangen in recensies en heeft op verzamelwebsites GameRankings en MobyGames scores van respectievelijk 87% en 91%. (nl) Grandia (яп. グランディア гурандиа) — японская ролевая игра, разработанная студией Game Arts, первая часть одноимённой серии. Впервые была выпущена в декабре 1997 года для приставки Sega Saturn, исключительно на территории Японии и только на японском языке, при этом в качестве издателя выступила компания . Позже её портировали на консоль PlayStation, компания Sony Computer Entertainment в июне 1999 года выпустила эту версию в Японии и в сентябре в Северной Америке. Европейское издание состоялось в марте 2000 года и было осуществлено силами компании Ubisoft. Разработкой Grandia занимались люди, ранее создавшие не менее популярную серию Lunar, в том числе в качестве продюсера и геймдизанера братья Ёити и Такэси Миядзи, а также композитор Нориюки Ивадарэ. Игра запомнилась прежде всего своей удобной боевой системой, которая впоследствии проявилась во многих последующих частях серии. Кроме того, первая часть имеет два ответвления, и Grandia: Parallel Trippers, оба издавались эксклюзивно для Японии. В честь анонса , которая в действительности является приквелом оригинальной игры, в 2009 году была выпущена версия для сервиса PlayStation Network. События игры происходят в фэнтезийном вымышленном мире с высоким уровнем развития технологий. Мальчик по имени Джастин по наставлению таинственной женщины вместе с волшебным камнем отправляется в путешествие, чтобы разыскать следы древней давно исчезнувшей цивилизации. По пути к нему присоединяются другие искатели приключений, и вместе они противостоят милитаристским подразделениям Гарлайл, которые хотят завладеть секретами древнего народа для своих захватнических целей. Grandia удостоилась в основном положительных отзывов, а японским игровым журналом Famitsu была поставлена на 73-е место в списке величайших игр всех времён. (ru) Grandia é um RPG criado pela Game Arts. Foi lançado para Sega Saturn em 1997 e posteriormente para Playstation em 1999.O título ficou em produção por mais de 3 anos, e ao ser lancado foi chamado de grandioso e colocado lado a lado com Final Fantasy 7 da Square, um dos maiores RPGs já lançados de todos os tempos. (pt) Grandia (Japanska: グランディア Gurandia?) är ett japanskt tv-spel först utvecklat för SEGA Sega Saturn konsol senare även släppt till SONY Playstation. Utvecklare Game Arts. Spelet togs emot positivt till Sega Saturn, med poäng upp till 95%. Grandia är också ett av endast två spel till Sega Saturn som har sålt i över 1 miljon exemplar i Japan, det andra är Virtua Fighter 2. (sv) 《冒險奇譚》(日语:グランディア,英语:Grandia,中国大陆译作“格蘭蒂亞”,香港和台湾译作“冒險奇譚”)是由開發,在世嘉土星(下称SS)发行的RPG游戏,为格蘭蒂亞系列的首作。系列于1997年6月在日本首发,1999年移植PlayStation(下称PS),同年9月由索尼电脑娱乐在北美发行英文版,之后由育碧在2000年发行欧洲版。游戏大部分制作人员来自公司之前RPG系列《露娜 銀河之星》的开发团队,其中包括作曲家岩垂德行。 (zh) |
dbo:composer | dbr:Noriyuki_Iwadare |
dbo:computingPlatform | dbr:Nintendo_Switch dbr:PlayStation_(console) dbr:Microsoft_Windows dbr:Sega_Saturn |
dbo:designer | dbr:Takeshi_Miyaji |
dbo:developer | dbr:Game_Arts |
dbo:genre | dbr:Role-playing_video_game |
dbo:publisher | dbr:Entertainment_Software_Publishing |
dbo:releaseDate | 1997-12-18 (xsd:date) 1998-05-28 (xsd:date) |
dbo:series | dbr:Grandia |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Grandia_coverart.jpg?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | http://www.gamearts.com/ http://www.us.playstation.com/PSone/Games/Grandia/OGS/ http://www.gamearts.co.jp/products/ps-grandia.html http://www.gamearts.co.jp/products/ss-grandia.html http://www.lunar-net.com |
dbo:wikiPageID | 2165811 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 50290 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1123174683 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Production_I.G dbr:Rokurō_Naya dbr:Romanticism dbr:The_Electric_Playground dbc:Sega_Saturn_games dbc:Game_Arts_games dbr:Ubisoft dbr:Download dbr:L'Arc-en-Ciel dbr:Memory_card dbr:Prequel dbc:Nintendo_Switch_games dbc:PlayStation_(console)_games dbc:Role-playing_video_games dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_developed_in_Japan dbc:Video_games_with_2.5D_graphics dbc:Windows_games dbr:Computer_Entertainment_Supplier's_Association dbr:PlayStation_World dbr:Electronic_Entertainment_Expo dbr:Entertainment_Software_Publishing dbr:French_(language) dbr:Fujiko_Takimoto dbr:GamePro dbr:GameSpot dbr:Game_Arts dbr:Gonzo_(company) dbr:Grandia:_Parallel_Trippers dbr:Grandia_II dbr:Grandia_Online dbc:Cancelled_Sega_CD_games dbc:Grandia dbc:Ubisoft_games dbr:Anime dbr:Anime_International_Company dbr:Battle_axe dbr:Los_Angeles dbr:Lunar:_Eternal_Blue dbr:Lunar_(series) dbr:Skywalker_Sound dbr:Storyboards dbr:Computer_file dbr:Yumi_Tōma dbr:Sprite_(computer_graphics) dbr:Sword dbr:Aya_Hisakawa dbr:Aide-de-camp dbr:Tokyo_Game_Show dbr:GameRankings dbr:Japan_Game_Awards dbr:File:Grandia_-_Digital_Museum_Coverart.png dbr:File:Grandiacast.png dbc:1997_video_games dbr:DualShock dbr:Eurogamer dbr:Experience_point dbr:Famitsu dbr:Fantasy dbr:Final_Fantasy dbr:Final_Fantasy_VII dbr:Final_Fantasy_VIII dbc:Entertainment_Software_Publishing_games dbr:Nintendo_Switch dbr:Noriko_Hidaka dbr:Norio_Wakamoto dbr:Noriyuki_Iwadare dbr:Frame_rate dbr:Grandia dbr:List_of_Game_of_the_Year_awards dbr:Video_game dbr:Raster_graphics dbr:Role-playing_video_game dbr:GungHo_Online_Entertainment dbr:Isometric_projection dbr:Takeshi_Miyaji dbr:Archery dbc:Video_games_scored_by_Noriyuki_Iwadare dbr:Chika_Sakamoto dbr:Jūrōta_Kosugi dbr:Kappei_Yamaguchi dbr:Kikuko_Inoue dbr:TMS_Entertainment dbr:Hikari_Tachibana dbr:Whip dbr:Philanthropic dbr:PlayStation_(console) dbr:PlayStation_Network dbr:PocketStation dbr:Sony_Computer_Entertainment dbr:Square_(video_game_company) dbr:IGN dbr:Kumiko_Nishihara dbr:Metacritic dbr:Microsoft_Windows dbr:NeoGAF dbr:Next_Generation_(magazine) dbr:Official_U.S._PlayStation_Magazine dbr:Ray_(L'Arc-en-Ciel_album) dbr:Sega_Mega-CD dbr:Sega_Saturn dbr:Working_Designs dbr:Yoshiko_Kamei dbr:Mace_(bludgeon) dbr:Sony_Computer_Entertainment_America dbr:Statistic_(role-playing_games) dbr:List_of_video_games_considered_the_best dbr:Radio_drama dbr:Ubi_Soft dbr:Single-player_video_game dbr:Radio_play dbr:Eating_competition |
dbp:caption | European PlayStation cover art (en) |
dbp:composer | dbr:Noriyuki_Iwadare |
dbp:designer | dbr:Takeshi_Miyaji |
dbp:developer | dbr:Game_Arts |
dbp:egm | 9 (xsd:integer) |
dbp:fam | 32 (xsd:integer) |
dbp:gamepro | 4.500000 (xsd:double) |
dbp:gamerev | A− (en) |
dbp:genre | dbr:Role-playing_video_game |
dbp:gi | 21.750000 (xsd:double) |
dbp:gr | 86.0 87.0 |
dbp:gspot | 9.200000 (xsd:double) 93.0 |
dbp:ign | 9 (xsd:integer) |
dbp:mc | 89 (xsd:integer) |
dbp:modes | dbr:Single-player_video_game |
dbp:opm | 4.500000 (xsd:double) |
dbp:platforms | dbr:Nintendo_Switch dbr:PlayStation_(console) dbr:Microsoft_Windows dbr:Sega_Saturn |
dbp:publisher | dbr:Entertainment_Software_Publishing |
dbp:released | 0001-05-28 (xsd:gMonthDay) 0001-12-18 (xsd:gMonthDay) |
dbp:rev | Video Games (en) RPGFan (en) RPGamer (en) The Electric Playground (en) Sega Saturn Magazine (en) Gaming Age (en) Consoles + (en) Saturn Fan (en) PlayStation World (en) |
dbp:rev1score | 9 (xsd:integer) 94.0 |
dbp:rev2score | 5 (xsd:integer) A− (en) |
dbp:rev3score | 9 (xsd:integer) 95.0 |
dbp:rev4score | 9 (xsd:integer) 9.500000 (xsd:double) |
dbp:rev5score | 9 (xsd:integer) 100.0 |
dbp:rev6score | 92.0 |
dbp:series | Grandia (en) |
dbp:title | Grandia (en) Reception (en) Grandia: Digital Museum (en) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:' dbt:Authority_control dbt:Efn dbt:IPA-fr dbt:In_lang dbt:Infobox_video_game dbt:Nihongo dbt:Notelist dbt:Rating dbt:Reflist dbt:Video_game_reviews dbt:Wikiquote dbt:Vgrelease dbt:Grandia_series |
dcterms:subject | dbc:Sega_Saturn_games dbc:Game_Arts_games dbc:Nintendo_Switch_games dbc:PlayStation_(console)_games dbc:Role-playing_video_games dbc:Single-player_video_games dbc:Video_games_developed_in_Japan dbc:Video_games_with_2.5D_graphics dbc:Windows_games dbc:Cancelled_Sega_CD_games dbc:Grandia dbc:Ubisoft_games dbc:1997_video_games dbc:Entertainment_Software_Publishing_games dbc:Video_games_scored_by_Noriyuki_Iwadare |
gold:hypernym | dbr:Game |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 wikidata:Q7889 yago:WikicatCancelledSegaCDGames yago:WikicatVideoGamesDevelopedInJapan yago:WikicatVideoGamesWith2.5DGraphics yago:WikicatRole-playingVideoGames yago:WikicatSegaSaturnGames yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:ComputerGame100458890 yago:Contest107456188 yago:Diversion100426928 yago:Event100029378 yago:Game100430606 yago:Game100456199 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:VideoGame yago:SocialEvent107288639 yago:Wikicat1997VideoGames yago:Wikicat2000VideoGames yago:WikicatPlayStationGames yago:WikicatPlayStationNetworkGames umbel-rc:ComputerGameProgram umbel-rc:SoftwareObject |
rdfs:comment | Grandia (jap. グランディア, Gurandia) ist ein Computer-Rollenspiel, das von Game Arts erstmals für die Sega Saturn produziert wurde, und der erste Titel der gleichnamigen Serie. Veröffentlicht wurde das Spiel im Januar 1997, durch den Erfolg veröffentlichte man anschließend auch eine PlayStation-Version im Juni 1999. In Europa wurde das Spiel erst im März 2001, über Ubisoft, veröffentlicht. Außerdem arbeiteten auch der Produzent , der Designer und der Komponist Noriyuki Iwadare am Spiel. Grandia erlangte überwiegend positive Kritik und wurde von den japanischen Famitsu-Lesern als 73. bestes Spiel aller Zeiten, für eine Umfrage aus 2006, gewählt. (de) Grandia (グランディア Gurandia?) è un videogioco di ruolo creato nel 1997 dalla software house Game Arts per Sega Saturn, e uscito successivamente anche per PlayStation. Racconta la storia di Justin, un ragazzo di 14 anni che sogna di diventare un avventuriero come suo padre, che gli ha lasciato in eredità una pietra proveniente da una civiltà estinta tecnologicamente avanzata, nella cui ricerca scomparve misteriosamente. Dal 10 novembre 2010 è possibile scaricare Grandia su PlayStation 3 e PlayStation Portable tramite PlayStation Network. (it) 『グランディア』(GRANDIA)は、ゲームアーツが1997年12月18日に発売したセガサターン用コンピュータRPG作品である。制作には、ゲームアーツの呼びかけで設立されたESPの支援を得ている。 (ja) 《그란디아》(Grandia, 일본어: グランディア)는 1997년 에서 발매한 콘솔용 롤플레잉 게임으로, 그란디아 시리즈 중 첫 번째 작품이다. 원래 그란디아는 세가새턴으로 1997년 말 발매되었는데, 1999년 소니 플레이스테이션으로도 이식되었다. 이후 1999년, 2001년 북미에서는 SCEA, 유럽에서는 유비소프트에 의해 각각 발매되었다. 그란디아의 배경은 산업 혁명 이후 과학과 기술이 끊임없이 발전하는 시대이다. 오랜 옛날부터 전해 내려오는 모험가들의 이야기는 이 시대 사람들에게 낡아빠진 것으로 취급된다. 그러나 이 게임의 주인공 저스틴은 모험가의 길을 동경하는 소년으로, 누구도 가 본 적이 없는 곳을 탐험하기 위해 긴 여행을 떠나게 된다. 그란디아는 스튜디오 지브리의 아니메 천공의 성 라퓨타(1986년 작)와 곧잘 비교된다. 그 이유로 둘은 여러 부분에서 비슷하게 이야기가 전개되며, 시각적 요소 및 음악의 분위기에서도 유사한 부분이 많기 때문이다. (ko) Grandia is een computerspel ontwikkeld door Game Arts en uitgegeven door voor de Sega Saturn. Het rollenspel is uitgekomen in Japan op 18 december 1997. In 1999 verscheen een versie voor de PlayStation. Twintig jaar later in 2019 verschenen ook versies voor de Switch en Windows. Het spel werd overwegend positief ontvangen in recensies en heeft op verzamelwebsites GameRankings en MobyGames scores van respectievelijk 87% en 91%. (nl) Grandia é um RPG criado pela Game Arts. Foi lançado para Sega Saturn em 1997 e posteriormente para Playstation em 1999.O título ficou em produção por mais de 3 anos, e ao ser lancado foi chamado de grandioso e colocado lado a lado com Final Fantasy 7 da Square, um dos maiores RPGs já lançados de todos os tempos. (pt) Grandia (Japanska: グランディア Gurandia?) är ett japanskt tv-spel först utvecklat för SEGA Sega Saturn konsol senare även släppt till SONY Playstation. Utvecklare Game Arts. Spelet togs emot positivt till Sega Saturn, med poäng upp till 95%. Grandia är också ett av endast två spel till Sega Saturn som har sålt i över 1 miljon exemplar i Japan, det andra är Virtua Fighter 2. (sv) 《冒險奇譚》(日语:グランディア,英语:Grandia,中国大陆译作“格蘭蒂亞”,香港和台湾译作“冒險奇譚”)是由開發,在世嘉土星(下称SS)发行的RPG游戏,为格蘭蒂亞系列的首作。系列于1997年6月在日本首发,1999年移植PlayStation(下称PS),同年9月由索尼电脑娱乐在北美发行英文版,之后由育碧在2000年发行欧洲版。游戏大部分制作人员来自公司之前RPG系列《露娜 銀河之星》的开发团队,其中包括作曲家岩垂德行。 (zh) Grandia (Japonés: グランディア Gurandia?) es un videojuego de rol desarrollado por Game Arts originalmente para la Sega Saturn siendo el primer juego de la saga Grandia. Inicialmente lanzado en Japón en enero de 1997, el juego fue posteriormente portado a la PlayStation en junio de 1999. Más tarde salió una versión en inglés del juego para esta misma consola en Norte América en septiembre de ese mismo año por SCEA y más tarde en Europa en marzo de 2001 por Ubisoft. El juego fue desarrollado por gran parte de la plantilla que creó la saga de rol de la misma empresa, incluyendo al productor Yoichi Miyaji y al compositor . Desde su lanzamiento, Grandia se ha hecho famoso por sus mecánicas de combate que se han trasladado a futuras entregas de la franquicia así como a dos spin-off - Grandia: Digita (es) Grandia is a role-playing video game, developed by Game Arts and published by Entertainment Software Publishing for the Sega Saturn console as the first game in their Grandia series. Released in Japan in 1997, the game was ported to the PlayStation in 1999, with an English version of the game appearing on the platform in North America in the following September by Sony Computer Entertainment, and in Europe in 2000 by Ubisoft. The game was produced by much of the same staff who worked on the company's previous role-playing endeavor, the Lunar series, including producer Yoichi Miyagi and composer Noriyuki Iwadare. (en) Grandia (グランディア, en japonais) est un jeu vidéo de rôle développé par Game Arts et édité par Ubisoft en 1997, il sort d'abord sur la Saturn avant d'arriver sur la PlayStation en avril 2000. Bien accueilli à l'époque par la critique, il est réputé pour son scénario teinté d'aventures et de civilisations perdues, son gameplay et son système de combats très fluides et sa courbe de progression sévère, en effet seules les compétences et magies utilisées en combat verront leur courbe de progression augmenter. Enfin, son aspect visuel enfantin et très coloré avait charmé beaucoup de gamers à l'époque. (fr) Grandia (яп. グランディア гурандиа) — японская ролевая игра, разработанная студией Game Arts, первая часть одноимённой серии. Впервые была выпущена в декабре 1997 года для приставки Sega Saturn, исключительно на территории Японии и только на японском языке, при этом в качестве издателя выступила компания . Позже её портировали на консоль PlayStation, компания Sony Computer Entertainment в июне 1999 года выпустила эту версию в Японии и в сентябре в Северной Америке. Европейское издание состоялось в марте 2000 года и было осуществлено силами компании Ubisoft. (ru) |
rdfs:label | Grandia (Computerspiel) (de) Grandia (videojuego) (es) Grandia (jeu vidéo) (fr) Grandia (video game) (en) Grandia (it) グランディア (ja) 그란디아 (비디오 게임) (ko) Grandia (computerspel) (nl) Grandia (pt) Grandia (ru) Grandia (spel) (sv) 格兰蒂亚 (游戏) (zh) |
owl:sameAs | freebase:Grandia (video game) yago-res:Grandia (video game) http://musicbrainz.org/work/97e18b24-5d77-4a6e-b584-777210cb31a3 wikidata:Grandia (video game) dbpedia-de:Grandia (video game) dbpedia-es:Grandia (video game) dbpedia-fi:Grandia (video game) dbpedia-fr:Grandia (video game) dbpedia-it:Grandia (video game) dbpedia-ja:Grandia (video game) dbpedia-ko:Grandia (video game) dbpedia-nl:Grandia (video game) dbpedia-no:Grandia (video game) dbpedia-pt:Grandia (video game) dbpedia-ru:Grandia (video game) dbpedia-sv:Grandia (video game) dbpedia-zh:Grandia (video game) https://global.dbpedia.org/id/Mqyt |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Grandia_(video_game)?oldid=1123174683&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Grandia_-_Digital_Museum_Coverart.png wiki-commons:Special:FilePath/Grandia_coverart.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Grandiacast.png |
foaf:homepage | http://www.us.playstation.com/PSone/Games/Grandia/OGS/ |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Grandia_(video_game) |
foaf:name | Grandia (en) Grandia: Digital Museum (en) |
is dbo:product of | dbr:Entertainment_Software_Publishing |
is dbo:wikiPageDisambiguates of | dbr:Grandia_(disambiguation) |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Feena_(Grandia) dbr:Grandia:_Digital_Museum dbr:Justin_(Grandia) dbr:Grandia_1 dbr:Grandia_I |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Baal_(disambiguation) dbr:Production_I.G dbr:Rokurō_Naya dbr:List_of_Ubisoft_games:_2000–2009 dbr:List_of_cancelled_games_for_Sega_consoles dbr:Mio_(given_name) dbr:2021_in_animation dbr:Unchained_Blades dbr:Video_Game_Orchestra dbr:Deaths_in_April_2021 dbr:Deaths_in_July_2011 dbr:Lilly_(given_name) dbr:List_of_role-playing_video_games:_1996_to_1997 dbr:List_of_role-playing_video_games:_1998_to_1999 dbr:List_of_role-playing_video_games:_2002_to_2003 dbr:Courier_Crisis dbr:Osamu_Kobayashi_(illustrator) dbr:1997_in_video_games dbr:Entertainment_Software_Publishing dbr:Fujiko_Takimoto dbr:Game_Arts dbr:Gonzo_(company) dbr:Grandia:_Parallel_Trippers dbr:Grandia_II dbr:Grandia_III dbr:Grandia_Online dbr:Anime_International_Company dbr:Yumi_Tōma dbr:Kotaro_Hayashida dbr:1964_in_animation dbr:Aya_Hisakawa dbr:Feena_(Grandia) dbr:Noriko_Hidaka dbr:Norio_Wakamoto dbr:Noriyuki_Iwadare dbr:Panzer_Dragoon_Saga dbr:Famitsu_scores dbr:Grandia dbr:Grandia:_Digital_Museum dbr:List_of_PS_one_Classics_(Japan) dbr:List_of_PS_one_Classics_(North_America) dbr:List_of_PS_one_Classics_(PAL_region) dbr:List_of_PlayStation_games_(A–L) dbr:List_of_Sega_Saturn_games dbr:List_of_Sony_Interactive_Entertainment_video_games dbr:Grandia_(disambiguation) dbr:1999_in_video_games dbr:GungHo_Online_Entertainment dbr:Takeshi_Miyaji dbr:Chika_Sakamoto dbr:Junko_Hagimori dbr:Justin_(Grandia) dbr:Jūrōta_Kosugi dbr:Kappei_Yamaguchi dbr:Kikuko_Inoue dbr:TMS_Entertainment dbr:Hikari_Tachibana dbr:PocketStation dbr:Kumiko_Nishihara dbr:Sega_Saturn dbr:Yoshiko_Kamei dbr:The_Best_(PlayStation) dbr:Icarian dbr:Saki_(given_name) dbr:Tom_Myers_(sound_engineer) dbr:List_of_video_game_remakes_and_remastered_ports dbr:Supercouple dbr:The_Art_of_Video_Games dbr:Grandia_1 dbr:Grandia_I |
is dbp:game of | dbr:Grandia |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Grandia_(video_game) |