Frictional Games (original) (raw)
- فيكشينال جيمز (بالإنجليزية: Frictional Games) ، هي شركة سويدية لصناعة ألعاب الفيديو، أسست عام 2006م، مقرها الرئيسي في مدينة هلسينغبورغ بمملكة السويد. (ar)
- Frictional Games es una desarrolladora de videojuegos independiente ubicada en Helsingborg (Suecia). La desarrolladora está compuesta por un pequeño equipo liderado por y . Ciertos apartados como la música y el diseño narrativo son realizados por personal externo como y Tom Jubert, respectivamente. Edward Rudd se encarga de las adaptaciones a Linux y Mac OS X. Hasta ahora, Frictional Games se ha centrado en el género de aventuras y Horror de supervivencia, pero el equipo ha afirmado que está abierto a nuevas ideas. Todos los títulos de Frictional han sido desarrollados empleando su propio motor llamado HPL. El propio Penumbra fue originalmente una demo creada en 2006 para mostrar las posibilidades de este. El primer videojuego comercializado por el estudio fue el Horror de supervivencia Penumbra: Overture en 2007, seguido por su secuela Penumbra: Black Plague en 2008 y finalmente la expansión Penumbra: Requiem también en 2008. En 2010, Frictional Games lanzó su cuarto juego Amnesia: The Dark Descent que incluyó la versión de su HPL Engine. En octubre de 2013 se publicó el primer teaser tráiler de SOMA, el nuevo videojuego del estudio, que esta ambientado en un mundo submarino y trata de temas más filosóficos de los juegos anteriores del estudio. SOMA fue sacado el 22 de septiembre de 2015. En este momento el estudio esta trabajando en dos proyectos a la vez y Frictional espera anunciar algo nuevo antes del fin del año. (es)
- Frictional Games ist ein selbstständiger Spieleentwickler mit Sitz in Helsingborg (Schweden). Das leitende Team besteht aus Thomas Grip und Jens Nilsson, für weitere Kernelemente wie Musik oder Geschichtserzählung werden auch firmenexterne Personen eingesetzt. Bis heute ist Frictional Games besonders für ihre Computerspiele im Adventure- und Survival-Horror-Genre bekannt. Sie basieren auf der hauseigenen HPL-Engine. Penumbra, ihr erstes Computerspiel, sollte zunächst eigentlich nur eine technische Demonstration für die Engine sein. Ein herausragendes Merkmal für ihre Spiele sind die physikalischen Effekte, die dem Spieler eine höhere Immersion ermöglichen sollen. Penumbra: Overture (deutscher Titel: Penumbra – Im Halbschatten) war der erste kommerzielle Titel des Spieleentwicklers. Am 22. September 2015 veröffentlichte Frictional Games den Sci-Fi Horror-Titel SOMA für Windows, Mac OS X, Linux und PS4, der seit 2010 in Entwicklung stand. (de)
- Frictional Games AB is a Swedish independent video game developer based in Malmö, founded in January 2007 by Thomas Grip and Jens Nilsson. The company specialises in the development of survival horror games with very little or no combat gameplay mechanics. It is best known for its games Amnesia: The Dark Descent and Soma. (en)
- Frictional Games est un studio de développement de jeux vidéo indépendant situé à Helsingborg en Suède. Le studio comprend une petite équipe de base dirigé par Thomas Grip et Jens Nilsson. La conception de la musique et de la narration sont produits par des personnes extérieurs, respectivement Mikko Tarmia et Tom Jubert. Les portages Linux et Mac OS X sont réalisés par Edward Rudd. Jusqu'à présent, Frictional Games s'est spécialisé dans le jeu d'aventure et le genre survival horror, mais l'équipe a déclaré qu'elle était ouverte à de nouvelles idées et concepts de jeu. Frictional développe son propre moteur de jeu, HPL Engine, qui a été employé pour tous ses jeux. Penumbra lui-même est à l'origine une démo technologique créée en 2006 pour montrer la technologie. (fr)
- Frictional Games è una società indipendente di videogiochi, collocata a Helsingborg, in Svezia. Gli sviluppatori consistono in un piccolo team di base, guidato da Thomas Grip e Jens Nilsson. Alcuni ruoli chiave come la composizione musicale e la struttura progettuale sono svolte da personale esterno come e . Le versioni dei giochi di Frictional Games per Linux e macOS, invece, sono curate da Edward Rudd. Fino ad ora la società si è occupata di videogiochi d'avventura e avventure grafiche a tema survival horror, ma ha fatto sapere che sta lavorando a nuove idee e dinamiche di gioco. Tutti i titoli distribuiti sono stati prodotti con il motore HPL Engine. La serie Penumbra possedeva inizialmente una tecnologia di prova con finalità dimostrative. (it)
- Frictional Games is een onafhankelijke ontwikkelaar van videospellen gesitueerd in de Zweedse stad Helsingborg. Ze zijn gespecialiseerd in horrorspellen. Ze staan echter ook open voor andere genres en concepten. Alle spellen van Frictional draaien op de door henzelf ontwikkelde . (nl)
- Frictional Games – szwedzka firma produkująca niezależne gry komputerowe. Studio składa się z grupy kilku osób kierowanych przez Thomasa Gripa i Jensa Nilssona. Niektóre zadania zlecane są zewnętrznym osobom, jak ścieżki dźwiękowe komponowane przez Mikka Tarmię. Porty gier na systemy Linux i OS X są tworzone przez Edwarda Rudda. (pl)
- Frictional Games är ett svenskt spelföretag med säte i Ramlösa, Helsingborg. Företaget utvecklar enligt sin affärsidé spel i förstapersonsperspektiv där fysikmotorn spelar en central roll. Deras första spel var teknikdemon Penumbra som visade deras första iteration av spelmotorn som senare vidareutvecklades och blev deras första kommersiella titel, skräckspelet . En uppföljare kallad utvecklades senare och släpptes via Paradox Interactive. Spelserien var ursprungligen tänkt som en trilogi, men det blev två episoder plus en expansion .Frictional Games släppte sitt spel Amnesia: The Dark Descent den 8 september 2010, och det är ganska likt deras tidigare spel - ett skräckspel men det utspelar sig i en 1800-talsmiljö och använder Frictional Games egenutvecklade HPL2 som företaget arbetat på under en tid. Penumbraserien har i efterhand släppts till både Mac och Linux. 2018 meddelade företaget att de har två spel under utveckling. (sv)
- A Frictional Games é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos independentez localizada em Helsingborg, na Suécia. Seu núcleo de desenvolvimento é composto por uma pequena equipe liderada por Thomas Grip e Jens Nilsson. Certos papéis-chave presentes nos jogos, como música, são feitos por pessoal externo como MikkorTaram. As conversões para os sistemas operacionais Linux e Mac OS X são encarregadas por Edward Rudd. A Frictional Games é especializada em jogos do gênero survival horror. (pt)
- Frictional Games — независимая компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, расположенная в шведском городе Хельсингборг. Все игры Frictional Games используют в работе внутренний игровой движок HPL Engine. (ru)
- Frictional Games公司是一家位於瑞典赫爾辛堡的獨立電子遊戲公司。該公司由一個以湯馬士·格力普和延斯·尼爾森領導的核心團隊所組成。某些重要員工是外部聘請的,像負責音樂製作的米可·塔米亞 ( Mikko Tarmia ) 即是如此。Linux 和 Mac OS X 平台的移植由愛德華·路德 ( Edward Rudd ) 負責。 到現在,Frictional Games專門開發生存恐怖風格的冒險遊戲,但該團隊表示他們接受新想法和新的遊戲概念。 (zh)
- Frictional Games AB — шведський незалежний розробник відеоігор, розташований в Мальме, заснований в січні 2007 року Томасом Грипом і Йенсом Нільссоном. Компанія спеціалізується на розробці ігор в жанрі жахів на виживання, в яких практично відсутня бойова механіка. Вона найбільш відома по іграх Amnesia: The Dark Descent і Soma. (uk)
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- Frictional Games AB is a Swedish independent video game developer based in Malmö, founded in January 2007 by Thomas Grip and Jens Nilsson. The company specialises in the development of survival horror games with very little or no combat gameplay mechanics. It is best known for its games Amnesia: The Dark Descent and Soma. (en)
- Frictional Games is een onafhankelijke ontwikkelaar van videospellen gesitueerd in de Zweedse stad Helsingborg. Ze zijn gespecialiseerd in horrorspellen. Ze staan echter ook open voor andere genres en concepten. Alle spellen van Frictional draaien op de door henzelf ontwikkelde . (nl)
- Frictional Games – szwedzka firma produkująca niezależne gry komputerowe. Studio składa się z grupy kilku osób kierowanych przez Thomasa Gripa i Jensa Nilssona. Niektóre zadania zlecane są zewnętrznym osobom, jak ścieżki dźwiękowe komponowane przez Mikka Tarmię. Porty gier na systemy Linux i OS X są tworzone przez Edwarda Rudda. (pl)
- A Frictional Games é uma desenvolvedora de jogos eletrônicos independentez localizada em Helsingborg, na Suécia. Seu núcleo de desenvolvimento é composto por uma pequena equipe liderada por Thomas Grip e Jens Nilsson. Certos papéis-chave presentes nos jogos, como música, são feitos por pessoal externo como MikkorTaram. As conversões para os sistemas operacionais Linux e Mac OS X são encarregadas por Edward Rudd. A Frictional Games é especializada em jogos do gênero survival horror. (pt)
- Frictional Games — независимая компания, специализирующаяся на разработке компьютерных игр, расположенная в шведском городе Хельсингборг. Все игры Frictional Games используют в работе внутренний игровой движок HPL Engine. (ru)
- Frictional Games公司是一家位於瑞典赫爾辛堡的獨立電子遊戲公司。該公司由一個以湯馬士·格力普和延斯·尼爾森領導的核心團隊所組成。某些重要員工是外部聘請的,像負責音樂製作的米可·塔米亞 ( Mikko Tarmia ) 即是如此。Linux 和 Mac OS X 平台的移植由愛德華·路德 ( Edward Rudd ) 負責。 到現在,Frictional Games專門開發生存恐怖風格的冒險遊戲,但該團隊表示他們接受新想法和新的遊戲概念。 (zh)
- Frictional Games AB — шведський незалежний розробник відеоігор, розташований в Мальме, заснований в січні 2007 року Томасом Грипом і Йенсом Нільссоном. Компанія спеціалізується на розробці ігор в жанрі жахів на виживання, в яких практично відсутня бойова механіка. Вона найбільш відома по іграх Amnesia: The Dark Descent і Soma. (uk)
- Frictional Games ist ein selbstständiger Spieleentwickler mit Sitz in Helsingborg (Schweden). Das leitende Team besteht aus Thomas Grip und Jens Nilsson, für weitere Kernelemente wie Musik oder Geschichtserzählung werden auch firmenexterne Personen eingesetzt. Am 22. September 2015 veröffentlichte Frictional Games den Sci-Fi Horror-Titel SOMA für Windows, Mac OS X, Linux und PS4, der seit 2010 in Entwicklung stand. (de)
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