Hexen II (original) (raw)

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هيكسن 2 (بالإنجليزية: Hexen II)), هي الجزء الثاني من سلسلة هيكسن لألعاب الفيديو، صدرت اللعبة في الأسواق سنة 1997، وتعمل على منصتي مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس.

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dbo:abstract هيكسن 2 (بالإنجليزية: Hexen II)), هي الجزء الثاني من سلسلة هيكسن لألعاب الفيديو، صدرت اللعبة في الأسواق سنة 1997، وتعمل على منصتي مايكروسوفت ويندوز وماك أو إس. (ar) Hexen 2 ist ein Ego-Shooter in einem Dark-Fantasy-Szenario des amerikanischen Entwicklerstudios Raven Software aus dem Jahr 1997. Verlegt wurde es von id Software und durch Activision distribuiert. Es war das dritte Spiel der aus Heretic und Hexen bestehenden Spielereihe und zugleich das letzte der Schlangenreiter-Trilogie. Das für Windows und Mac OS veröffentlichte Spiel verwendete als erstes Spiel außerhalb von id Software eine modifizierte Quake-Engine und bot sowohl Einzelspieler- als auch Mehrspieler-Inhalte. 1998 erschien ein spielerisch abgewandelte Fortsetzung der Spielreihe unter dem Titel Heretic 2. (de) Hexen II 1997ko estatubatuar bideo-joko konpainiaren ekintza bideo-joko bat da, Linux, Microsoft Windows eta macOSrako garatua. Hexen: Beyond Heretic ospetsuaren jarraipena, motako bideo-joko honek lau pertsonai ezberdinak erabiltzeko aukera ematen du, bakoitzak bere ezaugarriak dituena. (eu) Hexen II is a dark fantasy first-person shooter (FPS) video game developed by Raven Software and published by id Software. It is the third game in the Hexen/Heretic series, and the last in the Serpent Riders trilogy. Using a modified Quake engine, it features single-player and multiplayer game modes, as well as four character classes to choose from, each with different abilities. These include the "offensive" Paladin, the "defensive" Crusader, the spell-casting Necromancer, and the stealthy Assassin. Improvements from Hexen: Beyond Heretic and Quake include destructible environments, mounted weapons, and unique level up abilities. Like its predecessor, Hexen II also uses a hub system. These hubs are a number of interconnected levels; changes made in one level have effects in another. Furthermore, the Tome of Power artifact makes a return from Heretic. (en) Hexen II est un jeu de tir à la première personne développé par Raven Software et sorti lors du quatrième trimestre 1997. Grâce à la collaboration déjà bien rodée entre Raven Software et id Software, collaboration établie sur Heretic et Hexen, Hexen II, bien qu’étant le premier jeu à sortir avec une licence du moteur de Quake, tire bien parti de cette technologie. Dans Hexen II l’aventurier devra affronter Eidolon, le dernier des trois Chevaucheurs de Serpent, un trio d’horribles démons semant mort et terreur – les deux précédents ayant été éliminés dans Heretic et Hexen. Au cours de ses voyages il traversera l’Égypte pharaonique, la Mésopotamie, la Grèce antique et le Moyen Âge européen. Il affrontera au passage les quatre Cavaliers de l’Apocalypse ainsi que des golems, des araignées géantes, des gargouilles des méduses et une poignée d’autres monstres. La survie du monde de Thyrion en dépendra. À l’opposé d'un jeu de tir à la première personne classique, quatre personnages peuvent être incarnés : un paladin, un croisé, un nécromancien et un assassin. Au cours de l’aventure, ils découvriront de nouvelles armes mais gagneront également de l’expérience et monteront en niveaux, rapprochant ainsi Hexen II d’un jeu de rôle. Devant le succès du jeu, une extension officielle sortira : Hexen II: Portal of Praevus. (fr) Hexen II es un videojuego de disparos en primera persona de fantasía oscura desarrollado por Raven Software entre 1996 y 1997, publicado por id Software y distribuido por Activision. Fue la tercera entrega en las series Hexen/Heretic, y el último en la trilogía de Serpent Riders. Fue puesto a disposición a través de Steam, el 3 de agosto de 2007. Utiliza un motor modificado de Quake, tiene modos un jugador y multijugador, así como cuatro clases de personajes para elegir, cada uno con diferentes habilidades. Estos incluyen al ofensivo Paladín, el defensivo Cruzado, el hechicero Nigromante, y la silenciosa Asesina. Mejoras de Hexen y Quake incluyen entornos destructibles, armas montadas y nivel único de mejora de habilidades. Al igual que su predecesor, Hexen II también utiliza un sistema de hub. Estos hub eran una serie de niveles interconectados, los cambios realizados en un nivel tenían efecto en otro. El Artefacto tomo de poder hizo un retorno de Heretic. (es) Hexen II è un videogioco sviluppato dalla Raven Software e pubblicato per PC dalla id Software nel 1997. Distribuito dalla Activision, è il terzo gioco nella serie Heretic/Hexen, e l'ultimo della trilogia dei Serpent Riders. Come per Hexen e Heretic, Raven ha distribuito il codice sorgente del gioco nel 2000. Questa volta il codice è stato reso disponibile sotto la licenza GNU, permettendo a terze parti di sviluppare il gioco anche per diverse piattaforme, come Linux. (it) Hexen II — gra komputerowa z gatunku FPS, osadzona w świecie fantasy, wydana w 1997 roku przez Raven Software. Jest kontynuacją gry Hexen.Podobnie jak w prequelu, Hexen II wymaga od gracza rozwiązywania zagadek i używania przedmiotów w skali niemal równej grom przygodowym. (pl) Hexen II — компьютерная игра, шутер от первого лица, разработанный студией Raven Software, изданный id Software и распространявшийся компанией Activision. Дата выхода — 31 августа 1997 года. Является третьей игрой серии Heretic-Hexen и последней в трилогии о Змеиных всадниках. В игре используется модифицированный игровой движок Quake engine. (ru) Hexen II é um jogo de fantasia sombria e tiro em primeira pessoa desenvolvido pela Raven Software entre 1996 e 1997, publicado pela Id Software e distribuído pela Activision. É o terceiro jogo da franquia Hexen/Heretic, e o último da trilogia "Serpent Riders" (Cavaleiros da Serpente). Em 3 de Agosto de 2007, o jogo começou a ser vendido no Steam. Usando uma versão modificada da Quake engine, o jogo pode ser jogado tanto no modo single-player quanto multiplayer, e em ambos os modos podem ser escolhidos 4 tipos de classes de personagens, cada uma com habilidades diferentes. Melhorias em relação ao Hexen e Quake incluem ambientes destrutíveis, armas montadas e habilidades únicas dependendo do nível. Como seu antecessor, Hexen II também inclui o "Hub System". Esse sistema conecta fases entre si, permitindo que alterações feitas em uma fase tenham efeitos em outras. (pt)
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