Experience point (original) (raw)
Zkušenostní body (body zkušenosti, často dle anglického experience points zkracováno jako XP) jsou veličinou, která vyjadřuje zkušenost dané postavy. Používají se v rámci stolních i počítačových her na hrdiny. Zkušenostní body jsou udělovány zejména za překonávání překážek, ať už jde o plnění úkolů, boj s nepřáteli či dosažení určité lokace. Zvláště v rámci stolních her pak mohou být rozdělovány body navíc např. za vpravení se do role či vynalézavá řešení problémů.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Zkušenostní body (body zkušenosti, často dle anglického experience points zkracováno jako XP) jsou veličinou, která vyjadřuje zkušenost dané postavy. Používají se v rámci stolních i počítačových her na hrdiny. Zkušenostní body jsou udělovány zejména za překonávání překážek, ať už jde o plnění úkolů, boj s nepřáteli či dosažení určité lokace. Zvláště v rámci stolních her pak mohou být rozdělovány body navíc např. za vpravení se do role či vynalézavá řešení problémů. (cs) Erfahrung ist ein wesentliches Element in den Regeln für Rollenspiele. Erfahrung wird meistens in Erfahrungspunkten gemessen (kurz EP, engl. experience points, EXP oder XP), sie sind ein Maß für die Entwicklung des Spielercharakters. Manche Rollenspielsysteme verwenden auch Bezeichnungen wie Abenteuerpunkte oder Charakterpunkte. (de) Οι πόντοι εμπειρίας (ή αλλιώς XP ή EXP από το αγγλικό experience points) στα παιχνίδια ρόλων αποτελούν μια μονάδα μέτρησης της προόδου ενός χαρακτήρα (player character). Με άλλα λόγια, οι πόντοι εμπειρίας αποτελούν την ανταμοιβή που λαμβάνουν οι χαρακτήρες για την επίτευξη στόχων, την αντιμετώπιση εμποδίων ή αντιπάλων και γενικά για μια οποιαδήποτε επιτυχή, αποτελεσματική πράξη. Οι πόντοι εμπειρίας είναι λοιπόν στενά συνυφασμένοι με την εξέλιξη και πρόοδο ενός χαρακτήρα και ο συνολικός αριθμός τους καθορίζει το επίπεδο (level) ενός χαρακτήρα ή, στην περίπτωση παιχνιδιού στο οποίο δεν εφαρμόζεται σύστημα εξέλιξης με επίπεδα, τη δυναμικότητα ενός χαρακτήρα. Όσο πιο πολλά XP έχει συγκεντρώσει ένας χαρακτήρας, τόσο πιο έμπειρος, ισχυρός και ικανός είναι. Στα περισσότερα παιχνίδια ρόλων, όσο υψηλότερο είναι το επίπεδο στο οποίο βρίσκεται ένας player character, τόσο μεγαλύτερος είναι ο αριθμός πόντων εμπειρίας που απαιτείται για το πέρασμα στο επόμενο υψηλότερο επίπεδο. Το παιχνίδι γίνεται ολοένα και πιο απαιτητικό, οι καταστάσεις γίνονται ολοένα και πιο χαλεπές, ισχυρότεροι αντίπαλοι, δυσκολότερα εμπόδια αλλά με την αυξανόμενη δυσκολία συμβαδίζει και η απονομή πόντων εμπειρίας. (el) An experience point (often abbreviated as exp or XP) is a unit of measurement used in some tabletop role-playing games (RPGs) and role-playing video games to quantify a player character's life experience and progression through the game. Experience points are generally awarded for the completion of missions, overcoming obstacles and opponents, and for successful role-playing. In many RPGs, characters start as fairly weak and untrained. When a sufficient amount of experience is obtained, the character "levels up", achieving the next stage of character development. Such an event usually increases the character's statistics, such as maximum health, magic and strength, and may permit the character to acquire new abilities or improve existing ones. Leveling up may also give the character access to more challenging areas or items. In some role-playing games, particularly those derived from Dungeons & Dragons, experience points are used to improve characters in discrete ; in other games, such as GURPS and the World of Darkness games, experience points are spent on specific abilities or attributes chosen by the player. In most games, as the difficulty of the challenge increases, the experience rewarded for overcoming it also increases. As players gain more experience points, the amount of experience needed to gain abilities typically increases. Alternatively, some games keep the number of experience points per level constant, but progressively lower the experience gained for the same tasks as the character's level increases. Thus, as the player character strengthens from gaining experience, they are encouraged to accept new tasks that are commensurate with their improved abilities in order to advance. (en) En los juegos de rol y en videojuegos, la experiencia es un valor que los personajes jugadores van acumulando a medida que participan en partidas y sesiones de juego, y representan su progreso en el juego. La razón de ser de la representación de la experiencia en los juegos de rol es bastante sencilla: cuantas más partidas juega un jugador con un personaje determinado, más experiencia se supone que acumula ese personaje. El personaje adquiere entonces habilidades nuevas o se perfecciona en las que ya posee. Cada sistema de juego tiene diferentes maneras de representar el aumento de experiencia de los personajes. Los dos métodos más habituales son: * El director de juego distribuye puntos de experiencia que incrementan las capacidades del personaje. * Las tiradas de experiencia, consiste en una aventura gráfica el personaje puede, por ejemplo, ir recolectando objetos o informaciones transmitidas por otros personajes del juego. (es) Un des attraits du jeu de rôle et du jeu vidéo de rôle est de voir progresser le personnage que l'on interprète. Dans certains jeux, ceci est représenté par des points d'expérience, abrégés pex ou XP (experience point). Certains jeux proposent une évolution des personnages qui n'est pas nécessairement une progression (dans le sens augmentation de la puissance) mais une variation des capacités. (fr) 경험치(經驗値, experience point)는 롤플레잉 게임(RPG)과 롤플레잉 비디오 게임에서 플레이어 캐릭터가 게임을 진행한 정도를 측량하는 단위로, 영어 단어를 축약한 Exp나 XP로 부르기도 한다. 경험치는 보통 임무의 완수, 적이나 장애물의 극복, 롤플레잉의 성공에 대한 보상으로 주어진다. 많은 RPG에서 캐릭터는 매우 약하고 미숙한 상태에서 시작한다. 충분한 경험치를 얻으면, 캐릭터는 "레벨 업"을 하고, 캐릭터가 성장하는 다음 단계를 달성하게 된다. 이 경우, 일반적으로 캐릭터의 체력이나 힘 같은 능력치가 오르고, 캐릭터가 새로운 능력을 얻거나 기존의 능력을 향상시킬 수 있다. (ko) 経験値(けいけんち、experience point)は、 1. * 経済・統計用語で、過去の経験から推測し得られる数値。 2. * またコンピュータゲーム用語で、ロールプレイングゲーム (RPG) やシミュレーションRPGにおいてキャラクターの「成長」の度合いを表すための数値。experient pointからEx、EXP、XPなどと略される。pointを「点」として「経験点(けいけんてん)」とも称される。転じて、「経験の程度」の意としても一般に用いられる。 今日ではコンピュータゲームでの用例が多いが、それ以前にも違う意味で使用されていた(後述)。 (ja) Ervaringspunten (of in het Engels experience points, vaak afgekort als xp, exp of ep, al dan niet in hoofdletters) is een computerspelterm die vaak gebruikt wordt in rollenspellen en computerrollenspellen. Ervaringspunten zijn een afspiegeling van hoever men staat in het spel. De punten worden meestal behaald door het doorlopen van queesten, het verslaan van tegenstanders of monsters, het overwinnen van andere obstakels of het behalen van "missiedoelen" in het avontuur. Vaak leidt een bepaalde hoeveelheid ervaringspunten tot het behalen van een level. Afhankelijk van het spel verhoogt het aantal ervaringspunten dat men moet behalen om er een level bij te krijgen (ook wel met de Engelse term level up aangeduid). (nl) I punti esperienza, solitamente abbreviati in italiano con PE o ESP e in inglese con XP o EXP (da experience points), sono la rappresentazione, in forma di punteggio, dell'avanzamento nel gioco di un personaggio e del suo livello di abilità in un gioco di ruolo. I punti esperienza possono essere guadagnati sconfiggendo nemici, oltrepassando ostacoli, raggiungimento determinati obiettivi, o distinguendosi positivamente durante il gioco. I punti esperienza vengono normalmente assegnati ai giocatori alla fine di ogni sessione di gioco, in modo da rappresentare realisticamente la crescita graduale del personaggio. Nei giochi derivati da Dungeons & Dragons e in molti videogiochi di ruolo alla giapponese l'accumulo di PE porta all'aumento di livello del personaggio. In altri giochi, come Mondo di Tenebra, questi punti vengono spesi direttamente in abilità. Nella maggior parte dei giochi, all'aumentare della difficoltà aumenta anche il premio in punti esperienza. Più il giocatore guadagna esperienza più punti esperienza vengono richiesti dal gioco per passare al livello successivo. Nei giochi nei quali non è presente una progressione del personaggio a "livelli", le abilità più difficili e potenti richiedono più punti esperienza per essere acquistate. (it) Punkty doświadczenia (PD lub EXP (XP) od experience point) – wyznacznik aktywności gracza w tradycyjnych grach fabularnych oraz ich komputerowych odpowiednikach (cRPG). PD są zwykle przyznawane na końcu , przygody lub kampanii. Najczęściej są przyznawane za pokonanie przeciwnika, lecz mistrz gry może przyznać je graczowi za wyjątkowy pomysł, wczucie się w postać itp., w zależności od systemu. Liczba przyznawanych PD jest wyznaczana przez dany system gry fabularnej, lub opiera się na logice i uczciwości mistrza gry. Gracz może rozdysponować przydzielone PD na rozwinięcie cech, umiejętności lub innych współczynników postaci, opierając się na mechanice gry w danym systemie. W grach opartych na Dungeons & Dragons (D&D), nagromadzenie wystarczającej liczby punktów doświadczenia podnosi poziom postaci gracza o jeden np.: z 1 na 2. Awansowanie na wyższy poziom zwiększa umiejętności postaci, a statystyki wzrastają co ułatwia graczowi wykonywanie zadań (questów), które zwykle stają się coraz trudniejsze w trakcie rozgrywki. Typowe poziomy są związane z klasą postaci gracza, gry (większość z nich) pozwalają graczowi dostosować rozwój postaci do własnych potrzeb. Niektóre systemy rozwoju są oparte na kupowaniu za punkty, np. umiejętności, perków, czy broni, więc gracz musi zebrać odpowiednią liczbę punktów, żeby mógł mieć dostęp do coraz to bardziej skomplikowanych możliwości. Czasami gry mają limitowany wzrost poziomu doświadczenia np. w internetowej grze RuneScape, gracz nie może osiągnąć poziomu wyższego niż 138 oraz nie może mieć więcej niż 200 milionów XP, chociaż gry MMO mają dynamiczny maksymalny poziom doświadczenia, który zależy od stylu życia gracza (wzrasta stopniowo do osiągnięcia max.). (pl) Erfarenhetspoäng (i datorspel oftast som experience points, förkortat xp, ep eller exp) är en term som förekommer inom många bords- och datorrollspel. Rollpersoner förvärvar oftast erfarenhetspoäng när de lyckas med att använda en färdighet, när de besegrar ett monster eller klarar av ett uppdrag. I vissa spel (till exempel Drakar och Demoner) används erfarenhetspoängen till att förbättra färdigheterna och i andra spel (till exempel Dungeons & Dragons) används poängen till att höja rollpersonens nivå. (sv) Очки опыта (сокр. XP от experience, «экспа») в компьютерных и/или ролевых играх — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто — уничтожение врагов. Накопление очков опыта при достижении некоторого порогового значения ведёт к повышению уровня. Идея подобного вознаграждения тесно связана с идеями протестантской этики, господствующей в США — родине современных RPG. Однако игроки нередко находят способы обхода заложенной в данный показатель идеи о том, что вознаграждение даётся за тяжёлый труд. Так, в онлайн-играх игроки нередко много времени проводят на так называемых «фермах», местах, где набирают опыт, убивая неопасных для себя противников (или, другими словами — занимаются фармингом). Действия, направленные прежде всего на получение очков опыта, принято называть прокачкой. Игроков, увлечённых прокачкой (к примеру, путём вышеупомятутого фарминга) в ущерб другим аспектам игры, называют манчкинами (от англ. Munchkin). (ru) Досвід у відеоіграх — умовне позначення досягнень персонажа у грі, виражене в числовому еквіваленті. Нерідко слово досвід замінюється геймерами на «експа» («експіха», слово вживається у жіночому роді, від скорочення «XP» слова англ. experience). У деяких іграх досвід може виражатися в рівнях, тоді його замінюють словом «рівень» англ. level. Дуже популярне в ММО іграх. Слід розрізняти очковий еквівалент досвіду та ігрові очки: досвід, як правило, є засобом придбання нових навичок або характеристик у рольових іграх. Досвід нараховується за знищення противників (монстрів або гравців), а також за виконання ігрових завдань (місій). Зі збільшенням складності гри кількість нарахованих гравцеві очок досвіду збільшується, і разом з цим збільшується кількість очок досвіду, необхідна для підняття/покращення навичок. За накопичення певної кількості досвіду, гравець здобуває визначений рівень. У різних іграх, підвищення рівня може підняти «скіл» — основні навички гравця (сила, спритність …) або давати йому додаткові унікальні здібності. Дії, спрямовані перш за все на отримання очок досвіду, прийнято називати прокачуванням. Гравців, захоплених прокачуванням на шкоду іншим аспектам гри, називають манчкінами (від англ. Munchkin). (uk) Pontos de experiência (também usa-se os acrónimos EP, EXP e XP) são pontos que existem majoritariamente em jogos onde as personagens estão submetidas a sistemas de níveis para as suas capacidades. Subir de nível faz com que fiquem geralmente mais fortes ou melhor naquilo que fazem. Assim, para se subir de nível tem de se, através de várias maneiras, conseguir pontos de experiência. Há também jogos em que o sistema de pontos de experiência são mais livres, onde os pontos servem para distribuir ou gastar em habilidades e atributos específicos, como em GURPS e nos jogos do World of Darkness. É uma forma de representar o avanço ou progresso individual de um personagem ao decorrer de sua existência. Este tipo de ponto existe majoritariamente em RPGs e em RPGs eletrônicos mas também estão presentes em jogos de ação, jogos de estratégia com elementos de RPG (exemplos: Rebelstar: Tactical Command, Fire Emblem e Final Fantasy Tactics) e outros. As maneiras mais comuns de se conseguir estes pontos variam entre vencer lutas, completar missões, explorar locais e na utilização de habilidades, armas e outros itens. (pt) 經驗值(英語:Experience point)簡稱EXP、Ex、XP,是一個遊戲術語,是遊戲中一項計算遊戲玩家對遊戲熟悉程度的量化變量值,在角色扮演遊戲中甚為常見。當玩家在遊戲中達成某些目標,包括但不限於擊殺敵方單位、完成任務或克服某些障礙時,便可以獲得經驗值。在許多角色扮演遊戲中,玩家角色起初非常弱,當獲得足夠的經驗點後,便能讓角色進展至下一個階段,包括提升角色的等級、提升角色的最大生命、完全恢復角色至最佳狀態、讓角色掌握新技能、使角色得以進入更多區域、使用更好的道具等等。一般而言、等級較低時,提升等級所需的經驗值較少;等級越高時、所需的經驗值則越多。在一部份的遊戲中,當角色死亡或是執行了錯誤的決策時,會以失去經驗值做為懲罰。 另外、也有非基於遊戲角色的經驗值,例如基於武器或基於技能的經驗值,當玩家使用該武器或技能的次數達到一定的量後,會使武器或技能升級。用於武器的經驗值常被稱為熟練度,用於技能的經驗值常稱為技能經驗值或也稱為熟練度。 (zh) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Legend_of_Grimrock_screenshot_01_(cropped).jpg?width=300 |
dbo:wikiPageID | 215107 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 17745 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1115448386 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Call_of_Cthulhu_(role-playing_game) dbr:Call_of_Duty:_Modern_Warfare_2 dbr:Call_of_Duty_4:_Modern_Warfare dbc:Game_terminology dbr:Prestige_class_(Dungeons_&_Dragons) dbr:MUD dbr:Computer_games dbr:Hit_point dbr:D20_System dbc:Video_game_terminology dbr:RuneScape dbr:Optimization_(role-playing_games) dbr:Magic_(gaming) dbr:Spell_(gaming) dbr:Action_game dbr:Traveller_(role-playing_game) dbr:GURPS dbr:D&D dbr:Dungeon_Defenders dbr:Dungeon_Master_(video_game) dbr:Dungeons_&_Dragons dbc:MUD_terminology dbr:Fallout_(video_game) dbr:Final_Fantasy_II dbr:Final_Fantasy_Tactics dbr:Final_Fantasy_XIII dbr:Fire_Emblem dbr:Basic_Role-Playing dbr:Gold_farming dbr:Kill_stealing dbr:Virtual_economy dbr:Video_game dbr:Grandia_(series) dbr:Role-playing_game dbr:Role-playing_video_game dbr:Health_(gaming) dbr:The_Elder_Scrolls dbr:Magic_(paranormal) dbr:Archery dbc:Player_progress_tracking_in_video_games dbc:Role-playing_game_terminology dbr:Character_class dbr:Hero_System dbr:Dexterity dbr:Grinding_(gaming) dbr:Metal_Gear_Online dbr:Race_(fantasy) dbr:Ragnarok_Online dbr:World_of_Darkness dbr:Non-player_character dbr:Player_character dbr:Magic_point dbr:SaGa_(series) dbr:Statistic_(role-playing_games) dbr:Virtual_world dbr:Warhammer_Fantasy_Roleplay dbr:Experience dbr:Immortal_(MUD) dbr:Killing_Floor_(2009_video_game) dbr:First-person_shooter dbr:New_game_plus dbr:Massively_multi-player_online_role-playing_game dbr:Avatar_(virtual_reality) dbr:Last-hitting_(game_design) dbr:Computer_game_bot dbr:Powerleveling dbr:File:Legend_of_Grimrock_screenshot_01_(cropped).jpg dbr:Wiktionary:perk dbr:Wiktionary:perquisite |
dbp:date | November 2017 (en) |
dbp:reason | Source appears to be a self-published site. (en) |
dbp:sure | yes (en) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Anchor dbt:Cleanup_rewrite dbt:Distinguish dbt:Main dbt:More_citations_needed dbt:More_citations_needed_section dbt:Multiple_issues dbt:Reflist dbt:See_also dbt:Short_description dbt:Unreliable_source? dbt:Wiktionary-inline dbt:Overly_detailed dbt:Video_game_gameplay dbt:MUDs |
dcterms:subject | dbc:Game_terminology dbc:Video_game_terminology dbc:MUD_terminology dbc:Player_progress_tracking_in_video_games dbc:Role-playing_game_terminology |
gold:hypernym | dbr:Unit |
rdf:type | owl:Thing dbo:Organisation |
rdfs:comment | Zkušenostní body (body zkušenosti, často dle anglického experience points zkracováno jako XP) jsou veličinou, která vyjadřuje zkušenost dané postavy. Používají se v rámci stolních i počítačových her na hrdiny. Zkušenostní body jsou udělovány zejména za překonávání překážek, ať už jde o plnění úkolů, boj s nepřáteli či dosažení určité lokace. Zvláště v rámci stolních her pak mohou být rozdělovány body navíc např. za vpravení se do role či vynalézavá řešení problémů. (cs) Erfahrung ist ein wesentliches Element in den Regeln für Rollenspiele. Erfahrung wird meistens in Erfahrungspunkten gemessen (kurz EP, engl. experience points, EXP oder XP), sie sind ein Maß für die Entwicklung des Spielercharakters. Manche Rollenspielsysteme verwenden auch Bezeichnungen wie Abenteuerpunkte oder Charakterpunkte. (de) Un des attraits du jeu de rôle et du jeu vidéo de rôle est de voir progresser le personnage que l'on interprète. Dans certains jeux, ceci est représenté par des points d'expérience, abrégés pex ou XP (experience point). Certains jeux proposent une évolution des personnages qui n'est pas nécessairement une progression (dans le sens augmentation de la puissance) mais une variation des capacités. (fr) 경험치(經驗値, experience point)는 롤플레잉 게임(RPG)과 롤플레잉 비디오 게임에서 플레이어 캐릭터가 게임을 진행한 정도를 측량하는 단위로, 영어 단어를 축약한 Exp나 XP로 부르기도 한다. 경험치는 보통 임무의 완수, 적이나 장애물의 극복, 롤플레잉의 성공에 대한 보상으로 주어진다. 많은 RPG에서 캐릭터는 매우 약하고 미숙한 상태에서 시작한다. 충분한 경험치를 얻으면, 캐릭터는 "레벨 업"을 하고, 캐릭터가 성장하는 다음 단계를 달성하게 된다. 이 경우, 일반적으로 캐릭터의 체력이나 힘 같은 능력치가 오르고, 캐릭터가 새로운 능력을 얻거나 기존의 능력을 향상시킬 수 있다. (ko) 経験値(けいけんち、experience point)は、 1. * 経済・統計用語で、過去の経験から推測し得られる数値。 2. * またコンピュータゲーム用語で、ロールプレイングゲーム (RPG) やシミュレーションRPGにおいてキャラクターの「成長」の度合いを表すための数値。experient pointからEx、EXP、XPなどと略される。pointを「点」として「経験点(けいけんてん)」とも称される。転じて、「経験の程度」の意としても一般に用いられる。 今日ではコンピュータゲームでの用例が多いが、それ以前にも違う意味で使用されていた(後述)。 (ja) Erfarenhetspoäng (i datorspel oftast som experience points, förkortat xp, ep eller exp) är en term som förekommer inom många bords- och datorrollspel. Rollpersoner förvärvar oftast erfarenhetspoäng när de lyckas med att använda en färdighet, när de besegrar ett monster eller klarar av ett uppdrag. I vissa spel (till exempel Drakar och Demoner) används erfarenhetspoängen till att förbättra färdigheterna och i andra spel (till exempel Dungeons & Dragons) används poängen till att höja rollpersonens nivå. (sv) 經驗值(英語:Experience point)簡稱EXP、Ex、XP,是一個遊戲術語,是遊戲中一項計算遊戲玩家對遊戲熟悉程度的量化變量值,在角色扮演遊戲中甚為常見。當玩家在遊戲中達成某些目標,包括但不限於擊殺敵方單位、完成任務或克服某些障礙時,便可以獲得經驗值。在許多角色扮演遊戲中,玩家角色起初非常弱,當獲得足夠的經驗點後,便能讓角色進展至下一個階段,包括提升角色的等級、提升角色的最大生命、完全恢復角色至最佳狀態、讓角色掌握新技能、使角色得以進入更多區域、使用更好的道具等等。一般而言、等級較低時,提升等級所需的經驗值較少;等級越高時、所需的經驗值則越多。在一部份的遊戲中,當角色死亡或是執行了錯誤的決策時,會以失去經驗值做為懲罰。 另外、也有非基於遊戲角色的經驗值,例如基於武器或基於技能的經驗值,當玩家使用該武器或技能的次數達到一定的量後,會使武器或技能升級。用於武器的經驗值常被稱為熟練度,用於技能的經驗值常稱為技能經驗值或也稱為熟練度。 (zh) Οι πόντοι εμπειρίας (ή αλλιώς XP ή EXP από το αγγλικό experience points) στα παιχνίδια ρόλων αποτελούν μια μονάδα μέτρησης της προόδου ενός χαρακτήρα (player character). Με άλλα λόγια, οι πόντοι εμπειρίας αποτελούν την ανταμοιβή που λαμβάνουν οι χαρακτήρες για την επίτευξη στόχων, την αντιμετώπιση εμποδίων ή αντιπάλων και γενικά για μια οποιαδήποτε επιτυχή, αποτελεσματική πράξη. Οι πόντοι εμπειρίας είναι λοιπόν στενά συνυφασμένοι με την εξέλιξη και πρόοδο ενός χαρακτήρα και ο συνολικός αριθμός τους καθορίζει το επίπεδο (level) ενός χαρακτήρα ή, στην περίπτωση παιχνιδιού στο οποίο δεν εφαρμόζεται σύστημα εξέλιξης με επίπεδα, τη δυναμικότητα ενός χαρακτήρα. Όσο πιο πολλά XP έχει συγκεντρώσει ένας χαρακτήρας, τόσο πιο έμπειρος, ισχυρός και ικανός είναι. (el) En los juegos de rol y en videojuegos, la experiencia es un valor que los personajes jugadores van acumulando a medida que participan en partidas y sesiones de juego, y representan su progreso en el juego. La razón de ser de la representación de la experiencia en los juegos de rol es bastante sencilla: cuantas más partidas juega un jugador con un personaje determinado, más experiencia se supone que acumula ese personaje. El personaje adquiere entonces habilidades nuevas o se perfecciona en las que ya posee. Cada sistema de juego tiene diferentes maneras de representar el aumento de experiencia de los personajes. Los dos métodos más habituales son: (es) An experience point (often abbreviated as exp or XP) is a unit of measurement used in some tabletop role-playing games (RPGs) and role-playing video games to quantify a player character's life experience and progression through the game. Experience points are generally awarded for the completion of missions, overcoming obstacles and opponents, and for successful role-playing. (en) I punti esperienza, solitamente abbreviati in italiano con PE o ESP e in inglese con XP o EXP (da experience points), sono la rappresentazione, in forma di punteggio, dell'avanzamento nel gioco di un personaggio e del suo livello di abilità in un gioco di ruolo. I punti esperienza possono essere guadagnati sconfiggendo nemici, oltrepassando ostacoli, raggiungimento determinati obiettivi, o distinguendosi positivamente durante il gioco. I punti esperienza vengono normalmente assegnati ai giocatori alla fine di ogni sessione di gioco, in modo da rappresentare realisticamente la crescita graduale del personaggio. (it) Ervaringspunten (of in het Engels experience points, vaak afgekort als xp, exp of ep, al dan niet in hoofdletters) is een computerspelterm die vaak gebruikt wordt in rollenspellen en computerrollenspellen. Ervaringspunten zijn een afspiegeling van hoever men staat in het spel. De punten worden meestal behaald door het doorlopen van queesten, het verslaan van tegenstanders of monsters, het overwinnen van andere obstakels of het behalen van "missiedoelen" in het avontuur. (nl) Punkty doświadczenia (PD lub EXP (XP) od experience point) – wyznacznik aktywności gracza w tradycyjnych grach fabularnych oraz ich komputerowych odpowiednikach (cRPG). PD są zwykle przyznawane na końcu , przygody lub kampanii. Najczęściej są przyznawane za pokonanie przeciwnika, lecz mistrz gry może przyznać je graczowi za wyjątkowy pomysł, wczucie się w postać itp., w zależności od systemu. (pl) Pontos de experiência (também usa-se os acrónimos EP, EXP e XP) são pontos que existem majoritariamente em jogos onde as personagens estão submetidas a sistemas de níveis para as suas capacidades. Subir de nível faz com que fiquem geralmente mais fortes ou melhor naquilo que fazem. Assim, para se subir de nível tem de se, através de várias maneiras, conseguir pontos de experiência. Há também jogos em que o sistema de pontos de experiência são mais livres, onde os pontos servem para distribuir ou gastar em habilidades e atributos específicos, como em GURPS e nos jogos do World of Darkness. (pt) Очки опыта (сокр. XP от experience, «экспа») в компьютерных и/или ролевых играх — вознаграждение, выражаемое в числовой форме, получаемое игроком за успешное выполнение тех или иных действий, часто — уничтожение врагов. Накопление очков опыта при достижении некоторого порогового значения ведёт к повышению уровня. Действия, направленные прежде всего на получение очков опыта, принято называть прокачкой. Игроков, увлечённых прокачкой (к примеру, путём вышеупомятутого фарминга) в ущерб другим аспектам игры, называют манчкинами (от англ. Munchkin). (ru) Досвід у відеоіграх — умовне позначення досягнень персонажа у грі, виражене в числовому еквіваленті. Нерідко слово досвід замінюється геймерами на «експа» («експіха», слово вживається у жіночому роді, від скорочення «XP» слова англ. experience). У деяких іграх досвід може виражатися в рівнях, тоді його замінюють словом «рівень» англ. level. Дуже популярне в ММО іграх. Зі збільшенням складності гри кількість нарахованих гравцеві очок досвіду збільшується, і разом з цим збільшується кількість очок досвіду, необхідна для підняття/покращення навичок. (uk) |
rdfs:label | Zkušenostní body (cs) Erfahrung (Rollenspiel) (de) Πόντος εμπειρίας (el) Experiencia (juegos de rol) (es) Experience point (en) Punti esperienza (it) Expérience (jeu de rôle) (fr) 경험치 (ko) Ervaringspunt (nl) 経験値 (ja) Pontos de experiência (pt) Punkt doświadczenia (pl) Очки опыта (ru) Erfarenhetspoäng (sv) Очки досвіду (відеоігри) (uk) 经验值 (zh) |
rdfs:seeAlso | dbr:Character_point dbr:Skill_tree |
owl:differentFrom | dbr:Level_(video_gaming) |
owl:sameAs | freebase:Experience point wikidata:Experience point dbpedia-cs:Experience point dbpedia-de:Experience point dbpedia-el:Experience point dbpedia-es:Experience point dbpedia-fr:Experience point dbpedia-gl:Experience point dbpedia-he:Experience point dbpedia-it:Experience point dbpedia-ja:Experience point dbpedia-ka:Experience point dbpedia-ko:Experience point dbpedia-la:Experience point http://lt.dbpedia.org/resource/Patirties_taškai dbpedia-nl:Experience point dbpedia-pl:Experience point dbpedia-pt:Experience point dbpedia-ru:Experience point dbpedia-simple:Experience point dbpedia-sr:Experience point dbpedia-sv:Experience point dbpedia-th:Experience point dbpedia-tr:Experience point dbpedia-uk:Experience point dbpedia-zh:Experience point https://global.dbpedia.org/id/4nihN |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Experience_point?oldid=1115448386&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Legend_of_Grimrock_screenshot_01_(cropped).jpg |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Experience_point |
is dbo:wikiPageDisambiguates of | dbr:XP dbr:Exp dbr:Experience_(disambiguation) |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Powerlevel dbr:Experience_Point dbr:Experience_levels dbr:Experience_points dbr:Level_(role-playing_games) dbr:Level_up_(video_gaming) dbr:Power_levelling dbr:Level_(role-playing) dbr:Level_cap dbr:Leveling-up dbr:Levels_up dbr:Character_advancement dbr:Character_level dbr:Skilled_up dbr:Remorting dbr:Experience_(gaming) dbr:Experience_level dbr:Power-level dbr:Power_leveling dbr:Powerleveling dbr:Powerlevelling |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Call_of_Cthulhu_(role-playing_game) dbr:Call_of_Duty:_Advanced_Warfare dbr:Call_of_Duty:_Black_Ops dbr:Call_of_Duty:_Modern_Warfare_2 dbr:Call_of_Duty:_Modern_Warfare_3_–_Defiance dbr:Call_of_Duty:_Modern_Warfare_Remastered dbr:Call_of_Duty_4:_Modern_Warfare dbr:Call_of_Juarez dbr:Call_of_Juarez:_Gunslinger dbr:Call_of_Juarez:_The_Cartel dbr:Castle_Crashers dbr:Castle_Shikigami_2 dbr:Castlevania:_Aria_of_Sorrow dbr:Castlevania:_Circle_of_the_Moon dbr:Castlevania:_Dawn_of_Sorrow dbr:Castlevania:_Harmony_of_Dissonance dbr:Castlevania:_Symphony_of_the_Night dbr:Castlevania_II:_Simon's_Quest dbr:Bejeweled_(series) dbr:Powerlevel dbr:Prince_of_Persia:_The_Forgotten_Sands dbr:Prince_of_Persia:_The_Forgotten_Sands_(Wii) dbr:Princess_Crown dbr:Psychonauts_2 dbr:Quest_64 dbr:Robotrek dbr:Rocksmith dbr:Rogue_Galaxy dbr:Romancing_SaGa dbr:Romancing_SaGa_2 dbr:Scalebound dbr:Scarface:_The_World_Is_Yours dbr:List_of_genres dbr:MUD dbr:Mob_(video_games) dbr:MotoGP_15 dbr:Metroidvania dbr:Path_of_Titans dbr:Baroque_(video_game) dbr:Bastion_(video_game) dbr:Baten_Kaitos:_Eternal_Wings_and_the_Lost_Ocean dbr:Batman:_Arkham_City dbr:Batman:_Arkham_Knight dbr:Batman:_Arkham_Origins dbr:Batman:_Arkham_Origins_Blackgate dbr:Batsugun dbr:BattleForge dbr:Battle_Chasers:_Nightwar dbr:Battlefield:_Bad_Company_2 dbr:Before_Crisis:_Final_Fantasy_VII dbr:Blue_Dragon_(video_game) dbr:Borderlands_(video_game) dbr:Borderlands_2 dbr:Borderlands_3 dbr:Brain_Lord dbr:Breadwinners_(TV_series) dbr:Breath_of_Fire:_Dragon_Quarter dbr:Brigandine:_The_Legend_of_Runersia dbr:Bright_Memory dbr:Dawn_of_Magic dbr:Dawn_of_Mana dbr:Days_Gone dbr:Dead_Island dbr:Dead_Space_2 dbr:Dead_Trigger dbr:Deadly_Towers dbr:Deep_Labyrinth dbr:Defenders_of_Oasis dbr:Defense_of_the_Ancients dbr:Demon's_Souls dbr:Demon_Lord,_Retry! dbr:Destiny:_The_Taken_King dbr:Destiny_(video_game) dbr:Destiny_2 dbr:Deus_Ex:_Human_Revolution dbr:Deus_Ex:_Mankind_Divided dbr:Deus_Ex:_The_Fall dbr:Devil_May_Cry_3:_Dante's_Awakening dbr:Alienation_(video_game) dbr:Homeland_(video_game) dbr:Hybrid_Heaven dbr:Beyond_the_Crystal_Cave dbr:List_of_Dungeons_&_Dragons_rulebooks dbr:List_of_Homestuck_characters dbr:List_of_Log_Horizon_characters dbr:List_of_Val_×_Love_episodes dbr:List_of_chess_variants dbr:Path_of_Exile dbr:Payday_2 dbr:Persona_5 dbr:Phantasy_Star_(video_game) dbr:Phantasy_Star_Online dbr:Reset_Generation dbr:Rifts:_Promise_of_Power dbr:Ring_Fit_Adventure dbr:Ring_of_Red dbr:Rings_of_Power_(video_game) dbr:Rise_of_the_Tomb_Raider dbr:River_City_Girls dbr:Character_sheet dbr:Ultima_I:_The_First_Age_of_Darkness dbr:Ultima_Underworld:_The_Stygian_Abyss dbr:Ultima_Underworld_II:_Labyrinth_of_Worlds dbr:Undead_Line dbr:Undertale dbr:Unlimited_Saga dbr:Valkyria_Chronicles_III dbr:Vampire:_The_Masquerade_–_Bloodlines dbr:Vampire:_The_Masquerade_–_Redemption dbr:Vampyr_(video_game) dbr:Vavel_Games dbr:Velvet_Assassin dbr:Venetica dbr:Video_games_in_Japan dbr:Voice_of_Cards:_The_Beasts_of_Burden dbr:Voice_of_Cards:_The_Forsaken_Maiden dbr:Voice_of_Cards:_The_Isle_Dragon_Roars dbr:Voyage_Century_Online dbr:Dead_Inside_(game) dbr:Desolate_(video_game) dbr:Destiny_2:_Beyond_Light dbr:Destiny_2:_Forsaken dbr:Destiny_2:_Shadowkeep dbr:Dungeon_(video_game) dbr:Dungeon_World dbr:Dungeons_&_Dragons_Immortals_Rules dbr:Dungeons_&_Dragons_gameplay dbr:EABA dbr:Incubation:_Time_Is_Running_Out dbr:Level_(video_games) dbr:RoboMaster dbr:Tower_of_Guns dbr:.hack//G.U. dbr:.hack//Sign dbr:13_Sentinels:_Aegis_Rim dbr:Command_&_Conquer:_Red_Alert dbr:Conan_(2007_video_game) dbr:Conan_Exiles dbr:Conduit_2 dbr:Contact_(video_game) dbr:Cosmo_Tank dbr:Crimson_Dragon dbr:Crossed_Swords_II dbr:Crystal_Defenders dbr:Mass_Effect:_Andromeda dbr:Mass_Effect_(video_game) dbr:Mass_Effect_2 dbr:Mass_Effect_3 dbr:Massively_multiplayer_online_game dbr:Medal_of_Honor:_Airborne dbr:Mega_Man_Zero_(video_game) dbr:Megami_Tensei_Gaiden:_Last_Bible dbr:RuneScape dbr:Rygar dbr:SaGa dbr:SaGa:_Scarlet_Grace dbr:Saints_Row:_The_Third dbr:Gauntlet_(cancelled_video_game) dbr:Genesis_LPMud dbr:Genocide_(MUD) dbr:Might_and_Magic:_Heroes_Kingdoms dbr:Might_and_Magic_II:_Gates_to_Another_World dbr:Tales_of_Maj'Eyal dbr:Urban_Dead dbr:Quest:_World_of_Kharne dbr:Quest_(video_games) dbr:Radio_the_Universe dbr:Chrono_Cross dbr:Chrono_Trigger dbr:Civilization_IV dbr:Cleopatra_no_Mahō dbr:Code_Age_Brawls dbr:Code_Age_Commanders dbr:Coin_Master dbr:Emily_Post dbr:GKART dbr:Gaiapolis dbr:Game_mechanics dbr:Gameplay_of_Pokémon dbr:Garden_Story dbr:Gauntlet_Legends dbr:Gears_of_War:_Judgment dbr:Gears_of_War_3 dbr:Getsu_Fūma_Den dbr:Glossary_of_video_game_terms dbr:God_of_War_(2005_video_game) dbr:God_of_War_(2018_video_game) dbr:God_of_War_(franchise) dbr:God_of_War_II dbr:God_of_War_Ragnarök dbr:Golden_Sun dbr:Golden_Sun_(video_game) dbr:Golfamania dbr:Gotham_Knights_(video_game) dbr:Grand_Chase dbr:Grand_Kingdom dbr:Grand_Knights_History dbr:Grand_Theft_Auto_Online dbr:Grand_Theft_Auto_V dbr:Grandia:_Parallel_Trippers dbr:Grandia_(video_game) dbr:Graveyard_Keeper dbr:Modern_Combat_2:_Black_Pegasus dbr:Modern_Combat_3:_Fallen_Nation dbr:Mole_Manor dbr:Moonstone:_A_Hard_Days_Knight dbr:Mortal_Kombat_Mythologies:_Sub-Zero dbr:Mother_3 dbr:MotorStorm dbr:Mount_&_Blade dbr:Mount_&_Blade:_Warband dbr:MovieStarPlanet dbr:Multiplayer_online_battle_arena dbr:Muramasa:_The_Demon_Blade dbr:Mystery_Dungeon:_Shiren_the_Wanderer dbr:Namco_×_Capcom dbr:The_Legend_of_Legacy dbr:The_Legend_of_Zelda_(video_game) dbr:The_Lord_of_the_Rings:_Aragorn's_Quest dbr:The_Lord_of_the_Rings:_The_Battle_for_Middle-earth_II dbr:The_Lord_of_the_Rings:_The_Return_of_the_King_(video_game) dbr:The_Lord_of_the_Rings:_The_Third_Age dbr:The_Lord_of_the_Rings:_The_Two_Towers_(video_game) dbr:The_Lord_of_the_Rings:_War_in_the_North dbr:The_Magic_of_Scheherazade dbr:The_Outer_Worlds dbr:The_Rising_of_the_Shield_Hero_(season_1) dbr:The_Secret_World dbr:The_Twisted_Tales_of_Spike_McFang dbr:The_Witcher_3:_Wild_Hunt dbr:Thief_(2014_video_game) dbr:Spycraft dbr:Spellcross dbr:Open_frame dbr:Original_War dbr:Animation_Throwdown:_The_Quest_for_Cards dbr:Aquales dbr:Ar_Tonelico:_Melody_of_Elemia dbr:Arc_Rise_Fantasia dbr:Arc_the_Lad_Collection dbr:Arcanum:_Of_Steamworks_and_Magick_Obscura dbr:Armageddon_(MUD) dbr:Batsuit dbr:Battle_pass dbr:Battlestar_Galactica_Online dbr:Battlesystem dbr:Legacy_of_Kain dbr:Legend_of_Mana dbr:Lennus_II dbr:Live_A_Live dbr:Log_Horizon_(season_1) dbr:Lords_of_Darkness dbr:Lost_Kingdoms dbr:Lost_Odyssey dbr:Love_O2O_(film) dbr:Lufia_II:_Rise_of_the_Sinistrals dbr:Lumines:_Electronic_Symphony dbr:Mabinogi_(video_game) dbr:Madden_NFL_Mobile dbr:Maguss dbr:Majesty:_The_Fantasy_Kingdom_Sim dbr:Maken_X dbr:Shining_Force_II dbr:Shining_the_Holy_Ark dbr:Sigma_Star_Saga dbr:Silent_Hill:_Book_of_Memories dbr:Silversword dbr:Skies_of_Arcadia dbr:Sleeping_Dogs_(video_game) dbr:Smite_(video_game) dbr:Snoopy's_Street_Fair dbr:So_I'm_a_Spider,_So_What? dbr:StarCraft_II dbr:Star_Ocean:_Blue_Sphere dbr:Star_Ocean:_Till_the_End_of_Time dbr:Star_Wars:_Episode_III_–_Revenge_of_the_Sith_(video_game) dbr:Star_Wars:_The_Force_Unleashed dbr:Star_Wars:_The_Force_Unleashed_II dbr:Star_Wars_Knights_of_the_Old_Republic_II:_The_Sith_Lords dbr:Star_Wars_Roleplaying_Game_(Fantasy_Flight_Games) dbr:Stella_Deus:_The_Gate_of_Eternity dbr:Sudeki dbr:Computer_widow dbr:Yu_Yu_Hakusho:_Spirit_Detective dbr:Yu_Yu_Hakusho:_Tournament_Tactics dbr:Zelda_II:_The_Adventure_of_Link dbr:Zwei:_The_Arges_Adventure dbr:The_Avengers_(video_game) dbr:Perfect_game_(bowling) dbr:Perk dbr:Video_game_packaging dbr:Magic:_The_Gathering_(1997_video_game) dbr:Star_Wars_Roleplaying_Game_(Wizards_of_the_Coast) dbr:Storytelling_System dbr:Survival_of_the_Fittest_(Judges_Guild) dbr:Medieval_Conquest dbr:Tribes:_Ascend dbr:White_Plume_Mountain dbr:Avalon_(2001_film) dbr:Axis_&_Allies_(2004_video_game) |
is rdfs:seeAlso of | dbr:Power-up |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Experience_point |