High color (original) (raw)
اللون العالي هي طريقة لتخزين معلومات الصور في ذاكرة الحاسب أو في ملف الصورة بحيث أن كل بكسل يمثل باستخدام زوج من البايتات أو 16 بت. يسمح هذا النظام بتمثيل 65.536 لون مختلف عند استخدام 16 بت في تمثيله.
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dbo:abstract | اللون العالي هي طريقة لتخزين معلومات الصور في ذاكرة الحاسب أو في ملف الصورة بحيث أن كل بكسل يمثل باستخدام زوج من البايتات أو 16 بت. يسمح هذا النظام بتمثيل 65.536 لون مختلف عند استخدام 16 بت في تمثيله. (ar) High Color (aus dem Englischen entlehnt, übertragen: großer Farbraum) ist ein Begriff aus der Computertechnik und bezeichnet eine Farbtiefe (maximale Anzahl der gleichzeitig darstellbaren Farben). Bei High Color mit Windows (16 Bit Farbtiefe, 216 = 65.536 Farben) werden meist je fünf Bit für die RGB-Anteile Rot und Blau und sechs Bit für Grün (weil das menschliche Auge dafür am empfindlichsten ist) reserviert und durch additive Farbmischung die resultierende Farbe bestimmt. Macintosh-Rechner können dagegen in der High-Color-Betriebsart nur 15 Bit Farbtiefe darstellen, d. h. 215 = 32.768 Farben. Für viele Anwendungen ist diese Farbtiefe ausreichend. Vor allem bei weiten oder langgezogenen Farbverläufen, beispielsweise in Dämmerungsaufnahmen, kann es jedoch zu sichtbaren Abstufungen kommen. Um derartige Abstufungen abzuschwächen, wurde der, ab 24 Bit, nächstgrößere „True Color“ genannte Farbraum beschrieben. High Color wird in der Anwendungsentwicklung, spätestens seit 2007, kaum noch verwendet. Früher wurde es auch für Computerspiele verwendet, da es die zu behandelnden Datenmengen für eine schnelle Bildfolge gegenüber True Color reduziert und so flüssigere bewegte Bilder ermöglichen kann. High Color wurde vor allem als Anzeigeformat bei Grafikkarten verwendet; die meisten Grafikformate unterstützen High Color nicht. Eine Ausnahme ist Windows Bitmap mit sogenannten „Bitmasken“, dieses Unterformat wird allerdings nur von wenigen Anwendungen unterstützt. (de) High color graphics is a method of storing image information in a computer's memory such that each pixel is represented by two bytes. Usually the color is represented by all 16 bits, but some devices also support 15-bit high color. More recently, the term high color has been used by Microsoft to identify display systems that can make use of more than 8-bits per color channel (10:10:10:2 or 16:16:16:16 rendering formats) from traditional 8-bit per color channel formats. This is a different and distinct usage from the 15-bit (5:5:5) or 16-bit (5:6:5) formats traditionally associated with the phrase high color. (en) 하이컬러(High Color)는 RGB각 채널에 5비트씩 할당하고 1비트의 투명채널을 두어 총 16비트의 색상 스팩트럼을 갖는다. 6만 5천 이상(65,536)의 색상을 사용할 수 있다. (ko) La modalità grafica Highcolor (chiamata molto spesso Migliaia di colori specie nel mondo Macintosh) memorizza le immagini nel frame buffer utilizzando due byte per ogni pixel.Con due byte, ossia 16 bit, il colore può essere rappresentato utilizzando tutti e 16 i bit (modalità più frequente) o solo 15 bit. (it) Gráficos highcolor (também escritos Hicolor, Hicolour e Highcolour e conhecidos como Thosand of colors (milhares de cores) no Macintosh) é o método de armazenamento de informações de imagem em uma memória de computador de modo que cada pixel seja representado por dois bytes. Normalmente a cor é representada por todos os 16 bits, mas alguns chips gráficos suportam highcolor de 15 bits. (pt) High color – sposób wyświetlania przestrzeni barw na ekranie wyświetlacza o 15-bitowej lub 16-bitowej głębi kolorów. W tym trybie każdy kolor określany jest przez wartość 2-bajtową. 15-bitowa głębia kolorów, czyli po 5 bitów na każdą składową modelu RGB (czerwona, zielona i niebieska), umożliwia wyświetlenie 215, czyli 32.768 kolorów – wtedy 1 bit zostaje niewykorzystany. 16-bitowa głębia kolorów umożliwia wyświetlenie 216, czyli 65.536 kolorów, następująco zakodowanych w przestrzeni RGB: * składowa czerwona i niebieska – 5-bitowo (32 możliwe poziomy jasności), * składowa zielona – 6-bitowo (64 możliwe poziomy jasności), ponieważ oko ludzkie rozróżnia więcej odcieni koloru zielonego. (pl) 高彩色(High color,Hi-color)图像是一种用兩个字节描述像素的计算机图像存储方式。依像點的RGB值所使用的位元數,又分成 15-bit (5:5:5) 模式,與 16-bit (5:6:5) 模式。 (zh) |
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