Spooling (original) (raw)

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Spooling (anglicky Simultaneous Peripheral Operation On Line) je v informatice technika sdílení vstupně-výstupních zařízení v multitaskingovém (víceúlohovém) operačním systému. V daném okamžiku může vstupně-výstupní zařízení provádět jen jednu úlohu, a proto jsou při současném přístupu více aplikací k zařízení jejich požadavky řazeny do fronty. Pro realizaci fronty požadavků (úloh) je většinou využit souborový systém na pevném disku či v ramdisku.

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dbo:abstract Spooling (anglicky Simultaneous Peripheral Operation On Line) je v informatice technika sdílení vstupně-výstupních zařízení v multitaskingovém (víceúlohovém) operačním systému. V daném okamžiku může vstupně-výstupní zařízení provádět jen jednu úlohu, a proto jsou při současném přístupu více aplikací k zařízení jejich požadavky řazeny do fronty. Pro realizaci fronty požadavků (úloh) je většinou využit souborový systém na pevném disku či v ramdisku. (cs) Spooling (zu engl. spool „[auf]spulen“; Letzteres zugleich Abkürzung für engl. simultaneous peripheral operations online oder simultaneous peripheral operation on-line – siehe ) ist ein Vorgang z. B. in Betriebssystemen, bei welchem zu bearbeitende Aufträge (etwa Druckaufträge) in einem Puffer oder auf einem externen Datenspeicher gelagert werden, bevor sie der eigentlichen Verarbeitung zugeleitet werden. Die Grundidee besteht darin, dass der Hauptprozessor durch zusätzliche Hardware für Ein- und Ausgabeoperationen entlastet wird, da durch die Nebenläufigkeit der Ein- und Ausgabeprozesse der Hauptprozessor besser ausgelastet werden kann. (de) Spool informatika arloan, , tarteko memorian berezia (disko gogorrean edo memoria hegazkorran), lanak gordetzeko teknika da. Honela gero eragiketak egin ahal dira lan hauekin: lehentasunak jarri, blokeatu, aurreratu, programatu azken batean. Inprimatze-ilara inprimatze lanak inprimagailuak prozesatu baino lehen gordetzen den lekua da, hau da spool motarik ezagunena da. (eu) En el campo de la Informática, el spooling (verbo en inglés derivado de las siglas de simultaneous peripheral operations on-line) se refiere al proceso mediante el cual la computadora introduce trabajos en un buffer (un área especial en memoria o en un disco), de manera que un dispositivo pueda acceder a ellos cuando esté listo. El spooling es útil en caso de dispositivos que acceden a los datos a distintas velocidades. El buffer proporciona un lugar de espera donde los datos pueden estar hasta que el dispositivo (generalmente más lento) los procesa. Esto permite que la CPU pueda trabajar en otras tareas mientras que espera que el dispositivo más lento acabe de procesar el trabajo. La aplicación más común del spooling es la impresión. En este caso, los documentos son cargados en un buffer, que habitualmente es un área en un disco, y la impresora los saca de este a su propia velocidad. El usuario puede entonces realizar otras operaciones en el ordenador mientras la impresión tiene lugar en segundo plano. El spooling permite también que los usuarios coloquen varios trabajos de impresión en una cola de una vez, en lugar de esperar a que cada uno acabe para enviar el siguiente. El uso de un almacenamiento intermedio permite que varios procesos en paralelo estén generando datos para el dispositivo, sin que se mezcle el resultado, ni que tengan que esperar a que finalice la operación con el periférico. En consecuencia se obtiene una comunicación indirecta entre los programas que escriben los datos y los que los leen. Se suele usar este mecanismo cuando un dispositivo escribe datos a diferente velocidad de la que la lee el dispositivo receptor, lo cual permite que un dispositivo más lento lo procese a su ritmo. También se puede referir a un dispositivo de almacenamiento que incorpora un spool (carrete, bobina) físico, como una unidad de cinta. (es) In computing, spooling is a specialized form of multi-programming for the purpose of copying data between different devices. In contemporary systems, it is usually used for mediating between a computer application and a slow peripheral, such as a printer. Spooling allows programs to "hand off" work to be done by the peripheral and then proceed to other tasks, or to not begin until input has been transcribed. A dedicated program, the spooler, maintains an orderly sequence of jobs for the peripheral and feeds it data at its own rate. Conversely, for slow input peripherals, such as a card reader, a spooler can maintain a sequence of computational jobs waiting for data, starting each job when all of the relevant input is available; see batch processing. The spool itself refers to the sequence of jobs, or the storage area where they are held. In many cases, the spooler is able to drive devices at their full rated speed with minimal impact on other processing. Spooling is a combination of buffering and queueing. (en) En informatique, le spooling est une technique qui consiste à mettre des informations dans une file d'attente (spool) avant de les envoyer à un périphérique. Les informations sont mises en attente par un premier processus en même temps qu'un deuxième processus (le spooler) les lit et les envoie au périphérique. Cette technique est utilisée depuis 1960 pour exploiter des périphériques lents tels que les imprimantes, lecteurs de carte perforée, modems, etc.. Le mot spool est à l'origine l'acronyme de simultaneous processing operations on line. Il a été introduit par IBM en 1960, puis est devenu un mot du vocabulaire informatique. Par extension, le spool d'impression désigne le fichier d'édition envoyé au périphérique d'impression. Il regroupe l'ensemble des ordres que l'imprimante doit exécuter pour mener à bien l'impression d'un ou plusieurs documents. La technique du spooling a été mise en œuvre la première fois dans l'ordinateur IBM 7070. En 2011 de nombreux systèmes d'exploitation comportent un spooler pour les imprimantes. Certaines imprimantes (Hewlett-Packard, Apple) ont un spooler incorporé. (fr) Spool (acronimo per simultaneous peripheral operations on-line), in informatica, si riferisce allo spostamento di dati in un buffer (o in un disco fisico) in attesa di essere smistati verso il dispositivo o l'applicativo che li deve elaborare. Lo spooling è molto utile quando i dispositivi accedono ai dati a una velocità variabile. Il buffer rappresenta una stazione di attesa dove i dati possono rimanere fino a che il dispositivo più lento non riesce a gestire i dati in attesa. (it) 스풀(영어: spool, 문화어: 대기렬관리)이란 Simultaneous Peripheral Operation On-Line의 줄임말로서 컴퓨터 시스템에서 중앙처리장치와 입출력장치가 독립적으로 동작하도록 함으로써 중앙처리장치에 비해 주변장치의 처리속도가 느려서 발생하는 대기시간을 줄이기 위해 고안된 기법이다. 스풀링(영어: spooling)은 스풀을 적용하는 것 또는 스풀을 위해 마련된 저장공간을 채우는 동작을 뜻한다. 스풀러(영어: spooler, 문화어: 대기렬관리프로그람) 또는 인쇄 관리 소프트웨어는 우선 순위를 작업에 할당할 수 있게 하고, 인쇄할 때 사용자에게 알리며, 프린터끼리 서로 작업을 나누는 등의 일을 담당한다. (ko) スプーリング(英: spooling、スプール)とは稼動中の複数の周辺装置を同時並行に動作させること。転じて、(プリンタやメールサーバなどへの)出力データをバッファやストレージなどに一時的に保存しておくこと。頭字語 (simultaneous peripheral operations on-line) に由来する。以下では情報工学の分野においてのスプーリングについて記述する。 (ja) Spooling (rozwijany jako sequential peripheral operation on-line) – tryb realizowania operacji wejścia-wyjścia w odniesieniu do urządzeń o dostępie wyłącznym. Cała zawartość jest buforowana zanim zostanie przesłana w miejsce docelowe. Spooling pozwala zapewnić integralność danych wysyłanych do urządzeń pracujących w sposób . Z punktu widzenia procesów, działających w systemie komputerowym, zapis jest wykonywany, jak gdyby urządzenie docelowe pozwalało na równoczesny wielodostęp. Jednak przesyłane dane trafiają najpierw do bufora na dysku lub w pamięci komputera, który opuszczają dopiero wtedy, gdy program zamknie strumień wyjściowy. Transferem danych do fizycznego akcesorium zajmuje się system operacyjny. Podejście alternatywne polega na przyznawaniu programowi do urządzenia. Powoduje to problemy w sytuacjach, kiedy proces nie zwolni blokady w dostępie do tegoż. Dodatkowo, jeśli aplikacja będzie generowała zawartość strumienia wejściowego na bieżąco, podczas operacji wysyłania, urządzenie zewnętrzne może być zajęte przez dłuższy czas niż byłoby to niezbędne. Typowym zastosowaniem spoolingu jest obsługa drukarki. Rozpoczyna ona pracę dopiero po wyrenderowaniu wszystkich stron i umieszczeniu ich w buforze. Dzięki temu, urządzenie jest zajęte tak krótko, jak to jest możliwe, a ewentualne błędy aplikacji nie mają wpływu na sposób zakończenia drukowania. Nieoczekiwane zamknięcie programu w trakcie przygotowywania dokumentu do wydruku nie spowoduje przejścia drukarki w np. w połowie strony. (pl) O Spooling ou simplesmente Spool (do acrônimo Simultaneous Peripheral Operations On-line) refere-se a um processo de transferência de dados colocando-os em uma área de trabalho temporária onde outro programa pode acessá-lo para processá-lo em um tempo futuro. A técnica de Spooling consiste em colocar jobs em um buffer, uma área da memória ou de um disco onde um dispositivo pode acessá-la quando estiver preparada. O Spooling é útil porque os dispositivos acessam dados em diferentes velocidades, o buffer provê uma estação de espera onde o dado pode ficar armazenado enquanto o dispositivo mais lento fica carregando. O mais comum exemplo de spooling é o da primeira impressão. Como a impressora é um periférico muito mais lento que o computador, este teria de ficar esperando a impressão terminar para, então, executar uma nova tarefa. Para resolver esse problema, a maioria das impressoras tem um buffer, ou seja, uma memória interna utilizada para armazenar temporariamente os dados que estão vindo do computador. Com isso, os dados são transferidos do computador para o buffer, liberando-o mais rapidamente. Quanto maior o buffer da impressora, mais cedo esta liberará o computador. No entanto, mesmo existindo esse recurso, o tamanho do buffer da impressora não é o suficiente para armazenar documentos grandes de uma só vez. Em outras palavras, na impressão de documentos pequenos, o aplicativo transfere os dados para o buffer da impressora, ficando livre para executar outra tarefa. No caso de documentos grandes, mesmo com o buffer, a impressora "prende" a atenção do aplicativo. A solução adaptada por todos os sistemas operacionais (com exceção do DOS) chama-se spooler. O aplicativo gera a impressão e transfere os dados a serem impressos para o spooler, um programa que ficará sendo executado em segundo plano. Esse programa ficará gerenciando a impressão, enquanto o aplicativo ficará livre para executar outra tarefa ou trabalhar com outro documento. É possível, inclusive, fechar o aplicativo que gerou a impressão. (pt) 在信息学中,假脱机(外部设备联机并行操作,SPOOL,Simultaneous Peripheral Operations On-line)是一种数据缓冲,指传输数据的过程中,将数据存放在临时工作区中。其它程序可以在之后的任意时间点对其存取。通常英语动词spool可以指储存设备的行为,具体表现为物理意义上的缠或卷,就比如说磁带机。最常见的假脱机的应用是打印缓存,即把打印任务加入到队列。 (zh)
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(eu) Spool (acronimo per simultaneous peripheral operations on-line), in informatica, si riferisce allo spostamento di dati in un buffer (o in un disco fisico) in attesa di essere smistati verso il dispositivo o l'applicativo che li deve elaborare. Lo spooling è molto utile quando i dispositivi accedono ai dati a una velocità variabile. Il buffer rappresenta una stazione di attesa dove i dati possono rimanere fino a che il dispositivo più lento non riesce a gestire i dati in attesa. (it) 스풀(영어: spool, 문화어: 대기렬관리)이란 Simultaneous Peripheral Operation On-Line의 줄임말로서 컴퓨터 시스템에서 중앙처리장치와 입출력장치가 독립적으로 동작하도록 함으로써 중앙처리장치에 비해 주변장치의 처리속도가 느려서 발생하는 대기시간을 줄이기 위해 고안된 기법이다. 스풀링(영어: spooling)은 스풀을 적용하는 것 또는 스풀을 위해 마련된 저장공간을 채우는 동작을 뜻한다. 스풀러(영어: spooler, 문화어: 대기렬관리프로그람) 또는 인쇄 관리 소프트웨어는 우선 순위를 작업에 할당할 수 있게 하고, 인쇄할 때 사용자에게 알리며, 프린터끼리 서로 작업을 나누는 등의 일을 담당한다. (ko) スプーリング(英: spooling、スプール)とは稼動中の複数の周辺装置を同時並行に動作させること。転じて、(プリンタやメールサーバなどへの)出力データをバッファやストレージなどに一時的に保存しておくこと。頭字語 (simultaneous peripheral operations on-line) に由来する。以下では情報工学の分野においてのスプーリングについて記述する。 (ja) 在信息学中,假脱机(外部设备联机并行操作,SPOOL,Simultaneous Peripheral Operations On-line)是一种数据缓冲,指传输数据的过程中,将数据存放在临时工作区中。其它程序可以在之后的任意时间点对其存取。通常英语动词spool可以指储存设备的行为,具体表现为物理意义上的缠或卷,就比如说磁带机。最常见的假脱机的应用是打印缓存,即把打印任务加入到队列。 (zh) Spooling (zu engl. spool „[auf]spulen“; Letzteres zugleich Abkürzung für engl. simultaneous peripheral operations online oder simultaneous peripheral operation on-line – siehe ) ist ein Vorgang z. B. in Betriebssystemen, bei welchem zu bearbeitende Aufträge (etwa Druckaufträge) in einem Puffer oder auf einem externen Datenspeicher gelagert werden, bevor sie der eigentlichen Verarbeitung zugeleitet werden. (de) En el campo de la Informática, el spooling (verbo en inglés derivado de las siglas de simultaneous peripheral operations on-line) se refiere al proceso mediante el cual la computadora introduce trabajos en un buffer (un área especial en memoria o en un disco), de manera que un dispositivo pueda acceder a ellos cuando esté listo. También se puede referir a un dispositivo de almacenamiento que incorpora un spool (carrete, bobina) físico, como una unidad de cinta. (es) In computing, spooling is a specialized form of multi-programming for the purpose of copying data between different devices. In contemporary systems, it is usually used for mediating between a computer application and a slow peripheral, such as a printer. Spooling allows programs to "hand off" work to be done by the peripheral and then proceed to other tasks, or to not begin until input has been transcribed. A dedicated program, the spooler, maintains an orderly sequence of jobs for the peripheral and feeds it data at its own rate. Conversely, for slow input peripherals, such as a card reader, a spooler can maintain a sequence of computational jobs waiting for data, starting each job when all of the relevant input is available; see batch processing. The spool itself refers to the sequence (en) En informatique, le spooling est une technique qui consiste à mettre des informations dans une file d'attente (spool) avant de les envoyer à un périphérique. Les informations sont mises en attente par un premier processus en même temps qu'un deuxième processus (le spooler) les lit et les envoie au périphérique. Cette technique est utilisée depuis 1960 pour exploiter des périphériques lents tels que les imprimantes, lecteurs de carte perforée, modems, etc.. (fr) Spooling (rozwijany jako sequential peripheral operation on-line) – tryb realizowania operacji wejścia-wyjścia w odniesieniu do urządzeń o dostępie wyłącznym. Cała zawartość jest buforowana zanim zostanie przesłana w miejsce docelowe. Podejście alternatywne polega na przyznawaniu programowi do urządzenia. Powoduje to problemy w sytuacjach, kiedy proces nie zwolni blokady w dostępie do tegoż. Dodatkowo, jeśli aplikacja będzie generowała zawartość strumienia wejściowego na bieżąco, podczas operacji wysyłania, urządzenie zewnętrzne może być zajęte przez dłuższy czas niż byłoby to niezbędne. (pl) O Spooling ou simplesmente Spool (do acrônimo Simultaneous Peripheral Operations On-line) refere-se a um processo de transferência de dados colocando-os em uma área de trabalho temporária onde outro programa pode acessá-lo para processá-lo em um tempo futuro. A técnica de Spooling consiste em colocar jobs em um buffer, uma área da memória ou de um disco onde um dispositivo pode acessá-la quando estiver preparada. O Spooling é útil porque os dispositivos acessam dados em diferentes velocidades, o buffer provê uma estação de espera onde o dado pode ficar armazenado enquanto o dispositivo mais lento fica carregando. O mais comum exemplo de spooling é o da primeira impressão. (pt)
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