Karate Champ (original) (raw)

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كاراتيه تشامب (بالإنجليزية: Karate Champ)‏ و(باليابانية: 空手道) هي لعبة فيديو قتال تم إنتاجها في سنة 1984 وتم تطويرها من قبل شركة تكنوس جابان وداتا إيست ويتم المنافسة بها بين مقاتلين يقوم اللاعب بالتحكم بأحدهم.

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dbo:abstract كاراتيه تشامب (بالإنجليزية: Karate Champ)‏ و(باليابانية: 空手道) هي لعبة فيديو قتال تم إنتاجها في سنة 1984 وتم تطويرها من قبل شركة تكنوس جابان وداتا إيست ويتم المنافسة بها بين مقاتلين يقوم اللاعب بالتحكم بأحدهم. (ar) Karate Champ ist ein Arcade-Spiel, das 1984 von Technos Japan entwickelt und von Data East herausgebracht wurde. Es war das erste Kampfspiel für zwei Spieler (im gleichzeitigen Kampf-Modus) und gilt als Vorläufer der bekannten Spiele-Serien Street Fighter (1987) und Mortal Kombat (1992). Siehe auch Fighting Game. (de) Karate Champ, known in Japan as Karate Dō (空手道, "The Way of the Empty Hand"), is a 1984 arcade fighting game developed by Technōs Japan (which would later developing 1995 Neo Geo titles Voltage Fighter Gowcaizer with SNK) and released by Data East. A variety of moves can be performed using the dual-joystick controls using a best-of-three matches format like later fighting games. The game was a commercial blockbuster, especially in the United States where it was the highest-grossing arcade game of 1985 and the best-selling home computer game up until 1989. Karate Champ established and popularized the one-on-one fighting game genre, for which it is considered one of the most influential games of all time. An updated version that allows two players the option to compete against each other was released in 1984 under the title Karate Champ — Player vs Player (対戦空手道 美少女青春編, Taisen Karate Dō: Bishōjo Seishun Hen, "The Competitive Way of the Empty Hand: Pretty Maiden Edition"), featuring a multiplayer mode and more varied gameplay. It was released for the arcades shortly after the original during the same year, also published by Data East. This version was released internationally as Karate Champ (the original single-player version was exclusive to Japan), and would serve as the basis for the home versions of Karate Champ. (en) Karate Champ, conocido en Japón como Karate Dō (空手道 "El camino de la mano vacía"?), es un videojuego desarrollado por Technōs Japan para Data East lanzado para arcade en 1984. (es) Karate Champ est un jeu vidéo de combat en face à face et d'arcade édité en 1984 par Technos Japan pour Data East. Il est crédité d'introduire et de populariser le genre du jeu de combat en un contre un ainsi que d'influencer toute une lignée de jeux de combat, tel Yie Ar Kung-Fu de Konami. (fr) Karate Champ is een videospel dat werd ontwikkeld door en uitgegeven door Data East. Het spel werd in juli 1984 uitgebracht als Arcadespel, maar werd een jaar later gepoort naar de Apple II en de Commodore 64. In 2010 kwam een iPhone en iPad versie uit van het spel. Zeer apart en innovatief was het besturingssysteem van de originele Arcade versie. Er werd namelijk in plaats van een joystick en knopjes, 2 joysticks gebruikt om het spel te besturen. Bij ports naar andere consoles werd dit aangepast naar joypad/joystick en knopjes. In de vecht-film bloodsport (1988) met onder anderen Jean-Claude Van Damme is dit spel te zien in bepaalde scènes. Het spel kan met een speler tegen de computer of met twee spelers tegelijkertijd gespeeld worden. (nl) 『空手道』(からてどう)は、1984年6月に日本のデータイーストから稼働されたアーケード用2D対戦型格闘ゲーム。日本国外では『Karate Champ』のタイトルで稼働された。 本格的に空手を題材にした、アーケードゲームとしては世界初の対戦格闘ゲーム。続編の『対戦空手道』とともに、対戦格闘というジャンルを新しく築いたヒット作品である。2本のレバー操作の組み合わせで20種類以上の空手技による攻撃と防御動作を繰り出し、修行ステージや対戦ステージを乗り越える。開発はテクノスジャパンが行った。なお、現在はデータイーストのライセンスを取得したジー・モードがこのゲームに関する著作権を持っている。 後に『カラテチャンプ(KARATE CHAMP)』というタイトルで1985年に北米にてApple II、コモドール64、TRS-80に移植された他、1986年にはNintendo Entertainment Systemやディスクシステムに移植された。アーケード版はハムスターよりPlayStation 2の『オレたちゲーセン族』シリーズ、Wiiのバーチャルコンソールアーケード、PlayStation 4、Nintendo Switchのアーケードアーカイブスとして移植されている。本作のBGMには「スポーツ行進曲」(1953年)や「ああ人生に涙あり」(1969年)のメロディーが使用されている。PlayStation 2版ではこれらも再現されておりジャケットにはJASRACの許諾証紙が貼付されていたが、これ以外の移植作品では全て異なる曲に差し替えられている。 続編として、同年9月に『対戦空手道 青春美少女編』(たいせんからてどう せいしゅんびしょうじょへん)が稼働された。『対戦空手道』ではプレイヤー同士の対人戦要素が盛り込まれ、ヒロインのモモを奪い合うという内容。牛の替わりに二頭の猪が現れる等の細かな変更も行なわれている、(2020年の時点で)同作及び海外版『VS KARATE CHAMP』(バーサス カラテチャンプ)はダウンロード販売されていない。 (ja) Karate Champ, in giapponese Karate Dou (空手道 karate-dō?), è un videogioco arcade di karate pubblicato nel 1984 dalla Data East. Lo stesso anno uscì una versione arcade intitolata Karate Champ: Player vs Player (対戦空手道 美少女青春編 Taisen Karate Dou: Seishun Bishoujo Hen?) con l'aggiunta della modalità a due giocatori, oltre a una maggiore varietà di sfondi e migliorie nel sonoro.Sempre la Data East pubblicò conversioni ufficiali per Apple II e Commodore 64 nel 1985 e per NES e Famicom Disk System nel 1986. Karate Champ viene spesso considerato il fondatore del genere dei picchiaduro a incontri, sebbene elementi del genere fossero già apparsi in Heavyweight Champ (1976) e Warrior (1979). Introdusse il tipico modello del picchiaduro bidimensionale con molte mosse non immediate da imparare, possibilità di sfidare il computer o un altro giocatore, livelli bonus; altri elementi ricorrenti come la varietà degli avversari e le barre dell'energia furono introdotti l'anno successivo da Yie Ar Kung-Fu. (it) Karate Champ, known in Japan as Karate Dō (空手道 "The Way of the Empty Hand"?) är ett arkadspel utvecklat av åt Data East, och utgivet i juli 1984. (sv) Karate Champ, в Японии известная как Karate Dō (яп. 空手道 "The Way of the Empty Hand") — аркадная игра 1984 года, разработанная Technos Japan Corporation для Data East. (ru) Karate Champ, conhecido no Japão como Karate Dō (空手道 "The Way of the Empty Hand"?) é um jogo de arcade de desenvolvido por para Data East. O jogo foi um dos primeiros jogos de luta, e é considerado o primeiro a usar a perspectiva lateral. Entretanto, Heavyweight Champ, lançado no Japão pela Sega, usou a mesma perspectiva que Karate Champ oito anos antes. (pt)
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