Music of The Last of Us (original) (raw)
La música para el videojuego de acción-aventura y horror de supervivencia de 2013 The Last of Us, desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment, fue compuesta por el músico Gustavo Santaolalla. Música complementaria para el contenido descargable del juego The Last of Us: Left Behind fue compuesta por Santaolalla, , Anthony Caruso y . Ambas bandas sonoras fueron producidas por Santaolalla, y Aníbal Kerpel, con segmentos separados grabados tanto en Los Ángeles como en Nashville. Santaolalla, conocido por su enfoque minimalista de la composición, estaba emocionado de trabajar en la banda sonora debido al enfoque del juego en los personajes y la historia. Comenzó a componer la música al principio del desarrollo del juego, con pocas instrucciones del equipo de desarr
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dbo:abstract | La música para el videojuego de acción-aventura y horror de supervivencia de 2013 The Last of Us, desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment, fue compuesta por el músico Gustavo Santaolalla. Música complementaria para el contenido descargable del juego The Last of Us: Left Behind fue compuesta por Santaolalla, , Anthony Caruso y . Ambas bandas sonoras fueron producidas por Santaolalla, y Aníbal Kerpel, con segmentos separados grabados tanto en Los Ángeles como en Nashville. Santaolalla, conocido por su enfoque minimalista de la composición, estaba emocionado de trabajar en la banda sonora debido al enfoque del juego en los personajes y la historia. Comenzó a componer la música al principio del desarrollo del juego, con pocas instrucciones del equipo de desarrollo sobre el tono que pretendían. En colaboración entre ellos, el equipo y Santaolalla tenían como objetivo hacer que la banda sonora fuera emocional, en lugar de aterradora. Santaolalla utilizó varios instrumentos para componer la partitura, incluidos algunos que no le eran familiares. El álbum de la banda sonora de The Last of Us se lanzó en iTunes en junio de 2013. Composiciones adicionales, incluidas algunas compuestas para Left Behind , se lanzaron en una segunda banda sonora en febrero de 2014. La recepción crítica de las bandas sonoras fue positiva, ya que los críticos consideraron que la música conectado adecuadamente con el juego. En particular, los críticos consideraron que el enfoque minimalista de la composición de la banda sonora coincidía con la jugabilidad. La música del juego fue nominada para numerosos premios. Varias pistas se hicieron populares y engendraron versiones y actuaciones en vivo. (es) The music for the 2013 action-adventure survival horror video game The Last of Us, developed by Naughty Dog and published by Sony Computer Entertainment, was composed by musician Gustavo Santaolalla. Supplementary music for the game's downloadable content The Last of Us: Left Behind was composed by Santaolalla, Andrew Buresh, Anthony Caruso and Jonathan Mayer. Both soundtracks were produced by Santaolalla, Mayer, and Aníbal Kerpel, with separate segments recorded in both Los Angeles and Nashville. Santaolalla, known for his minimalist approach to composing, was excited to work on the soundtrack due to the game's focus on the characters and story. He began composing the music early in the game's development, with few instructions from the development team on the tone that they intended. In collaboration with each other, the team and Santaolalla aimed to make the soundtrack emotional, as opposed to scary. Santaolalla used various instruments to compose the score, including some that were unfamiliar to him. The soundtrack album for The Last of Us was released on iTunes in June 2013. Additional compositions, including some composed for Left Behind, were released on a second soundtrack in February 2014. Critical reception to the soundtracks was positive, as reviewers felt that the music connected appropriately with the gameplay. In particular, critics felt that the minimalist approach of the soundtrack's composition matched the gameplay. The game's music was nominated for numerous awards. Several tracks became popular and begot cover versions and live performances. (en) Musiken i The Last of Us, ett survival horrorspel i tredjepersonsskjutarformat utvecklat av Naughty Dog och utgivet av Sony Computer Entertainment, komponerades av musikern Gustavo Santaolalla. Extra musik till nedladdningsbara The Last of Us: Left Behind komponerades av Santaolalla, Andrew Buresh, Anthony Caruso och Jonathan Mayer. Båda soundtracken producerades av Santaolalla, Mayer, och Aníbal Kerpel, med separata segment inspelade i både Los Angeles och Nashville. Santaolalla, känd för sitt minimalistiska förhållningssätt till kompositioner, var begeistrad över att jobba med soundtracket på grund av spelets fokus på datorspelsfigurerna och berättelse. Han började komponera musiken tidigt i utvecklingen av The Last of Us, med få instruktioner från arbetslaget kring tonen de planerade ha. I samarbete med varandra, siktade arbetslaget och Santaolalla på att göra soundtracket emotionellt, istället för otäckt. Santaolalla använde olika instrument för kompositionen av musiken, bland annat några som han var obekanta med. Albumet med soundtracket till The Last of Us släpptes på Itunes i juni 2013. Ytterligare låtar, innefattat några i Left Behind, släpptes på ett andra soundtrackalbum i februari 2014. Mottagandet för soundtracket var positivt och recensenterna ansåg att musiken samstämde med spelupplägget på ett passande sätt. I synnerhet tyckte recensenterna att den minimalistiska tematiken i soundtrackets komposition matchade spelets upplägg. Musiken i spelet nominerades till ett flertal priser. Många av spåren blev populära och genererade covers och liveframträdanden. (sv) |
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