Virtual community (original) (raw)

About DBpedia

Virtuální komunita, e-komunita nebo on-line komunita je skupina lidí, ve které její členové navzájem komunikují jinak, než přímým kontaktem a činí tak ze sociálních, profesních, vzdělávacích či jiných důvodů. Ke kontaktu používají noviny, telefon, e-mail, on-line sociální sítě nebo chat. Pokud je pro kontakt využita počítačová síť, nazývá se on-line komunita. Virtuální a on-line komunity mohou být též doplňkovou formou komunikace mezi lidmi, kteří se znají především v reálném životě. Mnoho prostředků se používá v sociálním softwaru samostatně nebo v kombinaci s textovými chatovými (čti „četových“) místnostmi, diskuzními fóry využívajících hlas, text nebo avatary.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract Virtuální komunita, e-komunita nebo on-line komunita je skupina lidí, ve které její členové navzájem komunikují jinak, než přímým kontaktem a činí tak ze sociálních, profesních, vzdělávacích či jiných důvodů. Ke kontaktu používají noviny, telefon, e-mail, on-line sociální sítě nebo chat. Pokud je pro kontakt využita počítačová síť, nazývá se on-line komunita. Virtuální a on-line komunity mohou být též doplňkovou formou komunikace mezi lidmi, kteří se znají především v reálném životě. Mnoho prostředků se používá v sociálním softwaru samostatně nebo v kombinaci s textovými chatovými (čti „četových“) místnostmi, diskuzními fóry využívajících hlas, text nebo avatary. (cs) المجتمع الافتراضي هو عبارة عن شبكة اجتماعية لمجموعة من الأفراد الذين يتفاعلون فيما بينهم باستخدام وسيلة تواصل ما، متجاوزين كل الحواجز الجغرافية والسياسية سعيا وراء الاهتمامات والأهداف المشتركة. أحد أكثر أنواع المجتمعات الافتراضية انتشارا هو خدمة الشبكات الاجتماعية، و التي تشمل مجتمعات الإنترنت. ويعود مصطلح المجتمع الواقعي لكتاب هوارد رينجولد، الذي نشر في عام 1993. ناقش هذا الكتاب الذي يمكن اعتباره تحقيقا لمفهوم المجتمعات الافتراضية، حيث يجمع مختلف البحوث في مجال العلوم الاجتماعية. (ar) Les comunitats virtuals, cibergrups o xarxes socials sostingudes per ordinador són grups de persones amb les quals es comparteix algun interès en comú, és una activitat habitual de gran part dels éssers humans, des de sempre, en l'espai físic. En el marc d'Internet també resulta habitual la formació de cibergrups o comunitats virtuals. És gestionada per un responsable de comunitat o Community manager. Internet desborda la funció purament utilitària de proveir informació per a convertir-se en un instrument que apropa a les persones, permet la seva comunicació i l'establiment de lligams durables entre elles. El plaer està a la comunicació més que a la informació que pugui obtenir-se. El correu electrònic obre el camí, la web queda en un segon pla. Aquesta característica, la facilitat que el medi brinda, es conjuga amb una actitud, manifesta en algunes persones i implícita en altres, orientada a experimentar encontres i comunicacions amb altres éssers humans. I això resulta ser el tret distintiu d'Internet: brindar als usuaris un món sense fronteres, on poden establir-se múltiples relacions amb altres persones, fins i tot arribar a conformar-se autèntiques comunitats, en aquest cas, virtuals. Quant al terme "comunitat virtual" s'hauria de fer un aclariment: la "virtualitat" està a l'espai, ja que els cibergrups no ocupen (com tals) un lloc a l'espai físic. A la seva conformació no s'utilitza la categoria de "distància". L'espai es construeix a la consciència dels seus individus i les distàncies físiques entre els seus membres són irrellevants per a la seva formació. Al ciberespai, la globalització no constitueix un concepte sinó una experiència. Així doncs, la "virtualitat" està en aquesta creació mental de l'espai, no en les seves relacions. Aquestes no estan generades per ordinador, sinó mediatitzades, i són tan "reals" (o més) que les viscudes en el món físic. A més, les estructures relacionals es mantenen al ciberespai encara que aquest muti. Una comunitat virtual segons Finquelievich (2000) es podria definir com una "Xarxa Social Sostinguda Per Computador". Una altra definició de comunitat virtual és la de Howard Rheingold (1996). Per a ell, serien "agregats socials que sorgeixen de la xarxa quan una quantitat suficient de gent porta a terme aquestes discussions públiques durant un temps suficient, amb suficients sentiments humans per a formar xarxes de relacions personals a l'espai cibernètic". Per una altra banda, segons proposen Lameiro i Sánchez (1984), la formació i característiques específiques d'aquests grups són: * es formen en principi per la curiositat dels seus individus vers el nou concepte de "ciberespai"; * els individus es condueixen a les relacions amb iguals per temes d'afinitat; * es mantenen pels vincles afectius; * la inestabilitat i la tendència a la dissolució és constant. A més, es podria proposar alguna característica més com: * La participació activa de l'individu és indispensable (l'usuari que no es comunica, conegut com a lurker, simplement "no existeix", no forma part d'aquesta comunitat virtual. El fet de no escriure un missatge, de no expressar-se provoca que l'usuari "no estigui allà".) * L'emergència de certes normes consensuades de conducta i identitat que marquen les pautes en les relacions socials mantingudes a través de la Comunicació Mediatitzada per Computador. (ca) Δυνητικές κοινότητες είναι οι κοινότητες που αναπτύσσονται στη δυνητική (virtual) πραγματικότητα. Ο όρος δυνητικοποίηση σύμφωνα με τον Levy (1999), προσδιορίζει μια δυνάμει κατάσταση παρουσίας κάθε οντότητας (ανθρώπων, συμβόλων, πληροφορίας κλπ.), αποδεσμευμένη από χωροχρονικά όρια. Η κατάσταση αυτή δεν είναι πλασματική ή φαντασιώδης, αλλά πραγματική, κρίνοντας από τα αποτελέσματα που παράγει. Ο όρος περιγράφει αξιόπιστα την παρουσία των ανθρώπων και των πληροφοριών στο διαδίκτυο. Συνδυάζοντας λοιπόν τους δυο όρους προκύπτει ότι «δυνητικές κοινότητες», είναι οι ομάδες αμοιβαίας υποστήριξης, πληροφόρησης, επικοινωνίας και γενικότερα κοινωνικής αλληλεπίδρασης που αναδύθηκαν μέσα από την ανάπτυξη του διαδικτύου. Οι διαφορές των δυνητικών κοινοτήτων από τις φυσικές κοινότητες είναι: Συνήθως η μη λεκτική επικοινωνία, η απουσία κοινωνικού διαχωρισμού και η ευκαιρία του να κατασκευάζεται ή να κρύβεται η προσωπικότητα του υποκειμένου. Επίσης, η έννοια του χρόνου είναι διαφορετική και λειτουργεί διαφορετικά από ότι στον φυσικό κόσμο. Η παραδοσιακή θεώρηση των ανθρωπιστικών επιστημών σχετικά με την αυθεντική φύση του ανθρώπου και τις αλλαγές στις οποίες αυτή υποβάλλεται από τον πολιτισμό εμφανίζεται και στις δυνητικές κοινότητες. Οι υπέρμαχοι θεωρούν πως η ευκαιρία δημιουργίας σχέσεων ανεξάρτητα από τη γεωγραφική θέση, τη φυλή και το γένος των συμμετεχόντων, είναι παράγοντας που μάλλον συνδέει παρά εξατομικεύει τους ανθρώπους. Στο άλλο άκρο βρίσκεται η άποψη πως οι δυνητικές ομάδες είναι πλασματικές, στερούνται δηλαδή της συναισθηματικής κάλυψης που προσφέρουν οι άμεσες σχέσεις. Η διαφωνία αυτή δημιούργησε μια σειρά από ερωτήματα και ένα ενδιαφέρον πεδίο έρευνας και μελέτης των σύγχρονων κοινωνιών. (el) Retkomunumo aŭ Virtuala komunumo aŭ Socia retejo estas socia grupo de homoj kun similaj interesoj, kiuj interagas ĉefe pere de komunikiloj kiel la Interreto aŭ similaj proceduroj. Interreto faciligas kaj rapidigas kontaktojn, ĝi speciale faciligas serĉon de personojn kun similaj interesoj — tio kaŭzis aperon de pluraj virtualaj komunumoj post apero de Interreto. Kiel ekzemploj de virtualaj komunumoj oni povas nomi forumojn, babilejojn, viki-projektojn, retpoŝtajn grupojn. La eksploda disvastigo de la Interreto ekde la mezo de la 1990-aj jaroj kaŭzis la dismultiĝon de virtualaj komunumoj. La naturo de tiuj komunumoj estas diversa kaj la utiloj ne estas nepre konsciitaj de multaj. Malsamaj virtualaj komunumoj havas malsamajn nivelojn de interrilatado kaj partopreno inter siaj membroj. Ne malsame al tradiciaj sociaj grupoj aŭ kluboj, virtualaj komunumoj ofte disiĝas en subgrupoj aŭ disiĝas por formi novajn komunumojn. Per komunikado en virtuala komunumo partoprenanto de tiu kreas , kiu povas diferenci de la reala. Ekzemple, virtualulo povas pli aktive aŭ eĉ agresive eldiri siajn opiniojn, kion li ne faras en eksterreta vivo, aŭ li povas prezenti sin sub nevera nomo, alia sekso kaj aĝo. Ĉar teknike facilas agi nome de kelkaj virtualaj personoj, tia praktiko estas sufiĉe disvastiĝinta, interalie ankaŭ en Vikipedio („sock puppets“ angle); normale uzo de kelkaj personecoj fare de unu persono estas konsiderata neetika aŭ eĉ estas malpermesita (vidu en Vikipedio: en:Wikipedia:Sock_puppetry). (eo) Se denomina comunidad virtual o comunidad digital​ a aquella sección de datos procesados entre sí cuyos vínculos, interacciones, relaciones, comunicaciones y técnicas tienen lugar en un espacio virtual. Las comunidades virtuales se forman a partir de ciertos grupos de personas que comparten gustos en común dentro de la gran red de Internet. Se organizan y se llevan a cabo a partir de servicios en línea. Puede ser de cualquier tema o de cualquier estudio tecnológico, no hay negaciones. Las comunidades saben que son redes, evolucionan de este modo, ampliando los miembros, diversificándose entre sí, nacen en el ciberespacio.​ Son grupos de individuos e instituciones organizados cibernéticamente en torno a un margen de intereses específicos, cuyas interacciones, vínculos, relaciones y comunicaciones se dan a través de Red. Las comunidades virtuales pueden ser muy diversas y específicas, involucrando personas de procedencias alejadas geográfica y culturalmente, ordenadas en torno a un tema común de su pasión o interés, y un “espacio” virtual que puede estar determinado por una página Web o un servicio En línea. ​ El término de comunidad virtual fue utilizado por primera vez por Howard Rheinhold en su libro de 1994 La comunidad virtual: Una sociedad sin fronteras. Sin embargo, las primeras comunidades virtuales ya existían desde los años 1970 del siglo XX, particularmente en torno al intercambio de datos especializado en ámbitos militar, científico y académico, gracias a los mecanismos de comunicación de la entonces rudimentaria Internet, como Bulletin Board System o BBS (en español Sistema de Tablón de anuncios). Hoy en día las comunidades virtuales han evolucionado a tal punto que hay millones de usuarios que acceden a ellas cada día, y la cantidad de funciones. (es) Komunitas maya diciptakan untuk saling berkomunikasi di antara para pengguna internet dengan menggunakan teknologi yang mengguakan platform internet. Walaupun begitu, saat internet populer di kalangan awam, yaitu sejak munculnya http sebagai landasan website, masyarakat baru sekadar menggunakan internet untuk mencari berita atau komunikasi melalui e-mail. Namun segera setelah itu, komunitas maya yang terdiri dari pengguna awam juga mulai terbentuk. Komunitas maya bisa berupa mailing list, newsgroup atau bulletin board. (in) Una comunità virtuale o comunità online è, nell'accezione comune del termine, un insieme di persone interessate ad un determinato argomento, o con un approccio comune alla vita di relazione, che corrispondono tra loro attraverso una rete telematica, come internet, e le reti di telefonia, costituendo una rete sociale con caratteristiche peculiari. (it) A virtual community is a social network of individuals who connect through specific social media, potentially crossing geographical and political boundaries in order to pursue mutual interests or goals. Some of the most pervasive virtual communities are online communities operating under social networking services. Howard Rheingold discussed virtual communities in his book, The Virtual Community, published in 1993. The book's discussion ranges from Rheingold's adventures on The WELL, computer-mediated communication, social groups and information science. Technologies cited include Usenet, MUDs (Multi-User Dungeon) and their derivatives MUSHes and MOOs, Internet Relay Chat (IRC), chat rooms and electronic mailing lists. Rheingold also points out the potential benefits for personal psychological well-being, as well as for society at large, of belonging to a virtual community. At the same time, it showed that job engagement positively influences virtual communities of practice engagement. Virtual communities all encourage interaction, sometimes focusing around a particular interest or just to communicate. Some virtual communities do both. Community members are allowed to interact over a shared passion through various means: message boards, chat rooms, social networking World Wide Web sites, or virtual worlds. Members usually become attached to the community world, logging in and out on sites all day every day, which can certainly become an addition. (en) 가상 공동체(假想共同體)는 특정 매체를 통해 상호작용하는 개인들로 이루어진 사회적 조직으로, 서로의 이익과 목표를 추구하기 위해 지리적·정치적인 경계를 초월하기도 한다. 대부분의 가상 공동체는 인터넷을 매개로 하며, 이 때는 인터넷 공동체 또는 인터넷 커뮤니티(internet community)라고도 한다. (ko) 仮想共同体(かそうきょうどうたい)は、英語の virtual community の訳語の一つであるが、必ずしも定着しているわけではなく、文脈によりインターネット共同体、Webコミュニティまたはネット共同体ともいう。 インターネット自体が一種の仮想社会であるが、その中でもWorld Wide Webで特定のテーマで特定のサイトには、特定の人が集まる。その中でのテーマをもった議論や掲示板、オンラインゲームに参加する人たちのコミュニティから、各自に部屋やスペースが与えられ、ネット上に仮想の生活を営む人たちのコミュニティも増えている。 (ja) Een virtuele gemeenschap, internetgemeenschap of online gemeenschap is een groep mensen die communiceren en/of samenwerken, met behulp van het internet of een andere informatietechnologie, in plaats van elkaar in levenden lijve te ontmoeten. In het Nederlands taalgebied wordt voor de term 'gemeenschap' ook regelmatig 'community' (meervoud: 'community's') gebruikt, ontleend aan het Engels. (nl) Uma comunidade virtual é uma comunidade que estabelece relações através de meios de comunicação à distância.Caracteriza-se pela aglutinação de um grupo de indivíduos com interesses comuns que trocam experiências e informações em ambiente virtual. Um dos principais fatores que potencializam a criação de comunidades virtuais é a dispersão geográfica dos membros. O uso das tecnologias de informação e comunicação - TICs minimiza as dificuldades relacionadas a tempo e espaço, promovendo o compartilhamento de informações e a criação de conhecimento coletivo. (pt) Виртуальное сообщество, или виртуальные сетевые сообщества, также сетевые сообщества — это социальная сеть людей, которые соединяются через определенные социальные медиа, потенциально пересекая географические и политические границы для достижения общих интересов или целей. Некоторые из наиболее распространенных виртуальных сообществ — это интернет-сообщества, работающие в рамках социальных онлайн-сетей. Говард Рейнгольд обсуждал виртуальные сообщества в своей книге , опубликованной в 1993 году. (Второе издание с новой заключительной главой было опубликовано в 2000 году в издательстве MIT Press.) В книге обсуждаются приключения Рейнгольда в сетевом сообществе The WELL, компьютерно-опосредованные коммуникации, социальные группы и информационная наука. В книге обсуждались такие технологии, как Usenet, MUD и их производные и , IRC, и рассылка электронной почты. Рейнгольд также указывал на потенциальные преимущества принадлежности к виртуальному сообществу для личного психологического благополучия, а также для общества в целом. Все виртуальные сообщества поощряют взаимодействие, иногда сосредотачиваясь вокруг определенного интереса или просто для общения. Некоторые виртуальные сообщества делают и то, и другое. Члены сообщества могут взаимодействовать по поводу общего интереса с помощью различных средств: доски объявлений, чаты, сайты социальных сетей или виртуальные миры. Частным случаем понятий «виртуально сообщество» и «деятельное сообщество» является понятие «виртуальное практическое сообщество», которое включает активных членов, которые являются практиками или экспертами в конкретной области интересов и участвуют в процессах коллективного обучения и обмена опытом в своей области. (ru) 虚拟社区,又稱電子社群或電腦社群,是網際網路使用者互動後,產生的一種社會群體,由各式各樣的網路社群所構成。 虛擬社群一詞在Howard Rheingold於1993年出版的「虛擬社群」一書被介紹。Rheingold在其著作中指出虛擬社群係源自於電腦中,介傳播所建構而成的虛擬空間(Cyberspace),是一種社會集合體(Social aggregation),它的發生來自於虛擬空間上有足夠的人、足夠的情感、與人際關係在網路上長期發展。 Rheingold認為虛擬社群是一群人在網路上從事公眾討論,經過一段時間,彼此擁有足夠的情感之後,所形成人際關係的網絡。Rheingold(2000)認為虛擬社群是一種新型的社會組織,並有以下四種特質:1.表達的自由;2.缺乏集中的控制;3.多對多的傳播;4.成員出於自願的行為。 虛擬社群的形式包括了早期的電子佈告欄、討論區、MUD,或是近期才出現的部落格、維基百科。虛擬社群的林立,正體現Web2.0所強調使用者為中心的概念,透過社群成員彼此的分享與共創,使得人人皆可在網路媒體發聲。 人們通過網際網路技術,在網上聚眾,發表文章、網上日誌、相片、錄像分享,互相影響著現實生活中人們的思想、意識、文化、及性取向等。 在網上,虛擬社群也是一個社會組織網絡,相互連結形成全球化、地球村,及各部落、自治區等。有網友上網,追求的是無政府世界的自由,不過其實虛擬社群也存在著不同階層,有管理人及新鮮人,有部落格版主(OWNER)及訪客(GUEST),前者有權取捨網上資訊,當把關人;而後者通常只能選擇「服從」或「轉台」他去。 (zh) Віртуальні спільноти (англ. virtual communities, e-communities) — новий тип товариств, які виникають і функціонують в електронному просторі (перш за все, за допомогою Інтернету) з метою сприяння вирішенню своїх професійних, політичних завдань, задоволення своїх інтересів у мистецтві, дозвілля тощо. Також: об'єднання користувачів мережі в групи зі спільними інтересами для роботи в електронному просторі з метою подальшого вдосконалення мережі. Віртуальні співтовариства — це реальні групи людей, які для взаємообміну інформацією використовують електронні засоби та мережі. У свою чергу такі співтовариства теж можуть об'єднуватись у мережеві структури на підставі спільних інтересів (див. мережетворення). Інформатизація всіх сфер діяльності сучасної людини і бурхливий розвиток нових інформаційно-комунікаційних технологій (НІКТ) створюють всі умови для реалізації програм оперативного доступу до віддалених матеріальних і інтелектуальних ресурсів, розподіленим по всій земній кулі. Сьогодні основна мета таких програм — створення універсального механізму вирішення особливо складних питань у науці, економіці, державному управлінні й інших сферах діяльності суспільства, що потребують для вирішення цих завдань залучення груп, колективів, співтовариств висококваліфікованих фахівців у різних сфер діяльності і широкого спектра матеріальних ресурсів і технологій, постачання яких у потрібні (як правило, гранично стиснуті) терміни жодна комерційна компанія або група компаній не може забезпечити в повному обсязі — тобто мета таких програм полягає у створенні необхідних умов для об'єднання зусиль великої кількості творчих і продуктивних сил суспільства, діяльність яких безупинно забезпечується надходженням необхідних матеріальних ресурсів з будь-якої точки світу. В індустріальному суспільстві таке об'єднання в єдину працюючу структуру настільки різнорідних елементів, розділених географічними відстанями, кордонами, розходженнями в національному законодавстві, мовними бар'єрами, розходженнями в культурі, звичаях, традиціях, а також у напрямках політики національних урядів, зажадало б значних витрат часу і зусиль, що обмежувало ефективність спільної участі різних сил суспільства в рішенні складних задач у режимі цейтноту. Така фактична неповороткість соціальних систем індустріального суспільства робила його беззахисним перед будь-якими швидкими змінами структури соціальної організації і характеру суспільних відносин. У такій формі взаємодії соціальні структури можуть поєднуватися як тимчасово (для вирішення конкретного питання або групи питань), так і на постійній основі. Іншими словами, віртуальні (мережеві) спільноти — видавничі платформи для міжособистісної та групової вузькотематичної комунікації, що дозволяють публікувати інтерактивний контент, мають соціальну ієрархію та правила і використовуються для підтримки функціонування віртуальних соціумів. (uk)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Platovterm1981.jpg?width=300
dbo:wikiPageExternalLink http://www.fudco.com/chip/lessons.html http://www.rheingold.com/vc/book/intro.html http://opensource.mit.edu/papers/neus.pdf http://www.vandercrabben.com/%3Fp=30%7Ctitle=Performed https://books.google.com/books%3Fid=4mmoZFtCpuoC%7C http://inderscience.metapress.com/link.asp%3Fid=j2888h3537761355 http://www.isoc.org/inet2000/cdproceedings/8j/8j_2.htm https://www.alexandria.unisg.ch/219699/1/JML_173.pdf http://jcmc.indiana.edu/vol2/issue4/ http://www.jmis-web.org/articles/v21_n4_p101/index.html%7Ctitle=Design, https://web.archive.org/web/19981203140803/http:/www.chass.utoronto.ca/%7Ewellman/ https://web.archive.org/web/20060903180302/http:/www.sscnet.ucla.edu/soc/csoc/papers/voices/Voices.htm https://web.archive.org/web/20090531092715/http:/www.vandercrabben.com/%3Fp=30%7Carchive-date=31 https://web.archive.org/web/20100816150722/http:/opensource.mit.edu/papers/neus.pdf https://web.archive.org/web/20110623070807/http:/www.jmis-web.org/articles/v21_n4_p101/index.html%7Carchive-date=23 https://www.scribd.com/doc/111293835/Prodnik-Jernej-Post-Fordist-Communities-and-Cyberspace-A-Critical-Approach https://www.newscientist.com/article/mg19125691.600 http://socialarchitect.typepad.com/musings/2004/01/emergent_purpos.html http://www.connectedaction.net/wp-content/uploads/2009/05/2001-peter-kollock-economies-of-online-cooperation.htm https://archive.today/20130103202659/http:/inderscience.metapress.com/link.asp%3Fid=j2888h3537761355
dbo:wikiPageID 176320 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 56907 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1122668326 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:American_Journal_of_Sociology dbc:Community_building dbr:Privacy dbr:Professional_network_service dbr:Royal_Society dbr:MUD dbr:MUSH dbr:Network_of_practice dbr:Online_deliberation dbr:Online_ethnography dbr:Online_predator dbr:Online_research_community dbr:Barry_Wellman dbr:Benedict_Anderson dbr:Howard_Rheingold dbr:Cybersectarianism dbr:Dunbar's_number dbr:Dystopia dbr:Internet_activism dbr:Internet_forum dbr:Online_community dbc:Social_information_processing dbr:Communities dbr:Computer-mediated_communication dbr:Conversation dbr:Massachusetts_Institute_of_Technology dbr:Social_network dbr:Social_networking_service dbr:Virtual_volunteering dbr:Usenet dbr:Music_community dbr:The_Virtual_Community_(book) dbr:The_WELL dbc:Virtual_communities dbr:MCI_Communications dbr:MOO dbr:Commons-based_peer_production dbr:Community_of_practice dbr:Comparison_of_online_dating_services dbr:Zoom_(software) dbr:Identity_tourism dbr:Support_group dbr:Mass_collaboration dbc:Social_software dbr:Twitter dbr:Whyville dbr:Disintermediation dbr:Learner-generated_context dbr:Lisa_Nakamura dbr:Altruism dbc:Virtual_reality dbr:Culture_code dbr:Facebook dbr:PLATO_(computer_system) dbr:Chat_room dbr:Global_village dbr:John_Seabrook dbr:Online_community_manager dbr:Social_contract dbr:User_experience dbr:Henry_Jenkins dbr:Internet_Relay_Chat dbr:Internet_influences_on_communities dbr:Taste_of_Home dbc:Community dbc:Community_websites dbr:Katie_Hafner dbr:Tribe_(internet) dbr:Web_of_trust dbr:Reciprocity_(social_psychology) dbr:Avatar_(computing) dbr:Mark_Granovetter dbr:CB_Simulator dbr:Social_media dbr:Social_web dbr:Clan_(video_games) dbr:Human-based_genetic_algorithm dbr:Dating_search_engine dbr:Identity_theft dbr:Immersion_(virtual_reality) dbr:Instagram dbr:New_Scientist dbr:Second_Life dbr:Sheizaf_Rafaeli dbr:Sherry_Turkle dbr:The_Virtual_Community dbr:VDM_Publishing dbr:Virtual_airline_(hobby) dbr:Virtual_community_of_practice dbr:Virtual_reality dbr:Virtual_world dbr:Imagined_Communities dbr:List_of_social_networking_services dbr:List_of_virtual_communities dbr:Electronic_mailing_list dbr:Personal_network dbr:Video_game_culture dbr:The_Wealth_of_Networks dbr:Web_2.0 dbr:Motivations_of_Wikipedia_contributors dbr:Internet_think_tanks dbr:Technology_Review dbr:Online_volunteering dbr:Melvin_Webber dbr:File:Ad-tech_London_2010_(5).JPG dbr:File:Platovterm1981.jpg dbr:File:Party_in_Hyrule,_Second_Life,_picture_2.png dbr:File:Xaric_screen_shot.jpg dbr:File:Phpbb_3.0_prosilver.png
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Authority_control dbt:Cite_book dbt:Cite_journal dbt:Cite_web dbt:Div_col dbt:Div_col_end dbt:Essay-like dbt:ISBN dbt:Original_research dbt:Other_uses dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Use_dmy_dates dbt:Broader dbt:Social_networking dbt:BBS dbt:Online_social_networking
dct:subject dbc:Community_building dbc:Social_information_processing dbc:Virtual_communities dbc:Social_software dbc:Virtual_reality dbc:Community dbc:Community_websites
gold:hypernym dbr:Network
rdf:type owl:Thing dbo:Language dbo:Broadcaster yago:WikicatVirtualCommunities yago:WikicatSocialGroups yago:Abstraction100002137 yago:Community108223802 yago:Gathering107975026 yago:Group100031264 yago:SocialGroup107950920
rdfs:comment Virtuální komunita, e-komunita nebo on-line komunita je skupina lidí, ve které její členové navzájem komunikují jinak, než přímým kontaktem a činí tak ze sociálních, profesních, vzdělávacích či jiných důvodů. Ke kontaktu používají noviny, telefon, e-mail, on-line sociální sítě nebo chat. Pokud je pro kontakt využita počítačová síť, nazývá se on-line komunita. Virtuální a on-line komunity mohou být též doplňkovou formou komunikace mezi lidmi, kteří se znají především v reálném životě. Mnoho prostředků se používá v sociálním softwaru samostatně nebo v kombinaci s textovými chatovými (čti „četových“) místnostmi, diskuzními fóry využívajících hlas, text nebo avatary. (cs) المجتمع الافتراضي هو عبارة عن شبكة اجتماعية لمجموعة من الأفراد الذين يتفاعلون فيما بينهم باستخدام وسيلة تواصل ما، متجاوزين كل الحواجز الجغرافية والسياسية سعيا وراء الاهتمامات والأهداف المشتركة. أحد أكثر أنواع المجتمعات الافتراضية انتشارا هو خدمة الشبكات الاجتماعية، و التي تشمل مجتمعات الإنترنت. ويعود مصطلح المجتمع الواقعي لكتاب هوارد رينجولد، الذي نشر في عام 1993. ناقش هذا الكتاب الذي يمكن اعتباره تحقيقا لمفهوم المجتمعات الافتراضية، حيث يجمع مختلف البحوث في مجال العلوم الاجتماعية. (ar) Komunitas maya diciptakan untuk saling berkomunikasi di antara para pengguna internet dengan menggunakan teknologi yang mengguakan platform internet. Walaupun begitu, saat internet populer di kalangan awam, yaitu sejak munculnya http sebagai landasan website, masyarakat baru sekadar menggunakan internet untuk mencari berita atau komunikasi melalui e-mail. Namun segera setelah itu, komunitas maya yang terdiri dari pengguna awam juga mulai terbentuk. Komunitas maya bisa berupa mailing list, newsgroup atau bulletin board. (in) Una comunità virtuale o comunità online è, nell'accezione comune del termine, un insieme di persone interessate ad un determinato argomento, o con un approccio comune alla vita di relazione, che corrispondono tra loro attraverso una rete telematica, come internet, e le reti di telefonia, costituendo una rete sociale con caratteristiche peculiari. (it) 가상 공동체(假想共同體)는 특정 매체를 통해 상호작용하는 개인들로 이루어진 사회적 조직으로, 서로의 이익과 목표를 추구하기 위해 지리적·정치적인 경계를 초월하기도 한다. 대부분의 가상 공동체는 인터넷을 매개로 하며, 이 때는 인터넷 공동체 또는 인터넷 커뮤니티(internet community)라고도 한다. (ko) 仮想共同体(かそうきょうどうたい)は、英語の virtual community の訳語の一つであるが、必ずしも定着しているわけではなく、文脈によりインターネット共同体、Webコミュニティまたはネット共同体ともいう。 インターネット自体が一種の仮想社会であるが、その中でもWorld Wide Webで特定のテーマで特定のサイトには、特定の人が集まる。その中でのテーマをもった議論や掲示板、オンラインゲームに参加する人たちのコミュニティから、各自に部屋やスペースが与えられ、ネット上に仮想の生活を営む人たちのコミュニティも増えている。 (ja) Een virtuele gemeenschap, internetgemeenschap of online gemeenschap is een groep mensen die communiceren en/of samenwerken, met behulp van het internet of een andere informatietechnologie, in plaats van elkaar in levenden lijve te ontmoeten. In het Nederlands taalgebied wordt voor de term 'gemeenschap' ook regelmatig 'community' (meervoud: 'community's') gebruikt, ontleend aan het Engels. (nl) Uma comunidade virtual é uma comunidade que estabelece relações através de meios de comunicação à distância.Caracteriza-se pela aglutinação de um grupo de indivíduos com interesses comuns que trocam experiências e informações em ambiente virtual. Um dos principais fatores que potencializam a criação de comunidades virtuais é a dispersão geográfica dos membros. O uso das tecnologias de informação e comunicação - TICs minimiza as dificuldades relacionadas a tempo e espaço, promovendo o compartilhamento de informações e a criação de conhecimento coletivo. (pt) Les comunitats virtuals, cibergrups o xarxes socials sostingudes per ordinador són grups de persones amb les quals es comparteix algun interès en comú, és una activitat habitual de gran part dels éssers humans, des de sempre, en l'espai físic. En el marc d'Internet també resulta habitual la formació de cibergrups o comunitats virtuals. És gestionada per un responsable de comunitat o Community manager. Per una altra banda, segons proposen Lameiro i Sánchez (1984), la formació i característiques específiques d'aquests grups són: A més, es podria proposar alguna característica més com: (ca) Δυνητικές κοινότητες είναι οι κοινότητες που αναπτύσσονται στη δυνητική (virtual) πραγματικότητα. Ο όρος δυνητικοποίηση σύμφωνα με τον Levy (1999), προσδιορίζει μια δυνάμει κατάσταση παρουσίας κάθε οντότητας (ανθρώπων, συμβόλων, πληροφορίας κλπ.), αποδεσμευμένη από χωροχρονικά όρια. Η κατάσταση αυτή δεν είναι πλασματική ή φαντασιώδης, αλλά πραγματική, κρίνοντας από τα αποτελέσματα που παράγει. Ο όρος περιγράφει αξιόπιστα την παρουσία των ανθρώπων και των πληροφοριών στο διαδίκτυο. (el) Retkomunumo aŭ Virtuala komunumo aŭ Socia retejo estas socia grupo de homoj kun similaj interesoj, kiuj interagas ĉefe pere de komunikiloj kiel la Interreto aŭ similaj proceduroj. Interreto faciligas kaj rapidigas kontaktojn, ĝi speciale faciligas serĉon de personojn kun similaj interesoj — tio kaŭzis aperon de pluraj virtualaj komunumoj post apero de Interreto. Kiel ekzemploj de virtualaj komunumoj oni povas nomi forumojn, babilejojn, viki-projektojn, retpoŝtajn grupojn. (eo) Se denomina comunidad virtual o comunidad digital​ a aquella sección de datos procesados entre sí cuyos vínculos, interacciones, relaciones, comunicaciones y técnicas tienen lugar en un espacio virtual. Las comunidades virtuales se forman a partir de ciertos grupos de personas que comparten gustos en común dentro de la gran red de Internet. Se organizan y se llevan a cabo a partir de servicios en línea. Puede ser de cualquier tema o de cualquier estudio tecnológico, no hay negaciones. Las comunidades saben que son redes, evolucionan de este modo, ampliando los miembros, diversificándose entre sí, nacen en el ciberespacio.​ (es) A virtual community is a social network of individuals who connect through specific social media, potentially crossing geographical and political boundaries in order to pursue mutual interests or goals. Some of the most pervasive virtual communities are online communities operating under social networking services. (en) Виртуальное сообщество, или виртуальные сетевые сообщества, также сетевые сообщества — это социальная сеть людей, которые соединяются через определенные социальные медиа, потенциально пересекая географические и политические границы для достижения общих интересов или целей. Некоторые из наиболее распространенных виртуальных сообществ — это интернет-сообщества, работающие в рамках социальных онлайн-сетей. (ru) Віртуальні спільноти (англ. virtual communities, e-communities) — новий тип товариств, які виникають і функціонують в електронному просторі (перш за все, за допомогою Інтернету) з метою сприяння вирішенню своїх професійних, політичних завдань, задоволення своїх інтересів у мистецтві, дозвілля тощо. Також: об'єднання користувачів мережі в групи зі спільними інтересами для роботи в електронному просторі з метою подальшого вдосконалення мережі. (uk) 虚拟社区,又稱電子社群或電腦社群,是網際網路使用者互動後,產生的一種社會群體,由各式各樣的網路社群所構成。 虛擬社群一詞在Howard Rheingold於1993年出版的「虛擬社群」一書被介紹。Rheingold在其著作中指出虛擬社群係源自於電腦中,介傳播所建構而成的虛擬空間(Cyberspace),是一種社會集合體(Social aggregation),它的發生來自於虛擬空間上有足夠的人、足夠的情感、與人際關係在網路上長期發展。 Rheingold認為虛擬社群是一群人在網路上從事公眾討論,經過一段時間,彼此擁有足夠的情感之後,所形成人際關係的網絡。Rheingold(2000)認為虛擬社群是一種新型的社會組織,並有以下四種特質:1.表達的自由;2.缺乏集中的控制;3.多對多的傳播;4.成員出於自願的行為。 虛擬社群的形式包括了早期的電子佈告欄、討論區、MUD,或是近期才出現的部落格、維基百科。虛擬社群的林立,正體現Web2.0所強調使用者為中心的概念,透過社群成員彼此的分享與共創,使得人人皆可在網路媒體發聲。 人們通過網際網路技術,在網上聚眾,發表文章、網上日誌、相片、錄像分享,互相影響著現實生活中人們的思想、意識、文化、及性取向等。 (zh)
rdfs:label Virtual community (en) مجتمع افتراضي (ar) Comunitat virtual (ca) Virtuální komunita (cs) Δυνητικές κοινότητες (el) Retkomunumo (eo) Comunidad virtual (es) Komunitas maya (in) Comunità virtuale (it) Communauté virtuelle (fr) 가상 공동체 (ko) 仮想共同体 (ja) Virtuele gemeenschap (nl) Comunidade virtual (pt) Виртуальное сообщество (ru) Віртуальна спільнота (uk) 虛擬社群 (zh)
owl:sameAs freebase:Virtual community yago-res:Virtual community http://d-nb.info/gnd/4639271-3 wikidata:Virtual community dbpedia-ar:Virtual community http://ast.dbpedia.org/resource/Comunidá_virtual dbpedia-az:Virtual community dbpedia-ca:Virtual community dbpedia-cs:Virtual community dbpedia-el:Virtual community dbpedia-eo:Virtual community dbpedia-es:Virtual community dbpedia-et:Virtual community dbpedia-fi:Virtual community dbpedia-fr:Virtual community dbpedia-gl:Virtual community dbpedia-he:Virtual community dbpedia-hr:Virtual community http://hy.dbpedia.org/resource/Վիրտուալ_հանրություն dbpedia-id:Virtual community dbpedia-it:Virtual community dbpedia-ja:Virtual community dbpedia-ko:Virtual community dbpedia-mk:Virtual community dbpedia-ms:Virtual community dbpedia-nl:Virtual community dbpedia-pt:Virtual community dbpedia-ro:Virtual community dbpedia-ru:Virtual community dbpedia-sh:Virtual community dbpedia-simple:Virtual community dbpedia-sl:Virtual community dbpedia-sr:Virtual community dbpedia-th:Virtual community dbpedia-tr:Virtual community dbpedia-uk:Virtual community http://uz.dbpedia.org/resource/Virtual_hamjamiyat dbpedia-vi:Virtual community dbpedia-zh:Virtual community https://global.dbpedia.org/id/zZKk
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Virtual_community?oldid=1122668326&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Ad-tech_London_2010_(5).jpg wiki-commons:Special:FilePath/Party_in_Hyrule,_Second_Life,_picture_2.png wiki-commons:Special:FilePath/Phpbb_3.0_prosilver.png wiki-commons:Special:FilePath/Platovterm1981.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Xaric_screen_shot.jpg
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Virtual_community
is dbo:academicDiscipline of dbr:Amy_S._Bruckman
is dbo:language of dbr:Ameba_(website)__Ameba__1
is dbo:service of dbr:Kinda_Funny
is dbo:type of dbr:ScienceNet.cn dbr:Patriotic_Nigras dbr:The_WELL dbr:Anonymous_(hacker_group) dbr:CyberBerkut dbr:The_Binary_Guardians dbr:OpNigeria dbr:Wrong_Planet dbr:LunarStorm
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Virtual_community_(disambiguation)
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Motivations_for_Contributing_to_Online_Communities dbr:Virtual_Community dbr:Virtual_communities dbr:Motivations_for_contributing_to_online_communities dbr:Internet_communities dbr:E-community dbr:Game_communities dbr:Game_community dbr:Internet_Community dbr:Online_Community dbr:Online_mobile_community dbr:Online_society dbr:Internet_community dbr:User_community dbr:Virtual_Communities dbr:Community_Websites dbr:Community_website dbr:Community_websites dbr:Computer-mediated_communities dbr:Computer-mediated_community dbr:Web-based_communities
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Campus_Party dbr:Car_club dbr:Ameba_(website) dbr:Before_You_Know_It_(software) dbr:Poupéegirl dbr:Pranknet dbr:Proxemics dbr:QAnon dbr:ScienceNet.cn dbr:Network_of_practice dbr:Smart_mob dbr:Online_ethnography dbr:Print_Services_&_Distribution_Association dbr:Motivations_for_Contributing_to_Online_Communities dbr:BlogTV dbr:Democratic_Underground dbr:History_of_cartography dbr:Howard_Rheingold dbr:Joi_Ito dbr:Jon_Stephenson_von_Tetzchner dbr:Joomla dbr:List_of_Georgia_Institute_of_Technology_faculty dbr:List_of_University_of_California,_Los_Angeles_people dbr:List_of_video_games_notable_for_speedrunning dbr:Peter_Kollock dbr:Culture_of_Russia dbr:Cyberdelic dbr:Cyberia_(book) dbr:DXY.cn dbr:Umineko:_Golden_Fantasia dbr:Virtual_Community dbr:Virtual_communities dbr:Vivaldi_(web_browser) dbr:Dayviews dbr:Dead_Runners_Society dbr:Decentralization dbr:Downsizer dbr:Dulwich_OnView dbr:Dutch_profanity dbr:Index_of_Internet-related_articles dbr:Institution dbr:Internet dbr:Internet_activism dbr:Internet_forum dbr:Internet_metaphors dbr:Northern_Voice dbr:User_analysis dbr:Computational_trust dbr:CrossFit dbr:Crowdsourcing dbr:Salon.com dbr:Off_the_derech dbr:Open_source dbr:Patriotic_Nigras dbr:Social_networking_service dbr:Sociology_of_the_Internet dbr:South_Korean_web_culture dbr:The_Demon_in_the_Freezer dbr:Radical_trust dbr:Second_Lives dbr:Civil_Society_Coordination_2.0 dbr:Elakiri dbr:FreakingNews dbr:Gamer_(2009_film) dbr:Mole_Manor dbr:Mother_3 dbr:Music dbr:Cross-device_tracking dbr:CrystEngCommunity dbr:The_Smoking_Gun dbr:The_WELL dbr:Open_campaign dbr:Anonymous_(hacker_group) dbr:BatMUD dbr:Lemmings_(2006_video_game) dbr:Lemmings_(video_game) dbr:LibraryThing dbr:LocalWiki dbr:Stata dbr:StockPickr dbr:Stormfront_(website) dbr:StumbleUpon dbr:Club_Quarantine dbr:Community dbr:Computer-supported_collaboration dbr:Freaky_Fortune dbr:OverClocked_ReMix dbr:Press_release dbr:Time_attack dbr:My_Opera dbr:Adage dbr:Troll_(slang) dbr:Trove dbr:Turf_Battles dbr:WebChat_Broadcasting_System dbr:Distributed_collaboration dbr:Futureculture dbr:Gang_stalking dbr:Gingerbeer_(web_community) dbr:Achievement_Hunter dbr:Adnan_Oktar dbr:Amy_S._Bruckman dbr:CyberBerkut dbr:Cyberpunk_(album) dbr:DMOZ dbr:Dulwich dbr:Alumniportal_Deutschland dbr:Experts_Exchange dbr:Fillos_de_Galicia dbr:Barack_Obama_"Joker"_poster dbr:CarDomain dbr:CaringBridge dbr:Church_of_All_Worlds dbr:Digital_currency dbr:Digital_journalism dbr:Geosocial_networking dbr:History_of_massively_multiplayer_online_games dbr:History_of_online_games dbr:History_of_the_Internet dbr:Knowledge_community dbr:Timeline_of_Internet_conflicts dbr:Social_constructivism dbr:Virtual_community_(disambiguation) dbr:Virtual_currency dbr:List_of_PlayStation_4_free-to-play_games dbr:Social_engagement dbr:Posting_style dbr:Reputation dbr:Richard_Prout dbr:Gyaru dbr:Habitat_(video_game) dbr:HealthBoards dbr:Internet_Brands dbr:Internet_in_South_Korea dbr:Internet_influences_on_communities dbr:Internet_studies dbr:Talleres_de_Córdoba dbr:Taringa,_Queensland dbr:Technoself_studies dbr:The_Binary_Guardians dbr:Networked_feminism dbr:Artist-Led_Initiatives_Support_Network dbr:A_Rape_in_Cyberspace dbr:Affiliate_marketing dbr:Chinese_room dbr:Kevin_Kelly_(editor) dbr:Kinda_Funny dbr:Black_Twitter dbr:Tribe_(internet) dbr:Tripod_(web_hosting) dbr:Web_of_trust dbr:Zombie_Squad dbr:Readergirlz dbr:Dol2day dbr:Piczo dbr:Pixiv dbr:Social_Media_Working_Group_Act_of_2014 dbr:Social_software dbr:Speedrunning dbr:GroupLens_Research dbr:Group_(online_social_networking) dbr:Kingdom_Hearts_Mobile dbr:Netcraft dbr:Netscape dbr:Online_game dbr:OpNigeria dbr:OpenCellID dbr:OpenStreetMap dbr:Canal_Contemporâneo dbr:Red_Hat_Linux dbr:Shelfari dbr:World_of_Warcraft dbr:Wotakoi:_Love_Is_Hard_for_Otaku dbr:Wrong_Planet dbr:YTMND dbr:Marketing_buzz dbr:PlayStation_Home dbr:Lost_Zombies dbr:Room_for_PlayStation_Portable dbr:Sentiment_analysis dbr:List_of_things_described_as_virtual dbr:The_Virtual_Community dbr:Virtual_community_of_practice dbr:Virtual_world dbr:Warnock's_dilemma dbr:ScienceBlogs dbr:FOK! dbr:Otherkin dbr:LunarStorm dbr:Playahead dbr:Pmhub dbr:EverGirl dbr:Evita_Robinson dbr:Firefly_(website) dbr:Partyflock dbr:Yiddish_Wikipedia dbr:Tolkien_fandom dbr:Science.tv dbr:Online_wedding dbr:MovieLens dbr:Phillyblog dbr:San_Diego_Pride dbr:Self-care dbr:Persistent_environment dbr:Prank_call dbr:Outline_of_Wikipedia dbr:Outline_of_community dbr:Outline_of_society dbr:Sysop dbr:Web_2.0 dbr:VVVVID dbr:Motivations_for_contributing_to_online_communities dbr:Virtual_reality_applications dbr:Internet_communities dbr:E-community dbr:Game_communities dbr:Game_community dbr:Internet_Community dbr:Online_Community dbr:Online_mobile_community dbr:Online_society dbr:Internet_community dbr:User_community dbr:Virtual_Communities dbr:Community_Websites dbr:Community_website dbr:Community_websites dbr:Computer-mediated_communities dbr:Computer-mediated_community dbr:Web-based_communities
is dbp:field of dbr:Amy_S._Bruckman
is dbp:services of dbr:Kinda_Funny
is dbp:type of dbr:The_WELL dbr:The_Binary_Guardians dbr:Kingdom_Hearts_Mobile dbr:Wrong_Planet dbr:PlayStation_Home dbr:Room_for_PlayStation_Portable dbr:LunarStorm
is dbp:websiteType of dbr:Dol2day
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Virtual_community