Persona (user experience) (original) (raw)

About DBpedia

Dans les champs de la conception centrée sur l'utilisateur (CCU) ou du marketing, une persona est une personne fictive dotée d'attributs et de caractéristiques sociales et psychologiques et qui représente un groupe cible.

Property Value
dbo:abstract الشخصية، (تعرف أيضًا بشخصية المستخدم، أو شخصية العميل، أو شخصية المشتري) في التصميم الموجه للمستخدم والتسويق هي شخص تخيلي يجري إنشاؤه لتمثيل نمط من المستخدمين الذين قد يستخدمون موقعًا أو علامة تجارية أو منتجًا بطريقة متشابهة. قد يستخدم المسوقون الشخصيات إلى جانب تجزئة السوق، لتجميع الشخصيات النوعية لتمثل قطاعًا محددًا. مصطلح شخصية مستخدم على نطاق واسع في تطبيقات الإنترنت والتكنولوجيا بالإضافة إلى الإعلان، حيث قد تستخدم مصطلحات أخرى مثل الصور القلمية. الشخصيات مفيدة فيما يتعلق بالأهداف والرغبات وعمليات حد مشتري ومستخدمي علامة تجارية ما من أجل المساعدة في توجيه القرارات حول خدمة أو منتَج أو مساحة تفاعلية مثل المزايا والتفاعلات والتصميم المرئي لموقع ويب. قد تستخدم الشخصيات أيضًا باعتبارها جزءًا من عملية التصميم الموجه للمستخدم من أجل تصميم البرمجيات وتُعتبر أيضًا جزءًا من تصميم التفاعل (آي إكس دي)، بعد أن استُخدمت في التصميم الصناعي ومؤخرًا أكثر لأهداف تسويقية. شخصية مستخدم ما هي تمثيل لأهداف وسلوك مجموعة افتراضية من المستخدمين. في معظم الحالات، تُشتق الشخصيات من البيانات التي جُمعت من مقابلات مع المستخدمين. تُؤخذ في صفحة أو اثنتين من الوصف الذي يتضمن الأنماط السلوكية، والأهداف، والمهارات، والتوجهات، مع القليل من تفاصيل الشخصية الخيالية لجعل الشخصية شخصًا واقعيًا. بالإضافة إلى التفاعل الإنساني الحاسوبي، تستخدم الشخصيات على نطاق واسع في المبيعات، والإعلان، والتسويق، وتصميم الأنظمة. توفر الشخصيات سلوكيات، وتوقعات، واعتراضات محتملة مشتركة لدى الناس الذين يطابقون شخصية مفترضة. (ar) Eine Persona (deutsch Maske) ist ein Modell aus dem Bereich der Mensch-Computer-Interaktion (MCI). Die Persona stellt einen Prototyp für eine Gruppe von Nutzern dar, mit konkret ausgeprägten Eigenschaften und einem konkreten Nutzungsverhalten. Personas (häufig genutzter englischer Plural) oder Personae (lateinischer Plural, so auch in deutschsprachigen Normen) wurden zunächst nur im Anforderungsmanagement von Computeranwendungen verwendet. Für eine geplante Computeranwendung wird analysiert, welcher Nutzerkreis diese Anwendung später nutzen wird. Dazu werden, anhand von Beobachtungen an realen Menschen, einige fiktive Personen geschaffen, die stellvertretend für den größten Teil der späteren tatsächlichen Anwender stehen sollen. Die Anwendung wird dann entworfen, indem das Designer- und Entwicklerteam die Bedürfnisse dieser fiktiven Personen aufgreift und dementsprechend unterschiedliche Bedienungsszenarien durchspielt. Wichtig zu betonen ist, dass Personas einer fundierten Datenbasis entsprechen müssen. Diese Datenbasis wird aus einem mehrstufigen Prozess aus quantitativen und vor allem qualitativen Umfragen, Beobachtungen und Nutzerinterviews erhoben. Mittlerweile ist es eine häufige Methode zur Analyse der Zielgruppen im Marketing und in der Produktentwicklung. (de) Dans les champs de la conception centrée sur l'utilisateur (CCU) ou du marketing, une persona est une personne fictive dotée d'attributs et de caractéristiques sociales et psychologiques et qui représente un groupe cible. (fr) Dentro del diseño centrado en el usuario y marketing, personas son personajes imaginarios creados para representar los diferentes tipos de usuarios que podrían usar un sitio web, una marca o un producto de manera similar.​ Los vendedores deben usar personas junto con una segmentación del mercado, donde personas cualitativas son construidas para representar segmentos específicos. El término de persona es usado casualmente en línea y en las aplicaciones de la tecnología tanto como para la publicidad, donde otros términos como portadas de pluma pueden también ser usados. Las personas son útiles en considerar metas, deseos y limitaciones de los compradores de marca y los usuarios en orden de ayudarlos a guiarlos en decisiones sobre el servicio, producto o el espacio de interacción como sus características, interacciones y diseño visual de una página web. Las personas pueden también ayudar como una parte del proceso sobre el diseño centrado en el usuario para diseñar un software y son también considerados una parte del interaction design (IxD), siendo utilizado dentro del diseño industrial y más recientemente para propósitos de publicidad en línea. Un usuario persona es una representación de las metas y la conducta de un grupo de hipótesis de . En la mayoría de los casos, personas son sintetizadas de datos colectivos de entrevistas a usuarios. Son capturados en las descripciones de las páginas 1–2 que incluyen patrones de conducta, metas, habilidades, actitudes y ambiente, con muchos detalles ficticios personales para crear a la persona más realista como personaje. Para cada producto, más de una persona es usualmente creada, pero una persona debe siempre ser principalmente el enfoque para el diseño. (es) A persona, (also user persona, customer persona, buyer persona) in user-centered design and marketing is a fictional character created to represent a user type that might use a site, brand, or product in a similar way. Marketers may use personas together with market segmentation, where the qualitative personas are constructed to be representative of specific segments. The term persona is used widely in online and technology applications as well as in advertising, where other terms such as pen portraits may also be used. Personas are useful in considering the goals, desires, and limitations of brand buyers and users in order to help to guide decisions about a service, product or interaction space such as features, interactions, and visual design of a website. Personas may be used as a tool during the user-centered design process for designing software. They are also considered a part of interaction design (IxD), having been used in industrial design and more recently for online marketing purposes. A user persona is a representation of the goals and behavior of a hypothesized group of users. In most cases, personas are synthesized from data collected from interviews or surveys with users. They are captured in 1–2-page descriptions that include behavioral patterns, goals, skills, attitudes, with a few fictional personal details to make the persona a realistic character. In addition to Human-Computer Interaction (HCI), personas are also widely used in sales, advertising, marketing and system design. Personas provide common behaviors, outlooks, and potential objections of people matching a given persona. (en) ペルソナ(persona)とは、ユーザー中心設計やマーケティングにおいて、サイト、ブランド、製品を使用する典型的なユーザーを表すために作成された仮想的な人物像のことである。種類に応じて、ユーザーペルソナ、カスタマーペルソナ、バイヤーペルソナとも呼ばれる。マーケティング担当者は、ペルソナを、特定のセグメントを代表するように定性的ペルソナを構築するマーケットセグメンテーションと共に使用することがある。ペルソナという用語は、ネットワークやコンピュータのアプリケーションだけでなく、(アナログ的な)広告でも広く使われており、その場合は「ペン・ポートレート」(pen portrait)のような他の用語が使われることもある。 ペルソナは、ブランドのバイヤーやユーザーの目的、欲求、限界を考慮して、サービス、製品、ウェブサイトの機能、インタラクション、ビジュアルデザインなどのインタラクション空間についての意思決定を導くのに役立つ。ペルソナは、ソフトウェアを設計するためのユーザー中心設計プロセスの一部として使用されることもあり、インタラクションデザイン(IxD)の一部と考えられている。工業デザインのほか、最近ではオンラインマーケティングのためにも使用されている。 ユーザーペルソナは、の仮説グループの目的と行動を表現したものである。ほとんどの場合、ペルソナは、ユーザーに対するインタビューから収集したデータから生成される。ペルソナは、行動パターン、目的、スキル、態度などを含む1~2ページの説明文で表現され、ペルソナを現実的なキャラクターにするために、架空の個人的な詳細が含まれている。ペルソナは、ヒューマンコンピュータインタラクション(HCI)以外にも、営業、広告、マーケティング、システム設計などでも広く使われている。ペルソナは、与えられたペルソナにマッチする人々の共通の行動、見通し、および潜在的な反対意見を提供する。 (ja) 페르소나(persona, 복수형 personas)는 어떤 제품 혹은 서비스를 사용할 만한 목표 인구 집단 안에 있는 다양한 사용자 유형들을 대표하는 가상의 인물이다. 페르소나는 어떤 제품이나 혹은 서비스를 개발하기 위하여 시장과 환경 그리고 사용자들을 이해하기 위해 사용되는데 어떤 특정한 상황과 환경속에서 어떤 전형적인 인물이 어떻게 행동할 것인가에 대한 예측을 위해 실제 사용자 자료를 바탕으로 개인의 개성을 부여하여 만들어진다. 페르소나는 가상의 인물을 묘사하고 그 인물의 배경과 환경 등을 설명하는 문서로 꾸며지는데 가상의 이름, 목표, 평소에 느끼는 불편함, 그 인물이 가지는 필요 니즈등으로 구성된다. 소프트웨어 개발, 가전제품 개발, 인터렉션 디자인 개발 등의 분야에서 사용자 연구의 한 방법과 마케팅 전략 수립을 위한 자료로 많이 이용되고 있다. (ko) Een persona (ook wel ijkpersoon) is een archetype van een gebruiker, ofwel een karakterisering van een bepaald type gebruiker. Persona's worden veel gebruikt bij het gebruiksvriendelijk maken van IT-oplossingen, en dan met name van de gebruikersinterface ervan. Persona's worden opgesteld aan de hand van een , waarna een beperkt aantal typerende gebruikers wordt gedefinieerd. Deze gebruikers bestaan niet echt, maar worden (omwille van de doeltreffendheid van het gebruik van persona's) wel als zodanig beschreven. Dit betekent dat een persona wordt omschreven in termen van onder andere demografie, behoeften, biografie en voorkeuren. Ook worden soms foto's toegewezen aan persona's. Op deze manier krijgt de persona een gezicht, en kan er bij het ontwerpen van de gebruikersinterface (bijvoorbeeld een website) rekening worden gehouden met de manier waarop deze representatieve persona de website het liefst zou gebruiken. Samen met de beschrijving van hoe de persona de IT-oplossing wil gebruiken, vormen persona's scenario's, die weer aan de basis staan van het ontwerp. (nl) Personas são personagens fictícios criados para representar os diferentes tipos de usuário dentro de um alvo demográfico, atitude e/ou comportamento definido que poderia utilizar um site, uma marca ou produto de um modo similar. Personas são uma ferramenta ou método de segmentação de mercado. O termo persona é usado amplamente em aplicações online e tecnológicas, bem como em publicidade, onde outros termos como retratos de pena também podem ser usados. São úteis para consideração dos objetivos, desejos e limitações de usuários e compradores de marcas com o objetivo de ajudar a guiar decisões sobre um serviço, produto ou espaço de interação tais como características, interações e o design visual de sites web. Personas são frequentemente usadas como parte de um processo de para projetagem de software e também são considerados uma parte do design de interação (IxD), tem sido usados no design industrial e mais recentemente para finalidades de marketing online. Personas é uma ferramenta de usabilidade que utiliza pessoas fictícias para representar usuários de um site ou produto. Personas é utilizado em projetos centrados no usuário, definindo os objetivos e desejos dos reais usuários, orientando decisões como: a interface, a navegação, os recursos e demais elementos do projeto de design. A criação da persona é muito mais específica e demanda muito mais tempo do que a definição do público alvo. É como se o público alvo fosse o esboço e a persona o trabalho finalizado. (pt) 人物誌(英語:Persona)又稱用戶畫像,由阿兰·库珀提出,是一種在行銷規劃或商業設計上描繪目標用戶的方法,經常有多種組合,方便規劃者用來分析並設定其針對不同用戶類型所開展的策略。 人物誌當中,簡單者可能僅具有年紀、職業和一段基本敘述,複雜者可能具有人口、態度、收入、使用物品、喜好與行為方式等等具體描繪的事物。一張人物誌的人物名稱,多半都是虛構的,且名字簡短,可讀,容易記憶。人像有時採用的方式,有時則以接近的圖庫模特兒取代。 目前人物誌的方法也廣泛用於軟體設計、廣告設計、新科技開發與新市場定位等領域。其最著要的用處還是將人物角色接合市場區隔策略之後,帶出說服力。經常對最終規劃決策有幫助。例如服務、產品與互動空間上都能引導出有效的討論,對於大型專案如一個以用戶為中心的軟體工程開發,則可以使得開發方向有一個具體目標,人物誌的方法已經被認為是互動設計的一部分,且在網路行銷規劃中是一常見的名詞。 (zh)
dbo:wikiPageExternalLink https://ojs.deakin.edu.au/index.php/ps/article/view/708%7Clast1=Humphrey%7Cfirst1=Aaron%7Cjournal=Persona https://archive.org/details/inmatesarerunni000coop%7Curl-access=registration%7Cdate=1999%7Cpublisher=Sams%7Cisbn=0672316498 https://www.interaction-design.org/books/hci.html https://www.interaction-design.org/encyclopedia/personas.html
dbo:wikiPageID 4250783 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 17288 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1120572668 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Non-negative_matrix_factorization dbr:Personal_identity dbr:Personalization dbr:User_(system) dbr:Industrial_design dbr:Interaction_design dbc:Human–computer_interaction dbr:Empirical dbr:Brand dbr:Cluster_analysis dbr:Dave_and_Sue dbr:Persona dbr:Stakeholder_theory dbr:Marketing dbr:Hawthorne_effect dbr:Latent_semantic_analysis dbr:Alan_Cooper dbr:Factor_analysis dbr:Principal_component_analysis dbr:Pygmalion_effect dbr:User_profile dbc:Technical_communication dbc:Usability dbr:Digital_identity dbc:Market_segmentation dbr:Market_segmentation dbr:Human–computer_interaction dbr:Use_case dbr:Scenario_(computing) dbr:Software dbr:User-centered_design dbr:Personal_data dbr:Product_development
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Citation dbt:Cite_book dbt:Cite_journal dbt:Open_access dbt:Reflist dbt:Wiktionary
dct:subject dbc:Human–computer_interaction dbc:Technical_communication dbc:Usability dbc:Market_segmentation
gold:hypernym dbr:Characters
rdf:type yago:WikicatUserInterfaceTechniques yago:WikicatSpanish-languageAlbums yago:Ability105616246 yago:Abstraction100002137 yago:Album106591815 yago:Artifact100021939 yago:Cognition100023271 yago:Instrumentality103575240 yago:Know-how105616786 yago:Medium106254669 yago:Method105660268 yago:Object100002684 yago:PhysicalEntity100001930 yago:PsychologicalFeature100023100 dbo:FictionalCharacter yago:Technique105665146 yago:Whole100003553 yago:Wikicat2008Albums
rdfs:comment Dans les champs de la conception centrée sur l'utilisateur (CCU) ou du marketing, une persona est une personne fictive dotée d'attributs et de caractéristiques sociales et psychologiques et qui représente un groupe cible. (fr) 페르소나(persona, 복수형 personas)는 어떤 제품 혹은 서비스를 사용할 만한 목표 인구 집단 안에 있는 다양한 사용자 유형들을 대표하는 가상의 인물이다. 페르소나는 어떤 제품이나 혹은 서비스를 개발하기 위하여 시장과 환경 그리고 사용자들을 이해하기 위해 사용되는데 어떤 특정한 상황과 환경속에서 어떤 전형적인 인물이 어떻게 행동할 것인가에 대한 예측을 위해 실제 사용자 자료를 바탕으로 개인의 개성을 부여하여 만들어진다. 페르소나는 가상의 인물을 묘사하고 그 인물의 배경과 환경 등을 설명하는 문서로 꾸며지는데 가상의 이름, 목표, 평소에 느끼는 불편함, 그 인물이 가지는 필요 니즈등으로 구성된다. 소프트웨어 개발, 가전제품 개발, 인터렉션 디자인 개발 등의 분야에서 사용자 연구의 한 방법과 마케팅 전략 수립을 위한 자료로 많이 이용되고 있다. (ko) 人物誌(英語:Persona)又稱用戶畫像,由阿兰·库珀提出,是一種在行銷規劃或商業設計上描繪目標用戶的方法,經常有多種組合,方便規劃者用來分析並設定其針對不同用戶類型所開展的策略。 人物誌當中,簡單者可能僅具有年紀、職業和一段基本敘述,複雜者可能具有人口、態度、收入、使用物品、喜好與行為方式等等具體描繪的事物。一張人物誌的人物名稱,多半都是虛構的,且名字簡短,可讀,容易記憶。人像有時採用的方式,有時則以接近的圖庫模特兒取代。 目前人物誌的方法也廣泛用於軟體設計、廣告設計、新科技開發與新市場定位等領域。其最著要的用處還是將人物角色接合市場區隔策略之後,帶出說服力。經常對最終規劃決策有幫助。例如服務、產品與互動空間上都能引導出有效的討論,對於大型專案如一個以用戶為中心的軟體工程開發,則可以使得開發方向有一個具體目標,人物誌的方法已經被認為是互動設計的一部分,且在網路行銷規劃中是一常見的名詞。 (zh) الشخصية، (تعرف أيضًا بشخصية المستخدم، أو شخصية العميل، أو شخصية المشتري) في التصميم الموجه للمستخدم والتسويق هي شخص تخيلي يجري إنشاؤه لتمثيل نمط من المستخدمين الذين قد يستخدمون موقعًا أو علامة تجارية أو منتجًا بطريقة متشابهة. قد يستخدم المسوقون الشخصيات إلى جانب تجزئة السوق، لتجميع الشخصيات النوعية لتمثل قطاعًا محددًا. مصطلح شخصية مستخدم على نطاق واسع في تطبيقات الإنترنت والتكنولوجيا بالإضافة إلى الإعلان، حيث قد تستخدم مصطلحات أخرى مثل الصور القلمية. (ar) Eine Persona (deutsch Maske) ist ein Modell aus dem Bereich der Mensch-Computer-Interaktion (MCI). Die Persona stellt einen Prototyp für eine Gruppe von Nutzern dar, mit konkret ausgeprägten Eigenschaften und einem konkreten Nutzungsverhalten. Mittlerweile ist es eine häufige Methode zur Analyse der Zielgruppen im Marketing und in der Produktentwicklung. (de) Dentro del diseño centrado en el usuario y marketing, personas son personajes imaginarios creados para representar los diferentes tipos de usuarios que podrían usar un sitio web, una marca o un producto de manera similar.​ Los vendedores deben usar personas junto con una segmentación del mercado, donde personas cualitativas son construidas para representar segmentos específicos. El término de persona es usado casualmente en línea y en las aplicaciones de la tecnología tanto como para la publicidad, donde otros términos como portadas de pluma pueden también ser usados. (es) A persona, (also user persona, customer persona, buyer persona) in user-centered design and marketing is a fictional character created to represent a user type that might use a site, brand, or product in a similar way. Marketers may use personas together with market segmentation, where the qualitative personas are constructed to be representative of specific segments. The term persona is used widely in online and technology applications as well as in advertising, where other terms such as pen portraits may also be used. (en) ペルソナ(persona)とは、ユーザー中心設計やマーケティングにおいて、サイト、ブランド、製品を使用する典型的なユーザーを表すために作成された仮想的な人物像のことである。種類に応じて、ユーザーペルソナ、カスタマーペルソナ、バイヤーペルソナとも呼ばれる。マーケティング担当者は、ペルソナを、特定のセグメントを代表するように定性的ペルソナを構築するマーケットセグメンテーションと共に使用することがある。ペルソナという用語は、ネットワークやコンピュータのアプリケーションだけでなく、(アナログ的な)広告でも広く使われており、その場合は「ペン・ポートレート」(pen portrait)のような他の用語が使われることもある。 ペルソナは、ブランドのバイヤーやユーザーの目的、欲求、限界を考慮して、サービス、製品、ウェブサイトの機能、インタラクション、ビジュアルデザインなどのインタラクション空間についての意思決定を導くのに役立つ。ペルソナは、ソフトウェアを設計するためのユーザー中心設計プロセスの一部として使用されることもあり、インタラクションデザイン(IxD)の一部と考えられている。工業デザインのほか、最近ではオンラインマーケティングのためにも使用されている。 (ja) Een persona (ook wel ijkpersoon) is een archetype van een gebruiker, ofwel een karakterisering van een bepaald type gebruiker. Persona's worden veel gebruikt bij het gebruiksvriendelijk maken van IT-oplossingen, en dan met name van de gebruikersinterface ervan. Samen met de beschrijving van hoe de persona de IT-oplossing wil gebruiken, vormen persona's scenario's, die weer aan de basis staan van het ontwerp. (nl) Personas são personagens fictícios criados para representar os diferentes tipos de usuário dentro de um alvo demográfico, atitude e/ou comportamento definido que poderia utilizar um site, uma marca ou produto de um modo similar. Personas são uma ferramenta ou método de segmentação de mercado. O termo persona é usado amplamente em aplicações online e tecnológicas, bem como em publicidade, onde outros termos como retratos de pena também podem ser usados. Personas é uma ferramenta de usabilidade que utiliza pessoas fictícias para representar usuários de um site ou produto. (pt)
rdfs:label شخصية (تجربة المستخدم) (ar) Persona (Mensch-Computer-Interaktion) (de) Persona (experiencia de usuario) (es) Persona (marketing) (fr) 페르소나 (방법론) (ko) ペルソナ (ユーザーエクスペリエンス) (ja) Persona (user experience) (en) Persona (IT) (nl) Persona (marketing) (pt) 人物誌 (用戶體驗) (zh)
owl:sameAs freebase:Persona (user experience) yago-res:Persona (user experience) wikidata:Persona (user experience) dbpedia-ar:Persona (user experience) dbpedia-de:Persona (user experience) dbpedia-es:Persona (user experience) dbpedia-fr:Persona (user experience) dbpedia-ja:Persona (user experience) dbpedia-ko:Persona (user experience) dbpedia-nl:Persona (user experience) dbpedia-pt:Persona (user experience) dbpedia-zh:Persona (user experience) https://global.dbpedia.org/id/4wR9E
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Persona_(user_experience)?oldid=1120572668&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Persona_(user_experience)
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Persona_(disambiguation)
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Buyer_persona dbr:User_persona dbr:Persona_(marketing) dbr:Persona_(user-centered_design) dbr:Marketing_persona dbr:Customer_persona dbr:UX_personas
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Online_identity dbr:Buyer_persona dbr:Design_tool dbr:Interaction_design dbr:User_experience_design dbr:Content_strategy dbr:User_experience_evaluation dbr:Persona dbr:Persona_(disambiguation) dbr:Placeholder_name dbr:User_story dbr:BBC_Local_Radio dbr:Vserv_Digital_Services dbr:Flurry_(company) dbr:Legal_advertising dbr:Collective_unconscious dbr:Market_segmentation dbr:User-centered_design dbr:User_persona dbr:User_review dbr:Extreme_users dbr:Outline_of_marketing dbr:Site_retargeting dbr:Usage_perspective_development dbr:Persona_(marketing) dbr:Persona_(user-centered_design) dbr:Marketing_persona dbr:Customer_persona dbr:UX_personas
is rdfs:seeAlso of dbr:Placeholder_name
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Persona_(user_experience)