Image scaling (original) (raw)

About DBpedia

Le redimensionnement, ou la mise à l'échelle, est une transformation applicable à une image numérique qui consiste à en modifier la taille, que ce soit pour l'agrandir ou pour la rétrécir, comme le ferait un zoom. Le redimensionnement existe aussi bien pour les images vectorielles, où il n'implique aucune perte de qualité, que pour les images matricielles, où il est moins trivial et entraîne des effets indésirables et une perte de qualité.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract En gràfics d'ordinador i amb imatges digitals, l'escalada o escalament d’imatges fa referència al redimensionament d’una imatge digital. En tecnologia de vídeo, l’ampliació de material digital es coneix amb el nom d'ampliació o milloració de la resolució. En escalar una imatge en forma de gràfic vectorial, els grafismes primitius que formen la imatge es poden escalar mitjançant transformacions geomètriques, sense pèrdues de qualitat de la imatge. Escalant una imatge en forma de mapa de bits, s’ha de produir una imatge nova amb un nombre de píxels superior o inferior. En el cas de disminuir el nombre de píxels (reduir la mida), normalment es produeix una pèrdua de qualitat visible. Del punt de vista del processament digital de senyals, l'escalament de grafismes en mapa de bits és un exemple bidimensional de conversió de la taxa de mostratge, la conversió d’un senyal discret d’una taxa de mostratge (en aquest cas la taxa de mostratge local) a una altra. (ca) In der Computergrafik und digitalen Bildbearbeitung bezeichnet Skalierung (von italienisch scala, dt. „Treppe“) die Größenänderung eines digitalen Bildes. In der Videotechnik wird die Vergrößerung von digitalem Material auch als Hochskalierung (Upscaling) oder Resolution-Enhancement bezeichnet. Bei der Skalierung einer Vektorgrafik werden vor der Rasterung die grafischen Primitive, aus denen sich die Vektorgrafik zusammensetzt, durch geometrische Transformation gestreckt, was keinen Verlust an Bildqualität verursacht. Bei der Skalierung von Rastergrafiken wird deren Bildauflösung geändert. Das heißt, dass aus einer vorgegebenen Rastergrafik ein neues Bild mit einer höheren beziehungsweise niedrigeren Anzahl von Bildpunkten (Pixeln) erzeugt wird.Das ist im Fall der Erhöhung der Pixelzahl (Hochskalierung) in der Regel mit einem sichtbaren Qualitätsverlust verbunden. Vom Standpunkt der digitalen Signalverarbeitung ist die Skalierung von Rastergrafiken ein Beispiel für die Abtastratenkonvertierung, die Umwandlung eines diskreten Signals von einer Abtastrate (hier der örtlichen Abtastrate) in eine andere. (de) In computer graphics and digital imaging, image scaling refers to the resizing of a digital image. In video technology, the magnification of digital material is known as upscaling or resolution enhancement. When scaling a vector graphic image, the graphic primitives that make up the image can be scaled using geometric transformations, with no loss of image quality. When scaling a raster graphics image, a new image with a higher or lower number of pixels must be generated. In the case of decreasing the pixel number (scaling down) this usually results in a visible quality loss. From the standpoint of digital signal processing, the scaling of raster graphics is a two-dimensional example of sample-rate conversion, the conversion of a discrete signal from a sampling rate (in this case the local sampling rate) to another. (en) En el campo de la fotografía y mundo de la imagen digital, la interpolación aplica este mismo método para conseguir un tamaño mayor de la imagen inicial, rellenando la información que falta con nuevos datos calculados a partir de un algoritmo específico. Existen varios algoritmos, los más famosos: * Interpolación por aproximación: Es uno de los métodos más antiguos. Se basa en obtener el promedio de valores de los 2 pixeles más próximos. La interpolación bilineal es una mejora de la anterior, promediando en este caso 4 pixeles adyacentes. * Interpolación bicúbica: Usada por programas como Adobe Photoshop o Paint Shop Pro es el método de interpolación considerado estándar (promedia 16 pixeles adyacentes). Photoshop además usa algunas variaciones como Interpolación bicúbica enfocada o Interpolación bicúbica suavizada que se basa en aplicar algunos cambios a la imagen final. * Interpolación en escalera (Stair Interpolation): Se basa en la interpolación bicúbica con la diferencia que se va interpolando en incrementos de un 10% en cada paso con respecto al anterior. * Interpolación S-Spline: Este método de interpolación determina el color de un pixel «desconocido» basándose en la totalidad de colores de la imagen, a diferencia que los métodos anteriores. * Interpolación Lanczos: Disponible de forma gratuita en IrfanView y en GIMP 2.3 y posteriores versiones, se basa en la calidad de la imagen y ofrece resultados muy similares al método Mitchell. * Interpolación Genuine Fractals: Por último, se utiliza el sistema de interpolación de Genuine Fractals que parece tener también unos resultados bastante aceptables. (es) Le redimensionnement, ou la mise à l'échelle, est une transformation applicable à une image numérique qui consiste à en modifier la taille, que ce soit pour l'agrandir ou pour la rétrécir, comme le ferait un zoom. Le redimensionnement existe aussi bien pour les images vectorielles, où il n'implique aucune perte de qualité, que pour les images matricielles, où il est moins trivial et entraîne des effets indésirables et une perte de qualité. (fr) 컴퓨터 그래픽스와 에서 이미지 스케일링(image scaling)은 디지털 이미지의 크기 조절을 의미한다. 비디오 기술에서 디지털 재료의 확대는 업스케일링(upscaling)으로 부른다. 벡터 그래픽 이미지를 스케일링할 때 이미지를 구성하는 그래픽 원시 데이터들은 기하학적 변형을 사용하여 스케일링이 가능하며 이미지 품질 소실이 발생하지 않는다. 래스터 그래픽스 이미지를 스케일링할 때 더 높거나 더 낮은 수의 화소를 갖춘 새 이미지의 생성이 필요하다. 화소수를 줄이는 경우 보이는 품질의 하락이 발생하는 것이 일반적이다. 디지털 신호 처리 관점에서 래스터 그래픽스의 스케일링은 샘플레이트 변환의 2차원적인 예시이다. (ko) コンピュータグラフィックスとでは、画像スケーリング(がぞうスケーリング、英語: Image scaling)は、デジタル画像のサイズ変更を指す。ビデオ技術では、デジタル素材の拡大はアップスケーリングまたはとして知られている。 ベクトルグラフィックイメージをスケーリングする場合、イメージを構成するグラフィックプリミティブは、を損なうことなく、幾何学的変換を使用してスケーリングできる。ラスターグラフィックス画像を拡大縮小する場合、ピクセル数が多いまたは少ない新しい画像を生成する必要がある。ピクセル数を減らす(スケールダウンする)場合、これは通常、目に見える品質の低下をもたらす。デジタル信号処理の観点から、ラスターグラフィックスのスケーリングは、サンプリング周波数変換の2次元の例であり、離散信号をサンプリングレート(この場合はローカルサンプリングレート)から別のサンプリングレートに変換する。 (ja) Масштаби́рование изображения — изменение размера цифрового изображения с сохранением пропорций. Под масштабированием подразумевается как увеличение («апскейлинг» от англ. upscaling), так и уменьшение («даунскейлинг», англ. downscaling) разрешения изображения. Широко применяется в компьютерной графике, обработке видео, в частности, реализуется на аппаратном уровне в телевизорах и видеопроигрывателях. При этом, в зависимости от типа графики (растровая, векторная), масштабирование производится разными алгоритмами. Масштабирование векторных изображений происходит без потерь качества изображения, при увеличении растровых может происходить потеря качества изображения: возможны существенные искажения геометрии мелких деталей и появление ложных узоров на текстурах. Поэтому при масштабировании растровых изображений используются специализированные алгоритмы, сглаживающие нежелательные эффекты. (ru) Масштабува́ння зобра́ження — зміна розміру зображення зі збереженням пропорцій. Під масштабуванням мається на увазі як збільшення (англ. scaling up), так і зменшення (англ. scaling down) масштабу зображення. Це поняття широко застосовується в комп'ютерній графіці, обробці відео, зокрема, реалізується на апаратному рівні в телевізорах і відеопрогравачах. При цьому, залежно від типу графіки (растрова, векторна), масштабування проводиться різними алгоритмами. Масштабування векторних зображень відбувається без втрат якості зображення, але при збільшенні растрових зображень може відбуватися втрата якості: можливі суттєві викривлення геометрії дрібних деталей і поява помилкових візерунків на текстурах. Тому при масштабуванні растрових зображень використовуються спеціалізовані алгоритми, що згладжують небажані ефекти. (uk) 在计算机图形学中,图像缩放指的是通过增加或去掉像素来改变图片的尺寸。由于要在效率和图像质量比如平滑度和清晰度之间做折衷,图像缩放并不是个简单的过程。当图像尺寸增大的时候,组成图像的像素也越来越大,图像看上去就变"柔和"了。而缩小图像的时候,图像就变得平滑和清晰了。 除了为了适应显示区域而缩小图片外,图像缩小技术更多的是被用来产生预览图片。图像放大技术一般被用来令一个较小的图像填充一个大的屏幕。当你放大一张图像时,你不能可能获得更多的细节,因此图像的质量将不可避免的下降。不过也有很多技术可以保证在放大图像即增加像素的时候,图像的质量不变。 (zh)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/2xsai_example.png?width=300
dbo:wikiPageID 2937077 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 17136 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1120323912 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Castlevania:_Symphony_of_the_Night dbr:Castlevania:_The_Dracula_X_Chronicles dbr:Sampling_rate dbr:Deep_learning_super_sampling dbr:Anti-aliasing_filter dbr:Vector_graphic dbr:Virtual_Console dbr:Deep_learning dbr:Interpolation dbr:Inverse_problem dbr:Jaggies dbr:Peak_signal-to-noise_ratio dbr:Scalable_Vector_Graphics dbc:Articles_containing_video_clips dbr:Console_emulator dbr:Reconstruction_filter dbr:GPUOpen dbr:Game_engine dbr:Mipmap dbr:Low-pass_filter dbr:Machine_learning dbr:Structural_similarity dbr:Computer_graphics dbr:Waifu2x dbr:Web_browser dbr:Display_contrast dbr:Game_engine_recreation dbr:Lanczos_resampling dbr:AMD dbr:Adobe_Illustrator dbc:Image_processing dbr:DOSBox dbr:Evelyn_De_Morgan dbr:Fourier_transform dbr:PaintShop_Pro dbr:Digital_imaging dbr:History_of_video_game_consoles_(fourth_generation) dbr:Video_game dbr:Raster_graphics dbr:Regularization_(mathematics) dbr:Resolution_enhancement_technology dbr:Ringing_artifacts dbr:Sample-rate_conversion dbr:Bicubic_interpolation dbr:Bilinear_interpolation dbr:High-definition_video dbr:Digital_signal_processing dbr:Directional_Cubic_Convolution_Interpolation dbr:Dota_2 dbr:Arcade_emulator dbr:PlayStation_Network dbr:Sonic's_Ultimate_Genesis_Collection dbr:Spline_interpolation dbr:Filter_(signal_processing) dbr:Frequency_domain dbr:Hqx dbr:Inkscape dbr:Intel dbr:Akumajō_Dracula_X_Chi_no_Rondo dbr:Nvidia dbr:OpenGL dbr:ScummVM dbr:Xbox_Live dbr:Seam_carving dbr:Video_scaler dbr:Nearest-neighbor_interpolation dbr:Image_quality dbr:Image_resolution dbr:Image_tracing dbr:Pixel-art_scaling_algorithms dbr:Pixel_art dbr:Real-time_rendering dbr:Discrete_signal dbr:Image_editor dbr:Image_reconstruction dbr:Sinc_resampling dbr:Thumbnail_image dbr:Nyquist_theorem dbr:Iterative_Curvature-Based_Interpolation dbr:File:2xsai_example.png dbr:File:Evelyn_de_Morgan_-_Phosphorus_and_Hesperus,_(1881).jpg
dbp:align center (en)
dbp:caption Original image (en) Image upscaled 400% using Topaz A.I. Gigapixel with Low noise reduction (en) Image upscaled 200% using PaintShop Pro (en) Image upscaled 400% using RealSR DF2K-JPEG (en) Image upscaled 200% using waifu2x in Photo mode with Medium noise reduction (en)
dbp:header Demonstration of conventional upscaling vs Waifu2x upscaling with noise reduction, using a detail of Phosphorus and Hesperus by Evelyn De Morgan. Click for full sizes. (en)
dbp:image Evelyn de Morgan - Phosphorus and Hesperus, detail output.png (en) Evelyn de Morgan - Phosphorus and Hesperus, RealSR.png (en) Evelyn de Morgan - Phosphorus and Hesperus, detail - upscaled 200% using Waifu2x in Photo mode with Medium noise reduction.png (en) Evelyn de Morgan - Phosphorus and Hesperus, detail - upscaled 200% using Paint Shop Pro.png (en) Evelyn de Morgan - Phosphorus and Hesperus, detail.png (en)
dbp:width 150 (xsd:integer)
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Citation_needed dbt:Commons_category dbt:Main dbt:Multiple_image dbt:Nbsp dbt:Reflist dbt:See_also dbt:Short_description dbt:Use_dmy_dates dbt:Video_processing
dct:subject dbc:Articles_containing_video_clips dbc:Image_processing
gold:hypernym dbr:Process
rdf:type owl:Thing yago:WikicatComputerGraphicsAlgorithms yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:Algorithm105847438 yago:Event100029378 yago:Procedure101023820 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:Election yago:Rule105846932
rdfs:comment Le redimensionnement, ou la mise à l'échelle, est une transformation applicable à une image numérique qui consiste à en modifier la taille, que ce soit pour l'agrandir ou pour la rétrécir, comme le ferait un zoom. Le redimensionnement existe aussi bien pour les images vectorielles, où il n'implique aucune perte de qualité, que pour les images matricielles, où il est moins trivial et entraîne des effets indésirables et une perte de qualité. (fr) 컴퓨터 그래픽스와 에서 이미지 스케일링(image scaling)은 디지털 이미지의 크기 조절을 의미한다. 비디오 기술에서 디지털 재료의 확대는 업스케일링(upscaling)으로 부른다. 벡터 그래픽 이미지를 스케일링할 때 이미지를 구성하는 그래픽 원시 데이터들은 기하학적 변형을 사용하여 스케일링이 가능하며 이미지 품질 소실이 발생하지 않는다. 래스터 그래픽스 이미지를 스케일링할 때 더 높거나 더 낮은 수의 화소를 갖춘 새 이미지의 생성이 필요하다. 화소수를 줄이는 경우 보이는 품질의 하락이 발생하는 것이 일반적이다. 디지털 신호 처리 관점에서 래스터 그래픽스의 스케일링은 샘플레이트 변환의 2차원적인 예시이다. (ko) コンピュータグラフィックスとでは、画像スケーリング(がぞうスケーリング、英語: Image scaling)は、デジタル画像のサイズ変更を指す。ビデオ技術では、デジタル素材の拡大はアップスケーリングまたはとして知られている。 ベクトルグラフィックイメージをスケーリングする場合、イメージを構成するグラフィックプリミティブは、を損なうことなく、幾何学的変換を使用してスケーリングできる。ラスターグラフィックス画像を拡大縮小する場合、ピクセル数が多いまたは少ない新しい画像を生成する必要がある。ピクセル数を減らす(スケールダウンする)場合、これは通常、目に見える品質の低下をもたらす。デジタル信号処理の観点から、ラスターグラフィックスのスケーリングは、サンプリング周波数変換の2次元の例であり、離散信号をサンプリングレート(この場合はローカルサンプリングレート)から別のサンプリングレートに変換する。 (ja) 在计算机图形学中,图像缩放指的是通过增加或去掉像素来改变图片的尺寸。由于要在效率和图像质量比如平滑度和清晰度之间做折衷,图像缩放并不是个简单的过程。当图像尺寸增大的时候,组成图像的像素也越来越大,图像看上去就变"柔和"了。而缩小图像的时候,图像就变得平滑和清晰了。 除了为了适应显示区域而缩小图片外,图像缩小技术更多的是被用来产生预览图片。图像放大技术一般被用来令一个较小的图像填充一个大的屏幕。当你放大一张图像时,你不能可能获得更多的细节,因此图像的质量将不可避免的下降。不过也有很多技术可以保证在放大图像即增加像素的时候,图像的质量不变。 (zh) En gràfics d'ordinador i amb imatges digitals, l'escalada o escalament d’imatges fa referència al redimensionament d’una imatge digital. En tecnologia de vídeo, l’ampliació de material digital es coneix amb el nom d'ampliació o milloració de la resolució. (ca) In der Computergrafik und digitalen Bildbearbeitung bezeichnet Skalierung (von italienisch scala, dt. „Treppe“) die Größenänderung eines digitalen Bildes. In der Videotechnik wird die Vergrößerung von digitalem Material auch als Hochskalierung (Upscaling) oder Resolution-Enhancement bezeichnet. Bei der Skalierung einer Vektorgrafik werden vor der Rasterung die grafischen Primitive, aus denen sich die Vektorgrafik zusammensetzt, durch geometrische Transformation gestreckt, was keinen Verlust an Bildqualität verursacht. (de) In computer graphics and digital imaging, image scaling refers to the resizing of a digital image. In video technology, the magnification of digital material is known as upscaling or resolution enhancement. (en) En el campo de la fotografía y mundo de la imagen digital, la interpolación aplica este mismo método para conseguir un tamaño mayor de la imagen inicial, rellenando la información que falta con nuevos datos calculados a partir de un algoritmo específico. Existen varios algoritmos, los más famosos: (es) Масштаби́рование изображения — изменение размера цифрового изображения с сохранением пропорций. Под масштабированием подразумевается как увеличение («апскейлинг» от англ. upscaling), так и уменьшение («даунскейлинг», англ. downscaling) разрешения изображения. Широко применяется в компьютерной графике, обработке видео, в частности, реализуется на аппаратном уровне в телевизорах и видеопроигрывателях. (ru) Масштабува́ння зобра́ження — зміна розміру зображення зі збереженням пропорцій. Під масштабуванням мається на увазі як збільшення (англ. scaling up), так і зменшення (англ. scaling down) масштабу зображення. Це поняття широко застосовується в комп'ютерній графіці, обробці відео, зокрема, реалізується на апаратному рівні в телевізорах і відеопрогравачах. (uk)
rdfs:label Escalat d'image (ca) Skalierung (Computergrafik) (de) Interpolación (fotografía) (es) Image scaling (en) Redimensionnement d'image (fr) 이미지 스케일링 (ko) 画像スケーリング (ja) Масштабирование изображения (ru) Масштабування зображення (uk) 图像缩放 (zh)
rdfs:seeAlso dbr:Comparison_gallery_of_image_scaling_algorithms
owl:sameAs freebase:Image scaling yago-res:Image scaling wikidata:Image scaling dbpedia-az:Image scaling dbpedia-ca:Image scaling dbpedia-de:Image scaling dbpedia-es:Image scaling dbpedia-et:Image scaling dbpedia-fr:Image scaling dbpedia-ja:Image scaling dbpedia-ko:Image scaling dbpedia-ru:Image scaling dbpedia-uk:Image scaling dbpedia-zh:Image scaling https://global.dbpedia.org/id/45fbd
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Image_scaling?oldid=1120323912&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/160_by_160_thumbnail_of_'Green_Sea_Shell'.png wiki-commons:Special:FilePath/160_by_160_thumbnail_...Sea_Shell'_-_0._in_fourier_domain.png wiki-commons:Special:FilePath/160_by_160_thumbnail_...ling_to_40_x_40_in_fourier_domain.png wiki-commons:Special:FilePath/160_by_160_thumbnail_...tered_for_downsampling_to_40_x_40.png wiki-commons:Special:FilePath/160_by_160_thumbnail_...ing_to_40_x_40_(nearest_neighour).png wiki-commons:Special:FilePath/160_by_160_thumbnail_...urier_reconstruction_from_40_x_40.png wiki-commons:Special:FilePath/160_by_160_thumbnail_...truction_from_40_x_40_(aliasing_).png wiki-commons:Special:FilePath/Evelyn_de_Morgan_-_Phosphorus_and_Hesperus,_(1881).jpg wiki-commons:Special:FilePath/Evelyn_de_Morgan_-_Phosphorus_and_Hesperus,_(1881)_RealSR.png wiki-commons:Special:FilePath/Evelyn_de_Morgan_-_Phosphorus_and_Hesperus,_(1881)_detail.png wiki-commons:Special:FilePath/Evelyn_de_Morgan_-_Ph..._upscaled_200�sing_Paint_Shop_Pro.png wiki-commons:Special:FilePath/Evelyn_de_Morgan_-_Ph..._mode_with_Medium_noise_reduction.png wiki-commons:Special:FilePath/Evelyn_de_Morgan_-_Ph...nd_Hesperus,_(1881)_detail_output.png wiki-commons:Special:FilePath/2xsai_example.png
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Image_scaling
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Scaling
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:List_of_games_supporting_DLSS dbr:Applications_of_image_scaling dbr:Resampling_(bitmap) dbr:Image_real-time_scaling dbr:Algorithms_for_image_scaling dbr:List_of_games_with_FSR_support dbr:Bitmap_resampling dbr:Resize_image dbr:Image_re-scaling dbr:Image_re-sizing dbr:Image_resampling dbr:Image_rescaling dbr:Image_resizing dbr:Image_upscaling
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Quake_engine dbr:Rocket_Lake dbr:Electroglottographic_wavegram dbr:21:9_aspect_ratio dbr:Deep_learning_super_sampling dbr:List_of_games_supporting_DLSS dbr:List_of_mobile_phones_with_FWVGA_display dbr:RetroArch dbr:Upload_components dbr:Us_(2019_film) dbr:Vidix dbr:Input_lag dbr:Interpolation_(disambiguation) dbr:Video_editing_software dbr:1080p dbr:1440p dbr:Contao dbr:Cornelius_Lanczos dbr:Cruis'n_Velocity dbr:Mass_Effect_Legendary_Edition dbr:Media_Lovin'_Toolkit dbr:Generation_loss dbr:Generative_adversarial_network dbr:Grand_Theft_Auto:_The_Trilogy_–_The_Definitive_Edition dbr:Graphics_display_resolution dbr:Blow_up dbr:Applications_of_artificial_intelligence dbr:Applications_of_image_scaling dbr:Libav dbr:Silverstripe_CMS dbr:Color_image_pipeline dbr:Comparison_gallery_of_image_scaling_algorithms dbr:Comparison_of_raster_graphics_editors dbr:Compositing_window_manager dbr:Computational_photography dbr:Pixel_aspect_ratio dbr:Texture_mapping_unit dbr:Microsoft_Video_1 dbr:9-slice_scaling dbr:Waifu2x dbr:Display_resolution dbr:Lanczos_resampling dbr:2D_computer_graphics dbr:Da_Vinci_Systems dbr:Downscaling dbr:Evercade dbr:FFmpeg dbr:Fenix_Project dbr:Broadcast_reference_monitor dbr:Nokia_808_PureView dbr:PPSSPP dbr:Chroma_subsampling dbr:Digital_video dbr:Digital_zoom dbr:Foveon_X3_sensor dbr:Downsizing dbr:Raster_image_processor dbr:Resampling_(bitmap) dbr:Video_post-processing dbr:Guardian_Heroes dbr:HandBrake dbr:Helicon_Filter dbr:Internet_Explorer_8 dbr:Tesseract_(software) dbr:Thin-film-transistor_liquid-crystal_display dbr:Sample-rate_conversion dbr:ATSC_tuner dbr:AVCHD dbr:K-Meleon dbr:Lara_Croft_and_the_Guardian_of_Light dbr:Supersampling dbr:S3_Trio dbr:Mitchell–Netravali_filters dbr:Moguri_Mod dbr:Directional_Cubic_Convolution_Interpolation dbr:CRT_projector dbr:Space_Harrier dbr:Fiducial_marker dbr:Hqx dbr:IPad_(3rd_generation) dbr:IPad_(4th_generation) dbr:IPhone_6 dbr:Ice_Lake_(microprocessor) dbr:ImageJ dbr:Image_SXM dbr:Image_real-time_scaling dbr:Intel_Arc dbr:Intel_Core dbr:Algorithms_for_image_scaling dbr:MessagePad dbr:Metal_Slug_3 dbr:Microsoft_Office_Picture_Manager dbr:Newton_OS dbr:OpenCms dbr:RealityCapture dbr:Serious_Sam:_The_Random_Encounter dbr:Pixel_binning dbr:Seam_carving dbr:Lossy_compression dbr:Scaling dbr:Video_scaler dbr:Vector_graphics dbr:Visualization_(graphics) dbr:Nearest-neighbor_interpolation dbr:Super-resolution_imaging dbr:Expeed dbr:ICO_(file_format) dbr:Image_and_Scanner_Interface_Specification dbr:Image_editing dbr:Image_resolution dbr:Page_layout dbr:PureView dbr:Fixed_pixel_display dbr:Pillarbox dbr:Perspective_control dbr:Retina_display dbr:Xbox_360_technical_specifications dbr:Scale_up dbr:Transcoding dbr:Outline_of_photography dbr:List_of_games_with_FSR_support dbr:Bitmap_resampling dbr:Resize_image dbr:Image_re-scaling dbr:Image_re-sizing dbr:Image_resampling dbr:Image_rescaling dbr:Image_resizing dbr:Image_upscaling
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Image_scaling