Simulated reality (original) (raw)

About DBpedia

محاكاة الواقع أو الواقع المصطنع هي الفرضية القائلة بأن الواقع يمكن محاكاته - على سبيل المثال بواسطة محاكاة الكمپيوتر الكمومي - إلى درجة لا يمكن تمييزها عن الواقع الحقيقي. يمكنه أن يحوي عقولًا واعية قد تكون أو لا تكون واعية تمامًا أنها تعيش داخل محاكاة. وهذا يختلف تمامًا عن المفهوم الحالي الذي يمكن تحقيقه تقنيًا للواقع الافتراضي. يتم تمييز الواقع الافتراضي بسهولة عن التجارب الحقيقية؛ ولا يشك المشاركون أبدًا في طبيعة ما يختبرونه. الواقع المحاكى على العكس من ذلك، سيكون من الصعب أو من المستحيل التفرقة بينه وبين الواقع الحقيقي. كان هناك الكثير من التجادل حول هذا الموضوع، بدءًا من الحوار الفلسفي إلى التطبيقات العملية في الحوسبة.

Property Value
dbo:abstract محاكاة الواقع أو الواقع المصطنع هي الفرضية القائلة بأن الواقع يمكن محاكاته - على سبيل المثال بواسطة محاكاة الكمپيوتر الكمومي - إلى درجة لا يمكن تمييزها عن الواقع الحقيقي. يمكنه أن يحوي عقولًا واعية قد تكون أو لا تكون واعية تمامًا أنها تعيش داخل محاكاة. وهذا يختلف تمامًا عن المفهوم الحالي الذي يمكن تحقيقه تقنيًا للواقع الافتراضي. يتم تمييز الواقع الافتراضي بسهولة عن التجارب الحقيقية؛ ولا يشك المشاركون أبدًا في طبيعة ما يختبرونه. الواقع المحاكى على العكس من ذلك، سيكون من الصعب أو من المستحيل التفرقة بينه وبين الواقع الحقيقي. كان هناك الكثير من التجادل حول هذا الموضوع، بدءًا من الحوار الفلسفي إلى التطبيقات العملية في الحوسبة. (ar) Προσομοιωμένη πραγματικότητα ονομάζεται η υπόθεση ότι η πραγματικότητα μπορεί να είναι προσομοιωμένη—για παράδειγμα, από προσομοίωση υπολογιστή—σε ένα βαθμό που είναι αδύνατο να διαχωριστεί από την "πραγματική" πραγματικότητα. Περιλαμβάνει μυαλά, τα οποία μπορεί να είναι ή και όχι εντελώς συνειδητά ότι ζουν μέσα σε μία προσομοίωση. Αυτή είναι η βασική διαφορά της ιδέας της προσομοιωμένης πραγματικότητας από αυτή της εικονικής πραγματικότητας, καθώς στη δεύτερη είναι εύκολο να διακρίνει ο μετέχων τη διαφορά της από την πραγματικότητα. Στην προσομοιωμένη πραγματικότητα, αντιθέτως, κάτι τέτοιο είναι απίθανο. Η υπόθεση της προσομοιωμένη πραγματικότητας δημοσιεύθηκε για πρώτη φορά από τον . To 2003, ο φιλόσοφος Νικ Μπόστρομ ανέπτυξε έναν εκτενή λόγο για να ερευνήσει την πιθανότητα ότι η πραγματικότητα του ανθρώπου είναι προσομοίωση, θέτοντας συγκεκριμένους όρους. Υποστηρικτής της ύπαρξης προσομοιωμένης πραγματικότητας είναι επίσης ο Ίλον Μασκ. (el) Simulierte Realität beschreibt eine hypothetische Umgebung, die als real wahrgenommen wird, aber in Wirklichkeit eine detailreiche Simulation der Realität ist. Im Gegensatz zu dem mit heutiger Technik erreichbaren Konzept der virtuellen Realität, die leicht von realen Wahrnehmungen unterschieden werden kann, wäre eine simulierte Realität von der Realität nicht trivial unterscheidbar. Hyperrealität beschreibt postmoderne Ideen bezüglich Wahrnehmungen der Realität, die in einigen Aspekten Ähnlichkeiten mit diesem Konzept aufweisen. Zwischen simulierter Realität und virtueller Realität besteht eher ein gradueller als ein grundsätzlicher Unterschied. Dabei spielt der Grad der Immersion eine zentrale Rolle. Bei vollständiger Immersion taucht das Subjekt so stark in die simulierte Realität ein, dass diese zur virtuellen Realität wird bzw. nicht mehr trivial zwischen den Realitäten unterschieden werden kann. Eine alternative Bedeutung des Begriffs der simulierten Realität wurde in der Fraunhofer-Gesellschaft im Jahr 2003 als eine ihrer Leitinnovationen geprägt. Unter simulierter Realität versteht man hier den Ansatz, naturwissenschaftlich-technische Simulation und Optimierung mit modernen Visualisierungs- und Interaktionsmethoden aus der virtuellen Realität zusammenzuführen. (de) Errealitate simulatua errealitatea simulazio bat izan daitekela baieztatzen duen proposamena da, beharbada ordenagailu bidez, "benetazko" errealitatetik ezberdindu ezin daitekeen maila batera iristeraino. Simulazio batean barnean bizi direla jabetzen diren ala ez diren adimen konszienteak lituzke. Gere bertsiorik latzenean, "simulazioaren hipotesiak" jada ziurrenik, ala ustez, errealitate simulatu horretan bizi garela baieztatzen duena da. Kontzeptu hau gaur egungo errealitate birtualaren kontzentutik ezberdinda da, azken hau tekonologikoki lorgarria baita. Errealitate birtuala "benetazko" errealitatetik erraz ezberdindu daiteke; partaideek ez dute inoiz bizi dutenari buruzko zalantzarik. Aldiz, errealitate simulatua "benetazko" errealitatetik ezberdintzea oso zaila edo ezinezkoa litzateke. Errealitate simulatuaren ideiak zenbait galdera barne hartzen ditu: * Errealitate simulatu batetan gauden esatea posiblea al da? * Errealitate simulatua eta "benetazko" errealitatearen artean ezberdintasun bakarren bat ba ote dago? * Errealitate simulatu batean bizi garela jabetzen baldi bagara nola jokatu beharko genuke? (eu) La realidad simulada es la proposición que sugiere que la realidad podría ser una simulación, quizás por ordenador, a un grado indistinguible de la "verdadera" realidad. Contendría mentes conscientes que podrían saber o no que están viviendo dentro de una simulación. En su versión más fuerte, la "hipótesis de simulación" afirma que es posible, e incluso probable, que estemos viviendo en realidad en dicha simulación. Este concepto es diferente del concepto actual de realidad virtual, tecnológicamente alcanzable. La realidad virtual es fácilmente distinguible de la experiencia de "verdadera" realidad; los participantes nunca dudan acerca de la naturaleza de lo que experimentan. La Realidad Simulada, en cambio, sería difícil o imposible de distinguir de la "verdadera" realidad. La idea de una realidad simulada abarca varias cuestiones: * ¿Es posible, incluso por principio, decir si estamos en una realidad simulada? * ¿Hay alguna diferencia entre una realidad simulada y una realidad "real"? * ¿Cómo deberíamos comportarnos si supiéramos que vivimos en una realidad simulada? (es) Le concept de réalité simulée consiste à supposer que la réalité perçue puisse être le fruit d'une simulation informatique sans que cela ne puisse être distingué de la "vraie" réalité. Dans un tel monde peuplé de créatures conscientes, il est envisageable que certaines d'entre elles puissent se poser la question de savoir si ce concept est réel ou non. Dans sa forme la plus avancée, le principe d'indépendance du support explique qu'il est probable que cette théorie soit vérifiée. Il ne faut pas la confondre avec le concept de réalité virtuelle, techniquement au point. La réalité virtuelle est théoriquement facilement identifiable par rapport à la "vraie" réalité, et les participants ne doutent jamais de la nature de ce qu'ils sont en train de vivre. La réalité simulée, par contre, ne serait pas ou peu distinguable de la "vraie" réalité. À partir de cette théorie, apparaissent plusieurs questions : * Est-ce possible, au moins théoriquement, de savoir si l'on est dans une réalité simulée ? * Y a-t-il vraiment une différence entre une réalité "simulée" et la "vraie" réalité ? * Comment devrait-on se comporter si on apprend que l'on vit dans une réalité simulée ? (fr) Realitas tiruan adalah sebuah hipotesis yang menyatakan bahwa realitas dapat disimulasikan hingga tingkat yang tidak dapat dibedakan dari kenyataan "sebenarnya". Misalnya dengan bantuan komputer kuantum. Realitas ini bisa berisi pikiran sadar yang mungkin tidak sepenuhnya sadar bahwa mereka tinggal di dalam sebuah simulasi. Konsep ini sangat berbeda dengan konsep realitas virtual yang ada saat ini. Realitas virtual mudah dibedakan dari pengalaman aktual; partisipan tidak pernah ragu tentang kenyatan dari pengalaman virtual yang mereka alami. Sebaliknya, sebuah realitas tiruan di desain sedemikian rupa hingga sulit dibedakan dari kenyataan "sebenarnya". Terdapat berbagai wacana mengenai topik ini, mulai dari kajian filosofis hingga aplikasi praktisnya dalam komputasi. * l * * s * l * * s * l * * s (in) The simulation theory is the hypothesis that reality could be simulated—for example by quantum computer simulation—to a degree indistinguishable from "true" reality. It could contain conscious minds that may or may not know that they live inside a simulation. This is quite different from the current, technologically achievable concept of virtual reality, which is easily distinguished from the experience of actuality. Simulated reality, by contrast, would be hard or impossible to separate from "true" reality. There has been much debate over this topic, ranging from philosophical discourse to practical applications in computing. (en) 모의 현실(模擬現實, 영어: simulated reality)은 현실성(reality)을 모의할 수 있다는 생각이며 일반적으로 컴퓨터를 사용한 시뮬레이션에 의해서 진정한 현실과 구별이 되지 않을 정도로 모의하는 것을 가리킨다. 시뮬레이션 내부에서 생활하는 의식은 그것이 시뮬레이션인 것을 알고 있는 경우도 있고 모르는 경우도 있다. 가장 과격한 생각은 우리 자신도 실제로 시뮬레이션 안에서 살아 있다고 주장한다(모의실험 가설). 이것은 현재의 기술로 실현 가능한 가상 현실과는 다른 개념이다. 가상 현실은 용이하게 진정한 현실과 구별할 수 있으며 참가자는 그것을 현실과 혼동하지 않는다. 모의 현실은 그것을 실현하는 방식은 어떻든 진정한 현실과 구별할 수 없다는 점이 중요하다. 모의 현실의 생각으로부터 다음과 같은 의문이 생긴다. * 원리적으로 우리가 모의 현실 안에 있을지 아는 것은 가능한가? * 모의 현실과 진정한 현실에 무엇인가 차이는 있는가? * 우리가 모의 현실 안에 살아 있다고 알았을 경우 어떻게 해야 하는가? (ko) シミュレーテッド・リアリティ(英: Simulated reality)は、現実性(reality)をシミュレートできるとする考え方であり、一般にコンピュータを使ったシミュレーションによって真の現実と区別がつかないレベルでシミュレートすることを指す。シミュレーション内部で生活する意識は、それがシミュレーションであることを知っている場合もあるし、知らない場合もある。最も過激な考え方では、我々自身も実際にシミュレーションの中で生きていると主張する(シミュレーション仮説)。 これは、現在の技術で実現可能なバーチャル・リアリティとは異なる(技術的には遥かに進んだ)概念である。バーチャル・リアリティは容易に真の現実と区別でき、参加者はそれを現実と混同することはない。シミュレーテッド・リアリティは、それを実現する方式はどうであれ、真の現実と区別できないという点が重要である。2020年4月、Folding@homeでエクサスケールコンピュータが実現したが、それでも限られた数のタンパク質分子の折り畳み計算が行えるだけで、世界全体の素粒子レベルでのシミュレーションに対しては圧倒的に計算量が不足している。近似を含むシミュレーションであれば計算量は抑えられるかもしれないが、近似の程度によっては現実と見分けられるようになり、バーチャル・リアリティに格下げされる可能性がある。 シミュレーテッド・リアリティの考え方から、次のような疑問が生じる。 * 原理的に、我々がシミュレーテッド・リアリティの中にいるかどうかを知ることは可能か? * シミュレーテッド・リアリティと真の現実に何か違いはあるか? * 我々がシミュレーテッド・リアリティの中に生きていると知った場合、どうすべきか? これらの疑問に対しては、様々な分野を巻き込む議論に発展している。議論の詳細は、シミュレーション仮説を参照すること。但し、シミュレーション仮説には真の現実の物理法則がシミュレーション内部と異なっていても良いという考え方も存在する。 (ja) Realidade simulada é a proposição de que a realidade poderia ser simulada – talvez por modelagem computacional – a uma qualidade indistinguível da realidade “verdadeira”. Ela poderia conter conscientes que poderiam ou não saber que estão vivendo dentro de uma simulação. Na sua forma mais intensa, a “hipótese da simulação” (simulation hypothesis) ou "simulismo" (simulism) alega que é provável que estejamos vivendo tal simulação. É diferente do conceito corrente e tecnologicamente atingível de realidade virtual. Realidade virtual é facilmente distinguível da experiência da realidade “verdadeira” – participantes nunca tem dúvida sobre em qual realidade estão. Em contraste, seria difícil ou mesmo impossível definir quando se está dentro de uma realidade simulada. A ideia de realidade simulada levanta uma série de questões: * É possível, mesmo em princípio, dizer se estamos ou não em uma realidade simulada? * Há alguma diferença entre uma realidade simulada e uma “realidade real”? * Como deveríamos nos comportar se descobríssemos que estamos dentro de uma simulação? Os cientistas que estudam essa possibilidade afirmam que coisas simples da vida, como um dejà-vu (précognição) por exemplo, poderiam ser sinais de uma provável realidade simulada existente. Apesar de não haver prova concreta, acredita-se que sensações como o dejà-vu seriam falhas no sistema que controla essa situação de simulismo, permitindo que as mentes tivessem plena consciência de fatos antes de seu ocorrido. Deve se levar em conta a percepção humana de que o tempo "corre para frente", ou seja, o déjà-vu seria fisicamente impossível, já que não há como ter uma sensação de já ter visto algo, se ainda não aconteceu. As falhas desse sistema nos permite portanto antever situações que ainda não ocorreram, já que são apenas simulação e já estão pré-programadas dentro da mente inconsciente. Esses exemplos entre outros provariam que o que entendemos por realidade possa de alguma forma estar correlacionada a ideia de simulação. Entretanto, vê-se num paradigma, já que a mente humana, apesar de inconsciente, já conseguiu chegar a esse tipo de conclusão sobre o sistema que, hipoteticamente, nos manteria inconscientes. Seríamos portanto conscientes de nossa inconsciência, o que é algo a se pensar nesse sentido. O cinema retrata está realidade, no filme Matrix, mostrando uma sociedade em estado vegetativo, vivendo uma simulação de suas vidas, representando na ficção, o controle das máquinas sobre o ser humano. Podendo se fazer uma correlação com a dependência cada vez maior da Internet, onde nossa vida física e relações sociais são cada vez mais virtuais. No futuro talvez nos leve para uma completa simulação da nossa realidade, onde seremos incapazes de distinguir quem somos, e seremos realmente virtuais. (pt) Іміта́ція ді́йсності — гіпотеза про те, що реальність може бути змодельована — наприклад, за допомогою цифрового моделювання — настільки, що не відрізнятиметься від «істинної» реальності, яка насправді може й сама бути імітацією. Така імітація може містити свідомі розуми, котрі можуть або не можуть в повній мірі усвідомлювати, що вони живуть усередині імітації. Ця ідея докорінно відрізняється від наявної, технологічно досяжної концепції віртуальної реальності. Віртуальну реальність легко відрізнити від дійсності: у ній учасники ніколи не сумніваються в походженні своїх відчуттів. Імітацію реальності, навпаки, було б важко або неможливо відокремити від «істинної» реальності. Відбувалося багато суперечок щодо цієї теми, починаючи з філософського дискурсу і закінчуючи практичним застосування у сфері обчислювальної техніки. (uk) 模擬實境是一個概念:所謂實境是模擬出來(泛指電腦模擬),與「真實」現實難以分辨。 和虛擬實境不同,虛擬實境雖然能夠用現有科技塑造出來,但它可以從「真實」世界分別出來,而當局者對於那個世界也不會有絲毫猶豫。模擬實境,卻是無從甚至不可能與「真實」世界分辨。 不管它是否可行,模擬實境帶出三個哲學性的煩惱問題: 1. * 我們可以說我們正在身處於模擬實境嗎? 2. * 模擬實境和「真實」現實有分別嗎? 3. * 假設我們知道我們正在模擬實境之中,我們應該怎樣做? (zh) Симулированная, или смоделированная, реальность — модель мира, основанная на предположении, что вся наблюдаемая реальность симулирована, то есть все наблюдаемые законы природы заданы извне, возможно, со случайной вероятностью. Принцип объясняет труды английского физика Стивена Хокинга про рождение и естественный отбор гипотетических параллельных вселенных. Также в некоторой степени объясняет результаты эксперимента с двумя щелями с . Эта модель способна объяснить такое явление, как квантовая запутанность. Представить модель достаточно просто — мир «прорисовывается» помимо появления персонажа в той или иной локации. Примерно так же фотон (ускоренная частица) как будто «вспоминает», что он имеет свойства частицы — на экране возникают две полосы. Если же наблюдение за частицей не ведётся — есть только вероятностное положение её в пространстве. Без осуществления наблюдений фотон (частица) обладает только волновыми свойствами — на экране возникает интерференционная картина. Вывод эксперимента таков:1) волновые свойства фотона — это упрощённый метод моделирования поведения частиц;2) свойства частицы (корпускулы) фотона — это метод точного моделирования поведения частиц. Астрофизик Нил Деграсс Тайсон в 2016 году попытался в популярной форме объяснить модель симулированной реальности в научных дебатах "Является ли Вселенная «Компьютерной Симуляцией?» " Также этой моделью можно объяснить, например, эффект замедления времени. Если опираться на современные представления информатики и физики, то можно сказать следующие — тактовой частоты процессора (системы), которая занята расчётами нашей реальности, на скоростях близкой к скорости света, не хватает для расчётов точного положения каких-либо частиц, кроме фотона. Таким образом можно заключить что фотон, как калибровочный бозон, своего рода программное обеспечение реальности, необходимое для любых взаимодействий, доступных для непосредственного визуального (энергетического) подтверждения (фиксирования) для человека, как наблюдателя. (ru)
dbo:wikiPageExternalLink https://prestongreene.org/ https://archive.org/details/programmingunive00lloy https://philpapers.org/rec/GRUTIA-2
dbo:wikiPageID 247365 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 25018 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1123513118 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Psychosis dbr:Qualia dbr:Quantum_computer dbr:Philosophy_of_mind dbr:OpenWorm dbc:Thought_experiments dbr:Der_Spiegel dbr:Descartes dbr:Hyperreality dbr:René_Descartes dbr:Vitalism dbr:Infinite_regress dbr:Common_sense dbc:Internalism_and_externalism dbc:Philosophical_arguments dbr:Transhumanism dbr:Subjective_idealism dbr:Elon_Musk dbr:Epistemology dbr:George_Berkeley dbr:Brain_in_a_vat dbc:Reality_by_type dbr:Consciousness dbr:Consensus_reality dbr:The_Matrix dbr:The_Matrix_defense dbr:Computation dbr:Computational_sociology dbr:Computer_simulation dbr:Computing dbr:Demiurge dbr:Zhuang_Zhou dbr:Western_World dbr:Dream dbc:Software_architecture dbr:Nick_Bostrom dbr:Digital_physics dbr:Hard_problem_of_consciousness dbr:Reality dbr:Hans_Moravec dbr:Tesla,_Inc. dbr:The_Joe_Rogan_Experience dbr:Hypothesis dbr:Margolus–Levitin_theorem dbr:Artificial_life dbr:Artificial_philosophy dbc:Mixed_reality dbc:Science_fiction_themes dbc:Concepts_in_epistemology dbc:Philosophy_of_mind dbc:Metaphysics dbr:Chinese_room dbr:Biosphere dbr:Cognition dbr:The_Hitchhiker's_Guide_to_the_Galaxy_(novel) dbr:Theory_of_knowledge dbr:Philosophical_zombie dbr:Douglas_Adams dbr:Artificial_consciousness dbr:Artificial_society dbr:Boltzmann_brain dbr:Philosophy_of_information dbr:SpaceX dbr:Evil_Demon dbr:Metaphysics dbr:Mind dbr:Omega_point_(Tipler) dbr:Ready_Player_One_(film) dbc:Hyperreality dbr:Maya_(religion) dbr:Simulation_hypothesis dbr:Mind_uploading dbr:Universal_Turing_machine dbr:Virtual_reality dbr:Virtual_world dbr:Experience dbr:Occam's_razor dbr:Personal_horizon dbr:Social_simulation dbr:The_Butterfly_Dream dbr:Skeptical_hypothesis dbr:Mathematical_Platonism dbr:Mathematical_realism dbr:Platonic_realm dbr:Simulated_consciousness dbr:Computationalism dbr:Ultimate_ensemble dbr:Antonino_Cardillo
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Citation_needed dbt:Cite_book dbt:Cite_journal dbt:Colend dbt:Distinguish dbt:Further dbt:Main dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Vanchor dbt:Cols dbt:Philosophy_sidebar dbt:BCI
dct:subject dbc:Thought_experiments dbc:Internalism_and_externalism dbc:Philosophical_arguments dbc:Reality_by_type dbc:Software_architecture dbc:Mixed_reality dbc:Science_fiction_themes dbc:Concepts_in_epistemology dbc:Philosophy_of_mind dbc:Metaphysics dbc:Hyperreality
gold:hypernym dbr:Hypothesis
rdf:type owl:Thing yago:WikicatConceptsInEpistemology yago:WikicatThoughtExperiments yago:WikicatScienceFictionThemes yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:Argument106648724 yago:Cognition100023271 yago:Communication100033020 yago:Concept105835747 yago:Content105809192 yago:Event100029378 yago:Evidence106643408 yago:Experiment100639556 yago:Idea105833840 yago:Indication106797169 yago:Investigation100633864 yago:Message106598915 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:Research100636921 yago:Work100575741 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:Book yago:ScientificResearch100641820 yago:Subject106599788 yago:WikicatPhilosophicalArguments
rdfs:comment محاكاة الواقع أو الواقع المصطنع هي الفرضية القائلة بأن الواقع يمكن محاكاته - على سبيل المثال بواسطة محاكاة الكمپيوتر الكمومي - إلى درجة لا يمكن تمييزها عن الواقع الحقيقي. يمكنه أن يحوي عقولًا واعية قد تكون أو لا تكون واعية تمامًا أنها تعيش داخل محاكاة. وهذا يختلف تمامًا عن المفهوم الحالي الذي يمكن تحقيقه تقنيًا للواقع الافتراضي. يتم تمييز الواقع الافتراضي بسهولة عن التجارب الحقيقية؛ ولا يشك المشاركون أبدًا في طبيعة ما يختبرونه. الواقع المحاكى على العكس من ذلك، سيكون من الصعب أو من المستحيل التفرقة بينه وبين الواقع الحقيقي. كان هناك الكثير من التجادل حول هذا الموضوع، بدءًا من الحوار الفلسفي إلى التطبيقات العملية في الحوسبة. (ar) The simulation theory is the hypothesis that reality could be simulated—for example by quantum computer simulation—to a degree indistinguishable from "true" reality. It could contain conscious minds that may or may not know that they live inside a simulation. This is quite different from the current, technologically achievable concept of virtual reality, which is easily distinguished from the experience of actuality. Simulated reality, by contrast, would be hard or impossible to separate from "true" reality. There has been much debate over this topic, ranging from philosophical discourse to practical applications in computing. (en) 모의 현실(模擬現實, 영어: simulated reality)은 현실성(reality)을 모의할 수 있다는 생각이며 일반적으로 컴퓨터를 사용한 시뮬레이션에 의해서 진정한 현실과 구별이 되지 않을 정도로 모의하는 것을 가리킨다. 시뮬레이션 내부에서 생활하는 의식은 그것이 시뮬레이션인 것을 알고 있는 경우도 있고 모르는 경우도 있다. 가장 과격한 생각은 우리 자신도 실제로 시뮬레이션 안에서 살아 있다고 주장한다(모의실험 가설). 이것은 현재의 기술로 실현 가능한 가상 현실과는 다른 개념이다. 가상 현실은 용이하게 진정한 현실과 구별할 수 있으며 참가자는 그것을 현실과 혼동하지 않는다. 모의 현실은 그것을 실현하는 방식은 어떻든 진정한 현실과 구별할 수 없다는 점이 중요하다. 모의 현실의 생각으로부터 다음과 같은 의문이 생긴다. * 원리적으로 우리가 모의 현실 안에 있을지 아는 것은 가능한가? * 모의 현실과 진정한 현실에 무엇인가 차이는 있는가? * 우리가 모의 현실 안에 살아 있다고 알았을 경우 어떻게 해야 하는가? (ko) 模擬實境是一個概念:所謂實境是模擬出來(泛指電腦模擬),與「真實」現實難以分辨。 和虛擬實境不同,虛擬實境雖然能夠用現有科技塑造出來,但它可以從「真實」世界分別出來,而當局者對於那個世界也不會有絲毫猶豫。模擬實境,卻是無從甚至不可能與「真實」世界分辨。 不管它是否可行,模擬實境帶出三個哲學性的煩惱問題: 1. * 我們可以說我們正在身處於模擬實境嗎? 2. * 模擬實境和「真實」現實有分別嗎? 3. * 假設我們知道我們正在模擬實境之中,我們應該怎樣做? (zh) Προσομοιωμένη πραγματικότητα ονομάζεται η υπόθεση ότι η πραγματικότητα μπορεί να είναι προσομοιωμένη—για παράδειγμα, από προσομοίωση υπολογιστή—σε ένα βαθμό που είναι αδύνατο να διαχωριστεί από την "πραγματική" πραγματικότητα. Περιλαμβάνει μυαλά, τα οποία μπορεί να είναι ή και όχι εντελώς συνειδητά ότι ζουν μέσα σε μία προσομοίωση. Αυτή είναι η βασική διαφορά της ιδέας της προσομοιωμένης πραγματικότητας από αυτή της εικονικής πραγματικότητας, καθώς στη δεύτερη είναι εύκολο να διακρίνει ο μετέχων τη διαφορά της από την πραγματικότητα. Στην προσομοιωμένη πραγματικότητα, αντιθέτως, κάτι τέτοιο είναι απίθανο. (el) Simulierte Realität beschreibt eine hypothetische Umgebung, die als real wahrgenommen wird, aber in Wirklichkeit eine detailreiche Simulation der Realität ist. Im Gegensatz zu dem mit heutiger Technik erreichbaren Konzept der virtuellen Realität, die leicht von realen Wahrnehmungen unterschieden werden kann, wäre eine simulierte Realität von der Realität nicht trivial unterscheidbar. Hyperrealität beschreibt postmoderne Ideen bezüglich Wahrnehmungen der Realität, die in einigen Aspekten Ähnlichkeiten mit diesem Konzept aufweisen. (de) La realidad simulada es la proposición que sugiere que la realidad podría ser una simulación, quizás por ordenador, a un grado indistinguible de la "verdadera" realidad. Contendría mentes conscientes que podrían saber o no que están viviendo dentro de una simulación. En su versión más fuerte, la "hipótesis de simulación" afirma que es posible, e incluso probable, que estemos viviendo en realidad en dicha simulación. La idea de una realidad simulada abarca varias cuestiones: (es) Errealitate simulatua errealitatea simulazio bat izan daitekela baieztatzen duen proposamena da, beharbada ordenagailu bidez, "benetazko" errealitatetik ezberdindu ezin daitekeen maila batera iristeraino. Simulazio batean barnean bizi direla jabetzen diren ala ez diren adimen konszienteak lituzke. Gere bertsiorik latzenean, "simulazioaren hipotesiak" jada ziurrenik, ala ustez, errealitate simulatu horretan bizi garela baieztatzen duena da. Errealitate simulatuaren ideiak zenbait galdera barne hartzen ditu: (eu) Realitas tiruan adalah sebuah hipotesis yang menyatakan bahwa realitas dapat disimulasikan hingga tingkat yang tidak dapat dibedakan dari kenyataan "sebenarnya". Misalnya dengan bantuan komputer kuantum. Realitas ini bisa berisi pikiran sadar yang mungkin tidak sepenuhnya sadar bahwa mereka tinggal di dalam sebuah simulasi. Konsep ini sangat berbeda dengan konsep realitas virtual yang ada saat ini. Realitas virtual mudah dibedakan dari pengalaman aktual; partisipan tidak pernah ragu tentang kenyatan dari pengalaman virtual yang mereka alami. Sebaliknya, sebuah realitas tiruan di desain sedemikian rupa hingga sulit dibedakan dari kenyataan "sebenarnya". Terdapat berbagai wacana mengenai topik ini, mulai dari kajian filosofis hingga aplikasi praktisnya dalam komputasi. (in) Le concept de réalité simulée consiste à supposer que la réalité perçue puisse être le fruit d'une simulation informatique sans que cela ne puisse être distingué de la "vraie" réalité. Dans un tel monde peuplé de créatures conscientes, il est envisageable que certaines d'entre elles puissent se poser la question de savoir si ce concept est réel ou non. Dans sa forme la plus avancée, le principe d'indépendance du support explique qu'il est probable que cette théorie soit vérifiée. À partir de cette théorie, apparaissent plusieurs questions : (fr) シミュレーテッド・リアリティ(英: Simulated reality)は、現実性(reality)をシミュレートできるとする考え方であり、一般にコンピュータを使ったシミュレーションによって真の現実と区別がつかないレベルでシミュレートすることを指す。シミュレーション内部で生活する意識は、それがシミュレーションであることを知っている場合もあるし、知らない場合もある。最も過激な考え方では、我々自身も実際にシミュレーションの中で生きていると主張する(シミュレーション仮説)。 これは、現在の技術で実現可能なバーチャル・リアリティとは異なる(技術的には遥かに進んだ)概念である。バーチャル・リアリティは容易に真の現実と区別でき、参加者はそれを現実と混同することはない。シミュレーテッド・リアリティは、それを実現する方式はどうであれ、真の現実と区別できないという点が重要である。2020年4月、Folding@homeでエクサスケールコンピュータが実現したが、それでも限られた数のタンパク質分子の折り畳み計算が行えるだけで、世界全体の素粒子レベルでのシミュレーションに対しては圧倒的に計算量が不足している。近似を含むシミュレーションであれば計算量は抑えられるかもしれないが、近似の程度によっては現実と見分けられるようになり、バーチャル・リアリティに格下げされる可能性がある。 (ja) Realidade simulada é a proposição de que a realidade poderia ser simulada – talvez por modelagem computacional – a uma qualidade indistinguível da realidade “verdadeira”. Ela poderia conter conscientes que poderiam ou não saber que estão vivendo dentro de uma simulação. Na sua forma mais intensa, a “hipótese da simulação” (simulation hypothesis) ou "simulismo" (simulism) alega que é provável que estejamos vivendo tal simulação. A ideia de realidade simulada levanta uma série de questões: (pt) Симулированная, или смоделированная, реальность — модель мира, основанная на предположении, что вся наблюдаемая реальность симулирована, то есть все наблюдаемые законы природы заданы извне, возможно, со случайной вероятностью. Принцип объясняет труды английского физика Стивена Хокинга про рождение и естественный отбор гипотетических параллельных вселенных. Также в некоторой степени объясняет результаты эксперимента с двумя щелями с . Эта модель способна объяснить такое явление, как квантовая запутанность. (ru) Іміта́ція ді́йсності — гіпотеза про те, що реальність може бути змодельована — наприклад, за допомогою цифрового моделювання — настільки, що не відрізнятиметься від «істинної» реальності, яка насправді може й сама бути імітацією. Така імітація може містити свідомі розуми, котрі можуть або не можуть в повній мірі усвідомлювати, що вони живуть усередині імітації. Відбувалося багато суперечок щодо цієї теми, починаючи з філософського дискурсу і закінчуючи практичним застосування у сфері обчислювальної техніки. (uk)
rdfs:label محاكاة الواقع (ar) Simulierte Realität (de) Προσομοιωμένη πραγματικότητα (el) Realidad simulada (es) Errealitate simulatu (eu) Realitas tiruan (in) Réalité simulée (fr) 모의 현실 (ko) シミュレーテッド・リアリティ (ja) Realidade simulada (pt) Simulated reality (en) Симулированная реальность (ru) Імітація дійсності (uk) 模擬實境 (zh)
owl:differentFrom dbr:Augmented_reality dbr:Virtual_reality
owl:sameAs freebase:Simulated reality yago-res:Simulated reality wikidata:Simulated reality dbpedia-ar:Simulated reality dbpedia-de:Simulated reality dbpedia-el:Simulated reality dbpedia-es:Simulated reality dbpedia-eu:Simulated reality dbpedia-fa:Simulated reality dbpedia-fi:Simulated reality dbpedia-fr:Simulated reality dbpedia-he:Simulated reality http://hi.dbpedia.org/resource/अनुकारित_यथार्थता dbpedia-hr:Simulated reality dbpedia-hu:Simulated reality dbpedia-id:Simulated reality dbpedia-ja:Simulated reality dbpedia-kk:Simulated reality dbpedia-ko:Simulated reality dbpedia-la:Simulated reality http://lt.dbpedia.org/resource/Simuliuojama_tikrovė dbpedia-pt:Simulated reality dbpedia-ro:Simulated reality dbpedia-ru:Simulated reality dbpedia-tr:Simulated reality dbpedia-uk:Simulated reality dbpedia-zh:Simulated reality https://global.dbpedia.org/id/4wauc
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Simulated_reality?oldid=1123513118&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Simulated_reality
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Dream_hypothesis dbr:The_universe_is_a_simulation dbr:The_world_is_a_simulation dbr:Virtual_reality_simulation dbr:Simulated_Reality dbr:Ancestor_simulation dbr:Life_is_a_computer_simulation dbr:Matrix_hypothesis dbr:Reality_is_a_simulation dbr:Simulated_multiverse dbr:Simulated_reality_hypothesis dbr:Simulated_universe dbr:Simulation_argument dbr:Simulism
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Amnesia_Moon dbr:Professor_X dbr:Project_Joshua_Blue dbr:Proof_(truth) dbr:San_Junipero dbr:Electromagnetic_theories_of_consciousness dbr:Electronic_deception dbr:List_of_dramatic_television_series_with_LGBT_characters:_2010–2015 dbr:List_of_emerging_technologies dbr:List_of_fantasy_worlds dbr:Multiverse dbr:Neural_network dbr:Procedural_rhetoric dbr:Programming_the_Universe dbr:Better_Than_Life_(Red_Dwarf_episode) dbr:Alok_R._Chaturvedi dbr:Anomalous_experiences dbr:Hive_Propolis dbr:Hyperreality dbr:Better_Than_Life dbr:List_of_Black_Mirror_episodes dbr:Perception dbr:Remnants_(novel_series) dbr:Cybergeneration dbr:Cyberspace dbr:Cyberware dbr:Universe dbr:Virtuosity dbr:Dead_Romance dbr:Dominators_(DC_Comics) dbr:Dotsoul dbr:Index_of_epistemology_articles dbr:Index_of_metaphysics_articles dbr:Index_of_philosophy_articles_(R–Z) dbr:Index_of_physics_articles_(S) dbr:Infomorph dbr:Infosphere dbr:Intelligent_agent dbr:Internalism_and_externalism dbr:The_Algebraist dbr:List_of_hypothetical_technologies dbr:List_of_philosophical_concepts dbr:List_of_science_fiction_themes dbr:Social_simulation_game dbr:Problem_of_mental_causation dbr:Psychological_egoism dbr:Computational_science dbr:Medical_simulation dbr:Megazone_23 dbr:The_Oracle_(The_Matrix) dbr:The_Girl_Who_Was_Plugged_In dbr:Transhumanism dbr:Otherland dbr:The_Metamorphosis_of_Prime_Intellect dbr:Quest_Atlantis dbr:Ghosts_of_War_(2020_film) dbr:BrainGate dbr:Brain_in_a_vat dbr:Brainstorm_(1983_film) dbr:Brain–computer_interface dbr:Missile_Gap dbr:Conceptual_system dbr:Consensus_reality dbr:The_Matrix dbr:The_Matrix_(franchise) dbr:The_Matrix_Online dbr:The_Matrix_Reloaded dbr:The_Matrix_Revisited dbr:The_Official_Matrix_Exhibit dbr:The_Reality_Bug dbr:The_Sims_(video_game) dbr:The_Thirteenth_Floor dbr:The_Truman_Show dbr:The_Wachowskis dbr:There_(virtual_world) dbr:Loop_(novel) dbr:Calculating_Space dbr:Ship_in_a_Bottle_(Star_Trek:_The_Next_Generation) dbr:Simulacra_and_Simulation dbr:Complex_adaptive_system dbr:Computational_sociology dbr:Computational_theory_of_mind dbr:Demiurge dbr:Zegapain dbr:Feersum_Endjinn dbr:Hallucination dbr:Idlewild_(novel) dbr:Virtual_artifact dbr:Persephone_(The_Matrix) dbr:Phase_Space_(story_collection) dbr:Mad_scientists_of_Stanisław_Lem dbr:TekWar dbr:Vision_(spirituality) dbr:Matrix_defense dbr:Matrix_digital_rain dbr:Avalon_(2001_film) dbr:Agent-based_model dbr:Agent-based_social_simulation dbr:Agent_(The_Matrix) dbr:Agent_Smith dbr:Thought_experiment dbr:Timelapse_of_the_Future dbr:Trinity_(The_Matrix) dbr:Turing_test dbr:Darwinia_(novel) dbr:Waking_Life dbr:Welcome_to_Paradox dbr:Distributed_artificial_intelligence dbr:Dream_argument dbr:Dream_world_(plot_device) dbr:Glasshouse_(novel) dbr:Hacktivism dbr:Irrealism_(philosophy) dbr:Janet_Murray dbr:Lisbeth_Klastrup dbr:List_of_Blame!_characters dbr:Supranet dbr:Virtual_assistant dbr:Mind_uploading_in_fiction dbr:Philosophical_skepticism dbr:And_the_Sky_Full_of_Stars dbr:Cube_2:_Hypercube dbr:Daniel_F._Galouye dbr:Daniel_Schacter dbr:Exit_(South_Korean_TV_series) dbr:Fictional_universe dbr:Forest_of_the_Dead dbr:Nick_Bostrom dbr:Niobe_(The_Matrix) dbr:Overdrawn_at_the_Memory_Bank dbr:Diaspora_(novel) dbr:Digital_immortality dbr:FameLeague dbr:Fantastic_Voyage:_Live_Long_Enough_to_Live_Forever dbr:Forever_Free_(novel) dbr:Fourth_wall dbr:Isolated_brain dbr:Knight_Orc dbr:The_Coma dbr:The_Cookie_Monster_(novella) dbr:The_Fabric_of_Reality dbr:The_Three_Stigmata_of_Palmer_Eldritch dbr:Virtual_economy dbr:Simulation_video_game dbr:Possible_Worlds_(play) dbr:Reginald_Barclay dbr:Greg_Egan dbr:Hard_Time_(Star_Trek:_Deep_Space_Nine) dbr:Harsh_Realm dbr:Astral_projection dbr:Invasion!_(Arrowverse) dbr:It's_Not_Living_(If_It's_Not_with_You) dbr:Count_Zero dbr:The_Big_O dbr:The_Dark_Side_(song) dbr:The_Deadly_Assassin dbr:Hypothetical_technology dbr:Arnold_Rimmer dbr:Artificial_brain dbr:AI_takeovers_in_popular_culture dbr:A_Dream_of_Wessex dbr:A_Maze_of_Death dbr:A_Mind_Forever_Voyaging dbr:Accelerando dbr:Acosmism dbr:Keroro_Gunsō_the_Super_Movie dbr:Keymaker dbr:Laurel_Lance_(Arrowverse) dbr:Blaxxun dbr:Blue_Brain_Project dbr:Synthetic_intelligence dbr:Cognitive_architecture dbr:Dream_hypothesis dbr:They_(Heinlein) dbr:Time_travel_in_fiction dbr:Zion_(The_Matrix) dbr:Realtime_Interrupt dbr:Doomsday_argument dbr:Artificial_consciousness dbr:Artificial_intelligence_in_video_games dbr:Artificial_society dbr:Boltzmann_brain dbr:Philosophy_of_artificial_intelligence dbr:Soma_(video_game) dbr:Sophie's_World dbr:Fermi_paradox dbr:Human-based_computation dbr:The_universe_is_a_simulation dbr:The_world_is_a_simulation dbr:Immersion_(virtual_reality) dbr:Immortality dbr:Inception dbr:Neo_(The_Matrix) dbr:Neuromancer dbr:Neuroprosthetics dbr:Omnidirectional_treadmill dbr:Ray_Kurzweil dbr:Real_Life_(Star_Trek:_Voyager) dbr:Red_pill_and_blue_pill dbr:Second_Life dbr:Seth_Lloyd dbr:World_on_a_Wire dbr:Matrix_(Doctor_Who) dbr:Mixed_reality dbr:Multi-agent_system dbr:Metaverse_Shakespeare_Company dbr:Setting_(narrative) dbr:Simulation dbr:Simulation_hypothesis dbr:Simulation_theory dbr:Synthetic_Environment_for_Analysis_and_Simulations dbr:The_Singularity_Is_Near dbr:Mind_uploading dbr:Reality–virtuality_continuum dbr:The_Veldt_(short_story) dbr:Twins_(The_Matrix) dbr:Ubik dbr:Virtual_reality dbr:Virtual_world dbr:Neural_engineering dbr:Eternal_Family dbr:Eternity_(novel) dbr:Ethics_of_artificial_intelligence dbr:Experience_machine dbr:Illusions_(Bach_novel) dbr:Illusions_II:_The_Adventures_of_a_Reluctant_Student dbr:List_of_simulation_video_games dbr:List_of_stories_set_in_a_future_now_in_the_past dbr:Evil_demon dbr:Existenz dbr:Time_Out_of_Joint dbr:Views_of_Elon_Musk dbr:Visuo-haptic_mixed_reality dbr:Virtual_reality_simulation dbr:Molecular_modeling_on_GPUs dbr:Molecular_modelling dbr:Red_Dwarf:_Infinity_Welcomes_Careful_Drivers dbr:Port_operations_simulator dbr:Surface_Detail dbr:Simulated_consciousness_in_fiction dbr:Simulated_reality_in_fiction dbr:The_Restoration_Game dbr:The_Trouble_with_Bubbles dbr:The_Cosmic_Puppets dbr:Permutation_City dbr:Simulacron-3 dbr:The_Sadhu dbr:The_Singular_Objects_of_Architecture dbr:Social_simulation dbr:Simulacrum dbr:Suspension_of_judgment dbr:Vurt dbr:The_Electric_Ant dbr:You're_Another dbr:Virtual_reality_in_fiction dbr:Simulated_Reality dbr:Ancestor_simulation dbr:Life_is_a_computer_simulation dbr:Matrix_hypothesis dbr:Reality_is_a_simulation dbr:Simulated_multiverse dbr:Simulated_reality_hypothesis dbr:Simulated_universe dbr:Simulation_argument dbr:Simulism
is dbp:genre of dbr:Eternal_Family
is rdfs:seeAlso of dbr:Brain_in_a_vat dbr:Dream_argument dbr:Experience_machine
is owl:differentFrom of dbr:Virtual_reality
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Simulated_reality