Virtual economy (original) (raw)

About DBpedia

اقتصاد افتراضي هو اقتصاد طارئ يتواجد في عالم مثابر افتراضي ويتم فيه تبادل السلع الافتراضية.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract اقتصاد افتراضي هو اقتصاد طارئ يتواجد في عالم مثابر افتراضي ويتم فيه تبادل السلع الافتراضية. (ar) L'economia virtual (també coneguda com a economia sintètica) és una economia emergent que existeix al món virtual, la qual es dona intercanviant béns virtuals en jocs en línia. Les persones en aquest tipus d'economia ingressen per propòsits de recreació i entreteniment en comptes de necessitat, el que significa que les economies virtuals no tenen alguns aspectes presents en l'economia real (per exemple, un avatar en un món virtual no necessita comprar menjar per sobreviure). No obstant això, algunes persones interactuen amb l'economia virtual buscant un benefici econòmic "real". A més de tenir una relació amb transaccions electròniques dins de jocs, aquest terme també inclou les transaccions i vendes de monedes virtuals i la seva conversió a diners reals. (ca) Virtuální ekonomika (někdy také syntetická ekonomika) je emergentní ekonomika existující v perzistentním virtuálním světě, kde je možné v rámci internetové (online) hry směňovat virtuální zboží. Lidé obvykle nevstupují do těchto virtuálních ekonomik z nezbytnosti, ale za účelem oddechu a zábavy. Virtuální ekonomiky většinou postrádají ty aspekty reálné ekonomiky, které nejsou považovány za zábavné (hráči ve virtuální ekonomice obvykle nepotřebují kupovat jídlo za účelem přežití ani uspokojovat jiné biologické potřeby). I tak někteří lidé pomocí obchodů ve virtuální ekonomice dosahují reálných peněžních zisků. (cs) La economía virtual, también conocida como economía sintética, es una economía emergente que existe en el mundo virtual, la cual usualmente se da intercambiando bienes virtuales en juegos de Internet.​ Las personas ingresan en este tipo de economía por propósitos de recreación y entretenimiento en vez de necesidad, lo que significa que las economías virtuales carecen de algunos aspectos presentes en la economía real que no son considerados «divertidos» (por ejemplo, un avatar de un mundo virtual no necesita comprar comida para sobrevivir y generalmente no tiene necesidades biológicas). Sin embargo, algunas personas interactúan con la economía virtual buscando un beneficio económico real. Además de tener una relación con transacciones electrónicas dentro de juegos, este término también incluye las transacciones y ventas de monedas virtuales a dinero real. (es) Une économie virtuelle (ou parfois économie synthétique) est une économie émergente, dans un monde virtuel persistant (aussi appelé métavers), habituellement dans le contexte d'un jeu en ligne multijoueurs sur l'Internet. Ce type d'économie utilise souvent la solution des micro paiements comme base économique. Les personnes qui entrent dans ce système économique virtuel le font par divertissement plutôt que par nécessité. Toutefois, le monde virtuel rejoignant le monde réel, certaines personnes ont créé de véritables économies parallèles, convertissant les biens amassés dans le virtuel, en monnaie bien réelle. (fr) Ekonomi virtual (atau terkadang ekonomi sintetis) adalah sebuah ekonomi yang ada di , biasanya menukar dalam konteks permainan internet. Orang-orang yang masuk ekonomi virtual lebih untuk kesenangan dan hiburan ketimbang kebutuhan, dalam artian bahwa ekonomi virtual kurang akan aspek ekonomi nyata yang tidak dianggap "kesenangan" (contohnya, avatar dalam ekonomi virtual sering kali tak butuh untuk beli makanan dalam rangka bertahan hidup, dan biasanya tak memiliki kebutuhan biologi secara keseluruhan). Namun, beberapa orang berinteraksi dengan ekonomi virtual untuk manfaat ekonomi "nyata". (in) リアルマネートレーディング(英語: Real Money Trading、リアルマネートレード(英語: Real Money Trade)とも。以下RMT)とは、オンラインゲームやスマホアプリのアカウント、キャラクター、アイテム、ゲーム内仮想通貨などを、現実の通貨(リアルマネー:法定通貨)で売買する経済行為を指す。 擬似的な経済システムが成立するMMORPGやMORPG、レアアイテムをプレイヤー間で取引できるソーシャルゲームなどで行われているが、2022年現在、日本国産のほとんどのオンラインゲームではアカウントの売買・譲渡、RMTは利用規約で禁止されている。 (ja) A virtual economy (or sometimes synthetic economy) is an emergent economy existing in a virtual world, usually exchanging virtual goods in the context of an online game, particularly in massively multiplayer online games (MMOs). People enter these virtual economies for recreation and entertainment rather than necessity, which means that virtual economies lack the aspects of a real economy that are not considered to be "fun" (for instance, avatars in a virtual economy often do not need to buy food in order to survive, and usually do not have any biological needs at all). However, some people do interact with virtual economies for "real" economic benefit. Despite primarily dealing with in-game currencies, this term also encompasses the selling of virtual currency for real money, in what is sometimes called "open centralised marketplaces". (en) 가상 경제란 일반적으로 온라인 게임에서의 가상 상품을 거래하는, 즉 가상 세계에 존재하는 경제 체제이다. 세계은행 산하 프로그램인 infoDev는 보고서 '가상경제의 기술지도(Knowledge map of Virtual Economy)'를 통해 가상경제 시스템이 확대되고 있으며 그 중심에는 가상재화(Virtual Goods)가 놓여 있다고 주장하였다. infoDev 등이 주장한 가상재화란, 온라인 게임 또는 커뮤니티같이 비물리적인 세계에서 거래되는 재화 또는 제품을 뜻한다. 이러한 가상재화는 물질적인 실체가 없으며, 본질적 가치가 없는 대신 사용자 개개인의 지불 의사(Willingness to pay)에 따라 가치가 결정된다. (ko) Virtuell egendom (också RWT-Real World Trading) avser föremål, titlar och annat som existerar i en virtuell värld, men som ändå kan tillskrivas ett ekonomiskt värde. Företeelsen har blivit omfattande i MMORPG-världen, där föremål i spelen byter ägare för stora summor. (sv) Виртуальная экономика (иногда также синтетическая экономика) — эмерджентная экономика, наблюдаемая в непрерывных виртуальных мирах, обычно возникающая в результате обмена виртуальными товарами в рамках онлайн-игры. Как правило, пользователи участвуют в виртуальной экономике для развлечения и отдыха, а не ввиду необходимости. Таким образом, в виртуальной экономике обычно отсутствуют те элементы реальной экономики, которые не расцениваются игроками как «веселые» (например, в виртуальном мире персонаж обычно не должен покупать пищу для выживания, а также не обладает естественными биологическими потребностями). Тем не менее некоторые пользователи взаимодействуют с виртуальной экономикой, чтобы получить выгоду в «реальной». Несмотря на то, что термин «виртуальная экономика» был введен для описания экономики, основанной на виртуальной валюте, он также может распространяться на продажу виртуальной валюты за валюту реального мира. (ru) 虛擬經濟(或稱「網路遊戲經濟」)是指一存在於虛擬世界的經濟。通常以交易網路遊戲中的虛擬物品為主。人們參與這些虛擬經濟的主要目的是消遣和娛樂,並非必要需求。意思是指虛擬經濟沒有包含一些被視為沒有娛樂價值的現實經濟元素(例如玩家無需購買食物以維持生命或生存必要的物品)。然而,一些人亦會為獲取「現實」的經濟利益而活動於虛擬經濟的。 (zh) Віртуа́льна еконо́міка – це економіка, що існує у віртуальній реальності багатокористувацького світу, звичайно ґрунтується на обміні віртуальними благами в рамках онлайн-ігор. (uk)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/LindeX_Market_Data.png?width=300
dbo:wikiPageExternalLink https://ssrn.com/abstract=294828 https://ssrn.com/abstract=338500 https://ssrn.com/abstract=415043 http://mises.org/daily/6435/A-Virtual-Weimar-Hyperinflation-in-a-Video-Game-World https://archive.org/details/virtualjusticene00 http://games.slashdot.org/article.pl%3Fsid=04/12/14/1759253 http://www.raphkoster.com/gaming/lewisagc2006.ppt https://ssrn.com/abstract=1113327 https://ssrn.com/abstract=402860 https://ssrn.com/abstract=807966 https://ssrn.com/abstract=987056 https://web.archive.org/web/20070114015621/http:/virtual-economy.org/bibliography https://web.archive.org/web/20070117062557/http:/www.themis-group.com/uploads/Pitfalls%20of%20Virtual%20Property.pdf https://www.cnbc.com/2016/08/10/want-a-full-pokemon-go-account-its-yours-for-999999.html https://techcrunch.com/2007/06/20/virtual-goods-the-next-big-business-model/
dbo:wikiPageID 191336 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 56038 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1119326554 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Care2 dbr:MUD dbr:Non-fungible_token dbr:Corporate_espionage dbr:Bitcoin_Cash dbr:Blizzard_Entertainment dbr:Hong_Kong dbr:Human_capital dbr:Richard_Bartle dbr:Cybersex dbr:United_States_dollar dbr:Valve_Corporation dbr:Inflation dbr:Intellectual_property dbr:Electronic_money dbc:Video_game_terminology dbr:Command_&_Conquer:_Red_Alert_2 dbr:Counter-Strike:_Global_Offensive dbr:Massively_multiplayer_online_game dbr:Maxis dbr:RuneScape dbr:Ownership dbr:Online_auction dbr:Emergence dbr:Emerging_markets dbr:Entropia_Universe dbr:Gambling dbr:Gini_coefficient dbr:Google dbr:Moderation_system dbr:Money_creation dbr:Monopoly_(game) dbr:Corporation dbr:Cryptocurrency dbr:The_Sims_Online dbr:MMOG dbr:Slashdot dbr:StarCraft_II:_Heart_of_the_Swarm dbr:Steam_(service) dbr:Emergent_gameplay dbr:Fungibility dbr:Hoover_index dbr:Supply_and_demand dbr:Terms_of_service dbr:Trading_card_game dbr:Microtransaction dbr:Brothel dbc:Economic_systems dbr:USD dbr:Warhammer_Online dbr:Dragon_kill_points dbr:Gambling_Act_2005 dbr:Game_of_chance dbr:Laissez-faire dbr:Ledger dbr:Miniconomy dbr:EBay dbr:Economics dbr:Ethereum dbr:Eve_Online dbr:EverQuest dbr:Everydays:_the_First_5000_Days dbr:Final_Fantasy_XI dbr:Financial_crisis_of_2007–2008 dbr:Flyff dbr:Capital_(economics) dbr:Digital_currency dbr:Edward_Castronova dbr:Gold_farming dbr:File:LindeX_Market_Data.png dbr:Nightclub dbr:Virtual_currency dbr:Video_game dbr:Raid_(gaming) dbr:Team_Fortress_2 dbr:Texas_Tech_University_School_of_Law dbc:Virtual_economy dbr:Hyperinflation dbr:EVE_Online dbr:Achaea,_Dreams_of_Divine_Lands dbc:Virtual_economies dbr:Blockchain dbc:Emergent_gameplay dbr:Economy dbr:Hero_shooter dbr:Theil_index dbr:Trust_metric dbr:Diablo_III dbr:Avatar_(computing) dbr:Axie_Infinity dbr:Archlord dbr:Business_simulation_game dbr:South_Korea dbr:Freemium dbr:Guild_Wars dbr:IGE dbr:Kingmaker_scenario dbr:Mike_Winkelmann dbr:Online_game dbr:Reddit dbr:Second_Life dbr:Wonder_Bread dbr:World_of_Warcraft dbr:Yahoo!_Answers dbr:Yanis_Varoufakis dbr:Non-player_character dbr:Sony_Online_Entertainment dbr:Ultima_Online dbr:Utility dbr:Virtual_reality dbr:Virtual_world dbr:Virtual_goods dbr:Immaterial_labor dbr:Simulated_reality dbr:Piracy dbr:Virtonomics dbr:Social_simulation dbr:Mudflation dbr:Skin_gambling dbr:Space_station dbr:Therebucks dbr:Gambling_legislation dbr:Clan_(computer_gaming) dbr:Cracker_(software) dbr:Direct_relationship dbr:Taxation dbr:Massively_multiplayer_online_role-playing_games dbr:Economic_subjectivism dbr:Real-time_strategies dbr:Esport dbr:CmdrTaco dbr:Lord_of_the_Rings_Online dbr:Live_action_role-playing_games dbr:There_(internet_service) dbr:Campbell_Hooper dbr:MyCryptoHero dbr:Virtual_World_News
dbp:date 2008-05-03 (xsd:date)
dbp:url https://web.archive.org/web/20080503091640/http://www.economist.com/displaystory.cfm?story\_id=S%27%29%288%2BQ%21%5F%2B%23%40%22%5C%0A&tranMode=none (en)
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Anchor dbt:As_of dbt:Citation_needed dbt:Cite_book dbt:Clear dbt:Div_col dbt:Div_col_end dbt:Lead_too_short dbt:Main dbt:Reflist dbt:See_also dbt:Short_description dbt:USD dbt:Webarchive dbt:Who dbt:Bracket dbt:Multiplayer_online_games dbt:Economic_systems_sidebar
dct:subject dbc:Video_game_terminology dbc:Economic_systems dbc:Virtual_economy dbc:Virtual_economies dbc:Emergent_gameplay
gold:hypernym dbr:Economy
rdf:type owl:Thing dbo:Agent yago:WikicatMassivelyMultiplayerOnlineGames yago:WikicatVirtualEconomies yago:Abstraction100002137 yago:Contest107456188 yago:Economy108366753 yago:Event100029378 yago:Game100456199 yago:Group100031264 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:SocialEvent107288639 yago:System108435388 yago:WikicatEconomicSystems
rdfs:comment اقتصاد افتراضي هو اقتصاد طارئ يتواجد في عالم مثابر افتراضي ويتم فيه تبادل السلع الافتراضية. (ar) L'economia virtual (també coneguda com a economia sintètica) és una economia emergent que existeix al món virtual, la qual es dona intercanviant béns virtuals en jocs en línia. Les persones en aquest tipus d'economia ingressen per propòsits de recreació i entreteniment en comptes de necessitat, el que significa que les economies virtuals no tenen alguns aspectes presents en l'economia real (per exemple, un avatar en un món virtual no necessita comprar menjar per sobreviure). No obstant això, algunes persones interactuen amb l'economia virtual buscant un benefici econòmic "real". A més de tenir una relació amb transaccions electròniques dins de jocs, aquest terme també inclou les transaccions i vendes de monedes virtuals i la seva conversió a diners reals. (ca) Virtuální ekonomika (někdy také syntetická ekonomika) je emergentní ekonomika existující v perzistentním virtuálním světě, kde je možné v rámci internetové (online) hry směňovat virtuální zboží. Lidé obvykle nevstupují do těchto virtuálních ekonomik z nezbytnosti, ale za účelem oddechu a zábavy. Virtuální ekonomiky většinou postrádají ty aspekty reálné ekonomiky, které nejsou považovány za zábavné (hráči ve virtuální ekonomice obvykle nepotřebují kupovat jídlo za účelem přežití ani uspokojovat jiné biologické potřeby). I tak někteří lidé pomocí obchodů ve virtuální ekonomice dosahují reálných peněžních zisků. (cs) Ekonomi virtual (atau terkadang ekonomi sintetis) adalah sebuah ekonomi yang ada di , biasanya menukar dalam konteks permainan internet. Orang-orang yang masuk ekonomi virtual lebih untuk kesenangan dan hiburan ketimbang kebutuhan, dalam artian bahwa ekonomi virtual kurang akan aspek ekonomi nyata yang tidak dianggap "kesenangan" (contohnya, avatar dalam ekonomi virtual sering kali tak butuh untuk beli makanan dalam rangka bertahan hidup, dan biasanya tak memiliki kebutuhan biologi secara keseluruhan). Namun, beberapa orang berinteraksi dengan ekonomi virtual untuk manfaat ekonomi "nyata". (in) リアルマネートレーディング(英語: Real Money Trading、リアルマネートレード(英語: Real Money Trade)とも。以下RMT)とは、オンラインゲームやスマホアプリのアカウント、キャラクター、アイテム、ゲーム内仮想通貨などを、現実の通貨(リアルマネー:法定通貨)で売買する経済行為を指す。 擬似的な経済システムが成立するMMORPGやMORPG、レアアイテムをプレイヤー間で取引できるソーシャルゲームなどで行われているが、2022年現在、日本国産のほとんどのオンラインゲームではアカウントの売買・譲渡、RMTは利用規約で禁止されている。 (ja) 가상 경제란 일반적으로 온라인 게임에서의 가상 상품을 거래하는, 즉 가상 세계에 존재하는 경제 체제이다. 세계은행 산하 프로그램인 infoDev는 보고서 '가상경제의 기술지도(Knowledge map of Virtual Economy)'를 통해 가상경제 시스템이 확대되고 있으며 그 중심에는 가상재화(Virtual Goods)가 놓여 있다고 주장하였다. infoDev 등이 주장한 가상재화란, 온라인 게임 또는 커뮤니티같이 비물리적인 세계에서 거래되는 재화 또는 제품을 뜻한다. 이러한 가상재화는 물질적인 실체가 없으며, 본질적 가치가 없는 대신 사용자 개개인의 지불 의사(Willingness to pay)에 따라 가치가 결정된다. (ko) Virtuell egendom (också RWT-Real World Trading) avser föremål, titlar och annat som existerar i en virtuell värld, men som ändå kan tillskrivas ett ekonomiskt värde. Företeelsen har blivit omfattande i MMORPG-världen, där föremål i spelen byter ägare för stora summor. (sv) 虛擬經濟(或稱「網路遊戲經濟」)是指一存在於虛擬世界的經濟。通常以交易網路遊戲中的虛擬物品為主。人們參與這些虛擬經濟的主要目的是消遣和娛樂,並非必要需求。意思是指虛擬經濟沒有包含一些被視為沒有娛樂價值的現實經濟元素(例如玩家無需購買食物以維持生命或生存必要的物品)。然而,一些人亦會為獲取「現實」的經濟利益而活動於虛擬經濟的。 (zh) Віртуа́льна еконо́міка – це економіка, що існує у віртуальній реальності багатокористувацького світу, звичайно ґрунтується на обміні віртуальними благами в рамках онлайн-ігор. (uk) La economía virtual, también conocida como economía sintética, es una economía emergente que existe en el mundo virtual, la cual usualmente se da intercambiando bienes virtuales en juegos de Internet.​ Las personas ingresan en este tipo de economía por propósitos de recreación y entretenimiento en vez de necesidad, lo que significa que las economías virtuales carecen de algunos aspectos presentes en la economía real que no son considerados «divertidos» (por ejemplo, un avatar de un mundo virtual no necesita comprar comida para sobrevivir y generalmente no tiene necesidades biológicas). Sin embargo, algunas personas interactúan con la economía virtual buscando un beneficio económico real. Además de tener una relación con transacciones electrónicas dentro de juegos, este término también incl (es) Une économie virtuelle (ou parfois économie synthétique) est une économie émergente, dans un monde virtuel persistant (aussi appelé métavers), habituellement dans le contexte d'un jeu en ligne multijoueurs sur l'Internet. Ce type d'économie utilise souvent la solution des micro paiements comme base économique. (fr) A virtual economy (or sometimes synthetic economy) is an emergent economy existing in a virtual world, usually exchanging virtual goods in the context of an online game, particularly in massively multiplayer online games (MMOs). People enter these virtual economies for recreation and entertainment rather than necessity, which means that virtual economies lack the aspects of a real economy that are not considered to be "fun" (for instance, avatars in a virtual economy often do not need to buy food in order to survive, and usually do not have any biological needs at all). However, some people do interact with virtual economies for "real" economic benefit. (en) Виртуальная экономика (иногда также синтетическая экономика) — эмерджентная экономика, наблюдаемая в непрерывных виртуальных мирах, обычно возникающая в результате обмена виртуальными товарами в рамках онлайн-игры. Как правило, пользователи участвуют в виртуальной экономике для развлечения и отдыха, а не ввиду необходимости. Таким образом, в виртуальной экономике обычно отсутствуют те элементы реальной экономики, которые не расцениваются игроками как «веселые» (например, в виртуальном мире персонаж обычно не должен покупать пищу для выживания, а также не обладает естественными биологическими потребностями). Тем не менее некоторые пользователи взаимодействуют с виртуальной экономикой, чтобы получить выгоду в «реальной». (ru)
rdfs:label Virtual economy (en) اقتصاد افتراضي (ar) Economia virtual (ca) Virtuální ekonomika (cs) Economía virtual (es) Ekonomi virtual (in) Économie virtuelle (fr) 가상 경제 (ko) リアルマネートレーディング (ja) Виртуальная экономика (ru) Virtuell egendom (sv) 虛擬經濟 (zh) Віртуальна економіка (uk)
rdfs:seeAlso dbr:Gold_farming
owl:sameAs freebase:Virtual economy yago-res:Virtual economy wikidata:Virtual economy dbpedia-ar:Virtual economy dbpedia-az:Virtual economy dbpedia-ca:Virtual economy dbpedia-cs:Virtual economy dbpedia-es:Virtual economy dbpedia-fi:Virtual economy dbpedia-fr:Virtual economy dbpedia-he:Virtual economy dbpedia-id:Virtual economy dbpedia-ja:Virtual economy dbpedia-ko:Virtual economy dbpedia-ro:Virtual economy dbpedia-ru:Virtual economy dbpedia-sv:Virtual economy dbpedia-uk:Virtual economy dbpedia-vi:Virtual economy dbpedia-zh:Virtual economy https://global.dbpedia.org/id/2Eq6s
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Virtual_economy?oldid=1119326554&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/LindeX_Market_Data.png
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Virtual_economy
is dbo:industry of dbr:Tokenzone dbr:IGE
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Economy_(disambiguation)
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:In-game_currency dbr:Virtual_asset_sales dbr:Virtual_economies dbr:World_of_warcraft_gold dbr:Synthetic_economies dbr:Synthetic_economy dbr:In-game_item dbr:Pay_for_perks dbr:Real-Money_Trading dbr:Real-money_trading dbr:Real_Money_Trade dbr:Real_Money_Trader dbr:Real_money_trading dbr:Real_world_trading dbr:VCommerce dbr:Vgoods dbr:Virtual_Asset_Sales dbr:Virtual_Economy dbr:Virtual_asset_sale dbr:Virtual_economics dbr:Virtual_finance dbr:Gold_selling dbr:Premium_currency dbr:MMORPG_Economics
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Cake_Mania dbr:Call_of_Duty:_Modern_Warfare_Remastered dbr:Ameba_(website) dbr:Beenz.com dbr:Puzzle_Pirates dbr:Rules_of_Survival dbr:Enten_controversy dbr:MUD dbr:Speedyclick.com dbr:Stock_market_simulator dbr:Pretty_Pet_Salon dbr:Blue_Archive dbr:Brendan_Blumer dbr:Animal_Jam_Classic dbr:Perpetuum dbr:Duping_(video_games) dbr:E-commerce_credit_card_payment_system dbr:Informal_economy dbr:Information_economy dbr:Instance_dungeon dbr:List_of_roguelikes dbr:VSide dbr:Sharing_economy dbr:Tokenzone dbr:Counter-Strike:_Global_Offensive dbr:Massively_multiplayer_online_game dbr:RuneScape dbr:Runes_of_Magic dbr:Social_networking_service dbr:Network_economy dbr:GKART dbr:Gaia_Online dbr:Gala_Inc. dbr:Moblyng dbr:NBA_2K14 dbr:The_Simpsons:_Tapped_Out dbr:BatMUD dbr:Star_Citizen dbr:Star_Wars_Galaxies dbr:Zynga dbr:Emissions_Reduction_Currency_System dbr:Empire.Kred dbr:Virtual_artifact dbr:Magic:_The_Gathering_Online dbr:Massively_multiplayer_online_real-time_strategy_game dbr:Back_4_Blood dbr:Bankcard dbr:Tower_defense dbr:DarkOrbit dbr:Data_economy dbr:Webzen dbr:GPotato dbr:Gacha_game dbr:Game_balance dbr:Viximo dbr:Playerauctions dbr:Danganronpa:_Unlimited_Battle dbr:Dragon's_Prophet dbr:Eve_Online dbr:EverQuest_II dbr:Experience_point dbr:Final_Fantasy_XIV dbr:Firefall_(video_game) dbr:Flirtomatic dbr:Fragoria dbr:Oxford_Internet_Institute dbr:Digital_goods dbr:Edward_Castronova dbr:FameLeague dbr:For_the_Win dbr:Forge_of_Empires dbr:Foxhole_(video_game) dbr:Gold_farming dbr:Gold_sink dbr:Knowledge_market dbr:List_of_Linux_games dbr:Video_game_exploit dbr:RMT dbr:Gyaru dbr:Heroes_of_the_Storm dbr:Cow_Clicker dbr:Tencent_QQ dbr:Achaea,_Dreams_of_Divine_Lands dbr:Affiliate_marketing dbr:Cheating_in_online_games dbr:Cheating_in_video_games dbr:Jurassic_Park_Builder dbr:LazarBeam dbr:League_of_Legends dbr:League_of_Legends:_Wild_Rift dbr:Table_Top_Racing dbr:Tagged_(website) dbr:Economic_system dbr:Economy_(disambiguation) dbr:Economy_of_Second_Life dbr:Terra_Nova_(blog) dbr:Overjustification_effect dbr:Philip_Rosedale dbr:Playphone dbr:Fictional_currency dbr:IGE dbr:Icy_Tower dbr:Illyriad dbr:In-game_currency dbr:Intangible_good dbr:Kingdom_of_Loathing dbr:Old_School_RuneScape dbr:RaiderZ dbr:Ralph_Breaks_the_Internet dbr:Real_Madrid_Fantasy_Manager dbr:Wowhead dbr:Yanis_Varoufakis dbr:Yo-kai_Watch_Dance:_Just_Dance_Special_Version dbr:YoWorld dbr:Miss_Bimbo dbr:Loot_box dbr:Massively_multiplayer_online_role-playing_game dbr:ROSE_Online dbr:Rise:_The_Vieneo_Province dbr:Score_(game) dbr:Scrooge_McDuck dbr:List_of_things_described_as_virtual dbr:Virtual_world dbr:Virtual_goods dbr:List_of_video_games_in_the_Museum_of_Modern_Art dbr:Money_laundering dbr:The_simExchange dbr:Social_network_game dbr:PlanetSide_2 dbr:Snake_Rewind dbr:Twinity dbr:Virtual_asset_sales dbr:Virtual_economies dbr:Virtual_property dbr:Twinking dbr:Video_game_culture dbr:Outline_of_economics dbr:Video_game_controversies dbr:Swift_v._Zynga dbr:Travis_Cloyd dbr:Stickers_as_a_Service dbr:Virtual_economy_of_Russia dbr:Spiritual_Warfare_(video_game) dbr:World_of_warcraft_gold dbr:Synthetic_economies dbr:Synthetic_economy dbr:In-game_item dbr:Pay_for_perks dbr:Real-Money_Trading dbr:Real-money_trading dbr:Real_Money_Trade dbr:Real_Money_Trader dbr:Real_money_trading dbr:Real_world_trading dbr:VCommerce dbr:Vgoods dbr:Virtual_Asset_Sales dbr:Virtual_Economy dbr:Virtual_asset_sale dbr:Virtual_economics dbr:Virtual_finance dbr:Gold_selling dbr:Premium_currency dbr:MMORPG_Economics
is dbp:industry of dbr:Tokenzone dbr:IGE
is rdfs:seeAlso of dbr:Massively_multiplayer_online_real-time_strategy_game dbr:Massively_multiplayer_online_role-playing_game
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Virtual_economy