Smoothed-particle hydrodynamics (original) (raw)
Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH; deutsch: geglättete Teilchen-Hydrodynamik) ist eine numerische Methode, um die Hydrodynamischen Gleichungen zu lösen. Sie wird unter anderem in der Astrophysik, der Ballistik und bei Tsunami-Berechnungen eingesetzt. SPH ist eine Lagrange-Methode, d. h. die benutzten Koordinaten bewegen sich mit dem Fluid mit. SPH ist eine besonders einfach zu implementierende und robuste Methode.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH; deutsch: geglättete Teilchen-Hydrodynamik) ist eine numerische Methode, um die Hydrodynamischen Gleichungen zu lösen. Sie wird unter anderem in der Astrophysik, der Ballistik und bei Tsunami-Berechnungen eingesetzt. SPH ist eine Lagrange-Methode, d. h. die benutzten Koordinaten bewegen sich mit dem Fluid mit. SPH ist eine besonders einfach zu implementierende und robuste Methode. (de) Smoothed-particle hydrodynamics (SPH) es un método computacional utilizado para simular la dinámica de medios continuos, tales como la mecánica de sólidos y los flujos de fluido. Ha sido desarrollado por Gingold y Monaghan (1977) inicialmente para problemas astrofísicos. Su uso abarca múltiples campos de investigación, incluyendo astrofísica, balística, vulcanología y oceanografía. Es un método de Lagrange (donde las coordenadas se mueven con el fluido) sin malla, y la resolución del método se puede ajustar fácilmente con respecto a variables como la densidad. (es) L'hydrodynamique des particules lissées, en anglais Smoothed particle hydrodynamics (SPH), est une méthode de calcul utilisée pour simuler la mécanique des milieux continus, comme la mécanique des solides ou les écoulements de fluides. Elle a été développée par Gingold, Monaghan et Lucy en 1977, initialement pour des problèmes d'astrophysique. Elle a été utilisée dans de nombreux domaines de recherche, incluant l'astrophysique, la balistique, la volcanologie et océanologie. Il s'agit d'une méthode lagrangienne (où les coordonnées se déplacent avec le fluide) sans maillage, et la résolution peut facilement être ajustée en fonction de variables physiques telles que la densité. (fr) Smoothed-particle hydrodynamics (SPH) is a computational method used for simulating the mechanics of continuum media, such as solid mechanics and fluid flows. It was developed by Gingold and Monaghan and Lucy in 1977, initially for astrophysical problems. It has been used in many fields of research, including astrophysics, ballistics, volcanology, and oceanography. It is a meshfree Lagrangian method (where the co-ordinates move with the fluid), and the resolution of the method can easily be adjusted with respect to variables such as density. (en) Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH、SPH法)は流体力学や材料力学にて用いられる微分方程式の数値解析手法(CFD)の一つ。 対象となる1個の連続体を有限個の粒子の集団に置き換えて計算する粒子法の、その代表的なもの。連続体を計算粒子集団に置き換え、連続体の支配方程式を元に導かれる粒子間相互作用を粒子集団に与えて移動させる。 Smoothed-Particle(SP、滑らか粒子)とは、中心で最大、周辺に向けてゼロへ連続変化する滑らかな密度分布をもつ粒子である。このSPはオーバーラップするように配置され、個々のSPの密度分布の重ね合わせで連続体の密度場や他の物理量の分布を表すことが根本のコンセプトである。 いわゆるフルラグランジュと言われるタイプの手法であり、基本的に移流項がなく、保存性がよい、メッシュフリー近似を実現できる、といったメリットがあり、物体や界面の大変形/大移動をともなう対象では有効である。 天体物理学、構造力学(主に破壊や亀裂進展など)、流体力学など多くの分野で利用されている。しかし、メッシュ手法に比べれば適用数は桁違いに少ない。計算妥当性や境界条件の扱い方など、十分に確立されていない部分もある。 (ja) SPH (ang. smoothed particle hydrodynamics) – metoda numeryczna służąca do przeprowadzania symulacji numerycznych zachowania się płynów. W metodzie tej ciecz jest reprezentowana przez zbiór dyskretnych cząstek (bądź "pseudocząstek"), które oddziałują ze sobą poruszając się wraz z przepływem i niosąc ze sobą wszystkie informacje o płynie. Metoda ta została zaproponowana w roku 1977 niezależnie przez R.A. Gingolda & J.J. Monaghana oraz przez L.B.Lucy do prowadzenia obliczeń z dziedziny astrofizyki. Początkowo używana była do symulacji ściśliwych cieczy nielepkich. Z czasem została rozwinięta na nieściśliwe ciecze lepkie znajdujące się w polu grawitacyjnym, a także na zagadnienia z dziedziny magnetohydrodynamiki. (pl) 光滑粒子流体动力学(英語:smoothed-particle hydrodynamics, SPH)是一种用于模拟连续介质动力学的计算方法,如固体力学和流体流动。 它由Gingold和Monaghan(1977)和Lucy(1977)提出,最初用于天体物理问题。 此方法已被用于许多研究领域,包括天体物理学,弹道学,火山学和海洋学。 它是一种无网格的拉格朗日方法(即坐标系与流体一起移动),并且方法的分辨率可以容易地相对于诸如密度的变量进行调整。 (zh) Гідродинаміка згладжених частинок (ГЗЧ, англ. Smoothed Particle Hydrodynamics, SPH) — обчислювальний метод моделювання рідин та газів. Використовується в багатьох галузях досліджень, зокрема в астрофізиці, балістиці, вулканології та океанографії. Метод гідродинаміки згладжених частинок є безсітковим (англ. mesh-free) лагранжовим методом (тобто координати рухаються разом з рідиною), і роздільність методу можна легко відрегулювати відносно змінних, таких як густина. (uk) Гидродинамика сглаженных частиц (англ. Smoothed Particle Hydrodynamics, SPH) — вычислительный метод для моделирования динамики жидкости и газов. Используется во многих областях исследований, включая астрофизику, баллистику, вулканологию и океанографию. Метод гидродинамики сглаженных частиц является бессеточным (англ. mesh-free) лагранжевым методом (то есть координаты движутся вместе с жидкостью), и разрешающая способность метода может быть легко отрегулирована относительно переменных, таких как плотность. (ru) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/SPHInterpolationColorsVerbose.svg?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | http://pal.sourceforge.net/ http://sympler.org http://alejandrobll.github.io/py-sphviewer/ http://canal.etsin.upm.es/aquagpusph http://ia2.oats.inaf.it/index.php%3Foption=com_content&view=section&id=12&Itemid=71 http://spheric-sph.org/ http://www.centroidlab.com/neutrinodynamics http://www.itm.uni-stuttgart.de/research/pasimodo/pasimodo_en.php http://www.rchoetzlein.com/eng/ http://www.sphysics.org/ http://www.stellingwerf.com/rfs-bin/index.cgi%3Faction=PageView&id=33 http://www.ukaff.ac.uk/starcluster https://electricant.com/rheocube https://realflow.com/ https://www.fifty2.eu/ https://www.nextflow-software.com/sphflow/ https://web.archive.org/web/20071113233849/http:/www.astro.ex.ac.uk/people/dprice/splash/ http://alumnus.caltech.edu/~heirich/resources/SmoothedParticleHydrodynamics.pdf https://www.fifty2.eu/preonlab/ http://www.dual.sphysics.org http://www.gpusph.org http://www.simpartix.com http://www.sphinxsys.org https://dive-solutions.de https://electricant.com https://www.centroidlab.com https://www.fluidix.ca http://adsabs.harvard.edu/abs/1994MmSAI..65.1117S http://sourceforge.net/projects/punto/ https://github.com/AndreaAmicarelliRSE/SPHERA https://github.com/pypr/pysph https://bitbucket.org/nauticleproject/nauticle/src/master/ http://www.mpa-garching.mpg.de/galform/gadget/ http://www.algodoo.com/ https://www.lammps.org/ |
dbo:wikiPageID | 1266110 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 70612 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1120702618 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Meshfree_methods dbr:Mesoscopic_physics dbr:Volcanology dbr:Viscosity dbr:Volume dbr:Incompressible_flow dbr:Continuum_mechanics dbr:Speedup dbr:Solid_mechanics dbr:Radiative_transfer dbr:GADGET dbr:Gaussian_function dbr:Gravity dbr:Theoretical_astrophysics dbr:Equation_of_state dbr:Lagrangian_and_Eulerian_specification_of_the_flow_field dbr:Magnetohydrodynamics dbr:Density dbr:Kernel_smoother dbr:Space dbr:Speed_of_sound dbr:Marching_cubes dbr:Material_derivative dbr:Ballistics dbr:Time dbr:Leapfrog_integration dbr:P3M dbr:Euler_equations_(fluid_dynamics) dbr:Euler–Lagrange_equation dbr:Fluid_dynamics dbr:Barnes–Hut_simulation dbr:Particle_Mesh dbr:Discrete_element_method dbr:Granular_material dbr:Joseph_J._Monaghan dbr:Fluid_simulation dbr:Probability_density_function dbr:Molecular_dynamics dbr:Volume_rendering dbr:Astrophysics dbr:Ted_Belytschko dbr:William_G._Hoover dbc:Computational_fluid_dynamics dbc:Numerical_differential_equations dbr:Aerodynamics dbr:Lagrangian_mechanics dbr:Laplacian dbr:Supernovae dbr:Symplectic_integrator dbr:Cole_equation_of_state dbr:Software_as_a_service dbr:Meshfree_method dbr:Internal_energy dbr:Metaballs dbr:Meteor dbr:Navier–Stokes_equations dbr:Oceanography dbr:Mach_number dbr:Order_of_magnitude dbr:Stellar_collision dbr:Reynolds_numbers dbr:Star_formation dbr:Galaxy_formation dbr:Tait_equation_of_state dbr:General_Public_License dbr:Fluid_motion dbr:Many-core dbr:Reproducing_kernel_particle_method dbr:Least_action_principle dbr:Voxels dbr:Structured_grid dbr:File:Dambreak-low-dissipation-rieman.png dbr:File:DeltaSPH.png dbr:File:Fluids_sim.jpg dbr:File:SPHBoundaryBoundaryIntegrals.svg dbr:File:SPHBoundaryConvolutionSplit.svg dbr:File:SPHBoundaryFluidExtension.svg dbr:File:SPHBoundaryFreeSurface.svg dbr:File:SPHInterpolationColorsVerbose.svg dbr:File:Sph_flow_cylinder_fs.jpg dbr:File:StandardSPH.png dbr:Quintic_spline |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Authority_control dbt:Empty_section dbt:Math dbt:NumBlk dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Use_American_English dbt:EquationRef dbt:Numerical_PDE |
dct:subject | dbc:Computational_fluid_dynamics dbc:Numerical_differential_equations |
gold:hypernym | dbr:Method |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software yago:WikicatNumericalDifferentialEquations yago:Abstraction100002137 yago:Communication100033020 yago:DifferentialEquation106670521 yago:Equation106669864 yago:MathematicalStatement106732169 yago:Message106598915 yago:Statement106722453 |
rdfs:comment | Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH; deutsch: geglättete Teilchen-Hydrodynamik) ist eine numerische Methode, um die Hydrodynamischen Gleichungen zu lösen. Sie wird unter anderem in der Astrophysik, der Ballistik und bei Tsunami-Berechnungen eingesetzt. SPH ist eine Lagrange-Methode, d. h. die benutzten Koordinaten bewegen sich mit dem Fluid mit. SPH ist eine besonders einfach zu implementierende und robuste Methode. (de) Smoothed-particle hydrodynamics (SPH) es un método computacional utilizado para simular la dinámica de medios continuos, tales como la mecánica de sólidos y los flujos de fluido. Ha sido desarrollado por Gingold y Monaghan (1977) inicialmente para problemas astrofísicos. Su uso abarca múltiples campos de investigación, incluyendo astrofísica, balística, vulcanología y oceanografía. Es un método de Lagrange (donde las coordenadas se mueven con el fluido) sin malla, y la resolución del método se puede ajustar fácilmente con respecto a variables como la densidad. (es) L'hydrodynamique des particules lissées, en anglais Smoothed particle hydrodynamics (SPH), est une méthode de calcul utilisée pour simuler la mécanique des milieux continus, comme la mécanique des solides ou les écoulements de fluides. Elle a été développée par Gingold, Monaghan et Lucy en 1977, initialement pour des problèmes d'astrophysique. Elle a été utilisée dans de nombreux domaines de recherche, incluant l'astrophysique, la balistique, la volcanologie et océanologie. Il s'agit d'une méthode lagrangienne (où les coordonnées se déplacent avec le fluide) sans maillage, et la résolution peut facilement être ajustée en fonction de variables physiques telles que la densité. (fr) Smoothed-particle hydrodynamics (SPH) is a computational method used for simulating the mechanics of continuum media, such as solid mechanics and fluid flows. It was developed by Gingold and Monaghan and Lucy in 1977, initially for astrophysical problems. It has been used in many fields of research, including astrophysics, ballistics, volcanology, and oceanography. It is a meshfree Lagrangian method (where the co-ordinates move with the fluid), and the resolution of the method can easily be adjusted with respect to variables such as density. (en) Smoothed Particle Hydrodynamics (SPH、SPH法)は流体力学や材料力学にて用いられる微分方程式の数値解析手法(CFD)の一つ。 対象となる1個の連続体を有限個の粒子の集団に置き換えて計算する粒子法の、その代表的なもの。連続体を計算粒子集団に置き換え、連続体の支配方程式を元に導かれる粒子間相互作用を粒子集団に与えて移動させる。 Smoothed-Particle(SP、滑らか粒子)とは、中心で最大、周辺に向けてゼロへ連続変化する滑らかな密度分布をもつ粒子である。このSPはオーバーラップするように配置され、個々のSPの密度分布の重ね合わせで連続体の密度場や他の物理量の分布を表すことが根本のコンセプトである。 いわゆるフルラグランジュと言われるタイプの手法であり、基本的に移流項がなく、保存性がよい、メッシュフリー近似を実現できる、といったメリットがあり、物体や界面の大変形/大移動をともなう対象では有効である。 天体物理学、構造力学(主に破壊や亀裂進展など)、流体力学など多くの分野で利用されている。しかし、メッシュ手法に比べれば適用数は桁違いに少ない。計算妥当性や境界条件の扱い方など、十分に確立されていない部分もある。 (ja) 光滑粒子流体动力学(英語:smoothed-particle hydrodynamics, SPH)是一种用于模拟连续介质动力学的计算方法,如固体力学和流体流动。 它由Gingold和Monaghan(1977)和Lucy(1977)提出,最初用于天体物理问题。 此方法已被用于许多研究领域,包括天体物理学,弹道学,火山学和海洋学。 它是一种无网格的拉格朗日方法(即坐标系与流体一起移动),并且方法的分辨率可以容易地相对于诸如密度的变量进行调整。 (zh) Гідродинаміка згладжених частинок (ГЗЧ, англ. Smoothed Particle Hydrodynamics, SPH) — обчислювальний метод моделювання рідин та газів. Використовується в багатьох галузях досліджень, зокрема в астрофізиці, балістиці, вулканології та океанографії. Метод гідродинаміки згладжених частинок є безсітковим (англ. mesh-free) лагранжовим методом (тобто координати рухаються разом з рідиною), і роздільність методу можна легко відрегулювати відносно змінних, таких як густина. (uk) Гидродинамика сглаженных частиц (англ. Smoothed Particle Hydrodynamics, SPH) — вычислительный метод для моделирования динамики жидкости и газов. Используется во многих областях исследований, включая астрофизику, баллистику, вулканологию и океанографию. Метод гидродинамики сглаженных частиц является бессеточным (англ. mesh-free) лагранжевым методом (то есть координаты движутся вместе с жидкостью), и разрешающая способность метода может быть легко отрегулирована относительно переменных, таких как плотность. (ru) SPH (ang. smoothed particle hydrodynamics) – metoda numeryczna służąca do przeprowadzania symulacji numerycznych zachowania się płynów. W metodzie tej ciecz jest reprezentowana przez zbiór dyskretnych cząstek (bądź "pseudocząstek"), które oddziałują ze sobą poruszając się wraz z przepływem i niosąc ze sobą wszystkie informacje o płynie. (pl) |
rdfs:label | Smoothed Particle Hydrodynamics (de) Smoothed-particle hydrodynamics (es) Hydrodynamique des particules lissées (fr) Smoothed Particle Hydrodynamics (ja) SPH (pl) Smoothed-particle hydrodynamics (en) Гидродинамика сглаженных частиц (ru) Гідродинаміка згладжених частинок (uk) 光滑粒子流体动力学 (zh) |
owl:sameAs | freebase:Smoothed-particle hydrodynamics wikidata:Smoothed-particle hydrodynamics dbpedia-de:Smoothed-particle hydrodynamics dbpedia-es:Smoothed-particle hydrodynamics dbpedia-fa:Smoothed-particle hydrodynamics dbpedia-fr:Smoothed-particle hydrodynamics dbpedia-ja:Smoothed-particle hydrodynamics http://mn.dbpedia.org/resource/Гөлгөржүүлсэн_эгэл_хэсгийн_гидродинамик dbpedia-pl:Smoothed-particle hydrodynamics dbpedia-ru:Smoothed-particle hydrodynamics dbpedia-uk:Smoothed-particle hydrodynamics dbpedia-zh:Smoothed-particle hydrodynamics https://global.dbpedia.org/id/4tTgt yago-res:Smoothed-particle hydrodynamics |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Smoothed-particle_hydrodynamics?oldid=1120702618&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Dambreak-low-dissipation-rieman.png wiki-commons:Special:FilePath/DeltaSPH.png wiki-commons:Special:FilePath/Fluids_sim.jpg wiki-commons:Special:FilePath/SPHBoundaryBoundaryIntegrals.svg wiki-commons:Special:FilePath/SPHBoundaryConvolutionSplit.svg wiki-commons:Special:FilePath/SPHBoundaryFluidExtension.svg wiki-commons:Special:FilePath/SPHBoundaryFreeSurface.svg wiki-commons:Special:FilePath/SPHInterpolationColorsVerbose.svg wiki-commons:Special:FilePath/Sph_flow_cylinder_fs.jpg wiki-commons:Special:FilePath/StandardSPH.png |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Smoothed-particle_hydrodynamics |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Smoothed_particle_hydrodynamics dbr:Smooth_Particle_Hydrodynamics dbr:Smoothed_Particle_Hydrodynamics |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Meshfree_methods dbr:Blender_(software) dbr:Index_of_physics_articles_(S) dbr:List_of_numerical_analysis_topics dbr:Convolution dbr:Crowd dbr:Radioss dbr:GADGET dbr:N-body_problem dbr:Liquid_War dbr:Computational_fluid_dynamics dbr:Spam dbr:Algodoo dbr:Joseph_J._Monaghan dbr:Tom_Quinn_(astrophysicist) dbr:Westerhout_40 dbr:Positive-definite_kernel dbr:Hoyle–Narlikar_theory_of_gravity dbr:Material_point_method dbr:Smoothed_particle_hydrodynamics dbr:Two-phase_flow dbr:Moving_particle_semi-implicit_method dbr:Smooth_Particle_Hydrodynamics dbr:Smoothed_Particle_Hydrodynamics |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Smoothed-particle_hydrodynamics |