Status effect (original) (raw)

About DBpedia

Buff a debuff je v počítačových hrách (typicky v žánru RPG) dočasná změna statistik herní postavy. Buff poskytuje postavě výhodu, naopak debuff postavu nějak omezí. Buffy mohou ovlivňovat téměř jakýkoli atribut postavy, jako jsou například zdraví, výdrž, síla útoku; v některých případech může buff poskytnout více než jen statistické změny.

Property Value
dbo:abstract Buff a debuff je v počítačových hrách (typicky v žánru RPG) dočasná změna statistik herní postavy. Buff poskytuje postavě výhodu, naopak debuff postavu nějak omezí. Buffy mohou ovlivňovat téměř jakýkoli atribut postavy, jako jsou například zdraví, výdrž, síla útoku; v některých případech může buff poskytnout více než jen statistické změny. (cs) In role-playing games, a status effect is a temporary modification to a game character’s original set of stats that usually comes into play when special powers and abilities (such as spells) are used, often during combat. It appears in numerous computer and video games of many genres, most commonly in role-playing video games. The term status effect can be applied both to changes that provide a character an advantage (increased attributes, defensive barriers, regeneration), and those that hinder the character (decreased attributes, incapacitation, degeneration). Especially in MMORPGs, beneficial effects are referred to as buffs, and hindering effects are called debuffs. (en) Бафф (англ. buff) — понятие в компьютерных играх, обозначающее временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания. Срок баффа либо фиксирован, либо длится до его отмены игроком. Те или иные баффы существуют практически во всех MMORPG. Способы их действия весьма различны, как между играми, так и внутри одной игры, однако существуют следующие основные типы: * Увеличение характеристик цели, таких как сила, сноровка, очки жизни или мана. Прирост обычно даёт большую, чем раньше, возможность наносить урон, либо повышенную жизнеспособность. Примерами являются Avatar в EverQuest (увеличивает жизнь и защищённость), Mark of the Wild в World of Warcraft, Bless the Soul и Bless the Body в Lineage II. * Прирост скорости передвижений. Полезен в больших игровых мирах. Примеры: Spirit of the Wolf в EverQuest, Aspect of the Pack в World of Warcraft, Wind Walk в Lineage II. * Новые типы взаимодействия с миром, такие как левитация, невидимость или подводное дыхание. * Добавочное сопротивление определённым видам воздействия. Важно для прохода по опасным областям: например, защита от огня полезна для прохода через лавовые поля. * Наращивание скорости атаки позволяет наносить мобу больше урона за единицу времени. Как правило, классы персонажей, накладывающие баффы (Клерики, Жрецы, Паладины, Пророки, Старейшины и т. п.), обладают также целительскими способностями. (ru) 在角色扮演遊戲中、狀態效果會使角色能力值的暫時或永久改變。有益效果被稱作增益(buff),負面效果被稱作減益(debuff)。玩家可以透過消耗能量或消耗品,來為己方角色、盟友角色或敵方角色施加狀態,也可以透過完成指定任務或動作來取得。某些遊戲提供持續整個遊戲關卡的狀態效果,並做為遊戲難度的調整。消除這些狀態的方法和這些狀態本身一樣廣泛,某些狀態會隨著時間經過而失去,某些則必須依靠指定的道具或魔法,如果遊戲中具有職業機制,則某種特定職業通常會具有比其他職業更強的移除負面效果的能力。此外、許多遊戲中有部份武器或裝備可以讓角色受到的狀態效果減輕,或可以使該角色豁免此狀態效果。 (zh)
dbo:wikiPageExternalLink http://www.giantbomb.com/status-effects/92-671/
dbo:wikiPageID 1108991 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 6387 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1061196334 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Balance_(game_design) dbc:Video_game_terminology dbr:Genre dbr:Giant_Bomb dbr:MMORPG dbr:Magic_(gaming) dbr:Pathfinder_Roleplaying_Game dbr:Dungeons_&_Dragons dbr:Hit_points dbr:Role-playing_game dbr:Role-playing_video_game dbr:Character_class dbr:Real-time_strategy dbr:Non-player_character dbr:Player_character dbr:Statistic_(role-playing_games) dbr:Magic_(games) dbr:Health_points dbr:Computer_and_video_game
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:For dbt:Refimprove dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Video_game_gameplay
dct:subject dbc:Video_game_terminology
gold:hypernym dbr:Modification
rdf:type dbo:VideoGame
rdfs:comment Buff a debuff je v počítačových hrách (typicky v žánru RPG) dočasná změna statistik herní postavy. Buff poskytuje postavě výhodu, naopak debuff postavu nějak omezí. Buffy mohou ovlivňovat téměř jakýkoli atribut postavy, jako jsou například zdraví, výdrž, síla útoku; v některých případech může buff poskytnout více než jen statistické změny. (cs) In role-playing games, a status effect is a temporary modification to a game character’s original set of stats that usually comes into play when special powers and abilities (such as spells) are used, often during combat. It appears in numerous computer and video games of many genres, most commonly in role-playing video games. The term status effect can be applied both to changes that provide a character an advantage (increased attributes, defensive barriers, regeneration), and those that hinder the character (decreased attributes, incapacitation, degeneration). Especially in MMORPGs, beneficial effects are referred to as buffs, and hindering effects are called debuffs. (en) 在角色扮演遊戲中、狀態效果會使角色能力值的暫時或永久改變。有益效果被稱作增益(buff),負面效果被稱作減益(debuff)。玩家可以透過消耗能量或消耗品,來為己方角色、盟友角色或敵方角色施加狀態,也可以透過完成指定任務或動作來取得。某些遊戲提供持續整個遊戲關卡的狀態效果,並做為遊戲難度的調整。消除這些狀態的方法和這些狀態本身一樣廣泛,某些狀態會隨著時間經過而失去,某些則必須依靠指定的道具或魔法,如果遊戲中具有職業機制,則某種特定職業通常會具有比其他職業更強的移除負面效果的能力。此外、許多遊戲中有部份武器或裝備可以讓角色受到的狀態效果減輕,或可以使該角色豁免此狀態效果。 (zh) Бафф (англ. buff) — понятие в компьютерных играх, обозначающее временное усиление игрока, как правило, под действием специального заклинания. Срок баффа либо фиксирован, либо длится до его отмены игроком. Те или иные баффы существуют практически во всех MMORPG. Способы их действия весьма различны, как между играми, так и внутри одной игры, однако существуют следующие основные типы: Как правило, классы персонажей, накладывающие баффы (Клерики, Жрецы, Паладины, Пророки, Старейшины и т. п.), обладают также целительскими способностями. (ru)
rdfs:label Buff (cs) Status effect (en) Бафф (ru) 状态效果 (zh)
owl:sameAs freebase:Status effect wikidata:Status effect dbpedia-cs:Status effect dbpedia-ru:Status effect dbpedia-zh:Status effect https://global.dbpedia.org/id/vzki
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Status_effect?oldid=1061196334&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Status_effect
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Status
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Buff_(computer_gaming) dbr:Status_effects dbr:Buff_(MMORPGs) dbr:Status_ailment dbr:Status_condition dbr:Condition_(computer_gaming) dbr:Debuff dbr:Debuff_(MMORPG_Terminology) dbr:Debuff_(MMORPG_terminology) dbr:Buff_(EverQuest_terminology) dbr:Buff_(Everquest_terminology) dbr:Buff_(MMORPG_terminology) dbr:Speed_buff
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Mercy_(Overwatch) dbr:Honor_of_Kings dbr:Persona_(series) dbr:Persona_5 dbr:Characters_of_Dragon_Age:_Inquisition dbr:Buff_(computer_gaming) dbr:Vagrant_Story dbr:Cosmic_Star_Heroine dbr:Eidolon_(video_game) dbr:Gameplay_of_Pokémon dbr:Genshin_Impact dbr:Girls'_Frontline dbr:Glossary_of_video_game_terms dbr:God_of_War:_Ascension dbr:Munchkin_(card_game) dbr:Log_Horizon_(season_1) dbr:Log_Horizon_(season_2) dbr:Lost_Dimension dbr:Smite_(video_game) dbr:Status dbr:Axis_&_Allies_(2004_video_game) dbr:Treasure_of_the_Rudras dbr:Dragon_Age:_Origins_downloadable_content dbr:Gameplay_of_Overwatch dbr:Games_as_a_service dbr:Hate_(video_games) dbr:Fantasian dbr:Final_Fantasy dbr:Final_Fantasy_Mystic_Quest dbr:Fortune-499 dbr:List_of_effects dbr:Revamp dbr:Halcyon_6 dbr:Star_Wars:_Galaxy_of_Heroes dbr:Status_effects dbr:Characters_of_Final_Fantasy_VIII dbr:Sylvando dbr:Heroes_of_Dragon_Age dbr:Recurring_elements_in_the_Final_Fantasy_series dbr:Diablo_II:_Lord_of_Destruction dbr:Distrust_(video_game) dbr:Soma_Bringer dbr:South_Park:_The_Fractured_but_Whole dbr:South_Park:_The_Stick_of_Truth dbr:Icarus_(video_game) dbr:Omori_(video_game) dbr:Shadow_Warrior_2 dbr:Shin_Megami_Tensei:_Digital_Devil_Saga dbr:Buff_(MMORPGs) dbr:Vanguard:_Saga_of_Heroes dbr:Condition dbr:Status_ailment dbr:Status_condition dbr:Condition_(computer_gaming) dbr:Debuff dbr:Debuff_(MMORPG_Terminology) dbr:Debuff_(MMORPG_terminology) dbr:Buff_(EverQuest_terminology) dbr:Buff_(Everquest_terminology) dbr:Buff_(MMORPG_terminology) dbr:Speed_buff
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Status_effect