A63f 13/04 — A63F 13/04 — МПК (original) (raw)
Устройство для телеигры с ружьем
Номер патента: 598614
Опубликовано: 25.03.1978
Авторы: Каралашвили, Костарова, Роппе, Сирбиладзе, Циклашвили
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
...несущую высокую частоту, соответствующую выбранному телевизионному каналу; модулятор 16, который модулирует высокочастотный синусоидальный сигнал импульсами синхронизации, гашения и изображения; блок 17 питания, обеспечивающий питание схемы приставки постоянным напряжением; М ружье 18 и телевизор 19.Устройство работает следующим образом.Перед началом игры блок питания приставки и телевизор подключают к сети переменного тока. После прогрева телевизора нажимают кнопку сброс, устанавливающую счетчик 10 очков и счетчик 11 выстрелов в нулевое положение и блок 5 формирования мишени в положение, соответствующее мишени наибольшего размера.Формирование высвечиваемой на экране мишени происходит в блоке 5 формирования, который...
Устройство для телеигры
Номер патента: 679216
Опубликовано: 15.08.1979
Авторы: Каралашвили, Роппе, Сирбиладзе, Тодуа
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: телеигры
...по вертикали; схема 17 формирования разлетающихся осколков мишени вырабатывает сит.нал иэображения, соответствующий разлетаю. шимся по восьми направлениям - вправо, влево, вверх и вниз и по диагонали вправо и вверх, вправо и вниз, влево и вверх, вле. во и вниз путем логического умножения соответствующих сигналов осколков мишени при приходе импульса попадания; модулятор 18 модулпрует высокочастотный синусоидальный сигнал импульсами синхронизации, ташения и иэображения, передатчик 19 телевизионного ка.нала вырабатывает несущую высокую частоту, соответствукицую выбранному телевизионному каналу; блок шпаиия 20 обеспечивает питание схемы постоянным напряжением.Блок формирования мишени состоит из генератора 1, сннхрогенератора 2, регистров...
Устройство для телеигры с ружьем
Номер патента: 741895
Опубликовано: 25.06.1980
Авторы: Гвахария, Каралашвили, Роппе, Сирбиладзе
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
...ситуации, из-завсе нарастающей сложности игры. Общееколичество проделанных выстрелов иколичество начисленных очков соответственно суммируются, Число выстреловвысвечивается на табло выстрелов, расположенном на телеэкране слева, в число очков высвечивается нв табло очков,расположенном справа. При выполнениизаданного числа выстрелов игра останавливается. Однако при наборе определенного количества очков появляетсявозможность призовой игры. Призоваяигра повторяется один раз и ведетсяв сопровождении мелодии популярнойпесенки. Нв экране высвечивается условное время игры в виде горизонтальнойлинии, правый конец которой перемещается от левого в начале игры положения вправо. По истечении времени игрыизображение мишени пропадает и...
Устройство для телеигры
Номер патента: 791386
Опубликовано: 30.12.1980
Авторы: Каралашвили, Мурадян, Роппе, Чомахидзе
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: телеигры
...и блока 9.Выходы делителей 2 и Э, на которых:получаются сигналы, соответствующие,координатам по горизонтали, подключе -нь 1 к блокам 5 и 6, которые представляют собой реверсивные кольцевые сдвигаюшие регистры с коммутаторами . Сигналом синхронизации для блоков 5 и 6 является сигнал кадровой синхронизации ,поступающий от блока 9 через блок 8,Направление сдвига сигнала на выходерегистров зависит от сигналов, поступающих с блока 10 через блок 8. Сигналами, 791386 6поступающими с выхода реверсивных регистров, происходит управление коммутаторами, коммутирующими сигналы, поступающие от делителей 2 и 3, На выходе блоков 5 и 6 получаются импульсы, передвигающиеся вдоль строки и вдоль кадра в том или ином направлении . Эги сигналы подаются...
Устройство для телеигры с ружьем
Номер патента: 820868
Опубликовано: 15.04.1981
Автор: Богданов
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
...на блок 1 формирования мишени, где формируется сигнал мишени, форма которой зависит от сигналов, поступающих от блока 15 выбора режимов игры и счетчика 10 попаданий, причем с помощью блока 15 выбора режимов игры управляют перемещением и остановкой мишени, а с помощью счетчика 10 попаданий - ее размерами или формой. На второй вход блока 15 выбора режимов игры поступают импульсы, характеризующие время свечения мишени на экране телевизора, вырабатываемые генератором 18. С помощью блока 15 выбора режимов игры управляют выбором типа игры, например стрельба по мигающей мишени, при этом.по второму выходу поступают импульсы с генератора 18 миганий на второй вход блока 1 формирования мишени, где они смешиваются с сигналами мишени и поступают на...
Электронное игровое устройство
Номер патента: 825125
Опубликовано: 30.04.1981
МПК: A63F 13/04, A63F 9/24
Метки: игровое, электронное
...положения его счетчи ков, неопределенного до нажатия и после отпускания кнопки 4 "Пуск", импульсы зажигания источников света появляются на соответствующих выхо дах 1-8 схемы 8 в указанном порядке. На выходах коммутатора 7 порядок появления импульсов зажигания источников света носит случайный характер.Соответственно последовательность за жигания источников света также носит случайный характер и непредсказуема. Включение играющим кнопки 5 "Стоп", в случае совпадения момента времени нажатия кнопки и момента загорания 30 выбранной лампочки, останавливает мигание лампочек. Выбранная лампочка остается гореть, фиксируя .факт. совпадения момента времени нажатия кнопки 5 и момента загорания выбранной 35 лампочки.При имитации реальной...
Устройство для проведения стрелковых игр
Номер патента: 867386
Опубликовано: 30.09.1981
МПК: A63F 13/04
Метки: игр, проведения, стрелковых
...и поступающие на вход блока 3 управления, который в зависимости от точности прицеливания выдает команду на блок 4 индикации очков для индикации необходимого количества очков, Кроме того, блок 3 управления лает команду в блок 5 изменения игровой ситуации, который осуществляет смену игровой ситуации в зависимости от точности поражения мишени блока 2 имитации мишеней,Использование предлагаемого изобретения Опозволит повысить занимательность игры. Короткие импульсы с выхода блока 6 опроса излучателей поступают в опрелеленной последовательности на вход излучателей гори.эонтального 8 и вертикального 9 рядов и вы.зывают короткие импульсы излучения.Импульсы излучения через щель диафраг.мы 11 поступают на вход фотоприемника 105 блока...
Устройство для телеигр
Номер патента: 917846
Опубликовано: 07.04.1982
Авторы: Ефимочкин, Косенков, Наумкин, Счепицкий
МПК: A63F 13/04
Метки: телеигр
...Блок счетчиков имеет счетчик 15 ад7846 с 91 та очков и формирования цифр счета- в нулевое состояние, все ячейки блок памяти 14 - в единичное состояние. При считывании информации из блока памяти 14 и выводе сигналов через модулятор 5 и передатчик 11 на телеприемник 12 они формируют на его экране (фиг.2) светлый фон 27, на котором выделяется изображение мишени 28, сформированное в блоке формирования мишени 8 и выведенное на экран аналогично светлому Фону 27.Имитатор стрелкового оружия 13 наводят на мишень и нажимают на ку" рок. В результате на входе блока ружья 3 появляется сигнал, который, пройдя через блок ружья 3, формиру" ет импульсы выстрела и попадания. Импульс выстрела поступает на вход счетчика выстрелов блока 9 подсчета очков и...
Устройство для телеигр
Номер патента: 917847
Опубликовано: 07.04.1982
Авторы: Врублевский, Косенков, Счепицкий
МПК: A63F 13/04
Метки: телеигр
...сигналов оптическогоканала во времени. Импульсы оптического канала блока 15 совпадения сигналов проходят через имитатор 12 стрелкового оружия и блоки 2 и 13, а импульсы электрического канала поступают с второго выхода Ьлока 7 Формирования мишени через блок 14 регулируемой задержки. Модулятор 4 суммируетсинхросигналы и видеосигналы мишении цифр и модулирует по амплитуде высокочастотный сигнал несущей телевизионного изображения,Устройство работает следующим образом,После прогрева телеприемника 11устанавливают необходимое качествоформируемого на телеэкране изображения, сбрасывают в нулевое состояние40счетчики блока 8 регистрации очков,блок 7 формирования мишени устанавливается в состояние, соответствующеемишени наибольшего размера....
Устройство для имитации стрельбы по подвижным мишеням
Номер патента: 919691
Опубликовано: 15.04.1982
Автор: Попович
МПК: A63F 13/04
Метки: имитации, мишеням, подвижным, стрельбы
...соединен с одним из входов блока оп. ределения чисел 17, выход которого соединен с блоком контроля последовательности поражения мишеней 18. Блок управления стрельбой 19 соединен со световым динамическим табло 1, со счетчиком времени 6, с монетным механизмом 1 О, со световым оружием13 и блоком контроля последователь" ности поражения мишеней 18. Световое 691 4динамическое табло 1 соединено скоммутатором 16, с блоком определе. ния чисел 17 и. блоком контроля последовательности поражения мишеней 18,.Выход светевого оружия 13 соединенсо счетчиком выстрелов 5 и блокомзвукового сопровождения 11.Принцип работы устройства дляимитации стрельбы по подвижным мише 1 о ням заключается в том, что стреляющему необходимо поразить все десятьномеров...
Устройство для проведения стрелковых телеигр
Номер патента: 955969
Опубликовано: 07.09.1982
Автор: Богданов
МПК: A63F 13/04
Метки: проведения, стрелковых, телеигр
...триггера очередности засветки 19.Работает устройство следующим образом.Синхрогенератор 1 формирует все необходимые сигналы, из которых фор. мируются в формирователе б символы цифр, характеризующие количество выстрелов и попаданий, а также сигналы, иэ которых формируются сигналы звукового сопровождения (в формирователь 11), смеси синхроимпульсов (формирователем 2) и вспомогательные сигналы, необходимые для работы блока управления 12, который управляет перемещением мишени по всему экрану. Формирователем 7 формируется мишень в виде светлого пятна. Сигналы мишени поступают на один вход коммутатора видеосигналов 5, на другой вход которого поступают импульсы символов цифр с выхода формирователя б. На выход коммутатора 5 будут проходить...
Игральный автомат
Номер патента: 995836
Опубликовано: 15.02.1983
Авторы: Врублевский, Косенков, Счепицкий
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
...и очков, коли О чество которых зависит от информации о размере мишени, поступающей с выхода узла 6 имитации и преобразования мишени, и зоны попадания в мишень.Блок 2 звукового сопровождения игры 45 преобразует импульсы выстрела и попадания в звуковую информацию о ходе стрел. ковой игры. Узел 6 имитации и преобразования формирует мишень определенного размера по командам из блока 3 преобразования служебной информации и выдает 50 информацию в виде импульсов на блок регистрации результатов стрельбы, а также стробирует цепь попадения в блоке имитации стрелкового оружия, При этом выход таймера 9 подключен к первому входу коммутатора 8, второй вход которого соединен с управляющим выходом блока 5 имитации стрелкового оружия, причем выход...
Устройство для проведения телеигр
Номер патента: 995840
Опубликовано: 15.02.1983
Авторы: Гвахария, Каралашвили, Мурадян, Сирбиладзе, Эбаноидзе
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: проведения, телеигр
...на блок 12, в котором формируются сигналы расширения на выборку видеоизображения круга из элемента 9 памяти и булав из блока 10 памяти.Щ9958408В блоке 5 формируется сигнал имитациипопадания для 11 дорожки игры при совпадении сигналов видеоизображения препятствий.При поступлении 2-х импульсов из блока 22 в узел 16 формируется игра с двумя играющими, вырабатываются сигналы попадания от двух оружий, которые поступают в счетчики узла 8, Информация из узла 8 поступает в блок 11 изменения препятствий, в котором формируются сигналы четырех разных препятствий, поступающие в блок 12 для формирования кода выборки изображений для блока 1 О, Изменение этого кода дает возможность высветить четыре разные формы препятствий. После 4-х по 5 паданий из...
Узел управления устройства для проведения стрелковых телеигр
Номер патента: 1052243
Опубликовано: 07.11.1983
Автор: Богданов
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: проведения, стрелковых, телеигр, узел, устройства
...всех стрелковых кгр, выпус -" каемых как в СССР:, так иза рубе-" жом. С целью устранения подобногоЮ эффекта введен регулятор б чувствк тельностью. В простейшем своем ви. де он представляет собой переменный резистор, например, ползункового типа. Данный резистор может быть, 5с подключен либо на выходе усилителя 5, либо в цепи отрицательной обратной связи, либо в цепи дополнительного порогового напряжения. В первом случае регулируют величину переменной составляющей входного сигнала, тогда как коэффициент усиления усилителя 5 остается неизменным. Во втором случае регулируют коэффициент усиления усилителя 5 при неизменном входном сигнале, В третьем случае и амплитуда входного сигнала и коэффициент усиления остаются неизменнымк, но усиление...
Игровой автомат для стрельбы по мишеням
Номер патента: 1117068
Опубликовано: 07.10.1984
Авторы: Бойцов, Гуглин, Ипполитов, Кияшев, Попов
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: автомат, игровой, мишеням, стрельбы
...кодовпораженной фигуры с признаком этихкодов и признаком конца игрового момента, считываемых с кинопленки,Запуск блока 9 кинопроекционнойаппаратуры осуществляется блоком 5управления после опускания монетыв монетный механизм 4, Работа блока 12 синхрониэируется импульсомпризнака кода пораженной фигуры,считываемого с кинопленки, и сигналом "Сброс", сформированным в этомже логическом устройстве при наличиипризнаков конца игрового момента икода пораженной Фигуры, Блок 12 состоит из вентилей (логических элементов И), регистра. кода пораженной фигуры, логического элемента ИЛИ, логического элемента И-НЕ формированиясигнала на перемещение дорожки с второй на первую, логического элемента И формирования сигнала "Сброс"регистра и логического...
Устройство для проведения стрелковых телеигр
Номер патента: 1138181
Опубликовано: 07.02.1985
Автор: Богданов
МПК: A63F 13/04
Метки: проведения, стрелковых, телеигр
...курка фотооружия 2на вход формирователя 34 блока 3поступает сигнал, характеризующий нажатие, При этом на выходе формирователя 3 формируется П-образный импульс. Этим импульсом управляют счет чик выстрелов блока 15, увеличивая счет на единицу, а также формирование звукового . сигнала в блоке 3., Кроме того, этот импульс подают на один из выходов элемента И 35.На второй вход элемента 35 подаютимпульсы с выхода усилителя блока, а на третий вход - импульсы мишени.При совпадении сигнала выстрела усилителя Фотооружия и мишени навыходе элемента 35 формируются импульсы,г которые поступают на входы формирователей узлов 7 н 8, Кроме того, импуль сы поступают на вход ждущего мультивибратора 36, на выходе которого фор" мируется П-образный...
Устройство для проведения стрелковых телеигр
Номер патента: 1340783
Опубликовано: 30.09.1987
Авторы: Богданов, Введенский
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: проведения, стрелковых, телеигр
...17 управ 5 ления символами игроковПри выходе из мяча за пределы игрового поля осуществляется измецение счета на +1 одному или другому играющему в зависимости от того, кто за бил" мяч (дал не отраженную противником подачу), Игра ведется до опреде- ленного числа "забитых" и "пропущенных" мячей. Для обновления игры достаточно установить начальный счет,15 что осуществляется с помощью коммутатора 14 лида игр.Коммутатор 14 вида игр представляет собой систему механических переключателей, с помощью которых играю щие осуществляют выбор той или иной 45 игры, того или иного режима движениямяча и т.д.Все спортивные игры с мячом однотипны, 25Некоторое разнообразие вносятстрелковые игры, перейти к которымлегко можно с помощью коммутатора14 вида игр....
Устройство управления игрой
Номер патента: 1347956
Опубликовано: 30.10.1987
Автор: Жаров
МПК: A63F 13/04, A63F 13/10
Метки: игрой
...дополнительногогенератора 5, Нажатием переключате 50ля 10 производится выстрел . Этоприводит к установке логической "1"на выходе три 1 ч ера и входе установки основного сдвигающего регистра 2, при котором происходит пробегание огонька по индикационным элементам З,При совпадении момента загорания индикационцого элемента 3, соединенного с последним разрядом основног о узла47956 45 50 55 3 13 (2), с моментом погасания индикаторного элемента 9 (цели) на первом инверсном входе элемента И 7 появляется уровень логического "О . На втором входе этого элемента находится уровень логической "1", что приводит к положительному перепаду логического уровня на выходе элемента И 7 (момент попадания). После изменения состояния на одном из входов...
Устройство для проведения стрелковых телеигр
Номер патента: 1347960
Опубликовано: 30.10.1987
Автор: Богданов
МПК: A63F 13/00, A63F 13/04
Метки: проведения, стрелковых, телеигр
...вывода счета формирователя 22 и строб-входом форми 55рователя 23 мишени. Выходы формирователей 22 и 23 через элемент ИЛИ 26связаны с выходом блока ведения иг47960 з 13 3 уровня "1" осуществляется подготовка счетчика 4 к работе, т.е, он может при определенных условиях работать в режиме деления частоты синхроимпульсов, поступающих на его счетный вход 10, Однако, пока на выходе 12 счетчика 4 установлен уровень "0", работа счетчика невозможна, При нажатии курка фотооружия осуществляется переключение контактов переключателя 16 (фиг. 3), В исходном состоянии конденсатор 18 был заряжен до величины напряжения источника питания через резистор 17 и нормально замкнутые контакты переключателя 16, При переключении контактов конденсатор 18 начинает...
Устройство управления электронной игрой
Номер патента: 1375265
Опубликовано: 23.02.1988
Автор: Герт
МПК: A63F 13/04, A63F 9/24
Метки: игрой, электронной
...светодиода происходит остановка и для повторного запуска мишени нужно перезарядить ружье. В соответствии с возрастом играющих или в результате тренировки частоту генератора, а следовательно, скорость пробегания огонька можно увеличить,Устройство управления работает следующим образом.В качестве распределителя 2 им" пульсов используют цепочку триггеров, блок 4 индикации содержит три светодиода, а триггер 9 установки выполняют по схеме Р-триггера с раздельной установкой в "О" и в "1". При включении питания на инверсных выходах распределителя 2 импульсов устанавливаются логические "1", на прямом выходе триггера 9 установки " логический "О", генератор 1 управляющих импульсов не работает, пробегания огонька нет. При переводе...
Устройство для проведения стрелковых телеигр
Номер патента: 1547835
Опубликовано: 07.03.1990
Автор: Кочергин
МПК: A63F 13/04
Метки: проведения, стрелковых, телеигр
...Г)-триггера 11 и своим фрон)Г)м переводит В-триггер 11 в другое усойчивое сосояние. При этом с )-Трк гера 11 на элемент И 9 действует рызреп.аю)ций сигнал. При появлении сигнала на в 1 Г)ро) выходе блока 17 синхронизации ня других выходах сигналы Отсутствуют, и ны соответствуюших входах элементов И 12 15 и 6 дейтвуют запре.Оы)Г)щ е си)ч)а. ы Кроме ОГО., сигнал с ВтоГГОО выхйды Ол ока 17 синх)Онизаии чеГ)ез элемент ИЛИ б и элемент И 7 преобразователя 4 сигналов мип;ени дае запрещение прохождению сигналы мишени через элемент И 5. При этом в воспроизводимой строке на экране телемонитора 3 в данный момент времени проис:одит гашение лучей на время, Определяемое длительностью сигнала ми)цени в этои стрске.В случае, если фотооружие...
Игральный автомат
Номер патента: 1547836
Опубликовано: 07.03.1990
МПК: A63F 13/04, A63F 3/00, A63F 9/24 ...
...осуществляет маневр кораблем, а Второй - поиск кораблгч тогда переклгочатель 26 устаггявливает я и верхнее по схеме положение. Первый играьэгций Выбирает координаты, например, кнопками 11 и 15, при этом загорается световой индикатор 29 Выбранной координаты. На выходе операционного усилителя создается напряженке, равное 11 -- =г., - - (1.1;,), которое поступает ня перВые входы ждущего мультивибратора 22 и двупорогового дискрим инятора 25. Посл е нажатия кнопки 19 имп 1)льс постуггает на Вход элемента И 28 и второй вход кдугцего мультивибратора 22, который запускается и формирует импульс., длительность которого пропорциональна напряженив Б,пгостунившему на его первый вход. Звуковой преобразователь преобоазует поступивший импульс с...
Электронная игра
Номер патента: 1694175
Опубликовано: 30.11.1991
Авторы: Блохин, Евтухов, Софронов, Супалов
МПК: A63F 13/04, A63F 9/24
Метки: игра, электронная
...выполненных ввиде регистра памяти. Кроме того, этот перепад в виде сигнала "Работа" поступает навход элемента И 23, разрешая прохождениеимпульсов генератора 22 на вход формирователя 24 кодов, представляющего собойдвоичный счетчик импульсов,Код с выхода формирователя 24 подается на адресные входы мультиплексоров 25и 26 и, кроме того, на информационные входы регистров 27 и 28. Мультиплексоры 25 и26 под управлением формирователя 24 последовательно опрашивают выходы узлов 5и 6, и в момент появления на выходе мультиплексора 25 или 26 уровня "лог,1" проис 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50 55 ходит срабатывание первого 29 или второго ЗО триггера управления, по выходному сигналу которого происходит запись в регистр 27 или 28 присутствующей у них на...