Pensamiento computacional, proceso de creación de un videojuego de medida estandarizada (original) (raw)

Videojuegos y su aporte al desarrollo del razonamiento abstracto

Jimmy Yordany Ardila Muñoz

Horizontes Pedagógicos

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Preconstrucción de un videojuego para análisis dimensional

Julio Romero

Educación Química

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Determinación de criterios generales para el diseño de juegos serios: modelo metodológico integrador

Miguel Rojas

Información tecnológica, 2021

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Juego. Historia, teoría y práctica del diseño conceptual de videojuegos

BORJA BARINAGA

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Lo retórico del videojuego ajustes y propuesta conceptual

Diego Maté

Libro de Actas del II Congreso Internacional de Retórica e Interdisciplina. III Coloquio Nacional de Retórica. III Jornadas Latinoamericanas de Investigación en Retórica, 2015

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Pensamiento matemático a través del juego

Víctor Alfonso López Alcaraz

Chispas CONAFE #26, 2014

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Una Metodologıa Para Desarrollo De Videojuegos

Tomas Laurenzo

fing.edu.uy

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Diseño De Métricas De Evaluación De Serious Games. Un Caso Concreto En Un Juego Para La Prevención Del Acoso Escolar

Verónica Basilotta Gómez-Pablos

2018

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Videojuegos y habilidades del pensamiento / Videogames and thinking skills

Verónica Torres Cosío

RIDE Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo, 2018

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El videojuego como artefacto sociotécnico

BORJA BARINAGA

Hispania nova, 2023

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Jugabilidad como medida de calidad en el desarrollo de videojuegos

Francisco Luis Gutierrez Vela

2014

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Una mirada psicoanalítica al videojuego

Lalo Landa

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Del pensamiento computacional al pensamiento creativo

Ignacio Salamanca

Revista ICONO 14. Revista científica de Comunicación y Tecnologías emergentes

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Juego serio: modelo teórico para su diseño y producción

oscar boude figueredo, Edgar Andres Sosa Neira

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Bosquejo de una metafísica del videojuego

Joaquin Siabra-Fraile

2012

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El proceso de desarrollo de serious games

Gustavo Bacino

XXII Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación (WICC 2020, El Calafate, Santa Cruz), 2020

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El videojuego como paradigma de creación procedural: ventajas e inconvenientes

Lara Sánchez Coterón

LifePlay, 2014

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La memoria estética del videojuego

SERGIO GUTIÉRREZ-MANJÓN

MIGUEL HERNÁNDEZ COMMUNICATION JOURNAL, 2021

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Diseño de juegos serios: Análisis de metodologías

Juan Carlos Sandí Delgado

2021

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Los videojuegos como proceso multimedia

Enrique Morales

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Apuntes sobre los procesos de legitimación y artificación del videojuego

Ruth Garcia Martín

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Pensamiento computacional desenchufado

Miguel Zapata-Ros

Education in the Knowledge Society (EKS)

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Toolbox creativo para el Game Design de un videojuego independiente

Geovanny Gavilanes

2021

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Teoría de juegos aplicada al proceso de adquisición de recursos informáticos

Eduardo López Hung

2017

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Construcción Multimodal De Los Argumentos De Niños Pequeños en Disputas Durante Situaciones De Juego

Maia Migdalek

2013

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Cid03-Pensar la computacion

reyber lara

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Proceso de diseño de software y proceso de diseño sonoro para un videojuego educativo

Sandra Mamani

Campus, 2017

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Una aproximación a los paradigmas de la Teoría del Videojuego

Francisco Javier Gómez Pérez

ZER: Revista de Estudios de Comunicación = Komunikazio Ikasketen Aldizkaria, 2014

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El videojuego como forma de memoria estética

Alberto Venegas Ramos

Pasado & Memoria, 2020

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Juegos serios mal: Discurso procedural y políticas de creación en torno al juego.

Lara Sánchez Coterón

Zehar, 2011

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Determinación de los patrones emocionales en los videojuegos de problemática social

Jorge Guerra Antequera

2017

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Una Metodología para desarrollo de videojuegos: versión extendida

Tomas Laurenzo

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Ruta epistemica en la teoria del videojuego

Reiban Zapata

Programa de estudios para graduados de la Facultad de Arquitectura y Diseño, Maestría en Comunicación Visual, 2017

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