Usabilidade e ergonomia nos jogos de Realidade Virtual (original) (raw)

Panorama Da Ergonomia e Da Usabilidade No Desenvolvimento De Jogos Sérios

Isabella Sierra

Blucher Design Proceedings

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Ergonomia e usabilidade

Felipe Duardo

São Paulo: Novatec, 2007

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Critérios Para a Análise De Interfaces De Serious Games Em Realidade Virtual

Milton Luiz Horn Vieira

Revista Triades, 2021

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Representação e Virtualidade em Videogames

Rune Klevjer

Intexto, 2019

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Realidade Aumentada Aplicada em Jogos Educacionais

Edgard Junior

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Usabilidade e Consumo de Oxigênio em Jogos Virtuais. A experiência de um First Person Shooter e de um jogo por controle intuitivo

Grassyara Tolentino

sbgames.org

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Realidade Virtual Aplicada Ao Design Ergonômico: Uma Análise Sob a Perspectiva Da Pesquisa Acadêmica e Inovação Tecnológica

Galdenoro Botura Junior

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Ergonomia e Usabilidade De Interfaces Para Crianças, O Estudo De Caso Do Game Spore

Adriana Chammas

2000

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Realidade Virtual aplicada à projetos em Ergonomia: revisão sistemática da literatura

Ricardo Ribeiro

ENEGEP, 2020

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Dessensibilização Sistemática como Suporte ao Usuário em Jogos Baseados em Realidade Aumentada

Fabiano Fagundes

XXIII Congresso de Computação e Tecnologias da Informação - Encoinfo, 2021

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Avaliação De Usabilidade No Processo De Desenvolvimento De Jogos

andre neves

cin.ufpe.br

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A Utilização Da Realidade Virtual Em Análises Ergonômicas e De Usabilidade De Embalagens - Uma Revisão De Literatura

phillipe burgos

Anais do 11º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design, 2014

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Princípios de Vitrúvio e arquitetura nos jogos digitais

Rogério Azevedo Gomes

Princípios de Vitrúvio e arquitetura nos jogos digitais, 2017

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Heuristicas de jogabilidade para jogos de computador

Hermes R Hildebrand

2021

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Interação em ambientes de Realidade Virtual: comparação de usabilidade entre Kinect e Leap Motion

Djenifer R Pereira

SIBGRAPI, 2018

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Novos usos e desafios para os videojogos

Laura Dias

2017

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Onde deve entrar a usabilidade na análise de videojogos

Leonel Morgado

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Sentidos da saúde em jogos digitais

Flávia Garcia de Carvalho

2016

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Design de jogos e a experiência de exploração de espaços

Pedro José Câmara

Obra digital, 2013

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Uso De Games Por Crianças: Virtualidade e Simulação No Espaço Lúdico

Tizuko Kishimoto

Sied Enped Simposio Internacional De Educacao a Distância E Encontro De Pesquisadores Em Educacao a Distância 2012, 2012

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Jogos em realidade virtual: medição da qualidade de imersão

Raquel Paiva Godinho

Revista Poliedro, 2021

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O impacto da customização funcional e estética na experiência de jogos de ARPG

Tiago Barros Pontes e Silva, Malcher Ferreira

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Jogos Educativos: Potencialidades e aplicações da realidade virtual - Google Cardboard

Rodrigo Soprana

JOGOS EDUCATIVOS Potencialidades e aplicações da realidade virtual – Google Cardboard , 2019

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Ambiente imersivo de consumo fisico e virtual: discussões sobre o jogo Valorant

Mauricio Barth

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Ergonomia e Usabilidade De Interfaces Para CRIAN%C3%87AS%2C O Estudo De Caso Do Game Spore

Adriana Chammas

2011

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Análise Da Habilidade De Idosos Com a Prática De Jogo Virtual Remoto

Étria Rodrigues

As ciências da saúde desafiando o status quo: Construir habilidades para vencer barreiras 4, 2021

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Ambientes Colaborativos de Realidade Virtual e Aumentada

Markus Endler

2007

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Construindo a relação entre funções executivas e mecânicas de jogos digitais

Marcelo da Silva Hounsell

Anais do XXX Simpósio Brasileiro de Informática na Educação (SBIE 2019), 2019

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Aplicação de Jogos Educacionais com Realidade Aumentada

Mônica Rocha Ferreira de Oliveira

RENOTE, 2008

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