「graphics」の意味や使い方 わかりやすく解説 Weblio辞書 (original) (raw)

名前

説明

パブリック メソッド

AddMetafileComment

現在の Metafileコメント追加します

パブリック メソッド

BeginContainer

オーバーロードされます。 この Graphics の現在の状態グラフィックス コンテナ保存し新しグラフィックス コンテナ開いて使用します

パブリック メソッド

Clear

描画サーフェイス全体消去し指定した背景色塗りつぶします。

パブリック メソッド

CopyFromScreen

オーバーロードされます画面から Graphics描画サーフェイスへの、色データビット ブロック転送実行します

パブリック メソッド

CreateObjRef

リモート オブジェクトとの通信使用するプロキシ生成必要な情報をすべて格納しているオブジェクト作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)

パブリック メソッド

Dispose

この Graphics によって使用されているすべてのリソース解放します。

パブリック メソッド

DrawArc

オーバーロードされます座標ペア、幅、および高さで指定され楕円一部を表す円弧描画ます。

パブリック メソッド

DrawBezier

オーバーロードされます4 つPoint 構造体定義されるベジエ スプライン描画ます。

パブリック メソッド

DrawBeziers

オーバーロードされますPoint 構造体配列から一連のベジエ スプライン描画ます。

パブリック メソッド

DrawClosedCurve

オーバーロードされますPoint 構造体配列定義された、閉じたカーディナル スプライン描画ます。

パブリック メソッド

DrawCurve

オーバーロードされます指定した Point 構造体配列通過するカーディナル スプライン描画ます。

パブリック メソッド

DrawEllipse

オーバーロードされます座標ペア、高さ、および幅で指定され外接する四角形によって定義される楕円描画ます。

パブリック メソッド

DrawIcon

オーバーロードされます指定した Icon によって表されるイメージ指定した座標描画ます。

パブリック メソッド

DrawIconUnstretched

指定した Icon によって表されるイメージスケーリングしないで描画ます。

パブリック メソッド

DrawImage

オーバーロードされます指定した位置に元のサイズで、指定した Image描画ます。

パブリック メソッド

DrawImageUnscaled

オーバーロードされます指定したイメージ座標ペア指定され位置に元の物理サイズ描画ます。

パブリック メソッド

DrawImageUnscaledAndClipped

指定されイメージスケーリングせずに描画ます。必要に応じて指定され四角形内に収まるようにイメージクリップます。

パブリック メソッド

DrawLine

オーバーロードされます座標ペア指定され2 つの点を結ぶ直線描画ます。

パブリック メソッド

DrawLines

オーバーロードされますPoint 構造体配列接続する一連の線分描画ます。

パブリック メソッド

DrawPath

GraphicsPath を描画ます。

パブリック メソッド

DrawPie

オーバーロードされます座標ペア、幅、および高さで指定され楕円と 2 本の半径によって定義される扇形描画ます。

パブリック メソッド

DrawPolygon

オーバーロードされますPoint 構造体配列定義され多角形描画ます。

パブリック メソッド

DrawRectangle

オーバーロードされます座標ペア、幅、および高さで指定され四角形描画ます。

パブリック メソッド

DrawRectangles

オーバーロードされますRectangle 構造体指定され一連の四角形描画ます。

パブリック メソッド

DrawString

オーバーロードされます指定した位置に、指定した Brush オブジェクトFont オブジェクトで、指定した文字列描画ます。

パブリック メソッド

EndContainer

現在のグラフィックス コンテナ閉じ、この Graphics の状態を、BeginContainer メソッド呼び出すことによって保存されていた状態に復元します。

パブリック メソッド

EnumerateMetafile

オーバーロードされます指定した Metafileレコードコールバック メソッド一度1 つずつ送信して指定した点に表示します

パブリック メソッド

Equals

オーバーロードされます2 つObject インスタンス等しかどうか判断します。 (Object から継承されます。)

パブリック メソッド

ExcludeClip

オーバーロードされますRectangle 構造体指定され領域除外されるように、この Graphicsクリップ領域更新します

パブリック メソッド

FillClosedCurve

オーバーロードされますPoint 構造体配列定義される閉じたカーディナル スプライン曲線内部塗りつぶします。

パブリック メソッド

FillEllipse

オーバーロードされます座標ペア、高さ、および幅で指定され外接する四角形によって定義される楕円描画ます。

パブリック メソッド

FillPath

GraphicsPath内部塗りつぶします。

パブリック メソッド

FillPie

オーバーロードされます座標ペア、幅、および高さで指定され楕円と 2 本の半径によって定義される扇形内部塗りつぶします。

パブリック メソッド

FillPolygon

オーバーロードされますPoint 構造体指定された点の配列によって定義される多角形内部塗りつぶします。

パブリック メソッド

FillRectangle

オーバーロードされます座標ペア、幅、および高さで指定され四角形内部塗りつぶします。

パブリック メソッド

FillRectangles

オーバーロードされますRectangle 構造体指定され一連の四角形内部塗りつぶします。

パブリック メソッド

FillRegion

Region内部塗りつぶします。

パブリック メソッド

Flush

オーバーロードされます保留中のグラフィックス操作をすべて強制実行し操作終了待機せずにすぐに制御戻します

パブリック メソッド

FromHdc

オーバーロードされますデバイス コンテキスト識別する指定ハンドルから新しGraphics作成します

パブリック メソッド

FromHdcInternal

指定したデバイス コンテキストGraphics返します

パブリック メソッド

FromHwnd

ウィンドウ識別する指定ハンドルから新しGraphics作成します

パブリック メソッド

FromHwndInternal

指定したウィンドウ ハンドル新しGraphics作成します

パブリック メソッド

FromImage

指定した Image新しGraphics作成します

パブリック メソッド

GetHalftonePalette

現在の Windows ハーフトーン パレット識別するハンドル取得します

パブリック メソッド

GetHashCode

特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用適してます。 (Object から継承されます。)

パブリック メソッド

GetHdc

この Graphics関連付けられているデバイス コンテキスト識別するハンドル取得します

パブリック メソッド

GetLifetimeService

対象インスタンス有効期間ポリシー制御する現在の有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)

パブリック メソッド

GetNearestColor

指定した Color 構造体最も近い色を取得します

パブリック メソッド

GetType

現在のインスタンスType取得します。 (Object から継承されます。)

パブリック メソッド

InitializeLifetimeService

対象インスタンス有効期間ポリシー制御する有効期間サービス オブジェクト取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)

パブリック メソッド

IntersectClip

オーバーロードされます。 この Graphicsクリップ領域現在のクリップ領域指定した Rectangle 構造体との交差部分更新します

パブリック メソッド

IsVisible

オーバーロードされます座標ペア指定された点が、この Graphics表示クリップ領域内にあるかどうか示します

パブリック メソッド

MeasureCharacterRanges

指定した文字列内の文字位置範囲それぞれ外接する Region オブジェクト配列取得します

パブリック メソッド

MeasureString

オーバーロードされます指定した Font描画した場合の、指定した文字列計測します

パブリック メソッド

MultiplyTransform

オーバーロードされます。 この Graphics指定した Matrixワールド変換乗算ます。

パブリック メソッド

ReferenceEquals

指定した複数Object インスタンス同一かどうか判断します。 (Object から継承されます。)

パブリック メソッド

ReleaseHdc

オーバーロードされます。 この Graphics の GetHdc メソッド前回呼び出したときに取得したデバイス コンテキスト ハンドル解放します。

パブリック メソッド

ReleaseHdcInternal

デバイス コンテキスト識別するハンドル解放します。

パブリック メソッド

ResetClip

この Graphicsクリップ領域無制限領域リセットします。

パブリック メソッド

ResetTransform

対象Graphicsワールド変換行列単位行列リセットします。

パブリック メソッド

Restore

この Graphics の状態を GraphicsState によって表される状態に復元します。

パブリック メソッド

RotateTransform

オーバーロードされます。 この Graphics変換行列に、指定した回転適用します。

パブリック メソッド

Save

この Graphics現在の状態保存し保存した状態を GraphicsState識別します。

パブリック メソッド

ScaleTransform

オーバーロードされます。 この Graphics変換行列前に指定したスケーリング操作付加することによって、この変換行列スケーリング操作適用します。

パブリック メソッド

SetClip

オーバーロードされます。 この Graphicsクリッピング領域指定した GraphicsClip プロパティ設定します

パブリック メソッド

ToString

現在の Object を表す String返します。 (Object から継承されます。)

パブリック メソッド

TransformPoints

オーバーロードされます。 この Graphics現在のワールド変換ページ変換使用して、点の配列をある座標空間から別の座標空間変換します

パブリック メソッド

TranslateClip

オーバーロードされます指定した量だけ水平方向および垂直方向に、この Graphicsクリッピング領域平行移動ます。

パブリック メソッド

TranslateTransform

オーバーロードされます。 この Graphics変換行列前に指定平行移動付加することによって、座標系原点変更します