「graphics」の意味や使い方 わかりやすく解説 Weblio辞書 (original) (raw)
名前
AddMetafileComment
BeginContainer
オーバーロードされます。 この Graphics の現在の状態でグラフィックス コンテナを保存し、新しいグラフィックス コンテナを開いて使用します。
描画サーフェイス全体を消去し、指定した背景色で塗りつぶします。
CopyFromScreen
オーバーロードされます。 画面から Graphics の描画サーフェイスへの、色データのビット ブロック転送を実行します。
CreateObjRef
リモート オブジェクトとの通信に使用するプロキシの生成に必要な情報をすべて格納しているオブジェクトを作成します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
この Graphics によって使用されているすべてのリソースを解放します。
DrawArc
オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された楕円の一部を表す円弧を描画します。
DrawBezier
オーバーロードされます。 4 つの Point 構造体で定義されるベジエ スプラインを描画します。
DrawBeziers
オーバーロードされます。 Point 構造体の配列から一連のベジエ スプラインを描画します。
DrawClosedCurve
オーバーロードされます。 Point 構造体の配列で定義された、閉じたカーディナル スプラインを描画します。
DrawCurve
オーバーロードされます。 指定した Point 構造体の配列を通過するカーディナル スプラインを描画します。
DrawEllipse
オーバーロードされます。 座標ペア、高さ、および幅で指定された外接する四角形によって定義される楕円を描画します。
DrawIcon
オーバーロードされます。 指定した Icon によって表されるイメージを指定した座標に描画します。
DrawIconUnstretched
指定した Icon によって表されるイメージをスケーリングしないで描画します。
DrawImage
オーバーロードされます。 指定した位置に元のサイズで、指定した Image を描画します。
DrawImageUnscaled
オーバーロードされます。 指定したイメージを座標ペアで指定された位置に元の物理サイズで描画します。
DrawImageUnscaledAndClipped
指定されたイメージをスケーリングせずに描画します。必要に応じて、指定された四角形内に収まるようにイメージをクリップします。
DrawLine
オーバーロードされます。 座標ペアで指定された 2 つの点を結ぶ直線を描画します。
DrawLines
オーバーロードされます。 Point 構造体の配列を接続する一連の線分を描画します。
DrawPath
DrawPie
オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された楕円と 2 本の半径によって定義される扇形を描画します。
DrawPolygon
オーバーロードされます。 Point 構造体の配列で定義された多角形を描画します。
DrawRectangle
オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された四角形を描画します。
DrawRectangles
オーバーロードされます。 Rectangle 構造体で指定された一連の四角形を描画します。
オーバーロードされます。 指定した位置に、指定した Brush オブジェクトと Font オブジェクトで、指定した文字列を描画します。
EndContainer
現在のグラフィックス コンテナを閉じ、この Graphics の状態を、BeginContainer メソッドを呼び出すことによって保存されていた状態に復元します。
EnumerateMetafile
オーバーロードされます。 指定した Metafile のレコードをコールバック メソッドに一度に 1 つずつ送信して、指定した点に表示します。
オーバーロードされます。 2 つの Object インスタンスが等しいかどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
ExcludeClip
オーバーロードされます。 Rectangle 構造体で指定された領域が除外されるように、この Graphics のクリップ領域を更新します。
FillClosedCurve
オーバーロードされます。 Point 構造体の配列で定義される、閉じたカーディナル スプライン曲線の内部を塗りつぶします。
FillEllipse
オーバーロードされます。 座標ペア、高さ、および幅で指定された外接する四角形によって定義される楕円を描画します。
FillPath
FillPie
オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された楕円と 2 本の半径によって定義される扇形の内部を塗りつぶします。
FillPolygon
オーバーロードされます。 Point 構造体で指定された点の配列によって定義される多角形の内部を塗りつぶします。
FillRectangle
オーバーロードされます。 座標ペア、幅、および高さで指定された四角形の内部を塗りつぶします。
FillRectangles
オーバーロードされます。 Rectangle 構造体で指定された一連の四角形の内部を塗りつぶします。
FillRegion
オーバーロードされます。 保留中のグラフィックス操作をすべて強制実行し、操作の終了を待機せずにすぐに制御を戻します。
FromHdc
オーバーロードされます。 デバイス コンテキストを識別する指定のハンドルから新しい Graphics を作成します。
FromHdcInternal
指定したデバイス コンテキストの Graphics を返します。
FromHwnd
ウィンドウを識別する指定のハンドルから新しい Graphics を作成します。
FromHwndInternal
指定したウィンドウ ハンドルに新しい Graphics を作成します。
FromImage
指定した Image の新しい Graphics を作成します。
GetHalftonePalette
現在の Windows ハーフトーン パレットを識別するハンドルを取得します。
GetHashCode
特定の型のハッシュ関数として機能します。GetHashCode は、ハッシュ アルゴリズムや、ハッシュ テーブルのようなデータ構造での使用に適しています。 (Object から継承されます。)
GetHdc
この Graphics に関連付けられているデバイス コンテキストを識別するハンドルを取得します。
GetLifetimeService
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、現在の有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
GetNearestColor
現在のインスタンスの Type を取得します。 (Object から継承されます。)
InitializeLifetimeService
対象のインスタンスの有効期間ポリシーを制御する、有効期間サービス オブジェクトを取得します。 ( MarshalByRefObject から継承されます。)
IntersectClip
オーバーロードされます。 この Graphics のクリップ領域を現在のクリップ領域と指定した Rectangle 構造体との交差部分に更新します。
IsVisible
オーバーロードされます。 座標ペアで指定された点が、この Graphics の表示クリップ領域内にあるかどうかを示します。
MeasureCharacterRanges
指定した文字列内の文字位置の範囲にそれぞれが外接する Region オブジェクトの配列を取得します。
MeasureString
オーバーロードされます。 指定した Font で描画した場合の、指定した文字列を計測します。
MultiplyTransform
オーバーロードされます。 この Graphics と指定した Matrix のワールド変換を乗算します。
ReferenceEquals
指定した複数の Object インスタンスが同一かどうかを判断します。 (Object から継承されます。)
ReleaseHdc
オーバーロードされます。 この Graphics の GetHdc メソッドを前回呼び出したときに取得したデバイス コンテキスト ハンドルを解放します。
ReleaseHdcInternal
ResetClip
この Graphics のクリップ領域を無制限領域にリセットします。
ResetTransform
対象の Graphics のワールド変換行列を単位行列にリセットします。
この Graphics の状態を GraphicsState によって表される状態に復元します。
RotateTransform
オーバーロードされます。 この Graphics の変換行列に、指定した回転を適用します。
この Graphics の現在の状態を保存し、保存した状態を GraphicsState で識別します。
ScaleTransform
オーバーロードされます。 この Graphics の変換行列の前に指定したスケーリング操作を付加することによって、この変換行列にスケーリング操作を適用します。
SetClip
オーバーロードされます。 この Graphics のクリッピング領域を指定した Graphics の Clip プロパティに設定します。
ToString
現在の Object を表す String を返します。 (Object から継承されます。)
TransformPoints
オーバーロードされます。 この Graphics の現在のワールド変換とページ変換を使用して、点の配列をある座標空間から別の座標空間に変換します。
TranslateClip
オーバーロードされます。 指定した量だけ水平方向および垂直方向に、この Graphics のクリッピング領域を平行移動します。
TranslateTransform
オーバーロードされます。 この Graphics の変換行列の前に指定の平行移動を付加することによって、座標系の原点を変更します。