Duke Nukem 3D | это... Что такое Duke Nukem 3D? (original) (raw)

Duke Nukem 3D
Duke Nukem 3Dbox.jpg
Разработчик 3D Realms
Издатель Apogee
Дата выпуска 29 января 1996
Жанр Шутер от первого лица
Возрастные рейтинги ESRB: M — MatureBBFC: 18
Платформы Game.com, Mac, PC (MS-DOS, Win32, Linux), AmigaOne, Sega Mega Drive (только для Бразилии), Sega Saturn, Sony PlayStation, Nintendo 64. Исходный код также портирован на многие другие платформы
Игровой движок Build Engine
Режимы игры Одиночная игра, многопользовательская игра
Носитель CD (1), загрузка
Системные требования 486DX2-66, 8MB RAM
Управление Клавиатура, мышь

Duke Nukem 3D — культовая[1] компьютерная игра в жанре шутера от первого лица, созданная компанией 3D Realms (подразделение Apogee) в 1996 году. Duke Nukem 3D является логическим продолжением игр серии Duke Nukem, но если первые две игры из серии были двухмерными платформерами, то третья часть выполнена в популярном на то время стиле Doom (псевдотрехмерные коридоры, вид от первого лица, сражения с применением различного вида холодного, огнестрельного, а также вымышленного оружия). Фактически, Duke Nukem 3D был ответом компании Apogee на серию игр Doom, а также на Heretic и Hexen от компании id Software, с которой у Apogee были давние конкурирующие отношения ещё со времён Wolfenstein 3D.

Но новая, трёхмерная часть Duke Nukem не стала очередным клоном Doom, она сумела составить конкуренцию вышедшему в то же время более технически совершенному Quake. Более того, она принесла в игровую индустрию столько нововведений и неожиданных решений, что по праву может оспорить звание прародителя многих современных шутеров, включая серию игр Half-Life.

Содержание

Главный герой

Дюк Нюкем (англ. Duke Nukem) (озвучивает Джон Сэнт Джон) — специальный агент правительства США, брутальный и насмешливый экшн-герой, внешностью напоминающий Дольфа Лундгрена. В целом — один из самых колоритных героев компьютерных игр. По ходу действия может шутить и даже переругиваться с игроком. Реплики из игры быстро разошлись на цитаты. В этой же части игры появилось знаменитое выражение Дюка Нюкема: «It’s time to kick ass and chew bubble gum!» («Время надирать задницы и жевать жвачку!»), отсылающее к фильму «Чужие среди нас».

Сюжетная линия

Дюк Нюкем возвращается в Лос-Анджелес после событий игры Duke Nukem II. Неожиданно по радио поступает сигнал бедствия: город штурмует ранее неизвестный враг — агрессивная инопланетная раса, прибывшая с целью похищения женщин и использования их тел в качестве инкубатора. Космический корабль Дюка сбивается ракетой, но ему удаётся катапультироваться на крышу дома. Он берётся за оружие и начинает бойню, сметая горы пришельцев на пути к их лидерам. Каждый эпизод имеет свою особенность в сюжете.

Эпизод 1: L.A. Meltdown

Пролетая над Лос-Анджелесом, корабль Дюка попадает под огонь пришельцев и оказывается сбит. Дюк катапультируется на крышу городского дома. Он пробирается через кинотеатр (Hollywood Holocaust) и «район красных фонарей» (Red Light District). В стриптиз-баре Дюка ожидает неприятный сюрприз — он оказывается в ловушке инопланетян и попадает в плен. Его перевозят в тюрьму (Death Row), чтобы казнить на электрическом стуле, но Дюк сбегает. Он находит подводную лодку и пытается поплыть на ней, но лодка, проплыв некоторое расстояние, терпит крушение, и Дюк всплывает на территории фабрики по переработке токсичных отходов (Toxic Dump). Пройдя эту зону, Дюк оказывается в ущелье горного района (Abyss). Рядом оказывается огромная приземлившаяся летающая тарелка, и внутри неё Дюк находит и убивает финального босса первого эпизода. После победы Дюк видит на мониторах, что инопланетяне помещают земных женщин в коконы для транспортировки на другую планету. «Nobody steals our chicks… and lives» (рус. Никто не может украсть наших цыпочек... и выжить) — говорит Дюк, и на шаттле отправляется в космос.

Секретный уровень: в туннеле перед завершением Toxic Dump. Площадка с ракетой (Launch Facility), которую должен уничтожить Дюк

Эпизод 2: Lunar Apocalypse

Успешно состыковавшись с орбитальным космопортом (Space Port), Дюк понял, что Земля была не первой жертвой пришельцев. Начав зачистку местности, на пассажирской шлюпке герой попадает на заброшенную орбитальную станцию EDF, ставшую инопланетным инкубатором (Incubator). Расправившись со всеми, Дюк отправляется на боевой корабль землян, захваченный пришельцами (Warp Factor). (Корабль по форме сильно напоминает USS Enterprise из сериала Star Trek). На корабле он долетает до инопланетной термоядерной станции (Fusion Station). После её уничтожения Дюк Нюкем попадает на огромную земную космическую станцию на земной орбите (в окнах видна Земля и Луна) (Ocuppied Territory). Её пришельцы превратили в своё гнездо, инопланетные споры и растения опутали половину станции. Уничтожив всех, герой отправился на лунную станцию — Tiberius Station, где зона просто кишела инопланетной гадостью. Пробравшись через неё, Дюк попадает к лунному реактору (Lunar Reactor). Уничтожив реактор, Нюкем отправляется на лунную железнодорожную пересадочную станцию (Dark Side), где на железной дороге попадает в место археологических раскопок. В зоне раскопок Дюк обнаруживает странный монолит (отсылка на роман Артура Кларка «_2001: Космическая одиссея_»), коснувшись которого, Дюк оказывается на базе пришельцев (Overlord) где-то на земной орбите. Дюк обнаруживает босса Оверлорда. Перед тем как убить его, Дюк произносит «I’ll rip your head off and shit down your neck» (рус. Я оторву твою башку и насру тебе в глотку; отсылка к Full Metal Jacket), после чего исполняет обещанное. После этого Дюк отключает пушку, бомбящую Землю. В этот момент на дисплее высветился Император, и открыто поиздевался над Дюком. В результате чего Дюк вскипел, и произнёс «Guess again, freakshow, Duke’s coming back to town, and the last thing that’s gonna go thru you mind before you die… is my size 13 boot!» (рус. Знаешь что, урод? Дюк снова берётся за дело, и последнее, что пронесётся в твоей голове перед смертью… будет мой ботинок сорок шестого размера!). Дюк возвращается на Землю…

Секретные уровни: центральная непрерывно вращающаяся часть Ocuppied Territory, где Дюк должен обезвредить сектора Альфа, Бета, Гамма и Дельта, и местечко Lunatic Fringe на уровне Dark Side.

Эпизод 3: Shrapnel City

Дюк Нюкем снова оказывается на Земле на крыше здания. Пройдя через японский суши-ресторан (Raw Meat) и банковский район (Bank Roll), он попал в затопленную часть Лос-Анджелеса (Flood Zone) (возможно, пришельцы разрушили дамбу). После этого, попав обратно в не затопленную часть города (L.A Rumble), Дюк встречается с некоторыми оставшимися в живых людьми, которые согласились добросить вертолётом Дюка до стадиона. Но вертолёт подбивают (как всегда), и герой спрыгивает на киносъёмочную студию (Movie Set). Пройдя метро (Rabid Transit), пожарный участок, радиостанцию (Fahrenheit) и отель (Hotel Hell), герой попадает на стадион, где его поджидает инопланетный Император Cycloid. Успешно уничтожив его, Дюк наконец-то получает свой заслуженный отпуск.

Секретные уровни: на уровне Movie Set на съемочной площадке, где космические декорации, можно нажать на вертикальную табличку с красными буквами, и справа откроется секретная дверь, в Hotel Hell через небольшой водопад у бассейна, на втором этаже гостиницы, можно пройти в секретный уровень городского района.

Эпизод 4: The Birth

(Этот эпизод есть только в издании Duke Nukem 3D: Atomic Edition)

Дюка вызывает из отпуска генерал армии США. Он говорит, что пришельцы вернулись и показывает ему видео, где пришельцы проводят биологические эксперименты над женщиной. Дюк отправляется на борьбу с ними. Сначала он попадает на горную базу Improbable Mission Facility. Потом оттуда попадает в город, где проходит через забегаловку Duke-Burger (в честь Дюка), в которой, как оказывается, гамбургеры делаются из собак, потом большой супермаркет. Оттуда по канализации он добирается до Babe Land — аналога Диснейленда, потом разбирается с мутировавшими в свинокопов полицейскими Лос-Анджелеса в полицейском участке, проходит через Центральный Почтамт и попадает на порностудию. Оттуда, по пути пройдя через атомную электростанцию, он попадает на большой пришвартованный морской корабль. От корабля ведёт труба куда-то через морское дно, и через неё Дюк попадает на подводную базу инопланетян. Там он наконец побеждает инопланетную Королеву.

Секретный уровень: В финале уровня Pigsty за портретом Вашингтона находится кабинет Судьи Дредда. Так из полицейского участка можно попасть в «Зону 51», где помимо прохода по уровню, Дюк должен с помощью кода запустить две ракеты типа «Атлас».

Противники

На протяжении всей игры Дюк Нюкем встретит разнообразных противников, являющихся преимущественно инопланетными существами или мутировавшими людьми.

Обычные враги

Тут также описаны враги из расширенного издания Atomic Edition:

Техника

Боссы

Прочие препятствия

Кроме того, на протяжении всей игры могут встретиться нейтральные персонажи — это могут быть стриптизёрши (при убийстве которых обычно к игроку телепортируется «карательный отряд» пришельцев, за деньги они будут танцевать стриптиз), собаки, люди и даже механический Микки-Маус.

Оружие

Инвентарь

Перечисленные предметы, также как и в Heretic, можно носить с собой.

Предметы

Технические детали

Графический движок игры называется Build Engine. На его основе было создано ещё несколько известных игр: Shadow Warrior, Blood, Redneck Rampage. Игровой движок давал следующие возможности: достаточно реалистичный и интерактивный трёхмерный мир, в котором стало возможным прыгать и приседать, появилась квази-возможность двигаться в трёх измерениях, появилась возможность частично взаимодействовать с игровыми предметами. Враги, в отличие от полигонального Quake, все ещё представлялись в виде плоских спрайтов. Но в Duke Nukem 3D можно было играть на процессорах i486, в то время как Quake медленно работал даже на Pentium.

Комнаты изображались с помощью технологии порталов (в отличие от BSP-дерева в Doom). Благодаря порталам, общая скорость игры зависела только от сложности пространства, окружающего игрока. И, в придачу, для отображения уровня не требовалось никаких предварительных вычислений, так что можно было видеть уровень в 3D прямо по ходу редактирования. Однако Build Engine всё ещё оставался 2,5-мерным движком, к тому же, при взгляде игрока вверх объекты сильно искажались: возникал эффект параллакса.

Странный, жуткого вида зелёный слизняк (protozoid slimer), наползающий на лицо, при попытке удаления монстра из игры обнаруживается встроенным в движок Build полной версии игры, то есть кода Протозоида, как такового, в *.CON файлах не обнаружено, в то время как спрайты и звуки монстра находятся в основном (*.GRP) файле игры.

В игре используются некоторые «недокументированные» особенности движка и расширенные возможности порталов. Например, секретный уровень Tier Drops представляет собой большую комнату, содержимое которой меняется в зависимости от того, с какой стороны в неё зайти. С помощью модификации файлов с параметрами игры можно включить несколько неиспользуемых возможностей в игре — например, уничтожаемые камеры наблюдения или невидимые лазерные сенсоры мин. Эти же файлы могут быть использованы для создания простых модификаций на основе игры.

Версии игры

Наиболее распространёнными версиями Duke Nukem 3D являются:

Кроме этого, к игре сторонними компаниями, энтузиастами и просто фанатами создано несколько модификаций:

Настоящее игры

При запуске игры на современных компьютерах возникают трудности, из-за того, что она создавалась под DOS, поэтому на других системах могут возникнуть проблемы с изображением, звуком и скоростью работы.

Чтобы решить подобные проблемы, энтузиастами создаются так называемые 3D- или GL-порты игры, то есть программы, написанные с использованием исходного кода игры, открытого разработчиками в 2003 г., запускающие рендеринг или обработку текстур под аппаратными средствами (Direct3D или OpenGL). В итоге получаются запредельные для старых игр разрешения, вроде 1600 на 1200 точек, добавление красочных эффектов в виде освещения, текстурирования, шейдеров и других возможностей современных графических карт.

Первым известным примером подобной технологии для Duke Nukem 3D был JonoF’s Duke Nukem 3D Port — качественный порт игры, разработанный в 2005 г. на основе усовершенствованного движка Build. Поддерживает запуск под OpenGL в разрешении вплоть до 1280 на 1024 точек, позволяет запускать игру под Windows XP, решает проблемы со звуком. Благодаря поддержке 3D-моделей из Quake III и текстур высоких разрешений игру можно преобразить кардинально. Для этого создан и постоянно обновляется Duke Nukem 3D high resolution pack, при использовании которого игра становится по визуальному исполнению на уровне Quake 3. Порт работает на всех версиях игры. Однако он давно не обновлялся (последняя доступная версия датирована 9 октября 2005 г.). Поэтому на его основе появился порт EDuke32, развившийся из eDuke — версии Duke Nukem с усиленными возможностями по модификации игры. Он совмещает в себе все возможности JonoF порта и добавляет новые, например, поддержку аудиоформата Ogg Vorbis, позволяющему заменить старые музыкальные файлы формата MIDI на полноценные композиции с высоким качеством, благодаря чему игра будет ещё и звучать по-новому. Плюс ко всему этому идёт ещё одна версия редактора Build для Windows — Mapster32. Порт работает только с версией игры 1.4 (Atomic Edition).

Помимо реализации под Windows, существует порт под Mac OS X, позволяющий установить как демоверсию, так и обе коммерческих реализации (для их установки потребуется CD).

Хотя движок игры открыт для модификации, файлы данных (за исключением shareware-версии L.A. Meltdown) всё ещё являются платными. Это означает, что вы имеете право использовать портированные версии игры при условии, что у вас есть право пользоваться оригинальной игрой (то есть, вы должны владеть копией оригинальной игры).

Дополнения и порты

Для игры было выпущено несколько официальных дополнений, разработанных фирмой Sunstorm Interactive: Duke!ZONE, Duke Caribbean: Life’s A Beach, Duke: Nuclear Winter, Duke It Out In D.C. и Duke Xtreme.

Отсылки

В игре присутствует множество отсылок к фильмам и играм[3].

From: Wars of the World Prop Dept. To: O. Wells
И стоит штамп «prop #45»

Мёртвые герои

Отсылки в виде мёртвых тел главных героев:

В свою очередь в игре Blood, вышедшей немного позже Duke Nukem 3D, было спародировано такое упоминание о героях — в игре можно найти мёртвого Дюка Нюкема. Также в игре Serious Sam 2 можно найти скелет Дюка, а в разговорах неоднократно упоминается некий блондин. В Serious Sam 3: BFE первом и некоторых других уровнях можно найти надпись на стене «Здесь был Дюк» (встречается только в русской версии игры, в оригинальной английской версии написано «Killroy was here»).

Improbable Mission Facility

Надпись «Duke Nukem must die!»

Уровень «It’s Impossible» (действие которого происходит на территории Improbable Mission Facility), помимо названия, содержит множество иных отсылок к фильму «Миссия невыполнима», например:

Интересно

Ссылки

Сайты портов

Примечания

  1. Журнал «Лучшие компьютерные игры» №3 (112) март 2011. Статья "Duke Nukem" из рубрики "Игры прошлого" за авторством Тимура Хорева
  2. В игре присутствует баг, который приводит к тому, что атакованный уменьшенный противник получает возможность стрелять по игроку как крупная копия. Недоработка получила «историческое» значение для игры и была перенесена в её порты без исправления.
  3. Duke Nukem 3D and Atomic Edition Complete FAQ / Walkthrough
Просмотр этого шаблона Серия Duke Nukem
Основная серия Duke NukemDuke Nukem IIDuke Nukem 3D (Reloaded) • Duke Nukem Forever
Спин-оффы Duke Nukem: Time to KillDuke Nukem: Zero HourDuke Nukem: Land of the BabesDuke Nukem: Manhattan Project
Карманные платформы Duke Nukem MobileDuke Nukem Advance
Duke Nukem Trilogi Duke Nukem TrilogyDuke Nukem: Critical MassDuke Nukem: Chain ReactionDuke Nukem: Proving Grounds
Связанные статьи Дюк Нюкем (персонаж)Balls of SteelDeath RallyЛани МинеллаРазработка Duke Nukem Forever
Игры 3D Realms (ранее — Apogee Software)
как Apogee Software Beyond the Titanic (1986) • Block Five (1986) • Diamond Digger (1986) • Maze Machine (1986) • Maze Runner (1986) • Kingdom of Kroz (1987) • Supernova (1987) • Night Bomber (1988) • The Thing (1988) • Trek Trivia (1988) • Word Whiz (1988) • Meteors (1989) • Phrase Master (1990) • Arctic Adventure (1991) • Crystal Caves (1991) • Duke Nukem (1991) • Cosmo's Cosmic Adventure (1992) • Secret Agent (1992) • Bio Menace (1993) • Duke Nukem II (1993) • Major Stryker (1993) • Monster Bash (1993) • Realms of Chaos (1995) • Rise of the Triad (1995) • Stargunner (1996) как 3D Realms Duke Nukem 3D (1996) • Shadow Warrior (1997) • Duke Nukem Forever (2011)