Crisis Core: Final Fantasy VII | это... Что такое Crisis Core: Final Fantasy VII? (original) (raw)

Crisis Core: Final Fantasy VII
Crisis Core.jpg Обложка европейской версии
Разработчик Square Enix
Издатель Square Enix
Создатели Руководитель Хадзимэ Табата Продюсеры Ёсинори КитасэХидэки Имайдзуми Сценарист Кадзусигэ Нодзима Программист Сюн Мория Художники Тэцуя НомураЁсихиро Хирота Композитор Такэхару Исимото
Часть серии Final Fantasy
Даты выпуска Флаг Японии 13 сентября 2007 Флаг США 25 марта 2008 Флаг ЕС 20 июня 2008
Жанр Экшн-РПГ
Возрастные рейтинги CERO: B ESRB: T — Teens OFLC (A): M — Mature PEGI: 16+ USK: 12+
Платформа PlayStation Portable
Режим игры Однопользовательская игра
Носитель Universal Media Disc
Сайт http://www.square-enix.co.jp/ccff7/

Crisis Core: Final Fantasy VII (яп. クライシス コア -ファイナルファンタジーVII Кураисису Коа: Файнару Фантадзи: Себун?) — японская ролевая игра в экшн-антураже для портативного устройства PlayStation Portable, разработанная и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix. Является непосредственным приквелом культовой видеоигры 1997 года Final Fantasy VII и частью так называемой компиляции Final Fantasy VII — ряда игр, фильмов и книг, действие которых происходит в одной и той же вселенной. Создание игры продюсировал Ёсинори Китасэ, директор оригинальной седьмой части, в качестве автора сценария и дизайнера персонажей выступили соответственно автор сценария и дизайнер персонажей оригинала — Кадзусигэ Нодзима и Тэцуя Номура.

Игра охватывает семь лет, непосредственно предшествующих событиям Final Fantasy VII; главным героем выступает эпизодический, но довольно важный по косвенному влиянию на сюжет персонаж — СОЛДАТ второго класса Зак Фэйр. В течение своей карьеры он выполняет различные миссии и встречает многих персонажей оригинальной игры, в том числе Клауда Страйфа, Айрис Гейнсборо и Сефирота. Сюжет начинается с событий войны в Вутае и, излагая по-новому происшествие в Нибельхейме, подходит к самому началу Final Fantasy VII. Несмотря на ряд расхождений с оригинальной игрой, Crisis Core заполняет ряд сюжетных дыр и недосказанностей, существенно углубляя вселенную Final Fantasy VII.

Анонс игры состоялся ещё в 2004 году на выставке Electronic Entertainment Expo, в интервью журналу Famitsu Номура заявил, что уже к концу 2006 года должна будет появиться первая играбельная демо-версия. В мае 2007 года Номура и Табата отметили, что игра готова на 90 %, и осталось лишь доделать сторонние квесты — их так много, что полное прохождение займёт не менее ста часов. К японскому релизу, состоявшемуся 13 сентября, помимо обычных копий Crisis Core ограниченным тиражом выпустили специальные наборы, в которых к игре прилагался дизайнерский вариант консоли PSP Slim and Lite — на её обратной стороне была помещена эмблема, посвящённая десятилетию седьмой части Final Fantasy. Эмблему разработал сам Номура, а тираж таких наборов составил символично 77 777 штук[1]. В первую неделю продаж было реализовано 350 тысяч экземпляров игры, к августу 2008 года продажи составили 790 тысяч копий[2][3]. В мае 2008 года, первую неделю после американского релиза, было продано 302 тысячи копий — второе место в чарте PSP после God of War: Chains of Olympus[4]. По состоянию на 31 марта 2009 года мировые продажи составляют 2,1 млн[5].

Саундтрек игры, написанный композитором Такэхарой Исимото, был выпущен на двух дисках 10 октября 2007 года и содержал 55 композиций, некоторые из которых записывались при участии симфонического оркестра под руководством Кадзухико Тоямы. Кроме того, треклист содержит ремиксы на мелодии из оригинальной седьмой части, написанные композитором Нобуо Уэмацу, а также из аниме Last Order: Final Fantasy VII, изначально созданные самим Исимото[6].

Примечания

  1. Emma Boyes. TGS '07: PSP tops Japan hardware charts (англ.). GameSpot (22 сентября 2007). Проверено 24 июля 2010.
  2. FFVII: Crisis Core sells 350,000 copies on first day (англ.). Gamegrep.com (16 сентября 2007). Архивировано из первоисточника 21 июня 2012. Проверено 16 сентября 2007.
  3. Chris Powell. Crisis Core is Square's best selling game this year (англ.). MaxConsole.net (22 ноября 2007). Архивировано из первоисточника 21 июня 2012. Проверено 22 ноября 2007.
  4. Brendan Sinclair. NPD: March game sales skyrocket 57 percent (англ.). GameSpot (17 апреля 2008). Проверено 22 мая 2008.
  5. Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 (англ.). Square-Enix.com (19 мая 2009). Архивировано из первоисточника 14 августа 2011. Проверено 21 июля 2009.
  6. Patrick Gann. Crisis Core -Final Fantasy VII- OST (англ.). RPGFan (5 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 21 июня 2012. Проверено 29 июля 2008.

Ссылки

Просмотр этого шаблона Компиляция Final Fantasy VII
Игры Final Fantasy VII (Famicom-версия) • Before CrisisDirge of CerberusCrisis Core
Фильмы Дети пришествияLast OrderOn the Way to a Smile
Вселенная Гея • Персонажи (КлаудСефиротАйрисТифаВинсент • Юффи • ЗакТурки)
Прочее Музыка компиляции Final Fantasy VII
Просмотр этого шаблона Final Fantasy
Основные игры Final FantasyIIIIIIVVVIVIIVIIIIXXXIXIIXIIIXIV
Спин-оффы AdventureMystic QuestEhrgeizDissidia (012) • The 4 Heroes of LightDimensionsTheatrhythm
Компиляции Компиляция Final Fantasy VIIFabula Nova Crystallis Final FantasyCrystal ChroniclesIvalice Alliance
Родственные серии ChocoboKingdom HeartsManaSaGa и Final Fantasy LegendItadaki Street
Фильмы и анимация Легенда кристалловДухи внутриВсемогущийДети пришествияПоследний приказ
Список игр серии Final Fantasy • Дизайн (Чокобо, Сид, Муглы) • Игровой процесс (Профессии, мини-игры) • Музыка