Crisis Core: Final Fantasy VII | это... Что такое Crisis Core: Final Fantasy VII? (original) (raw)
Crisis Core: Final Fantasy VII | |
---|---|
Обложка европейской версии | |
Разработчик | Square Enix |
Издатель | Square Enix |
Создатели Руководитель Хадзимэ Табата Продюсеры Ёсинори КитасэХидэки Имайдзуми Сценарист Кадзусигэ Нодзима Программист Сюн Мория Художники Тэцуя НомураЁсихиро Хирота Композитор Такэхару Исимото | |
Часть серии | Final Fantasy |
Даты выпуска | 13 сентября 2007 25 марта 2008 20 июня 2008 |
Жанр | Экшн-РПГ |
Возрастные рейтинги | CERO: B ESRB: T — Teens OFLC (A): M — Mature PEGI: 16+ USK: 12+ |
Платформа | PlayStation Portable |
Режим игры | Однопользовательская игра |
Носитель | Universal Media Disc |
Сайт | http://www.square-enix.co.jp/ccff7/ |
Crisis Core: Final Fantasy VII (яп. クライシス コア -ファイナルファンタジーVII Кураисису Коа: Файнару Фантадзи: Себун?) — японская ролевая игра в экшн-антураже для портативного устройства PlayStation Portable, разработанная и выпущенная в 2007 году компанией Square Enix. Является непосредственным приквелом культовой видеоигры 1997 года Final Fantasy VII и частью так называемой компиляции Final Fantasy VII — ряда игр, фильмов и книг, действие которых происходит в одной и той же вселенной. Создание игры продюсировал Ёсинори Китасэ, директор оригинальной седьмой части, в качестве автора сценария и дизайнера персонажей выступили соответственно автор сценария и дизайнер персонажей оригинала — Кадзусигэ Нодзима и Тэцуя Номура.
Игра охватывает семь лет, непосредственно предшествующих событиям Final Fantasy VII; главным героем выступает эпизодический, но довольно важный по косвенному влиянию на сюжет персонаж — СОЛДАТ второго класса Зак Фэйр. В течение своей карьеры он выполняет различные миссии и встречает многих персонажей оригинальной игры, в том числе Клауда Страйфа, Айрис Гейнсборо и Сефирота. Сюжет начинается с событий войны в Вутае и, излагая по-новому происшествие в Нибельхейме, подходит к самому началу Final Fantasy VII. Несмотря на ряд расхождений с оригинальной игрой, Crisis Core заполняет ряд сюжетных дыр и недосказанностей, существенно углубляя вселенную Final Fantasy VII.
Анонс игры состоялся ещё в 2004 году на выставке Electronic Entertainment Expo, в интервью журналу Famitsu Номура заявил, что уже к концу 2006 года должна будет появиться первая играбельная демо-версия. В мае 2007 года Номура и Табата отметили, что игра готова на 90 %, и осталось лишь доделать сторонние квесты — их так много, что полное прохождение займёт не менее ста часов. К японскому релизу, состоявшемуся 13 сентября, помимо обычных копий Crisis Core ограниченным тиражом выпустили специальные наборы, в которых к игре прилагался дизайнерский вариант консоли PSP Slim and Lite — на её обратной стороне была помещена эмблема, посвящённая десятилетию седьмой части Final Fantasy. Эмблему разработал сам Номура, а тираж таких наборов составил символично 77 777 штук[1]. В первую неделю продаж было реализовано 350 тысяч экземпляров игры, к августу 2008 года продажи составили 790 тысяч копий[2][3]. В мае 2008 года, первую неделю после американского релиза, было продано 302 тысячи копий — второе место в чарте PSP после God of War: Chains of Olympus[4]. По состоянию на 31 марта 2009 года мировые продажи составляют 2,1 млн[5].
Саундтрек игры, написанный композитором Такэхарой Исимото, был выпущен на двух дисках 10 октября 2007 года и содержал 55 композиций, некоторые из которых записывались при участии симфонического оркестра под руководством Кадзухико Тоямы. Кроме того, треклист содержит ремиксы на мелодии из оригинальной седьмой части, написанные композитором Нобуо Уэмацу, а также из аниме Last Order: Final Fantasy VII, изначально созданные самим Исимото[6].
Примечания
- ↑ Emma Boyes. TGS '07: PSP tops Japan hardware charts (англ.). GameSpot (22 сентября 2007). Проверено 24 июля 2010.
- ↑ FFVII: Crisis Core sells 350,000 copies on first day (англ.). Gamegrep.com (16 сентября 2007). Архивировано из первоисточника 21 июня 2012. Проверено 16 сентября 2007.
- ↑ Chris Powell. Crisis Core is Square's best selling game this year (англ.). MaxConsole.net (22 ноября 2007). Архивировано из первоисточника 21 июня 2012. Проверено 22 ноября 2007.
- ↑ Brendan Sinclair. NPD: March game sales skyrocket 57 percent (англ.). GameSpot (17 апреля 2008). Проверено 22 мая 2008.
- ↑ Results Briefing: Fiscal Year ended May 31, 2009 (англ.). Square-Enix.com (19 мая 2009). Архивировано из первоисточника 14 августа 2011. Проверено 21 июля 2009.
- ↑ Patrick Gann. Crisis Core -Final Fantasy VII- OST (англ.). RPGFan (5 апреля 2006). Архивировано из первоисточника 21 июня 2012. Проверено 29 июля 2008.
Ссылки
- Crisis Core: Final Fantasy VII (яп.) — официальный сайт японской версии
- Crisis Core: Final Fantasy VII (англ.) — официальный сайт североамериканской версии
- Crisis Core: Final Fantasy VII (англ.) — официальный сайт европейской версии
- Crisis Core: Final Fantasy VII — раздел на сайте Final Fantasy Forever
Компиляция Final Fantasy VII | |
---|---|
Игры | Final Fantasy VII (Famicom-версия) • Before Crisis • Dirge of Cerberus • Crisis Core |
Фильмы | Дети пришествия • Last Order • On the Way to a Smile |
Вселенная | Гея • Персонажи (Клауд • Сефирот • Айрис • Тифа • Винсент • Юффи • Зак • Турки) |
Прочее | Музыка компиляции Final Fantasy VII |
Final Fantasy | |
---|---|
Основные игры | Final Fantasy • II • III • IV • V • VI • VII • VIII • IX • X • XI • XII • XIII • XIV |
Спин-оффы | Adventure • Mystic Quest • Ehrgeiz • Dissidia (012) • The 4 Heroes of Light • Dimensions • Theatrhythm |
Компиляции | Компиляция Final Fantasy VII • Fabula Nova Crystallis Final Fantasy • Crystal Chronicles • Ivalice Alliance |
Родственные серии | Chocobo • Kingdom Hearts • Mana • SaGa и Final Fantasy Legend • Itadaki Street |
Фильмы и анимация | Легенда кристаллов • Духи внутри • Всемогущий • Дети пришествия • Последний приказ |
Список игр серии Final Fantasy • Дизайн (Чокобо, Сид, Муглы) • Игровой процесс (Профессии, мини-игры) • Музыка |