Dishonored | это... Что такое Dishonored? (original) (raw)

Есть более полная статья
Dishonored
Dishonored.jpg
Разработчик Arkane Studios
Издатель Bethesda Softworks
Локализатор Флаг России 1С-СофтКлаб[1]
Создатели Геймдизайнеры Рикардо БэрРафаэль Калантонио Харви Смит Виктор Антонов Композитор Дэниел Лихт
Дата выпуска Флаг США 9 октября 2012[2] Флаг Австралии 11 октября 2012[2] Флаг Японии 11 октября 2012[3] Флаг ЕС 12 октября 2012[2] Флаг России 12 октября 2012[4]
Жанр Стелс-экшен
Возрастные рейтинги BBFC: 18 ESRB: M — Mature PEGI: 18+ USK: 18
Платформы Microsoft Windows PlayStation 3 Xbox 360
Игровой движок Unreal Engine 3
Режим игры Одиночная игра
Системные требования Microsoft Windows Минимальные Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista или Windows 7 Процессор: 3.0 GHz Dual-core (или более мощный) Оперативная память: 4 GB Свободное место на HDD: 9 GB Видеокарта: DX9-совместимая с 512 MB Video RAM (NVIDIA GeForce GTX 460, AMD/ATI Radeon HD 5850) Рекомендуемые Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista или Windows 7 Процессор: 2.4 GHz Quad-core (или более мощный) Оперативная память: 4 GB Свободное место на HDD: 9 GB Видеокарта: DX9-совместимая с 512 MB Video RAM (NVIDIA GeForce GTX 460, AMD/ATI Radeon HD 5850)
Сайт dishonored.com

Dishonored (рус. Обесчещенный) — компьютерная игра в жанре стелс-экшен от первого лица с элементами RPG[5], разработанная французской компанией Arkane Studios и изданная Bethesda Softworks. Игра вышла на Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в 2012 году.

Действие игры происходит в вымышленном, охваченном эпидемией городе Дануолл, в определенной степени срисованном с Лондона викторианской эпохи. Главный герой игры, лорд Корво, обвинен в убийстве императрицы и брошен в тюрьму. Однако оставшиеся на свободе друзья-«лоялисты» и сверхъестественное существо, известное как Чужой, выручают его и дают Корво возможность отомстить своим врагам и восстановить справедливость.

Управляемый игроком Корво действует в качестве наёмного убийцы — в каждой из миссий игры он должен пробраться через один из районов города к охраняемой жертве и уничтожить ее. В распоряжении игрока находятся как обычное оружие, так и сверхъественные способности Корво, дарованные Чужим, такие, как телепортация или способность вселяться в людей и животных. Миссии нелинейны, и их можно пройти несколькими возможными путями, как вступая в бои с противниками, так и пробираясь мимо них и оставаясь незамеченным.

Главные дизайнеры игры — основатель студии Рафаэль Калантонио и Харви Смит, работавший над Thief: Deadly Shadows и Deus Ex. Также для участия в разработке был приглашён Виктор Антонов (Half-Life 2, Dark Messiah of Might and Magic), неоднократно ранее сотрудничавший с Arkane Studios. В озвучивании игры приняли участие известные актеры, такие, как Сьюзан Сарандон, Брэд Дуриф, Кэрри Фишер и Хлоя Морец. Игра получила в целом положительные отзывы критиков: игровая пресса высоко оценила дизайн игры и предоставленную игроку свободу.

Содержание

Информация об игре

Главного героя игры зовут Корво Аттано. Корво — лорд-защитник императрицы, обвинённый в её убийстве. Он жаждет отомстить предателям и их предводителю, ставшему регентом. Основные действия игры будут происходить в Дануолле, столице империи. Мир игры содержит элементы стимпанка. Геймплей предполагает скрытное прохождение с использованием различных устройств и окружающей обстановки для обезвреживания противников, но можно и не таясь перебить всех врагов. Согласно Game Informer, всю игру можно пройти не убив никого (в том числе боссов можно нейтрализовать каким-либо способом). В арсенал Корво входят складной меч, пистоль, арбалет, гранаты и мины. Главный герой обладает магическими способностями, например, может телепортироваться, замедлять/останавливать время, вселяться и управлять небольшими животными или людьми, вызывать стаю крыс, нападающих на противника и пожирающих трупы, магическое видение противников/предметов сквозь стены.

Харви Смит, исполняющий обязанности творческого директора игры Dishonored сказал, что свободы в игре будет много, решить одну и ту же задачу игрок сможет сразу несколькими путями, причём каждый выбор будет влиять на ход событий в игре. Харви сообщил, что они не пытались создать идеальный игровой мир и каждый игрок сможет создавать ситуации, которые выходят за рамки сценария. В мире Dishonored могут произойти совершенно различные события, благодаря этому каждый игрок действительно почувствует, что именно он является причиной происходящего.

Игровой процесс

Игровой процесс и интерфейс Dishonored. Красный и синий индикаторы в левом верхнем углу обозначают уровни здоровья и духа, чёрно-белая иконка рядом с ними - выбранное оружие (арбалет с усыпляющими дротиками) и количество оставшихся боеприпасов, а слева внизу - что протагонист присел, став менее заметным. Маркеры в правой части скриншота указывают направление к главной и дополнительной целям миссии. Изображение наклонено вправо, поскольку герой незаметно выглядывает из-за угла. Идущий по коридору охранник атакует игрового персонажа, если заметит его.

Скрытность

У врагов есть четыре уровня тревоги. На первом уровне враг становится более подозрительным к тому, что происходит вокруг. На втором — враг догадывается о вашем присутствии и ищет вас. Третий уровень тревоги подразумевает, что вы обнаружены и идентифицированы как посторонний; враг постарается приблизиться к вам и не упустить из виду. Четвертый уровень — вы полностью изобличены вашим врагом, который поспешит вас уничтожить.

Если не попадаться на глаза, через какое-то время враги перестанут вас искать. При этом уровень тревоги не снизится, и те, кто вас искали, будут более бдительными, их будет сложнее убить. Также NPC могут включать сирену или рассказывать своим союзникам, что видели вас. В этом случае уровень тревоги у союзников тоже повысится.

Стражников можно привлекать подручными предметами: шумом от разбитой бутылки, выстрела, бега или, например, неаккуратно положенным телом. Особое достижение "призрак" даётся, если Корво и его деятельность не были замечены никем.

Механику так называемого immersive sim сотрудники Arkane Studios, работая в разных местах, оттачивали годами – поэтому в игре идеально уживаются друг с другом и стелс и открытые драки со стрельбой и дуэлями на мечах[6].

Сражение

Враги

Охранные устройства:

Мирные жители:

Цели

Благодаря широким возможностям можно никого не убивать

Оружие

Клинок Ассасина/Смотрителя который мы получаем на первое время вместо меча Корво.

Магия / Сверхъестественные способности

Метка Чужого. Это изображение выжжено на левой руке главного героя игры как знак его связи с Чужим.

В начале игры во сне главного героя происходит встреча с Чужим (Outsider). Он дарует протагонисту метку, которая является источником его сверхсилы. Сверхъестественные способности можно открывать рунами, разбросанные по локациям. Противники и дружелюбные цели на применение способностей реагируют бурно, выкрикивая "Это колдовство!", "Он испарился!"

Активные

Пассивные

Руны

В обмен на руны можно приобретать новые сверхъестественные умения. Для этого откройте дневник и зайдите в соответствующий раздел. Руны помогают бороться с противниками и преодолевать препятствия: мгновенно переноситься с крыши на крышу, вселяться в крыс и рыб или замедлять время в бою.

Костяные амулеты

Костяные амулеты дают небольшие бонусы, к примеру зелья восстанавливают больше здоровья/маны, удушение цели происходит быстрее, незначительное увеличение количества здоровья и прочее. Одновременно можно надеть три амулета(можно улучшить до шести).

Список костяных амулетов:

Костяные амулеты из предзаказов

Shadow Rat Pack

Acrobatic Killer Pack

Backstreet Butcher Pack

Special Edition

Инвентарь / предметы / интерактивность

Предметы инвентаря:

Активные предметы:

Проработка атмосферы (книги, записи)

В игре присутствует множество книг и записей, описывающих игровой мир, позволяющих лучше погрузиться в игровую атмосферу, помогающих решить некоторые задачки.

Сюжет

Проблемы с содержанием статьи Данный раздел имеет чрезмерный объём или содержит маловажные подробности. Если вы не согласны с этим, пожалуйста, покажите в тексте существенность излагаемого материала. В противном случае раздел может быть удалён. Подробности могут быть на странице обсуждения.

Завязка

Действие игры происходит в вымышленном, охваченном эпидемией городе Дануолл, в определенной степени срисованном с Лондона викторианской эпохи. Главный герой игры, лорд-защитник Корво Аттано, ложно обвиняется в убийстве императрицы Джессамины Колдуин и похищении её дочери Эмили, за что сажается в тюрьму Колдридж и спустя полгода приговаривается к смерти. В день перед казнью он узнаёт, что его подставил бывший глава королевской тайной службы Хайрем Берроуз, ставший лордом-регентом и пришедший к власти. Однако, несогласные с правлением лорда-регента лоялисты помогают Корво сбежать. Во время сна после побега, к герою является сверхъестественное существо, известное как Чужой, отмечает его знаком, даруя возможность использовать магические умения, и сообщает, что в ближайшие дни Корво ждут великие свершения, и что Чужой будет наблюдать за ним. Утром лоялисты сообщают, что хотят свергнуть власть лорда-регента и дать герою возможность отомстить, восстановить справедливость и честь.

Развитие по главам

Важно! Приведённая ниже версия сюжета не является идентичной при любом прохождении, сюжет сильно зависит от поведения игрока.

Концовки

Хорошая концовка - Низкий уровень хаоса. Эмили стала императрицей, а Корво - ее защитником. Он везде и всюду ее защищал, а когда он умер, то Эмили Мудрая похоронила его рядом со своей матерью, потому что он был для нее гораздо больше, чем лорд-защитник. Соколов в сотрудничестве с Пьеро создают панацею от чумы. Чужой прощается с Корво в уважительном тоне (в отличии от остальных версий).

Нейтральная концовка - Высокий уровень хаоса, Эмили выжила. Аналогична хорошей, но с более прозаичным оттенком. Так, например, Эмили не становится мудрой королевой, она просто правит в сложное время, ничего не говорится о появлении панацеи от чумы, и т.д. Проще говоря, ничего особо и не изменится с приходом новой власти.

Плохая концовка - Высокий уровень хаоса, Эмили не выжила. Эмили погибла, Корво "уплыл в закат", и без того умирающую от чумы страну раздирает борьба за власть. По словам Чужого, Корво лишь приблизил неминуемую гибель империи. (Цитата: "Империя умерла, и это хорошо. Скоро даже крысам не останется, чего есть. Ты был ангелом мщения...")

Разработка, поддержка и патчи

Ввиду принадлежности России к региону RHCP, вышедшее 11 декабря 2012 г. первое DLC "Dunwall City Trials" недоступно для скачивания и покупки.

Движок

Unreal Engine 3.

Саундтрек

Daniel Licht (инф. про композитора см. по англ.), "Honor for all" (Дэниел Лихт (Личт), "Честь для всех").

В Steam

Игра требует активации через сервис Steam и может быть куплена там за 1199 рублей.

Ввиду принадлежности России к региону RHCP вышедшее 11 декабрся 2012 г. DLC "Dunwall City Trials" недоступно для скачивания и покупки. [_уточнить_]

В сервисе Steam для игры предусмотрено 50 достижений[7] (60 достижений[8] для обладателей DLC "Dunwall City Trials"). Условия для получения 33 достижений открыты и указаны изначально, а для оставшихся 17 секретных - появляются только после их выполнения.

Список достижений:

Открытые:

Секртеные:

Из DLC "Dunwall City Trials":

На приставках

Игра доступна не только на Microsoft Windows, но и на Xbox 360 и PlayStation 3. Для Xbox-версии также существуют указанные 50 достижений, соответствующие 1000 очкам в сети Xbox Live[9], для PlayStation 3 — 51 трофей, из них 42 «бронзовых», 5 «серебряных», 3 «золотых» и 1 «платиновый»[10]. Дополнение Dunwall City Trials добавляет в игру 10 достижений в версиях для Microsoft Windows и Xbox 360 и 10 трофеев в версии для PlayStation 3[11].

Рецензии, оценки, награды и обзоры

Рецензии
Зарубежные издания
Издание Оценка
Edge 9/10[12]
Game Informer 87,5/100[13]
GameSpot 9,0/10[14]
GameSpy 4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд4.5 из 5 звёзд[15]
IGN 9,2/10[16]
PC Gamer UK 92/100[17]
Российские издания
Издание Оценка
Absolute Games 75%[18]
Kanobu.ru 10/10[6]
PlayGround.ru 8,5/10[19]
Игромания 8,0/10[20]
Рейтинг на основании нескольких рецензий
Агрегатор Рейтинг
Game Rankings 90,57%[21]
Metacritic (PC) 91/100[22](PS3) 89/100[23](X360) 88/100[24]
MobyRank 4,7 (Windows)[25]

Интересные факты

Примечания

  1. Тихонов, Денис Российским издателем Dishonored стала компания «1С-СофтКлаб» (рус.). Компьюлента (18 июля 2012). Проверено 25 декабря 2012.
  2. 1 2 3 Ivan, Tom News: Dishonored October release date announced. Computer and Video Games (10 мая 2012). Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012. Проверено 7 октября 2012.
  3. ベセスダの新作『Dishonored』の国内発売日が決定! : Kotaku JAPAN (яп.). Kotaku JAPAN (May 11, 2012). Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012. Проверено 13 сентября 2012.
  4. Dishonored: Во власти тьмы (рус.). 1С-СофтКлаб (12 октября 2012). Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012. Проверено 25 декабря 2012.
  5. John Keefer Dishonored review: Story-driven role-playing. www.shacknews.com (7 октября 2012). Архивировано из первоисточника 27 октября 2012. Проверено 7 октября 2012.
  6. 1 2 Сальников, Петр Dishonored. Рецензия. (рус.). Kanobu.ru (11 октября 2012). Архивировано из первоисточника 27 октября 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  7. 50 достижений в Steam российской версии игры для PC. Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  8. Все 60 достижений в Steam иностранной версии игры для PC. Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  9. 50 достижений российской версии игры для Xbox 360.
  10. Groenendijk, Ferry Dishonored Achievements & Trophies Guide (англ.) (12 October 2012). Проверено 28 декабря 2012.
  11. Grandstaff, Matt Put Your Supernatural Skills to the Test in Dishonored’s Dunwall City Trials (англ.). Playstation Blog (11 December 2012). Проверено 28 декабря 2012.
  12. Egde Staff Dishonored review (англ.). Edge (8 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  13. Juba, Joe Dishonored: Revenge Is A Dish Best Served Bloody (англ.). Game Informer (7 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  14. Watters, Chris Dishonored review (англ.). GameSpot (7 октября 2012). Проверено 24 ноября 2012.
  15. Sharkey, Mike Dishonored Review (англ.). GameSpy (7 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  16. Cam Shea Dishonored Review. A breath of fresh air. (англ.). IGN (7 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  17. Francis, Tom Dishonored review (англ.). PC Gamer (7 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  18. Горячев, Владимир Dishonored (рус.). Absolute Games (25 октября 2012). Проверено 24 ноября 2012.
  19. Купцевич, Александр Dishonored. Дождались (рус.). PlayGround.ru (15 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  20. Бурак, Максим Dishonored (рус.). Игромания (26 октября 2012). Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  21. Dishonored (англ.). GameRankings. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  22. Dishonored PC (англ.). Metacritic. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.
  23. Рейтинг агрегатора Metacritic для PS3 (англ.). Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  24. Рейтинг агрегатора Metacritic для Xbox 360 (англ.). Архивировано из первоисточника 28 декабря 2012.
  25. Dishonored (англ.). MobyGames. Архивировано из первоисточника 11 декабря 2012. Проверено 24 ноября 2012.

Ссылки