Wii U | это... Что такое Wii U? (original) (raw)
Wii U
Производитель | Nintendo |
Семейство | Nintendo |
Тип | Игровая приставка |
Поколение | 8-е поколение |
Дата выхода | 18 ноября 2012 года 30 ноября 2012 года 8 декабря 2012 года 21 декабря 2012 года[1] |
Носитель | проприетарный 12 см оптический диск (25 ГБ)[2]12 см Wii optical disc |
ЦП | Разновидность IBM Power Architecture |
Постояннаяпамять | Внутренняя Флеш-память SD card, SDHC Card USB накопитель |
Средствауправления | Wii U контроллер, Wii Remote, Classic Controller, Wii Balance Board |
Интерфейсы | 4 × USB 2.0[3] |
Обратнаясовместимость | Wii |
Предшественник | Wii |
Wii U (МФА: [ˈwiː ˈjuː]; кодовое название Project Café) — название новой игровой консоли Nintendo и преемника Wii[4]. Система была представлена на пресс-конференции Nintendo 7 июня 2011 года на выставке E3 2011, выпущена в 2012 году.[5]
Особенностью Wii U является новый контроллер, который может продолжать игру даже тогда, когда телевизор выключен. Он будет совместим со всеми играми и контроллерами для Wii и будет также включать функцию управления движением, вместе с видео-чатом. Интернет-браузинг также обещается.
Прототип Wii U был представлен на E3. Дизайн консоли и контроллера не является окончательным[6]. Подтверждённые игры — LEGO City Stories[7],Mass Effect 3 (порт с других платформ), Darksiders 2, New Super Mario Bros. U новые игры серий Super Smash Bros.[8] и Pikmin 3[9], Assassin’s Creed III, Sonic & All-Stars Racing Transformed, Aliens: Colonial Marines, Ghost Recon Online, Zombie U, Rayman Legends.
Содержание
- 1 История
- 2 Пре-анонс
- 3 Анонс на E3 2011
- 4 Игромир 2012
- 5 Аппаратное обеспечение
- 6 Примечания
- 7 Ссылки
История
Консоль была задумана в 2008 году[10], после того как компания Nintendo осознала ряд ошибок и ограничений Nintendo Wii. Основной проблемой послужил тот факт, что консоль была расчитана преимущественно на казуальную аудиторию.[11] С Wii U, Nintendo хочет переманить основную игровую аудиторию.[12] Гейм-дизайнер Сигэру Миямото признал, что отсутствие HD и ограниченная сетевая структура Wii способствовали тому, что консоль рассматривали отдельно от её основных конкурентов, таких как Xbox 360 и PlayStation 3.[13] Было решено что в новой консоли должны быть значительные структурные изменения.
Внутри компании было много споров по поводу идей для новой консоли, проект обсуждали и пересматривали несколько раз.[14]
Пре-анонс
Хоть и консоль была задумана ещё в 2008 году, сам анонс состоялся в мае 2011, то есть за месяц до E3 2011. На E3 2011 было дано подробное интервью по поводу новой консоли, но к сожалению, ответы на большинство вопросов так и не были даны.
Анонс на E3 2011
Игромир 2012
Аппаратное обеспечение
Контроллер Wii U GamePad
Новый контроллер включает в себя 6,2-дюймовый, 16:9 сенсорный экран с очень большой чувствительностью, но не поддерживающий мультитач. При этом традиционные элементы управления остались, включая аналоговые стики. Такая комбинация разбивает барьеры между играми, игроками и ТВ, создавая «второе окно в мир видеоигр». Контроллер обязательно нужно заряжать, на нём есть кнопки Power, Home, +Control Pad, A/B/X/Y кнопки, L/R кнопки и ZL/ZR кнопки. В него встроен акселерометр и гироскоп, присутствует функция вибрации, камера, микрофон, стерео динамики, видеокамера, экранные сенсоры и конечно стилус.
Кроме того Wii U также поддерживает все контроллеры от Nintendo Wii: Wii Remote™ (или Wii Remote Plus), до четырёх одновременно. Wii U поддерживает Wii™ контроллеры и устройства ввода, в том числе — Nunchuk™ controller, Classic Controller™, Classic Controller Pro™ и Wii Balance Board.
Технические характеристики
- Трёхъядерный процессор IBM Power 750 "Espresso" (45нм техпроцесс, частота ядра 1.24 Ghz).
- Оперативная память объёмом 2 ГБ (1 ГБ зарезервировано системой, 1 ГБ для игр);
- 8 и 32 Гб (в зависимости от комплектации) встроенной флеш-памяти для хранения сохранений игр, программного обеспечения и обновлений.
Видеосистема
- Графический чип ATI Radeon HD 5650 (AMD RadeonTM на основе High Definition GPU, частота 550Mhz);
- Вывод изображения: 1080p, 720p, 480p, 576i через HDMI.
Энергопотребление
- Система Wii U при полной нагрузке будет использовать не более 75 Вт мощности, но большую часть времени ей потребуется только 45 Вт.
Диски
- Проприетарный формат дисков объёмом 25 Гб (основанный на технологии Blu-ray).
Габариты
- Приблизительно — высота 1,8 дюйма (4,58 см), ширина 10,5 дюймов (26,67 см) и длина 6,8 дюймов (17,27 см). Вес около 3,41 фунта (1,5 кг).
- Движок
— NetFront Browser NX v2.1
- Клиент
— Mozilla/5.0 (Nintendo WiiU) AppleWebKit/534.52 (KHTML, like Gecko) NX/{Версия} NintendoBrowser/{Версия}.{две буквы региона}
- Поддерживаемые протоколы
— HTTP1.0/HTTP1.1/SSL3.0/TLS1.0/TLS1.1/TLS1.2
- Поддерживаемые стандарты
— HTML4.01/HTML5/XHTML1.1/CSS1/CSS2.1/CSS3. (частично)
— DOM1-3/ECMAScript
— XMLHttpRequest/canvas/Video/Web Storage (частично)
— Web Messaging/Server-Sent Events/Device Orientation/WOFF/SVG
- Плагины
— Без поддержки плагинов, как, например, Adobe Flash
- TouchEvent
— Поддерживается одно событие за единицу времени: touchstart, touchend, touchmove, touchcancel
- Разрешение
— Ширина: 980px, если не указано иное
— Возможна пользоваткельская настройка ширины/высоты мета-тэгами.
- Сохранение/загрузка контента
— Невозможно
- Видео
— MP4, M3U8+TS(HTTPLiveStreaming) (частичная функциональность)
- Кодеки
— H.264 — MPEG-4 AVC Video (частичная функциональность)
- Аудио-кодеки
— AAC — ISO/IEC 14496-3 MPEG-4 AAC (частичная функциональность)
- Обратная совместимость: новая консоль имеет обратную совместимость с Wii играми и аксессуарами. Вы также можете перевести свои игры, загруженные из канала Wii на Wii U;
- Wii U поддерживает внешние USB-носители размером до 2 ТБ.
Примечания
- ↑ Запуск Wii U в России откладывается | 2012 | Новости | Nintendo
- ↑ Rob Crossley Nintendo Wii U disc capacity at 25GB. Develop (8 June 2011). Архивировано из первоисточника 2 августа 2012. Проверено 8 июня 2011.
- ↑ Totilo, Stephen. This is the Wii U Console in my Ink-Stained Hands (8 June 2011). Проверено 8 июня 2011.
- ↑ 'Wii 2' Codenamed 'Project Café'. IGN (15 апреля 2011). Архивировано из первоисточника 2 августа 2012. Проверено 16 апреля 2011.
- ↑ Консоль Nintendo Wii U, возможно, поступит в продажу 18 ноября - Железо и гаджеты - Игровые консоли - Компьюлента
- ↑ Keza Macdonald WiiU – Hands-on impressions and hardware photos. VG247. Архивировано из первоисточника 2 августа 2012.
- ↑ LEGO City Stories exclusive to Wii U, 3DS | Joystiq
- ↑ Smash Bros announced for Wii U and 3DS | Joystiq
- ↑ Pikmin Coming to Wii U. Nintendo World Report (7 June 2011). Архивировано из первоисточника 2 августа 2012.
- ↑ Iwata Asks: E3 2008 Special Edition. — «Iwata: I've been looking back at my calendar right before this interview, and I noticed that it's been just about three years since we started having meetings about this.» (недоступная ссылка — история) Проверено 9 июня 2011.
- ↑ Iwata Asks: E3 2011 Special Edition. — «Iwata: The other things is, shortly after the Wii console was released, people in the gaming media and game enthusiasts started recognizing the Wii as a casual machine aimed toward families, and placed game consoles by Microsoft and Sony in a very similar light with each other, saying these are machines aimed towards those who passionately play games. [...] It was a categorization between games that were aimed towards core, and casual.» (недоступная ссылка — история) Проверено 9 июня 2008.
- ↑ Iwata Asks: E3 2008 Special Edition. — «Iwata: On the other hand, I certainly do not think that Wii was able to cater to every gamer's needs, so that's also something I wanted to resolve. [...] The keyword for our presentation at this year's E3 is "Deeper and Wider". With Wii U, I would like to offer this proposal with that concept.» (недоступная ссылка — история) Проверено 9 июня 2008.
- ↑ Iwata Asks: E3 2008 Special Edition. — «Miyamoto: But one of the key reasons that such things as the core and the casuals exist today is that we decided not to adopt HD on the Wii console. Of course, besides that there are things like issues with the controller and the challenges that it brings, network functionalities and many other things, but I think HD was the biggest factor that everyone was able to clearly understand the difference.» (недоступная ссылка — история) Проверено 9 июня 2008.
- ↑ Iwata Asks: E3 2011 Special Edition. — «Iwata: We actually debated quite a bit until we settled on the way it is now. There was a lot of back and forth before reaching where we are now. Miyamoto: Right, we did. We started from scratch many times.» (недоступная ссылка — история) Проверено 9 июня 2011.
Ссылки
Wii U на Викискладе? |
---|
Основные видеоприставки по поколениям | |
---|---|
1-е | Magnavox Odyssey • Coleco Telstar • Pong • Philips Tele-Spiel ES-2201 • Серия Magnavox Odyssey • APF TV Fun • Nintendo Color TV Game |
2-е | Microvision • Fairchild Channel F • RCA Studio II • Atari 2600 • Odyssey² • Intellivision • Arcadia 2001 • Atari 5200 • ColecoVision • Vectrex • SG-1000 • Bally Astrocade • Epoch Game Pocket Computer • Epoch Cassette Vision |
3-е | Nintendo Entertainment System • Master System • Atari 7800 • Amstrad GX4000 • Casio PV-1000 • Epoch Super Cassette Vision • Supergame VG 3000 |
4-е | TurboGrafx-16 • Mega Drive • SNES • Neo-Geo • CD-i • Amiga CDTV |
5-е | Amiga CD32 • 3DO • FM Towns Marty • Jaguar • Saturn • Playdia • PlayStation • PC-FX • Nintendo 64 • Pippin • Casio Loopy |
6-е | Dreamcast • PlayStation 2 • GameCube • Xbox |
7-е | Xbox 360 • PlayStation 3 • Wii • Zeebo |
8-е | Wii U • PlayStation 4 • OUYA |