Resident Evil (игра) | это... Что такое Resident Evil (игра)? (original) (raw)

Resident Evil
![Resident Evil Director`s Cut.jpg](https://dic.academic.ru/pictures/wiki/files/50/256px-Resident_Evil_Director%60s_Cut.jpg) Обложка североамериканского издания Director`s Cut с поддержкой DualShock
Разработчики Capcom Nextech[1](Sega Saturn-порт)
Издатели Флаг Японии Capcom Флаг ЕС Virgin Interactive
Создатели Руководитель Синдзи Миками Продюсер Масаюки Акахори Сценаристы Кэнити ИваоЯсуюки СагаТакахиро Аримицу Художник Исао Охиси Композиторы Макото ТомодзаваАкари КаидаМасами Уэда
Часть серии Resident Evil
Даты выпуска 22 марта, 1996 Resident Evil PlayStation: Флаг Японии 22 марта, 1996 Флаг США 30 марта, 1996 Флаг ЕС 1 августа, 1996 Director's Cut Флаг Японии 25 сентября, 1997 Флаг США 30 сентября, 1997 Флаг ЕС 10 декабря, 1997 Director's Cut - Dual Shock ver. Флаг Японии 6 августа, 1998 Флаг США 14 сентября, 1998 Windows: Флаг Японии 6 декабря, 1996 Флаг ЕС 17 сентября, 1997 Флаг США 30 сентября, 1997 Sega Saturn: Флаг Японии 25 июля, 1997 Флаг США 31 августа, 1997 Флаг ЕС 1 октября, 1997 Mobile Phone: Флаг Японии 4 квартал, 2004 Флаг США 20 сентября, 2004 Nintendo DS: Флаг Японии 19 января, 2006 Флаг США 7 февраля, 2006 Флаг ЕС 31 марта, 2006
Жанр Survival horror
Возрастные рейтинги ACB: MA15+ BBFC: 15 CERO: Z ESRB: M — Mature PEGI: 16+
Платформы PlayStation, Sega Saturn, Windows, Nintendo DS
Режим игры однопользовательский
Носитель CD
Системные требования Windows (ПК): Процессор Intel Pentium 90 , видеокарта с 4 МБ ОЗУ и поддержкой 3D-ускорителя, 4х скоростной CD-привод, 16-битная звуковая карта
Управление геймпад, клавиатура

Resident Evil, Biohazard (яп. バイオハザード Байохадза:до?, Биологическая угроза) — компьютерная игра в жанре Survival horror, созданная игровым дизайнером Синдзи Миками и разработанная японской компанией Capcom. Первая игра из серии Resident Evil.

Оригинальная игра была выпущена в 1996 году для консоли PlayStation[2] и имела большой успех, что повлекло выход других частей игры, включая ремейк оригинала на GameCube и Wii, а также многочисленные спин-оффы, сиквелы, приквелы и порты на другие платформы (в том числе персональные компьютеры, портативные консоли и мобильные телефоны).

Содержание

Игра

Сюжет

Май 1998 года. В окрестностях небольшого города Раккун недавно начали находить изуродованые тела, над жертвами наверняка поработали каннибалы. В полицейских рапортах говорилось что нападения совершались группами по 10 человек. Полиция пыталась найти каннибалов, но все усилия не дали результатов. Некоторое время спустя, около Арклейского леса люди стали замечать странных монстров, походивших на собак, но они были гораздо сильнее и агрессивнее чем обычные. После участившихся убийств, которые продолжались несколько месяцев, дорогу в лес перекрыли, а к делу привлекли отряд "Браво" из специального отделения полиции «S.T.A.R.S.» (англ. Special Tactics And Rescue Squad — Специальный тактический спасательный отряд).

Вскоре полиция теряется связь с отрядом "Браво". После этого на их поиски посылают команду «Альфа». Во время облёта местности, где с командой «Браво» была потеряна связь, бойцы команды «Альфа» замечают столб дыма, исходящий с земли, и принимают решение высадиться. После высадки члены отряда осторожно осматривают территорию. Выясняется, что дым шёл от вертолёта команды «Браво», приземлившийся из-за технической неисправности, однако найти самих членов команды им не удаётся. Что странно, в вертолёте также лежит их нетронутое снаряжение…

Команда «Альфа» начинает прочёсывать местность. Всё идет нормально, пока вдруг член команды Джозеф Фрост не находит в траве пистолет. Подняв его, он вскрикивает, заметив, что рукоятку до сих пор сжимает чья-то оторванная рука. Внезапно из ниоткуда на него набрасываются ужасающего вида собаки. Джозеф оказывается застигнутым врасплох, другие члены команды тоже не успевают среагировать. Он пытается отбиться от собак, но их слишком много, и он он отправляется на корм чудищам, прямо на глазах у своих товарищей.

Остальным бойцам удаётся уничтожить тварей. В это время пилот команды «Альфа» Брэд Викерс, услышав выстрелы, теряет самообладание и улетает, бросив команду. Видя улетающий вертолёт, бойцы теряются, однако вскоре неподалёку раздаётся рычание собак. Решив, что Джозефу уже не помочь, они спасаются бегством, на бегу отстреливаясь от тварей. Вскоре они замечают какой-то особняк и направляются туда. Дверь оказывается незапертой…

Персонажи

Отряд «Альфа»:

Отряд «Браво»:

Оружие

В игре семь видов оружия (девять видов в версии для ПК):

Инвентарная система

Главный персонаж игры обладает ограниченным инвентарём, что создаёт свою специфику прохождения игры. Однако у Джилл места в инвентаре больше, чем у Криса на 2 ячейки (поэтому игра за Джилл гораздо легче, чем за Криса). Данное ограничение восполняется наличием в особняке больших сундуков, куда игрок может сложить ненужные на данный момент вещи. При этом, если игрок положил какой-либо предмет в один сундук, то он может взять этот предмет уже из другого. В инвентаре, как правило, один предмет занимает одну ячейку. Таким образом, например, один ключ займёт столько же места, сколько и ракетница.

Система смешивания трав

В игре присутствует обладающая определённой сложностью система использования «аптечек». Игроку попадаются травы трёх видов.

Травы можно смешивать друг с другом, что позволяет значительно экономить место в инвентаре. В одной смеси может быть не более трёх частей трав. Каждая трава вносит определённый вклад в действие смеси. Так, наличие синей травы в смеси обуславливает снятие отравления вдобавок к повышению здоровья. Смесь двух зелёных трав восстанавливает 50 % здоровья, как и 2 зелёные травы, принятые игроком по отдельности. Панацеей является смесь зелёной, синей и красной трав. Такая смесь полностью излечивает игрока и снимает отравление.

Кроме трав в игре есть и обычные, «синтетические» аптечки, спреи первой помощи, однако их использование снижает игровой рейтинг. Открыть некоторые секреты — такие как ракетомёт «M-66» можно только в том случае, если за всю игру не были применены такие аптечки. Использование же трав рейтинг не снижает.

Файлы

В процессе игры игроку будут попадаться различные документы — дневники, записки, отчёты и так далее. Они не занимают места в арсенале, поскольку хранятся в отдельной секции инвентаря. Некоторые файлы являются подсказками для решения загадок (например, дневник Джона, в котором названы логин и пароль к важному компьютеру, контролирующему открытие дверей в лаборатории), остальные позволяют лучше погрузиться в атмосферу игры. Так, дневник уборщика, своеобразный тем, что на первых страницах постепенно раскрывается знакомство автора со «странными тварями» — результатами экспериментов, далее описывается некий скафандр, который автор обязан носить по приказу начальства и от которого у него возникает ужасный зуд.

В конце дневника становится понятно, что автор превращается в зомби: он пишет о том, что его тело начало разлагаться и от руки отвалился кусок плоти. Кроме того, по мере превращения в зомби фразы, используемые автором дневника становятся всё проще и короче. Предпоследняя страница дневника состоит из нескольких простых предложений («Я весь чешусь. Пришёл Скотт. Он уродлив, и я убил его. Вкусно».), а на последней странице вместо даты просто проставлена цифра «4» и написано всего 2 фразы: «Я чешусь. Вкусно».

Враги

Обычные

Боссы

Разработка

Название

Изначально проект носил имя Bio Hazard. Когда первую часть игры в конце 1994 года собрались выпускать в Америке, сотрудник американского отделения Capcom Крис Крамер обратил внимание маркетологов на тот факт, что бренд Biohazard в США уже зарегистрирован. В 1993-м вышла одноименная игра для DOS, а в Нью-Йорке выступала хардкорная панк-группа с тем же наименованием. В силу данных обстоятельств, необходимо было придумать новое название, поиск которого производился на конкурсной основе. Победителем оказался дизайнер американской студии Capcom Digital с вариантом Resident Evil. Разработчики решили, что прилагательное resident (рус. «долго живущий», «постоянно присутствующий») созвучно с существительным «резиденция», а события игры целиком происходят в особняке. Крамер отозвался о данном названии, как о «ещё более дурацким, чем Biohazard» и голосовал против[3].

Альфа и Бета-версии

В честь 15-летия сериала анонимы слили в сеть 2 альфы и одну бета-версию BioHazard.

Альфа 1

Особенности:

Альфа 2

Особенности:

Бета-версия

Особенности:

Издания

«Director’s Cut»

«Обновлённая» версия Resident Evil на «Sony Playstation», названная «Resident Evil: Director’s Cut», была выпущена в сентябре 1997 года — через 18 месяцев после выхода оригинальной игры. Планировались удаления цензуры с кровавых сцен, стоявшие в европейской и северо-американской версиях игры. В версиях с цензурой видеоролик чёрно-белый, Крис не закуривает сигарету, когда его представляют, из многих роликов вырезаны фрагменты, например, в ролике про первого зомби больше нет оторванной головы Кеннета. В начале игры можно выбрать один из трех уровней сложности:

Отличия режимов Advanced от Original

Dualshock Version

По сути идентичен оригинальному Director’s Cut. Как понятно из названия — добавлена поддержка аналогового контроллера DualShock. Кроме того, была полностью заменена музыка. Вместо музыки от Масами Юэды была добавлена музыка, написанная Мамору Самураготи.

Sega Saturn

Издание содержит также бонусную мини-игру «Battle Game», в которой игрок должен пройти через ряд комнат из основного сюжета и устранить в них всех врагов с выбранным оружием. Мини-игра включает двух эксклюзивных врагов: позолоченного Тирана и зомбированного Вескера. В конце мини-игры оценивается эффективность игрока. Издание содержит дополнительных монстров, таких как эксклюзивные охотники и второй Тиран, появляющийся до финальной схватки. Версия для Sega Saturn содержит бонусные костюмы для Джилл и Криса.

Microsoft Windows

Издание для Windows содержит кадры из японской версии, не подвергшиеся цензуре. Однако начальный ролик, в отличие от оригинала, был выполнен цветным, а не чёрно-белым. Разработчики добавили поддержку 3D-ускорителей, с помощью которых можно добиться более чёткой графики. Также были добавлены новые бонусные костюмы и два бонусных оружия — MAC-10 для Джилл и FN Minimi для Криса.

Ремейк для GameCube

Издание было выпущено для платформы GameCube в 2002 году. Выпуск являлся частью эксклюзивного соглашения между Nintendo и Capcom, включавший три игры. В Японии издание было выпущено под названием Biohazard, а в Северной Америке и Европе появилось под тайтлом Resident Evil. Версия имеет ряд особенностей. При разработке ремейка Синдзи Миками заявлял, что Resident Evil для GameCube «будет совершенно новой игрой, а от старой версии останется лишь 30 % окружения».[4] В частности, в игру было добавлено несколько видов новых врагов, несколько видов оружия. Также был расширен особняк и добавлены новые помещения и головоломки.

Кроме того, в игре появилось много крови, из-за чего она мгновенно получила статус «Mature» по классификации ESRB. Соответственно, сюжет игры остался тот же, не изменилась и система выбора персонажа. Заметно изменилась графика, причём в лучшую сторону. Версия имеет некоторые отличия в прохождении игры, причём за каждого из персонажей.

Продажи издания превысили 1.35 млн копий.[5]

Издание для Wii

Resident Evil для Wii был выпущен в Японии 25 декабря 2008 года. За основу был взят ремейк Resident Evil для Nintendo Gamecube. Как и в предыдущем издании Resident Evil Zero для Wii, в этой игре были сделаны минимальные изменения в процессе перехода на платформу Wii.[6] В Европе и Северной Америке версия появилась в июне 2009 года, под названием Resident Evil Archives: Resident Evil.[7]

Неизданный порт для Gameboy Color

Capcom планировала создать версию игры для Game Boy Color[8]. Однако, в 2000 году разработка игры была прекращена. По заявлению самой Capcom причиной отмены стало «плохое качество порта»[9]. Позднее, в 2001 году для этой платформы была выпущена игра Resident Evil Gaiden.

Интересные факты

Примечания

  1. Products. Nex Entertainment Co., Ltd..(недоступная ссылка — история) Проверено 14 ноября 2010.
  2. Patrick Shaw: A History of Zombies in Video Games — PCWorld Magazine, Oct 2, 2010 (англ.)
  3. Башкиров Александр Горячая линия: игры. Igromania.ru. Игромания (журнал) №6 (141) (05.07.2009). Архивировано из первоисточника 9 февраля 2012. Проверено 14 ноября 2011.
  4. Shane Satterfield Resident Evil Review, Resident Evil GameCube Review - GameSpot.com. GameSpot (April 29, 2002). Проверено 26 августа 2011.
  5. CAPCOM Platinum Titles. Capcom (September 30, 2011). Архивировано из первоисточника 5 июня 2012. Проверено 25 января 2012.
  6. Resident Evil Set for Wii. Архивировано из первоисточника 5 июня 2012.
  7. Tom Bramwell Resident Evil Wiimake out this June News | Wii | Eurogamer. Eurogamer (28 апреля 2009). Архивировано из первоисточника 5 июня 2012. Проверено 2 февраля 2010.
  8. Resident Evil (GBC) preview. IGN. Архивировано из первоисточника 5 июня 2012.
  9. Resident Evil Passes On. IGN. Архивировано из первоисточника 5 июня 2012.

Ссылки

Просмотр этого шаблона Resident Evil
Основная серия Resident Evil (ремейк) • 23: NemesisCode: VeronicaZero45Revelations6
Ответвления Серия Gun Survivor SurvivorSurvivor 2 Code: VeronicaDead Aim Серия Outbreak Outbreak • Outbreak: File #2 Серия Chronicles The Umbrella ChroniclesThe Darkside Chronicles Остальные Gaiden • Confidential Report • The Missions • Genesis • PortableDegenerationThe Mercenaries 3D • Outbreak Survive • Operation Raccoon City
Книги Заговор корпорации Umbrella • Бухта Калибан • Город мёртвых • Подземелье • Немезис • Код : Вероника • Zero Hour
Фильмы Фильмы Constantin Film Обитель злаОбитель зла 2: АпокалипсисОбитель зла 3: ВымираниеОбитель зла 4: Жизнь после смертиОбитель зла: Возмездие Фильмы Capcom Biohazard 4D-Executer • Обитель зла: ВырождениеОбитель зла: Проклятие
Персонажи Люди Ада ВонгАльберт ВескерБарри БёртонДжилл ВалентайнКарлос ОливейраКлэр РедфилдКрис РедфилдЛеон Скотт КеннедиРебекка ЧемберсШева АломарЭлис Существа ЗомбиНемезисТиран • Палач • Лизун • Адьюл • Маджини
Другое Т-вирусЛас-ПлагасРаккун-ситиКорпорация Umbrella • Корпорация Tricell