Irrlicht (графический движок) | это... Что такое Irrlicht (графический движок)? (original) (raw)
У этого термина существуют и другие значения, см. Irrlicht.
Irrlicht 3D Engine
Тип | Графический движок |
---|---|
Разработчик | Nikolaus Gebhardt et al. |
Операционная система | Microsoft Windows, Linux, Mac OS X |
Последняя версия | 1.8.0 (8 ноября 2012 года) |
Лицензия | Лицензия zlib |
Сайт | Irrlicht 3D Homepage |
Скриншот из демонстрационного бенчмарка графического движка Irrlicht Engine, на котором представлена реализация технологии «Parallax mapping» для текстурирования стен, пола и потолка коммнаты. В динамике тени между кирпичами изменяются динамически в зависимости от положения источника света. Освещение попиксельное.
Скриншот из аналогичного бенчмарка, демонстрирующий аналогичные технологические возможности.
Irrlicht (Irrlicht Engine) — трёхмерный графический движок, который является бесплатным свободным программным продуктом и распространяется на условиях лицензии zlib.
«Irrlicht» использует возможности OpenGL, DirectX и нескольких собственных рендереров. Пользователю предоставляются различные функциональные возможности по загрузке и управлению трёхмерными (3D) объектами (сцены, модели и т. п.), немногими спецэффектами и графическим интерфейсом пользователя. Рекомендуется для ознакомления с процессом разработки игр (Gamedev — «игростроительная индустрия»; «разработка игр») и создания несложных игр и демосцен (Irrlicht поддерживает форматы популярных игр и движков, в частности модели quake 2, quake 3, карты уровней и др.). Не требует подключения сторонних модулей для реализации высокоуровневых функций (есть простейшая физика, GUI (графический интерфейс пользователя) и т. д.). Существует три официальных дополнения для Irrlicht: IrrKlang (аудиобиблиотека), IrrXML (загрузка и обработка XML-файлов), IrrEdit (редактор сцен). Для использования расширенных функций физики, существует физический движок ChronoEngine (по причине того, что в Irrlicht встроена примитивная физическая система).
Одна из важных особенностей Irrlicht его кроссплатформенность — то есть способность работать на различных платформах. Платформонезависимая прослойка обеспечивает лёгкую портируемость (то есть перенос движка) на различные не поддерживаемые официально платформы, в частности существуют порты под android, iPhone и пр.
Содержание
Базовая структура
Движок содержит следующие пространства имен (они же модули):
- core — предоставляет классы общего назначения так как vectors, planes, arrays, lists и т. п.
- gui — содержит полезные классы для упрощения создания графического интерфейса пользователя GUI.
- io — содержит интерфейсы для ввода/вывода, они позволяют выполнять: чтение и запись файлов, доступ к zip архивам, xml файлам,
- scene — в этом модуле сосредоточено управление сценой: загрузка мешей (Mesh), специальные узлы сцены (так как octrees и billboards)
- video — в этом модуле содержатся классы для доступа к видеодрайверу. Весь 2d и 3d рендринг происходит здесь.
Доступные языки для использования irrlicht
- C++ — встроенная поддержка.
- .NET-языки (C#, Visual Basic .NET) - с помощью .NET враппера Irrlicht Lime
- Java — с помощью библиотеки jirr или Bindenlicht
- Python — pyirrlicht (http://pir.sourceforge.net), также осуществляет поддержку для других языков и компиляторов (FASM, TinyCC, FreeBASIC)
- Ruby — с помощью библиотеки IrrRuby.
- PureBasic — с помощью IrrlichtWrapper[1]
- Delphi — версия, портированная одним из энтузиастов:[2]
Разработчику
Irrlicht лучше всего подходит для начинающих разработчиков игр по нескольким причинам:
- простота в изучении и использовании (прозрачная архитектура движка)
- небольшой, но, тем не менее, вполне достаточный набор возможностей
- совместимость с такими инструментами, как 3D, звуковые, графические и редакторы спецэффектов
- нет необходимости в компиляции и сборке движка из исходников
- бесплатность и открытость движка (любая поддержка — бесплатна и квалифицирована)
- практическая применяемость движка (в отличие от инструментов вроде «Конструктор 3D игр», значительно ограничивающих свободу действий разработчика)
Примечания
Ссылки
- Официальный сайт
- Русскоязычное зеркало официального сайта: уроки, статьи, форум
- Русскоязычное сообщество Irrlicht, статьи примеры программ на сайте GameDev.ru
![]() |
|
---|---|
Открытое ПО | OpenMW • ODE • OGRE • GLScene • Pygame • GBE • Ren'Py • Panda3D • OpenSimulator • ClanLib • id Tech • Spring • DarkPlaces • Delta3D • Stratagus • INSTEAD • Nebula Device • Irrlicht • OpenSceneGraph • openSLUDGE • WorldForge • Love2d • Horde3d • Crystal Space • Genesis3D • GamePlay3d • FlareRPG • PixelLight |
Проприетарное ПО | Unity • NScripter • Lithtech • Unreal Engine • Source • CryEngine |
![]() |
|
---|---|
Симуляторы | FlightGear • Frets on Fire • Oolite • OpenBVE • OpenTTD • Rigs of Rods • Simutrans • TORCS • Toribash • Vega Strike |
Стратегии | В реальном времени 0 A.D. • Glest • Lincity • Spring • Stratagus • Warzone 2100 • Widelands Пошаговые BZFlag • Battle for Wesnoth • FreeCol • Freeciv • Hedgewars • Scorched 3D • UFO2000 • UFO: Alien Invasion • WarMUX |
Action | AssaultCube • Cube • FreeDoom • Nexuiz Classic • OpenArena • Tremulous • Xonotic |
Ролевые | Roguelike Angband • Crossfire • Blades of Exile • Linley’s Dungeon Crawl • NetHack • Slash’EM Многопользовательские CrossFire • PlaneShift • Ryzom • |
Казуальные | Обучающие GCompris • PlayPower • Tux Paint Головоломки Enigma • Fish Fillets NG • FloboPuyo • Frozen Bubble • Hex-a-Hop • Pingus • Rocks'n'Diamonds Настольные Aisleriot • GNOME Games • KDE Games Аркады Armagetron Advanced • Chromium B.S.U. • Neverball • SuperTuxKart • SuperTux • Teeworlds • Tux Racer • X-Moto • Zaz |