Проектор (алгебра) | это... Что такое Проектор (алгебра)? (original) (raw)

У этого термина существуют и другие значения, см. Проектор.

В линейной алгебре и функциональном анализе линейный оператор P, действующий в линейном пространстве, называется прое́ктором (а также опера́тором проекти́рования и проекцио́нным опера́тором) если _P_2 = P. Иногда проекционный оператор называют идемпотентным.

Несмотря на свою абстрактность, это определение обобщает идею построения геометрической проекции.

В качестве определения можно использовать следующее свойство проектора: линейный оператор P:X\to X является проектором, если и только если существуют такие подпространства U и V пространства X, что X раскладывается в их прямую сумму, и при этом для любого элемента u\in U имеем P u = u, а для любого элемента v\in V имеем P v = 0. Подпространство U называется образом, а Vядром проектора P.

В общем случае, разложение линейного пространства в прямую сумму неединственно. Поэтому, для подпространства V пространства X, вообще говоря, существует много проекторов, образ или ядро которого совпадает с V.

Содержание

Свойства проекционных операторов

Комбинации проекторов

Пусть _P_1 и _P_2 проекторы заданные на пространстве X и проектирующие на подпространства _M_1 и _M_2 соответственно. Тогда

Примеры

 P = \begin{bmatrix} 1 & 0 & 0 \\  0 & 1 & 0 \\  0 & 0 & 0 \end{bmatrix}.

Действует на точки она следующим образом:

 P \begin{pmatrix} x \\ y \\ z \end{pmatrix} = \begin{pmatrix}
x \\ y \\  0 \end{pmatrix}

Преобразование T является косоугольной проекцией вдоль k на прямую m. _U_=m и _V_=k.

 P = \begin{bmatrix} 0 & 0  \\  \alpha & 1  \end{bmatrix}.

Легко показать, что это действительно проектор:

 P^2 = \begin{bmatrix} 0 & 0  \\  \alpha & 1  \end{bmatrix} \begin{bmatrix} 0 & 0  \\  \alpha & 1  \end{bmatrix}
= \begin{bmatrix} 0 & 0  \\  \alpha & 1  \end{bmatrix} = P.

Проекция, задаваемая P, ортогональна, если и только если α = 0.

Ортогональный проектор

Если пространство X - гильбертово, то есть обладает скалярным произведением (а значит и понятием ортогональности), то можно ввести понятие ортогональный проектор. Ортогональный проектор — это частный случай проектора, когда выше упомянутые подпространства U и V ортогональны друг другу, иными словами, когда \forall u\in U, \forall v\in V (u,v) = 0, или u\cdot v =0, или u\perp v =0. В этом случае проекция элемента x\in X является ближайшим к нему элементом пространства U.

Литература