Texture compression (original) (raw)

Property Value
dbo:abstract Texturkomprimierung wird in der Computergrafik verwendet, um den Speicher- und Bandbreitenbedarf von Texturen zu senken. (de) La compresión de texturas es una forma especializada de compresión de imagen diseñada para almacenar texturas en sistemas de renderizado de gráficos 3D por ordenador. Al contrario que los algoritmos de compresión de imagen convencionales, los algoritmos de compresión de texturas están optimizados para acceso aleatorio. (es) Texture compression is a specialized form of image compression designed for storing texture maps in 3D computer graphics rendering systems. Unlike conventional image compression algorithms, texture compression algorithms are optimized for random access. (en) Сжатие текстур или Компрессия текстур (англ. Texture compression) — это технология сжатия изображения, визуально отображающее совокупность свойств поверхности какого-либо объекта, предназначенное для хранения текстурного атласа в 3D компьютерной графике систем визуализации. В отличие от обычных алгоритмов сжатия изображений, алгоритмы сжатия текстур оптимизированы для случайного доступа. Для методов сжатия данных текстурных карт, существенны два требования: сжатие практически без потери качества и обработка данных «на лету» в процессе преобразования и наложения текстур. (ru) 纹理压缩(Texture compression)是一种专为在三维计算机图形渲染系统中存储纹理而使用的图像压缩技术。与普通图像压缩算法的不同之处在于,纹理压缩算法为纹素的隨機存取做了优化。 (zh)
dbo:wikiPageExternalLink http://gamma.cs.unc.edu/GST/
dbo:wikiPageID 5860096 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 3997 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 967596952 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Vector_quantization dbr:Normal_mapping dbr:Graphics_pipeline dbr:Graphics_processing_units dbr:Ericsson_Texture_Compression dbr:Anisotropic_filtering dbr:MIP_map dbr:Color_Cell_Compression dbr:Adaptive_Scalable_Texture_Compression dbr:3D_computer_graphics dbc:Computer_graphics dbc:Texture_compression dbr:Run-length_encoding dbr:JPEG dbr:Block_Truncation_Coding dbr:Texel_(graphics) dbr:Lossy_compression dbr:Image_compression dbr:Rate-distortion_optimization dbr:Navin_Chaddha dbr:Random_access dbr:PVRTC dbr:S3_Texture_Compression dbr:Texture_map dbr:Bump_map
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Reflist dbt:3D_computer_graphics dbt:Compu-graphics-stub
dcterms:subject dbc:Computer_graphics dbc:Texture_compression
gold:hypernym dbr:Form
rdfs:comment Texturkomprimierung wird in der Computergrafik verwendet, um den Speicher- und Bandbreitenbedarf von Texturen zu senken. (de) La compresión de texturas es una forma especializada de compresión de imagen diseñada para almacenar texturas en sistemas de renderizado de gráficos 3D por ordenador. Al contrario que los algoritmos de compresión de imagen convencionales, los algoritmos de compresión de texturas están optimizados para acceso aleatorio. (es) Texture compression is a specialized form of image compression designed for storing texture maps in 3D computer graphics rendering systems. Unlike conventional image compression algorithms, texture compression algorithms are optimized for random access. (en) Сжатие текстур или Компрессия текстур (англ. Texture compression) — это технология сжатия изображения, визуально отображающее совокупность свойств поверхности какого-либо объекта, предназначенное для хранения текстурного атласа в 3D компьютерной графике систем визуализации. В отличие от обычных алгоритмов сжатия изображений, алгоритмы сжатия текстур оптимизированы для случайного доступа. Для методов сжатия данных текстурных карт, существенны два требования: сжатие практически без потери качества и обработка данных «на лету» в процессе преобразования и наложения текстур. (ru) 纹理压缩(Texture compression)是一种专为在三维计算机图形渲染系统中存储纹理而使用的图像压缩技术。与普通图像压缩算法的不同之处在于,纹理压缩算法为纹素的隨機存取做了优化。 (zh)
rdfs:label Texture compression (en) Texturkomprimierung (de) Compresión de texturas (es) Сжатие текстур (ru) 纹理压缩 (zh)
owl:sameAs freebase:Texture compression wikidata:Texture compression dbpedia-de:Texture compression dbpedia-es:Texture compression dbpedia-ru:Texture compression dbpedia-zh:Texture compression https://global.dbpedia.org/id/3dqHp
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Texture_compression?oldid=967596952&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Texture_compression
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Compressed_textures
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Unity_(game_engine) dbr:Intel_2700G dbr:Radeon_R400_series dbr:Godot_(game_engine) dbr:Ericsson_Texture_Compression dbr:Anisotropic_filtering dbr:Texture_atlas dbr:Adaptive_scalable_texture_compression dbr:Larrabee_(microarchitecture) dbr:Asymmetric_numeral_systems dbr:Illyriad dbr:OpenGL dbr:OpenGL_ES dbr:Radeon_R100_series dbr:Texture_mapping dbr:FXT1 dbr:PlayStation_Portable_hardware dbr:PVRTC dbr:S2TC dbr:S3_Texture_Compression dbr:Voodoo_5 dbr:Compressed_textures
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Texture_compression