Godot (game engine) (original) (raw)

About DBpedia

Godot je 2D a 3D multiplatformní open source herní engine pod licencí MIT vyvinutý komunitou, byl interně používán v několika společnostech v Latinské Americe, předtím než byl uvolněn jako open-source a zpřístupněn veřejnosti. Vývojové prostředí běží na Windows, macOS a Linux (oba 32 a 64 bit) a může vytvářet hry cílené na PC, konzole, mobily a webu.

thumbnail

Property Value
dbo:Software/fileSize 24.6
dbo:abstract Godot Engine és un motor gràfic de desenvolupament de videojocs, multi-plataforma, gratuït i de codi obert, distribuït sota la llicència MIT. Permet desenvolupar videojocs en 2D i en 3D mitjançant un sistema jeràrquic de nodes i escenes, i inclou les eines necessàries per al desenvolupament de manera centralitzada i visual, seguint la mateixa línia que altres motors gràfics com Unity o Unreal Engine. El desenvolupament de Godot Engine va començar l'any 2001 per part de l'empresa argentina OKAM Studios, i el seu codi font va ser alliberat al públic el febrer del 2014. Actualment és l'eina de desenvolupament de videojocs més popular a Github. El programa es troba disponible per a Microsoft Windows, macOs i Linux i pot exportar els videojocs a mòbil(Android, iOS i windows phone), PC(Windows, MAc OS i Linux) i a web(html5, css3, javascript i web assembly). El seu principal llenguatge de programació és GDScript, un llenguatge desenvolupat específicament per a aquest motor, tot i que també té compatibilitat amb GDNative, VisualScript, C# i C++, a més de suportar altres llenguatges de manera no oficial. Godot Engine ofereix dues versions: la versió clàssica, que té suport per a GDNative, GDScript i VisualScript i, la versió Mono, que suporta C# i C++. Actualment permet utilitzar dos renderitzadors gràfics, OpenGL ES 2.0 i OpenGL ES 3.0, tot i que s'està treballant en el suport per a Vulkan. El nom del motor prové de l'obra teatral Tot esperant Godot de Samuel Beckett. Tal com ocorre a l'obra, els usuaris sempre estan a l'espera d'una nova versió de Godot, ja que el programa mai no està complet i sempre hi ha coses pendents d'afegir-hi. (ca) Godot je 2D a 3D multiplatformní open source herní engine pod licencí MIT vyvinutý komunitou, byl interně používán v několika společnostech v Latinské Americe, předtím než byl uvolněn jako open-source a zpřístupněn veřejnosti. Vývojové prostředí běží na Windows, macOS a Linux (oba 32 a 64 bit) a může vytvářet hry cílené na PC, konzole, mobily a webu. (cs) جودوت Godot عبارة عن محرك ألعاب ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد ومتعدد المنصات ومجاني ومفتوح المصدر تم إصداره بموجب ترخيص MIT . تم تطويره في البداية للعديد من الشركات في أمريكا اللاتينية قبل إصداره علنًا. تعمل بيئة التطوير على أنظمة تشغيل متعددة بما في ذلك Linux وmacOS وWindows . يمكن لـجودوت Godot إنشاء ألعاب تستهدف أجهزة الكمبيوتر الشخصية والجوّال وأنظمة الويب . (ar) Godot ist eine freie Spiel-Engine. Sie besteht aus einem grafischen Editor, in dem Spielelemente in einer Baumstruktur organisiert und auf einer 2D- oder 3D-Leinwand angeordnet werden. Die Spiellogik wird üblicherweise in GDScript implementiert, einer eigenen integrierten Skriptsprache, deren Syntax an Python angelehnt ist und speziell an die Bedürfnisse von Spiel-Engines angepasst wurde. (de) Godot (/ˈɡɒdoʊ/) is a cross-platform, free and open-source game engine released under the MIT license. It was initially developed by Argentine software developers Juan Linietsky and Ariel Manzur for several companies in Latin America prior to its public release. The development environment runs on multiple operating systems including Linux, BSDs, macOS, and Microsoft Windows. It is designed to create both 2D and 3D games targeting PC, mobile, and web platforms. It can also be used to create non game software, including editors. (en) Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, libre y de código abierto, publicado bajo la Licencia MIT y desarrollado por la comunidad de Godot. El motor es funcional en sistemas Windows, OS X, Linux y BSD. Permite exportar los videojuegos creados a PC (Windows, OS X y Linux), teléfonos móviles (Android, iOS), y HTML5. (es) Godot est un moteur de jeu multiplateforme, c'est-à-dire un logiciel permettant de créer des jeux vidéo qui est compatible avec différents systèmes d'exploitation. Il comporte entre autres un moteur 2D, un moteur 3D, un moteur physique, un gestionnaire d'animations, et des langages de script pour programmer des comportements. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous licence MIT, ce qui fait de lui un logiciel libre. En plus des nombreux contributeurs bénévoles qui participent au projet, quelques développeurs rémunérés par don mensuel y travaillent à temps plein. (fr) Godotは、クロスプラットフォームかつオープンソース(MITライセンス)の2D/3Dゲームエンジンである。現在の開発主体はGodot Engine communityであるが、オープンソース化によってそのような形態をとる前はラテンアメリカの幾つかの企業向けに開発、使用がなされていた。開発環境(エディタ)はWindows、macOS、Linux、BSD系OS とHaiku(32ビット及び64ビット)で動作し、開発対象となるプラットフォームはPC、家庭用ゲーム機、スマートフォン、Web (HTML5、WebGL) と、非常に多様なプラットフォーム上で動作するように設計されている。 (ja) 고도(Godot)는 MIT 라이선스로 배포되는 크로스 플랫폼 자유-오픈 소스 게임 엔진이다. 처음에 아르헨티나의 소프트웨어 개발자 후안 리니에츠키(Juan Linietsky)와 아리엘 만수르(Ariel Manzur)가 공개 출시 전 라틴아메리카의 여러 기업을 대상으로 설계하였다. 개발 환경은 리눅스, BSDs, macOS, 마이크로소프트 윈도우를 포함한 여러 운영 체제에서 실행된다. PC, 모바일, 웹 플랫폼을 대상으로 하는 2차원과 3차원 게임 개발을 위해 설계되었다. (ko) Godot is een cross-platform, open source game-engine die is uitgebracht onder de MIT licentie. Het was oorspronkelijk ontwikkeld door Juan Linietsky en Ariel Manzur voor verschillende bedrijven in Latijns Amerika voordat het openbaar werd gemaakt. Met Godot kunnen zowel 2D als 3D games gemaakt worden. (nl) Godot – silnik na licencji MIT do tworzenia gier dwuwymiarowych i trójwymiarowych, opracowywany przez społeczność Godot Engine i używany przez firmy w Ameryce Łacińskiej, zanim został otwarty i udostępniony publicznie. Środowisko programistyczne działa na systemach Windows, OS X, Linux, BSD i Haiku (zarówno 32-, jak i 64-bitowych) i może tworzyć gry kierowane na platformy PC, konsole, platformy mobilne i internetowe. Główny deweloper Juan Linietsky stwierdził w swoim wystąpieniu, że nazwa Godot związana jest z utworem „Czekając na Godota” Samuela Becketta, ponieważ stanowi niekończące się pragnienie dodania nowych elementów w silniku, które mogłyby przybliżyć do wyczerpującego produktu, ale tak się nie staje. (pl) O Godot é um motor de jogo de código aberto publicado no âmbito da licença MIT desenvolvido por sua própria comunidade. Foi usado internamente em várias empresas da América Latina antes de ter se tornado código aberto e lançado para o público. Tem a capacidade de exportar os projetos para diversas plataformas. (pt) Godot是一款多功能、跨平台的2D/3D開源遊戲引擎。可运行於Windows、macOS、Linux等多種操作系统。而其创建的游戏可运行於PC、Android、iOS、HTML5等平台。 (zh) Godot Engine (фр. gó-doh ) — открытый кроссплатформенный 2D и 3D игровой движок под лицензией MIT, который разрабатывается сообществом Godot Engine Community. До публичного релиза в виде открытого ПО движок использовался внутри некоторых компаний Латинской Америки. Среда разработчика работает на Linux, macOS, Windows, BSD и Haiku и может экспортировать игровые проекты на ПК, консоли, мобильные и веб-платформы. (ru) Godot — відкритий багатоплатформовий 2D та 3D гральний рушій під ліцензією MIT, що розробляється співавторством Godot Engine Community.До публічного релізу у вигляді відкритого ПЗ рушій використовувався всередині деяких компаній Латинської Америки.Оточення розробника працює на Windows, Linux, OS X, BSD і Haiku та може експортувати ігрові проекти на ПК, консолі, мобільні та веб платформи. (uk)
dbo:fileSize 24600000.000000 (xsd:double)
dbo:genre dbr:Game_engine
dbo:license dbr:MIT_License
dbo:operatingSystem dbr:FreeBSD dbr:Android_(operating_system) dbr:Linux dbr:MacOS dbr:Microsoft_Windows dbr:Browser_game dbr:NetBSD dbr:OpenBSD
dbo:releaseDate 2014-01-14 (xsd:date)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Godot_logo.svg?width=300
dbo:wikiPageExternalLink https://docs.godotengine.org/en/stable/about/release_policy.html https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/scripting/gdscript/index.html http://godotgames.com
dbo:wikiPageID 42097999 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 37883 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1124621351 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Python_(programming_language) dbr:Samuel_Beckett dbr:List_of_game_engines dbr:Morph_target_animation dbr:OpenGL_Shading_Language dbr:Core_engine dbr:Berkeley_Software_Distribution dbr:Blender_(software) dbr:Debugger dbr:Deponia_(video_game) dbr:Depth_of_field dbc:MacOS_programming_tools dbr:Universal_Windows_Platform dbr:Valve_Index dbr:Video_game_development dbr:Indentation_style dbr:Intelligent_code_completion dbr:Personal_computer dbr:Lightmap dbr:Shadow_mapping dbr:Skeletal_animation dbr:"Hello,_World!"_program dbc:Cross-platform_software dbc:Free_and_open-source_software dbc:Software_using_the_MIT_license dbr:Commander_Keen_in_Keen_Dreams dbr:Computer_keyboard dbr:Computer_mouse dbr:Cross-platform dbr:Rust_(programming_language) dbr:Normal_mapping dbr:Object-oriented_programming dbr:Oculus_Rift dbr:Program_animation dbr:Clojure dbr:Epic_Games dbr:FreeBSD dbr:Free_and_open-source_software dbr:Game_engine dbr:Gamepad dbr:GitHub dbr:GlTF dbr:Mobile_device dbr:MoltenVK dbr:Mono_(software) dbr:Mozilla dbr:Music dbc:.NET_game_engines dbc:Game_engines_that_support_Vulkan_(API) dbr:Cruelty_Squad dbr:Theora dbr:Navigation_mesh dbr:Android_(operating_system) dbr:Android_App_Bundle dbr:Animation dbr:Application_programming_interface dbr:Linux dbr:Lua_(programming_language) dbr:MIT_license dbr:MP3 dbr:MacOS dbr:Steam_(service) dbr:Parallax_scrolling dbr:Particle_system dbr:Physically_based_rendering dbr:Polygon dbr:The_Adventures_of_Dog_Mendonça_&_Pizzaboy dbr:Bullet_(software) dbr:C++ dbr:COLLADA dbr:C_(programming_language) dbr:C_Sharp_(programming_language) dbr:Three-dimensional dbr:Tile_set dbr:Type_system dbr:Vulkan_(API) dbr:WAV dbr:Waiting_for_Godot dbr:WebAssembly dbr:WebGL dbr:WebSocket dbr:WebXR dbr:West_Virginia dbr:HTC_Vive dbr:2022_Russian_invasion_of_Ukraine dbr:2D_computer_graphics dbr:3D_rendering dbc:Free_3D_graphics_software dbc:Free_software_programmed_in_C++ dbc:Game_engines_for_Linux dbc:Video_game_IDE dbc:Video_game_engines dbr:D_(programming_language) dbr:Database dbr:Fibonacci_number dbr:Breakpoint dbr:Nim_(programming_language) dbr:Nintendo_Switch dbr:Framebuffer_object dbr:Global_illumination dbr:Graphical_user_interface dbr:Hardcoded_(video_game) dbr:Source_code dbr:Video_game_console dbr:HTML5 dbr:Haskell_(programming_language) dbr:Itch.io dbr:JavaScript dbr:Backporting dbr:Texture_compression dbr:Argentina dbc:Video_game_development_software_for_Linux dbc:2014_software dbc:Free_game_engines dbr:Latin_America dbr:Bloom_(shader_effect) dbr:Swift_(programming_language) dbr:High-dynamic-range_rendering dbr:High-level_programming_language dbr:Thread_(computing) dbc:IPhone_video_game_engines dbr:PlayStation_4 dbr:Software_Freedom_Conservancy dbr:Software_release_life_cycle dbr:Squirrel_(programming_language) dbr:File_system dbr:IOS dbr:Instance_(computer_science) dbr:Metal_(API) dbr:Microsoft_Windows dbr:Miguel_de_Icaza dbr:Browser_game dbr:NetBSD dbr:Oculus_Go dbr:Oculus_Quest dbr:Ogg dbr:Open-source dbr:Open-source_license dbr:OpenBSD dbr:OpenGL_ES dbr:Operating_system dbr:Carol_Reed_Mysteries dbr:Reality_Labs dbr:Shader dbr:Kingdoms_of_the_Dump dbr:Syntax_highlighting dbr:MB dbr:MIT_License dbr:Texture_mapping dbr:Scripting_language dbr:Touchscreen dbr:Version_control dbr:Virtual_reality dbr:Visual_programming_language dbr:Extended_reality dbr:FBX dbr:Programming_language dbr:Specularity dbr:Sonic_Colors:_Ultimate dbr:Two-dimensional dbr:Shader_language dbr:Help:IPA/English dbr:Platform-specific dbr:File:UI_of_Godot_Game_Engine.jpg dbr:File:Gdscript3.4.png dbr:File:Godot_VisualScript_Example.png dbr:File:Godot_dev_4.0.png
dbp:author Juan Linietsky, Ariel Manzur (en)
dbp:caption A screenshot of the editor in Godot 3.4 (en)
dbp:developer Godot Community (en)
dbp:fileExt .gd (en)
dbp:genre dbr:Game_engine
dbp:influencedBy dbr:Python_(programming_language) dbr:C++ dbr:C_(programming_language)
dbp:language Arabic, Argentine Spanish, Brazilian Portuguese, Bulgarian, Catalan, Czech, Dutch, English, Esperanto, Finnish, French, Galician, German, Greek, Hebrew, Hungarian, Indonesian, Italian, Japanese, Korean, Latvian, Malay, Norwegian Bokmål, Polish, Portuguese, Spanish (en)
dbp:languageCount 26 (xsd:integer)
dbp:license dbr:MIT_License
dbp:logo Godot logo.svg (en)
dbp:logoSize 200 (xsd:integer)
dbp:name GDScript (en) Godot Engine (en)
dbp:operatingSystem dbr:Cross-platform Microsoft Windows, macOS, Linux, Android, Web, FreeBSD, NetBSD, OpenBSD (en)
dbp:paradigm dbr:Object-oriented_programming
dbp:platform See (en)
dbp:programmingLanguage dbr:C++
dbp:released 2014-01-14 (xsd:date)
dbp:screenshot Godot3.4.png (en)
dbp:size 24.600000 (xsd:double)
dbp:typing dbr:Type_system
dbp:website https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/scripting/gdscript/index.html
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:GitHub dbt:Columns-list dbt:Efn dbt:Infobox_programming_language dbt:Infobox_software dbt:Notelist dbt:Official_URL dbt:Official_website dbt:Portal dbt:Primary_sources dbt:Reflist dbt:Respell dbt:Section_link dbt:Short_description dbt:Start_date_and_age dbt:Version dbt:Wikibooks dbt:Wikidata dbt:Video_game_engines
dcterms:subject dbc:MacOS_programming_tools dbc:Cross-platform_software dbc:Free_and_open-source_software dbc:Software_using_the_MIT_license dbc:.NET_game_engines dbc:Game_engines_that_support_Vulkan_(API) dbc:Free_3D_graphics_software dbc:Free_software_programmed_in_C++ dbc:Game_engines_for_Linux dbc:Video_game_IDE dbc:Video_game_engines dbc:Video_game_development_software_for_Linux dbc:2014_software dbc:Free_game_engines dbc:IPhone_video_game_engines
gold:hypernym dbr:D
rdf:type owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 yago:WikicatVideoGameEngines yago:Artifact100021939 yago:Device103183080 yago:Engine103287733 yago:Instrumentality103575240 yago:Machine103699975 yago:Motor103789946 yago:Object100002684 yago:PhysicalEntity100001930 yago:WikicatGameEnginesForLinux yago:WikicatIPhoneVideoGameEngines dbo:VideoGame yago:Whole100003553
rdfs:comment Godot je 2D a 3D multiplatformní open source herní engine pod licencí MIT vyvinutý komunitou, byl interně používán v několika společnostech v Latinské Americe, předtím než byl uvolněn jako open-source a zpřístupněn veřejnosti. Vývojové prostředí běží na Windows, macOS a Linux (oba 32 a 64 bit) a může vytvářet hry cílené na PC, konzole, mobily a webu. (cs) جودوت Godot عبارة عن محرك ألعاب ثنائي الأبعاد وثلاثي الأبعاد ومتعدد المنصات ومجاني ومفتوح المصدر تم إصداره بموجب ترخيص MIT . تم تطويره في البداية للعديد من الشركات في أمريكا اللاتينية قبل إصداره علنًا. تعمل بيئة التطوير على أنظمة تشغيل متعددة بما في ذلك Linux وmacOS وWindows . يمكن لـجودوت Godot إنشاء ألعاب تستهدف أجهزة الكمبيوتر الشخصية والجوّال وأنظمة الويب . (ar) Godot ist eine freie Spiel-Engine. Sie besteht aus einem grafischen Editor, in dem Spielelemente in einer Baumstruktur organisiert und auf einer 2D- oder 3D-Leinwand angeordnet werden. Die Spiellogik wird üblicherweise in GDScript implementiert, einer eigenen integrierten Skriptsprache, deren Syntax an Python angelehnt ist und speziell an die Bedürfnisse von Spiel-Engines angepasst wurde. (de) Godot (/ˈɡɒdoʊ/) is a cross-platform, free and open-source game engine released under the MIT license. It was initially developed by Argentine software developers Juan Linietsky and Ariel Manzur for several companies in Latin America prior to its public release. The development environment runs on multiple operating systems including Linux, BSDs, macOS, and Microsoft Windows. It is designed to create both 2D and 3D games targeting PC, mobile, and web platforms. It can also be used to create non game software, including editors. (en) Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, libre y de código abierto, publicado bajo la Licencia MIT y desarrollado por la comunidad de Godot. El motor es funcional en sistemas Windows, OS X, Linux y BSD. Permite exportar los videojuegos creados a PC (Windows, OS X y Linux), teléfonos móviles (Android, iOS), y HTML5. (es) Godot est un moteur de jeu multiplateforme, c'est-à-dire un logiciel permettant de créer des jeux vidéo qui est compatible avec différents systèmes d'exploitation. Il comporte entre autres un moteur 2D, un moteur 3D, un moteur physique, un gestionnaire d'animations, et des langages de script pour programmer des comportements. Il est depuis janvier 2014 ouvert au public et disponible sous licence MIT, ce qui fait de lui un logiciel libre. En plus des nombreux contributeurs bénévoles qui participent au projet, quelques développeurs rémunérés par don mensuel y travaillent à temps plein. (fr) Godotは、クロスプラットフォームかつオープンソース(MITライセンス)の2D/3Dゲームエンジンである。現在の開発主体はGodot Engine communityであるが、オープンソース化によってそのような形態をとる前はラテンアメリカの幾つかの企業向けに開発、使用がなされていた。開発環境(エディタ)はWindows、macOS、Linux、BSD系OS とHaiku(32ビット及び64ビット)で動作し、開発対象となるプラットフォームはPC、家庭用ゲーム機、スマートフォン、Web (HTML5、WebGL) と、非常に多様なプラットフォーム上で動作するように設計されている。 (ja) 고도(Godot)는 MIT 라이선스로 배포되는 크로스 플랫폼 자유-오픈 소스 게임 엔진이다. 처음에 아르헨티나의 소프트웨어 개발자 후안 리니에츠키(Juan Linietsky)와 아리엘 만수르(Ariel Manzur)가 공개 출시 전 라틴아메리카의 여러 기업을 대상으로 설계하였다. 개발 환경은 리눅스, BSDs, macOS, 마이크로소프트 윈도우를 포함한 여러 운영 체제에서 실행된다. PC, 모바일, 웹 플랫폼을 대상으로 하는 2차원과 3차원 게임 개발을 위해 설계되었다. (ko) Godot is een cross-platform, open source game-engine die is uitgebracht onder de MIT licentie. Het was oorspronkelijk ontwikkeld door Juan Linietsky en Ariel Manzur voor verschillende bedrijven in Latijns Amerika voordat het openbaar werd gemaakt. Met Godot kunnen zowel 2D als 3D games gemaakt worden. (nl) O Godot é um motor de jogo de código aberto publicado no âmbito da licença MIT desenvolvido por sua própria comunidade. Foi usado internamente em várias empresas da América Latina antes de ter se tornado código aberto e lançado para o público. Tem a capacidade de exportar os projetos para diversas plataformas. (pt) Godot是一款多功能、跨平台的2D/3D開源遊戲引擎。可运行於Windows、macOS、Linux等多種操作系统。而其创建的游戏可运行於PC、Android、iOS、HTML5等平台。 (zh) Godot Engine (фр. gó-doh ) — открытый кроссплатформенный 2D и 3D игровой движок под лицензией MIT, который разрабатывается сообществом Godot Engine Community. До публичного релиза в виде открытого ПО движок использовался внутри некоторых компаний Латинской Америки. Среда разработчика работает на Linux, macOS, Windows, BSD и Haiku и может экспортировать игровые проекты на ПК, консоли, мобильные и веб-платформы. (ru) Godot — відкритий багатоплатформовий 2D та 3D гральний рушій під ліцензією MIT, що розробляється співавторством Godot Engine Community.До публічного релізу у вигляді відкритого ПЗ рушій використовувався всередині деяких компаній Латинської Америки.Оточення розробника працює на Windows, Linux, OS X, BSD і Haiku та може експортувати ігрові проекти на ПК, консолі, мобільні та веб платформи. (uk) Godot Engine és un motor gràfic de desenvolupament de videojocs, multi-plataforma, gratuït i de codi obert, distribuït sota la llicència MIT. Permet desenvolupar videojocs en 2D i en 3D mitjançant un sistema jeràrquic de nodes i escenes, i inclou les eines necessàries per al desenvolupament de manera centralitzada i visual, seguint la mateixa línia que altres motors gràfics com Unity o Unreal Engine. (ca) Godot – silnik na licencji MIT do tworzenia gier dwuwymiarowych i trójwymiarowych, opracowywany przez społeczność Godot Engine i używany przez firmy w Ameryce Łacińskiej, zanim został otwarty i udostępniony publicznie. Środowisko programistyczne działa na systemach Windows, OS X, Linux, BSD i Haiku (zarówno 32-, jak i 64-bitowych) i może tworzyć gry kierowane na platformy PC, konsole, platformy mobilne i internetowe. (pl)
rdfs:label جودوت (محرك العاب) (ar) Godot Engine (ca) Godot (cs) Godot (de) Godot (el) Godot (es) Godot (moteur de jeu) (fr) Godot (game engine) (en) 고도 (게임 엔진) (ko) Godot (ゲームエンジン) (ja) Godot (engine) (nl) Godot (silnik gry) (pl) Godot (ru) Godot (pt) Godot (zh) Godot (uk)
owl:sameAs freebase:Godot (game engine) yago-res:Godot (game engine) wikidata:Godot (game engine) dbpedia-af:Godot (game engine) dbpedia-an:Godot (game engine) dbpedia-ar:Godot (game engine) http://bn.dbpedia.org/resource/গডো_(গেম_ইঞ্জিন) dbpedia-ca:Godot (game engine) dbpedia-cs:Godot (game engine) dbpedia-de:Godot (game engine) dbpedia-el:Godot (game engine) dbpedia-es:Godot (game engine) dbpedia-fa:Godot (game engine) dbpedia-fi:Godot (game engine) dbpedia-fr:Godot (game engine) dbpedia-hu:Godot (game engine) dbpedia-ja:Godot (game engine) dbpedia-ko:Godot (game engine) dbpedia-nl:Godot (game engine) dbpedia-nn:Godot (game engine) dbpedia-no:Godot (game engine) dbpedia-pl:Godot (game engine) dbpedia-pt:Godot (game engine) dbpedia-ru:Godot (game engine) dbpedia-simple:Godot (game engine) dbpedia-th:Godot (game engine) dbpedia-tr:Godot (game engine) dbpedia-uk:Godot (game engine) dbpedia-zh:Godot (game engine) https://global.dbpedia.org/id/fkqb
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Godot_(game_engine)?oldid=1124621351&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/UI_of_Godot_Game_Engine.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Gdscript3.4.png wiki-commons:Special:FilePath/Godot3.4.png wiki-commons:Special:FilePath/Godot_VisualScript_Example.png wiki-commons:Special:FilePath/Godot_dev_4.0.png wiki-commons:Special:FilePath/Godot_logo.svg
foaf:homepage https://docs.godotengine.org/en/stable/getting_started/scripting/gdscript/index.html
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Godot_(game_engine)
foaf:name Godot Engine (en)
is dbo:gameEngine of dbr:Unknown_Horizons dbr:Cruelty_Squad dbr:Sonic_Colors dbr:Kingdoms_of_the_Dump
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Godot
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:GDScript dbr:Gdscript dbr:Godot_Engine
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Python_(programming_language) dbr:List_of_free_and_open-source_software_packages dbr:List_of_game_engines dbr:Open-source_video_game dbr:Procedural_texture dbr:Blender_(software) dbr:Unknown_Horizons dbr:List_of_platform-independent_GUI_libraries dbr:List_of_programming_languages dbr:List_of_programming_languages_by_type dbr:SCons dbr:Emscripten dbr:GlTF dbr:Modulo_operation dbr:Constructive_solid_geometry dbr:Coroutine dbr:Cross-platform_software dbr:Cruelty_Squad dbr:Physically_based_rendering dbr:The_Adventures_of_Dog_Mendonça_&_Pizzaboy dbr:Bullet_(software) dbr:COLLADA dbr:C_Sharp_(programming_language) dbr:Tile-based_video_game dbr:Timeline_of_programming_languages dbr:Waiting_for_Godot dbr:Weblate dbr:Game_Off dbr:Game_integrated_development_environment dbr:Game_jam dbr:Hardcoded_(video_game) dbr:Godot dbr:Hexadecimal dbr:Aseprite dbr:Asm.js dbr:Blender_Game_Engine dbr:High-dynamic-range_rendering dbr:Sonic_Colors dbr:OpenXR dbr:Open_Asset_Import_Library dbr:Carol_Reed_Mysteries dbr:Shader dbr:Kingdoms_of_the_Dump dbr:Signed_distance_function dbr:Visual_programming_language dbr:FBX dbr:List_of_virtual_reality_headsets dbr:Off-side_rule dbr:Video_game_programming dbr:Video_game_design dbr:Studio_(disambiguation) dbr:GDScript dbr:Gdscript dbr:Godot_Engine
is dbp:engine of dbr:Cruelty_Squad dbr:Kingdoms_of_the_Dump
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Godot_(game_engine)