Digital rights management (original) (raw)

About DBpedia

La gestió de drets digitals o gestió de restriccions digitals (abreujat en anglès DRM, de Digital Rights Management) és el conjunt de les tecnologies orientades a exercir restriccions sobre els usuaris d'un sistema o forçar els drets digitals permesos, per encàrrec dels que tenen els drets de còpia, independentment de la voluntat de l'usuari per evitar les infraccions de copyright. Generalment aquests dispositius s'instal·len com a condició prèvia a la distribució de programari privatiu, obres musicals, llibres electrònics o qualsevol tipus de fitxer subjecte a drets d'autor. En alguns casos, les restriccions aplicades s'estenen més enllà dels fitxers que han de protegir, afegint restriccions sobre l'ús d'altres documents o aplicacions presents a l'ordinador.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract إدارة الحقوق الرقمية (بالإنجليزية: Digital Rights Management)‏ أو DRM هو نظام يقيد عرض أو تشغيل المواد الرقمية من وإلى الحاسوب أو أجهزة تشغيل الموسيقى والأفلام. تستخدم هذه التقنية العديد من الشركات الكبرى مثل أبل، ومايكروسوفت، وسوني وبي بي سي وشركات أخرى. يمنع هذا النظام المستخدم من الوصول إلى الوسائط الرقمية أو نسخها، تعديلها أو تحويلها إلى صيغ أخرى، على الرغم من أن الكثير من الدول مثل الولايات المتحدة تسمح بالقيام بذلك تحت شروط معينة. تنتقد عدة منظمات معروفة هذه التقنية. العديد من التقنيات المستخدمة في هذا النظام تم كسرها من قبل بعض الأفراد، مما يتيح للمستخدم إمكانية القيام بعمل نسخة من المادة. بعض المنظمات مثل منظمة البرمجيات الحرة تعارض هذا النظام وتسميه «إدارة القيود الرقمية» أو digital restrictions management النظام الذي تستخدمه أبل يدعى FairPlay، بينما تستخدم مايكروسوفت نظامًا اسمه Windows Media DRM. (ar) La gestió de drets digitals o gestió de restriccions digitals (abreujat en anglès DRM, de Digital Rights Management) és el conjunt de les tecnologies orientades a exercir restriccions sobre els usuaris d'un sistema o forçar els drets digitals permesos, per encàrrec dels que tenen els drets de còpia, independentment de la voluntat de l'usuari per evitar les infraccions de copyright. Generalment aquests dispositius s'instal·len com a condició prèvia a la distribució de programari privatiu, obres musicals, llibres electrònics o qualsevol tipus de fitxer subjecte a drets d'autor. En alguns casos, les restriccions aplicades s'estenen més enllà dels fitxers que han de protegir, afegint restriccions sobre l'ús d'altres documents o aplicacions presents a l'ordinador. (ca) Digital Rights Management (DRM), což lze přeložit jako „Správa digitálních práv“, je zastřešujícím pojmem pro technické metody, jejichž účelem je ovládat či omezovat používání obsahu . Nejčastěji je technikami DRM zatížena hudba, eknihy, , počítačové hry, videohry a filmy. Cílem těchto omezení je především zajistit užívání obsahu v souladu s autorskými právy, respektive v souladu s licenčními podmínkami, vztahujícími se k obsahu (např. zakoupené hudby v podobě hudebních souborů, jež jsou za tím účelem ošetřeny DRM technologií). Výrobci obsahu ukládaného či distribuovaného na digitálních médiích (např. hudební vydavatelství) často považují DRM technologie za nutný způsob, jak zabránit . V poslední době[ujasnit] však sílí trend (alespoň pokud jde o hudbu) upouštět od DRM, a tak např. internetový obchod s digitální hudbou iTunes a rovněž i další již prodávají hudbu i bez DRM ochrany. V roce 2014 připravilo W3C návrh o integraci DRM agenta do internetových prohlížečů. Interface Encrypted Media Extensions (EME) v HTML5 tak šifrováním zabrání neoprávněnému přístupu. Již je neoddělitelnou součástí prohlížečů Google Chrome, Internet Explorer a Safari. Mozilla Firefox bude využívat (CDM) od Adobe. Existuje již ale open source verze CDM (OCDM). (cs) Η Διαχείριση Ψηφιακών Δικαιωμάτων (DRM) είναι ένα σύνολο τεχνολογιών ελέγχου πρόσβασης για τον περιορισμό της χρήσης ιδιοταγών υλικών και πνευματικών πονημάτων. Οι τεχνολογίες DRM επιχειρούν να ελέγξουν τη χρήση, τροποποίης και διανομή προϊόντων της διανοίας (π.χ. λογισμικό και πολυμεσικό περιεχόμενο) όπως και συστήματα που εμπεριέχονται σε συσκευές που εφαρμόζουν τις σχετικές πολιτικές. Η χρήση τεχνολογιών διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων δεν είναι διεθνώς αποδεκτή. Οι υπέρμαχοι της διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων ισχυρίζονται ότι είναι απαραίτητη για την προστασία της πνευματικής ιδιοκτησίας και την αποτροπή της δωρεάν αντιγραφής της, ακριβώς όπως οι κλειδαριές είναι απαραίτητες για να αποτρέπεται η κλοπή υλικών αγαθών. Επιπλέον, επιχειρηματολογούν ότι αυτό το τεχνολογικό μέσο βοηθά τον κάτοχο των πνευματικών δικαιωμάτων να διατηρήσει τον artistic control και να διασφαλίσει μια συνεχή ροή εσόδων. Οι πολέμιοι της διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων αντιτείνουν ότι δεν υπάρχουν απτές αποδείξεις ότι η διαχείριση ψηφιακών δικαιωμάτων συμβάλλει στην αποτροπή παραβίασης των πνευματικών δικαιωμάτων, φορτίζοντας αρνητικά νομότυπους πελάτες και απλά επιτρέπει στους μεγάλους επιχειρηματικούς ομίλους να καταπνίξουν τον ανταγωνισμό και την καινοτομία. Επιπλέον, τα προϊόντα της διανοίας μπορούν να καταστούν απροσπέλαστα σε περίπτωση αλλαγών σχεδίων των σχετικών τεχνολογιών ή διακοπής σχετικών υπηρεσιών. (el) DRM (angle «digital rights management» — cifereca administrado de rajtoj, neoficiale fojfoje «digital restrictions management» — cifereca administrado de limigoj, ruse «ТСЗАП» — teĥnikaj rimedoj de protekto de aŭtorrajtoj) estas teĥnikaj rimedoj uzataj por limigi aŭ malebligi iujn uzmanierojn de verkoj en cifereca formo. (eo) Digitale Rechteverwaltung (auch Digitales Rechtemanagement, Digitale Beschränkungsverwaltung oder kritisch-ironisch Digitale Rechteminderung bzw. englisch Digital Rights Management oder kurz DRM) ist eine Art von Kopierschutz, bei dem nicht die Kopie verhindert wird, sondern die Nutzung (und Verbreitung) digitaler Medien kontrolliert werden soll. Vor allem bei digital vorliegenden Film- und Tonaufnahmen, aber auch bei Software, elektronischen Dokumenten oder elektronischen Büchern findet die digitale Nutzungsverwaltung Verwendung. Sie ermöglicht Anbietern, die solche DRM-Systeme einsetzen, prinzipiell neue Abrechnungsmöglichkeiten, um beispielsweise mittels Lizenzen und Berechtigungen sich Nutzungsrechte an Daten, anstatt die Daten selbst, vergüten zu lassen. Für den Endnutzer bedeutet das eine Beschränkung. (de) Digital rights management (DRM) is the management of legal access to digital content. Various tools or technological protection measures (TPM) such as access control technologies can restrict the use of proprietary hardware and copyrighted works. DRM technologies govern the use, modification, and distribution of copyrighted works (such as software and multimedia content), as well as systems that enforce these policies within devices. Laws in many countries criminalize the circumvention of DRM, communication about such circumvention, and the creation and distribution of tools used for such circumvention. Such laws are part of the United States' Digital Millennium Copyright Act (DMCA), and the European Union's Information Society Directive (the French DADVSI is an example of a member state of the European Union implementing the directive). DRM techniques include licensing agreements and encryption. The industry has expanded the usage of DRM to various hardware products, such as Keurig's coffeemakers, Philips' light bulbs, mobile device power chargers, and John Deere's tractors. For instance, tractor companies try to prevent farmers from making repairs via DRM. DRM users argue that the technology is necessary to protect intellectual property, just as physical locks prevent personal property from theft, that it can help the copyright holder maintain artistic control, and to support licensing modalities such as rentals. DRM is not without controversy. Critics of DRM contend that no evidence proves that DRM helps prevent copyright infringement, arguing that it serves only to inconvenience legitimate customers, and that DRM can stifle innovation and competition. Furthermore, works can become permanently inaccessible if the DRM scheme changes or if a required service is discontinued. DRM technologies have been criticized for restricting individuals from copying or using the content legally, such as by fair use or by making backup copies. DRM is in common use by the entertainment industry (e.g., audio and video publishers). Many online stores such as OverDrive, use DRM technologies, as do cable and satellite service operators. Apple removed DRM technology from iTunes around 2009. Typical DRM also prevents lending materials out through a library, or accessing works in the public domain. (en) La gestión de derechos digitales​ (DRM, del inglés digital rights management), también llamado programas anticopia, es un término que se refiere a las tecnologías de control de acceso usadas por editoriales y titulares de derechos de autor con la intención de limitar el uso de medios o dispositivos digitales a personas o equipo no autorizadas. También se utiliza para referir a las restricciones asociadas a instancias específicas de obras digitales o dispositivos. Los DRM se solapan, hasta cierto punto, con la protección de copia de software, aunque el control del DRM es generalmente aplicado a medios creativos —música, películas, libros, etc.—. El DRM ha sido y está siendo utilizado por compañías proveedoras de contenidos como Sony, Microsoft, Valve, Spotify, Netflix y la BBC. Apple renunció al uso de DRM en las canciones ofrecidas a través de su portal iTunes,​ que concentra el 80 % de las ventas de música digital. El uso de DRM es polémico. Los que abogan a favor de su utilización argumentan que es necesario, para los poseedores de derechos de autor, prevenir la duplicación sin autorización de sus obras y así asegurar flujos continuos de ingresos.​ Sus detractores, como la Free Software Foundation, sostienen por su parte que el uso de la palabra derechos es engañosa y sugieren que en su lugar se use el término gestión de restricciones digitales. Su posición es esencialmente que los poseedores de derechos de autor intentan restringir el uso de material con copyright incluso en formas no cubiertas por las leyes existentes.​ La Electronic Frontier Foundation y otros consideran también que los DRM son prácticas anticompetitivas.​ En la práctica, existen métodos para derrotar o eludir todos los sistemas de DRM usados ampliamente, aunque esto en ocasiones requiera de mucha pericia.​ Garantizar la restricción de la copia de material audiovisual es especialmente difícil, debido a la existencia del agujero analógico, e incluso se sugiere que un DRM eficaz es lógicamente imposible por esta razón. Con todo y eso, muchos productos ampliamente extendidos contienen DRM.​ (es) Eskubide digitalen kudeaketa (DRM Digital Rights Management) jabego intelektuala duten artxiboen kopiatzea galarazten duten teknologien izena da. Audio, bideo, testu edo jabego intelektuala izan dezaken edozein artxibo baimenik gabe kopiatzea galarazten dute, kasu askotan erabiltzaileen eskubideen gainetik, eta honen artxiboetan ere DRMa ezarriz. DRMa bera (Ingelesez) copy protection delakoarekin (kopien babesa) eta technical protection measures kontzeptuekin nahasi ohi da (babes teknikorako neurriak). Bi termino horiek honako funtzioa duten teknologiei egiten diete erreferentzia: gailu elektronikotan dagoen eduki digitalaren erabilpen eta atzipena kontrolatu edota egotzi. Horretarako teknologia jakin batzuk dituzte instalatuta, zeintzuk DRMaren diseinuko parte diren. (eu) Is éard is bainistíocht ceart digiteach nó bearta cosanta teicneolaíochta (BCT) ann ná sraith theicneolaíochtaí tacar teicneolaíochtaí rialúcháin rochtana chun srian a chur le húsáid agus oibreacha faoi chóipcheart. Déanann teicneolaíochtaí BCT iarracht úsáid, modhnú agus dáileadh saothar faoi chóipcheart (mar bhogearraí agus Inneachar Ilmheán) a rialú, chomh maith le córais laistigh de ghléasanna a chuireann na beartais seo i bhfeidhm. Déanann teicneolaíochtaí DRM iarracht úsáid, modhnú agus dáileadh saothar faoi chóipcheart (mar bhogearraí agus ábhar ilmheán) a rialú, chomh maith le córais laistigh de ghléasanna a chuireann na beartais seo i bhfeidhm. (ga) La gestion des droits numériques (GDN) ou la gestion numérique des restrictions, en anglais « digital rights management » (DRM), ou encore les mesures techniques de protection (MTP), ont pour objectif de contrôler l'utilisation qui est faite des œuvres numériques par leur cryptage. Ces dispositifs peuvent s'appliquer à tous types de supports numériques physiques (disques, DVD, PDF, logiciels…) ou de transmission (télédiffusion, services Internet…) grâce à un système d'accès conditionnel. Ces dispositifs techniques ou logiciels peuvent viser à : * restreindre la lecture du support à une zone géographique prévue (par exemple les zones des DVD) ; * restreindre la lecture du support à du matériel spécifique (par exemple les versions smartphone ou tablette) ; * restreindre la lecture du support à un constructeur ou vendeur (afin de bloquer la concurrence) ; * restreindre ou empêcher la copie privée du support (transfert vers un appareil externe) ; * restreindre ou verrouiller certaines fonctions de lecture du support (désactivation de l'avance rapide sur certains passages d'un DVD). Très utile pour obliger l'exposition aux annonces publicitaires ; * identifier et tatouer numériquement toute œuvre et tout équipement de lecture ou enregistrement (pour faciliter le pistage des copies non autorisées, mais surtout empêcher la personnalisation et donc le contrôle d'une technologie, par exemple empêcher l'installation d'un autre système d'exploitation sur un ordinateur). Les mesures techniques exploitent un chiffrement de l'œuvre, combiné à un accès conditionnel. L'éditeur ou le distributeur qui exploite ce contrôle d'accès ne confie la clé de contrôle d'accès du produit, qu'en échange d'une preuve d'achat ou de souscription pour y accéder (abonnement à une chaîne payante, VOD, téléchargement, etc.). L'accès à la lecture (et/ou sa copie) du document ainsi protégé n'est alors autorisée que pour l'équipement ou l'identification logicielle certifiée par le fournisseur. Les notions concernant les mesures techniques de protection existent dans le droit (DMCA aux États-Unis, EUCD en Europe, le DADVSI en France), faisant l'objet d'un accord international. La loi reconnaît l'accès conditionnel comme une mesure de protection et punit les usagers qui les contournent ou en publient les secrets. Ces mesures technologiques provoquent cependant le débat car elles peuvent restreindre la lecture des œuvres au seul équipement certifié par le diffuseur (les dispositifs concurrents pouvant être incompatibles entre eux). Devenues des normes (pourtant commerciales et industrielles) adoptées sur le plan international par les diffuseurs, elles se révèlent parfois délicates à adapter aux spécificités du droit local, telles que par exemple la copie privée, le dépôt légal, le droit de courte citation, etc. En associant de façon obligatoire tel éditeur de produit avec tel éditeur de contenus, elles sont aussi accusées d'engendrer des situations de monopoles et de non concurrence. Autrement dit, et malgré ce que leur nom pourrait laisser entendre, les DRM sont une contrainte technique et non légale. (fr) Alat Manajemen Hak digital (Digital Rights Management (DRM) ) atau Technological Protection Measures (TPM) adalah seperangkat teknologi kontrol akses untuk membatasi penggunaan perangkat keras berpemilik dan karya hak cipta. Teknologi DRM mencoba mengontrol penggunaan, modifikasi, dan distribusi karya berhak cipta (seperti perangkat lunak dan konten multimedia), serta sistem di dalam perangkat yang menerapkan kebijakan ini. Penggunaan manajemen hak digital tidak diterima secara universal. Para pendukung DRM berpendapat bahwa perlu untuk mencegah kekayaan intelektual dari disalin secara bebas, seperti halnya kunci fisik diperlukan untuk mencegah harta pribadi dicuri, bahwa itu dapat membantu pemegang hak cipta mempertahankan , dan bahwa ini dapat memastikan aliran pendapatan yang berkelanjutan. Mereka yang menentang DRM berpendapat bahwa tidak ada bukti bahwa DRM membantu mencegah pelanggaran hak cipta, sebaliknya menyatakan bahwa itu hanya berfungsi untuk ketidaknyamanan pelanggan yang sah, dan bahwa DRM membantu menghambat inovasi dan persaingan. Di seluruh dunia, banyak undang-undang telah dibuat yang mengkriminalisasi pengelakan DRM, komunikasi tentang pengelakan tersebut, dan penciptaan dan distribusi alat yang digunakan untuk pengelakan semacam itu. Undang-undang tersebut adalah bagian dari Digital Millennium Copyright Act Amerika Serikat, dan Uni Eropa, ( Prancis adalah contoh negara anggota Uni Eropa ("UE") yang menerapkan pengarahan). (in) デジタル著作権管理(デジタルちょさくけんかんり、英: digital rights management、DRM)とは、電子機器上のコンテンツ(映画や音楽、小説など)の無制限な利用を防ぐために、オリジナルのデータを特定のソフトウェアあるいはハードウェアでしか再生できないようにすることで、第三者による複製や再利用を難しくする技術・管理方法のこと。 (ja) 디지털 권리 관리(Digital rights management, DRM)는 출판자 또는 저작권자가 그들이 배포한 디지털 자료나 하드웨어의 사용을 제어하고 이를 의도한 용도로만 사용하도록 제한하는 데 사용되는 모든 기술들을 지칭하는 용어이다. CDM(Content Decryption Module)에 기반한다. 이는 종종 복사 방지, 기술 보호 장치와 혼동하기도 한다. 앞의 두 용어는 디지털 권한 관리 설계의 일부로, 이런 기술이 설치된 전자장치 상의 디지털 콘텐츠에 대해 사용을 제어하는 데 사용되는 기술을 지칭한다. 디지털 권리 관리는 논란의 여지가 있는 분야로 지지자들은 저작권 소유자가 저작물에 대한 불법복제를 막아 지속적인 수입원을 확보하는 데 필요하다고 말한다. 자유 소프트웨어 재단을 포함한 이 기술에 대한 비평가들은 "권리"라는 용어는 오해를 일으킬 수 있으므로 사용을 피하고, 더 정확한 용어인 디지털 제약 관리(digital restrictions management)로 사용 할 것을 제안하고 있다. 주로 기업의 기밀 사항을 담고 있는 내부 문서를 외부로 유출되지 않도록 관리하는 데 사용된다. 기존 CD나 DVD 등을 이용하여 오프라인 상에서 유통되던 많은 음악, 영화등이 온라인 상에서 유통되고 정당한 금액을 지불하지 않는 불법적인 사용을 차단하기 위하여 인증된 사용자가 인증된 기간 동안만 사용가능 하도록 통제함으로써 불법적인 사용을 제한하고 있는데 이때 많이 사용되는 기술이다. (ko) L'espressione gestione dei diritti digitali (in inglese digital rights management, DRM) indica l'insieme delle attività tecniche e legali tramite le quali i titolari di diritto d'autore e derivati possono tutelarli, esercitarli e amministrarli nell'ambiente digitale. (it) Zarządzanie prawami cyfrowymi (z ang. digital rights management, DRM) – system zabezpieczeń oparty na mechanizmach kryptograficznych lub innych metodach ukrywania treści mający przeciwdziałać używaniu danych w formacie elektronicznym w sposób sprzeczny z wolą ich wydawcy. W założeniu mechanizm taki ma służyć ochronie praw autorskich twórców, w praktyce może być wykorzystany do dowolnego ograniczenia możliwości korzystania z danych w systemach komputerowych i multimedialnych. DRM jest szczególnym przypadkiem systemu zarządzania prawami do informacji (IRM), stosowanego także do ochrony informacji objętych różnymi formami utajnienia. (pl) Digital rights management, kortweg DRM, ook wel digitaal rechtenbeheer, is een techniek om digitale rechten van makers of uitgevers (de 'rechthebbenden') van werken (bijvoorbeeld muziek, afbeeldingen, teksten, computerspellen) digitaal te beheren. In essentie is het een kopieerbeveiligingstechniek. (nl) Технические средства защиты авторских прав (ТСЗАП; англ. DRM — digital rights management — цифровое управление правами или управление цифровыми правами; критически digital restrictions management — цифровое управление ограничениями или управление цифровыми ограничениями) — программные или программно-аппаратные средства, которые намеренно ограничивают либо затрудняют различные действия с данными в электронной форме (копирование, модификацию, просмотр и т. п.) либо позволяют отследить такие действия. DRM представляет собой набор систем контроля и управления доступом. На данный момент DRM используется множеством компаний по всему миру, среди которых Amazon, Apple Inc., Microsoft, Electronic Arts, Sony, 1С, Akella и другие. В 1998 году в США был принят Закон об авторском праве в цифровую эпоху с целью ввести уголовные наказания за распространение технологий для обхода DRM. У DRM есть как свои сторонники, так и противники. Первые утверждают, что DRM помогает бороться с нарушениями авторских прав в сети и сохранять регулярные поступления доходов. Они считают, что подобные цифровые рамки необходимы для предотвращения кражи интеллектуальной собственности. Оппоненты же отмечают, что доказательств того, что DRM помогает предотвратить нарушение авторских прав, нет. Вместо этого DRM только приносит неудобства законным покупателям и помогает большим компаниям тормозить инновации и конкуренцию. (ru) A gestão de direitos digitais ou GDD (em inglês Digital Rights Management ou DRM) consiste em restringir a difusão por cópia de conteúdos digitais, ao mesmo tempo em que se asseguram e administram os direitos autorais e suas marcas registradas, pelo ângulo do proprietário dos direitos autorais. Segundo a Free Software Foundation, pelo ângulo dos consumidores, o termo gestão digital de restrições ou GRD (em inglês Digital Restrictions Management ou DRM) seria mais indicado. De qualquer forma, o objetivo da GDD é poder parametrizar e controlar um determinado conteúdo de maneira mais restrita. Atualmente é possível personalizar o varejo da difusão de um determinado arquivo comercializado, limitando, por exemplo, o número de vezes em que esse arquivo pode ser aberto ou a duração da validade desse arquivo. (pt) Digital Rights Management (DRM), även benämnt Digital Restrictions Management, är en samlingsbeteckning för ett flertal olika tekniker som har till mål att från utgivarens perspektiv kontrollera spridning och användning av digitalt material såsom film, musik, ringsignaler och liknande. DRM-system används bland annat i DVD-spelare, många datorspel och i vissa sorters musikfiler (bland annat WMA och en del AAC-implementationer). Systemen – och konceptet – är kontroversiella. Förespråkarna hävdar att systemen är nödvändiga för att säkra upphovsmännens integritet och inkomster, kritikerna menar att de begränsar användares rättigheter mer än vad som är ändamålsenligt, eventuellt mer än vad upphovsrättslagstiftningen skulle tillåta, och är ineffektiva vad gäller de anförda motiven. (sv) 数字版权管理(英語:Digital rights management,縮寫為DRM)是一系列访问控制技术,通常用于控制数字内容和设备在被销售之后的使用过程。DRM有时也称为拷贝保护、复制控制、技术保护措施等,但这些稱呼存在争议。许多数字出版社和软件厂商都使用了DRM,例如亞馬遜、AT&T、AOL、Apple Inc.、Netflix、Google、BBC、微軟、Sony、Valve Corporation(以及其旗下的Steam)等。 (zh) Digital rights management (DRM) (дослівно «Керування цифровими правами») — термін, який використовується для посилання на технології авторизації, що застосовуються виробниками апаратного забезпечення, видавцями, власниками авторських прав або приватними особами в першу чергу для обмеження використання цифрової інформації та носіїв. Зазвичай термін не використовується для опису інших форм захисту від копіювання, які можна оминути без внесення модифікацій в програмне забезпечення пристрою або змін самого файлу, такі, як серійний номер або цифровий ключ. Термін також може використовуватись для посилання на обмеження, безпосередньо пов'язані зі специфічними пристроями або творами в цифровій формі. Digital rights management використовується такими компаніями, як Sony, Amazon, Apple Inc., Microsoft, AOL та BBC. Використання технологій керування цифровими правами є суперечливим питанням. Прихильники використання стверджують необхідність цих технологій для захисту легальних прав власників на захист від неавторизованого копіювання та розповсюдження їхніх творів, або для забезпечення доходів від використання Деякі опоненти, такі, як Free Software Foundation (за допомогою організованої ними кампанії ), стверджують, що використання слова «права» є невірним і пропонує натомість використовувати термін керування цифровими обмеженнями [Архівовано 29 Червня 2013 у Wayback Machine.]. Їхня позиція базується на твердженні, що власники цифрових прав обмежують використання власних продуктів методами, які виходять за межі сучасних законів щодо авторських прав і що це використання не повинно юридично регулюватися в майбутньому. Фонд Electronic Frontier Foundation і їхні прихильники вважають використання технологій DRM практикою, що призводить до обмеження конкуренції. Їхня позиція також включає необхідність юридичного захисту споживача. (uk)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/DRM_protest_Boston_DefectiveByDesign.jpg?width=300
dbo:wikiPageExternalLink http://rhizomik.net/~roberto/thesis http://www.dissertation.de/index.php3%3Factive_document=buch.php3&buch=4731%7Ctitle=Buch- http://www.free-culture.cc/freeculture.pdf https://csclub.uwaterloo.ca/resources/tech-talks/copyright-vs-community-in-the-age-of-computer-networks/ https://drm.info/ https://tweakguides.pcgamingwiki.com/Piracy_1.html https://ssrn.com/abstract=1469412 http://news.bbc.co.uk/2/hi/technology/6337781.stm https://web.archive.org/web/20080308232149/http:/ec.europa.eu/enterprise/ict/policy/doc/drm.pdf https://web.archive.org/web/20090302030608/http:/www.reckon.co.uk/open/iTunes https://web.archive.org/web/20090916145748/http:/www.free-culture.cc/freeculture.pdf https://web.archive.org/web/20101205230016/http:/www.dissertation.de/index.php3%3Factive_document=buch.php3&buch=4731%7Carchive-date=5 https://web.archive.org/web/20101208173800/http:/www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/drm/faq.aspx https://web.archive.org/web/20220216045217/https:/papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm%3Fabstract_id=1469412
dbo:wikiPageID 18938226 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 115000 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1120351667 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:CableCard dbr:Pre-order dbr:Sci-Hub dbr:Encryption dbr:Entertainment_industry dbr:FairUse4WM dbr:MP3_Newswire dbr:ODRL dbr:Subscription_business_model dbr:Copyright_Act,_1957 dbr:Barnes_&_Noble dbr:Basic_Books dbr:Bill_Gates dbr:BioShock dbr:Blizzard_Entertainment dbr:Blu-ray_Disc dbr:Bohemia_Interactive dbr:Dean_Baker dbr:Defective_by_Design dbr:Denial-of-service_attack dbr:Denuvo dbr:Denuvo_Anti-Tamper dbc:Copyright_law dbr:Andrew_Gowers dbr:Anti-tamper_software dbr:Hulu dbr:Jon_Lech_Johansen dbr:Richard_Stallman dbr:Ripping dbr:DADVSI dbr:DCS_Copy_Protection dbr:DVB-CPCM dbr:DVD_Forum dbr:Ubisoft dbr:Uplay dbr:Valve_Corporation dbr:Vimeo dbr:DeCSS dbr:ETSI dbr:Intel_Management_Engine dbr:Intellectual_property dbr:Internet dbr:Personal_computer dbr:Library.nu dbr:License_manager dbr:John_Wiley_&_Sons dbr:Torrent_poisoning dbr:Protected_Media_Path dbr:Widevine dbc:Television_terminology dbr:Compact_Disc dbr:Compact_disc dbr:Consumer_Electronics_Show dbr:Copy_protection dbr:Cory_Doctorow dbr:Court_of_Justice_of_the_European_Union dbr:Creative_Commons dbr:Croteam dbr:Crysis_Warhead dbr:Analog_Protection_System dbr:Analog_hole dbr:Mass_Effect dbr:SafeDisc dbr:Generation_loss dbr:Niels_Ferguson dbr:Orwellian dbr:Social_networking_service dbr:Zune dbr:Steganography dbr:Cinavia dbr:Electronic_Arts dbr:Electronic_Frontier_Foundation dbr:Encrypted_Media_Extensions dbr:Free_Culture_(book) dbr:Free_Software_Foundation dbr:Free_Software_Foundation_Europe dbr:GNU_General_Public_License dbr:GOG.com dbr:Gabe_Newell dbr:Game_Developers_Conference dbr:George_Orwell dbr:Graphics_card dbr:Mobile_device dbr:Mobipocket dbr:NTSC dbr:Concert_film dbr:Content_Protection_for_Recordable_Media dbr:Content_Scramble_System dbr:Content_management dbr:Copy_Control_Information dbr:Copyright dbr:Copyright_infringement dbr:Crowdfunding dbr:The_Settlers_7:_Paths_to_a_Kingdom dbr:The_Sims_3 dbr:Animal_Farm dbr:Apple_Books dbr:Apple_Inc. dbr:Apple_Music dbr:Library_Genesis dbr:Light_bulb dbr:Linux dbr:Analog_audio dbr:Live_at_the_Beacon_Theater dbr:Louis_C.K. dbr:MPAA dbr:Mac_OS dbr:Major_League_Baseball dbr:Silent_Hunter_5:_Battle_of_the_Atlantic dbr:SimCity_(2013_video_game) dbr:Stanford_University dbr:Steam_(service) dbr:Closed_platform dbr:Compliance_and_Robustness dbr:Computer_monitor dbr:Zenescope_Entertainment dbr:Keygen dbr:Serious_Sam_3:_BFE dbr:PAL dbr:PDB_(Palm_OS) dbr:Personal_property dbr:PlaysForSure dbr:Public_domain dbr:Tribunal_de_grande_instance_de_Paris dbr:Rootkit dbr:British_Library dbr:Bruce_Schneier dbr:CD_Projekt_Red dbr:Tor_Books dbr:TorrentFreak dbr:Torrent_file dbr:Trusted_Computing dbr:Trusted_Platform_Module dbr:WIPO_Copyright_Treaty dbr:Willms_Buhse dbr:Windows_Vista dbr:DVD_Copy_Control_Association,_Inc._v._Bunner dbr:Webcomic dbr:Proprietary_hardware dbr:StarForce dbr:Access_control dbr:Adobe_Digital_Editions dbr:Adobe_Systems dbr:Advanced_Access_Content_System dbr:Amazon.com dbr:Amazon_Kindle dbc:Digital_rights_management dbr:DEF_CON dbr:DMCA dbr:DVD dbr:DVD_Copy_Control_Ass'n,_Inc._v._Kaleidescape,_Inc. dbr:Dynamite_Entertainment dbr:E-book dbr:E-publisher dbr:EMI dbr:European_Committee_for_Standardization dbr:European_Union dbr:Fair_use dbr:Federal_Communications_Commission dbr:Federal_Trade_Commission dbr:Final_Fantasy_XV dbr:Broadcast_flag dbr:Nineteen_Eighty-Four dbr:Nintendo_Entertainment_System dbr:PC_Gamer dbr:Chromatography dbr:Digital_Transmission_Content_Protection dbr:Digital_asset_management dbr:Digital_content dbr:Digital_distribution dbr:Digital_watermarking dbr:FairPlay dbr:Foundation_for_a_Free_Information_Infrastructure dbr:Defective_by_design dbr:Double_Fine_Adventure dbr:John_Walker_(programmer) dbr:Kaleidescape dbr:Kno dbr:Video_game dbr:Private_property dbr:Screen_reader dbr:2005_Sony_BMG_CD_copy_protection_scandal dbr:HDCP dbr:HD_DVD dbr:Hardware_restrictions dbr:Jeff_Bezos dbr:Jeff_Raikes dbr:Baen_Books dbr:EULA dbr:Product_key dbr:Software_protection_dongle dbr:Assassin's_Creed dbr:Assassin's_Creed_II dbr:Assistive_technology dbr:Association_for_Computing_Machinery dbr:Asus dbr:Atari dbr:AC_adapter dbr:ARccOS_protection dbc:Cryptography_law dbr:Chaos_Computer_Club dbr:John_Deere dbr:Keurig dbr:Kickstarter dbr:Lawrence_Lessig dbr:Big_Brother_(Nineteen_Eighty-Four) dbr:Coffeemaker dbr:High-bandwidth_Digital_Content_Protection dbr:Top_Shelf_Productions dbr:Tractor dbr:Diablo_III dbr:Diesel_Sweeties dbr:Digital_Millennium_Copyright_Act dbr:Disney+ dbr:Double_Fine dbr:Artistic_control dbr:Arun_Sundararajan dbr:Axmedis dbr:B-CAS dbr:CD-ROM dbr:CD_player dbr:CableCARD dbr:Cable_television dbr:Philips dbr:Social_media dbr:Software_cracking dbr:Software_metering dbr:Spore_(2008_video_game) dbr:Spotify dbr:File_sharing dbr:Free_market dbr:Copyright_law dbr:Encryption_algorithm dbr:IOS dbr:ITunes dbr:Image_Comics dbr:In_Rainbows dbr:Information_Society_Directive dbr:Institute_of_Electrical_and_Electronics_Engineers dbr:Intel dbr:Metadata dbr:Microsoft_Windows dbr:Mininova dbr:Netflix dbr:O'Reilly_Media dbr:Online dbr:Open-source_software dbr:Operation_Flashpoint:_Cold_War_Crisis dbr:Radiohead dbr:World_Intellectual_Property_Organization dbr:World_Trade_Organization dbr:World_Wide_Web_Consortium dbr:Information_Rights_Management dbr:Moving_Picture_Experts_Group dbr:Safe_harbor_(law) dbr:Set-top_box dbr:Dmitry_Sklyarov dbr:Software dbr:HTML5_video dbr:WIPO_Performances_and_Phonograms_Treaty dbr:Secure_Digital_Music_Initiative dbr:Comixology dbr:Digital_audio_player dbr:IEEE_Spectrum dbr:INDICARE dbr:IP_address dbr:ISDB dbr:Illegal_number dbr:List_of_streaming_media_services dbr:Trade_barrier dbr:United_States_courts_of_appeals dbr:PlayReady dbr:RealNetworks,_Inc._v._DVD_Copy_Control_Association,_Inc. dbr:Malware dbr:SecuROM dbr:Windows_Media_DRM dbr:Secure_electronic_delivery_service dbr:Superdistribution dbr:Sony_BMG_copy_protection_rootkit_scandal dbr:PC_game dbr:Videotape_format_war dbr:Universal_v._Reimerdes dbr:Android_OS dbr:BookFinder dbr:Ross_J._Anderson_(professor) dbr:Licensing_agreement dbr:Class_action_lawsuit dbr:Directorate-General_for_Information_Society_and_Media_(European_Commission) dbr:Call_of_Duty_4 dbr:FreeCulture.org dbr:Repairing dbr:Thrillbent dbr:EU_Court_of_Justice dbr:InterTrust_Technologies dbr:Digital_Video_Broadcasting_Project dbr:Digital_piracy dbr:Ombudsmen dbr:Time-shifting dbr:File:DRM-free_label.en.svg dbr:File:DRM_protest_Boston_DefectiveByDesign.jpg
dbp:date 2008-03-08 (xsd:date) 2009-09-16 (xsd:date) 2010-12-08 (xsd:date) 2022-02-16 (xsd:date)
dbp:reason Constant spamming (en)
dbp:small yes (en)
dbp:title Digital Rights Management (en) Windows Media DRM FAQ (en)
dbp:url https://web.archive.org/web/20080308232149/http:/ec.europa.eu/enterprise/ict/policy/doc/drm.pdf https://web.archive.org/web/20090916145748/http:/www.free-culture.cc/freeculture.pdf https://web.archive.org/web/20101208173800/http:/www.microsoft.com/windows/windowsmedia/forpros/drm/faq.aspx https://web.archive.org/web/20220216045217/https:/papers.ssrn.com/sol3/papers.cfm%3Fabstract_id=1469412
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:FOSS dbt:Anchor dbt:Authority_control dbt:Citation_needed dbt:Cite_web dbt:Commons_category dbt:Div_col dbt:Div_col_end dbt:Globalize dbt:Intellectual_property_activism dbt:Main dbt:More_citations_needed_section dbt:Pp-protected dbt:Refbegin dbt:Refend dbt:Refimprove dbt:Reflist dbt:Refn dbt:Short_description dbt:Snd dbt:TOC_limit dbt:Use_dmy_dates dbt:Webarchive dbt:Wikiquote dbt:Broader dbt:Broadcast_encryption
dcterms:subject dbc:Copyright_law dbc:Television_terminology dbc:Digital_rights_management dbc:Cryptography_law
gold:hypernym dbr:Technologies
rdf:type owl:Thing dbo:ProgrammingLanguage dbo:MusicGenre
rdfs:comment La gestió de drets digitals o gestió de restriccions digitals (abreujat en anglès DRM, de Digital Rights Management) és el conjunt de les tecnologies orientades a exercir restriccions sobre els usuaris d'un sistema o forçar els drets digitals permesos, per encàrrec dels que tenen els drets de còpia, independentment de la voluntat de l'usuari per evitar les infraccions de copyright. Generalment aquests dispositius s'instal·len com a condició prèvia a la distribució de programari privatiu, obres musicals, llibres electrònics o qualsevol tipus de fitxer subjecte a drets d'autor. En alguns casos, les restriccions aplicades s'estenen més enllà dels fitxers que han de protegir, afegint restriccions sobre l'ús d'altres documents o aplicacions presents a l'ordinador. (ca) DRM (angle «digital rights management» — cifereca administrado de rajtoj, neoficiale fojfoje «digital restrictions management» — cifereca administrado de limigoj, ruse «ТСЗАП» — teĥnikaj rimedoj de protekto de aŭtorrajtoj) estas teĥnikaj rimedoj uzataj por limigi aŭ malebligi iujn uzmanierojn de verkoj en cifereca formo. (eo) Is éard is bainistíocht ceart digiteach nó bearta cosanta teicneolaíochta (BCT) ann ná sraith theicneolaíochtaí tacar teicneolaíochtaí rialúcháin rochtana chun srian a chur le húsáid agus oibreacha faoi chóipcheart. Déanann teicneolaíochtaí BCT iarracht úsáid, modhnú agus dáileadh saothar faoi chóipcheart (mar bhogearraí agus Inneachar Ilmheán) a rialú, chomh maith le córais laistigh de ghléasanna a chuireann na beartais seo i bhfeidhm. Déanann teicneolaíochtaí DRM iarracht úsáid, modhnú agus dáileadh saothar faoi chóipcheart (mar bhogearraí agus ábhar ilmheán) a rialú, chomh maith le córais laistigh de ghléasanna a chuireann na beartais seo i bhfeidhm. (ga) デジタル著作権管理(デジタルちょさくけんかんり、英: digital rights management、DRM)とは、電子機器上のコンテンツ(映画や音楽、小説など)の無制限な利用を防ぐために、オリジナルのデータを特定のソフトウェアあるいはハードウェアでしか再生できないようにすることで、第三者による複製や再利用を難しくする技術・管理方法のこと。 (ja) L'espressione gestione dei diritti digitali (in inglese digital rights management, DRM) indica l'insieme delle attività tecniche e legali tramite le quali i titolari di diritto d'autore e derivati possono tutelarli, esercitarli e amministrarli nell'ambiente digitale. (it) Digital rights management, kortweg DRM, ook wel digitaal rechtenbeheer, is een techniek om digitale rechten van makers of uitgevers (de 'rechthebbenden') van werken (bijvoorbeeld muziek, afbeeldingen, teksten, computerspellen) digitaal te beheren. In essentie is het een kopieerbeveiligingstechniek. (nl) 数字版权管理(英語:Digital rights management,縮寫為DRM)是一系列访问控制技术,通常用于控制数字内容和设备在被销售之后的使用过程。DRM有时也称为拷贝保护、复制控制、技术保护措施等,但这些稱呼存在争议。许多数字出版社和软件厂商都使用了DRM,例如亞馬遜、AT&T、AOL、Apple Inc.、Netflix、Google、BBC、微軟、Sony、Valve Corporation(以及其旗下的Steam)等。 (zh) إدارة الحقوق الرقمية (بالإنجليزية: Digital Rights Management)‏ أو DRM هو نظام يقيد عرض أو تشغيل المواد الرقمية من وإلى الحاسوب أو أجهزة تشغيل الموسيقى والأفلام. تستخدم هذه التقنية العديد من الشركات الكبرى مثل أبل، ومايكروسوفت، وسوني وبي بي سي وشركات أخرى. بعض المنظمات مثل منظمة البرمجيات الحرة تعارض هذا النظام وتسميه «إدارة القيود الرقمية» أو digital restrictions management النظام الذي تستخدمه أبل يدعى FairPlay، بينما تستخدم مايكروسوفت نظامًا اسمه Windows Media DRM. (ar) Digital Rights Management (DRM), což lze přeložit jako „Správa digitálních práv“, je zastřešujícím pojmem pro technické metody, jejichž účelem je ovládat či omezovat používání obsahu . Nejčastěji je technikami DRM zatížena hudba, eknihy, , počítačové hry, videohry a filmy. Cílem těchto omezení je především zajistit užívání obsahu v souladu s autorskými právy, respektive v souladu s licenčními podmínkami, vztahujícími se k obsahu (např. zakoupené hudby v podobě hudebních souborů, jež jsou za tím účelem ošetřeny DRM technologií). (cs) Digitale Rechteverwaltung (auch Digitales Rechtemanagement, Digitale Beschränkungsverwaltung oder kritisch-ironisch Digitale Rechteminderung bzw. englisch Digital Rights Management oder kurz DRM) ist eine Art von Kopierschutz, bei dem nicht die Kopie verhindert wird, sondern die Nutzung (und Verbreitung) digitaler Medien kontrolliert werden soll. (de) Η Διαχείριση Ψηφιακών Δικαιωμάτων (DRM) είναι ένα σύνολο τεχνολογιών ελέγχου πρόσβασης για τον περιορισμό της χρήσης ιδιοταγών υλικών και πνευματικών πονημάτων. Οι τεχνολογίες DRM επιχειρούν να ελέγξουν τη χρήση, τροποποίης και διανομή προϊόντων της διανοίας (π.χ. λογισμικό και πολυμεσικό περιεχόμενο) όπως και συστήματα που εμπεριέχονται σε συσκευές που εφαρμόζουν τις σχετικές πολιτικές. Η χρήση τεχνολογιών διαχείρισης ψηφιακών δικαιωμάτων δεν είναι διεθνώς αποδεκτή. (el) Digital rights management (DRM) is the management of legal access to digital content. Various tools or technological protection measures (TPM) such as access control technologies can restrict the use of proprietary hardware and copyrighted works. DRM technologies govern the use, modification, and distribution of copyrighted works (such as software and multimedia content), as well as systems that enforce these policies within devices. DRM techniques include licensing agreements and encryption. (en) La gestión de derechos digitales​ (DRM, del inglés digital rights management), también llamado programas anticopia, es un término que se refiere a las tecnologías de control de acceso usadas por editoriales y titulares de derechos de autor con la intención de limitar el uso de medios o dispositivos digitales a personas o equipo no autorizadas. También se utiliza para referir a las restricciones asociadas a instancias específicas de obras digitales o dispositivos. Los DRM se solapan, hasta cierto punto, con la protección de copia de software, aunque el control del DRM es generalmente aplicado a medios creativos —música, películas, libros, etc.—. (es) Eskubide digitalen kudeaketa (DRM Digital Rights Management) jabego intelektuala duten artxiboen kopiatzea galarazten duten teknologien izena da. Audio, bideo, testu edo jabego intelektuala izan dezaken edozein artxibo baimenik gabe kopiatzea galarazten dute, kasu askotan erabiltzaileen eskubideen gainetik, eta honen artxiboetan ere DRMa ezarriz. (eu) Alat Manajemen Hak digital (Digital Rights Management (DRM) ) atau Technological Protection Measures (TPM) adalah seperangkat teknologi kontrol akses untuk membatasi penggunaan perangkat keras berpemilik dan karya hak cipta. Teknologi DRM mencoba mengontrol penggunaan, modifikasi, dan distribusi karya berhak cipta (seperti perangkat lunak dan konten multimedia), serta sistem di dalam perangkat yang menerapkan kebijakan ini. (in) La gestion des droits numériques (GDN) ou la gestion numérique des restrictions, en anglais « digital rights management » (DRM), ou encore les mesures techniques de protection (MTP), ont pour objectif de contrôler l'utilisation qui est faite des œuvres numériques par leur cryptage. Ces dispositifs peuvent s'appliquer à tous types de supports numériques physiques (disques, DVD, PDF, logiciels…) ou de transmission (télédiffusion, services Internet…) grâce à un système d'accès conditionnel. Ces dispositifs techniques ou logiciels peuvent viser à : (fr) 디지털 권리 관리(Digital rights management, DRM)는 출판자 또는 저작권자가 그들이 배포한 디지털 자료나 하드웨어의 사용을 제어하고 이를 의도한 용도로만 사용하도록 제한하는 데 사용되는 모든 기술들을 지칭하는 용어이다. CDM(Content Decryption Module)에 기반한다. 이는 종종 복사 방지, 기술 보호 장치와 혼동하기도 한다. 앞의 두 용어는 디지털 권한 관리 설계의 일부로, 이런 기술이 설치된 전자장치 상의 디지털 콘텐츠에 대해 사용을 제어하는 데 사용되는 기술을 지칭한다. 디지털 권리 관리는 논란의 여지가 있는 분야로 지지자들은 저작권 소유자가 저작물에 대한 불법복제를 막아 지속적인 수입원을 확보하는 데 필요하다고 말한다. 자유 소프트웨어 재단을 포함한 이 기술에 대한 비평가들은 "권리"라는 용어는 오해를 일으킬 수 있으므로 사용을 피하고, 더 정확한 용어인 디지털 제약 관리(digital restrictions management)로 사용 할 것을 제안하고 있다. 주로 기업의 기밀 사항을 담고 있는 내부 문서를 외부로 유출되지 않도록 관리하는 데 사용된다. (ko) A gestão de direitos digitais ou GDD (em inglês Digital Rights Management ou DRM) consiste em restringir a difusão por cópia de conteúdos digitais, ao mesmo tempo em que se asseguram e administram os direitos autorais e suas marcas registradas, pelo ângulo do proprietário dos direitos autorais. Segundo a Free Software Foundation, pelo ângulo dos consumidores, o termo gestão digital de restrições ou GRD (em inglês Digital Restrictions Management ou DRM) seria mais indicado. De qualquer forma, o objetivo da GDD é poder parametrizar e controlar um determinado conteúdo de maneira mais restrita. Atualmente é possível personalizar o varejo da difusão de um determinado arquivo comercializado, limitando, por exemplo, o número de vezes em que esse arquivo pode ser aberto ou a duração da validade de (pt) Zarządzanie prawami cyfrowymi (z ang. digital rights management, DRM) – system zabezpieczeń oparty na mechanizmach kryptograficznych lub innych metodach ukrywania treści mający przeciwdziałać używaniu danych w formacie elektronicznym w sposób sprzeczny z wolą ich wydawcy. (pl) Digital Rights Management (DRM), även benämnt Digital Restrictions Management, är en samlingsbeteckning för ett flertal olika tekniker som har till mål att från utgivarens perspektiv kontrollera spridning och användning av digitalt material såsom film, musik, ringsignaler och liknande. DRM-system används bland annat i DVD-spelare, många datorspel och i vissa sorters musikfiler (bland annat WMA och en del AAC-implementationer). (sv) Digital rights management (DRM) (дослівно «Керування цифровими правами») — термін, який використовується для посилання на технології авторизації, що застосовуються виробниками апаратного забезпечення, видавцями, власниками авторських прав або приватними особами в першу чергу для обмеження використання цифрової інформації та носіїв. Зазвичай термін не використовується для опису інших форм захисту від копіювання, які можна оминути без внесення модифікацій в програмне забезпечення пристрою або змін самого файлу, такі, як серійний номер або цифровий ключ. Термін також може використовуватись для посилання на обмеження, безпосередньо пов'язані зі специфічними пристроями або творами в цифровій формі. Digital rights management використовується такими компаніями, як Sony, Amazon, Apple Inc., Micros (uk) Технические средства защиты авторских прав (ТСЗАП; англ. DRM — digital rights management — цифровое управление правами или управление цифровыми правами; критически digital restrictions management — цифровое управление ограничениями или управление цифровыми ограничениями) — программные или программно-аппаратные средства, которые намеренно ограничивают либо затрудняют различные действия с данными в электронной форме (копирование, модификацию, просмотр и т. п.) либо позволяют отследить такие действия. DRM представляет собой набор систем контроля и управления доступом. На данный момент DRM используется множеством компаний по всему миру, среди которых Amazon, Apple Inc., Microsoft, Electronic Arts, Sony, 1С, Akella и другие. В 1998 году в США был принят Закон об авторском праве в цифровую эпоху (ru)
rdfs:label Digital rights management (en) إدارة الحقوق الرقمية (ar) Gestió de drets digitals (ca) Digital rights management (cs) Digitale Rechteverwaltung (de) Διαχείριση ψηφιακών δικαιωμάτων (el) Digital rights management (eo) Eskubide digitalen kudeaketa (eu) Gestión de derechos digitales (es) Gestion des droits numériques (fr) Bainistíocht ceart digiteach (ga) Manajemen hak digital (in) Gestione dei diritti digitali (it) デジタル著作権管理 (ja) 디지털 권리 관리 (ko) Digital rights management (nl) Zarządzanie prawami cyfrowymi (pl) Технические средства защиты авторских прав (ru) Gestão de direitos digitais (pt) Digital Rights Management (sv) Керування цифровими правами (uk) 数字版权管理 (zh)
owl:sameAs freebase:Digital rights management yago-res:Digital rights management http://d-nb.info/gnd/4774276-8 wikidata:Digital rights management dbpedia-ar:Digital rights management dbpedia-az:Digital rights management dbpedia-bg:Digital rights management dbpedia-br:Digital rights management dbpedia-ca:Digital rights management dbpedia-cs:Digital rights management dbpedia-da:Digital rights management dbpedia-de:Digital rights management dbpedia-el:Digital rights management dbpedia-eo:Digital rights management dbpedia-es:Digital rights management dbpedia-et:Digital rights management dbpedia-eu:Digital rights management dbpedia-fa:Digital rights management dbpedia-fi:Digital rights management dbpedia-fr:Digital rights management dbpedia-ga:Digital rights management dbpedia-gl:Digital rights management dbpedia-he:Digital rights management dbpedia-hu:Digital rights management dbpedia-id:Digital rights management dbpedia-is:Digital rights management dbpedia-it:Digital rights management dbpedia-ja:Digital rights management dbpedia-ko:Digital rights management dbpedia-ku:Digital rights management dbpedia-ms:Digital rights management dbpedia-nl:Digital rights management dbpedia-nn:Digital rights management dbpedia-no:Digital rights management dbpedia-pl:Digital rights management dbpedia-pt:Digital rights management dbpedia-ro:Digital rights management dbpedia-ru:Digital rights management dbpedia-simple:Digital rights management dbpedia-sk:Digital rights management dbpedia-sl:Digital rights management dbpedia-sv:Digital rights management http://ta.dbpedia.org/resource/எண்முறை_உரிமைகள்_முகாமைத்துவம் dbpedia-th:Digital rights management dbpedia-tr:Digital rights management dbpedia-uk:Digital rights management http://ur.dbpedia.org/resource/ڈیجیٹل_رائٹس_مینیجمنٹ dbpedia-vi:Digital rights management dbpedia-zh:Digital rights management https://global.dbpedia.org/id/qwVj
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Digital_rights_management?oldid=1120351667&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/DRM_protest_Boston_DefectiveByDesign.jpg wiki-commons:Special:FilePath/DRM-free_label.en.svg
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Digital_rights_management
is dbo:genre of dbr:Battle.net dbr:Denuvo dbr:Hymn_(software) dbr:Ubisoft_Connect dbr:Steam_(service) dbr:TuneIn dbr:Windows_Genuine_Advantage dbr:Adobe_Content_Server dbr:Origin_(service) dbr:WeGame dbr:SecuROM
is dbo:knownFor of dbr:Arun_Sundararajan
is dbo:license of dbr:Napster_(pay_service)__Napster__1
is dbo:service of dbr:Zenith_Electronics dbr:Web_Sheriff
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:DRM dbr:Rights_management dbr:Management_(disambiguation)
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Copyright-control_technology dbr:European_DRM_and_privacy dbr:Easy_and_cheap dbr:Handcuffware dbr:Technical_protection_measures dbr:Digital_Consumer_Enablement dbr:Digital_Rights_Management_(DRM) dbr:Digital_Rights_Mismanagement dbr:Digital_handcuffs dbr:Digital_rights_managements dbr:Digital_rights_mismanagement dbr:DRM-Free dbr:DRM-free dbr:DRM-protected dbr:DRM_Law dbr:DRM_Laws dbr:DRM_protection dbr:Opposition_to_digital_rights_management dbr:Digital_Restrictions_Management dbr:Digital_Rights_Management dbr:Digital_restrictions_management dbr:E-DRM dbr:Stealing_ebooks dbr:Technological_protection_measures dbr:Downloading_ebook dbr:Breaking_DRM dbr:Alternatives_to_digital_rights_management dbr:Ebook_downloading dbr:Digital-rights_management dbr:Digital_Restriction_Management dbr:Digital_Restriction_Manager dbr:Digital_Restrictions_Malware dbr:Digital_Restrictions_Mechanisms dbr:Digital_Rights/Restrictions_Management dbr:Digital_Rights_Managements dbr:Digital_restriction_management dbr:Digital_right_management dbr:Digital_rights_manangement
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Calibre_(software) dbr:BearShare dbr:PressPlay dbr:Prince_of_Persia_(2008_video_game) dbr:Prisoner_of_Ice dbr:Protection_of_Broadcasts_and_Broadcasting_Organizations_Treaty dbr:Public_Knowledge dbr:QQ_Music dbr:QTFairUse dbr:QuickTime dbr:Rockbox dbr:Rockstar_Games dbr:Sandy_Bridge dbr:Sansa_Fuze dbr:Electrohippies dbr:Encryption dbr:Enhanced_privacy_ID dbr:List_of_acquisitions_by_Cisco dbr:List_of_acquisitions_by_Oracle dbr:List_of_computing_and_IT_abbreviations dbr:List_of_controversial_video_games dbr:List_of_filename_extensions_(F–L) dbr:Mora_(music_store) dbr:Project_MUSE dbr:M4V dbr:MPEG-4_Part_3 dbr:MSN_Video_Player dbr:PassAlong_Networks dbr:OnClassical dbr:Online_pass dbr:Open-core_model dbr:Open_Database_License dbr:William_W._Fisher dbr:Private_browsing dbr:Progress_and_Freedom_Foundation dbr:Primavera_De_Filippi dbr:Copyright-control_technology dbr:European_DRM_and_privacy dbr:2010s_in_video_games dbr:Barnes_&_Noble dbr:Barnes_&_Noble_Nook dbr:Barnes_&_Noble_Nook_1st_Edition dbr:Battle.net dbr:Beatport dbr:Ben_Craven dbr:Bionic_Commando_Rearmed dbr:Bionic_Commando_Rearmed_2 dbr:BitPass dbr:BitTorrent dbr:Bitmovin dbr:BlackBerry_Limited dbr:Bleep_(store) dbr:Blizzard_Entertainment dbr:Blood_Bowl_(2009_video_game) dbr:Blu-ray dbr:Blu-ray_ripper dbr:Boxee dbr:Brad_Wardell dbr:Bram_Cohen dbr:Dead_Space_(2008_video_game) dbr:Dead_or_Alive_Paradise dbr:Death_Track:_Resurrection dbr:Debugger dbr:Defective_by_Design dbr:Denuvo dbr:Development_of_BioShock_Infinite dbr:Devotion_(video_game) dbr:AllOfMP3 dbr:Allan_Guthrie dbr:Anti-circumvention dbr:Anti-competitive_practices dbr:Anti-tamper_software dbr:App_Store_(iOS/iPadOS) dbr:Apple_Inc._litigation dbr:Hitman_2:_Silent_Assassin dbr:Holtzbrinck_Publishing_Group dbr:Humble_Bundle dbr:Hymn_(software) dbr:Jonathan_Coulton dbr:Juicero dbr:List_of_Doom_ports dbr:List_of_Reply_All_episodes dbr:List_of_warez_groups dbr:Little_Plastic_Remixes dbr:Pentium_D dbr:Regional_lockout dbr:Relic_Entertainment dbr:Reloaded_(warez) dbr:Reprise_License_Manager dbr:Resident_Evil_Village dbr:Review_bomb dbr:RiP!:_A_Remix_Manifesto dbr:Richard_Stallman dbr:RiffTrax dbr:Ripping dbr:Risen_2:_Dark_Waters dbr:Cyberethics dbr:DADVSI dbr:DIY_Kindle_Scanner dbr:DVB-CPCM dbr:DVD_region_code dbr:Ubisoft dbr:Ubisoft_Connect dbr:Ubuntu_One dbr:Ultracopier dbr:Urge_(digital_music_service) dbr:VP9 dbr:Video_game_industry dbr:Video_game_monetization dbr:Voot dbr:David_R._Wallace dbr:Desura dbr:Device_Keys dbr:Device_fingerprint dbr:Dongle dbr:Downloadable_Conditional_Access_System dbr:Dunjonquest dbr:Dynamic_Adaptive_Streaming_over_HTTP dbr:Dynamic_creative_optimization dbr:E-book_lending dbr:Early_access dbr:Index_of_cryptography_articles dbr:IndieBox dbr:Industrial_information_economy dbr:Intel_Active_Management_Technology dbr:Intel_Management_Engine dbr:Intellectual_property dbr:Intellectual_property_protection_of_video_games dbr:Internet_Protocol_television dbr:J-Comi dbr:Memory_card dbr:Nine_Inch_Nails_live_performances dbr:SmartMedia dbr:List_of_mergers_and_acquisitions_by_Alphabet dbr:List_of_notorious_markets dbr:List_of_optical_disc_manufacturers dbr:List_of_security_hacking_incidents dbr:Obfuscation_(software) dbr:Product_activation dbr:NyooTV dbr:Nyu_Media dbr:Web_typography dbr:Paysite dbr:Paywall dbr:Preservation_metadata dbr:Security_and_safety_features_new_to_Windows_Vista dbr:Protected_Media_Path dbr:Public-domain_software dbr:Trymedia dbr:Scott_Ambrose_Reilly dbr:Trusted_client dbr:Software_Guard_Extensions dbr:Spyware dbr:Widevine dbr:ComiXology dbr:Command_&_Conquer:_Red_Alert_3 dbr:Command_&_Conquer_4:_Tiberian_Twilight dbr:Commercial_software dbr:Commodore_64_software dbr:Compact_disc dbr:Comparison_of_DVR_software_packages dbr:Comparison_of_HTML5_and_Flash dbr:Comparison_of_iPod_file_managers dbr:Component_video dbr:Conax dbr:Conditional_access dbr:Cooking_Mama:_Cookstar dbr:Copy_protection dbr:Copyfraud dbr:Cory_Doctorow dbr:Craig_Mundie dbr:Crash_Bandicoot_4:_It's_About_Time dbr:Creative_Commons dbr:Critical_Commons dbr:Criticism_of_Microsoft_Windows dbr:Cryptography dbr:Crysis_Warhead dbr:An_Act_to_amend_the_Copyright_Act_(39th_Canadian_Parliament,_2nd_Session) dbr:An_Act_to_amend_the_Copyright_Act_(40th_Canadian_Parliament,_3rd_Session) dbr:Analog_hole dbr:Mass_Effect_(video_game) dbr:Mass_Effect_3 dbr:Media_Transfer_Protocol dbr:S.T.A.L.K.E.R.:_Clear_Sky dbr:SD_card dbr:SWF dbr:Genetic_use_restriction_technology dbr:Geneva_Declaration_on_the_Future_of_the_World_Intellectual_Property_Organization dbr:Lovers_in_a_Dangerous_Spacetime dbr:Nature_(journal) dbr:Oink's_Pink_Palace dbr:Open_Music_Initiative dbr:Open_Rights_Group dbr:Open_music_model dbr:Other_Music dbr:Web_analytics dbr:Smart_cow_problem dbr:Video_Content_Protection_System dbr:Zune dbr:Puretracks dbr:Radicalized_(Doctorow_book) dbr:Timeline_of_e-commerce dbr:Online_piracy dbr:ChromeOS dbr:Chromium_(web_browser) dbr:Cinavia dbr:Cisco_Videoscape dbr:CivicActions dbr:Alexandre_Oliva dbr:Electronic_control_unit dbr:Elemental:_War_of_Magic dbr:Emanon_Records dbr:Encrypted_Media_Extensions dbr:Enterprise_content_management dbr:Epic_Games_Store dbr:Free_Software_Foundation dbr:Free_and_open-source_graphics_device_driver dbr:Free_and_open-source_software dbr:Freesat dbr:Fritz_Hollings dbr:From_Dust dbr:GNU_General_Public_License dbr:GOG.com dbr:GP2X dbr:Galactic_Civilizations_II:_Dread_Lords dbr:Game_Gadget dbr:GamersGate dbr:Games_for_Windows_–_Live dbr:Ghostbusters:_The_Video_Game dbr:Giant_Bomb dbr:Glossary_of_video_game_terms dbr:GoDigital_Media_Group dbr:Google_Images dbr:Google_Play_Books dbr:Google_Video dbr:Grand_Theft_Auto:_San_Andreas dbr:Greatest_Hits_(Bon_Jovi_album) dbr:Bragi_(company) dbr:Mirror's_Edge dbr:MixRadio dbr:Mobipocket dbr:Modchip dbr:Mojang_Studios dbr:Monte_Cook dbr:Moontaxi_Media dbr:Motion_Picture_Association dbr:Movies_Anywhere dbr:Multi-channel_network dbr:Music_information_retrieval dbr:Musical_Heritage_Society dbr:MusikCube dbr:MythTV dbr:Connect360 dbr:Consumer_Broadband_and_Digital_Television_Promotion_Act dbr:Content_Protection_Status_Report dbr:Content_Protection_for_Recordable_Media dbr:Content_Reserve dbr:Content_Scramble_System dbr:Content_management dbr:Content_protection_network dbr:Continuous_ink_system dbr:Controlled_digital_lending dbr:Copy_Control dbr:Copyright dbr:Copyright_infringement dbr:Copyright_law_of_Georgia dbr:Copyright_law_of_Italy dbr:Copyright_law_of_Oman dbr:Criminal_remedies_for_copyright_infringement dbr:Crippleware dbr:Criticism_of_Netflix dbr:Criticism_of_Windows_10 dbr:Criticism_of_Windows_Vista dbr:Cryptomeria_cipher dbr:The_Moment_of_Silence dbr:The_Prodigy dbr:The_Settlers_7:_Paths_to_a_Kingdom dbr:The_Slip_(album) dbr:The_Suffering:_Ties_That_Bind dbr:The_Suffering_(video_game) dbr:The_Unlocking_Technology_Act_of_2013 dbr:The_Witcher_2:_Assassins_of_Kings dbr:The_Witcher_3:_Wild_Hunt dbr:The_Witness_(2016_video_game) dbr:Eradicator_(video_game) dbr:LG_Chocolate_3_(VX8560) dbr:LM-X_License_Manager dbr:ThinkPad_Tablet dbr:Vuze,_Inc. dbr:Optus_Music_Store dbr:Stardock_Central dbr:Android_(operating_system) dbr:Android_Jelly_Bean dbr:Android_version_history dbr:Anno_1404 dbr:Another_World_(video_game) dbr:Anti-Counterfeiting_Trade_Agreement dbr:Aphonia_Recordings dbr:Apple_Inc. dbr:Apple_Lossless_Audio_Codec
is dbp:domain of dbr:Encrypted_Media_Extensions
is dbp:genre of dbr:Battle.net dbr:Denuvo dbr:Ubisoft_Connect dbr:Steam_(service) dbr:TuneIn dbr:Windows_Genuine_Advantage dbr:Adobe_Content_Server dbr:Origin_(service) dbr:WeGame dbr:SecuROM
is dbp:keywords of dbr:DVD_Copy_Control_Ass'n,_Inc._v._Kaleidescape,_Inc.
is dbp:knownFor of dbr:Arun_Sundararajan
is rdfs:seeAlso of dbr:Ebook
is owl:differentFrom of dbr:Digital_rights dbr:Direct_Rendering_Manager
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Digital_rights_management