Havok (software) (original) (raw)
Havok Game Dynamics SDK, és un motor físic (simulació dinàmica) utilitzat en videojocs i recrea les interaccions entre objectes i personatges del joc. Pel que detecta col·lisions, gravetat, massa i velocitat en temps real arribant a recrear ambients molt més realistes i naturals. Havok en les seves últimes versions s'executa del tot per maquinari mitjançant l'ús de la GPU, alliberant així d'aquests càlculs a la CPU. Aquest es recolza en les llibreries de i OpenGL compatibles amb 3.0.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | Havok Game Dynamics SDK, és un motor físic (simulació dinàmica) utilitzat en videojocs i recrea les interaccions entre objectes i personatges del joc. Pel que detecta col·lisions, gravetat, massa i velocitat en temps real arribant a recrear ambients molt més realistes i naturals. Havok en les seves últimes versions s'executa del tot per maquinari mitjançant l'ús de la GPU, alliberant així d'aquests càlculs a la CPU. Aquest es recolza en les llibreries de i OpenGL compatibles amb 3.0. (ca) Havok je herní engine, který vyvíjí irská společnost Havok. Havok Physics je multiplatformním enginem. Engine byl poprvé představen na Game Developers Conference v roce 2000 a je použit ve více než 400 titulech. Vlastníkem společnosti i engine je Microsoft. (cs) هافوك (بالإنجليزية: havok) هو برنامج حاسوبي متطور لمحاكاة المؤثرات الفيزيائية الموجودة في الطبيعة بشكل تخيلي، بحيث تشابه ما هو موجود في الواقع، وهو من تطوير شركة هافوك الأيرلندية. يوفر لمطوري الألعاب والأفلام الحصول على حركات واقعية للمواد والشخصيات والرسومات الخاصة بهم. (ar) Havok Physics, besser bekannt als Havok, ist ein Physik-Software-Development-Kit für Computerspiele. Hersteller ist das zu Microsoft gehörende irische Unternehmen . Es wird oft auch als Physik-Engine bezeichnet, wobei Havok nur Funktionen bereitstellt, welche in die eigentliche Spiel-Engine integriert werden, und somit keine Engine im eigentlichen Sinn darstellt. Havok unterstützt dabei die Plattformen Windows, macOS, Linux, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, GameCube, Wii, Wii U, Switch, Xbox, Xbox 360, Xbox One sowie Android und iOS. Die Hauptfunktionen, die Havok bietet, sind: * Charakter-Animation mit Ragdoll-Effekten * Simulation von Fahrzeugbewegungen * Simulation physikalischer Effekte in der Umwelt, wie z. B. umfallende Kisten. (de) Havok Game Dynamics SDK es un motor físico (simulación dinámica) creado por la compañía irlandesa Havok, es utilizado en videojuegos y recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego. Por lo que detecta colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real llegando a recrear ambientes mucho más realistas y naturales. Havok en sus últimas versiones se ejecuta entero por hardware mediante el uso de la GPU, liberando así de dichos cálculos a la CPU. Este se apoya en las bibliotecas Direct3D y OpenGL compatibles con Shader Model 3.0. En 2007 Havok fue adquirida por Intel en una operación de 110 millones de US$. En 2015 Havok fue adquirida por Microsoft. (es) Havok is a middleware software suite developed by the Irish company Havok. Havok provides a physics engine component and related functions to video games. In September 2007, Intel announced it had signed a definitive agreement to acquire Havok Inc. In 2008, Havok was honored at the 59th Annual Technology & Engineering Emmy Awards for advancing the development of physics engines in electronic entertainment. In October 2015, Microsoft announced it had acquired Havok. (en) Le Havok Game Dynamics SDK, plus connu sous le nom de Havok, est un moteur de jeu physique (simulation dynamique) créé pour les jeux vidéo en créant des interactions entre les objets ou les autres personnages en temps réel. En utilisant la détection de collision, Havok permet des environnements plus réalistes, qui augmentent l’effet « naturel » des déplacements, chutes, collisions entre les objets… Havok est aussi le nom de l’entreprise qui a développé ce moteur. Elle a été fondée en 1998 par Hugh Reynolds et Steven Collins au sein du département d’informatique du Trinity College à Dublin. La recherche et le développement se fait hors de Dublin, avec un bureau à San Francisco. Ce studio a été racheté par Microsoft le 2 octobre 2015, pour une somme inconnue à l'heure actuelle. (fr) Havok Game Dynamics SDK, o più semplicemente Havok, è un kit di sviluppo software per motori fisici (in particolare dedicati alla ) impiegato in applicazioni ludiche (videogiochi) sviluppato dalla . Permette la simulazione, in tempo reale, di alcune delle leggi fisiche che regolano la realtà (come la gravità, gli urti, il galleggiamento) applicandole alle entità che interagiscono in un ambiente virtuale, permettendo esperienze di gioco realistiche. Grazie all'uso di questo Kit di Sviluppo i programmatori possono delegare la simulazione della fisica di gioco all'Havok e concentrarsi sullo sviluppo vero e proprio del gioco. Il 2 ottobre 2015, Havok viene acquistata da Microsoft. Il software si unirà ai tools di sviluppo di Microsoft per gli sviluppatori, insieme a DirectX 12, Visual Studio e Microsoft Azure. (it) 하복 물리 엔진(영어: Havok physical engine)은 아일랜드의 회사인 하복닷컴(Havok.com. Inc.)이 개발한 물리 엔진 소프트웨어이다. 물리 엔진으로 크게 성공한 이후 자체 개발 및 인수 합병을 통해 꾸준히 제품 라인업을 추가해서 현재는 하복 애니메이션 스튜디오(Havok Animation Studio), 하복 디스트럭션(Havok Destruction), 하복 클로스(Havok Cloth), 하복 AI(Havok AI), 하복 비전 엔진(Havok Vision Engine), 하복 FX(Havok FX), 로켓박스 라이브러리(Rocketbox Libraries)를 판매하고 있다. 공식 홈페이지에서 PC 플랫폼에 한해 무료로 사용 가능한 하복 피직스(Havok Physics) 2012 와 하복 애니메이션(Havok Animation)을 다운로드할 수 있다. 무료 버전에서는 일부 소스 코드가 포함되지 않고 바이너리 형태로 제공된다. 모바일 게임을 개발 및 출시까지 완전히 무료로 사용이 가능한 프로젝트 아나키를 공개하기도 했다. 프로젝트 아나키에는 Havok Vision Engine, Animation Studio, Physics2012, AI 가 포함되어 있으며 소스코드 및 샘플은 일부만 제공된다. (ko) Havok Physics(ハボックフィジックス)は、アイルランドの社が開発した物理エンジンミドルウェアである。単にHavok(ハボック)とも呼ばれる。 (ja) Havok, também conhecido como Havok Physics, é um motor de física desenvolvido pela companhia Havok. Ele é desenhado para jogos eletrônicos, permitindo interação entre objetos em tempo real e dando qualidades físicas aos objetos. O Havok foi comprado pela Intel em 2007. Em 2008, Havok foi premiado no 59º Annual Technology & Engineering Emmy Awards por avançar o desenvolvimento de motores de física em entretenimento eletrônico. Em 2015 o Havok foi comprado pela Microsoft (pt) Havok – pakiet programów zapewniający komponenty silnika fizycznego oraz innych narzędzi przydatnych podczas tworzenia gry komputerowej lub symulacji stworzony przez firmę Havok. Silnik po raz pierwszy został zaprezentowany na Game Developers Conference w 2000 roku, obecnie jest wykorzystywany w ponad 400 tytułach. Obecnym właścicielem firmy oraz silnika Havok jest Microsoft. (pl) Havok är en mjukvara från företaget Havok. Mjukvaran används för fysiksimuleringar i datorspel som Halo 2, Super Smash Bros. Brawl och Unreal Tournament 3. (sv) Havok Physics (більш відомий як просто Havok) — фізичний рушій, розроблений ірландською компанією Havok. Рушій створює симуляцію фізичної взаємодії в реальному часі, що робить світ гри більш живим і реалістичним, подібно фізики Ragdoll. Havok Physics є мультиплатформним рушієм. (uk) Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является кроссплатформенным движком. (ru) Havok引擎,全称为Havok游戏动力学开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 2015年10月2日,微軟宣佈從Intel收購Havok。 (zh) |
dbo:developer | dbr:Havok_(company) |
dbo:latestReleaseDate | 2020-12-11 (xsd:date) |
dbo:latestReleaseVersion | 2020.2 |
dbo:license | dbr:Proprietary_software dbr:Shareware |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Havok_Logo.svg?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | http://havok.com/ |
dbo:wikiPageID | 857605 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 8749 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1120360342 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbc:Microsoft_software dbr:Benchmark_(computing) dbc:2000_software dbr:Pathfinding dbr:Valve_Corporation dbr:Video_game_development dbr:Vision_(game_engine) dbr:Destructible_environment dbr:Dynamical_simulation dbr:Inverse_kinematics dbr:Proprietary_software dbr:Middleware dbr:Futuremark dbr:Game_Developers_Conference dbr:NVIDIA dbr:Android_(operating_system) dbr:Lua_(programming_language) dbr:Cloth_modeling dbr:Collision_detection dbr:Software_suite dbr:Autodesk_3ds_Max dbr:Autodesk_Maya dbr:Autodesk_Softimage dbr:Build_(developer_conference) dbr:C++ dbr:C_(programming_language) dbr:Windows_10 dbr:Windows_8 dbr:Windows_Phone_8 dbr:Windows_RT dbr:ATI_Technologies dbr:3DMark dbc:Video_game_development_software dbc:Video_game_engines dbc:Virtual_reality dbr:Video_game dbr:Real-time_computing dbr:Havok_(company) dbr:Technology_&_Engineering_Emmy_Award dbc:Computer_physics_engines dbc:Middleware_for_video_games dbr:Source_(game_engine) dbr:Maya_(software) dbr:Intel_Corporation dbr:Microsoft dbr:Second_Life dbr:Virtual_machine dbr:Software_development_kit dbr:Shareware dbr:Trinigy dbr:Physics_engine dbr:Ragdoll_physics dbr:Soft_body_dynamics dbr:Rigid_body_dynamics dbr:Sony_Xperia_Play dbr:Finite_state_machine dbr:Multibody_dynamics |
dbp:developer | Havok (en) |
dbp:latestReleaseDate | 2020-12-11 (xsd:date) |
dbp:latestReleaseVersion | 2020.200000 (xsd:double) |
dbp:license | dbr:Proprietary_software dbr:Shareware |
dbp:logo | Havok Logo.svg (en) |
dbp:name | Havok Technology Suites (en) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Infobox_software dbt:Microsoft dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Start_date_and_age dbt:Url dbt:Physics_engines dbt:Video_game_engines |
dbp:wordnet_type | http://www.w3.org/2006/03/wn/wn20/instances/synset-software-noun-1 |
dcterms:subject | dbc:Microsoft_software dbc:2000_software dbc:Video_game_development_software dbc:Video_game_engines dbc:Virtual_reality dbc:Computer_physics_engines dbc:Middleware_for_video_games |
gold:hypernym | dbr:Suite |
rdf:type | owl:Thing dbo:Software schema:CreativeWork dbo:Work wikidata:Q386724 wikidata:Q7397 yago:WikicatComputerPhysicsEngines yago:WikicatVideoGameEngines yago:Artifact100021939 yago:Device103183080 yago:Engine103287733 yago:Instrumentality103575240 yago:Machine103699975 yago:Motor103789946 yago:Object100002684 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Whole100003553 umbel-rc:SoftwareObject |
rdfs:comment | Havok Game Dynamics SDK, és un motor físic (simulació dinàmica) utilitzat en videojocs i recrea les interaccions entre objectes i personatges del joc. Pel que detecta col·lisions, gravetat, massa i velocitat en temps real arribant a recrear ambients molt més realistes i naturals. Havok en les seves últimes versions s'executa del tot per maquinari mitjançant l'ús de la GPU, alliberant així d'aquests càlculs a la CPU. Aquest es recolza en les llibreries de i OpenGL compatibles amb 3.0. (ca) Havok je herní engine, který vyvíjí irská společnost Havok. Havok Physics je multiplatformním enginem. Engine byl poprvé představen na Game Developers Conference v roce 2000 a je použit ve více než 400 titulech. Vlastníkem společnosti i engine je Microsoft. (cs) هافوك (بالإنجليزية: havok) هو برنامج حاسوبي متطور لمحاكاة المؤثرات الفيزيائية الموجودة في الطبيعة بشكل تخيلي، بحيث تشابه ما هو موجود في الواقع، وهو من تطوير شركة هافوك الأيرلندية. يوفر لمطوري الألعاب والأفلام الحصول على حركات واقعية للمواد والشخصيات والرسومات الخاصة بهم. (ar) Havok is a middleware software suite developed by the Irish company Havok. Havok provides a physics engine component and related functions to video games. In September 2007, Intel announced it had signed a definitive agreement to acquire Havok Inc. In 2008, Havok was honored at the 59th Annual Technology & Engineering Emmy Awards for advancing the development of physics engines in electronic entertainment. In October 2015, Microsoft announced it had acquired Havok. (en) Havok Physics(ハボックフィジックス)は、アイルランドの社が開発した物理エンジンミドルウェアである。単にHavok(ハボック)とも呼ばれる。 (ja) Havok, também conhecido como Havok Physics, é um motor de física desenvolvido pela companhia Havok. Ele é desenhado para jogos eletrônicos, permitindo interação entre objetos em tempo real e dando qualidades físicas aos objetos. O Havok foi comprado pela Intel em 2007. Em 2008, Havok foi premiado no 59º Annual Technology & Engineering Emmy Awards por avançar o desenvolvimento de motores de física em entretenimento eletrônico. Em 2015 o Havok foi comprado pela Microsoft (pt) Havok – pakiet programów zapewniający komponenty silnika fizycznego oraz innych narzędzi przydatnych podczas tworzenia gry komputerowej lub symulacji stworzony przez firmę Havok. Silnik po raz pierwszy został zaprezentowany na Game Developers Conference w 2000 roku, obecnie jest wykorzystywany w ponad 400 tytułach. Obecnym właścicielem firmy oraz silnika Havok jest Microsoft. (pl) Havok är en mjukvara från företaget Havok. Mjukvaran används för fysiksimuleringar i datorspel som Halo 2, Super Smash Bros. Brawl och Unreal Tournament 3. (sv) Havok Physics (більш відомий як просто Havok) — фізичний рушій, розроблений ірландською компанією Havok. Рушій створює симуляцію фізичної взаємодії в реальному часі, що робить світ гри більш живим і реалістичним, подібно фізики Ragdoll. Havok Physics є мультиплатформним рушієм. (uk) Havok Physics (более известный как просто Havok) — физический движок, разработанный ирландской компанией Havok. Движок создаёт симуляцию физического взаимодействия в реальном времени, что делает мир игры более живым и реалистичным, подобно физике Ragdoll. Havok Physics является кроссплатформенным движком. (ru) Havok引擎,全称为Havok游戏动力学开发工具包(Havok Game Dynamics SDK),一般称为Havok,是一个用于物理(动力学)效应模拟的游戏引擎,为电子游戏所设计,注重在游戏中对于真实世界的模拟。使用撞击监测功能的Havok引擎可以让更多真实世界的情况以最大的拟真度反映在游戏中。 2015年10月2日,微軟宣佈從Intel收購Havok。 (zh) Havok Physics, besser bekannt als Havok, ist ein Physik-Software-Development-Kit für Computerspiele. Hersteller ist das zu Microsoft gehörende irische Unternehmen . Es wird oft auch als Physik-Engine bezeichnet, wobei Havok nur Funktionen bereitstellt, welche in die eigentliche Spiel-Engine integriert werden, und somit keine Engine im eigentlichen Sinn darstellt. Havok unterstützt dabei die Plattformen Windows, macOS, Linux, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Portable, GameCube, Wii, Wii U, Switch, Xbox, Xbox 360, Xbox One sowie Android und iOS. (de) Havok Game Dynamics SDK es un motor físico (simulación dinámica) creado por la compañía irlandesa Havok, es utilizado en videojuegos y recrea las interacciones entre objetos y personajes del juego. Por lo que detecta colisiones, gravedad, masa y velocidad en tiempo real llegando a recrear ambientes mucho más realistas y naturales. Havok en sus últimas versiones se ejecuta entero por hardware mediante el uso de la GPU, liberando así de dichos cálculos a la CPU. Este se apoya en las bibliotecas Direct3D y OpenGL compatibles con Shader Model 3.0. En 2015 Havok fue adquirida por Microsoft. (es) Le Havok Game Dynamics SDK, plus connu sous le nom de Havok, est un moteur de jeu physique (simulation dynamique) créé pour les jeux vidéo en créant des interactions entre les objets ou les autres personnages en temps réel. En utilisant la détection de collision, Havok permet des environnements plus réalistes, qui augmentent l’effet « naturel » des déplacements, chutes, collisions entre les objets… (fr) Havok Game Dynamics SDK, o più semplicemente Havok, è un kit di sviluppo software per motori fisici (in particolare dedicati alla ) impiegato in applicazioni ludiche (videogiochi) sviluppato dalla . Permette la simulazione, in tempo reale, di alcune delle leggi fisiche che regolano la realtà (come la gravità, gli urti, il galleggiamento) applicandole alle entità che interagiscono in un ambiente virtuale, permettendo esperienze di gioco realistiche. (it) 하복 물리 엔진(영어: Havok physical engine)은 아일랜드의 회사인 하복닷컴(Havok.com. Inc.)이 개발한 물리 엔진 소프트웨어이다. 물리 엔진으로 크게 성공한 이후 자체 개발 및 인수 합병을 통해 꾸준히 제품 라인업을 추가해서 현재는 하복 애니메이션 스튜디오(Havok Animation Studio), 하복 디스트럭션(Havok Destruction), 하복 클로스(Havok Cloth), 하복 AI(Havok AI), 하복 비전 엔진(Havok Vision Engine), 하복 FX(Havok FX), 로켓박스 라이브러리(Rocketbox Libraries)를 판매하고 있다. 공식 홈페이지에서 PC 플랫폼에 한해 무료로 사용 가능한 하복 피직스(Havok Physics) 2012 와 하복 애니메이션(Havok Animation)을 다운로드할 수 있다. 무료 버전에서는 일부 소스 코드가 포함되지 않고 바이너리 형태로 제공된다. (ko) |
rdfs:label | هافوك (ar) Havok (ca) Havok (engine) (cs) Havok (Software) (de) Havok (software) (es) Havok (software) (en) Havok (moteur de jeu) (fr) Havok (software) (it) Havok (ソフトウェア) (ja) 하복 (소프트웨어) (ko) Havok (pl) Havok (pt) Havok (ru) Havok (mjukvara) (sv) Havok (uk) Havok引擎 (zh) |
owl:sameAs | freebase:Havok (software) yago-res:Havok (software) wikidata:Havok (software) dbpedia-ar:Havok (software) dbpedia-ca:Havok (software) dbpedia-cs:Havok (software) dbpedia-de:Havok (software) dbpedia-es:Havok (software) dbpedia-fa:Havok (software) dbpedia-fi:Havok (software) dbpedia-fr:Havok (software) http://hy.dbpedia.org/resource/Havok dbpedia-it:Havok (software) dbpedia-ja:Havok (software) dbpedia-ka:Havok (software) dbpedia-ko:Havok (software) dbpedia-no:Havok (software) dbpedia-pl:Havok (software) dbpedia-pt:Havok (software) dbpedia-ru:Havok (software) dbpedia-sv:Havok (software) dbpedia-tr:Havok (software) dbpedia-uk:Havok (software) dbpedia-vi:Havok (software) dbpedia-zh:Havok (software) https://global.dbpedia.org/id/4oD7Y |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Havok_(software)?oldid=1120360342&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Havok_Logo.svg |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Havok_(software) |
foaf:name | Havok Technology Suites (en) |
is dbo:gameEngine of | dbr:Pro_Evolution_Soccer_2014 dbr:Pro_Evolution_Soccer_2017 dbr:Pro_Evolution_Soccer_2018 dbr:Pro_Evolution_Soccer_2019 dbr:Rock_'n'_Roll_Adventures dbr:Rugby_20 dbr:Mesmerize_(video_game) dbr:Requiem:_Memento_Mori dbr:Rhythm_’n_Notes:_Improve_Your_Music_Skills dbr:Urban_Chaos:_Riot_Response dbr:Uru:_Ages_Beyond_Myst dbr:Company_of_Heroes:_Opposing_Fronts dbr:Company_of_Heroes:_Tales_of_Valor dbr:Coraline_(video_game) dbr:Medal_of_Honor:_Vanguard dbr:Full_Spectrum_Warrior dbr:Gangstar_Vegas dbr:Modern_Combat_4:_Zero_Hour dbr:MudRunner dbr:MySims_Kingdom dbr:MySims_Party dbr:MySims_Racing dbr:Magic_Orbz dbr:Auto_Assault dbr:Tom_Clancy's_Rainbow_Six:_Vegas_2 dbr:Weekly_Toro_Station dbr:Where_the_Wild_Things_Are_(video_game) dbr:Darksiders_II dbr:Painkiller:_Resurrection dbr:History_Civil_War:_Secret_Missions dbr:The_Incredible_Hulk_(2008_video_game) dbr:SnowRunner dbr:Superman_Returns_(video_game) dbr:Pitfall:_The_Lost_Expedition dbr:PlayStation_Move_Ape_Escape dbr:Split/Second dbr:SpongeBob's_Truth_or_Square_(video_game) dbr:Operation_Creature_Feature dbr:Razing_Storm dbr:World_in_Conflict dbr:The_Dreamland_Chronicles:_Freedom_Ridge |
is dbo:product of | dbr:Havok_(company) |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Havok_(engine) dbr:Havok_(game_engine) dbr:Havok_(physics_engine) dbr:Havok_2 dbr:Havok_2.0 dbr:Havok_3.0 dbr:Havok_3_Physics_Engine dbr:Havok_Game_Dynamics_SDK dbr:Havok_Physics dbr:Havok_Physics_Engine dbr:Havok_engine dbr:Havok_physics dbr:Havok_physics_engine |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Call_of_Cthulhu:_Dark_Corners_of_the_Earth dbr:Prince_of_Persia:_The_Forgotten_Sands dbr:Pro_Evolution_Soccer_2014 dbr:Pro_Evolution_Soccer_2017 dbr:Pro_Evolution_Soccer_2018 dbr:Pro_Evolution_Soccer_2019 dbr:Psi-Ops:_The_Mindgate_Conspiracy dbr:Rock_'n'_Roll_Adventures dbr:Rocksteady_Studios dbr:Rugby_20 dbr:Mesmerize_(video_game) dbr:Mac_gaming dbr:Second_Life_Grid dbr:Black_Mesa_(video_game) dbr:Dawn_of_Mana dbr:Dead_Space_(2008_video_game) dbr:Decima_(game_engine) dbr:Destroy_All_Humans!_(2005_video_game) dbr:Deus_Ex:_Invisible_War dbr:LithTech dbr:Perfect_Dark_Zero dbr:Relic_Entertainment dbr:Requiem:_Memento_Mori dbr:Rhythm_’n_Notes:_Improve_Your_Music_Skills dbr:Until_Dawn:_Rush_of_Blood dbr:Urban_Chaos:_Riot_Response dbr:Uru:_Ages_Beyond_Myst dbr:Vanquish_(video_game) dbr:Development_of_No_Man's_Sky dbr:Development_of_The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion dbr:E3_2012 dbr:Robot_Arena_2:_Design_and_Destroy dbr:Company_of_Heroes:_Opposing_Fronts dbr:Company_of_Heroes:_Tales_of_Valor dbr:Company_of_Heroes_(video_game) dbr:Control_(video_game) dbr:Coraline_(video_game) dbr:Creation_Engine dbr:Max_Payne_2:_The_Fall_of_Max_Payne dbr:Medal_of_Honor:_Pacific_Assault dbr:Medal_of_Honor:_Vanguard dbr:Saints_Row:_The_Third dbr:General-purpose_computing_on_graphics_processing_units dbr:Offset_Software dbr:Elemental:_War_of_Magic dbr:Full_Spectrum_Warrior dbr:Game_engine dbr:Gangstar_Vegas dbr:Genie_Engine dbr:Gravity_Rush dbr:Modern_Combat_4:_Zero_Hour dbr:MudRunner dbr:MySims_Kingdom dbr:MySims_Party dbr:MySims_Racing dbr:Construction-Destruction dbr:The_Last_Guardian dbr:The_Legend_of_Zelda:_Breath_of_the_Wild dbr:The_Witcher_2:_Assassins_of_Kings dbr:Robot_Arena dbr:Lili_(Tekken) dbr:Linux_gaming dbr:MadWorld dbr:Mana_(series) dbr:Skate_(2007_video_game) dbr:StarCraft dbr:StarCraft_II dbr:StarCraft_II:_Wings_of_Liberty dbr:Star_Wars:_The_Force_Unleashed dbr:Star_Wars:_The_Force_Unleashed_II dbr:Stranglehold_(video_game) dbr:Particle_system dbr:Physics_processing_unit dbr:Magic_Orbz dbr:Auto_Assault dbr:Banjo-Kazooie:_Nuts_&_Bolts dbr:59th_Technology_and_Engineering_Emmy_Awards dbr:Bubsy:_The_Woolies_Strike_Back dbr:CD_Projekt dbr:Adobe_Shockwave dbr:Age_of_Empires dbr:Tom_Clancy's_Ghost_Recon_2 dbr:Tom_Clancy's_Rainbow_Six:_Vegas_2 dbr:Transformers:_Fall_of_Cybertron dbr:Transformers:_Rise_of_the_Dark_Spark dbr:Transformers:_War_for_Cybertron dbr:WWE_SmackDown_vs._Raw_2010 dbr:Warpath_(video_game) dbr:Weekly_Toro_Station dbr:Where_the_Wild_Things_Are_(video_game) dbr:Lingo_(programming_language) dbr:Steven_Collins dbr:Nvidia_GameWorks dbr:Adobe_Atmosphere dbr:Age_of_Empires_III dbr:Darksiders_II dbr:Darkwatch dbr:F.E.A.R._(video_game) dbr:FMOD dbr:Firefall_(video_game) dbr:Pain_(video_game) dbr:Painkiller:_Resurrection dbr:Pariah_(video_game) dbr:Fork_Particle dbr:List_of_Microsoft_software dbr:Video_game_developer dbr:Guild_Wars_2 dbr:Gunslinger_Stratos dbr:Half-Life_(series) dbr:Halo:_Combat_Evolved_Anniversary dbr:Halo_5:_Guardians dbr:Harley-Davidson:_Wheels_of_Freedom dbr:Havok_(company) dbr:Heavenly_Sword dbr:History_Civil_War:_Secret_Missions dbr:The_Elder_Scrolls_IV:_Oblivion dbr:The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim dbr:The_Incredible_Hulk_(2008_video_game) dbr:SnowRunner dbr:Soft-body_dynamics dbr:Kameo dbr:L.A._Noire dbr:Superman_Returns_(video_game) dbr:Syphon_Filter:_Logan's_Shadow dbr:Diablo_III dbr:Autodesk_Gameware dbr:Marvel:_Ultimate_Alliance_2 dbr:PhysX dbr:Pitfall:_The_Lost_Expedition dbr:PlayStation_Move_Ape_Escape dbr:Sonic_the_Hedgehog_(2006_video_game) dbr:Source_(game_engine) dbr:Source_2 dbr:Split/Second dbr:SpongeBob's_Truth_or_Square_(video_game) dbr:Microsoft_Research dbr:OpenCL dbr:Operation_Creature_Feature dbr:Razing_Storm dbr:Real-time_strategy dbr:RealXtend dbr:Second_Life dbr:Wolfenstein_(2009_video_game) dbr:World_in_Conflict dbr:Havoc dbr:MT_Framework dbr:List_of_video_game_middleware dbr:The_Dreamland_Chronicles:_Freedom_Ridge dbr:First-person_shooter_engine dbr:PhyreEngine dbr:Physically_based_animation dbr:SpeedTree dbr:Physics_engine dbr:Ragdoll_physics dbr:PC_game dbr:Twin_Sector dbr:Technology_and_Engineering_Emmy_Awards dbr:Havok_(engine) dbr:Havok_(game_engine) dbr:Havok_(physics_engine) dbr:Havok_2 dbr:Havok_2.0 dbr:Havok_3.0 dbr:Havok_3_Physics_Engine dbr:Havok_Game_Dynamics_SDK dbr:Havok_Physics dbr:Havok_Physics_Engine dbr:Havok_engine dbr:Havok_physics dbr:Havok_physics_engine |
is dbp:engine of | dbr:Pro_Evolution_Soccer_2014 dbr:Rugby_20 dbr:Mesmerize_(video_game) dbr:Rhythm_’n_Notes:_Improve_Your_Music_Skills dbr:Urban_Chaos:_Riot_Response dbr:Uru:_Ages_Beyond_Myst dbr:Company_of_Heroes:_Opposing_Fronts dbr:Company_of_Heroes:_Tales_of_Valor dbr:Medal_of_Honor:_Vanguard dbr:Full_Spectrum_Warrior dbr:Gangstar_Vegas dbr:Modern_Combat_4:_Zero_Hour dbr:MudRunner dbr:MySims_Kingdom dbr:MySims_Party dbr:Construction-Destruction dbr:Auto_Assault dbr:Tom_Clancy's_Rainbow_Six:_Vegas_2 dbr:Weekly_Toro_Station dbr:Gunslinger_Stratos dbr:The_Incredible_Hulk_(2008_video_game) dbr:SnowRunner dbr:Superman_Returns_(video_game) dbr:Pitfall:_The_Lost_Expedition dbr:PlayStation_Move_Ape_Escape dbr:Split/Second dbr:SpongeBob's_Truth_or_Square_(video_game) dbr:Operation_Creature_Feature dbr:Razing_Storm dbr:The_Dreamland_Chronicles:_Freedom_Ridge |
is dbp:middleware of | dbr:Creation_Engine dbr:Source_(game_engine) |
is dbp:products of | dbr:Havok_(company) |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Havok_(software) |