dbo:abstract |
The list of Super NES enhancement chips demonstrates Nintendo hardware designers' plan to easily expand the Super Nintendo Entertainment System with special coprocessors. This standardized selection of chips was available to licensed developers, to increase system performance and features for each game cartridge. As increasingly superior chips became available throughout the Super NES's generation, this provided a cheaper and more versatile way of maintaining the system's market lifespan compared to Nintendo's option of having included a much more expensive CPU or a more obsolete stock chipset. The presence of an enhancement chip is often indicated by 16 additional pins on either side of the original pins, 8 to each side. (en) La liste des puces d'amélioration Super NES démontre le plan des concepteurs de matériel Nintendo pour étendre facilement la Super Nintendo avec des coprocesseurs spéciaux. Cette sélection standardisée de puces était disponible pour les développeurs sous licence, afin d'augmenter les performances du système et les fonctionnalités de chaque cartouche de jeu. Au fur et à mesure que des puces de plus en plus supérieures devenaient disponibles tout au long de la génération de la Super NES, un moyen moins cher et plus polyvalent de maintenir la durée de vie du marché du système était offert par rapport à l'option de Nintendo d'avoir inclus un processeur beaucoup plus cher ou celle de garder une puce de base obsolète. La présence d'une puce d'amélioration est souvent indiquée par 16 broches supplémentaires de chaque côté des broches d'origine avec 8 de chaque côté. (fr) スーパーファミコンの特殊チップ(スーパーファミコンのとくしゅチップ)では、スーパーファミコン用ソフトのロムカセットに搭載された特殊なチップについて記述する。 スーパーファミコン用ソフトの一部には本体の性能を補うために、ロムカセットに特殊チップを搭載したタイトルが存在する。そうしたソフトの多くはカセット差込口の端子の数が通常のソフトのそれからさらに8ピン分追加されており、普段は未使用状態となっている本体側の接続口をフルに使用する形となっている。 (ja) DSP é um processador de sinal digital (DSP) utilizado em alguns cartuchos do Super Nintendo. (pt) Микросхемы расширения Super Nintendo Entertainment System - часть задуманного и реализованного компанией Nintendo плана развития игровой платформы Super Nintendo Entertainment System. Принципы и принятые стандарты позволили удешевить и ускорить разработку базовой консоли и обеспечить длительное развитие и разнообразие функций за счёт микросхем порой намного более мощных, чем основные чипы оборудования SNES. Все эти разнообразные микросхемы устанавливались в картриджи конкретных игр.Для распознавания приставкой наличия дополнительных чипов в игровом картридже предусмотрено 16 дополнительных контактов. (ru) Мікросхеми розширення Super Nintendo Entertainment System — частина задуманого і реалізованого компанією Nintendo плану розвитку ігрової платформи Super Nintendo Entertainment System. Принципи та прийняті стандарти дозволили знизити вартість та швидкість розробки базової консолі та забезпечити довгостроковий розвиток та різноманітність функцій завдяки чіпам, які іноді набагато потужніші за основні чіпи обладнання SNES. Всі ці різноманітні мікросхеми були встановлені в окремих картриджах для ігор. Щоб консоль розпізнавала наявність додаткових фішок в ігровому картриджі, передбачено 16 додаткових контактів. (uk) |
dbo:thumbnail |
wiki-commons:Special:FilePath/SuperFX_GSU-2-SP1_chip.jpg?width=300 |
dbo:wikiPageID |
12236870 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength |
31661 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID |
1119594004 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink |
dbr:Capcom dbr:Power_Rangers_Zeo:_Battle_Racers dbr:Pro_Kishi_Jinsei_Simulation:_Shōgi_no_Hanamichi dbr:Electro_Brain dbr:Mode_7 dbr:Modem dbr:Read-only_memory dbr:Memory-mapped_I/O dbr:Battle_Clash dbr:Battle_Racers dbr:Black_Pearl_Software dbr:Application-specific_integrated_circuit dbr:Hitachi dbr:Hudson_Soft dbr:Ricoh dbr:Vic_Tokai dbr:Vortex_(video_game) dbr:ASCII_(company) dbr:Jumpin'_Derby dbr:1994_in_video_games dbr:Contra_III:_The_Alien_Wars dbr:Copy_protection dbr:Math_coprocessor dbr:Mega_Man_X2 dbr:Mega_Man_X3 dbr:Megahertz dbr:Memory_management_controller dbr:SD_F-1_Grand_Prix dbr:SETA_Corporation dbr:Elite_Systems dbr:Natsume_(company) dbr:Technology_and_Entertainment_Software dbr:Daikaijuu_Monogatari_II dbr:1991_in_video_games dbr:1992_in_video_games dbr:1993_in_video_games dbr:1995_in_video_games dbr:1996_in_video_games dbr:1997_in_video_games dbr:Electronic_Arts dbr:Enix dbr:Epson dbr:Funcom dbr:Game_Boy dbr:Genki_(company) dbr:Gradius_III dbr:NEC_µPD77C25 dbr:Namco dbr:Coprocessor dbr:J.League_'96_Dream_Stadium dbr:SystemSoft_Alpha dbr:Arc_System_Works dbr:Arithmetic_coding dbc:Super_Nintendo_Entertainment_System_accessories dbr:Shogi dbr:Shutokou_Battle_series dbr:Star_Fox_(1993_video_game) dbr:Star_Fox_2 dbr:Star_Ocean_(video_game) dbr:Street_Fighter_Alpha_2 dbr:Stunt_Race_FX dbr:Comanche_(video_game_series) dbr:File:SNES_Star_Fox.png dbr:Parallel_computing dbr:Planar_(computer_graphics) dbr:Microcode dbr:Bandai dbr:Bandai_Entertainment dbr:Banpresto dbr:Tomy dbr:Top_Gear_3000 dbr:Tri-Ace dbr:Trigonometry dbr:True_Golf_Classics:_Pebble_Beach_Golf_Links dbr:Winter_Gold dbr:Hect dbr:Nintendo_Power_(cartridge) dbr:Acclaim_Entertainment dbr:Accolade_(company) dbr:Daisenryaku dbr:Dragon_Ball_Z:_Hyper_Dimension dbr:Dungeon_Master_(video_game) dbr:F1_ROC_II:_Race_of_Champions dbr:FX_Fighter dbr:Far_East_of_Eden_Zero dbr:Final_Stretch_(video_game) dbr:Flash_memory dbr:Ace_o_Nerae!_(video_game) dbc:Nintendo_chips dbr:Nintendo dbr:Nintendo_Research_&_Development_2 dbr:Now_Production dbr:PF_Magic dbr:PGA_Tour_96 dbr:Direct_memory_access dbr:Floating-point dbr:List_of_ITU-T_V-series_recommendations dbr:PGA_European_Tour_(video_game) dbr:Real-time_clock dbr:Ricoh_5A22 dbr:Gremlin_Interactive dbr:HAL_Laboratory dbr:Habu_Meijin_no_Omoshiro_Shōgi dbr:Itoi_Shigesato_no_Bass_Tsuri_No._1 dbr:JVCKenwood_Victor_Entertainment dbr:Jaleco dbr:Bakusō_Kyōdai_Let's_&_Go!! dbr:Telenet_Japan dbr:WDC_65816/65802 dbr:Argonaut_Games dbr:Armored_Trooper_Votoms dbr:Artificial_intelligence dbr:Asmik_Ace dbr:Atari_ST dbr:Atlus dbc:Graphics_processing_units dbr:KID dbr:KSS_(company) dbr:Kemco dbr:Birthday_(company) dbr:Bit_plane dbr:Bitmap dbr:SunSoft dbr:Super_Bases_Loaded_2 dbr:Super_Game_Boy dbr:Super_Mario_Kart dbr:Super_Mario_World dbr:Super_NES_Classic_Edition dbr:Super_Nintendo_Entertainment_System dbr:Super_R-Type dbr:Super_Scope dbr:Suzuka_8_Hours_(arcade_game) dbr:THQ dbr:TOSE dbr:Takara dbr:Winkysoft dbr:Imagineer_(video_game_company) dbr:Video_System dbr:Digital_signal_processor dbr:Dirt_Racer dbr:Dirt_Trax_FX dbr:Pilotwings_(video_game) dbr:Square_(video_game_company) dbr:Graphics_chip dbr:Intelligent_Systems dbr:Kirby's_Dream_Land_3 dbr:Kirby_Super_Star dbr:Konami dbr:Metal_Combat:_Falcon's_Revenge dbr:Michael_Andretti's_Indy_Car_Challenge dbr:Minakuchi_Engineering dbr:Ocean_Software dbr:Official_versions_of_Doom dbr:RAM dbr:Race_Drivin' dbr:Random_House dbr:Sculptured_Software dbr:XBAND dbr:Yoshi's_Island dbr:MHz dbr:Magical_Company dbr:Megabit dbr:Surface-mount_technology dbr:WMS_Industries dbr:Bullet-Proof_Software dbr:Reduced_instruction_set_computing dbr:FTL_Games dbr:Varie dbr:NEC_µPD7720 dbr:Japan_Art_Media dbr:Super_Nintendo_Entertainment_System_Game_Pak dbr:Mask_ROM dbr:Shannon–Fano_coding dbr:Very_Large_Scale_Integration dbr:Pack-In-Video dbr:SD_Gundam_G_Generation dbr:Red_Company dbr:GTE_Entertainment dbr:Mega_Man_X_(series) dbr:Vitor_Vilela dbr:Renesas dbr:Super_Mario_RPG:_Legend_of_the_Seven_Stars dbr:Marvelous:_Mouhitotsu_no_Takarajima dbr:Copya_System dbr:Nintendo_EAD dbr:Bike_Daisuki!_Hashiriya_Kon_-_Rider's_Spirits dbr:Nichibutsu dbr:Frame_buffer dbr:List_of_Bomberman_games dbr:Naxat_Soft dbr:List_of_Super_Robot_Wars_games_by_system dbr:Masters_New:_Haruka_Naru_Augusta_3 dbr:Super_Air_Diver_2 dbr:Jikkyou_Oshaberi_Parodius dbr:Nova_Logic dbr:Ballz_3D dbr:Clock_speed dbr:Computer_bus dbr:Momotetsu dbr:Lock_On_(SNES) dbr:Make_Software dbr:Sprite_(computer_science) dbr:Wire_frame_model dbr:Nihon_Computer_System dbr:Bullet_Proof_Software dbr:MotiveTime dbr:File:ST010_01.jpg dbr:Super_Power_League dbr:Sakata_SAS dbr:AIM_(video_game_company) dbr:Access_(video_game_company) dbr:Asahi_Shinbun_Rensai:_Katou_Ichi-Ni-San_Shougi:_Shingiryuu dbr:Ask_Kodansha dbr:Derby_Jockey_2 dbr:Dice_(video_game_company) dbr:File:C4_Solids_Demo.png dbr:File:Cx4.jpg dbr:File:Nintendo_DSP-1_chip.jpg dbr:File:S-DD1.JPG dbr:File:SA1_01.jpg dbr:File:SDD-1_Chip_found_in_Street_Fighter_Alpha_2.jpg dbr:File:SuperFX_GSU-2-SP1_chip.jpg dbr:Graphic_Research_(video_game_company) dbr:Halestorm_(video_game_company) dbr:Hayashi_Kaihou_Kudan_no_Igo_Oodou dbr:Hayazashi_Nidan_Morita_Shogi dbr:Hayazashi_Nidan_Morita_Shogi_2 dbr:Kakinoki_Shogi dbr:LOZC dbr:Nihon_Soft_System dbr:Pachi-Slot_Monogatari_-_PAL_Kougyou_Special dbr:Saikousoku_Shikou_Shougi_Mahjong dbr:Shin_Shogi_Club dbr:Shogi_Saikyou dbr:Shogi_Saikyou_2 |
dbp:align |
right (en) |
dbp:alt |
GSU-1 (en) GSU-2 (en) GSU-2-SP1 (en) MARIO CHIP 1 (en) |
dbp:footer |
Variants of the Super FX chip sorted chronologically. (en) |
dbp:image |
GSU-1.jpg (en) GSU-2-SP1.jpg (en) GSU-2.jpg (en) MARIO CHIP 1 COB.jpg (en) MARIO CHIP 1.jpg (en) |
dbp:width |
128 (xsd:integer) |
dbp:wikiPageUsesTemplate |
dbt:Nintendo_hardware dbt:Main dbt:Multiple_image dbt:Reflist dbt:Refn dbt:Short_description dbt:Super_Nintendo_Entertainment_System |
dcterms:subject |
dbc:Super_Nintendo_Entertainment_System_accessories dbc:Nintendo_chips dbc:Graphics_processing_units |
rdf:type |
yago:WikicatNECMicroprocessors yago:Artifact100021939 yago:Chip103020034 yago:Conductor103088707 yago:Device103183080 yago:Instrumentality103575240 yago:Microprocessor103760310 yago:Object100002684 yago:PhysicalEntity100001930 yago:SemiconductorDevice104171831 yago:Whole100003553 yago:Wikicat65xxMicroprocessors |
rdfs:comment |
スーパーファミコンの特殊チップ(スーパーファミコンのとくしゅチップ)では、スーパーファミコン用ソフトのロムカセットに搭載された特殊なチップについて記述する。 スーパーファミコン用ソフトの一部には本体の性能を補うために、ロムカセットに特殊チップを搭載したタイトルが存在する。そうしたソフトの多くはカセット差込口の端子の数が通常のソフトのそれからさらに8ピン分追加されており、普段は未使用状態となっている本体側の接続口をフルに使用する形となっている。 (ja) DSP é um processador de sinal digital (DSP) utilizado em alguns cartuchos do Super Nintendo. (pt) The list of Super NES enhancement chips demonstrates Nintendo hardware designers' plan to easily expand the Super Nintendo Entertainment System with special coprocessors. This standardized selection of chips was available to licensed developers, to increase system performance and features for each game cartridge. As increasingly superior chips became available throughout the Super NES's generation, this provided a cheaper and more versatile way of maintaining the system's market lifespan compared to Nintendo's option of having included a much more expensive CPU or a more obsolete stock chipset. (en) La liste des puces d'amélioration Super NES démontre le plan des concepteurs de matériel Nintendo pour étendre facilement la Super Nintendo avec des coprocesseurs spéciaux. Cette sélection standardisée de puces était disponible pour les développeurs sous licence, afin d'augmenter les performances du système et les fonctionnalités de chaque cartouche de jeu. Au fur et à mesure que des puces de plus en plus supérieures devenaient disponibles tout au long de la génération de la Super NES, un moyen moins cher et plus polyvalent de maintenir la durée de vie du marché du système était offert par rapport à l'option de Nintendo d'avoir inclus un processeur beaucoup plus cher ou celle de garder une puce de base obsolète. (fr) Микросхемы расширения Super Nintendo Entertainment System - часть задуманного и реализованного компанией Nintendo плана развития игровой платформы Super Nintendo Entertainment System. Принципы и принятые стандарты позволили удешевить и ускорить разработку базовой консоли и обеспечить длительное развитие и разнообразие функций за счёт микросхем порой намного более мощных, чем основные чипы оборудования SNES. (ru) Мікросхеми розширення Super Nintendo Entertainment System — частина задуманого і реалізованого компанією Nintendo плану розвитку ігрової платформи Super Nintendo Entertainment System. Принципи та прийняті стандарти дозволили знизити вартість та швидкість розробки базової консолі та забезпечити довгостроковий розвиток та різноманітність функцій завдяки чіпам, які іноді набагато потужніші за основні чіпи обладнання SNES. (uk) |
rdfs:label |
Liste des puces d'amélioration de la Super Nintendo (fr) List of Super NES enhancement chips (en) スーパーファミコンの特殊チップ (ja) DSP (Nintendo) (pt) Микросхемы расширения Super Nintendo Entertainment System (ru) Мікросхеми розширення Super Nintendo Entertainment System (uk) |
owl:sameAs |
wikidata:List of Super NES enhancement chips dbpedia-fr:List of Super NES enhancement chips dbpedia-ja:List of Super NES enhancement chips dbpedia-pt:List of Super NES enhancement chips dbpedia-ru:List of Super NES enhancement chips dbpedia-uk:List of Super NES enhancement chips https://global.dbpedia.org/id/3kUZX |
prov:wasDerivedFrom |
wikipedia-en:List_of_Super_NES_enhancement_chips?oldid=1119594004&ns=0 |
foaf:depiction |
wiki-commons:Special:FilePath/ST010_01.jpg wiki-commons:Special:FilePath/SNES_Star_Fox.png wiki-commons:Special:FilePath/SuperFX_GSU-2-SP1_chip.jpg wiki-commons:Special:FilePath/C4_Solids_Demo.png wiki-commons:Special:FilePath/Cx4.jpg wiki-commons:Special:FilePath/GSU-1.jpg wiki-commons:Special:FilePath/GSU-2-SP1.jpg wiki-commons:Special:FilePath/GSU-2.jpg wiki-commons:Special:FilePath/MARIO_CHIP_1.jpg wiki-commons:Special:FilePath/MARIO_CHIP_1_COB.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Nintendo_DSP-1_chip.jpg wiki-commons:Special:FilePath/S-DD1.jpg wiki-commons:Special:FilePath/SA1_01.jpg wiki-commons:Special:FilePath/SDD-1_Chip_found_in_Street_Fighter_Alpha_2.jpg |
foaf:isPrimaryTopicOf |
wikipedia-en:List_of_Super_NES_enhancement_chips |
is dbo:wikiPageRedirects of |
dbr:C4_chip dbr:Cx4_chip dbr:DSP-1_(Super_Nintendo) dbr:DSP-1_chip dbr:DSP-2 dbr:DSP-2_chip dbr:DSP-3 dbr:DSP-3_chip dbr:DSP-4_chip dbr:DSP1_chip dbr:DSP_(Nintendo) dbr:Nintendo_SA-1 dbr:Nintendo_SA1 dbr:Sa-1_chip dbr:NEC_µPD96050 dbr:NEC_μPD96050 dbr:S-DD1 dbr:S-DD1_chip dbr:SA-1_chip dbr:SDD1 dbr:SPC7110 dbr:SPC7110_chip dbr:ΜPD96050 |
is dbo:wikiPageWikiLink of |
dbr:Bike_Daisuki!_Hashiriya_Kon_–_Rider's_Spirits dbr:C4_chip dbr:Mega_Man_X2 dbr:Mega_Man_X3 dbr:Memory_management_controller dbr:Snes9x dbr:Star_Fox dbr:ZSNES dbr:Top_Gear_3000 dbr:Game_backup_device dbr:Cx4_chip dbr:DSP-1_(Super_Nintendo) dbr:DSP-1_chip dbr:DSP-2 dbr:DSP-2_chip dbr:DSP-3 dbr:DSP-3_chip dbr:DSP-4_chip dbr:DSP1_chip dbr:DSP_(Nintendo) dbr:Nintendo_Power_(cartridge) dbr:Nintendo_SA-1 dbr:Nintendo_SA1 dbr:DSP-4 dbr:Dragon_Ball_Z:_Hyper_Dimension dbr:F1_ROC_II:_Race_of_Champions dbr:Fourth_generation_of_video_game_consoles dbr:List_of_Super_Nintendo_Entertainment_System_accessories dbr:Super_FX dbr:Higan_(emulator) dbr:Tengai_Makyō_Zero dbr:Super_Nintendo_Entertainment_System dbr:ROM_cartridge dbr:Sega_Genesis dbr:Sa-1_chip dbr:NEC_µPD96050 dbr:NEC_μPD96050 dbr:S-DD1 dbr:S-DD1_chip dbr:SA-1_chip dbr:SDD1 dbr:SPC7110 dbr:SPC7110_chip dbr:ΜPD96050 |
is foaf:primaryTopic of |
wikipedia-en:List_of_Super_NES_enhancement_chips |