N-body simulation (original) (raw)

About DBpedia

تعرف محاكات المركب n (بالإنجليزية: N-body simulation)‏ في الفيزياء وعلم الفلك على انها محاكاة لنظام الحركيات (نظام ديناميكي) للاجسام عادة تكون تلك الاجسام تحت تأثير القوى الفيزيائية مثل الجاذبية. وكثيرا ما يستخدم محاكاة المركب n في فيزياء فلكية للبحث ودراسة في حركات نظام الأرض والقمر والشمس وفهم التطورات الحاصلة في هياكل الكون (علم الكونيات الفيزيائية) كما تستخدم المحاكاة المركب n في دراسة عمليات سير وتكوين هياكل غير الخطية مثل خيوط المجرية وهالات المجرية من تأثير المادة المظلمة وايضا لدراسة تطورات الحركة عنقود نجمي.

thumbnail

Property Value
dbo:abstract تعرف محاكات المركب n (بالإنجليزية: N-body simulation)‏ في الفيزياء وعلم الفلك على انها محاكاة لنظام الحركيات (نظام ديناميكي) للاجسام عادة تكون تلك الاجسام تحت تأثير القوى الفيزيائية مثل الجاذبية. وكثيرا ما يستخدم محاكاة المركب n في فيزياء فلكية للبحث ودراسة في حركات نظام الأرض والقمر والشمس وفهم التطورات الحاصلة في هياكل الكون (علم الكونيات الفيزيائية) كما تستخدم المحاكاة المركب n في دراسة عمليات سير وتكوين هياكل غير الخطية مثل خيوط المجرية وهالات المجرية من تأثير المادة المظلمة وايضا لدراسة تطورات الحركة عنقود نجمي. (ar) In der Physik und Astronomie ist eine N-Körper-Simulation eine Simulation eines dynamischen Systems von Teilchen, in der Regel unter dem Einfluss physikalischer Kräfte wie der Schwerkraft (siehe N-Körper-Problem für andere Anwendungen). N-Körper-Simulationen sind weit verbreitete Werkzeuge in der Astrophysik, von der Untersuchung der Dynamik von Systemen mit wenigen Körpern wie dem Erde-Mond-Sonne-System bis hin zum Verständnis der Entwicklung der großräumigen Struktur des Universums. In der physikalischen Kosmologie werden N-Körper-Simulationen verwendet, um Prozesse der nichtlinearen Strukturbildung wie Galaxienfilamente und Galaxienhalos unter dem Einfluss Dunkler Materie zu untersuchen. Direkte N-Körper-Simulationen werden zur Untersuchung der dynamischen Entwicklung von Sternhaufen verwendet. (de) Die Mehrkörpersimulation (MKS) ist eine Methode der numerischen Simulation, bei der reale Mehrkörpersysteme durch mehrere unverformbare Körper abgebildet werden. Zusätzlich wird die Bewegungsfähigkeit der Körper zueinander durch idealisierte kinematische Gelenke eingeschränkt. (de) En physique et en astronomie, une simulation à N corps est une simulation d'un système dynamique de particules, généralement sous l'influence de forces physiques, telles que la gravité (voir problème à N corps pour d'autres applications). Les simulations à N corps sont des outils largement utilisés en astrophysique, depuis l'étude de la dynamique de systèmes à quelques corps comme le système Terre - Lune - Soleil, jusqu'à la compréhension de l'évolution de la structure à grande échelle de l'univers observable. En cosmologie, les simulations à N corps sont utilisées pour étudier les processus de formation de structures non linéaires tels que les filaments de galaxies et les halos de galaxies sous l'influence de la matière noire. Des simulations directes à N corps sont utilisées pour étudier l'évolution dynamique des amas d'étoiles. (fr) In physics and astronomy, an N-body simulation is a simulation of a dynamical system of particles, usually under the influence of physical forces, such as gravity (see n-body problem for other applications). N-body simulations are widely used tools in astrophysics, from investigating the dynamics of few-body systems like the Earth-Moon-Sun system to understanding the evolution of the large-scale structure of the universe. In physical cosmology, N-body simulations are used to study processes of non-linear structure formation such as galaxy filaments and galaxy halos from the influence of dark matter. Direct N-body simulations are used to study the dynamical evolution of star clusters. (en) N体シミュレーション (エヌたいシミュレーション、N-body simulation) とは、天体物理学および天文学において、重力相互作用するN個の粒子の力学的な進化を数値的に計算するシミュレーションのことをいう。2体系つまりケプラー問題は可積分であるが、3体以上の系()は可積分ではなく、その力学的進化を定量的に予測するためには数値シミュレーションが必須である。太陽系や球状星団、銀河あるいは宇宙の大規模構造など、重力多体系は宇宙のあらゆる領域において重要な役割を果たすため、N体シミュレーションは宇宙に関する理論的研究において極めて重要な役割を果たしている。 ナイーブなN体シミュレーションの実装(直接総和法)は重力相互作用の計算に O(N2) のコストを要するため、より大規模かつ長時間にわたるシミュレーションを実現することは計算機科学特に高性能計算 (HPC) の分野においても興味深い問題であり、複数のゴードン・ベル賞がN体シミュレーションの研究に対して与えられた。現在でもN体シミュレーションはコンピュータのベンチマークのためにしばしば用いられる。 (ja) La simulazione multicorpo (MBS) è un metodo di simulazione numerica in cui i sistemi multicorpo sono composti da vari corpi. I corpi possono essere sia rigidi che elastici e le loro connessioni vengono modellate con vincoli cinematici (come giunti) o elementi di forza (come ammortizzatori a molla). La simulazione multicorpo è uno strumento utile per condurre l'analisi del movimento. Il cuore di qualsiasi programma software di simulazione multicorpo è il risolutore . Il risolutore non è altro che un insieme di algoritmi di calcolo che risolvono le equazioni del moto arrivando alla descrizione cinematica. (it) Моделювання задачі N тіл — моделювання динамічної системи частинок, що перебувають під впливом фізичних сил, таких як гравітація. Моделювання гравітаційної задачі N тіл широко застосовують в астрофізиці, від дослідження динаміки систем кількох тіл, таких як система Земля-Місяць-Сонце, до розуміння еволюції великомасштабної структури Всесвіту. У фізичній космології моделювання задачі N тіл застосовують для вивчення процесів нелінійного формування структур, таких як галактичні нитки та галактичне гало, під впливом темної матерії. Також прямі моделювання задачі n тіл застосовують для вивчення динамічної еволюції зоряних скупчень. (uk)
dbo:thumbnail wiki-commons:Special:FilePath/Galaxy_cluster_sim.png?width=300
dbo:wikiPageID 4917686 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 25726 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1115952336 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Cambridge_University_Press dbr:Princeton_University_Press dbr:Millennium_Run dbc:Gravity dbr:University_of_Cambridge dbr:Vector_(mathematics_and_physics) dbr:Dynamical_system dbr:Interstellar_cloud dbc:Articles_containing_video_clips dbr:Memory_allocation dbr:Object-oriented_programming dbr:Equations_of_motion dbr:Frozen_orbit dbr:GADGET dbr:General_relativity dbr:Gravitational_potential dbr:Gravity dbr:Moon dbr:N-body_problem dbr:Lepton dbr:Lund_Observatory dbr:Boilerplate_code dbr:Computational_complexity_theory dbr:Physics dbr:Avogadro_constant dbr:C++ dbc:Simulation dbr:Dark_matter dbr:Well-separated_pair_decomposition dbr:Galaxy_filament dbr:Galaxy_formation_and_evolution dbr:Leapfrog_integration dbr:Earth dbr:Ergodic_theory dbr:Erik_Holmberg_(astronomer) dbr:Figure_of_the_Earth dbr:Force dbc:Computational_physics dbr:Barnes–Hut_simulation dbr:Baryon dbr:PSPACE dbr:Particle_Mesh dbr:Fast_Fourier_transform dbr:Physical_cosmology dbr:Star_cluster dbr:Heidelberg dbr:Astrophysics dbr:Softening dbr:State_vector_(navigation) dbr:Astronomy dbc:Physical_cosmology dbr:Large-scale_structure_of_the_cosmos dbr:Large-scale_structure_of_the_universe dbc:Cosmological_simulation dbr:Sun dbr:Sverre_Aarseth dbr:Cold_dark_matter dbr:Ray_tracing_(physics) dbr:While_loop dbr:Divergence dbr:Bolshoi_Cosmological_Simulation dbr:Photon dbr:Solar_mass dbr:Speed_of_gravity dbr:Frequency_domain dbr:Gravitational_perturbation dbr:Natural_units dbr:Astronomical_Calculation_Institute_(University_of_Heidelberg) dbr:Orbital_elements dbr:Ordinary_differential_equation dbr:Random-access_memory dbr:Redshift dbr:Sebastian_von_Hoerner dbr:Lyapunov_stability dbr:Lyapunov_time dbr:Simulation dbr:Comoving_coordinates dbr:S._Rao_Kosaraju dbr:Structure_formation dbr:Octree dbr:Multipole dbr:Virgo_Consortium dbr:Multibody_simulation dbr:Multibody_system dbr:Scalability dbr:Runge–Kutta_methods dbr:Rocky_planet dbr:Friedmann-Lemaitre-Robertson-Walker_cosmology dbr:Scale_factor_(Universe) dbr:Galaxy_formation dbr:Galaxy_halo dbr:Newtonian_gravity dbr:Poisson_equation dbr:Millennium_simulation dbr:Newton's_constant dbr:Smoothed_Particle_Hydrodynamics dbr:Binary_(astronomy) dbr:File:Galaxy_cluster_sim.png dbr:File:N-body_Simulation.ogv dbr:File:Simulated_trajectories_of_four_rocky_planets_with_dt_86400.gif dbr:Galaxy_bias
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Numerical_integrators dbt:About dbt:Citation_needed dbt:Cite_book dbt:Cite_journal dbt:Code dbt:Hatnote dbt:Portal dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Tmath dbt:Use_dmy_dates dbt:Val
dcterms:subject dbc:Gravity dbc:Articles_containing_video_clips dbc:Simulation dbc:Computational_physics dbc:Physical_cosmology dbc:Cosmological_simulation
rdfs:comment تعرف محاكات المركب n (بالإنجليزية: N-body simulation)‏ في الفيزياء وعلم الفلك على انها محاكاة لنظام الحركيات (نظام ديناميكي) للاجسام عادة تكون تلك الاجسام تحت تأثير القوى الفيزيائية مثل الجاذبية. وكثيرا ما يستخدم محاكاة المركب n في فيزياء فلكية للبحث ودراسة في حركات نظام الأرض والقمر والشمس وفهم التطورات الحاصلة في هياكل الكون (علم الكونيات الفيزيائية) كما تستخدم المحاكاة المركب n في دراسة عمليات سير وتكوين هياكل غير الخطية مثل خيوط المجرية وهالات المجرية من تأثير المادة المظلمة وايضا لدراسة تطورات الحركة عنقود نجمي. (ar) Die Mehrkörpersimulation (MKS) ist eine Methode der numerischen Simulation, bei der reale Mehrkörpersysteme durch mehrere unverformbare Körper abgebildet werden. Zusätzlich wird die Bewegungsfähigkeit der Körper zueinander durch idealisierte kinematische Gelenke eingeschränkt. (de) In physics and astronomy, an N-body simulation is a simulation of a dynamical system of particles, usually under the influence of physical forces, such as gravity (see n-body problem for other applications). N-body simulations are widely used tools in astrophysics, from investigating the dynamics of few-body systems like the Earth-Moon-Sun system to understanding the evolution of the large-scale structure of the universe. In physical cosmology, N-body simulations are used to study processes of non-linear structure formation such as galaxy filaments and galaxy halos from the influence of dark matter. Direct N-body simulations are used to study the dynamical evolution of star clusters. (en) N体シミュレーション (エヌたいシミュレーション、N-body simulation) とは、天体物理学および天文学において、重力相互作用するN個の粒子の力学的な進化を数値的に計算するシミュレーションのことをいう。2体系つまりケプラー問題は可積分であるが、3体以上の系()は可積分ではなく、その力学的進化を定量的に予測するためには数値シミュレーションが必須である。太陽系や球状星団、銀河あるいは宇宙の大規模構造など、重力多体系は宇宙のあらゆる領域において重要な役割を果たすため、N体シミュレーションは宇宙に関する理論的研究において極めて重要な役割を果たしている。 ナイーブなN体シミュレーションの実装(直接総和法)は重力相互作用の計算に O(N2) のコストを要するため、より大規模かつ長時間にわたるシミュレーションを実現することは計算機科学特に高性能計算 (HPC) の分野においても興味深い問題であり、複数のゴードン・ベル賞がN体シミュレーションの研究に対して与えられた。現在でもN体シミュレーションはコンピュータのベンチマークのためにしばしば用いられる。 (ja) Моделювання задачі N тіл — моделювання динамічної системи частинок, що перебувають під впливом фізичних сил, таких як гравітація. Моделювання гравітаційної задачі N тіл широко застосовують в астрофізиці, від дослідження динаміки систем кількох тіл, таких як система Земля-Місяць-Сонце, до розуміння еволюції великомасштабної структури Всесвіту. У фізичній космології моделювання задачі N тіл застосовують для вивчення процесів нелінійного формування структур, таких як галактичні нитки та галактичне гало, під впливом темної матерії. Також прямі моделювання задачі n тіл застосовують для вивчення динамічної еволюції зоряних скупчень. (uk) In der Physik und Astronomie ist eine N-Körper-Simulation eine Simulation eines dynamischen Systems von Teilchen, in der Regel unter dem Einfluss physikalischer Kräfte wie der Schwerkraft (siehe N-Körper-Problem für andere Anwendungen). N-Körper-Simulationen sind weit verbreitete Werkzeuge in der Astrophysik, von der Untersuchung der Dynamik von Systemen mit wenigen Körpern wie dem Erde-Mond-Sonne-System bis hin zum Verständnis der Entwicklung der großräumigen Struktur des Universums. In der physikalischen Kosmologie werden N-Körper-Simulationen verwendet, um Prozesse der nichtlinearen Strukturbildung wie Galaxienfilamente und Galaxienhalos unter dem Einfluss Dunkler Materie zu untersuchen. Direkte N-Körper-Simulationen werden zur Untersuchung der dynamischen Entwicklung von Sternhaufen ve (de) En physique et en astronomie, une simulation à N corps est une simulation d'un système dynamique de particules, généralement sous l'influence de forces physiques, telles que la gravité (voir problème à N corps pour d'autres applications). Les simulations à N corps sont des outils largement utilisés en astrophysique, depuis l'étude de la dynamique de systèmes à quelques corps comme le système Terre - Lune - Soleil, jusqu'à la compréhension de l'évolution de la structure à grande échelle de l'univers observable. En cosmologie, les simulations à N corps sont utilisées pour étudier les processus de formation de structures non linéaires tels que les filaments de galaxies et les halos de galaxies sous l'influence de la matière noire. Des simulations directes à N corps sont utilisées pour étudier (fr) La simulazione multicorpo (MBS) è un metodo di simulazione numerica in cui i sistemi multicorpo sono composti da vari corpi. I corpi possono essere sia rigidi che elastici e le loro connessioni vengono modellate con vincoli cinematici (come giunti) o elementi di forza (come ammortizzatori a molla). La simulazione multicorpo è uno strumento utile per condurre l'analisi del movimento. (it)
rdfs:label محاكاة المركب n (ar) N-Körper-Simulation (de) Mehrkörpersimulation (de) Simulation d'un système à N corps (fr) Multibody simulation (it) N体シミュレーション (ja) N-body simulation (en) Моделювання задачі N тіл (uk)
owl:sameAs freebase:N-body simulation wikidata:N-body simulation wikidata:N-body simulation dbpedia-ar:N-body simulation dbpedia-de:N-body simulation dbpedia-de:N-body simulation dbpedia-fr:N-body simulation http://hi.dbpedia.org/resource/बहुपिण्ड_सिमुलेशन dbpedia-it:N-body simulation dbpedia-ja:N-body simulation dbpedia-uk:N-body simulation https://global.dbpedia.org/id/4iZ6K
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:N-body_simulation?oldid=1115952336&ns=0
foaf:depiction wiki-commons:Special:FilePath/Galaxy_cluster_sim.png wiki-commons:Special:FilePath/Simulated_trajectories_of_four_rocky_planets_with_dt_86400.gif
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:N-body_simulation
is dbo:knownFor of dbr:Sverre_Aarseth
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Computational_complexity_of_N-body_simulations dbr:Softening dbr:N-body_cosmological_simulation dbr:N-body_simulations dbr:N-body dbr:N_body_simulation
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Millennium_Run dbr:Per_Brinch_Hansen dbr:Cuspy_halo_problem dbr:DEGIMA dbr:Index_of_physics_articles_(N) dbr:Computational_complexity_of_N-body_simulations dbr:NEMO_(Stellar_Dynamics_Toolbox) dbr:Fredrik_Zachariasen dbr:GADGET dbr:N-body_problem dbr:Cosmological_perturbation_theory dbr:Cosmological_principle dbr:Particle dbr:Particle_system dbr:Plummer_model dbr:Rainer_Spurzem dbr:Matter_power_spectrum dbr:Three-body_problem dbr:Titan_(supercomputer) dbr:Galaxy_group dbr:July–September_2020_in_science dbr:Monoceros_Ring dbr:P3M dbr:Erik_Holmberg_(astronomer) dbr:Barnes–Hut_simulation dbr:Chronology_of_the_universe dbr:Edmund_Bertschinger dbr:Fast_multipole_method dbr:Force-directed_graph_drawing dbr:Jeans_equations dbr:Jenny_Wagner dbr:Softening dbr:Kerbal_Space_Program dbr:Lambda-CDM_model dbr:Sverre_Aarseth dbr:TRAPPIST-1 dbr:Tom_Quinn_(astrophysicist) dbr:Bolshoi_Cosmological_Simulation dbr:N-body_cosmological_simulation dbr:Inside_(video_game) dbr:Orbit_modeling dbr:Marc_Davis_(astronomer) dbr:Illustris_project dbr:Structure_formation dbr:Rotational_Brownian_motion_(astronomy) dbr:Firehose_instability dbr:Virgo_Consortium dbr:N-body_units dbr:N-body_simulations dbr:Multibody_system dbr:The_Computer_Language_Benchmarks_Game dbr:Supercomputing_in_Japan dbr:N-body dbr:N_body_simulation
is dbp:knownFor of dbr:Sverre_Aarseth
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:N-body_simulation