Top-down and bottom-up design (original) (raw)
- Top-down i Bottom-up són estratègies de processament d'informació característiques de les ciències de la informació, especialment pel que fa al programari. Per extensió s'apliquen també a altres ciències humanes i científiques. En el model Top-down es formula un resum del sistema, sense especificar detalls.Cada part del sistema es refina dissenyant amb més detall. Cada part nova és llavors redefinida, cada vegada amb més detall, fins que l'especificació completa és prou detallada per validar el model. El model "Top-down" es dissenya amb freqüència amb l'ajuda de "caixes negres" que fan més fàcil complir requeriments encara que aquestes caixes negres no expliquin en detall els components individuals. En contrast, en el disseny Bottom-up les parts individuals es dissenyen amb detalli després s'enllacen per formar components més grans, que al seu torn s'enllacen fins que es forma el sistema complet. Les estratègies basades en el flux d'informació "bottom-up" es semblen potencialment necessàries i suficients perquè es basen en el coneixement de totes les variables que poden afectar els elements del sistema. (ca)
- تعتبر طريقتا التصميم من أعلى لأسفل (بالإنجليزية: Top-down)، وأحيانا التنزيل (بالفرنسية: Approche descendante)، ومن أسفل لأعلى (بالإنجليزية: bottom-up) من الإستراتيجيات التي تستخدم في معالجة المعلومات وترتيب المعرفة وغالبا ما تتطلب استخدام البرمجيات ونظريات إنسانية وعلمية كذلك (انظر نظاميات). ويمكن النظر إلى هاتين الطريقتين عمليا كنظامي تفكير وتعليم. تستخدم طريقة التصميم من أعلى إلى أسفل في كثير من الحالات كمرادف لمصطلح التحليل أو تقسيم المشكلة إلى وحدات صغيرة بينما تستخدم طريقة التصميم من أسفل إلى أعلى كمرادف لمفهوم التخليق أو الاصطناع. إن طريقة التصميم من أعلى لأسفل (وتعرف أيضا بالتصميم المتدرج) هي أساسا عبارة عن تحليل النظام بهدف اكتساب المعرفة بالنظم الفرعية التركيبية الخاصة به. تصاغ النظرة العامة للنظام في طريقة التصميم من أعلى لأسفل بحيث تحدد ولا تفصل أي أنظمة فرعية من المستوى الأول. تتم بعد ذلك تنقية النظام الفرعي بتفصيل أكبر وأحيانا في مستويات فرعية إضافية إلى أن يتم تقليص كامل المواصفات إلى العناصر الأساسية. غالبا ما يتم تحديد مواصفات نموذج التصميم من أعلى إلى أسفل بمساعدة «الصناديق السوداء» مما يساعد في تسهيل معالجتها. ومع ذلك قد يفشل اختبار الصناديق السوداء في توضيح الآليات الأساسية لعمل هذه الطريقة أو في أن يكون مفصلا كفاية لتقييم صحة النموذج بشكل واقعي. أما طريقة التصميم من أسفل لأعلى فهي عبارة عن دمج أجزاء الأنظمة معا لإنشاء نظم أكثر ضخامة وبهذا يتكون نظام ناشئ هو عبارة عن تجميع للأنظمة الفرعية الخاصة بالأنظمة الأصلية. يتم في هذا التصميم تحديد العناصر الأساسية المنفردة للنظام أولا في تفصيل كبير، من ثم ربطها معا لتكون أنظمة فرعية أكبر حجما، يتم ربطها بدورها مع بعضها على مستويات عدة أحيانا إلى أن يتم تشكيل نظام مكتمل عالي المستوى في النهاية. تشبه هذه الطريقة غالبا نموذج «بذرة» حيث تكون البدايات صغيرة ولكنها تنمو في النهاية لتكون أكثر تعقيدا واكتمالا. على أي حال فقد تتمخض هذه «الإستراتيجيات العضوية» عن تشابك العناصر والأنظمة الفرعية التي يتم تطويرها بشكل معزول لتصبح موضوعا للتحسين المحلي مقابل العمل على التوافق مع غرض عالمي للنظام. (ar)
- Top-Down (engl. von oben nach unten) und Bottom-Up (engl. von unten nach oben) sind Ansätze zur Programmentwicklung in der Softwaretechnik. Im Top-Down-Design (Überbau-Ansatz) beginnt man mit der Formulierung eines Überblicks über das System, Details werden vernachlässigt. Stattdessen wird der Algorithmus in Abschnitte unterteilt, die gewünschte Funktionalität wird zunächst umgangssprachlich angegeben. Diese Abschnitte werden im Folgenden genauer ausformuliert, die zunächst aus genauer definierten, kleineren Abschnitten besteht, bis schließlich die komplette, detaillierte Spezifikation des Algorithmus erreicht ist.Bei der Top-Down-Methode liegt der Schwerpunkt auf Planung und Verständnis des Systems. Code kann erst geschrieben werden, wenn das System detailliert genug geplant ist. Im Gegensatz dazu werden beim Bottom-Up-Design (Basis-Ansatz) zunächst einzelne Programmbestandteile (z. B. Funktionen, Klassen, Module) definiert, eventuell sogar direkt geschrieben. Aus diesen Teilen werden dann größere Elemente des Programms zusammengesetzt, bis das vollständige System erstellt ist.Dabei sollte darauf geachtet werden, dass ein Quelltext entsteht, den man jederzeit in einem anderen Projekt verwenden kann. Bei der Bottom-Up-Methode kann man im Gegensatz zur Top-Down-Methode schnell mit der Programmierung beginnen. Das beinhaltet allerdings das Risiko, dass die Kombination des dabei geschriebenen Codes noch nicht durchdacht war, was die Zusammensetzung zum Programm erschweren kann.Programmierumgebungen, die eine umfangreiche Standardbibliothek (z. B. .Net-Framework) mitbringen, benötigen deutlich weniger Bottom-Up-Design als Umgebungen, die nur eine minimale Unterstützung (z. B. Forth-Systeme) geben. In der modernen Softwaretechnik werden meist beide Designtechniken kombiniert angewandt, da zwar einerseits ein Verständnis des gesamten Systems, wie es durch Top-Down-Design erreicht wird, notwendig ist, andererseits aber bis zu einem gewissen Grad existierender Code wiederverwendet werden soll (siehe Wiederverwendbarkeit). (de)
- Beheranzko diseinua ("goitik beherako diseinua" ere euskaraz, eta "top down" ingelesez) eta goranzko diseinua ("behetik gorako diseinua" ere euskaraz, eta "bottom up" ingelesez) informazioaren zientziako problementzako ebazpenak lortzeko estrategiak dira. Batez ere softwarea sortzeko erabiltzen dira; konputagailu-programak sortzea sarritan oso lan konplexua izanik, programak diseinatzeko teknika hauek erabiltzeak dezente erraztu egiten du lan hori. Teknika hauen erabilera zabaldu egin da azkenaldian, eta ondorioz, gizarte-zientzietan eta beste zientzia zehatz batzuetan ere aplikatzen hasi dira gaur egun, besteak beste hauetan: Konputagailuen programazioan, Nanoteknologia, Neurozientzia eta psikologia, Kudeaketa eta antolaketa, Osasun publikoa, Arkitektura edota Ekologian. Goitik beherako ereduan problema batentzako ebazpidea definitzerakoan hasieran sistemaren laburpen bat formulatzen da, xehetasun guztiak zehaztu gabe. Geroago definitzen da lehen urrats horretan guztiz zehaztu gabe erabili den elementu bakoitza, behin eta berriz, gero eta zehaztasun handiagoz, zehaztapen osoa eredua balioztatzeko nahikoa zehatza den arte. Goitik beherako eredua askotan "kutxa beltzen" laguntzarekin diseinatu da; kutxa beltz horien banakako osagaiak zehatz-mehatz azaldu ez badira ere, hasieran betetzen dituzten baldintza funtzionalekin definitu dira goi mailako ebazpidean, geroago xehetasun guztiekin definitu ahal izango delakoan. Aitzitik, goranzko diseinuan banakako piezak zehatz-mehatz diseinatu eta gero osagai handiagoak handiagoak sortzeko lotzen dira, eta horiek lotzen joango da gero, sistema osoa osatu arte. Goranzko informazioaren jarioan oinarritutako estrategiak ere beharrezkoak eta nahikoak direla dirudite; sistemaren elementuetan eragina izan dezaketen aldagai guztien ezagutzan oinarrituta daude-eta. (eu)
- Top-down (‘de arriba abajo’) y bottom-up (‘de abajo arriba’) son estrategias de procesamiento de información características de las ciencias de la información, especialmente en lo relativo al software. Por extensión se aplican también a otras ciencias sociales y exactas. En el modelo top-down se formula un resumen del sistema, sin especificar detalles.Cada parte nueva es entonces redefinida, cada vez con mayor detalle, hasta que la especificación completa es lo suficientemente detallada para validar el modelo. El modelo top-down se diseña con frecuencia con la ayuda de "cajas negras" que hacen más fácil cumplir requisitos aunque estas cajas negras no expliquen en detalle los componentes individuales. En contraste, en el diseño bottom-up las partes individuales se diseñan con detalley luego se enlazan para formar componentes más grandes, que a su vez se enlazan hasta que se forma el sistema completo. Las estrategias basadas en el flujo de información "bottom-up" se antojan potencialmente necesarias y suficientes porque se basan en el conocimiento de todas las variables que pueden afectar los elementos del sistema. (es)
- トップダウン設計とボトムアップ設計(トップダウンせっけいとボトムアップせっけい)とは、設計戦略である。トップダウンとボトムアップは、情報や知識の順序付け戦略であり、様々な分野で使われる用語である。この記事では、主にソフトウェア工学での用法について解説する。 (ja)
- Une approche ascendante (dite bottom-up) ou descendante (dite top-down) caractérise le principe général de fonctionnement d'une démarche procédurale. En première analyse, la distinction peut désigner le sens d'une démarche intellectuelle : * il peut s'agir d'une synthèse (ascendante) où l'on part du détail, du « bas », c'est-à-dire l'échelon le plus fin, pour consolider progressivement et opérer une synthèse ; * il peut s'agir d'une analyse (descendante) où, partant de l'ensemble, on décompose en éléments toujours plus détaillés, pour déboucher sur une « mise à plat », une « dissection totale », un état des lieux de l'objet étudié. Par extension, la distinction peut désigner le mode d'animation et de pilotage d'une démarche : * il peut s'agir d'un pilotage participatif (ascendant) où le fil directeur de l'animation démarre des perceptions et initiatives de l'échelon le plus « bas » (au sens hiérarchique) ou le plus « terrain » (au sens opérationnel) pour être répercutées, déclinées et prises en compte par les échelons supérieurs ; * il peut s'agir aussi d'un pilotage directif (descendant) où, au contraire, le fil directeur de l'animation est actionné par la hiérarchie. Les échelons « subordonnés » ayant pour fonction de mettre en forme, d'exécuter, de déduire, d'améliorer les consignes prescrites. (fr)
- Top-down and bottom-up are both strategies of information processing and knowledge ordering, used in a variety of fields including software, humanistic and scientific theories (see systemics), and management and organization. In practice, they can be seen as a style of thinking, teaching, or leadership. A top-down approach (also known as stepwise design and stepwise refinement and in some cases used as a synonym of decomposition) is essentially the breaking down of a system to gain insight into its compositional sub-systems in a reverse engineering fashion. In a top-down approach an overview of the system is formulated, specifying, but not detailing, any first-level subsystems. Each subsystem is then refined in yet greater detail, sometimes in many additional subsystem levels, until the entire specification is reduced to base elements. A top-down model is often specified with the assistance of "black boxes", which makes it easier to manipulate. However, black boxes may fail to clarify elementary mechanisms or be detailed enough to realistically validate the model. Top down approach starts with the big picture, then breaks down from there into smaller segments. A bottom-up approach is the piecing together of systems to give rise to more complex systems, thus making the original systems sub-systems of the emergent system. Bottom-up processing is a type of information processing based on incoming data from the environment to form a perception. From a cognitive psychology perspective, information enters the eyes in one direction (sensory input, or the "bottom"), and is then turned into an image by the brain that can be interpreted and recognized as a perception (output that is "built up" from processing to final cognition). In a bottom-up approach the individual base elements of the system are first specified in great detail. These elements are then linked together to form larger subsystems, which then in turn are linked, sometimes in many levels, until a complete top-level system is formed. This strategy often resembles a "seed" model, by which the beginnings are small but eventually grow in complexity and completeness. However, "organic strategies" may result in a tangle of elements and subsystems, developed in isolation and subject to local optimization as opposed to meeting a global purpose. (en)
- I modelli top-down e bottom-up sono strategie di elaborazione dell'informazione e di gestione delle conoscenze, riguardanti principalmente il software e, per estensione, altre teorie umanistiche e teorie dei sistemi. In linea generale, esse sono metodologie adoperate per analizzare situazioni problematiche e costruire ipotesi adeguate alla loro soluzione: il concetto di situazione problematica è riconducibile agli ambiti più vari, come ad esempio l'elaborazione di un programma informatico, la risoluzione di un problema geometrico o matematico, l'elaborazione di un testo, la risoluzione di un problema pratico/operativo. Nel modello top-down si formula inizialmente una visione generale del sistema ovvero se ne descrive la finalità principale senza scendere nel dettaglio delle sue parti. Ogni parte del sistema è successivamente rifinita (decomposizione, specializzazione e specificazione o identificazione) aggiungendo maggiori dettagli della progettazione. Ogni nuova parte così ottenuta può quindi essere nuovamente rifinita, specificando ulteriori dettagli, finché la specifica completa è sufficientemente dettagliata da validare il modello. Il modello top-down è spesso progettato con l'ausilio di scatole nere che semplificano il riempimento ma non consentono di capirne il meccanismo elementare. In contrasto con il modello top-down c'è la progettazione bottom-up, nella quale parti individuali del sistema sono specificate in dettaglio, e poi connesse tra loro in modo da formare componenti più grandi, a loro volta interconnesse fino a realizzare un sistema completo. Le strategie basate sul flusso informativo bottom-up sembrano potenzialmente necessarie e sufficienti, poiché basate sulla conoscenza di tutte le variabili in grado di condizionare gli elementi del sistema. (it)
- Top-downdesign is een ontwerpmethode die begint met het bepalen van algemene principes en eindigt met de details. Het tegengestelde is bottom-updesign. Dit is het ontwerpen van een product of software 'van onder naar boven'. Men begint met de meer technische details en gaat dan 'naar boven' naar de meer abstracte eigenschappen van het product of programma. Hoewel de genoemde methoden tegengesteld aan elkaar zijn, kunnen ze toch samen worden toegepast. (nl)
- De cima para baixo e de baixo para cima (em inglês, top-down e bottom-up, respectivamente) são estratégias de processamento de informação e ordenação do conhecimento, usadas em vários campos, incluindo software, humanística, teorias científicas, gestão e organização. Na prática, eles podem ser vistos como uma abordagem de pensamento e ensino. Uma abordagem de cima para baixo (também conhecida como stepwise design e decomposition, em inglês; e em tradução livre, “projeto passo a passo” e “decomposição”, respectivamente) é essencialmente a fragmentação de um sistema para promover compreensão da composição de seus subsistemas. Numa abordagem de cima para baixo, é formulada uma visão geral do sistema, partindo de uma instância final para a inicial, como uma engenharia reversa. Cada nível vai sendo detalhado, do mais alto ao mais baixo, de forma a se chegar nas especificações dos níveis mais básicos do elemento abordado. Uma abordagem de baixo para cima é a “colcha de retalhos” do sistema para dar rumo a sistemas mais complexos. Tornando assim, a cada passo, os sistemas originais em subsistemas de um sistema final maior. Um processamento de baixo para cima é um tipo de processamento de informação baseado em dados de entrada vindos do meio ao qual o sistema pertence para formar uma percepção. A informação entra nos olhos e segue por uma direção (entrada); e é transformada em imagem pelo cérebro, que pode interpretar e reconhecer como uma percepção (saída). Numa abordagem de baixo para cima, os elementos básicos são inicialmente descritos em detalhes. Esses elementos são associados para formar um subsistema maior, que então pode ser associado a outros elementos em muitos outros níveis eventualmente até completar o nível mais alto do sistema objetivo. Essa estratégia se assemelha a um modelo de "semente", de forma a começar pequeno com elementos básicos e ir crescendo ao longo de completações e associações. Haveria também uma terceira abordagem, menos difundida, denominada middle out, com o intuito de se visualizar um problema não somente de cima para baixo ou vice-versa, mas sim do seu núcleo para suas extremidades. Ou seja, por exemplo, numa organização empresarial, uma consultoria poderia não somente se basear no organograma para analisar uma empresa, mas observar suas principais áreas, ou o foco do problema; e a partir daí verificar qual o impacto dos níveis superiores, ou inferiores, que teria nessa área. (pt)
- 自上而下(top-down)與自下而上(bottom-up)同為資訊处理及知识排序之策略,在軟體、人文與科学理论(请参阅系统论)以及管理與组织等领域皆有所應用。實務上可被视为一种思維、教學或領導的方式。 自上而下方法(又稱為逐步設計和逐步細緻化,在某些情況下是「分解」的同義詞)本質上是對系統進行分解,以便以逆向工程的方式深入了解其組成子系統。 採用自上而下的方法時,會對系統的概觀進行規劃和具體說明,但對於第一層子系統的細節則不予闡述。接著,對每個子系統進行更詳細的細化,有時甚至在許多附加的子系統層級中進行細化,直到整個規範都簡化為基本元素。 自上而下模型通常會借助於「黑盒子」來詳細規定,使其更易於操作。 但是,黑盒子可能會無法闡明基本機制,或可能不夠詳細而無法實際驗證模型。 自上而下的方法始於全局,由此分解至更小的部分。 自下而上方法是將系統拼接在一起以產生更複雜的系統,從而使原系統成為新系統的子系統。自下而上處理是一種資訊處理的方式,根據環境的輸入資料來塑造知覺。從認知心理學的角度來看,資訊朝著一個方向(感覺輸入或「底部」)進入眼睛,被大腦轉換為圖像,然後得到解釋和辨識而成為知覺(從處理歷程到最終認知所「建立」的輸出)。採用自下而上方法時,首先會對系統的基本元素詳加規定。然後將這些元素鏈接在一起以形成更大的子系統,然後依次將它們鏈接起來(有時在多個層級上),直到形成完整的頂層系統。這種策略通常類似於“種子”模型,該模型的開始時雖然很小,但最終會變得越來越複雜和完整,然而這種“有機策略”可能會導致元素和子系統糾纏不清,彼此孤立發展並以局部最佳化為主,而不是滿足全局目標。 (zh)
- http://portal.acm.org/citation.cid=362575.362577&coll=ACM&dl=ACM&CFID=104603749&CFTOKEN=53111129
- http://journals.lww.com/jncqjournal/Abstract/2015/07000/Empowering_Sustained_Patient_Safety__The_Benefits.9.aspx
- https://web.archive.org/web/20060304154216/http:/search.bwh.harvard.edu/pdf/ChangingYourMind.pdf
- https://web.archive.org/web/20081012060801/http:/www.foresight.org/updates/Briefing2.html
- https://web.archive.org/web/20121015165640/http:/citeseerx.ist.psu.edu/viewdoc/summary%3Fdoi=10.1.1.57.224
- https://philpapers.org/rec/COHTNO
- dbr:Carter_Center
- dbr:Molecule
- dbr:Parsing
- dbr:Bauhaus
- dbr:Perception
- dbr:Information_processing
- dbr:Inkjet_printing
- dbr:Compiler
- dbc:Hierarchy
- dbr:Object-oriented_programming
- dbr:Urchin_barren
- dbr:École_des_Beaux-Arts
- dbr:Cognitive_neuroscience
- dbr:Fusiform_gyrus
- dbr:Bottom-up_parsing
- dbr:Modula
- dbr:The_New_York_Times
- dbr:Luiz_Carlos_Bresser-Pereira
- dbr:Structured_programming
- dbr:Computer_language
- dbr:Harlan_Mills
- dbr:Keystone_species
- dbr:Pascal_programming_language
- dbr:Systemics
- dbr:Micropatterning
- dbr:Software_engineering
- dbc:Software_design
- dbr:HIV
- dbr:Molecular_self-assembly
- dbr:Ecology
- dbc:Management_science
- dbr:Eradication_of_infectious_diseases
- dbr:Executive_functions
- dbr:Foresight_Institute
- dbr:Niklaus_Wirth
- dbr:Parti_pris
- dbr:Grassroots
- dbr:Kelp_forest
- dbr:Supramolecular_chemistry
- dbr:Lego
- dbr:Visual_cortex
- dbr:Molecular_recognition
- dbr:Primary_producer
- dbr:Smallpox
- dbr:Attention
- dbr:Software_development_process
- dbc:Information_science
- dbc:Neuropsychology
- dbr:Chemistry
- dbr:Kelp
- dbr:Biomagnification
- dbr:Code_reuse
- dbr:Cognitive_psychology
- dbr:Ecological_efficiency
- dbr:Ecosystem
- dbr:Parse_tree
- dbr:Top-down_parsing
- dbr:Trophic_level
- dbr:Photolithography
- dbc:Dichotomies
- dbr:IBM
- dbr:Oberon_(programming_language)
- dbr:Reflective_equilibrium
- dbr:Sea_otter
- dbr:Sea_urchin
- dbr:The_Cathedral_and_the_Bazaar
- dbr:Public_health
- dbr:Sensory_system
- dbr:Neuroscience
- dbr:Natural_language
- dbr:Pseudocode
- dbr:Motor_system
- dbr:Silicon_nanowire
- dbr:Perl_Design_Patterns_Book
- dbr:Inter-governmental_organizations
- dbr:Guinea_worm_eradication
- dbr:Overt_attention
- dbr:File:TheCat.png
- dbr:File:Lego_Chicago_City_View_2001.jpg
- トップダウン設計とボトムアップ設計(トップダウンせっけいとボトムアップせっけい)とは、設計戦略である。トップダウンとボトムアップは、情報や知識の順序付け戦略であり、様々な分野で使われる用語である。この記事では、主にソフトウェア工学での用法について解説する。 (ja)
- Top-downdesign is een ontwerpmethode die begint met het bepalen van algemene principes en eindigt met de details. Het tegengestelde is bottom-updesign. Dit is het ontwerpen van een product of software 'van onder naar boven'. Men begint met de meer technische details en gaat dan 'naar boven' naar de meer abstracte eigenschappen van het product of programma. Hoewel de genoemde methoden tegengesteld aan elkaar zijn, kunnen ze toch samen worden toegepast. (nl)
- تعتبر طريقتا التصميم من أعلى لأسفل (بالإنجليزية: Top-down)، وأحيانا التنزيل (بالفرنسية: Approche descendante)، ومن أسفل لأعلى (بالإنجليزية: bottom-up) من الإستراتيجيات التي تستخدم في معالجة المعلومات وترتيب المعرفة وغالبا ما تتطلب استخدام البرمجيات ونظريات إنسانية وعلمية كذلك (انظر نظاميات). ويمكن النظر إلى هاتين الطريقتين عمليا كنظامي تفكير وتعليم. تستخدم طريقة التصميم من أعلى إلى أسفل في كثير من الحالات كمرادف لمصطلح التحليل أو تقسيم المشكلة إلى وحدات صغيرة بينما تستخدم طريقة التصميم من أسفل إلى أعلى كمرادف لمفهوم التخليق أو الاصطناع. (ar)
- Top-down i Bottom-up són estratègies de processament d'informació característiques de les ciències de la informació, especialment pel que fa al programari. Per extensió s'apliquen també a altres ciències humanes i científiques. (ca)
- Top-Down (engl. von oben nach unten) und Bottom-Up (engl. von unten nach oben) sind Ansätze zur Programmentwicklung in der Softwaretechnik. Im Top-Down-Design (Überbau-Ansatz) beginnt man mit der Formulierung eines Überblicks über das System, Details werden vernachlässigt. Stattdessen wird der Algorithmus in Abschnitte unterteilt, die gewünschte Funktionalität wird zunächst umgangssprachlich angegeben. Diese Abschnitte werden im Folgenden genauer ausformuliert, die zunächst aus genauer definierten, kleineren Abschnitten besteht, bis schließlich die komplette, detaillierte Spezifikation des Algorithmus erreicht ist.Bei der Top-Down-Methode liegt der Schwerpunkt auf Planung und Verständnis des Systems. Code kann erst geschrieben werden, wenn das System detailliert genug geplant ist. (de)
- Top-down (‘de arriba abajo’) y bottom-up (‘de abajo arriba’) son estrategias de procesamiento de información características de las ciencias de la información, especialmente en lo relativo al software. Por extensión se aplican también a otras ciencias sociales y exactas. (es)
- Beheranzko diseinua ("goitik beherako diseinua" ere euskaraz, eta "top down" ingelesez) eta goranzko diseinua ("behetik gorako diseinua" ere euskaraz, eta "bottom up" ingelesez) informazioaren zientziako problementzako ebazpenak lortzeko estrategiak dira. Batez ere softwarea sortzeko erabiltzen dira; konputagailu-programak sortzea sarritan oso lan konplexua izanik, programak diseinatzeko teknika hauek erabiltzeak dezente erraztu egiten du lan hori. Teknika hauen erabilera zabaldu egin da azkenaldian, eta ondorioz, gizarte-zientzietan eta beste zientzia zehatz batzuetan ere aplikatzen hasi dira gaur egun, besteak beste hauetan: Konputagailuen programazioan, Nanoteknologia, Neurozientzia eta psikologia, Kudeaketa eta antolaketa, Osasun publikoa, Arkitektura edota Ekologian. (eu)
- Une approche ascendante (dite bottom-up) ou descendante (dite top-down) caractérise le principe général de fonctionnement d'une démarche procédurale. En première analyse, la distinction peut désigner le sens d'une démarche intellectuelle : Par extension, la distinction peut désigner le mode d'animation et de pilotage d'une démarche : (fr)
- I modelli top-down e bottom-up sono strategie di elaborazione dell'informazione e di gestione delle conoscenze, riguardanti principalmente il software e, per estensione, altre teorie umanistiche e teorie dei sistemi. In linea generale, esse sono metodologie adoperate per analizzare situazioni problematiche e costruire ipotesi adeguate alla loro soluzione: il concetto di situazione problematica è riconducibile agli ambiti più vari, come ad esempio l'elaborazione di un programma informatico, la risoluzione di un problema geometrico o matematico, l'elaborazione di un testo, la risoluzione di un problema pratico/operativo. (it)
- Top-down and bottom-up are both strategies of information processing and knowledge ordering, used in a variety of fields including software, humanistic and scientific theories (see systemics), and management and organization. In practice, they can be seen as a style of thinking, teaching, or leadership. (en)
- De cima para baixo e de baixo para cima (em inglês, top-down e bottom-up, respectivamente) são estratégias de processamento de informação e ordenação do conhecimento, usadas em vários campos, incluindo software, humanística, teorias científicas, gestão e organização. Na prática, eles podem ser vistos como uma abordagem de pensamento e ensino. (pt)
- 自上而下(top-down)與自下而上(bottom-up)同為資訊处理及知识排序之策略,在軟體、人文與科学理论(请参阅系统论)以及管理與组织等领域皆有所應用。實務上可被视为一种思維、教學或領導的方式。 自上而下方法(又稱為逐步設計和逐步細緻化,在某些情況下是「分解」的同義詞)本質上是對系統進行分解,以便以逆向工程的方式深入了解其組成子系統。 採用自上而下的方法時,會對系統的概觀進行規劃和具體說明,但對於第一層子系統的細節則不予闡述。接著,對每個子系統進行更詳細的細化,有時甚至在許多附加的子系統層級中進行細化,直到整個規範都簡化為基本元素。 自上而下模型通常會借助於「黑盒子」來詳細規定,使其更易於操作。 但是,黑盒子可能會無法闡明基本機制,或可能不夠詳細而無法實際驗證模型。 自上而下的方法始於全局,由此分解至更小的部分。 (zh)
- freebase:Top-down and bottom-up design
- http://d-nb.info/gnd/4243684-9
- http://d-nb.info/gnd/4243685-0
- wikidata:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-ar:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-az:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-ca:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-da:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-de:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-es:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-eu:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-fa:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-fr:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-he:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-it:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-ja:Top-down and bottom-up design
- http://ml.dbpedia.org/resource/ടോപ്-ഡൗൺ_ഡിസൈനും_ബോട്ടം-അപ്_ഡിസൈനും
- dbpedia-nl:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-pt:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-tr:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-vi:Top-down and bottom-up design
- dbpedia-zh:Top-down and bottom-up design
- https://global.dbpedia.org/id/24Lta
is dbo:wikiPageWikiLink of
- dbr:Quality_management
- dbr:Sarhad_Rural_Support_Programme
- dbr:Merge_(linguistics)
- dbr:Migration_(ecology)
- dbr:Nanowire
- dbr:Non-governmental_organization
- dbr:MIJARC_Europe
- dbr:Metamemory
- dbr:Supramolecular_assembly
- dbr:Party_of_power
- dbr:Top-Down_Model
- dbr:Top-down_and_bottom-up
- dbr:Top-down_approach
- dbr:Top-down_design
- dbr:Top-down_model
- dbr:Top-down_planning
- dbr:Top-down_programming
- dbr:Top_Down_Design
- dbr:Top_down_programming
- dbr:Topdown_design
- dbr:Bio-inspired_computing
- dbr:Anterior_cingulate_cortex
- dbr:Apparitional_experience
- dbr:Applied_philosophy
- dbr:Biased_Competition_Theory
- dbr:List_of_commercial_video_games_with_available_source_code
- dbr:DNA_nanotechnology
- dbr:Decentralization
- dbr:DelFly
- dbr:Integration_testing
- dbr:International_environmental_agreement
- dbr:Interoception
- dbr:Preamble_and_Title_1_of_the_Swiss_Federal_Constitution
- dbr:Technological_fix
- dbr:Psychology_of_art
- dbr:Public_schemes_for_energy_efficient_refurbishment
- dbr:Computational_heuristic_intelligence
- dbr:Counter-mapping
- dbr:Salience_(neuroscience)
- dbr:Nanomedicine
- dbr:Naïve_realism_(psychology)
- dbr:Neuroscience_and_race
- dbr:Radical_sustainability
- dbr:Educational_animation
- dbr:Fraser_Stoddart
- dbr:Glossary_of_computer_science
- dbr:Ministry_of_Planning_(India)
- dbr:MyriaNed
- dbr:NITI_Aayog
- dbr:Constraint_logic_programming
- dbr:Creatures_(video_game_series)
- dbr:Cross-cultural_differences_in_decision-making
- dbr:Open_method_of_coordination
- dbr:Optical_illusion
- dbr:Arcadia_(engineering)
- dbr:Body_transfer_illusion
- dbr:Cholinergic
- dbr:Community-based_management
- dbr:Community_Driven_Local_Development_(KP)
- dbr:Comparison_of_programming_languages
- dbr:Democratic_capitalism
- dbr:Empire_State_Building_in_popular_culture
- dbr:Staff_(military)
- dbr:Stepwise_refinement
- dbr:Subsumption_architecture
- dbr:Transition_metal_dichalcogenide_monolayers
- dbr:Matrix_chain_multiplication
- dbr:Micelle
- dbr:Brodmann_area_45
- dbr:Data_modeling
- dbr:Domain-specific_multimodeling
- dbr:Game_engine_recreation
- dbr:Head/tail_breaks
- dbr:Health_management_system
- dbr:Justice_for_Janitors
- dbr:Lake_ecosystem
- dbr:Language_production
- dbr:Laser_ablation_synthesis_in_solution
- dbr:Latin_American_liberation_theology
- dbr:Law_of_Demeter
- dbr:Lipid_pump
- dbr:LiquidFriesland
- dbr:Local_oxidation_nanolithography
- dbr:Molecular_self-assembly
- dbr:ALGOL_68RS
- dbr:Dynamic_programming
- dbr:ELAN_(programming_language)
- dbr:Ambient_optic_array
- dbr:Florida_softshell_turtle
- dbr:Party_leaders_of_the_United_States_House_of_Representatives
- dbr:Dimensional_modeling
- dbr:Directed_attention_fatigue
- dbr:Failure_mode_and_effects_analysis
- dbr:Fractalgrid
- dbr:Global_North_and_Global_South
- dbr:Glossary_of_nanotechnology
- dbr:Goal-Driven_Software_Development_Process
- dbr:Happiness_economics
- dbr:Iterative_design
- dbr:Supramolecular_chemistry
- dbr:Neuroconstructivism
- dbr:Rural_development
- dbr:Internet_multistakeholder_governance
- dbr:Bottom-up
- dbr:Courthouse_clique
- dbr:Covalent_organic_framework
- dbr:Software_development_process
- dbr:Artificial_intuition
- dbr:Artificial_life
- dbr:Affect_as_information_hypothesis
- dbr:Charles_M._Lieber
- dbr:Kely_Support_Group
- dbr:Biological_motion_perception
- dbr:Block_diagram
- dbr:Cognitive_architecture
- dbr:Hierarchical_Taxonomy_of_Psychopathology
- dbr:Hierarchical_clustering
- dbr:Top-down
- dbr:Missing_letter_effect
- dbr:SUBCLU
- dbr:Subvocalization
- dbr:Recognition_memory
- dbr:Regime_shift
- dbr:Douglas_Rushkoff
- dbr:Artificial_cell
- dbr:Artificial_intelligence_in_video_games
- dbr:Marine_coastal_ecosystem
- dbr:Plankton
- dbr:South_Eastern_European_Dialogue_on_Internet_Governance
- dbr:Human_factors_integration
- dbr:ICANN
- dbr:Inclusive_capitalism
- dbr:Incrementalism
- dbr:Neural_Darwinism
- dbr:Canadian_diamonds
- dbr:Change_management
- dbr:Worldbuilding
- dbr:The_Cathedral_and_the_Bazaar
- dbr:Sedimentation_enhancing_strategy
- dbr:Visual_routine
- dbr:SIGNAL_(programming_language)
- dbr:Skeleton_(computer_programming)
- dbr:Unit_testing
- dbr:Viorica_Marian
- dbr:Neuroesthetics
- dbr:Neuroheuristics
- dbr:Wilderness_Inner-City_Leadership_Development
- dbr:Extended_metal_atom_chains
- dbr:Face_perception
- dbr:Representational_momentum
- dbr:Prediction_in_language_comprehension
- dbr:Self_Employed_Women's_Association
- dbr:Plant_Simulation
- dbr:Ruth_S._Morgenthau
- dbr:Event_tree_analysis
- dbr:Nanosensor
- dbr:Nanocircuitry
- dbr:Nanoelectromechanical_systems
- dbr:Phonemic_restoration_effect
- dbr:Wolf_reintroduction
- dbr:Pseudocode
- dbr:Molecular_engineering
- dbr:Molecular_scale_electronics
- dbr:Popular_belief
- dbr:Self-assembly_of_nanoparticles
- dbr:Service_layer_pattern
- dbr:Wheel_and_spoke_model
- dbr:Person-centered_systems_theory
- dbr:RuleML
- dbr:Social_cue
- dbr:Stepwise_Refinement
- dbr:Science_on_Stage_Europe
- dbr:Territorialisation_of_carbon_governance
- dbr:Street_system_of_Denver
- dbr:Structured_analysis_and_design_technique
- dbr:Supermicelle
- dbr:Top-down_&_bottom-up_design
- dbr:Top–down_and_bottom–up_design
- dbr:Bottom-up_and_top-down
- dbr:Bottom-up_and_top-down_design
- dbr:Bottom-up_design
- dbr:TOUP