Visibility (geometry) (original) (raw)

About DBpedia

La visibilitat és una abstracció matemàtica de la noció existent en la vida quotidiana de visibilitat. S'empra en geometria i es defineix com aquell segment de línia que no genera una intersecció amb qualsevol altra figura. La visibilitat de figures geomètriques és un problema a resoldre en el camp de la geometria computacional, en la presentació d'aplicacions de computació gràfica (en la determinació de la cara oculta ) i en el domini de la planificació de moviment de la robòtica.

Property Value
dbo:abstract La visibilitat és una abstracció matemàtica de la noció existent en la vida quotidiana de visibilitat. S'empra en geometria i es defineix com aquell segment de línia que no genera una intersecció amb qualsevol altra figura. La visibilitat de figures geomètriques és un problema a resoldre en el camp de la geometria computacional, en la presentació d'aplicacions de computació gràfica (en la determinació de la cara oculta ) i en el domini de la planificació de moviment de la robòtica. (ca) La visibilidad es una abstracción matemática de la noción existente en la vida cotidiana de visibilidad.​ Se emplea en geometría y se define como aquel segmento de línea que no se interseca con cualquier otra figura. La visibilidad de figuras geométricas es un problema a resolver en el campo de la geometría computacional.​ Mostrando aplicaciones en computación gráfica (en la determinación de cara oculta) y en el dominio de la robótica planificación de movimiento. (es) In geometry, visibility is a mathematical abstraction of the real-life notion of visibility. Given a set of obstacles in the Euclidean space, two points in the space are said to be visible to each other, if the line segment that joins them does not intersect any obstacles. (In the Earth's atmosphere light follows a slightly curved path that is not perfectly predictable, complicating the calculation of actual visibility.) Computation of visibility is among the basic problems in computational geometry and has applications in computer graphics, motion planning, and other areas. (en) Видимость в геометрии — это математическая абстракция реального понятия видимости. Если задано множество препятствий в евклидовом пространстве, говорят, что две точки пространства видят друг друга, если отрезок, соединяющий их, не пересекает ни одно из препятствий. (В земной сфере свет слегка искривляется и его путь не вполне предсказуем, что затрудняет вычисление истиной видимости.) Вычисление видимости является базовой задачей вычислительной геометрии и имеет приложения в компьютерной графике, и других областях. (ru) Видимість у геометрії — це реального поняття видимості. Коли задано множину перешкод, для двох точок в евклідовому просторі, кажуть, що вони видимі одна з одної, якщо відрізок, що їх з'єднує, не перетинається з жодною перешкодою. У довільному метричному просторі поняття відрізку замінюється поняттям найкоротшої. Наприклад, у земній сфері світло трохи викривляється і його шлях не можна передбачити ідеально, що ускладнює обчислення істинної видимості. Обчислення видимості є базовою задачею обчислювальної геометрії та має застосування в комп'ютерній графіці, плануванні руху й інших областях. (uk)
dbo:wikiPageExternalLink http://www.VisiLibity.org
dbo:wikiPageID 9331665 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 2886 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1100331365 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Cambridge_University_Press dbr:Visibility_polygon dbr:Line_segment dbr:Geometry dbc:Geometric_algorithms dbr:Computational_geometry dbr:Computer_graphics dbr:Z-buffering dbr:Zone_of_Visual_Influence dbr:Marc_van_Kreveld dbr:Mark_de_Berg dbc:Geometry dbr:Weak_visibility dbr:Abstraction dbr:Earth's_atmosphere dbr:Edge_visibility dbr:Euclidean_space dbr:Oxford_University_Press dbr:Isovist dbr:Hidden_line_removal dbr:Art_gallery_problem dbr:Watchman_route_problem dbr:Mark_Overmars dbr:Point_visibility dbr:Otfried_Schwarzkopf dbr:Viewshed dbr:Visibility_graph dbr:Hidden_surface_determination dbr:Motion_planning dbr:Painter's_algorithm dbr:Star-shaped_polygon dbr:Springer-Verlag dbr:Portal_engine dbr:Visibility_graph_of_vertical_line_segments
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Cite_book dbt:Geometry-stub dbt:Short_description
dct:subject dbc:Geometric_algorithms dbc:Geometry
gold:hypernym dbr:Abstraction
rdf:type yago:Abstraction100002137 yago:Act100030358 yago:Activity100407535 yago:Algorithm105847438 yago:Event100029378 yago:Procedure101023820 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:WikicatGeometricAlgorithms yago:YagoPermanentlyLocatedEntity dbo:ProgrammingLanguage yago:Rule105846932
rdfs:comment La visibilitat és una abstracció matemàtica de la noció existent en la vida quotidiana de visibilitat. S'empra en geometria i es defineix com aquell segment de línia que no genera una intersecció amb qualsevol altra figura. La visibilitat de figures geomètriques és un problema a resoldre en el camp de la geometria computacional, en la presentació d'aplicacions de computació gràfica (en la determinació de la cara oculta ) i en el domini de la planificació de moviment de la robòtica. (ca) La visibilidad es una abstracción matemática de la noción existente en la vida cotidiana de visibilidad.​ Se emplea en geometría y se define como aquel segmento de línea que no se interseca con cualquier otra figura. La visibilidad de figuras geométricas es un problema a resolver en el campo de la geometría computacional.​ Mostrando aplicaciones en computación gráfica (en la determinación de cara oculta) y en el dominio de la robótica planificación de movimiento. (es) In geometry, visibility is a mathematical abstraction of the real-life notion of visibility. Given a set of obstacles in the Euclidean space, two points in the space are said to be visible to each other, if the line segment that joins them does not intersect any obstacles. (In the Earth's atmosphere light follows a slightly curved path that is not perfectly predictable, complicating the calculation of actual visibility.) Computation of visibility is among the basic problems in computational geometry and has applications in computer graphics, motion planning, and other areas. (en) Видимость в геометрии — это математическая абстракция реального понятия видимости. Если задано множество препятствий в евклидовом пространстве, говорят, что две точки пространства видят друг друга, если отрезок, соединяющий их, не пересекает ни одно из препятствий. (В земной сфере свет слегка искривляется и его путь не вполне предсказуем, что затрудняет вычисление истиной видимости.) Вычисление видимости является базовой задачей вычислительной геометрии и имеет приложения в компьютерной графике, и других областях. (ru) Видимість у геометрії — це реального поняття видимості. Коли задано множину перешкод, для двох точок в евклідовому просторі, кажуть, що вони видимі одна з одної, якщо відрізок, що їх з'єднує, не перетинається з жодною перешкодою. У довільному метричному просторі поняття відрізку замінюється поняттям найкоротшої. Наприклад, у земній сфері світло трохи викривляється і його шлях не можна передбачити ідеально, що ускладнює обчислення істинної видимості. Обчислення видимості є базовою задачею обчислювальної геометрії та має застосування в комп'ютерній графіці, плануванні руху й інших областях. (uk)
rdfs:label Visibilitat (geometria) (ca) Visibilidad (geometría) (es) Видимость (геометрия) (ru) Visibility (geometry) (en) Видимість (геометрія) (uk)
owl:sameAs freebase:Visibility (geometry) yago-res:Visibility (geometry) wikidata:Visibility (geometry) dbpedia-ca:Visibility (geometry) dbpedia-es:Visibility (geometry) dbpedia-ru:Visibility (geometry) dbpedia-uk:Visibility (geometry) https://global.dbpedia.org/id/4xhMv
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Visibility_(geometry)?oldid=1100331365&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Visibility_(geometry)
is dbo:wikiPageDisambiguates of dbr:Visibility_(disambiguation)
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Weak_visibility dbr:Edge_visibility dbr:Point_visibility dbr:Visibility_problem dbr:Visibility_problems dbr:Visible_(geometry) dbr:Visible_connection dbr:Visible_surface_algorithms
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:List_of_combinatorial_computational_geometry_topics dbr:Midsphere dbr:Clipping_(computer_graphics) dbr:Computer_graphics_(computer_science) dbr:Z-buffering dbr:Portal_rendering dbr:Potentially_visible_set dbr:Weak_visibility dbr:3D_rendering dbr:Edge_visibility dbr:Ferran_Hurtado dbr:Isovist dbr:Art_Gallery_Theorems_and_Algorithms dbr:Point_visibility dbr:Orthogonal_convex_hull dbr:Visibility_(disambiguation) dbr:Viewshed dbr:Visibility_problem dbr:Visibility_problems dbr:Visible_(geometry) dbr:Visible_connection dbr:Visible_surface_algorithms
is owl:differentFrom of dbr:Visibility_graph_analysis
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Visibility_(geometry)