La utilización del punto de vista en la realidad virtual cinematográfica (original) (raw)

El punto de vista en la semiótica de la fotografía

Salvador Leon

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La evolución del espacio y el punto de vista en el videojuego

ALFONSO CUADRADO ALVARADO

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La realidad virtual como objeto y contexto cinematográfico1

Emilio Sáez Soro

2007

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Realitat virtual i cinema

Antoni Mercader

1996

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Apuntes de Realización Cinematográfica

Rafael Marziano

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Lenguaje Cinematográfico/Lenguaje Visual

Sheila Pérez Salcedo

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La escenografia virtual en la era digital cinematografica

Jorge Nieto-Malpica

Razón y palabra, 2007

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Aplicación de las técnicas de visión artificial en el campo del audiovisual

Francisco Sanmartín

Arte Y Politicas De Identidad, 2013

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Reflexiones en torno a las experiencias cinematográficas expandidas como formas de escenografía virtual utópicas

Carolina Martinez

Escena Uno | Escenografía, dirección de arte y puesta en escena. Núm. 14, 2021

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Cine de realidad aumentada: Reformulación del aparato cinematográfico

José Manuel López-Agulló Pérez-Caballero

Fonseca, Journal of Communication

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Punto de vista y videojuegos. Un acercamiento multidisciplinar

Adrián Tomás Samit

revistalatinacs.org

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Percepción de la calidad de vid

Sergio Sanchez Fuentes, Lilian Durán

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La exacta división de la mirada: la pantalla electrónica en la pantalla cinematográfica

José Antonio Palao Errando

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El cine sin encuadre: propuesta de Escala de Implicación Narrativa en realidad Virtual

Diego Bonilla, HELENA GALÁN FAJARDO

Disertaciones. Anuario electrónico de estudios en Comunicación Social, 2020

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Mostrar la mirada en fotografía documental

Elizabeth R.Góngora

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Apuntes para una crítica del espacio cinematográfico

Jorge Gorostiza

Constructores de ilusiones, la dirección artística cinematográfica en España, IVAC - Ciudad de la Luz, Valencia - Alicante, 2010, 2010

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La construcción cinematográfica de la realidad

Jorge Oter

L’Atalante. Revista de estudios cinematográficos , 2010

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Escenografía virtual en TV. Análisis del uso de escenografía virtual en la realización de un programa de televisión

Esteban Galán Cubillo

Revista Latina de Comunicación Social, 2008

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Análisis de la realización cinematográfica

Begoña Gutiérrez San Miguel

1998

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Lo diferente: miradas de cine

Ramon Correa

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El espectador cinematográfico en un contexto digital

César Bárcenas, María Consuelo Lemus Pool

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La mirada magna Apuntes sobre la construcción de lo visual en

Rey Andujar

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La perspectiva. Guía de visionado

Miguel Á. Zalama

2013

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Simultaneidad de puntos de vista en la imagen audiovisual interactiva de YouTube: análisis estructural del gameplay y el reaction video

Alberto Montero

Innovación y Comunicación: retos docentes para la transferencia del conocimiento, 2020

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Nuevas perspectivas metodológicas para un estudio del "agujero de la realidad" en el cine

María del Pilar San-Pablo-Moreno

2013

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EL MUNDO MÁGICO DEL VIDRIO

LA GUILDA 13

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El cine subjetivo y el ojo de la cámara

Laura Rascaroli

Cine Documental, 2014

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Posibilidades del análisis cinematográfico

Lauro Zavala

2013

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Cine e identidades virtuales

Julia María Labrador Ben

Arbor, 2006

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Un aspecto de lo virtual en Paul Valéry

PILAR ANDRADE BOUE

1996

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La mirada única. Un arquitecto piensa el cine

Juan Deltell Pastor

La mirada única. Un arquitecto piensa el cine., 2019

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Sentidos y tecnología en el videoarte

celia riboulet

La Colmena, 2013

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Encuadres del discurso cinematográfico

Jaime Villarreal, Nino Angelo Rosanía Maza

Encuadres del discurso cinematográfico, 2021

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APROXIMACIÓN A LA IMAGEN SUBLIMINAL EN SU USO CINEMATOGRÁFICO: MODALIDADES, USOS Y UMBRALES

Javier Sanz-Aznar

La representación audiovisual de la ciencia en el entorno digital, 2021

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Sobre el punto de vista en las artes

Jhon Alexander Ordonez Castro

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