Branded Content e videoclipe: o entretenimento como plataforma para interfaces artístico-mercadológicas (original) (raw)

Branded content: entretenimento e engajamento na era do vídeo sob demanda

Daniele de Castro Alves

REVISTA GEMInIS, 2017

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O Branded Content Como Modelo De Negócio

Kamilla Avelar

2019

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Branded content: interação, publicidade e entretenimento na experiência com a marca

Daniele de Castro Alves

Comunicon - Congresso Internacional em Comunicação e Consumo, 2016

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“BRANDED CONTENT”: EXPERIÊNCIAS DA MODA NAS MÍDIAS SOCIAIS

Monique Vandresen

gpae.ceart.udesc.br

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O BRANDED CONTENT COMO MODELO DE NEGÓCIO: O CASO DA AGÊNCIA RADIOWEB

Revista GEMInIS

Revista GEMInIS, 2019

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Branded content: sociabilidade, entretenimento e novas práticas de consumo na interação com a marca

Daniele de Castro Alves

VII Propesq PP - Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda, 2016

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Branded Content: A Animação Como Estratégia De Entretenimento No Ambiente On-Line

Claudio aleixo rocha

2017

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Branded content: um panorama de conceitos, relações e aplicações

Lara Cezar

Universidade Federal do Pampa, 2017

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"Branded Artist": meet & greet enquanto ferramenta de conteúdo de marca

Rafael Chagas Lins

VIII PropesqPP, 2017

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A DESCOMPRESSÃO DO AUDIOVISUAL PUBLICITÁRIO: ASPECTOS ESTÉTICOS, POÉTICOS E NARRATIVOS DA PRÁTICA DO BRANDED CONTENT

Amanda Aouad, André B Santos

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A descompressão do audiovisual publicitário: analisando o processo comunicacional da prática do Branded Content

André B Santos

2017

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Branded content: investigação sobre conceituações e diferenciação em relação à publicidade

Daniele de Castro Alves

VIII Propesq PP - Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda, 2017

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Conceituações e linguagem do branded content no contexto de reconfiguração da comunicação mercadológica

Daniele de Castro Alves

Revista Fronteiras, 2019

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Branded content e realidade virtual: experiências imersivas e envolvimento corpóreo do consumidor com o conteúdo

Daniele de Castro Alves

43º Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação - INTERCOM, 2020

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BRANDING NA ARENA VIRTUAL: A CULTURA PARTICIPATIVA E AS MARCAS NO E-SPORT

Carla Teixeira, Rodrigo M Leal, Dario Brito

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Branded apps: ambiência, entretenimento e multissensorialidade na experiência com a marca

Daniele de Castro Alves

VI Propesq PP - Encontro Nacional de Pesquisadores em Publicidade e Propaganda, 2015

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Conceituações e características do branded content: levantamento de semelhanças e diferenças em abordagens acadêmicas e mercadológicas

Daniele de Castro Alves

Comunicon - Congresso Internacional em Comunicação e Consumo, 2018

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Publicidade que entretém: conteúdos de marca no contexto digital

Pablo Moreno Fernandes Viana

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A Presença da Publicidade Nos Videoclipes Musicais

Gustavo Telles

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Narrativas, branding e consumo: um supersistema de intertextualidade transmídia brasileiro

Revista GEMInIS, Rafael José Bona

Revista GEMInIS, 2017

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Aplicativos para celular e branded content: entretenimento e interação na experiência com a marca

Daniele de Castro Alves

Revista Comum, 2016

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O entretenimento como narrativa no capitalismo cognitivo: do telejornalismo ao Branded Content

Daniele de Castro Alves

PÓSCOM 2018 - Narrativas comunicacionais: a midiatização das emoções, 2018

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Hashtags em curadorias transmídia para festivais de cinema e a experiência do MixBrasil

Andre Fischer

Revista Mídia e Cotidiano

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A percepção do jovem blumenauense quanto ao merchandising em videoclipes

Rafael José Bona

XIII Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul , 2012

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Experiência Transmedia e a indústria de jogos independente (indie): o "renascimento" de expressões artísticas e visuais do tipo "old school"

Patricia Gouveia

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Uma publicidade com conteúdo o branded content como estratégia de marcas brasileiras

Guilherme P E D R O S A Quintela

Signos do Consumo, 2020

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Marketing De Conteúdo Como Experiência De Marca: Um Olhar À Luz Da Teoria

Guilherme Garritano

2017

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Artefactum-Revista De Estudos Em Linguagem e Tecnologia Animação Brasileira: Complexo Mercado Ou Mercado Complexado?

Henrique Moraes Kopke

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Videoclipe, consumo e juventude: representações de si em ambientes de convergência midiática

Laura Seligman

2016

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Videoclipe e música: a experiência estética entra em cena na história

Gabriel Passold

2021

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Netflix​ : Intertextualidade e o Imaginário nas Produções Promocionais para o Youtube

Hilario J Dos Santos

Anais do XIX Congresso de Ciências da Comunicação na Região Sul, 31 de maio a 02 de junho de 2018, 2018

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Consumo de conteúdos: branded content e os efeitos de verdade narrados pela parceria UOL & Content_Lab 1

Katia Perez

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A era dos clipes musicais interativos: a produção de sentido nas práticas interacionais da experiência Just a Reflektor

Revista GEMInIS

Revista GEMInIS, 2017

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Publicidade e entretenimento: transformações na relação entre comunicação, consumo e tecnologia

Revista Dispositiva

Beatriz B. Bezerra. Revista Dispositiva, v. 6, n. 10: Abordagens Semióticas, Consumo, Tecnologias, 2017

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Produção de conteúdo e Indústrias Criativas: um ensaio crítico

Juliano M Carvalho

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