Список (информатика) | это... Что такое Список (информатика)? (original) (raw)

У этого термина существуют и другие значения, см. Список.

В информатике, спи́сок (англ. list) — это абстрактный тип данных, представляющий собой упорядоченный набор значений, в котором некоторое значение может встречаться более одного раза. Экземпляр списка является компьютерной реализацией математического понятия конечной последовательностикортежа. Экземпляры значений, находящихся в списке, называются элементами списка (англ. item, entry либо element); если значение встречается несколько раз, каждое вхождение считается отдельным элементом.

Структура односвязного списка из трёх элементов

Термином список также называется несколько конкретных структур данных, применяющихся при реализации абстрактных списков, особенно связных списков.

Содержание

Определение

При помощи нотации метода синтаксически-ориентированного конструирования Ч. Хоара определение списка можно записать следующим образом:

List(A) = NIL + (A \times List(A))

prefix = \text{constructor} List(A)

head, tail = \text{selectors} List(A)

null, nonnull = \text{predicates} List(A)

NIL, nonNIL = \text{parts} List(A)

Первая строка данного определения обозначает, что список элементов типа A (говорят: «список над A») представляет собой размеченное объединение пустого списка и декартова произведения атома типа A со списком над A. Для создания списков используются два конструктора (вторая строка определения), первый из которых создаёт пустой список, а второй — непустой соответственно. Вполне понятно, что второй конструктор получает на вход в качестве параметров некоторый атом и список, а возвращает список, первым элементом которого является исходный атом, а остальными — элементы исходного списка. То есть получается префиксация атома к списку, с чем и связано такое наименование конструктора. Здесь необходимо отметить, что пустой список [] не является атомом, а потому не может префиксироваться. С другой стороны, пустой список является как бы нулевым элементом для конструирования списков, поэтому любой список содержит в самом своём конце именно пустой список — с него начинается конструирование.

Третья строка определяет селекторы для списка, то есть операции для доступа к элементам внутри списка. Селектор head получает на вход список и возвращает первый элемент этого списка, то есть типом результата является тип A. Этот селектор не может получить на вход пустой список — в этом случае результат операции неопределён. Селектор tail возвращает список, полученный из входного в результате отсечения его головы (первого элемента). Этот селектор также не может принимать на вход пустой список, так как в этом случае результат операции неопределён. При помощи этих двух операций можно достать из списка любой элемент. Например, чтобы получить третий элемент списка (если он имеется), необходимо последовательно два раза применить селектор tail, после чего применить селектор head. Другими словами, для получения элемента списка, который находится на позиции n (начиная с 0 для первого элемента, как это принято в программировании), необходимо n раз применить селектор tail, после чего применить селектор head.

Четвёртая строка определения описывает предикаты для списка, то есть функции, возвращающие булевское значение в зависимости от некоторых условий. Первый предикат возвращает значение true в случае, если заданный список пуст. Второй предикат действует наоборот. Наконец, пятая строка описывает части списка, которые, как уже сказано, представляют собой пустой и непустой списки.

Свойства

У определённой таким образом структуры данных имеются некоторые свойства:

Как должно быть понятно из названия рассматриваемой структуры данных, списки используются для хранения наборов однотипных элементов. Такие элементы могут быть отсортированы для использования в функциях поиска или функциях для быстрой вставки новых элементов в список.

Списки в языках программирования

Функциональные языки

Списки в функциональных языках являются фундаментальной структурой. Большинство функциональных языков имеет встроенные средства для работы со списками вроде получения длины списка, головы (первый элемент списка), хвоста (часть списка, идущая за первым элементом), применения функции к каждому элементу списка (Map), свертки списка и пр.

Язык Haskell

Язык Lisp

Императивные языки

См. также

Просмотр этого шаблона Типы данных
Неинтерпретируемые БитНибблБайтТритТрайтСлово
Числовые ЦелыйС фиксированной запятойС плавающей запятой • Рациональный • КомплексныйДлинныйИнтервальный
Текстовые СимвольныйСтроковый
Указатель Адрес • Ссылка
Композитные Алгебраический тип данных (обобщённый) • МассивАссоциативный массивКлассСписокКортежОбъект • Option type • Product • СтруктураМножествоОбъединение (tagged)
Другие Логический • Низший тип • КоллекцияПеречисляемый типИсключение • First-class function • Opaque data type • Recursive data type • СемафорПотокВысший тип • Type class • Unit type • Void
Связанные темы Абстрактный тип данныхСтруктура данныхИнтерфейс • Kind (type theory) • Примитивный тип • Subtyping • Шаблоны C++ • Конструктор типа • Parametric polymorphism
Просмотр этого шаблона Структуры данных (список)
Типы КоллекцияКонтейнер
Массивы Ассоциативный массив • Multimap • МножествоМультимножествоХеш-таблица
Списки Связный списокОчередь (Кольцевой буферДвусвязная) • СтекСписок с пропусками
Деревья B-деревоДвоичное дерево поискаКуча
Графы Ориентированный графНаправленный ациклический графБинарная диаграмма решенийГиперграф