Doom RPG | это... Что такое Doom RPG? (original) (raw)

Doom RPG
Doomrpg logo.png
Разработчик id SoftwareFountainhead Entertainment
Издатель JAMDAT Mobile (EA Mobile)
Часть серии Doom
Дата выпуска 13 сентября 2005[1]
Жанр Компьютерная ролевая игра
Платформы Мобильные устройства
Режим игры Однопользовательская игра
Системные требования J2ME с MIDP 2.0, или BREW 2.0 или выше
Управление Клавиши
Сайт http://www.doomrpg.com/

Doom RPG — игра для мобильных устройств, разработанная Fountainhead Entertainment, совмещающая в себе элементы 3D-шутера, представленные в пошаговом виде с элементами RPG. Сюжетная линия Doom RPG имеет много общего с сюжетной линией Doom 3.

Содержание

Игровой процесс

Внешне игра похожа на классический Doom: большая часть графики взята из первых частей серии. Набор монстров и вооружения также почти полностью сохранились. Так как это пошаговая ролевая игра, игровой процесс Doom RPG сильно отличается от первых игр серии, а значительную составляющую игрового процесса занимает сюжет. На протяжении всей игры будут встречаться нейтральные к игроку неигровые персонажи и компьютерные терминалы, которые будут информировать игрока о происходящем. В игре присутствует инвентарь, в котором игрок может хранить различные предметы. На протяжении игры важные сообщения (например, коды для открывания дверей) будут записываться в блокнот (notebook), который также доступен в инвентаре. Если в Doom 3 от игрока не требуется прочтение всех сообщений (но поощряется), в Doom RPG для продвижения по уровню необходимо прочтение большинства диалогов и сообщений на компьютерах.

Характеристики

Персонаж игрока, как в любой ролевой игре, имеет ряд характеристик, которые при более высоком значении облегчают игру:

Значения показателей здоровья, брони, защиты, силы, ловкости и точности не могут превышать 99.

Также записываются время, проведённое в игре, количество сделанных ходов и количество смертей.

Оружие и монстры

В игре присутствуют все виды вооружения, как и в оригинальном Doom 2, кроме кулаков и бензопилы. Из новых видов вооружения появляются — пожарный топор (Fire Axe), огнетушитель (Fire Extinguisher).

Все враги полностью перешли из Doom, кроме Арахнотрона и Паука—Предводителя. Добавились новые враги — Хеллхаунды и Кронос (босс, прямая отсылка к Бетругеру, превратившемуся в Маледикта из Doom 3). Каждый монстр, кроме Кроноса и Кибердемона, имеет три разновидности, которые отличаются названиями, цветом и параметрами. Используя предмет Dog Collar (собачий ошейник), когда перед игроком находится враг Хеллхаунд или его другой вид, монстр исчезает с уровня и игрок получает его в качестве оружия и щита (если игрок получает урон, когда держит в руках захваченного пса, урон наносится собаке; здоровье собаки используется в качестве патронов и она покидает инвентарь когда кончается здоровье). При захвате нового пса, предыдущий убирается из инвентаря.

Монстры имеют слабости к одним видам оружия и стойкость к другим (эта характеристика примерно соответствует тактическим данным монстров из оригинальных игр[2]). Монстр, в зависимости от типа, может совершать либо атаку на расстоянии (тогда он может либо переместиться за ход, либо выстрелить), либо атаку в ближнем бою (тогда по достижении игрока монстр всё равно может совершить атаку; это не позволяет игроку вечно «убегать» от монстра). Атака за один ход может быть обычной (один укус или один выстрел) или тройной. При совершении тройной атаки вероятность попадания каждой из них учитывается отдельно — например, игрок может увернуться от первых двух атак, но получить повреждения только от третьей.

Список видов вооружения:

Список монстров (сила в классе по возрастающей) [3]:

Другие предметы:

Doom rpg.png

Предметы

На каждом уровне игрок будет находить различные предметы, которые будут влиять на него сразу же (например Armor Shard и Health Vial — увеличивают броню и здоровье, а также любой вид патронов), или могут быть сложены в инвентарь для дальнейшего использования:

Также в игре будут попадаются кредиты UAC (зелёный и золотой), которые потом можно потратить на улучшение характеристик или покупку патронов в специальных терминалах (жёлтого цвета). Такие терминалы разбросаны по всем секторам, однако в секретных локациях по всей игре можно найти несколько терминалов с более низкими ценами.

Сюжет

Игрок принимает роль безымянного морпеха (как и в DooM Marine — только так к Вам будут обращаться NPC) на марсианской станции UAC (Union Aerospace Corporation), как и в Doom 3.

Игра разделена на несколько «секторов»: Entrance (Вход), два сектора Junction (основной и после второго вторжения), семь секторов с Sector 1 по Sector 7, и Reactor (Реактор). Junction (до вторжения) является единственной безопасной локацией в игре, выполняя роль базы UAC. Новая игра начинается в секторе Entrance, который после его завершения будет недоступен для повторного посещения.

Незадолго до момента начала игры, Герард просит Граффа проверить компьютерную безопасность данных Дженсена. Дженсен не проходит проверку безопасности и его отстраняют от работы. Дженсен подозревает причастность Герарда к увольнению. В это же время начинается первое вторжение на базу UAC. Со временем игрок будет встречать NPC, превращающихся в демонов после разговора с ними (первым таким персонажем будет гражданский, продавший код от двери за 20 UAC кредитов).

В начале игры морпех встречает Доктора Дженсена за терминалом, когда последний изучает причины его отстранения от работы. В дальнейшем игрок получает помощь как и от Дженсена, так и от Герарда. На станции биологических исследований морпех находит Дженсена запертым в клетке. Как только Вы освободите Дженсена, он сообщит о зловещих планах Герарда и Надиры.

При следующей встрече с Герардом и Надирой игрок узнает, что именно Герард стоит за вторжением и пытается снова открыть портал в Ад. По приказу Герарда на Надиру и морпеха нападает демон. Надира погибает, Герард уходит. В этом же секторе морпех находит BFG 9000 и ключ к Реактору.

В последнем секторе путь морпеха прерывается вторым вторжением, которое разрушает сектор 7. Вернувшись в захваченный демонами Junction, морпех с помощью Кельвина и Дженсена попадает в Реактор, последний сектор игры. В Junction почти все NPC превратятся в демонов. Дженсен и Кельвин погибают в Junction (один будет убит Pain Elemental, другой превратится в Belphegor). В разрушенном Junction будет несколько терминалов с сообщениями от некого Хроноса, а также терминал с дешёвыми боеприпасами.

В реакторе морпех столкнется с мистическими силами, которые уберут расщелины с лавой с пути морпеха к помещению реактора. Перед входом в реактор Вы встретите Герарда, который сообщит о том, что открыл портал в Ад и предстанет перед морпехом в облике Хроноса. В помещении реактора необходимо уничтожить две питающие его установки. Как только это будет сделано, в закрывающийся портал проскочит Кибердемон (до Реактора NPC будут называть Кибердемона творением Хроноса).

Большинство NPC, помогавшие морпеху, обычно погибали от неожиданного нападения на них демонов или превращения.

Персонажи

Интересные моменты

Примечания

  1. Doom RPG for Mobile (англ.). GameSpot. Архивировано из первоисточника 29 февраля 2012. Проверено 7 августа 2009.
  2. Например, монстр Lost Soul, который в Doom при получении любого повреждения останавливает свою атаку, уязвим к скорострельному пулемёту
  3. Bestiary - doomrpg.com

Также в любительском неофициальном русском переводе игры присутствуют нецензурные выражения (мат), отсутствующие в англоязычном оригинале. Их можно услышать от людей или компьютеров.

Ссылки

Официальные

Обзоры

Другое

См. также

Orcs & Elves Wolfenstein RPG

Просмотр этого шаблона DOOM
**_Doom_ (The Ultimate Doom) | Doom II: Hell on Earth Final Doom Doom 64 Doom 3 (Resurrection of Evil) Doom RPG Doom 4**
Разработка id Software | Nerve Software Джон Кармак Джон Ромеро Движок Doom
Порты серии Doom ZDoom • PrBoom • GZDoom jDoom WinDoom Skulltag
Книги и фильмы «По колено в крови» | «Ад на Земле» «Адское небо» Фильм
Вселенная Doom Кибердемон | Имп DoomGuy Ракетомёт Плазмоган BFG9000 Объединённая Аэрокосмическая Корпорация
Category Категория:DoomPortal Портал:Компьютерные игры