Doom II: Hell on Earth | это... Что такое Doom II: Hell on Earth? (original) (raw)

У этого термина существуют и другие значения, см. Doom (значения).

Doom II: Hell on Earth
Doom2.png Обложка диска игры
Разработчик id Software
Издатель GT Interactive
Язык интерфейса английский
Создатели Геймдизайнеры Джон Ромеро Программисты Джон Кармак, Джон Ромеро
Дата выпуска 10 октября 1994 года
Лицензия Собственническая
Версия 1.9
Жанр Шутер от первого лица
Платформы Оригинальные версии для ПК: DOS, OS/2, Macintosh. В дальнейшем портирован производителем под Windows. Клоны под множество операционных систем ПК и игровых приставок.
Игровой движок id Tech 1
Режим игры Одиночная игра, многопользовательская игра (1—4 человека); кооператив, Deathmatch
Системные требования 4 МБ ОЗУ, 20 МБ места на жёстком диске (для исходных версий)
Управление Клавиатура, мышь, геймпад
Процессор Intel 386DX

Doom II: Hell on EarthDoom II: Ад на Земле») — компьютерная игра в жанре «шутер от первого лица», разработанная компанией id Software. Выпущена 10 октября 1994 года для персональных компьютеров под управлением DOS. Является продолжением популярной и революционной игры Doom, которая вышла в свет годом ранее. В 1995 году Doom II выиграла премию Origins Award в номинации «Лучшая компьютерная игра в стиле фэнтези и научной фантастики 1994 года». В отличие от Doom, которая распространялась по _shareware_-схеме по почтовым заказам, игра Doom II продавалась в магазинах.

Содержание

Сюжет

Действие игры начинается вскоре после событий Doom. Игрок снова управляет безымянным морпехом из игры, расправившимся с силами ада на Фобосе, Деймосе и Марсе в оригинальной игре. Оказавшись на своей родной Земле, он обнаруживает, что она тоже стала жертвой нашествия монстров.

На протяжении 30 уровней (не считая двух секретных) игрок снова сталкивается с адскими полчищами. В какой-то момент он узнаёт, что немногочисленные выжившие земляне находятся в космопорте. С его помощью они спасаются на транспортном корабле. Герой остаётся единственным живым существом на планете и спокойно ожидает смерти, удовлетворённый тем, что человеческая цивилизация спасена и сможет снова возродиться где-то в глубинах космоса. Но несколько минут спустя он получает сообщение от беглецов о том, что они обнаружили место, откуда в нашу реальность вторглись силы ада. Морпех добирается до врат между измерениями, но не видит способа закрыть их. В поисках решения он отправляется в ад. В конце концов герой находит жилище огромного демона и убивает его. В агонии демон разрушает ад, и вторжение на Землю прекращается.

Игровой процесс

Игра Doom II не сильно отличалась от предшественницы ни в плане технологий, ни в области графики, ни в сфере игрового процесса. Суть игры по-прежнему заключалась в том, чтобы искать способ перейти с одного уровня на другой, по пути уничтожая монстров. Небольшим нововведением в области игрового процесса можно считать то, что вместо трёх небольших эпизодов, которые можно проходить в любом порядке, игра содержит один большой эпизод с периодическими текстовыми сюжетными вставками. Это означает, что игрок не лишается подобранного оружия, патронов и брони с началом нового эпизода.

Как и в Doom, дизайн уровней меняется по мере развития сюжета. Например, на Земле морпех сражается на военных объектах и на улицах городов. Дизайнеры постарались создать три десятка разнообразных уровней — от небольших карт типа «арена» до запутанных лабиринтов. Финальный уровень же получился с одной стороны не очень сложным в оформлении, и при этом весьма жёстким, не позволяющим расслабиться ни на секунду.

Инвентарь

Каких-либо серьёзных изменений в инвентаре игрока Doom II не принёс, однако оружие и бонусы игры пополнились каждый по одному виду предметов.

Оружие

В игре добавилось только одно новое оружие — двустволка (англ. supershotgun — «супердробовик») — усиленная версия дробовика. Встречается в Doom 2 и Final Doom, использует 2 патрона для дробовика за выстрел, но имеет значительно более мощную атаку (не 14, как можно ожидать, а 20 картечин по 5—15 единиц урона на каждую, что делает максимально наносимый урон немного меньше, чем соответствующий урон от ракеты), а также высокий шанс сбить атаку врага. Кучность картечи очень низкая. Занимает один слот с дробовиком. Наносит урон от 100 до 300 единиц. Если во время перезарядки двухстволки обратить внимание на руки персонажа, то можно увидеть, что он закладывает патроны левой рукой, однако, судя по хвату пальцев, рука, которой он держит ствол, тоже левая.

Предметы

Единственным новым предметом является мегасфера (англ. megasphere), белый шар с движущимся лицом манкубуса внутри, повышает количество здоровья и синей брони до 200 очков (то есть, даёт максимальное количество здоровья и брони игрока).

Монстры

Основным отличием от оригинальной игры стали новые разновидности противников:

Кроме того, на секретных уровнях, заимствованных из Wolfenstein 3D, присутствуют солдаты СС (англ. Wolfenstein SS) из этой же игры. Их здоровье составляет 50 очков. Также, на втором секретном уровне имеется повешенный командир Кин из игры Commander Keen, играющий роль этакого босса уровня: его нужно убить, чтобы пройти дальше, хотя он сам совершенно безвреден, не может даже двигаться. Солдаты СС ничем не отличаются от зомби Doom, но стреляют гораздо чаще и имеют только один спрайт стрельбы, обращённый лицом к игроку, из-за чего не всегда можно заметить, что они вступили в monster infight.

Список уровней

В отличие от первой части игры Doom, уровни не разделены по эпизодам. В Doom II 32 уровня, из них два — секретные. Уровни сгруппированы по этапам, между которыми игроку предлагаются к прочтению текстовые описания сюжета: MAP01—MAP06 — подвалы и помещения космопорта, MAP07—MAP11 — «адская застава», MAP12—MAP20 — город, MAP21—MAP30 — внутри ада. Особняком — секретные MAP31 и MAP32.

Как и в первой части, в DOOM II каждый уровень имеет свое имя:

В версии для Xbox добавлен 33-й уровень:

Признание игры

Doom II была очень хорошо принята критиками и игроками. Количество проданных копий достигло двух миллионов[3]. На тот момент это была самая коммерчески успешная игра id Software: полученная прибыль составила около $100 млн.

На основе этой игры был разработан Final Doom с эпизодами TNT: Evilution'' и The Plutonia Experiment_._

После выхода Doom II большая часть создателей модов переключили свои усилия с Doom на него (см. править] Версии игры

Doom II выпускался в версиях 1.666, 1.7, 1.8 и 1.9. Кодовое название commercial. В России больше всего была распространена не поддерживаемая id Software версия 1.666 от 25 августа 1994 года (официальная версия 1.666 датируется 28 августа)[источник не указан 515 дней].

Кроме того, был портирован на Linux, FreeBSD и другие _UNIX_-подобные операционные системы, AmigaOS и др.

Также существуют порты Doom на различные игровые приставки: Game Boy Advance (дата выпуска 28 октября 2002 г.), Zodiac (11 мая 2004), Xbox (3 апреля 2005), Xbox Live Arcade (26 мая 2010).

Общими силами id Software и Microsoft Doom II был портирован на Windows, и этот порт продаётся на сайте id Software до сих пор.

Интересные факты

В декабре 2005 года компания Sigma Team выпустила игру Theseus – Return of the Hero, на обложке диска которой изображена перерисованная заставка из DooM 2: Hell on Earth.

Примечания

  1. GameSpy.com - Article (англ.) (HTML). GameSpy. — Интервью Джона Ромеро с GameSpy.com. — «And thanks to the Arch-Vile, there's a rare bug in DOOM II where a monster that has been crushed by a door into a gibpile, that's raised back to life by the Arch-Vile, is invincibleАрхивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 23 июля 2011.
  2. The real boss of Doom 2
  3. «_Doom 2_» (англ.) (HTML). «_The Video Game Masters Club_». Архивировано из первоисточника 15 февраля 2012. Проверено 17 августа 2011.

См. также

Ссылки

Официальные сайты

Другие ресурсы

Просмотр этого шаблона DOOM
**_Doom_ (The Ultimate Doom) | Doom II: Hell on Earth Final Doom Doom 64 Doom 3 (Resurrection of Evil) Doom RPG Doom 4**
Разработка id Software | Nerve Software Джон Кармак Джон Ромеро Движок Doom
Порты серии Doom ZDoom • PrBoom • GZDoom jDoom WinDoom Skulltag
Книги и фильмы «По колено в крови» | «Ад на Земле» «Адское небо» Фильм
Вселенная Doom Кибердемон | Имп DoomGuy Ракетомёт Плазмоган BFG9000 Объединённая Аэрокосмическая Корпорация
Category Категория:DoomPortal Портал:Компьютерные игры
Просмотр этого шаблона id Software
Сотрудники Джон КармакДжон Ромеро • Адриан Кармак • Том Холл • Кевин Клауд • Марк Рейн • Америкэн Макги • Майкл Абраш • Тодд Холленсхед • Тим Уиллитс • Катерина Анна Канг • Джон Олик
Компания Softdisk • 3D Realms • FormGen • GT InteractiveZeniMax MediaQuakeCon • Masters of Doom
Серия Wolfenstein Wolfenstein 3DSpear of DestinyReturn to Castle Wolfenstein (Enemy Territory) • Wolfenstein
Серия Doom Doom (The Ultimate Doom) • Doom II: Hell on Earth (Final Doom • Master Levels for Doom II) • Doom 3 (Resurrection of Evil) • Doom 4
Серия Quake QuakeQuake IIQuake III Arena (Team Arena) • Quake 4Enemy Territory: Quake WarsQuake Live
Серия Commander Keen Marooned on Mars • The Earth Explodes • Keen Must Die! • Secret of the Oracle • The Armageddon MachineAliens Ate My Babysitter!
Другие игры Dangerous DaveDangerous Dave in the Haunted Mansion • Rescue Rover • Rescue Rover 2 • Shadow Knights • Hovertank 3DCatacomb 3-DRage
Технологии id Tech Wolfenstein 3D engineDoom engineQuake engineid Tech 2id Tech 3id Tech 4id Tech 5id Tech 6