Development of Grand Theft Auto V (original) (raw)
A team of approximately 1,000 people developed Grand Theft Auto V over several years. Rockstar Games released the action-adventure game in September 2013 for PlayStation 3 and Xbox 360, in November 2014 for PlayStation 4 and Xbox One, in April 2015 for Microsoft Windows, and in March 2022 for PlayStation 5 and Xbox Series X/S. The first main Grand Theft Auto series entry since Grand Theft Auto IV, its development was led by Rockstar North's core 360-person team, who collaborated with several other international Rockstar studios. The team considered the game a spiritual successor to many of their previous projects like Red Dead Redemption and Max Payne 3. After its unexpected announcement in 2011, the game was fervently promoted with press showings, cinematic trailers, viral marketing strat
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | A team of approximately 1,000 people developed Grand Theft Auto V over several years. Rockstar Games released the action-adventure game in September 2013 for PlayStation 3 and Xbox 360, in November 2014 for PlayStation 4 and Xbox One, in April 2015 for Microsoft Windows, and in March 2022 for PlayStation 5 and Xbox Series X/S. The first main Grand Theft Auto series entry since Grand Theft Auto IV, its development was led by Rockstar North's core 360-person team, who collaborated with several other international Rockstar studios. The team considered the game a spiritual successor to many of their previous projects like Red Dead Redemption and Max Payne 3. After its unexpected announcement in 2011, the game was fervently promoted with press showings, cinematic trailers, viral marketing strategies and special editions. Its release date, though subject to several delays, was widely anticipated. The open world setting, modelled on Los Angeles and other areas of Southern California, constituted much of the development effort. Key team members conducted field trips around Southern California to gather research and footage, and Google Maps projections of Los Angeles were used to help design the city's road networks. The proprietary Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) was overhauled to increase its draw distance rendering capabilities. For the first time in the series, players control three protagonists throughout the single-player mode. The team found the multiple protagonist design a fundamental change to the story and gameplay devices. They refined the shooting and driving mechanics and tightened the narrative's pacing and scope. The actors selected to portray the protagonists invested much time and research into character development. Motion capture was used to record the characters' facial and body movements. Like its predecessors, the game features an in-game radio that plays a selection of licensed music tracks. An original score was composed over several years by a team of five music producers. They worked in close collaboration, sampling and incorporating different influences into each other's ideas. The game's re-release added a first-person view option along with the traditional third-person view. To accommodate first-person, the game received a major visual and technical upgrade, as well as new gameplay features like a replay editor that lets players create gameplay videos. (en) Le développement de Grand Theft Auto V est assuré par le studio Rockstar North. Il débute à la fin de l'année 2008, peu de temps après la sortie de Grand Theft Auto IV et dure jusqu’à l'été 2013, ce qui fait une durée de développement de cinq ans. le jeu est officieusement annoncé en octobre 2009 lors d'une interview de Dan Houser puis officiellement le 25 octobre 2011 par la présence du logo officiel du jeu en plein écran sur le site officiel de Rockstar Games. La première bande-annonce est mise en ligne le 2 novembre 2011, après quoi Rockstar ne donne plus aucune nouvelle du jeu pendant huit mois, préférant se concentrer sur la promotion et la commercialisation de Max Payne 3. Néanmoins, à partir de juillet 2012, l'éditeur continue de distiller les informations au compte-gouttes, elles sont cependant de plus en plus fréquentes, et des informations, images, et démonstrations de gameplay apparaissent jusqu'à la sortie du jeu, le 17 septembre 2013. Le coût du développement s'élève à 137 millions de dollars. (fr) Команда из более 1000 человек разработала Grand Theft Auto V в жанре action-adventure в течение нескольких лет. Rockstar Games выпустили игру в сентябре 2013 года для PlayStation 3 и Xbox 360, в ноябре 2014 года для PlayStation 4 и Xbox One, а в апреле 2015 года для Microsoft Windows в качестве пятнадцатой части игры серии Grand Theft Auto. Разработка началась вскоре после выпуска Grand Theft Auto IV и была возглавлена основной командой Rockstar North из 360 человек, которая сотрудничала с несколькими другими международными студиями Rockstar Games. Команда считала игру духовным преемником многих своих предыдущих проектов, таких как Red Dead Redemption и Max Payne 3. После своего неожиданного анонса в 2011 году игра была сильно распиарена с помощью показов в прессе, кинематографических трейлеров, стратегий вирусного маркетинга и специальных изданий. Дата её выпуска, хотя и с некоторыми задержками, была широко ожидаема. Открытый мир игры был создан по образцу Лос-Анджелеса и других районов Южной Калифорнии. Большая часть работы по разработке была посвящена созданию открытого мира и запатентованный Rockstar Advanced Game Engine (RAGE) был переработан, чтобы увеличить его возможности визуализации дальности прорисовки. Ключевые члены команды провели полевые экскурсии по Южной Калифорнии, чтобы собрать исследования и кадры, а проекции Карт Google Лос-Анджелеса были использованы для проектирования дорожной сети города. Впервые в серии игроки управляют тремя главными героями на протяжении всего однопользовательского режима. Команда нашла множественный дизайн главного героя фундаментальным изменением в игровом процессе и повествовательных устройствах. Они усовершенствовали механику стрельбы и вождения и ужесточили темп повествования и прицел. Актёры, выбранные для изображения главных героев, вложили много времени и исследований в развитие характера. Захват движения использовался для записи движений лица и тела персонажей. Как и его предшественники, игра имеет внутриигровое радио, которое воспроизводит набор лицензированных музыкальных треков. Игра является первой в своей серии, в которой представлена оригинальная музыка, составленная в течение нескольких лет командой из пяти музыкальных продюсеров. Они работали в тесном сотрудничестве, пробуя и включая различные влияния в идеи друг друга. В переиздание игры был добавлен вид от первого лица наряду с традиционным видом от третьего лица. Для добавления вида от первого лица игра получила значительное визуальное и техническое обновление, а также новые функции геймплея, такие как редактор повторов, который позволяет игрокам создавать игровые видео. (ru) |
dbo:soundRecording | dbr:Development_of_Grand_Theft_Auto_V__Sound__1 |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Rockstar_North_building,_shot_from_hill.jpg?width=300 |
dbo:wikiPageID | 42171017 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 104085 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1120885365 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:California_Sound dbr:Queen_(band) dbr:Queens_of_the_Stone_Age dbr:Rockstar_Advanced_Game_Engine dbr:Rockstar_Games dbr:Rockstar_Leeds dbr:Rockstar_Lincoln dbr:Rockstar_London dbr:Rockstar_New_England dbr:Rockstar_North dbr:Rockstar_San_Diego dbr:Scarface_(1983_film) dbr:New_Era_Cap_Company dbr:Tony_Montana dbr:Blimp dbr:Blu-ray_Disc dbr:Bombay_Beach,_California dbr:Depth_of_field dbr:Are_You_Sure_Hank_Done_It_This_Way dbr:Hood_Gone_Love_It dbr:Hugh_Beaumont dbr:Hurricane_Sandy dbr:Video_game_development dbc:Development_of_specific_video_games dbc:Grand_Theft_Auto dbr:Earnings_call dbr:Electronic_Entertainment_Expo_2014 dbr:Level_of_detail_(computer_graphics) dbr:List_of_most_expensive_video_games_to_develop dbr:Xbox_One_Controller dbr:Max_Payne_3 dbr:Salton_Sea dbr:Niko_Bellic dbr:Open_world dbr:Rockstar_Games_Social_Club dbr:Racing_video_game dbr:Reticle dbr:Virtual_globe dbr:Online_multiplayer dbr:GameSpot dbr:GameStop dbr:Game_(retailer) dbr:Game_Informer dbr:Google_Maps dbr:Google_Street_View dbr:Grand_Theft_Auto:_San_Andreas dbr:Grand_Theft_Auto:_The_Ballad_of_Gay_Tony dbr:Grand_Theft_Auto_IV dbr:Grand_Theft_Auto_Online dbr:Grand_Theft_Auto_V dbr:Music_of_Grand_Theft_Auto_V dbc:Grand_Theft_Auto_V dbr:The_New_Yorker dbr:The_Times dbr:The_Wash_(2001_film) dbr:Android_(operating_system) dbr:Anisotropic_filtering dbr:Armored_car_(valuables) dbr:Leslie_Benzies dbr:Los_Angeles dbr:Los_Angeles_County,_California dbr:Manhattan dbr:Skeletons_(Stevie_Wonder_song) dbr:Stevie_Wonder dbr:Fuel_gauge dbr:Funk dbr:Speedometer dbr:Spiritual_successor dbr:Talk_radio dbr:Tangerine_Dream dbr:The_Mars_Volta dbr:64-bit_computing dbr:Bronson_(film) dbr:Bullet_(software) dbr:Action-adventure_game dbr:Ad_libitum dbr:Tom_Hardy dbr:Twitter dbr:U.S._state dbr:Dashboard dbr:WAV dbr:Ward_Cleaver dbr:Waylon_Jennings dbr:West_Coast_Customs dbr:Windows_Phone dbr:Draw_distance dbr:File:Grand_Theft_Auto_V_PS3_PS4_comparison.jpg dbr:File:Grand_Theft_Auto_V_advertisement.jpg dbr:File:Grand_Theft_Auto_V_development.jpg dbr:File:Vinewood_sign_GTA_V.png dbr:Grand_Theft_Auto:_The_Lost_and_Damned dbr:Grand_Theft_Auto_(series) dbr:Al_Pacino dbr:American_Mafia dbr:4K_resolution dbr:DJ_Pooh dbr:DJ_Shadow dbr:DVD dbr:Dan_Houser dbr:Edgar_Froese dbr:Federal_Bureau_of_Investigation dbr:Financial_crisis_of_2007–08 dbr:Flying_Lotus dbr:Frame_rate dbr:Rapping dbr:Handbrake dbr:Hard_disk_drive dbr:Hip_hop_music dbr:Jay_Rock dbr:The_Chain_Gang_of_1974 dbr:Steven_Ogg dbr:Charles_Bronson_(prisoner) dbr:Cheat_code dbr:Kenny_Loggins dbr:L.A._Noire dbr:Leave_It_to_Beaver dbr:Take-Two_Interactive dbr:DualShock_4 dbr:Trevor_Philips dbr:West_Coast_hip_hop dbr:DirectX_11 dbr:Dodge_Viper dbr:Autofocus dbr:PlayStation_2 dbr:PlayStation_3 dbr:PlayStation_4 dbr:PlayStation_5 dbr:PlayStation_Network dbr:PlayStation_Vita dbr:Software_release_life_cycle dbr:Sony dbr:Southern_California dbr:Special_edition dbc:Rockstar_Games dbr:Classic_rock dbr:IOS dbr:Microsoft_Windows dbr:Ned_Luke dbr:Oh_No_(musician) dbr:Radio_Ga_Ga dbr:Red_Dead_Redemption dbr:Shader dbr:Woody_Jackson dbr:Xbox_360 dbr:Xbox_One dbr:Xbox_Series_X/S dbr:YouTube dbr:Motion_capture dbr:Player_character dbr:Sampling_(music) dbr:Screen_space_ambient_occlusion dbr:Small_Faces dbr:The_Scotsman dbr:Viral_marketing dbr:Virtual_camera_system dbr:Euphoria_(software) dbr:PlayStation_Plus dbr:First-person_(video_games) dbr:Fixed-wing_aircraft dbr:Flanking_maneuver dbr:Share_price dbr:Nonlinear_gameplay dbr:Single-player_video_game dbr:Rockstar_Toronto dbr:Shawn_Fonteno dbr:The_Alchemist_(record_producer) dbr:First-person_view dbr:File:Flying-Lotus.jpg dbr:File:Rockstar_North_building,_shot_from_hill.jpg dbr:File:Steven_Ogg.png dbr:File:Woody_Jackson,_IndieCade_2012.jpg |
dbp:align | right (en) |
dbp:alt | A 30-second audio sample of the game's theme song (en) |
dbp:description | "Welcome to Los Santos", the game's main theme, was composed by Oh No. He collaborated with several other musicians to produce original music for the game. (en) |
dbp:filename | GTA V Main Theme.ogg (en) |
dbp:pos | right (en) |
dbp:quote | There's something incredible about running around this world in first-person, glancing down at Trevor's hands, now your hands and seeing the tattoos, the dirt under his nails ... And then with a click you're in third person and there's your character again in front of you—it's a whole other new experience. (en) |
dbp:source | 0001-11-05 (xsd:gMonthDay) |
dbp:title | "Welcome to Los Santos" (en) |
dbp:width | 30 (xsd:integer) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:' dbt:'s dbt:Convert dbt:Featured_article dbt:Further dbt:Listen dbt:No dbt:Quote_box dbt:Reflist dbt:See_also dbt:Short_description dbt:Sic dbt:Use_British_English dbt:Use_dmy_dates dbt:Yes dbt:GBP dbt:Grand_Theft_Auto |
dct:subject | dbc:Development_of_specific_video_games dbc:Grand_Theft_Auto dbc:Grand_Theft_Auto_V dbc:Rockstar_Games |
rdf:type | owl:Thing yago:WikicatRockstarGames yago:Abstraction100002137 yago:Contest107456188 yago:Event100029378 yago:Game100456199 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:SocialEvent107288639 |
rdfs:comment | A team of approximately 1,000 people developed Grand Theft Auto V over several years. Rockstar Games released the action-adventure game in September 2013 for PlayStation 3 and Xbox 360, in November 2014 for PlayStation 4 and Xbox One, in April 2015 for Microsoft Windows, and in March 2022 for PlayStation 5 and Xbox Series X/S. The first main Grand Theft Auto series entry since Grand Theft Auto IV, its development was led by Rockstar North's core 360-person team, who collaborated with several other international Rockstar studios. The team considered the game a spiritual successor to many of their previous projects like Red Dead Redemption and Max Payne 3. After its unexpected announcement in 2011, the game was fervently promoted with press showings, cinematic trailers, viral marketing strat (en) Le développement de Grand Theft Auto V est assuré par le studio Rockstar North. Il débute à la fin de l'année 2008, peu de temps après la sortie de Grand Theft Auto IV et dure jusqu’à l'été 2013, ce qui fait une durée de développement de cinq ans. le jeu est officieusement annoncé en octobre 2009 lors d'une interview de Dan Houser puis officiellement le 25 octobre 2011 par la présence du logo officiel du jeu en plein écran sur le site officiel de Rockstar Games. La première bande-annonce est mise en ligne le 2 novembre 2011, après quoi Rockstar ne donne plus aucune nouvelle du jeu pendant huit mois, préférant se concentrer sur la promotion et la commercialisation de Max Payne 3. Néanmoins, à partir de juillet 2012, l'éditeur continue de distiller les informations au compte-gouttes, elles s (fr) Команда из более 1000 человек разработала Grand Theft Auto V в жанре action-adventure в течение нескольких лет. Rockstar Games выпустили игру в сентябре 2013 года для PlayStation 3 и Xbox 360, в ноябре 2014 года для PlayStation 4 и Xbox One, а в апреле 2015 года для Microsoft Windows в качестве пятнадцатой части игры серии Grand Theft Auto. Разработка началась вскоре после выпуска Grand Theft Auto IV и была возглавлена основной командой Rockstar North из 360 человек, которая сотрудничала с несколькими другими международными студиями Rockstar Games. Команда считала игру духовным преемником многих своих предыдущих проектов, таких как Red Dead Redemption и Max Payne 3. После своего неожиданного анонса в 2011 году игра была сильно распиарена с помощью показов в прессе, кинематографических трей (ru) |
rdfs:label | Development of Grand Theft Auto V (en) Développement de Grand Theft Auto V (fr) Разработка Grand Theft Auto V (ru) |
rdfs:seeAlso | dbr:Music_of_Grand_Theft_Auto_V |
owl:sameAs | freebase:Development of Grand Theft Auto V freebase:Development of Grand Theft Auto V yago-res:Development of Grand Theft Auto V wikidata:Development of Grand Theft Auto V dbpedia-fa:Development of Grand Theft Auto V dbpedia-fr:Development of Grand Theft Auto V dbpedia-ru:Development of Grand Theft Auto V https://global.dbpedia.org/id/449ap |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Development_of_Grand_Theft_Auto_V?oldid=1120885365&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Grand_Theft_Auto_V_advertisement.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Grand_Theft_Auto_V_development.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Vinewood_sign_GTA_V.png wiki-commons:Special:FilePath/Woody_Jackson,_IndieCade_2012.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Flying-Lotus.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Steven_Ogg.png wiki-commons:Special:FilePath/Rockstar_North_building,_shot_from_hill.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Grand_Theft_Auto_V_PS3_PS4_comparison.jpg |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Development_of_Grand_Theft_Auto_V |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:IFruit dbr:GTA5_development dbr:GTAV_development dbr:GTA_5_development dbr:GTA_V_development dbr:Grand_Theft_Auto_5_development dbr:Grand_Theft_Auto_V_development dbr:Grand_Theft_Auto_V_marketing dbr:Marketing_for_GTA_V dbr:Marketing_for_Grand_Theft_Auto_V dbr:Development_of_GTA5 dbr:Development_of_GTAV dbr:Development_of_GTA_5 dbr:Development_of_GTA_V dbr:Development_of_Grand_Theft_Auto_5 |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Grand_Theft_Auto_V dbr:Music_of_Grand_Theft_Auto_V dbr:Skeletons_(Stevie_Wonder_song) dbr:IFruit dbr:GTA5_development dbr:GTAV_development dbr:GTA_5_development dbr:GTA_V_development dbr:Grand_Theft_Auto_5_development dbr:Grand_Theft_Auto_V_development dbr:Grand_Theft_Auto_V_marketing dbr:Marketing_for_GTA_V dbr:Marketing_for_Grand_Theft_Auto_V dbr:Development_of_GTA5 dbr:Development_of_GTAV dbr:Development_of_GTA_5 dbr:Development_of_GTA_V dbr:Development_of_Grand_Theft_Auto_5 |
is rdfs:seeAlso of | dbr:Old_Love_/_New_Love |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Development_of_Grand_Theft_Auto_V |