Emulator (original) (raw)
المحاكي في علم الحاسوب ، هو هاردوير أو سوفتوير أو كلاهما يقوم بأداء نفس وظائف نظام حاسوب أول(ضيف) على نظام حاسوب ثانٍ مختلف بحيث أن هذا الأداء يشبه نفس الأداء الخاص بالنظام الأصلي بطريقة مقاربة. وهذا التركيز (على استنساخ الأداء) في تناقض مع أنواع محاكاة الحاسوب الأخرى حيث تحاكى فيه أو تستنسخ الفكرة التجريدية للنظام. فعلى سبيل المثال، محاكاة الحاسوب للتفاعل الكيميائي أو تفاعل الإعصار لا تعد محاكاة.ومن أمثلة برامج المحاكي العديدة برنامج بي سي إس إكس2 بالإنجليزية (بي سي إس إكس2) لتشغيل ألعاب البلاي ستيشن 2 على ويندوز أو محاكاتها. وبرنامج (Nestopia) لتشغيل ألعاب النينتندو إنترتينمنت سيستم(NES) على ويندوز أو محاكاتها. وبرنامج بالإنجليزية (Kega Fusion) لمحاكاة ألعاب سيجا ميجا داريف 2 على ويندوز
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dbo:abstract | المحاكي في علم الحاسوب ، هو هاردوير أو سوفتوير أو كلاهما يقوم بأداء نفس وظائف نظام حاسوب أول(ضيف) على نظام حاسوب ثانٍ مختلف بحيث أن هذا الأداء يشبه نفس الأداء الخاص بالنظام الأصلي بطريقة مقاربة. وهذا التركيز (على استنساخ الأداء) في تناقض مع أنواع محاكاة الحاسوب الأخرى حيث تحاكى فيه أو تستنسخ الفكرة التجريدية للنظام. فعلى سبيل المثال، محاكاة الحاسوب للتفاعل الكيميائي أو تفاعل الإعصار لا تعد محاكاة.ومن أمثلة برامج المحاكي العديدة برنامج بي سي إس إكس2 بالإنجليزية (بي سي إس إكس2) لتشغيل ألعاب البلاي ستيشن 2 على ويندوز أو محاكاتها. وبرنامج (Nestopia) لتشغيل ألعاب النينتندو إنترتينمنت سيستم(NES) على ويندوز أو محاكاتها. وبرنامج بالإنجليزية (Kega Fusion) لمحاكاة ألعاب سيجا ميجا داريف 2 على ويندوز (ar) Emulátor je v informatice druh softwaru umožňující běh počítačových programů na jiné platformě (architektuře, operačním systému), než pro kterou byly původně vytvořeny a kterou samy od sebe podporují. Typickým příkladem emulátoru je program umožňující běh videoher známých z herních konzolí na běžném PC pod Microsoft Windows či Linuxem. Emulace je speciálním případem virtualizace (někdy je však chápána jako silnější pojem). V informačně-teoretickém smyslu lze podle Churchovy–Turingovy teze libovolné výpočetní prostředí emulovat na libovolném jiném. Tato teoretická vlastnost však v praxi naráží na dvě hlavní překážky: Příslušná emulace může být pro praktické účely příliš pomalá, avšak nejčastější překážkou je špatná dostupnost informací o původní architektuře (platí pro proprietární software). Při tvorbě emulátoru je pak potřeba používat metody reverzního inženýrství. (cs) En informàtica, un emulador de codi és un programari que permet executar codi màquina o programes d'ordinador en una plataforma (arquitectura maquinari o sistema operatiu) diferent d'aquella per la qual van ser escrits originalment. A diferència d'un simulador, que només tracta de reproduir el comportament del programa, un emulador tracta de modelar de forma precisa el dispositiu que s'està emulant. Es pot emular la CPU, i fins i tot el codi d'entrada sortida a perifèrics o les crides al BIOS. En sentit teòric, la tesi de Church-Turing implica que qualsevol ambient funcional pot ser emulat dins de qualsevol altre. A la pràctica, això pot resultar realment difícil, particularment quan el comportament exacte del sistema emulat no està documentat i ha de ser deduït mitjançant enginyeria inversa. Tampoc es parla en la tesi sobre les diferències en sincronització, si l'emulador no actua tan ràpidament com el maquinari original, el programari d'emulació anirà més lent que si fos el maquinari original. Un dels primers emuladors (dins del món dels ordinadors personals) va ser el "Sweet 16" (1968) de Wozniak que emulava una màquina de 16 bits dins d'un Apple II i un dels emuladors més populars va ser el "SoftPC", que emulava un Ordinador personal dins d'un MAC. Més tard el MAC ha canviat dues vegades de CPU (de 68k a PowerPC per acabar a Intel) i el canvi ha estat quasi imperceptible als usuaris, ja que han implementat un emulador de codi de la CPU anterior. Són també molt populars els emuladors de videojocs de màquines recreatives o consoles en un ordinador personal, o en altres videoconsoles. L'emulació de videojocs de sistemes antics (programari descatalogat) en les modernes computadores personals i videoconsoles d'avui dia resulta generalment més còmoda i pràctica que en els dispositius originals. No obstant això, pot ser requerit als creadors d'emuladors una llicència de programari per escriure programes originals que dupliquen la funcionalitat de la Memòria ROM i BIOS del maquinari original, el que comunament es denomina high-level emulation o emulació d'alt nivell. (ca) Als Emulator (von lateinisch aemulari, „nachahmen“) wird in der Computertechnik ein System bezeichnet, das ein anderes in bestimmten Teilaspekten nachbildet. Das nachgebildete System erhält die gleichen Daten, führt vergleichbare Programme aus und erzielt die möglichst gleichen Ergebnisse in Bezug auf bestimmte Fragestellungen wie das zu emulierende System. Software-Emulatoren sind Programme, die einen Computer oder ein Betriebssystem nachbilden und es so ermöglichen, Software für diesen Computer auf einem anderen Computer mit einer anderen Architektur zu verwenden oder zu erstellen. So können z. B. Spiele für ältere Spielekonsolen auf einem PC oder einer neueren Spielekonsole ablaufen. Auch kann ein Softwareentwickler bei der Entwicklung eines Programmes für ein Gerät (z. B. ein Mobiltelefon) dieses im Emulator testen und korrigieren, ohne es jedes Mal auf das Gerät kopieren zu müssen. Ein Hardware-Emulator ist ein elektronisches Gerät, das ein System wie einen Drucker oder einen Prozessor (CPU) funktionell, elektrisch oder mechanisch (Gehäuse und Pins) nachbilden kann. Die Verbindung zur Prozessorbaugruppe wird mittels Sockel und passendem Stecker erstellt. Er wird auch als In-Circuit-Emulator (ICE) bezeichnet. Ein Terminalemulator ist eine Software, welche die Funktion eines Terminal (Dateneingabe/Bildschirmausgabe) nachbildet, so dass man z. B. von einem PC auf eine entsprechende Anwendung zugreifen kann. Emulatoren gehören zu den Interpretern. (de) En komputado imitilo estas komplekso da programaj kajaŭ aparataj rimedoj por realigi (imiti) la funkciadon de mankanta komputa sistemo (ĝin oni nomas gasto) per sistemo alia, disponebla sed malsama (ĝin oni nomas gastiganto). Imitilo reale kaj komplete plenumas la funkciojn de la gasto, malsimile ol simulilo, kiu prezentas nur iujn aspektojn per modelo. Ekz-e simulado de uragano, epidemio aŭ tertremo ne realigas tiajn katastrofojn kaj ne estas imitado. Oni povas uzi imitilon por ruli aplikaĵojn per komputilo kajaŭ operaciumo alia ol tiu, por kiu ili estis verkitaj. Ekz-e imitilo de Amiga sub Vindozo, aŭ de ludokonzolo Nintendo sub Linukso. En Linukso oni povas uzi imitilon Wine por ruli aplikaĵojn Vindozajn, kaj en Vindozo oni povas imiti Vindozon per Cygwin. De post 1971 oni uzas imitilojn de terminaloj. (eo) In computing, an emulator is hardware or software that enables one computer system (called the host) to behave like another computer system (called the guest). An emulator typically enables the host system to run software or use peripheral devices designed for the guest system.Emulation refers to the ability of a computer program in an electronic device to emulate (or imitate) another program or device. Many printers, for example, are designed to emulate HP LaserJet printers because so much software is written for HP printers. If a non-HP printer emulates an HP printer, any software written for a real HP printer will also run in the non-HP printer emulation and produce equivalent printing. Since at least the 1990s, many video game enthusiasts and hobbyists have used emulators to play classic arcade games from the 1980s using the games' original 1980s machine code and data, which is interpreted by a current-era system, and to emulate old video game consoles. A hardware emulator is an emulator which takes the form of a hardware device. Examples include the DOS-compatible card installed in some 1990s-era Macintosh computers, such as the Centris 610 or Performa 630, that allowed them to run personal computer (PC) software programs and field-programmable gate array-based hardware emulators. The Church-Turing thesis implies that theoretically, any operating environment can be emulated within any other environment, assuming memory limitations are ignored. However, in practice, it can be quite difficult, particularly when the exact behavior of the system to be emulated is not documented and has to be deduced through reverse engineering. It also says nothing about timing constraints; if the emulator does not perform as quickly as it did using the original hardware, the software inside the emulation may run much more slowly (possibly triggering timer interrupts that alter behavior). "Can a Commodore 64 emulate MS-DOS?"Yes, it's possible for a [Commodore] 64 to emulate an IBM PC [which uses MS-DOS], in the same sense that it's possible to bail out Lake Michigan with a teaspoon. — Letter to Compute! and editorial answer, April 1988 (en) En informática, un emulador es un software que permite ejecutar programas o videojuegos en una plataforma (sea una arquitectura de hardware o un sistema operativo) diferente de aquella para la cual fueron escritos originalmente. A diferencia de un simulador, que solo trata de reproducir el comportamiento del programa, un emulador trata de modelar de forma precisa el dispositivo de manera que este funcione como si estuviese siendo usado en el aparato original. (es) Emulator atau lebih tepatnya peranti lunak emulator memungkinkan suatu program atau peranti lunak yang dibuat pada awalnya oleh suatu sistem komputer (arsitektur dan sistem operasi) dan untuk dijalankan dalam sistem itu (atau dijalankan dalam suatu sistem yang didedikasikan), dapat dijalankan dalam sistem komputer yang sama sekali berbeda. Sebagai contoh, ada program yang mengemulasikan suatu komputer dalam komputer, yaitu VMware. Contoh lain adalah program-program emulator untuk menjalankan permainan komputer yang awalnya hanya bisa dijalankan pada konsolnya masing-masing, misalnya Nintendo, Atari, PlayStation, XBox dan lain-lain. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KKBI), emulator diartikan sebagai alat atau program yang memungkinkan satu sistem untuk memperbaiki sistem lainnya. (in) En informatique, l'émulation consiste à substituer à un élément de matériel informatique — tel un terminal informatique, un ordinateur ou une console de jeux — un logiciel. « Émuler » signifie « simuler, sur un ordinateur, le comportement de ». L'émulation est donc une imitation du comportement physique d'un matériel par un logiciel, contrairement à la simulation, qui vise à imiter un modèle abstrait. L'émulateur reproduit le comportement d'un modèle dont toutes les variables sont connues, alors que le simulateur tente de reproduire un modèle mais en devant extrapoler une partie des variables qui lui sont inconnues (exemple : la simulation du comportement d'un trou noir). Le recours à un émulateur, selon le contexte, permet de faciliter le développement ou le débogage d'un système ou de remplacer un système obsolète ou inutilisable par un autre. Dans ce cadre, il est possible de faire fonctionner le nouveau système, l'émulateur, de la même manière que le système imité. (fr) Un emulatore, in informatica e nel senso più generale possibile, è un componente che replica le funzioni di un determinato sistema su un secondo sistema differente dal primo. (it) ( 에뮬은 여기로 연결됩니다. 비디오 게임의 에뮬레이터에 대해서는 콘솔 에뮬레이터 문서를 참고하십시오.)( 비슷한 이름의 시뮬레이터에 관해서는 해당 문서를 참조하십시오.) 에뮬레이터(Emulator)는 한 시스템에서 다른 시스템을 복제한다. 그리하여 두 번째 시스템이 첫 번째 시스템을 따라 행동하는 것이다. 외부의 행동에 대해 똑같이 따라하려고 하는 이 관점은 시뮬레이션과는 정 반대이다. 왜냐하면, 시뮬레이션은 자주 내부 상태와 관련하여, 흉내내는 시스템의 추상적인 모델과 관계가 있기 때문이다. (ko) エミュレータ(英: Emulator)とは、コンピュータや機械の模倣装置あるいは模倣ソフトウェアのことである。 (ja) Een emulator maakt het mogelijk om een computersysteem na te bootsen in een eigen of nieuwe omgeving. (nl) Emulator – program komputerowy (czasem wraz z koniecznym sprzętem), który uruchomiony w danym systemie komputerowym duplikuje funkcje innego systemu komputerowego. Pierwszy system nazywany jest gospodarzem (ang. host), a drugi gościem (ang. guest). Mówimy, że drugi system jest emulowany przez pierwszy. Jedną z form emulatorów są programy, które umożliwiają uruchamianie aplikacji na komputerze lub systemie operacyjnym innym niż ten, na który zostały napisane np. uruchomienie emulatora Amigi w systemie operacyjnym Windows, czy emulatora konsoli do gier Nintendo w systemie Linux. Emulatory są tak programowane, aby jak najdokładniej potrafiły ‘udawać’ emulowaną maszynę z lepszym lub gorszym efektem (są np. trudności z poprawnym oddaniem palety barw, czy dźwięków oraz z obsługą urządzeń zewnętrznych takich jak np. pady, jednak wiele emulatorów posiada praktycznie 100% zgodność z oryginalną maszyną). Programy te mogą też emulować poszczególne funkcje oprogramowania i sprzętu standardowo niedostępne w ramach danego systemu, np. karty dźwiękowe. Tworzone są też emulatory kalkulatorów Texas Instruments, BBS-ów i wielu innych systemów informatycznych. (pl) En emulator är en mjukvara avsett för att efterlikna funktionen av annan hårdvara eller mjukvara. Mest vanligt är mjukvara för PC som används för att efterlikna annan mjukvara. I professionella sammanhang använder man ofta emulatorer för att testa hårdvara eller program för hårdvara, då hårdvaran ännu inte existerar, är för dyr eller sällsynt för att kunna användas för all testning eller är för anspråkslös för att kunna erbjuda ett gott gränssnitt för testningen. Emulatorer används också då system används långt efter att tillverkningen av hårdvaran systemet är planerat för har upphört. Ett klassiskt exempel är IBM:s stordatorer och 3270-terminaler. I hobbykretsar är emulatorer för gamla hemdatorer och spelkonsoler vanliga, till exempel för Commodore 64 och DOS-datorer och det finns till och med emulatorer för gamla mini- och stordatorer. Ibland behövs inte en egentlig emulator, utan det räcker med olika specialarrangemang för att tillåta körande av gamla program. Till denna kategori kan man räkna kommandotolken ("DOS-prompten") för vissa Windows-versioner, som gjordes kompatibel med DOS som operativsystem, Wine, som styr systemanrop till olika POSIX-funktioner istället för de avsedda Windows-funktionerna och av kompatibilitetsorsaker kvarlämnade gamla systemanrop, som i praktiken omkodas till de modernare varianterna. Ifråga om Wine är kompatibilitetsarrangemangen så omfattande att termen emulator kan vara berättigad. (sv) Na computação, um emulador é um software que reproduz as funções de um determinado ambiente, a fim de permitir a execução de outros softwares sobre ele. Pode ser pela transcrição de instruções de um processador alvo para o processador no qual ele está rodando, ou pela interpretação de chamadas para simular o comportamento de um hardware específico. O emulador também é responsável pela simulação dos circuitos integrados ou chips do sistema de hardware em um software. Basicamente, um emulador expõe as funções de um sistema para reproduzir seu comportamento, permitindo que um software criado para uma plataforma funcione em outra. Também são disponíveis emuladores de consoles de videogames. (pt) 模擬器(英語:Emulator),也有译作仿真器,是指主要透過硬件或軟件使得一台计算机系统(称作主host)在行为上类似于另一台计算机系统(称作客户guest)。模拟器一般允许在主系统上运行给客户系统设计的软件或者外部設備。模拟(emulation)是指在一台电子设备或一个计算机程序能够模拟(emulateor imitate)另外一台设备或程序。例如:很多制造商生产的打印机模拟惠普LaserJet打印机,使得大量设计给惠普打印机的软件也能在这些品牌打印机上使用;在PC上运行虚拟机执行其他操作系统或者电视游戏和街机;虚拟光驱;一些基于FPGA的硬件模拟器。 在中国,自动控制领域把simulation翻译为仿真,emulation翻译为模拟。例如:核电站仿真、电厂仿真等等。而2002年全国科学技术名词审定委员会公布出版的《计算机科学技术名词》(第二版)把simulation翻译为模拟,emulation翻译为仿真。这造成了极大的混淆。 (zh) Эмуля́ция (англ. emulation) в вычислительной технике — комплекс программных, аппаратных средств или их сочетание, предназначенное для копирования (или эмулирования) функций одной вычислительной системы (гостя) на другую, отличную от первой, вычислительную систему (хост) таким образом, чтобы эмулированное поведение как можно ближе соответствовало поведению оригинальной системы (гостя). Целью является максимально точное воспроизведение поведения в отличие от разных форм компьютерного моделирования, в которых имитируется поведение некоторой абстрактной модели. Например, моделирование урагана или химической реакции не является эмуляцией. (ru) Емуляція (англ. emulation) — відтворення програмними або апаратними засобами або їхньою комбінацією роботи інших програм або пристроїв. Слово також має загальне поняття суперництва, бажання перевершити в чомусь один одного.(ні!) (uk) |
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A diferencia de un simulador, que solo trata de reproducir el comportamiento del programa, un emulador trata de modelar de forma precisa el dispositivo de manera que este funcione como si estuviese siendo usado en el aparato original. (es) Emulator atau lebih tepatnya peranti lunak emulator memungkinkan suatu program atau peranti lunak yang dibuat pada awalnya oleh suatu sistem komputer (arsitektur dan sistem operasi) dan untuk dijalankan dalam sistem itu (atau dijalankan dalam suatu sistem yang didedikasikan), dapat dijalankan dalam sistem komputer yang sama sekali berbeda. Sebagai contoh, ada program yang mengemulasikan suatu komputer dalam komputer, yaitu VMware. Contoh lain adalah program-program emulator untuk menjalankan permainan komputer yang awalnya hanya bisa dijalankan pada konsolnya masing-masing, misalnya Nintendo, Atari, PlayStation, XBox dan lain-lain. Menurut Kamus Besar Bahasa Indonesia (KKBI), emulator diartikan sebagai alat atau program yang memungkinkan satu sistem untuk memperbaiki sistem lainnya. (in) Un emulatore, in informatica e nel senso più generale possibile, è un componente che replica le funzioni di un determinato sistema su un secondo sistema differente dal primo. (it) ( 에뮬은 여기로 연결됩니다. 비디오 게임의 에뮬레이터에 대해서는 콘솔 에뮬레이터 문서를 참고하십시오.)( 비슷한 이름의 시뮬레이터에 관해서는 해당 문서를 참조하십시오.) 에뮬레이터(Emulator)는 한 시스템에서 다른 시스템을 복제한다. 그리하여 두 번째 시스템이 첫 번째 시스템을 따라 행동하는 것이다. 외부의 행동에 대해 똑같이 따라하려고 하는 이 관점은 시뮬레이션과는 정 반대이다. 왜냐하면, 시뮬레이션은 자주 내부 상태와 관련하여, 흉내내는 시스템의 추상적인 모델과 관계가 있기 때문이다. (ko) エミュレータ(英: Emulator)とは、コンピュータや機械の模倣装置あるいは模倣ソフトウェアのことである。 (ja) Een emulator maakt het mogelijk om een computersysteem na te bootsen in een eigen of nieuwe omgeving. (nl) Na computação, um emulador é um software que reproduz as funções de um determinado ambiente, a fim de permitir a execução de outros softwares sobre ele. Pode ser pela transcrição de instruções de um processador alvo para o processador no qual ele está rodando, ou pela interpretação de chamadas para simular o comportamento de um hardware específico. O emulador também é responsável pela simulação dos circuitos integrados ou chips do sistema de hardware em um software. Basicamente, um emulador expõe as funções de um sistema para reproduzir seu comportamento, permitindo que um software criado para uma plataforma funcione em outra. Também são disponíveis emuladores de consoles de videogames. (pt) 模擬器(英語:Emulator),也有译作仿真器,是指主要透過硬件或軟件使得一台计算机系统(称作主host)在行为上类似于另一台计算机系统(称作客户guest)。模拟器一般允许在主系统上运行给客户系统设计的软件或者外部設備。模拟(emulation)是指在一台电子设备或一个计算机程序能够模拟(emulateor imitate)另外一台设备或程序。例如:很多制造商生产的打印机模拟惠普LaserJet打印机,使得大量设计给惠普打印机的软件也能在这些品牌打印机上使用;在PC上运行虚拟机执行其他操作系统或者电视游戏和街机;虚拟光驱;一些基于FPGA的硬件模拟器。 在中国,自动控制领域把simulation翻译为仿真,emulation翻译为模拟。例如:核电站仿真、电厂仿真等等。而2002年全国科学技术名词审定委员会公布出版的《计算机科学技术名词》(第二版)把simulation翻译为模拟,emulation翻译为仿真。这造成了极大的混淆。 (zh) Эмуля́ция (англ. emulation) в вычислительной технике — комплекс программных, аппаратных средств или их сочетание, предназначенное для копирования (или эмулирования) функций одной вычислительной системы (гостя) на другую, отличную от первой, вычислительную систему (хост) таким образом, чтобы эмулированное поведение как можно ближе соответствовало поведению оригинальной системы (гостя). Целью является максимально точное воспроизведение поведения в отличие от разных форм компьютерного моделирования, в которых имитируется поведение некоторой абстрактной модели. 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(ca) Emulátor je v informatice druh softwaru umožňující běh počítačových programů na jiné platformě (architektuře, operačním systému), než pro kterou byly původně vytvořeny a kterou samy od sebe podporují. Typickým příkladem emulátoru je program umožňující běh videoher známých z herních konzolí na běžném PC pod Microsoft Windows či Linuxem. Emulace je speciálním případem virtualizace (někdy je však chápána jako silnější pojem). (cs) Als Emulator (von lateinisch aemulari, „nachahmen“) wird in der Computertechnik ein System bezeichnet, das ein anderes in bestimmten Teilaspekten nachbildet. Das nachgebildete System erhält die gleichen Daten, führt vergleichbare Programme aus und erzielt die möglichst gleichen Ergebnisse in Bezug auf bestimmte Fragestellungen wie das zu emulierende System. Ein Terminalemulator ist eine Software, welche die Funktion eines Terminal (Dateneingabe/Bildschirmausgabe) nachbildet, so dass man z. B. von einem PC auf eine entsprechende Anwendung zugreifen kann. Emulatoren gehören zu den Interpretern. (de) En komputado imitilo estas komplekso da programaj kajaŭ aparataj rimedoj por realigi (imiti) la funkciadon de mankanta komputa sistemo (ĝin oni nomas gasto) per sistemo alia, disponebla sed malsama (ĝin oni nomas gastiganto). Imitilo reale kaj komplete plenumas la funkciojn de la gasto, malsimile ol simulilo, kiu prezentas nur iujn aspektojn per modelo. Ekz-e simulado de uragano, epidemio aŭ tertremo ne realigas tiajn katastrofojn kaj ne estas imitado. En Linukso oni povas uzi imitilon Wine por ruli aplikaĵojn Vindozajn, kaj en Vindozo oni povas imiti Vindozon per Cygwin. (eo) In computing, an emulator is hardware or software that enables one computer system (called the host) to behave like another computer system (called the guest). An emulator typically enables the host system to run software or use peripheral devices designed for the guest system.Emulation refers to the ability of a computer program in an electronic device to emulate (or imitate) another program or device. — Letter to Compute! and editorial answer, April 1988 (en) En informatique, l'émulation consiste à substituer à un élément de matériel informatique — tel un terminal informatique, un ordinateur ou une console de jeux — un logiciel. « Émuler » signifie « simuler, sur un ordinateur, le comportement de ». L'émulation est donc une imitation du comportement physique d'un matériel par un logiciel, contrairement à la simulation, qui vise à imiter un modèle abstrait. L'émulateur reproduit le comportement d'un modèle dont toutes les variables sont connues, alors que le simulateur tente de reproduire un modèle mais en devant extrapoler une partie des variables qui lui sont inconnues (exemple : la simulation du comportement d'un trou noir). Le recours à un émulateur, selon le contexte, permet de faciliter le développement ou le débogage d'un système ou de re (fr) Emulator – program komputerowy (czasem wraz z koniecznym sprzętem), który uruchomiony w danym systemie komputerowym duplikuje funkcje innego systemu komputerowego. Pierwszy system nazywany jest gospodarzem (ang. host), a drugi gościem (ang. guest). Mówimy, że drugi system jest emulowany przez pierwszy. Programy te mogą też emulować poszczególne funkcje oprogramowania i sprzętu standardowo niedostępne w ramach danego systemu, np. karty dźwiękowe. Tworzone są też emulatory kalkulatorów Texas Instruments, BBS-ów i wielu innych systemów informatycznych. (pl) En emulator är en mjukvara avsett för att efterlikna funktionen av annan hårdvara eller mjukvara. Mest vanligt är mjukvara för PC som används för att efterlikna annan mjukvara. I professionella sammanhang använder man ofta emulatorer för att testa hårdvara eller program för hårdvara, då hårdvaran ännu inte existerar, är för dyr eller sällsynt för att kunna användas för all testning eller är för anspråkslös för att kunna erbjuda ett gott gränssnitt för testningen. (sv) |
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