Endgame study (original) (raw)

About DBpedia

Studaĵo (aŭ etudo) - komponaĵo ŝaka, en kiu unu el ludistoj realigas ideon sen restrikto de kvanto da movoj. La studaĵo celas du eblecojn: * "blankaj" komencas kaj venkas * "blankaj" komencas kaj remisas

Property Value
dbo:abstract En escacs, un estudi és una posició composta, és a dir, una posició dissenyada a mida en lloc d'haver estat obtinguda a través d'una partida real, i que és presentada com repte en forma de trencaclosques, en què l'objectiu de qui soluciona el problema és trobar un camí, normalment únic, per al bàndol que es digui, normalment el blanc, per guanyar o fer taules, segons s'estipuli, contra qualsevol sèrie de moviments de les negres. En la mesura que són posicions compostes i ofereixen a l'escaquista una tasca específica, els estudis són similars als problemes d'escacs en què l'estipulació és per exemple, "les blanques fan mat en dos moviments contra qualsevol defensa ". No obstant això, mentre els problemes sovint presenten posicions amb aparença molt artificial, els estudis normalment corresponen a posicions que poden ocórrer amb relativa facilitat en una partida. Com en els problemes, per tal que un estudi es consideri bo, hi ha d'haver només una solució. Es discuteix si el blanc només ha de tenir un moviment cada vegada per aconseguir el seu objectiu, encara que alguns consideren que les alternatives menors (com l'elecció de moure un cavall b1-c3-b5 o b1-a3-b5) són permissibles. (ca) دراسة نهاية اللعب هو نوع من الألغاز التي تتعلق بلعبة الشطرنج، والتي تفترض وضعاً مؤلفاً كجزء من لعبة بدلاً من اللعبة فعلية حيث يكون الهدف من اللغز هو العثور على الطريقة الفريدة التي تمكّن أحد طرفي اللعب (ويكون عادةً اللاعب الأبيض) بشكل أساسي من الفوز أو التعادل كما هو منصوص عليه، أياً كانت النقلات التي سيلعبها الطرف الآخر. لا تشترط دراسة نهاية اللعب حدّاً لعدد النقلات المسموح بها لتحقيق الفوز، وهذا ما يميّزها عن النوع المباشر من مسائل إماتة الخصم (التي قد تشترط إماتة الخصم في نقلتين فقط على سبيل المثال). تختلف هذه الألغاز أيضاً نوعياً عن النوع الشائع جدًا من الألغاز التكتيكية القائمة على منتصف اللعبة، والتي غالبًا ما تستند إلى لعبة فعلية، ويجب فيها العثور على تكتيك حاسم لإنهاء اللعبة بالفوز أو التعادل. (ar) Η σπουδή (επίσης καλλιτεχνικό φινάλε) είναι είναι μια σκακιστική σύνθεση, δηλαδή μια επινοημένη θέση πεσσών της σκακιέρας, στην οποία * τα λευκά πρέπει να παίξουν και να νικήσουν ή * τα λευκά πρέπει να παίξουν και να επιτύχουν ισοπαλία. τα λευκά πετυχαίνουν τον σκοπό τους όπως και αν αμυνθούν τα μαύρα Τυπικά οι σπουδές μοιάζουν με (τέλος) παρτίδας καθώς έχουν λίγα κομμάτια. Η σπουδή μπορεί να θεωρηθεί ειδική περίπτωση σκακιστικού προβλήματος αλλά σε αντίθεση με τα συνήθη σκακιστικά προβλήματα που τα λευκά συχνά μπορούν να νικήσουν με πολλούς διαφορετικούς τρόπους αλλά ζητείται ο συντομότερος τρόπος, στις σπουδές το ζητούμενο είναι ο σκοπός (νίκη ή ισοπαλία, όπως και σε μία παρτίδα). Κανονικά οι σπουδές πρέπει να έχουν επίσης μοναδική λύση. Υπάρχουν κάποιοι συνθέτες που ειδικεύτηκαν στις σπουδές, όπως είναι ο Γκένριχ Κασπαριάν, ο H. Rinck, o L. Kubbel, ο A. Troitzky, και πολλοί άλλοι. (el) Studaĵo (aŭ etudo) - komponaĵo ŝaka, en kiu unu el ludistoj realigas ideon sen restrikto de kvanto da movoj. La studaĵo celas du eblecojn: * "blankaj" komencas kaj venkas * "blankaj" komencas kaj remisas (eo) In einer Studie wird zu einer meist im Diagramm vorgegebenen Ausgangsstellung die einer Schachpartie natürlichste Forderung nach Gewinn oder Rettung der Partie (Remis) gestellt, gleichgültig, wie viele Züge dazu erforderlich sind. Deshalb ist die Studie die mit der Partie am engsten verbundene Form der Schachkomposition. Wie auch in Schachaufgaben werden die Diagrammstellungen normiert: Weiß hat die Forderung zu erfüllen und beginnt, es sei denn, unter dem Diagramm wird ausdrücklich angegeben, dass Schwarz am Zuge ist, oder Weiß hatte retroanalytisch beweisbar keinen letzten Zug. Der Weg zur Realisierung der gestellten Forderung heißt Lösung der Studie. Studien werden häufig mit Endspielen assoziiert, sind jedoch nicht darauf beschränkt. (de) In the game of chess, an endgame study, or just study, is a composed position—that is, one that has been made up rather than played in an actual game—presented as a sort of puzzle, in which the aim of the solver is to find the essentially unique way for one side (usually White) to win or draw, as stipulated, against any moves the other side plays. If the study does not end in a mate or stalemate, it should be obvious that the game is either won or drawn, and White can have a selection of many different moves. There is no limit to the number of moves which are allowed to achieve the win; this distinguishes studies from the genre of direct mate problems (e.g. "mate in 2"). Such problems also differ qualitatively from the very common genre of tactical puzzles based around the middlegame, often based on an actual game, where a decisive tactic must be found. (en) En ajedrez, un estudio es una posición compuesta, es decir, una posición diseñada a medida en vez de haber sido obtenida a través de una partida real, presentada como un pequeño puzle, en que el objetivo del que soluciona el problema es encontrar un camino para el blanco, para ganar o hacer tablas, según se estipule, contra cualquier serie de movimientos de las negras. En la medida que son posiciones compuestas y ofrecen al ajedrecista una tarea específica, los estudios son similares a los Problemas de ajedrez en que la estipulación es, por ejemplo, "las blancas dan mate en dos movimientos contra cualquier defensa". Sin embargo, mientras los problemas a menudo presentan posiciones con apariencia muy artificial, los estudios frecuentemente parece que pueden ocurrir en una partida. Como en los problemas, para que un estudio se considere bueno, tiene que haber solamente una solución. Se discute si el blanco solamente tiene que tener un movimiento cada vez para conseguir su objetivo, aunque algunos consideran que las alternativas menores (como la elección de mover un caballo b1-c3-b5 o b1-a3-b5) son permisibles. (es) Une étude de fin de partie ou étude est une position du jeu d'échecs « composée ». Cela signifie qu'au lieu de provenir d'une partie réellement jouée, elle a été construite afin d'être présentée à la manière d'une énigme. L'objectif est de découvrir le moyen unique pour les blancs de gagner ou d'annuler la partie suivant les cas, et ce, contre toute défense des noirs. Dans la mesure où ce sont des positions composées, les études font partie des problèmes d'échecs. Deux énoncés principaux sont utilisés : « Les blancs jouent et gagnent » et « Les blancs jouent et font nulle » (on évite par simple convention de donner le trait aux noirs mais c'est parfois nécessaire). Les études ont parfois l'apparence de parties réelles car ces énoncés sont compatibles avec la réalité du jeu entre joueurs. Une étude doit avoir une solution unique pour être considérée comme valide. On préfère aussi que chacun des coups blancs de la solution soit unique, certaines options mineures sont tolérées mais peuvent éventuellement diminuer la valeur de l'œuvre. Par exemple, le fait d'avoir deux chemins possibles pour un cavalier en b1-c3-b5 et b1-a3-b5. Il existe des milliers d'études créées par des compositeurs dans le monde entier depuis environ 400 ans. De nos jours, de nouvelles études paraissent tous les mois dans des magazines dédiés aux problèmes d'échecs, tels les magazines français Phénix et Diagrammes. Les plus remarquées d'entre elles sont reproduites dans des magazines internationaux dont certains sont entièrement dédiés aux études, tel le magazine britannique EG, dans les magazines destinés aux joueurs d'échecs ou même dans des quotidiens, tel Le Monde, dans une rubrique hebdomadaire. Les études sont également disponibles sous forme de compilations dans de nombreux ouvrages ainsi que, depuis quelques années, dans des bases de données sur CD-ROM, tel que Endgame Study Database 2000 de (en), qui répertorie plusieurs dizaines de milliers d'études. (fr) Uno studio di scacchi, o più semplicemente uno studio, è una composizione scacchistica che rappresenta un finale di partita, creata da un compositore di studi, in cui si presenta al solutore una posizione da risolvere. (it) エンドゲームスタディあるいは単にスタディとは、一種の問題として提示される作り物の(つまり実戦から取られたのではなく創作された)チェスの局面で、一方(通常白)が他方のいかなる指し手に対しても勝つ(または引き分ける)手順を解答として求めるものを言う。なお、エンドゲームスタディはエチュードと呼ばれることもある。 (ja) Studium, etiuda – kompozycja szachowa, która jedna ze stron ma zrealizować pomysł bez ograniczenia liczby posunięć. Zadaniem studium są dwie możliwości: * białe zaczynają i wygrywają (wygrana) * białe zaczynają i remisują (remis) Pozycja studium przypomina końcówkę i jest bliższa grze praktycznej niż inne działy kompozycji szachowej. Studium dzielimy na analityczne lub kombinacyjne. Rozwiązanie studium powinno być jedynym rozwiązaniem.Najwybiniejsi autorzy studiów to: André Chéron, G. Kasparian, W. Korolkow, W. i M. Płatonowie, Ladislav Prokeš, Richard Réti, Henri Rinck, Aleksy Troicki. Największe kolekcje studiów ułożyli: C. Lafora (18 000), G. Kasparian i F. Bondarenko (po 15 000). W Polsce ten dział kompozycji propaguje Jan Rusinek. (pl) Ша́хматный этю́д (от фр. étude, буквально — изучение, исследование) — составленная шахматным композитором позиция, в которой одной из сторон (обычно белым) предлагается выполнить задание (выиграть или сделать ничью) без указания количества ходов, необходимых для достижения этой цели. Шахматист, составляющий этюды, называется этюдистом. (ru) Ша́ховий етю́д (від фр. étude, буквально — вивчення, дослідження) — позиція в шахах, яку склав шаховий композитор, коли одна зі сторін (зазвичай білі) має виконати завдання (виграти чи зробити нічию), без зазначення кількості ходів, необхідних для досягнення цієї мети. Композитора, який складає етюди, називають етюдистом. Етюд ближчий до практичної партії, ніж задача. Початкова позиція етюду зазвичай має природний вигляд і нагадує положення з партії (частіше з ендшпілю, рідше — з середини гри). Розв'язок етюду полягає у знаходженні задуманого автором шляху, який веде до виконання завдання. Прихованість та складність розв'язання етюду досягаються шляхом маскування основної ідеї за допомогою вступної гри та надання чорним можливості активної контргри. В етюді необхідно дотримуватись основних принципів етюдної шахової композиції: * Легальність початкової позиції, природність та економічність її форми. * Розв'язуваність у всіх варіантах. * Розв'язок повинен бути єдиним (за умови найкращих відповідей суперника), складнознаходжуваним і має справляти художнє враження. Побічні розв'язки у тематичних варіантах не допускаються. (uk)
dbo:wikiPageExternalLink https://archive.org/details/200brilliantendg00cher http://www.arves.org/arves/index.php/en/halloffame/biographical-data https://web.archive.org/web/20120104113117/http:/www.sci.fi/~stniekat/pccc/hcc5.pdf
dbo:wikiPageID 266526 (xsd:integer)
dbo:wikiPageLength 13054 (xsd:nonNegativeInteger)
dbo:wikiPageRevisionID 1099630356 (xsd:integer)
dbo:wikiPageWikiLink dbr:Rook_(chess) dbr:Rules_of_chess dbr:List_of_chess_endgame_study_composers dbr:Pedro_Damiano dbr:Richard_Réti dbr:Vasily_Smyslov dbr:Chess_composer dbr:Chess_endgame dbr:Alexey_Selezniev dbr:Emanuel_Lasker dbr:En_passant dbr:Frédéric_Lazard dbr:Genrikh_Kasparyan dbr:The_Three_Musketeers dbr:Bernhard_Horwitz dbr:Stockfish_(chess) dbr:Leopold_Mitrofanov dbr:Gambit_Publications dbr:Draw_(chess) dbr:Flanders dbc:Chess_endgames dbr:Josef_Kling dbr:King_(chess) dbr:Henri_Rinck dbr:Jan_Timman dbr:Chess dbc:Chess_problems dbr:King_and_pawn_versus_king_endgame dbr:Shatranj dbr:Saavedra_position dbr:Sacrifice_(chess) dbr:Perpetual_check dbr:Elo_ratings dbr:Luis_Ramirez_Lucena dbr:A._A._Troitsky dbr:A._A._Troitzky dbr:A._J._Roycroft dbr:Ignace_Vandecasteele dbr:Julien_Vandiest dbr:Roger_Missiaen
dbp:wikiPageUsesTemplate dbt:Chess dbt:Citation dbt:Clear dbt:ISBN dbt:Main dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Chess_diagram_small dbt:Chess_diagram dbt:Chesspunc dbt:Chessprobgloss dbt:Chessgloss dbt:Algebraic_notation
dct:subject dbc:Chess_endgames dbc:Chess_problems
rdf:type yago:WikicatChessEndgames yago:WikicatChessProblems yago:Abstraction100002137 yago:Attribute100024264 yago:Condition113920835 yago:Difficulty114408086 yago:End107291794 yago:Endgame107292273 yago:Ending107291312 yago:Event100029378 yago:Happening107283608 yago:Problem114410605 yago:PsychologicalFeature100023100 yago:YagoPermanentlyLocatedEntity yago:State100024720
rdfs:comment Studaĵo (aŭ etudo) - komponaĵo ŝaka, en kiu unu el ludistoj realigas ideon sen restrikto de kvanto da movoj. La studaĵo celas du eblecojn: * "blankaj" komencas kaj venkas * "blankaj" komencas kaj remisas (eo) In einer Studie wird zu einer meist im Diagramm vorgegebenen Ausgangsstellung die einer Schachpartie natürlichste Forderung nach Gewinn oder Rettung der Partie (Remis) gestellt, gleichgültig, wie viele Züge dazu erforderlich sind. Deshalb ist die Studie die mit der Partie am engsten verbundene Form der Schachkomposition. Wie auch in Schachaufgaben werden die Diagrammstellungen normiert: Weiß hat die Forderung zu erfüllen und beginnt, es sei denn, unter dem Diagramm wird ausdrücklich angegeben, dass Schwarz am Zuge ist, oder Weiß hatte retroanalytisch beweisbar keinen letzten Zug. Der Weg zur Realisierung der gestellten Forderung heißt Lösung der Studie. Studien werden häufig mit Endspielen assoziiert, sind jedoch nicht darauf beschränkt. (de) Uno studio di scacchi, o più semplicemente uno studio, è una composizione scacchistica che rappresenta un finale di partita, creata da un compositore di studi, in cui si presenta al solutore una posizione da risolvere. (it) エンドゲームスタディあるいは単にスタディとは、一種の問題として提示される作り物の(つまり実戦から取られたのではなく創作された)チェスの局面で、一方(通常白)が他方のいかなる指し手に対しても勝つ(または引き分ける)手順を解答として求めるものを言う。なお、エンドゲームスタディはエチュードと呼ばれることもある。 (ja) Ша́хматный этю́д (от фр. étude, буквально — изучение, исследование) — составленная шахматным композитором позиция, в которой одной из сторон (обычно белым) предлагается выполнить задание (выиграть или сделать ничью) без указания количества ходов, необходимых для достижения этой цели. Шахматист, составляющий этюды, называется этюдистом. (ru) دراسة نهاية اللعب هو نوع من الألغاز التي تتعلق بلعبة الشطرنج، والتي تفترض وضعاً مؤلفاً كجزء من لعبة بدلاً من اللعبة فعلية حيث يكون الهدف من اللغز هو العثور على الطريقة الفريدة التي تمكّن أحد طرفي اللعب (ويكون عادةً اللاعب الأبيض) بشكل أساسي من الفوز أو التعادل كما هو منصوص عليه، أياً كانت النقلات التي سيلعبها الطرف الآخر. (ar) En escacs, un estudi és una posició composta, és a dir, una posició dissenyada a mida en lloc d'haver estat obtinguda a través d'una partida real, i que és presentada com repte en forma de trencaclosques, en què l'objectiu de qui soluciona el problema és trobar un camí, normalment únic, per al bàndol que es digui, normalment el blanc, per guanyar o fer taules, segons s'estipuli, contra qualsevol sèrie de moviments de les negres. (ca) Η σπουδή (επίσης καλλιτεχνικό φινάλε) είναι είναι μια σκακιστική σύνθεση, δηλαδή μια επινοημένη θέση πεσσών της σκακιέρας, στην οποία * τα λευκά πρέπει να παίξουν και να νικήσουν ή * τα λευκά πρέπει να παίξουν και να επιτύχουν ισοπαλία. τα λευκά πετυχαίνουν τον σκοπό τους όπως και αν αμυνθούν τα μαύρα Υπάρχουν κάποιοι συνθέτες που ειδικεύτηκαν στις σπουδές, όπως είναι ο Γκένριχ Κασπαριάν, ο H. Rinck, o L. Kubbel, ο A. Troitzky, και πολλοί άλλοι. (el) In the game of chess, an endgame study, or just study, is a composed position—that is, one that has been made up rather than played in an actual game—presented as a sort of puzzle, in which the aim of the solver is to find the essentially unique way for one side (usually White) to win or draw, as stipulated, against any moves the other side plays. If the study does not end in a mate or stalemate, it should be obvious that the game is either won or drawn, and White can have a selection of many different moves. There is no limit to the number of moves which are allowed to achieve the win; this distinguishes studies from the genre of direct mate problems (e.g. "mate in 2"). Such problems also differ qualitatively from the very common genre of tactical puzzles based around the middlegame, ofte (en) En ajedrez, un estudio es una posición compuesta, es decir, una posición diseñada a medida en vez de haber sido obtenida a través de una partida real, presentada como un pequeño puzle, en que el objetivo del que soluciona el problema es encontrar un camino para el blanco, para ganar o hacer tablas, según se estipule, contra cualquier serie de movimientos de las negras. (es) Une étude de fin de partie ou étude est une position du jeu d'échecs « composée ». Cela signifie qu'au lieu de provenir d'une partie réellement jouée, elle a été construite afin d'être présentée à la manière d'une énigme. L'objectif est de découvrir le moyen unique pour les blancs de gagner ou d'annuler la partie suivant les cas, et ce, contre toute défense des noirs. (fr) Studium, etiuda – kompozycja szachowa, która jedna ze stron ma zrealizować pomysł bez ograniczenia liczby posunięć. Zadaniem studium są dwie możliwości: * białe zaczynają i wygrywają (wygrana) * białe zaczynają i remisują (remis) Pozycja studium przypomina końcówkę i jest bliższa grze praktycznej niż inne działy kompozycji szachowej. Studium dzielimy na analityczne lub kombinacyjne. Rozwiązanie studium powinno być jedynym rozwiązaniem.Najwybiniejsi autorzy studiów to: André Chéron, G. Kasparian, W. Korolkow, W. i M. Płatonowie, Ladislav Prokeš, Richard Réti, Henri Rinck, Aleksy Troicki. (pl) Ша́ховий етю́д (від фр. étude, буквально — вивчення, дослідження) — позиція в шахах, яку склав шаховий композитор, коли одна зі сторін (зазвичай білі) має виконати завдання (виграти чи зробити нічию), без зазначення кількості ходів, необхідних для досягнення цієї мети. Композитора, який складає етюди, називають етюдистом. Етюд ближчий до практичної партії, ніж задача. Початкова позиція етюду зазвичай має природний вигляд і нагадує положення з партії (частіше з ендшпілю, рідше — з середини гри). Розв'язок етюду полягає у знаходженні задуманого автором шляху, який веде до виконання завдання. (uk)
rdfs:label دراسة نهاية اللعب (ar) Estudi (escacs) (ca) Studie (Schach) (de) Σπουδή (σκάκι) (el) Studaĵo (ŝako) (eo) Estudio (ajedrez) (es) Endgame study (en) Étude d'échecs (fr) Studio di scacchi (it) エンドゲーム・スタディ (ja) Studium (szachy) (pl) Шахматный этюд (ru) Етюд (шахи) (uk)
owl:sameAs freebase:Endgame study yago-res:Endgame study wikidata:Endgame study dbpedia-ar:Endgame study dbpedia-bg:Endgame study dbpedia-ca:Endgame study dbpedia-de:Endgame study dbpedia-el:Endgame study dbpedia-eo:Endgame study dbpedia-es:Endgame study dbpedia-et:Endgame study dbpedia-fr:Endgame study dbpedia-it:Endgame study dbpedia-ja:Endgame study dbpedia-kk:Endgame study http://lt.dbpedia.org/resource/Šachmatų_etiudas http://lv.dbpedia.org/resource/Šaha_etīde dbpedia-nn:Endgame study dbpedia-pl:Endgame study dbpedia-ru:Endgame study dbpedia-sh:Endgame study dbpedia-sk:Endgame study dbpedia-sl:Endgame study dbpedia-sr:Endgame study dbpedia-uk:Endgame study https://global.dbpedia.org/id/C9R5
prov:wasDerivedFrom wikipedia-en:Endgame_study?oldid=1099630356&ns=0
foaf:isPrimaryTopicOf wikipedia-en:Endgame_study
is dbo:wikiPageRedirects of dbr:Study_(chess) dbr:Endgame_studies dbr:Chess_studies dbr:Chess_study
is dbo:wikiPageWikiLink of dbr:Promotion_(chess) dbr:Queen_versus_pawn_endgame dbr:Endgame_tablebase dbr:Motif_(chess_composition) dbr:Hugh_Blandford dbr:John_Roycroft dbr:Joke_chess_problem dbr:Richard_Réti dbr:Charles_Bent_(chess_composer) dbr:Vitaly_Chekhover dbr:Domenico_Lorenzo_Ponziani dbr:Johann_Berger dbr:Chess_composer dbr:Chess_endgame dbr:Chess_in_Azerbaijan dbr:The_Problemist dbr:Frederick,_Maryland dbr:Gia_Nadareishvili dbr:Corresponding_squares dbr:Thomas_Rayner_Dawson dbr:Ladislav_Prokeš dbr:Martin_Minski dbr:1903_in_chess dbr:Bernhard_Horwitz dbr:Luigi_Centurini dbr:Study_(chess) dbr:Yuri_Averbakh dbr:Leopold_Mitrofanov dbr:Stalemate dbr:Mark_Liburkin dbr:Two_knights_endgame dbr:Giorgio_Porreca dbr:Passed_pawn dbr:Nikolai_Grigoriev dbr:Alexander_Kazantsev dbr:Alois_Wotawa dbr:Alperton dbr:Daniël_Stellwagen dbr:Fairy_chess dbr:André_Chéron dbr:Basic_Chess_Endings dbr:Pal_Benko dbr:Fortress_(chess) dbr:Endgame_studies dbr:Outline_of_chess dbr:Vitaly_Halberstadt dbr:2004_in_chess dbr:Henri_Rinck dbr:James_Plaskett dbr:Arvid_Kubbel dbr:Checkmate dbr:Chess dbr:Chess_problem dbr:Jüri_Randviir dbr:Kari_Valtonen dbr:Swindle_(chess) dbr:Hermanis_Matisons dbr:Savo_Zlatić dbr:Grotesque_(chess) dbr:Ignazio_Calvi dbr:Wrong_rook_pawn dbr:World_Chess_Solving_Championship dbr:Zugzwang dbr:FIDE_Album dbr:Plaskett's_Puzzle dbr:Pietro_Rossi_(chess_composer) dbr:Réti_endgame_study dbr:Chess_studies dbr:Chess_study
is foaf:primaryTopic of wikipedia-en:Endgame_study