Checkmate (original) (raw)
Escac i mat és una posició als escacs on a un dels dos reis se li fa escac (és a dir és amenaçat per una peça contrària) i no té cap moviment legal per a no continuar en escac. Atès que el rei mai pot ser capturat, en aquest moment s'acaba la partida, i perd el jugador el rei del qual està atacat. El terme escac i mat prové del persa "شاه مات" ("Shāh Māt"), que significa "el rei no té escapatòria" o bé "el rei està atrapat", i no pas "el rei ha mort".
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | كش مات أو كش ملك وتختصـر غـالبا مـات وهي وضعية في الشطرنج يكون فيها الملك معرضـا لكـش (مهدد بأن يتم أخذه) ولا توجـد طريقة لإزالة الكش والتهديد سواء بتحريك الملك أو الدفاع عنه بقطعة أخرى أو أخذ القطعة التي قامت بالكش، حينهـا تنتهـي اللعبة مباشرة ولا يؤخـذ الملك عمليا ويفوز مـن قام بالإماتة. القطـع التي يمكنهـا الإماتة بالتعاون مع الملك هـي: الملكة، القلعة، الفيلان معـا، فيل وحصـان وهـي أطول الإمـاتات، أمـا حصـانـان معا فلا يمكنهمـا القيام بالإماتة إلا إن أخطأ الخصم في نقلاته، كمـا يمكن القيام بالإماتة بمجموع أو بعض هذه القطع مشتركة وكذلك يمكن أن تساهم البيادق في الإماتة وهنـاك العديد من الأنمـاط يمكن فيها الإماتة باستخدام حصان فقط أو فيل فقط أو حتى بيدق حسب الوضعية. تتطلب الإماتة على الأقل نقلتين في مات المغفل وترتفع حسب الوضعية على الرقعة، ففي بعض نهايات اللعب تتطلب الإماتة أكثر من 100 نقلة، أما في مسائل الشطرنج فإن أطول إماتة قانونية بلغت 203 نقلة وأطول إماتة غير قانونية بلغت إلى حد الآن 549 نقلة. في معظم المباريات في مستوى المـاستر ونحوه يستسلم اللاعب تلقائيا بعـد أن يدرك أنه على بعد نقلة أو نقلتين من الإماتة، أمـا في المستوى العالي (الأساتذة الكبـار) يستسلم الأستاذ الكبير بعد أن يدرك أنه في وضعية خـاسرة ويمكن أن يكون ذلك على بعد عشرة أو عشرين نقلة عن الإماتة. إن لم يتعرض اللاعب لكش ولم تكن لديه نقلة شرعية فيعتبر ذلك ردبـا وتنتهي اللعبة مباشرة بالتعادل، ويرمـز للإمـاتة في التأشير الجبري بالرمز (#) مثـال: 40 RA8# (أي القلعة إلى العمود A الصف الثامن كش مـات). (ar) Escac i mat és una posició als escacs on a un dels dos reis se li fa escac (és a dir és amenaçat per una peça contrària) i no té cap moviment legal per a no continuar en escac. Atès que el rei mai pot ser capturat, en aquest moment s'acaba la partida, i perd el jugador el rei del qual està atacat. El terme escac i mat prové del persa "شاه مات" ("Shāh Māt"), que significa "el rei no té escapatòria" o bé "el rei està atrapat", i no pas "el rei ha mort". (ca) Mat je jedno ze zakončení šachové partie. Hráč, který dává mat, vyhrává. Matem rozumíme takové ohrožení soupeřova krále (šach), které nelze odvrátit žádným podle pravidel přípustným tahem. V případě, že byl matící tah přípustný, partie ihned končí a hráč, který dal soupeřovu králi mat, automaticky vyhrává. V zápisu partie podle šachové notace se mat značí tak, že se za poslední tah napíše znak „#“ nebo slovo „mat“. Dříve se používal pro mat také znak „++“, který se kdysi používal pro ohrožení dámy (garde), ale nyní se používá pro dvojšach. Jiným zakončením šachové partie je remíza (jež může nastat například patem, dohodou, trojnásobným opakováním tahů a dalšími způsoby) či vzdání se jednoho ze soupeřů. Na závodní úrovni malokterá partie dospěje až do matu. Strana stojící podstatně hůře obvykle uzná, že výsledek partie již nemůže zvrátit, a vzdá se. Někdy se v češtině používá původní spojení šach-mat, převzaté z perského jazyka, jehož významem je, že panovník zemřel. Perská výslovnost je šáh máta. Mat lze dát během všech tří fází partie, tedy v průběhu zahájení, střední hry nebo až v koncovce, kdy na šachovnici zbývá několik posledních figur. Nejrychlejší mat lze teoreticky dát již ve druhém tahu s tím, že všechny figury jsou stále na šachovnici (tzv. mat bláznů neboli dětský mat). (cs) Ματ λέγεται στο σκάκι η θέση στην οποία ένας παίκτης αδυνατεί σε μία κίνηση να αντιμετωπίσει το σαχ (απειλή ενάντια στον βασιλιά η οποία λέγεται και ρουά, κατά το γαλλικο roi: βασιλιάς, από όπου και η γνωστή έκφραση ρουά ματ). Η λέξη προέρχεται από τα Αραβικά (شاه مات), και σημαίνει "νεκρός", ενώ η Περσική αντίστοιχη έκφραση, από την οποία και προέρχεται η αραβική σημαίνει "Ο βασιλιάς είναι αβοήθητος". Ο παίκτης που του γίνεται ματ, χάνει αμέσως το παιχνίδι. Το ματ είναι ο τελικός σκοπός του παιχνιδιού, αν και η παρτίδα μπορεί να τελειώσει επίσης με την εγκατάλειψη ενός παίκτη, όταν θεωρεί το ματ αναπόφευκτο (οπότε επίσης χάνει την παρτίδα), με ισοπαλία (υπάρχουν αρκετοί τρόποι) ή και με απόφαση της διαιτησίας (κυρίως από το ρολόι). Ο βασιλιάς στο σκάκι δεν αιχμαλωτίζεται, αφού μόλις βρεθεί σε θέση ματ σηματοδοτείται η λήξη του παιχνιδιού. Για να είναι ματ η θέση πρέπει ο βασιλιάς να απειλείται. Αν δεν απειλείται αλλά δεν υπάρχει νόμιμη κίνηση (κίνηση που να μην αφήνει άμεσα εκτεθειμένο τον βασιλιά σε σαχ), τότε έχουμε πατ και το παιχνίδι λήγει αμέσως με ισοπαλία. Αρκετές που είναι χρήσιμες να τις θυμάται κάποιος παίκτης ώστε να τις προβλέψει ευκολότερα στο παιχνίδι έχουν ονόματα, όπως ματ του αποπνιγμού ή ματ της τελευταίας γραμμής (γνωστό και ως ματ στην τελευταία οριζόντιο). Πρέπει να τονιστεί ότι κανένα κομμάτι, ακόμα και η βασίλισσα, δεν μπορεί να δώσει ματ μόνο του, αλλά πάντα χρειάζεται την συνδρομή και άλλων κομματιών (τουλάχιστον ενός ακόμα), δικών του ή του αντιπάλου (αναλόγως με τις θέσεις των κομματιών στη σκακιέρα, όπως για παράδειγμα συμβαίνει στο ματ στην τελευταία οριζόντιο). (el) Ein Schachmatt (oft auch einfach nur Matt) ist eine Stellung im Schachspiel, in der ein König im Schach steht und es keinen regelgerechten Zug gibt, dieses Schachgebot aufzuheben. Mit einem Schachmatt ist die Partie beendet und für den Spieler, dessen König schachmatt gesetzt wurde, verloren. Davon zu unterscheiden ist das Patt, bei dem der Spieler am Zug zwar ebenfalls keine legalen Zugmöglichkeiten hat, sein König aber nicht im Schach steht. Im Falle von Patt endet die Partie remis. (de) Checkmate (often shortened to mate) is any game position in chess and other chess-like games in which a player's king is in check (threatened with capture) and there is no possible escape. Checkmating the opponent wins the game. In chess, the king is never actually captured—the player loses as soon as the player's king is checkmated. In formal games, it is usually considered good etiquette to resign an inevitably lost game before being checkmated. If a player is not in check but has no legal move, then it is stalemate, and the game immediately ends in a draw. A checkmating move is recorded in algebraic notation using the hash symbol "#", for example: 34.Qg3#. (en) Jaque mate es una posición del ajedrez en la que el rey se encuentra amenazado (en jaque) y esta situación no puede cambiarse mediante ninguna jugada legal. El jugador que consiga poner en jaque mate al rey adversario, será el ganador de la partida. La expresión procede del árabe شاه مات (shâh mâta), que significa "el rey está atrapado" o "el rey no tiene escapatoria". El jaque, como jugada de amenaza de captura que es, solo se puede evadir de una de las siguientes 3 maneras: 1. * Capturar la pieza atacante. 2. * Interponer una de las piezas entre el atacante y el rey (a menos que el atacante sea un caballo). 3. * Alejar el rey del ataque. Si ninguna de las 3 formas anteriores es posible, se habla entonces de un jaque mate y ahí se termina el juego. (es) Xake matea, labur mate ere deitua[erreferentzia behar], xake jokoaren amaiera dakarren posizioetako bat da, mugimendu bat burutu ondoren aurkako erregeari egindako xake edo harrapatzeko mehatxua saihestu ezin denean. Kasu horretan, xake matearen mendean dagoen erregearen jokalariak galtzen du partida eta azken pieza mugitu duen jokalariak irabazi. Ez da partida irabazteko modu bakarra: beste jokalariak bere denbora agortu duenean ere, epe jakina ezarri bada, irabazten da. Partida bat berdinketaz ere buka daiteke. (eu) Sekakmat adalah keadaan permainan catur saat raja disekak (akan dimakan) dan tidak ada kemungkinan untuk melarikan diri. Skakmat lawan memenangkan permainan. Dalam catur, raja dasarnya tidak dimakan—tetapi pemain dapat kalah bila buah rajanya disekakmat. Dalam permainan resmi, pemain dapat juga kalah apabila ia mengundurkan diri sebelum sekakmat. Jika ada pemain yang tidak disekak tetapi tidak memiliki langkah gerak yang sah, maka terjadi , dan permainan segera berakhir remis. Langkah sekakmat dicatat dalam notasi aljabar menggunakan simbol pagar "#", misalnya: 34. Mg7#. (in) L'échec et mat ou plus souvent mat est, au jeu d'échecs, une situation dans laquelle un roi est menacé de capture au prochain coup et pour laquelle aucune parade n'est possible pour l'éviter. La partie prend alors fin immédiatement (le roi n'est jamais capturé) et le joueur qui inflige le mat en est déclaré vainqueur. (fr) ( 체크메이트는 여기로 연결됩니다. 만화 쾌걸 근육맨 2세의 등장인물에 대해서는 체크메이트 (근육맨) 문서를 참고하십시오.) 외통수 또는 체크메이트(영어: checkmate 또는 mate)란 장기나 체스 따위의 놀음에서 다양한 장군(체크) 중 절대로 피할 수 없는 형태이다. (ko) Scacco matto (frequentemente abbreviato in matto) è una situazione del gioco degli scacchi (e di altri giochi da tavolo derivati dal chaturanga) nel quale il re di uno dei giocatori è posto sotto diretto attacco (scacco) e tale giocatore non ha la possibilità di effettuare alcuna mossa legale, ovvero non ha modo di rimuovere la minaccia di cattura immediata da parte dell'avversario. Dare scacco matto è l'obiettivo primario del gioco degli scacchi e la partita termina con la vittoria del giocatore che è riuscito a porre in questa condizione il re avversario. Nella pratica tuttavia il giocatore esperto solitamente abbandona il gioco prima di essere effettivamente nella condizione di scacco matto, arrendendosi usualmente nel momento in cui diventa palese il fatto che lo svantaggio sia ormai irrecuperabile. Tra giocatori professionisti è infatti considerato scortese continuare a giocare in una situazione completamente senza speranza. (it) 詰み(つみ)とは、チャトランガ系統のボードゲーム用語の一つである。一方の最重要駒(玉将・キングなど)が、相手の駒により完全に捕獲が確定された状態を指す。ゲームの最終目標であり、いずれかのプレイヤーがこの状態になった時に勝敗が決する。チェスの場合はチェックメイト(英語: Checkmate、ペルシア語: شاه مات - Shāh Māt)とも呼ばれている。 本稿では、主に将棋とチェスの詰み(チェックメイト)の状態について解説する。 (ja) Een schaakspeler staat schaakmat, kortweg mat, als zijn tegenstander schaak geeft en er geen mogelijkheid is om dit op te heffen. De tegenstander mat zetten is het doel van schaken. Lukt dat, dan is de partij gewonnen. Het mat beëindigt de partij meteen. Wordt er met een schaakklok gespeeld, dan hoeft die niet meer te worden ingedrukt en als een ogenblik later de vlag valt is dat niet van belang. Het schaakspel zou niet kunnen bestaan als er geen schaakmat bestond.Desondanks is mat in de wedstrijdpraktijk tamelijk zeldzaam. Meestal zal een speler als hij ziet dat hij de partij gaat verliezen. Mat dient men niet te verwarren met pat. Een patstelling ontstaat als geen van beide spelers schaak staat, maar de speler die aan zet is geen geldige zet kan doen. De partij eindigt dan in remise. (nl) Xeque-mate (em persa شاه مات, significando rei se render), ou simplesmente mate, é uma expressão usada no enxadrismo para designar o lance que põe fim à partida, quando o Rei atacado por uma ou mais peças adversárias não pode movimentar-se para outra casa, tomar a peça que o ameaça ou bloquear o ataque com outra peça. (pt) Mat – sytuacja w szachach, w której król jednej ze stron jest szachowany i nie ma żadnego dozwolonego ruchu, aby się przed szachem obronić lub od niego uciec. Mat kończy grę porażką gracza, którego król został zamatowany. Danie przeciwnikowi mata jest celem gry w szachy. Podczas profesjonalnych turniejów zazwyczaj nie dochodzi do faktycznego dania mata, bowiem przegrane partie najczęściej kończy poddanie się jednego z graczy. (pl) Мат — ситуация в шахматах и других шахматных играх, когда король находится под шахом, и игрок не может сделать ни одного хода, чтобы его избежать. Таким образом, при мате одновременно: * король находится под шахом; * у короля нет возможности уйти от шаха - все поля вокруг него заняты своими фигурами или находятся под ударом фигур противника. * у игрока нет возможности закрыться от шаха другой фигурой. * нет возможности взять фигуру, объявившую шах. Сторона, получившая мат, терпит поражение. В международной шахматной нотации мат обозначается символом «#» после хода фигуры, в советской используется символ «×». Если королю шах не объявлен, но он и все другие фигуры его цвета не могут сделать ни одного хода, объявляется пат, и результат партии — ничья. Слово «мат» происходит от персидского словосочетания شاه مات šâh mât, означающего, что король (шах) беспомощен, парализован, блокирован, потерпел поражение (таковы значения персидского слова مات). Известен также перевод словосочетания شاه مات как «шах мёртв» (от араб. مات «умереть»), однако персы начали употреблять данный термин в игре раньше, чем арабы. (ru) Schackmatt, även kallat schack matt, schack och matt eller bara matt, är en ställning i schack som innebär att partiet tar slut, och den spelare som satte sin motståndare i schackmatt har vunnit. Att "sätta någon i matt" innebär att man attackerar motspelarens kung på ett sådant vis att motståndaren inte kan undkomma eller avstyra attacken, och det är detta som är ett schackpartis slutmål. Man kan undkomma schack (och därmed schackmatt) om man kan göra något av följande: * Man kan flytta kungen till en ruta där han ej längre är i schack * Man kan slå ut den pjäs som schackar * Man kan ställa någon pjäs mellan kungen och den pjäs som schackar, som bryter schacken Går inget av detta att göra är man schackmatt. Två exempel på tidig schackmatt i öppningsspelet är tokmatt och skolmatt. Plaskmatt och kvävmatt är några exempel på schackmatt i senare stadium. Ordet kommer från persiskans Shah Mat, som ordagrant betyder "Kungen är överfallen (eller hjälplös, besegrad) från bakhåll". Det betyder inte ordagrant "kungen är död", vilket är en vanlig missuppfattning. En annan vanlig föreställning är att den förlorande parten "fäller sin kung" (se bild) men detta förekommer sällan eller aldrig i tävlingsschack. (sv) Мат (від перс. mat — «померти») — в шахах так називається ситуація, коли король опиняється під шахом, і у гравця нема жодного можливого ходу, після якого король перестав би перебувати під шахом. Гравець, котрий оголосив мат, є переможцем партії. Можна сформулювати умови мату так: * Король опиняється під шахом * Відсутня можливість здійснити хід королем, після якого він не буде у позиції шаху: всі сусідні з ним поля перебувають під боєм фігур суперника або зайняті власними фігурами * Відсутня можливість взяти фігуру, котра оголосила шах * Відсутня можливість закритись від шаху своєю фігурою У випадку, якщо не виконується якийсь із двох перших пунктів — це не мат. Якщо ж перші два пункти виконуються, але не виконується третій або четвертий, то варто скористатись певним уточненням: якщо є можливість закритись від шаху, але цей хід поставить короля під шах іншої фігури — в нашому випадку це мат. Якщо шах оголошують дві фігури одночасно, і можливе взяття однієї з них, котре не виведе короля з позиції шаху від іншої фігури — в нашому випадку це теж мат. Мінімальна кількість фігур, котрі необхідні для мату: * Ферзь або тура — якщо на момент ходу білих у суперника не залишилось фігур, окрім короля, то мат ставиться при будь-якій початковій позиції та довільній грі суперника. * Два слони різного кольору — якщо на момент ходу білих у суперника не залишилось фігур, окрім короля, то мат ставиться при будь-якій початковій позиції та довільній грі суперника. * Слон і кінь — якщо на момент ходу білих у суперника не залишилось фігур, окрім короля, то мат ставиться при будь-якій початковій позиції та довільній грі суперника. З трьох вище названих варіантів цей є найскладнішим в реалізації, і початківці часто здійснюють помилки, котрі призводять до нічийного результату. * Два коні — мат не є гарантовано досяжним, але при неоптимальній грі суперника перемога можлива. Три коні ставлять мат при довільній грі суперника, але в реальних партіях така ситуація виникає нечасто, оскільки на початку гри у кожного гравця лише два коні. Якщо в обох суперників залишилась недостатня для мату кількість фігур та відсутні пішаки, то фіксується нічия. (uk) 將死或将杀(英语:checkmate),简称杀(英语:mate),指象棋類遊戲中,一方的王或帥、將等最重要棋子被照将而无法化解。象棋类游戏以将死对方为目的,被将死的一方作负。 在現實比賽中,大部分棋手在得知局面無法挽回後,不等自己被將死,便會主動認輸。 一方在未被將軍时無子可動的情况称为「欠行」(Stalemate)。国际象棋的现行规则将欠行判为和棋,称逼和;而除此之外大部分象棋類遊戲,如中国象棋、日本将棋等,均规定欠行方作负,称困毙。 將杀的記號在代數記譜法中被記為井字 (#) ,例如 34.Qh8#,或者「++」 。(「++」符號有時候也被用來指雙將。) (zh) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/CheckmateProper.jpg?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | https://archive.org/details/everythingchessb0000kurz https://archive.org/details/encyclopediaofch00schi https://archive.org/details/mammothbookofwor0000burg |
dbo:wikiPageID | 456612 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 47652 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1122162756 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Promotion_(chess) dbr:Pure_mate dbr:Rook_(chess) dbr:Rules_of_chess dbr:Scholar's_Mate dbr:Endgame_study dbr:Endgame_tablebase dbr:Metaphor dbr:Batsford dbr:Bishop_(chess) dbr:Bishop_and_knight_checkmate dbr:Bobby_Fischer dbr:Pawnless_chess_endgame dbr:Persian_language dbr:Donald_Byrne dbr:Medieval_times dbr:Chess_endgame dbr:Chess_middlegame dbr:Chess_opening dbr:Chess_piece dbr:Chess_theory dbr:Chessboard dbr:Opposition_(chess) dbr:The_Oxford_Companion_to_Chess dbr:Cuban_Chess_Championship dbr:Arab_world dbr:Légal_Trap dbr:Boden's_Mate dbr:Chess_problems dbr:Ideal_mate dbr:John_L._Watson dbr:Pawn_(chess) dbr:Stalemate dbr:Back-rank_checkmate dbc:Chess_terminology dbc:Rules_of_chess dbr:Two_knights_endgame dbr:Gambit_Publications dbr:Jeremy_Silman dbr:A_History_of_Chess dbr:Algebraic_notation_(chess) dbr:Draw_(chess) dbr:FIDE dbr:Fool's_Mate dbr:Fool's_mate dbc:Victory dbr:Bare_king dbr:Basic_Chess_Endings dbc:Chess_endgames dbr:Cardoza_Publishing dbr:Check_(chess) dbr:Fork_(chess) dbr:History_of_chess dbr:King_(chess) dbr:The_Game_of_the_Century_(chess) dbr:Queen_(chess) dbc:Chess_theory dbr:James_Howell_(chess_player) dbc:Chess_checkmates dbr:Hisshi dbr:Chess dbr:Chess_problem dbr:Jesús_Nogueiras dbr:Tempo_(chess) dbr:Model_mate dbr:Philipp_Stamma dbr:Fifty-move_rule dbr:Knight_(chess) dbr:Castling dbr:White_and_Black_in_chess dbr:Smothered_mate dbr:Etymology dbr:Everyman_Chess dbr:Persian_people dbr:Optimal_play dbr:Checkmate_patterns dbr:Resign_(chess) dbr:Underpromotion dbr:The_New_Oxford_American_Dictionary dbr:U.S._Chess_Federation dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._f3 dbr:File:CheckmateProper.jpg dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._e4/1...e5/2._Qh5 dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._e4/1...e5/2._Qh5/2...Nc6 dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._e4/1...e5/2._Qh5/2...Nc6/3._Bc4 dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._e4/1...e5/2._Qh5/2...Nc6/3._Bc4/3...Nf6 dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._e4/1...e5/2._Qh5/2...Nc6/3._Bc4/Nf6/4._Qxf7 dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._f3/1...e5 dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._f3/1...e5/2._g4 dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._f3/1...e5/2._g4/2...Qh4 dbr:File:Chess_bld45.svg dbr:File:Chess_nll45.svg dbr:File:Chess_pdl45.svg dbr:File:Chess_qll45.svg dbr:File:Chess_rll45.svg dbr:File:Fools_mate_animation.gif dbr:File:Major-pieces-mate.gif dbr:File:Scholars_mate_animation.gif dbr:Maikel_Gongora dbr:Wikibooks:Chess/The_Endgame dbr:File:Chess_bll45.svg dbr:File:Chess_kdl45.svg dbr:File:Chess_kll45.svg dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._e4 dbr:B:Chess_Opening_Theory/1._e4/1...e5 |
dbp:align | tright (en) tleft (en) |
dbp:fen | 1 (xsd:integer) 4 (xsd:integer) 6 (xsd:integer) 7 (xsd:integer) 8 (xsd:integer) r1bqkb1r/pppp1Qpp/2n2n2/4p3/2B1P3/8/PPPP1PPP/RNB1K1NR (en) k1K5/7R/8/8/8/8/8/8 (en) k7/1R6/2K5/8/8/8/8/8 (en) k7/2Q5/8/8/8/8/8/7K (en) rnb1kbnr/pppp1ppp/8/4p3/6Pq/5P2/PPPPP2P/RNBQKBNR (en) |
dbp:footer | This is stalemate if Black is to move. The white king can also be on c7 or b6. (en) Black is checkmated. (en) Checkmate, but cannot be forced (en) Final position (en) Fool's Mate—White is checkmated. (en) Scholar's Mate—Black is checkmated. (en) This is stalemate if Black is to move. (en) White has been checkmated. (en) White is checkmated after 41...Rc2#. (en) White to move wins. (en) White wins with either side to move. (en) Stalemate if Black is to move. The white queen blocks off all possible moves for Black, regardless of where the white king is placed on the board. (en) Smothered mate after 27.Nf7+ Kg8 28.Nh6+ Kh8 29.Qg8+ Rxg8 30.Nf7#. (en) |
dbp:header | dbr:Fool's_Mate (en) Pandolfini (en) Checkmate with a rook (en) D. Byrne vs. Fischer (en) Nogueiras vs. Gongora, 2001 (en) Stamma's mate (en) |
dbp:reverse | false (en) |
dbp:size | 23 (xsd:integer) 26 (xsd:integer) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Chess dbt:Chess_diagram-fen dbt:Abbr dbt:About dbt:Anchor dbt:Authority_control dbt:Citation dbt:Clear dbt:Col-begin dbt:Col-break dbt:Col-end dbt:Columns-list dbt:Efn dbt:Main dbt:Notelist dbt:Pad dbt:Portal dbt:Refbegin dbt:Refend dbt:Reflist dbt:Short_description dbt:Wikibooks dbt:Wiktionary dbt:Harvnb dbt:AN_chess dbt:ChessAN dbt:Chess_diagram_small dbt:Chess_diagram dbt:Chesspunc dbt:Chessgloss |
dcterms:subject | dbc:Chess_terminology dbc:Rules_of_chess dbc:Victory dbc:Chess_endgames dbc:Chess_theory dbc:Chess_checkmates |
gold:hypernym | dbr:Position |
rdf:type | owl:Thing dbo:RugbyPlayer |
rdfs:comment | Escac i mat és una posició als escacs on a un dels dos reis se li fa escac (és a dir és amenaçat per una peça contrària) i no té cap moviment legal per a no continuar en escac. Atès que el rei mai pot ser capturat, en aquest moment s'acaba la partida, i perd el jugador el rei del qual està atacat. El terme escac i mat prové del persa "شاه مات" ("Shāh Māt"), que significa "el rei no té escapatòria" o bé "el rei està atrapat", i no pas "el rei ha mort". (ca) Ein Schachmatt (oft auch einfach nur Matt) ist eine Stellung im Schachspiel, in der ein König im Schach steht und es keinen regelgerechten Zug gibt, dieses Schachgebot aufzuheben. Mit einem Schachmatt ist die Partie beendet und für den Spieler, dessen König schachmatt gesetzt wurde, verloren. Davon zu unterscheiden ist das Patt, bei dem der Spieler am Zug zwar ebenfalls keine legalen Zugmöglichkeiten hat, sein König aber nicht im Schach steht. Im Falle von Patt endet die Partie remis. (de) Xake matea, labur mate ere deitua[erreferentzia behar], xake jokoaren amaiera dakarren posizioetako bat da, mugimendu bat burutu ondoren aurkako erregeari egindako xake edo harrapatzeko mehatxua saihestu ezin denean. Kasu horretan, xake matearen mendean dagoen erregearen jokalariak galtzen du partida eta azken pieza mugitu duen jokalariak irabazi. Ez da partida irabazteko modu bakarra: beste jokalariak bere denbora agortu duenean ere, epe jakina ezarri bada, irabazten da. Partida bat berdinketaz ere buka daiteke. (eu) Sekakmat adalah keadaan permainan catur saat raja disekak (akan dimakan) dan tidak ada kemungkinan untuk melarikan diri. Skakmat lawan memenangkan permainan. Dalam catur, raja dasarnya tidak dimakan—tetapi pemain dapat kalah bila buah rajanya disekakmat. Dalam permainan resmi, pemain dapat juga kalah apabila ia mengundurkan diri sebelum sekakmat. Jika ada pemain yang tidak disekak tetapi tidak memiliki langkah gerak yang sah, maka terjadi , dan permainan segera berakhir remis. Langkah sekakmat dicatat dalam notasi aljabar menggunakan simbol pagar "#", misalnya: 34. Mg7#. (in) L'échec et mat ou plus souvent mat est, au jeu d'échecs, une situation dans laquelle un roi est menacé de capture au prochain coup et pour laquelle aucune parade n'est possible pour l'éviter. La partie prend alors fin immédiatement (le roi n'est jamais capturé) et le joueur qui inflige le mat en est déclaré vainqueur. (fr) ( 체크메이트는 여기로 연결됩니다. 만화 쾌걸 근육맨 2세의 등장인물에 대해서는 체크메이트 (근육맨) 문서를 참고하십시오.) 외통수 또는 체크메이트(영어: checkmate 또는 mate)란 장기나 체스 따위의 놀음에서 다양한 장군(체크) 중 절대로 피할 수 없는 형태이다. (ko) 詰み(つみ)とは、チャトランガ系統のボードゲーム用語の一つである。一方の最重要駒(玉将・キングなど)が、相手の駒により完全に捕獲が確定された状態を指す。ゲームの最終目標であり、いずれかのプレイヤーがこの状態になった時に勝敗が決する。チェスの場合はチェックメイト(英語: Checkmate、ペルシア語: شاه مات - Shāh Māt)とも呼ばれている。 本稿では、主に将棋とチェスの詰み(チェックメイト)の状態について解説する。 (ja) Xeque-mate (em persa شاه مات, significando rei se render), ou simplesmente mate, é uma expressão usada no enxadrismo para designar o lance que põe fim à partida, quando o Rei atacado por uma ou mais peças adversárias não pode movimentar-se para outra casa, tomar a peça que o ameaça ou bloquear o ataque com outra peça. (pt) Mat – sytuacja w szachach, w której król jednej ze stron jest szachowany i nie ma żadnego dozwolonego ruchu, aby się przed szachem obronić lub od niego uciec. Mat kończy grę porażką gracza, którego król został zamatowany. Danie przeciwnikowi mata jest celem gry w szachy. Podczas profesjonalnych turniejów zazwyczaj nie dochodzi do faktycznego dania mata, bowiem przegrane partie najczęściej kończy poddanie się jednego z graczy. (pl) 將死或将杀(英语:checkmate),简称杀(英语:mate),指象棋類遊戲中,一方的王或帥、將等最重要棋子被照将而无法化解。象棋类游戏以将死对方为目的,被将死的一方作负。 在現實比賽中,大部分棋手在得知局面無法挽回後,不等自己被將死,便會主動認輸。 一方在未被將軍时無子可動的情况称为「欠行」(Stalemate)。国际象棋的现行规则将欠行判为和棋,称逼和;而除此之外大部分象棋類遊戲,如中国象棋、日本将棋等,均规定欠行方作负,称困毙。 將杀的記號在代數記譜法中被記為井字 (#) ,例如 34.Qh8#,或者「++」 。(「++」符號有時候也被用來指雙將。) (zh) كش مات أو كش ملك وتختصـر غـالبا مـات وهي وضعية في الشطرنج يكون فيها الملك معرضـا لكـش (مهدد بأن يتم أخذه) ولا توجـد طريقة لإزالة الكش والتهديد سواء بتحريك الملك أو الدفاع عنه بقطعة أخرى أو أخذ القطعة التي قامت بالكش، حينهـا تنتهـي اللعبة مباشرة ولا يؤخـذ الملك عمليا ويفوز مـن قام بالإماتة. تتطلب الإماتة على الأقل نقلتين في مات المغفل وترتفع حسب الوضعية على الرقعة، ففي بعض نهايات اللعب تتطلب الإماتة أكثر من 100 نقلة، أما في مسائل الشطرنج فإن أطول إماتة قانونية بلغت 203 نقلة وأطول إماتة غير قانونية بلغت إلى حد الآن 549 نقلة. (ar) Mat je jedno ze zakončení šachové partie. Hráč, který dává mat, vyhrává. Matem rozumíme takové ohrožení soupeřova krále (šach), které nelze odvrátit žádným podle pravidel přípustným tahem. V případě, že byl matící tah přípustný, partie ihned končí a hráč, který dal soupeřovu králi mat, automaticky vyhrává. V zápisu partie podle šachové notace se mat značí tak, že se za poslední tah napíše znak „#“ nebo slovo „mat“. Dříve se používal pro mat také znak „++“, který se kdysi používal pro ohrožení dámy (garde), ale nyní se používá pro dvojšach. (cs) Ματ λέγεται στο σκάκι η θέση στην οποία ένας παίκτης αδυνατεί σε μία κίνηση να αντιμετωπίσει το σαχ (απειλή ενάντια στον βασιλιά η οποία λέγεται και ρουά, κατά το γαλλικο roi: βασιλιάς, από όπου και η γνωστή έκφραση ρουά ματ). Η λέξη προέρχεται από τα Αραβικά (شاه مات), και σημαίνει "νεκρός", ενώ η Περσική αντίστοιχη έκφραση, από την οποία και προέρχεται η αραβική σημαίνει "Ο βασιλιάς είναι αβοήθητος". Ο παίκτης που του γίνεται ματ, χάνει αμέσως το παιχνίδι. Το ματ είναι ο τελικός σκοπός του παιχνιδιού, αν και η παρτίδα μπορεί να τελειώσει επίσης με την εγκατάλειψη ενός παίκτη, όταν θεωρεί το ματ αναπόφευκτο (οπότε επίσης χάνει την παρτίδα), με ισοπαλία (υπάρχουν αρκετοί τρόποι) ή και με απόφαση της διαιτησίας (κυρίως από το ρολόι). Ο βασιλιάς στο σκάκι δεν αιχμαλωτίζεται, αφού μόλις βρεθε (el) Checkmate (often shortened to mate) is any game position in chess and other chess-like games in which a player's king is in check (threatened with capture) and there is no possible escape. Checkmating the opponent wins the game. In chess, the king is never actually captured—the player loses as soon as the player's king is checkmated. In formal games, it is usually considered good etiquette to resign an inevitably lost game before being checkmated. (en) Jaque mate es una posición del ajedrez en la que el rey se encuentra amenazado (en jaque) y esta situación no puede cambiarse mediante ninguna jugada legal. El jugador que consiga poner en jaque mate al rey adversario, será el ganador de la partida. La expresión procede del árabe شاه مات (shâh mâta), que significa "el rey está atrapado" o "el rey no tiene escapatoria". El jaque, como jugada de amenaza de captura que es, solo se puede evadir de una de las siguientes 3 maneras: Si ninguna de las 3 formas anteriores es posible, se habla entonces de un jaque mate y ahí se termina el juego. (es) Scacco matto (frequentemente abbreviato in matto) è una situazione del gioco degli scacchi (e di altri giochi da tavolo derivati dal chaturanga) nel quale il re di uno dei giocatori è posto sotto diretto attacco (scacco) e tale giocatore non ha la possibilità di effettuare alcuna mossa legale, ovvero non ha modo di rimuovere la minaccia di cattura immediata da parte dell'avversario. (it) Een schaakspeler staat schaakmat, kortweg mat, als zijn tegenstander schaak geeft en er geen mogelijkheid is om dit op te heffen. De tegenstander mat zetten is het doel van schaken. Lukt dat, dan is de partij gewonnen. Het mat beëindigt de partij meteen. Wordt er met een schaakklok gespeeld, dan hoeft die niet meer te worden ingedrukt en als een ogenblik later de vlag valt is dat niet van belang. Het schaakspel zou niet kunnen bestaan als er geen schaakmat bestond.Desondanks is mat in de wedstrijdpraktijk tamelijk zeldzaam. Meestal zal een speler als hij ziet dat hij de partij gaat verliezen. (nl) Мат — ситуация в шахматах и других шахматных играх, когда король находится под шахом, и игрок не может сделать ни одного хода, чтобы его избежать. Таким образом, при мате одновременно: * король находится под шахом; * у короля нет возможности уйти от шаха - все поля вокруг него заняты своими фигурами или находятся под ударом фигур противника. * у игрока нет возможности закрыться от шаха другой фигурой. * нет возможности взять фигуру, объявившую шах. Если королю шах не объявлен, но он и все другие фигуры его цвета не могут сделать ни одного хода, объявляется пат, и результат партии — ничья. (ru) Schackmatt, även kallat schack matt, schack och matt eller bara matt, är en ställning i schack som innebär att partiet tar slut, och den spelare som satte sin motståndare i schackmatt har vunnit. Att "sätta någon i matt" innebär att man attackerar motspelarens kung på ett sådant vis att motståndaren inte kan undkomma eller avstyra attacken, och det är detta som är ett schackpartis slutmål. Man kan undkomma schack (och därmed schackmatt) om man kan göra något av följande: Går inget av detta att göra är man schackmatt. (sv) Мат (від перс. mat — «померти») — в шахах так називається ситуація, коли король опиняється під шахом, і у гравця нема жодного можливого ходу, після якого король перестав би перебувати під шахом. Гравець, котрий оголосив мат, є переможцем партії. Можна сформулювати умови мату так: * Король опиняється під шахом * Відсутня можливість здійснити хід королем, після якого він не буде у позиції шаху: всі сусідні з ним поля перебувають під боєм фігур суперника або зайняті власними фігурами * Відсутня можливість взяти фігуру, котра оголосила шах * Відсутня можливість закритись від шаху своєю фігурою (uk) |
rdfs:label | Checkmate (en) كش مات (ar) Escac i mat (ca) Mat (cs) Schachmatt (de) Ματ (el) Jaque mate (es) Xake mate (eu) Sekakmat (in) Scacco matto (it) Échec et mat (fr) 외통수 (ko) 詰み (ja) Schaakmat (nl) Mat (szachy) (pl) Xeque-mate (pt) Мат (шахматы) (ru) Schackmatt (sv) 將死 (zh) Мат (шахи) (uk) |
owl:sameAs | freebase:Checkmate wikidata:Checkmate dbpedia-af:Checkmate dbpedia-ar:Checkmate dbpedia-be:Checkmate dbpedia-bg:Checkmate dbpedia-ca:Checkmate http://ckb.dbpedia.org/resource/کشومات dbpedia-cs:Checkmate dbpedia-cy:Checkmate dbpedia-da:Checkmate dbpedia-de:Checkmate dbpedia-el:Checkmate dbpedia-es:Checkmate dbpedia-et:Checkmate dbpedia-eu:Checkmate dbpedia-fa:Checkmate dbpedia-fi:Checkmate http://fo.dbpedia.org/resource/Skák_og_mát dbpedia-fr:Checkmate dbpedia-gl:Checkmate dbpedia-he:Checkmate dbpedia-hu:Checkmate http://hy.dbpedia.org/resource/Մատ_(շախմատ) dbpedia-id:Checkmate dbpedia-it:Checkmate dbpedia-ja:Checkmate dbpedia-ka:Checkmate dbpedia-kk:Checkmate dbpedia-ko:Checkmate dbpedia-lb:Checkmate http://lt.dbpedia.org/resource/Matas_(šachmatai) http://lv.dbpedia.org/resource/Mats_(šahs) dbpedia-mk:Checkmate http://ml.dbpedia.org/resource/ചെക്ക്മേറ്റ് dbpedia-ms:Checkmate dbpedia-nl:Checkmate dbpedia-nn:Checkmate dbpedia-no:Checkmate dbpedia-pl:Checkmate dbpedia-pt:Checkmate dbpedia-ro:Checkmate dbpedia-ru:Checkmate http://si.dbpedia.org/resource/ස්තම්භනය dbpedia-sk:Checkmate dbpedia-sl:Checkmate dbpedia-sv:Checkmate http://ta.dbpedia.org/resource/இறுதி_முற்றுகை dbpedia-tr:Checkmate dbpedia-uk:Checkmate http://ur.dbpedia.org/resource/شہ_مات http://vec.dbpedia.org/resource/Scaco_mato dbpedia-zh:Checkmate https://global.dbpedia.org/id/yTDY |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Checkmate?oldid=1122162756&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Chess_bll45.svg wiki-commons:Special:FilePath/Chess_kdl45.svg wiki-commons:Special:FilePath/Chess_kll45.svg wiki-commons:Special:FilePath/Chess_rll45.svg wiki-commons:Special:FilePath/Scholars_mate_animation.gif wiki-commons:Special:FilePath/CheckmateProper.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Chess_bld45.svg wiki-commons:Special:FilePath/Chess_nll45.svg wiki-commons:Special:FilePath/Chess_pdl45.svg wiki-commons:Special:FilePath/Chess_qll45.svg wiki-commons:Special:FilePath/Major-pieces-mate.gif wiki-commons:Special:FilePath/Fools_mate_animation.gif |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Checkmate |
is dbo:wikiPageDisambiguates of | dbr:Mate dbr:Checkmate_(disambiguation) |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Ladder_checkmate dbr:Schachmatt dbr:Échec_et_mat dbr:Basic_checkmate dbr:Two_bishops_checkmate dbr:Xeque_mate dbr:Shah_mat dbr:Check_mate dbr:Checkmated dbr:Checkmates dbr:Checkmating dbr:Forced_mate dbr:Mate_(chess) dbr:Walking_Checkmate_solution dbr:Stamma's_mate |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Caro–Kann_Defence dbr:Case_White dbr:Amos_Burn dbr:Beirut_chess dbr:Belle_(chess_machine) dbr:Promotion_(chess) dbr:Pure_mate dbr:Queen_and_pawn_versus_queen_endgame dbr:Queen_sacrifice dbr:Queen_versus_pawn_endgame dbr:Robotics dbr:Romanticism dbr:Rook_(chess) dbr:Rook_and_pawn_versus_rook_endgame dbr:Rules_of_chess dbr:Sam_Loyd dbr:Sanjay_Narvekar dbr:Endgame_tablebase dbr:Metamorphosis_II dbr:Metaphor dbr:World_Chess_Championship_2014 dbr:Two-barred_cross dbr:Barnes_Opening dbr:Battle_Chess dbr:Bird's_Opening dbr:Bishop_(chess) dbr:Bishop_and_knight_checkmate dbr:Bogo-Indian_Defence,_Monticelli_Trap dbr:Breakfast_Can_Wait dbr:Death_playing_chess dbr:Deep_Blue_versus_Kasparov,_1996,_Game_1 dbr:History_of_artificial_intelligence dbr:Hridayeshwar_Singh_Bhati dbr:Joke_chess_problem dbr:Joshua_Waitzkin dbr:José_Raúl_Capablanca dbr:List_of_Last_Exile_episodes dbr:List_of_chess_variants dbr:List_of_words_having_different_meanings_in_American_and_British_English_(M–Z) dbr:Pawnless_chess_endgame dbr:Dabbaba_(chess) dbr:Dablot_Prejjesne dbr:Dai_shogi dbr:V._R._Parton dbr:Vai_Malandra dbr:Vienna_Game dbr:Vienna_Game,_Frankenstein–Dracula_Variation dbr:Deep_Thought_(chess_computer) dbr:Descriptive_notation dbr:Donald_Byrne dbr:Dunsany's_chess dbr:Infinite_chess dbr:Jamie_Fenton dbr:Jaque_Mate dbr:Rook_and_bishop_versus_rook_endgame dbr:Sittuyin dbr:School_of_chess dbr:Courier_chess dbr:Medicina_(song) dbr:Ruy_Lopez,_Exchange_Variation dbr:Chesquerque dbr:Chess_aesthetics dbr:Chess_boxing dbr:Chess_endgame dbr:Chess_engine dbr:Chess_in_Armenia dbr:Chess_on_a_really_big_board dbr:Chess_puzzle dbr:Chess_strategy dbr:Chess_tactic dbr:Chess_theory dbr:Chess_variant dbr:Chessaria:_The_Tactical_Adventure dbr:Chessence dbr:Ruy_Lopez,_Tarrasch_Trap dbr:Scachs_d'amor dbr:Wa_shogi dbr:Through_the_Looking-Glass dbr:Zulu_Adigwe dbr:Alfil dbr:En_passant dbr:Fritz_(chess) dbr:Gary_Merrill dbr:George_H._D._Gossip dbr:George_Salmon dbr:Glossary_of_chess_problems dbr:Grand_Chess dbr:Botvinnik_versus_Capablanca,_AVRO_1938 dbr:Monika_Soćko dbr:Corresponding_squares dbr:Cross-check dbr:Cross_chess dbr:The_Luzhin_Defence dbr:The_Thing_(1982_film) dbr:Thomas_Rayner_Dawson dbr:Scholar's_mate dbr:Opera_Game dbr:Batman_(comic_book) dbr:Leonid_Kubbel dbr:Lionel_Kieseritzky dbr:Magnus_Carlsen dbr:Blunder_(chess) dbr:Bobby_Fischer_Teaches_Chess dbr:Boden's_Mate dbr:Shogi dbr:Sicilian_Defence,_Dragon_Variation,_Yugoslav_Attack,_9.Bc4 dbr:Colossus_Chess dbr:Zillions_of_Games dbr:Íngrid_Betancourt dbr:Empress_(chess) dbr:Fritz_and_Chesster dbr:Helpmate dbr:Ideal_mate dbr:Pawn_(chess) dbr:Philidor_position dbr:Maharajah_and_the_Sepoys dbr:Stalemate dbr:March_1964 dbr:Mat_bez_elektrichestva dbr:Uruguayan_Immortal dbr:My_60_Memorable_Games dbr:Babson_task dbr:Back-rank_checkmate dbr:5D_Chess_with_Multiverse_Time_Travel dbr:Brinkmate dbr:Budapest_Gambit dbr:Three-dimensional_chess dbr:Touch-move_rule dbr:Tri-chess dbr:Triangular_chess_(game) dbr:Tsume_shogi dbr:Tsumego dbr:Two_knights_endgame dbr:Wildebeest_chess dbr:Dragonfly_(chess_variant) dbr:Game dbr:Game_design dbr:Game_of_the_Three_Friends dbr:Heian_dai_shogi dbr:Heian_shogi dbr:Janggi dbr:Janus_Chess dbr:Lasker's_Manual_of_Chess dbr:Reflexmate dbr:Quatrochess dbr:Software_for_handling_chess_problems dbr:Akiba_Rubinstein dbr:Alexander_Petrov_(chess_player) dbr:Algebraic_notation_(chess) dbr:Al-Adli dbr:Cubic_chess dbr:Culture_(Bottom) dbr:Damiano_Defence dbr:Danvers_Opening dbr:Dragonchess dbr:Draw_(chess) dbr:Dutch_Defence dbr:Economical_mate dbr:Amazon_(chess) dbr:EuroShogi dbr:Ferranti_Mark_1 dbr:Fool's_mate dbr:Francisco_Camprodón dbr:Bare_king dbr:Barry_Attack dbr:Basic_Chess_Endings dbr:No-win_situation dbr:Number_sign dbr:Chaturaji dbr:Chaturanga dbr:Check_(chess) dbr:Checkless_chess dbr:Checkmate_pattern dbr:Chu_shogi dbr:Dice_chess dbr:Diplomat_chess dbr:Discovered_attack dbr:Fairy_chess_piece dbr:Fast_chess dbr:Flight_square dbr:Forchess dbr:Forfeit_(sport) dbr:Four-player_chess dbr:Francesc_de_Castellví_i_de_Vic dbr:History_of_chess dbr:History_of_robots dbr:Isolated_pawn dbr:Judkins_shogi dbr:Kaissa dbr:King_(chess) dbr:Ko_shogi dbr:Outline_of_chess dbr:List_of_English_words_of_Arabic_origin_(C-F) dbr:List_of_English_words_of_Persian_origin dbr:The_Game_of_the_Century_(chess) dbr:Princess_(chess) dbr:Queen_(chess) dbr:Red_King_(Through_the_Looking-Glass) dbr:Red_Queen_(Through_the_Looking-Glass) dbr:Retrograde_analysis dbr:Grünfeld_Defence dbr:Göttingen_manuscript dbr:Handicap_(chess) dbr:Henry_Ernest_Atkins dbr:History_of_Go dbr:Isaac_Rice dbr:Italian_Game dbr:Jaque_Mate_(wrestler) dbr:Jaromír_Jágr dbr:Cox–Forbes_theory dbr:The_Great_Canadian_Baking_Show_(season_5) dbr:Ladder_checkmate dbr:Staircase_maneuver dbr:Ashot_Nadanian dbr:Check_(pattern) dbr:Checkmat dbr:Checkmate_(Nigerian_TV_series) dbr:Checkmate_(comics) dbr:Chess dbr:Chess_annotation_symbols dbr:Chess_problem dbr:Jerome_Gambit dbr:King's_Gambit dbr:King's_Indian_Attack dbr:King_and_pawn_versus_king_endgame dbr:Swindle_(chess) dbr:Tafl_games dbr:Taikyoku_shogi dbr:El_Ajedrecista dbr:Hexagonal_chess dbr:Tempo_(chess) dbr:Tie_(draw) dbr:Tim_Woolgar dbr:White_King_(Through_the_Looking-Glass) dbr:White_Queen_(Through_the_Looking-Glass) dbr:X-ray_(chess) dbr:Yonin_shogi dbr:Zebra_(chess) dbr:Model_mate dbr:Modenese_Masters dbr:Double_check dbr:Double_chess dbr:Avalanche_chess dbr:Mann_(chess) dbr:Marco_Malvaldi dbr:Marjan_Kovačević dbr:Bonus_Socius dbr:Bughouse_chess dbr:Philipp_Stamma dbr:Pierre_Charles_Fournier_de_Saint-Amant dbr:PlunderChess dbr:Circular_chess dbr:Ferz dbr:Fifty-move_rule dbr:Greek_gift_sacrifice dbr:Grid_chess dbr:Indian_Defence dbr:Knight_(chess) dbr:Kriegspiel_(chess) dbr:Kung-Fu_Chess dbr:Michael_Bruce_Ross dbr:Mijo_Udovčić dbr:Napoleon_Marache dbr:Omega_Chess dbr:Camel_(chess) dbr:Castling dbr:Chad_(chess_variant) dbr:Chadarangam dbr:Chakra_(chess_variant) dbr:Shatranj dbr:Women's_World_Chess_Championship_2008 dbr:World_Chess_Championship_1978 dbr:World_Chess_Championship_1981 dbr:World_Chess_Championship_2013 dbr:Wrong_rook_pawn dbr:King_hunt dbr:Losing_chess dbr:Mate dbr:Rollerball_(chess_variant) dbr:Romantic_chess dbr:Saavedra_position dbr:Sacrifice_(chess) dbr:Smothered_mate dbr:Wazir_(chess) dbr:Zugzwang dbr:Extinction_chess dbr:Checkmate_(disambiguation) dbr:Immortal_Draw dbr:Immortal_Game dbr:List_of_world_records_in_chess dbr:Stepan_Levitsky dbr:Penultima dbr:Okisaki_shogi dbr:Three-player_chess dbr:Three-man_chess dbr:Exchange_(chess) dbr:First-move_advantage_in_chess dbr:World_Championship_of_Chess_Composition dbr:Moheschunder_Bannerjee dbr:Monochromatic_chess |
is dbp:television of | dbr:Zulu_Adigwe |
is gold:hypernym of | dbr:Bishop_and_knight_checkmate dbr:Scholar's_mate dbr:Back-rank_checkmate dbr:Fool's_mate dbr:Smothered_mate |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Checkmate |