Inbetweening (original) (raw)
تحريك مابين البينين أوالمابينين هي عملية توليد الإطارات الوسطية مابين صورتين لإعطاء الإيحاء بأن أول صورة تتطور بسلاسة إلى الصورة الثانية. الرسوم البينية هي الرسمات التي بين الإطارات الرئيسية والتي تساعد على خلق وهم الحركة. تحريك المابينين يعدعملية أساسية في جميع أنواع الرسوم المتحركة، بما في ذلك الرسوم المتحركة بالكمبيوتر.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | تحريك مابين البينين أوالمابينين هي عملية توليد الإطارات الوسطية مابين صورتين لإعطاء الإيحاء بأن أول صورة تتطور بسلاسة إلى الصورة الثانية. الرسوم البينية هي الرسمات التي بين الإطارات الرئيسية والتي تساعد على خلق وهم الحركة. تحريك المابينين يعدعملية أساسية في جميع أنواع الرسوم المتحركة، بما في ذلك الرسوم المتحركة بالكمبيوتر. (ar) Tweening, forma curta per intermedi in-betweening, o intermediació és el procés de generar marcs intermedis entre dues imatges per donar l'aspecte que la primera imatge es converteix suaument a la segona imatge. Tweening és un procés dominant en tots els tipus d'animació, incloent l'animació per ordinador a. El programari sofisticat d'animació permet identificar objectes específics en una imatge i definir com s'han de moure's i canviar durant el procés de "tweening". En un procés tradicional d'animació, els artistes dibuixen els marcs més importants, "claus" o "puntes" per a l'animació de caràcters o de qualsevol altre objecte animat. Els betweeners, o intermediadors, dibuixen els marcs entre els que l'artista ha dibuixat. Per exemple, certa historieta pot requerir 25 cel per segon. L'artista de la historieta dibuixarà només una sèrie de 10 cel importants. Les cel restants són dibuixades per in-betweeners, i aquests dibuixos es processen més a fons per al seu ús en la historieta final. (ca) Tweening, forma corta para el término in-betweening, o intermediación o interpolación de movimiento es el proceso de generar cuadros intermedios entre dos imágenes para dar el aspecto de que la primera imagen se convierte suavemente en la segunda imagen. Tweening es un proceso dominante en todos los tipos de animación, incluyendo la animación por computador. El software sofisticado de animación permite identificar objetos específicos en una imagen y definir cómo deben moverse y cambiar durante el proceso de "tweening". En un proceso tradicional de animación, los artistas dibujan los fotogramas más importantes, "claves" "llaves" o "puntas" para la animación de personajes o de cualquier otro objeto animado. Los "betweeners", o "intermediadores" o "interpoladores", dibujan los marcos entre los o fotogramas clave, que el artista ha dibujado. Por ejemplo, cierta animación puede requerir 25 celdas por segundo. El artista dibujará solamente una serie de 10 celdas importantes. Las celdas restantes son dibujadas por in-betweeners, y estos dibujos se procesan más a fondo para su uso en la animación final. (es) Unter Tweening oder lang Inbetweening (von engl. in between [zwischen, dazwischen]) versteht man bei der Schlüsselbildanimation ein Verfahren, bei dem Einzelbilder zwischen zwei Schlüsselbildern einer Animation erzeugt werden, um den Eindruck einer flüssigen Bewegung zu erwecken. Die zwischen den Schlüsselbildern entstandenen Bilder nennt man Inbetweens. Die Bilder zeichnen klassisch die Inbetweener, bei digitalen Animationen können die Inbetweens auch berechnet werden. (de) Inbetweening, also known as tweening, is a process in animation that involves creating intermediate frames, called inbetweens, between two keyframes. The intended result is to create the illusion of movement by smoothly transitioning one image into another. (en) Le tweening (ou interpolation) est un procédé dans le film d'animation qui permet de créer des images intermédiaires successives de telle sorte qu'une image s'enchaîne agréablement et de façon fluide avec la suivante. (fr) 動画(どうが)とは、セルアニメの制作工程において、作画(連続する静止画を作成し、動く映像にする)工程の1つで、「中割り」とも呼ばれる。英語では主に 「In-Between Animation」と言う。 (ja) L'intercalazione o tweening (abbreviazione del termine inglese inbetweening) è il processo per il quale, durante la realizzazione di un'animazione, vengono creati una serie di fotogrammi (definiti inbetweens o tweens, "intercalari") tra un fotogramma di partenza e uno di arrivo (definiti keyframe, "fotogrammi-chiave"). Per far nascere l'illusione dell'animazione, è necessaria una serie di disegni in successione costante nel tempo che simulano così un movimento o un'evoluzione tra i due stati, e che dunque spesso si distinguono solo in pochi particolari rispetto ai disegni vicini; all'interno di un'animazione realizzata con il computer, tali disegni si possono ottenere, per esempio, variando la posizione dell'oggetto, l'opacità o altri parametri all'interno del singolo frame o del singolo livello. Al contrario di quanto si possa credere, infatti, se per realizzare un'animazione sono necessari 10 disegni, non si realizza il primo, poi il secondo, poi il terzo e così via, ma si realizzano solo il primo e l'ultimo disegno, o comunque solo quelli strettamente necessari a definire il movimento o il cambio di stato, mentre i disegni intermedi verranno realizzati in seguito. Gli animatori sono gli artisti incaricati di produrre i disegni fondamentali di un cartone animato, mentre i disegnatori che producono le intercalazioni sono detti intercalatori o inbetweeners. La realizzazione dei disegni intercalari richiede doti professionali e artistiche nettamente più limitate rispetto a quelle necessarie a produrre i disegni fondamentali, tanto che nell'industria del cartone animato tradizionale gli intercalatori erano spesso apprendisti o collaboratori esterni che lavoravano da casa. Con la diffusione dell'informatica, si è tentata la strada dell'automatizzazione dell'intercalazione, ma senza riuscire finora ad ottenere risultati del tutto soddisfacenti: per quanto l'attività di inbetweening risulti semplice per un essere umano, essa richiede comunque la capacità di comprendere il significato del disegno e la fantasia necessaria a costruire mentalmente un'immagine del movimento in un immaginario mondo tridimensionale, attività che non è possibile affidare totalmente ad un computer. (it) Inbetweening of tweening is het proces waarbij een geanimeerde afbeelding wordt voorzien van meerdere afbeeldingen per seconde, waardoor het een vloeiendere beeldkwaliteit krijgt. Het woord komt oorspronkelijk van het Engelse inbetweening wat zoiets betekent als ertussenstoppen. (nl) Mellanteckning (engelska: inbetweening) är en grundläggande process inom tecknad film. Den syftar på framtagandet av bildrutor som ligger mellan nyckelbilderna – de bilder som presenterar de viktigare passagerna i en animerad scen. Ordet är hämtat ur vokabulären för just tecknad film, men funktionen är densamma för all sorts animerad film. (sv) |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Fantasmagorie_(Cohl).gif?width=300 |
dbo:wikiPageExternalLink | https://graphicsinterface.org/awards/chccs-scdhm-achievement/marceli-wein/ https://www.ithistory.org/honor-roll/mr-nestor-burtnyk https://github.com/EmmanuelOga/tweener |
dbo:wikiPageID | 113704 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 6944 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1123991658 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Cambridge_Animation_Systems dbr:FOSS dbr:Morphing dbr:Animator dbr:Interpolation_(computer_graphics) dbr:Onion_skinning dbr:Animation dbr:Artistic_rendering dbr:Cleanup_(animation) dbc:Computer_graphic_techniques dbr:Computer_animation dbr:Key_frame dbc:Computer_animation dbr:Traditional_animation dbr:Academy_Award dbr:Adobe_Animate dbr:Fantasmagorie_(1908_film) dbr:Flicker_fusion_threshold dbc:Animation_techniques dbr:Digital_content dbr:Smear_frames dbr:Arthur_Davis_(animator) dbr:Synfig dbr:Dick_Huemer dbr:Film_frame dbr:Free_software dbr:Motion_blur dbr:Illusion dbr:National_Research_Council_of_Canada dbr:File:Fantasmagorie_(Cohl).GIF dbr:File:Tweening.gif |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:Clarify dbt:Reflist dbt:See_also dbt:Short_description dbt:Wiktionary dbt:Animation |
dct:subject | dbc:Computer_graphic_techniques dbc:Computer_animation dbc:Animation_techniques |
gold:hypernym | dbr:Process |
rdf:type | owl:Thing dbo:Person yago:WikicatAnimationTechniques yago:WikicatArtisticTechniques yago:WikicatComputerGraphicTechniques yago:Ability105616246 yago:Abstraction100002137 yago:Cognition100023271 yago:Know-how105616786 yago:Method105660268 yago:PsychologicalFeature100023100 dbo:Election yago:Technique105665146 |
rdfs:comment | تحريك مابين البينين أوالمابينين هي عملية توليد الإطارات الوسطية مابين صورتين لإعطاء الإيحاء بأن أول صورة تتطور بسلاسة إلى الصورة الثانية. الرسوم البينية هي الرسمات التي بين الإطارات الرئيسية والتي تساعد على خلق وهم الحركة. تحريك المابينين يعدعملية أساسية في جميع أنواع الرسوم المتحركة، بما في ذلك الرسوم المتحركة بالكمبيوتر. (ar) Unter Tweening oder lang Inbetweening (von engl. in between [zwischen, dazwischen]) versteht man bei der Schlüsselbildanimation ein Verfahren, bei dem Einzelbilder zwischen zwei Schlüsselbildern einer Animation erzeugt werden, um den Eindruck einer flüssigen Bewegung zu erwecken. Die zwischen den Schlüsselbildern entstandenen Bilder nennt man Inbetweens. Die Bilder zeichnen klassisch die Inbetweener, bei digitalen Animationen können die Inbetweens auch berechnet werden. (de) Inbetweening, also known as tweening, is a process in animation that involves creating intermediate frames, called inbetweens, between two keyframes. The intended result is to create the illusion of movement by smoothly transitioning one image into another. (en) Le tweening (ou interpolation) est un procédé dans le film d'animation qui permet de créer des images intermédiaires successives de telle sorte qu'une image s'enchaîne agréablement et de façon fluide avec la suivante. (fr) 動画(どうが)とは、セルアニメの制作工程において、作画(連続する静止画を作成し、動く映像にする)工程の1つで、「中割り」とも呼ばれる。英語では主に 「In-Between Animation」と言う。 (ja) Inbetweening of tweening is het proces waarbij een geanimeerde afbeelding wordt voorzien van meerdere afbeeldingen per seconde, waardoor het een vloeiendere beeldkwaliteit krijgt. Het woord komt oorspronkelijk van het Engelse inbetweening wat zoiets betekent als ertussenstoppen. (nl) Mellanteckning (engelska: inbetweening) är en grundläggande process inom tecknad film. Den syftar på framtagandet av bildrutor som ligger mellan nyckelbilderna – de bilder som presenterar de viktigare passagerna i en animerad scen. Ordet är hämtat ur vokabulären för just tecknad film, men funktionen är densamma för all sorts animerad film. (sv) Tweening, forma curta per intermedi in-betweening, o intermediació és el procés de generar marcs intermedis entre dues imatges per donar l'aspecte que la primera imatge es converteix suaument a la segona imatge. Tweening és un procés dominant en tots els tipus d'animació, incloent l'animació per ordinador a. El programari sofisticat d'animació permet identificar objectes específics en una imatge i definir com s'han de moure's i canviar durant el procés de "tweening". (ca) Tweening, forma corta para el término in-betweening, o intermediación o interpolación de movimiento es el proceso de generar cuadros intermedios entre dos imágenes para dar el aspecto de que la primera imagen se convierte suavemente en la segunda imagen. Tweening es un proceso dominante en todos los tipos de animación, incluyendo la animación por computador. El software sofisticado de animación permite identificar objetos específicos en una imagen y definir cómo deben moverse y cambiar durante el proceso de "tweening". (es) L'intercalazione o tweening (abbreviazione del termine inglese inbetweening) è il processo per il quale, durante la realizzazione di un'animazione, vengono creati una serie di fotogrammi (definiti inbetweens o tweens, "intercalari") tra un fotogramma di partenza e uno di arrivo (definiti keyframe, "fotogrammi-chiave"). (it) |
rdfs:label | تحريك ما بين البينين (رسوم متحركة) (ar) Tweening (ca) Tweening (de) Tweening (es) Tweening (fr) Inbetweening (en) Intercalazione (animazione) (it) 動画 (アニメーション) (ja) Tweening (nl) Mellanteckning (sv) |
rdfs:seeAlso | dbr:Interpolation_(computer_graphics) |
owl:sameAs | freebase:Inbetweening yago-res:Inbetweening wikidata:Inbetweening dbpedia-ar:Inbetweening dbpedia-ca:Inbetweening dbpedia-de:Inbetweening dbpedia-es:Inbetweening dbpedia-fa:Inbetweening dbpedia-fr:Inbetweening dbpedia-it:Inbetweening dbpedia-ja:Inbetweening dbpedia-nl:Inbetweening dbpedia-sv:Inbetweening https://global.dbpedia.org/id/ueWU |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:Inbetweening?oldid=1123991658&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Fantasmagorie_(Cohl).gif wiki-commons:Special:FilePath/Tweening.gif |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:Inbetweening |
is dbo:wikiPageDisambiguates of | dbr:Tween_(disambiguation) |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Motion_Tween dbr:Motion_tween dbr:Motion_tweening dbr:Tweened dbr:Tweening dbr:In-between_animation dbr:In-betweening dbr:Inbetweeing dbr:Inbetween_animation |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Carl_Barks dbr:Rolly_Crump dbr:Ron_Cobb dbr:Mickey_Mouse_(comic_strip) dbr:Morph_target_animation dbr:Morphing dbr:Takeshi_Mori_(director) dbr:Motion_Tween dbr:Motion_tween dbr:Motion_tweening dbr:Bart_Stops_to_Smell_the_Roosevelts dbr:Bill_Peet dbr:Bob_Jones_(illustrator) dbr:David_Bowers_(director) dbr:Deepa_&_Rupa:_A_Fairy_Tale_from_India dbr:Animation_department dbr:History_of_The_Simpsons dbr:Jules_Engel dbr:Perce_Pearce dbr:Umanosuke_Iida dbr:Urotsukidōji dbr:Vance_Gerry dbr:Earl_Duvall dbr:Interpolation_(computer_graphics) dbr:Jan_Svochak dbr:Interpolation_(disambiguation) dbr:Motion_interpolation dbr:Masaaki_Yuasa dbr:Naoko_Yamada dbr:Onion_skinning dbr:Onionskin dbr:Clutter_(software) dbr:Gary_Trousdale dbr:Mitsuo_Iso dbr:Moho_(software) dbr:The_Lego_Movie_2:_The_Second_Part dbr:The_Little_Prince_and_the_Eight-Headed_Dragon dbr:The_Rescuers dbr:The_Simpsons dbr:The_Simpsons_Movie dbr:Anime dbr:Les_Clark dbr:Lester_Novros dbr:Lu_over_the_Wall dbr:Steamboat_Willie dbr:Computer_animation dbr:Key_frame dbr:Machinima dbr:Straight_ahead_animation dbr:Burny_Mattinson dbr:Butch_Hartman dbr:Toy_Story dbr:Trouble_(Leona_Lewis_song) dbr:Darrell_McNeil dbr:Walk_cycle dbr:Walt_Disney dbr:Ward_Kimball dbr:Winsor_McCay dbr:Ease dbr:3D_Movie_Maker dbr:Adobe_Flash_Player dbr:Ajax_Animator dbr:Alexander_Williams_(cartoonist) dbr:Alien_Xmas dbr:Floyd_Gottfredson dbr:Floyd_Norman dbr:Barry_Kooser dbr:History_of_computer_animation dbr:Pose_to_pose_animation dbr:Hayao_Miyazaki dbr:Henry_Selick dbr:Hiromasa_Yonebayashi dbr:Jack_Kirby dbr:Jack_Mercer dbr:Tangle_Tower dbr:The_Illusionist_(2010_film) dbr:Hungarian_comics dbr:Smear_frames dbr:Art_Babbitt dbr:Art_Stevens dbr:Kaze_to_Ki_no_Uta dbr:Dick_N._Lucas dbr:DigiCel_FlipBook dbr:Domee_Shi dbr:Don't_Touch_That_Dial dbr:Don_Patterson_(animator) dbr:Aurora_(Sleeping_Beauty) dbr:Mark_Henn dbr:Phil_Monroe dbr:Pierre_Coffin dbr:Pixar dbr:Some_Enchanted_Evening_(The_Simpsons) dbr:Igor_Kovalyov dbr:Nausicaä_of_the_Valley_of_the_Wind_(manga) dbr:Orphan's_Benefit dbr:RETAS dbr:Seymour_Kneitel dbr:Yeon_Sang-ho dbr:Young_Justice_(TV_series) dbr:In_Between dbr:Inbetweener dbr:Marcelo_Cassaro dbr:Tween_(disambiguation) dbr:Tweener dbr:FaceGen dbr:Gwen_Wetzler dbr:Impact_of_the_COVID-19_pandemic_on_television dbr:The_Simpsons_opening_sequence dbr:Robertryan_Cory dbr:Molly_Idle dbr:Tweened dbr:Tweening dbr:In-between_animation dbr:In-betweening dbr:Inbetweeing dbr:Inbetween_animation |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:Inbetweening |