A Construção da Sátira nos Jogos Digitais: Imagens Híbridas e Ações Disjuntivas (original) (raw)

Tanatociber: Representações de Morte e Luto nos Jogos Digitais

Caio Túlio Costa

Anais do XIII Simpósio Nacional da ABCiber, 2020

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Um olhar da semiótica da cultura sobre jogos digitais e seus avatares

Lorena Risse, Nísia Martins do Rosário

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Comunicação Não-Violenta e Jogos Digitais - Caso Undertale

Patricia Mani

2017

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Jogando além: bricolagem digital nos jogos sociais

Roberta Purper-Brandão

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Cartografias: Seguindo Os Rastros Dos Actantes Na Criação Colaborativa De Jogos Digitais

Martha Kaschny Borges

Revista Docência e Cibercultura, 2020

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Por uma ciberantropologia dos jogos digitais: Notas ciberetnográficas

Daniel F Oliveira

Por uma ciberantropologia dos jogos digitais: Notas ciberetnográficas, 2024

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Ciberética: a ética no espaço virtual dos jogos eletrônicos

Daniela Ramos

Educação & Realidade, 2012

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Games e imersão: a realidade híbrida como meio de imanência virtual

Emmanoel Ferreira

Anais do II Simpósio Nacional ABCiber, 2008

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A INDÚSTRIA CRIATIVA DOS JOGOS DIGITAIS

Gabriela Ramão

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Conceituação de Jogos Digitais

Rodrigo Bernardo

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Jogos Eletrônicos em Realidade Cíbrida Móvel: A construção da Comunidade Mista

Leci Augusto

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Jogos eletrônicos e aspectos morais: a borda entre o virtual e o atual

Daniela Ramos

RAMOS, D. K. . Jogos eletrônicos e aspectos morais: a borda entre o virtual e o atual. Conjectura: Filosofia e Educação (UCS), v. 18, p. 105-119, 2013.

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Jogo Digital, Hipertexto e Letramento

Guaracy C Silveira

ducação: diálogos convergentes e articulação interdisciplinar 3, 2021

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Reflexões Sobre o Voyeurismo nos Videologs dos Jogos Digitais

Camila de Ávila

Anais do XXXIX Congresso Brasileiro de Ciências da Comunicação, 2016

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O JOGO DIGITAL E O RACIOCÍNIO LÓGICO E MATEMÁTICO NO PROCESSO DE JOGAR

Cristiano Toneis, Cristiano Tonéis, Janete Bolite Frant

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POR DENTRO DO JOGO: VIDEOGAMES E FORMAÇÃO DE SUJEITOS CRÍTICOS

Luiz Henrique Magnani

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Jogos digitais e pesquisa: o desafio de romper o estigma do mal

Lynn Alves

Revista EDaPECI, 2017

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Reflexões Sobre a Literacia Digital Dos Seniores Ao Jogar Jogos Digitais

Lynn Alves

2016

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Gatilho virtual – a questão dos games e da violência

Sergio Nesteriuk

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JOGOS VIRTUAIS E LUDICIDADE: UMA ANÁLISE DO JOGO MINECRAFT

Marsiel Pacífico

2019

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Jogos digitais e acentuação gráfica

Ana Luiza de Souza Couto

Texto Livre: Linguagem e Tecnologia, 2021

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Jogos Digitais como Cibertextos e Fenômenos Ergódicos: O caso de Subnautica (2014)

Caio Túlio Costa, Kennet A C Medeiros

Revista Científica de Artes/FAP, 2024

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Jogos Digitais, Comunicação e as Práticas Do Cotidiano

Emmanoel Ferreira

Revista Mídia e Cotidiano, 2016

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DOUBLE-BIND TECNO-ESTÉTICO: IMERSÃO, CÓDIGO, INCONSCIENTE E TRAUMA NA OBRA “SERIOUS GAMES” DE HARUN FAROCKI

Rui Matoso

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Interatividade e Novas Mídias: Os Jogos Digitais na Comunicação

Mariana Amaro

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Game-Art: Considerações Sobre a Presença de Grafitti em Games Digitais

Jordi Timón

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Dedões - Corpo Gestos: A Inteligência Corporal no Design dos Jogos Digitais

Roger Tavares, Edson Pfutzenreuter

PROCEEDINGS Games & Culture Track VII Brazilian Symposium on Computer Games and Digital Entertainment - ISBN: 857669215-5, 2008

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Prática de construção de jogos digitais

Lucio Fassarella

Kiri-Kerê - Pesquisa em Ensino

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Princípios de Vitrúvio e arquitetura nos jogos digitais

Rogério Azevedo Gomes

Princípios de Vitrúvio e arquitetura nos jogos digitais, 2017

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A Comunicação Cotidiana em GTA IV: Estudo de Ambiências Lúdicas na Realidade Virtual

Daniel Abath

cchla.ufpb.br

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Cultura da Interface nos Jogos Digitais: simultaneidade e memória no Diablo III

Camila de Ávila, gustavo D fischer

Anais do XVII Simpósio Brasileiro de Jogos e Entretenimento Digital - SBGames, 2018

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A RELAÇÃO ENTRE JOGO DIGITAL E ARTE

Claudemir Martins Silva

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Estudo Bibliográfico sobre o Processo de Construção de Jogos Digitais: A Necessidade de Sinergia entre o Educar e o Divertir

Kenia Kodel Cox

Revista Brasileira de Informática na Educação, 2017

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Que a Sorte Esteja Sempre a Favor da Capital: Elementos de Censura e Construção da Imagem em Jogos Vorazes

Livia Lopes Barbosa, Arthur Medeiros

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Temporalidades Em Jogos Digitais: Uma Breve Arqueologia

Gustavo Denani

Impactos Comunicacionais da Cibercultura na Contemporaneidade, 2019

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