Гарри Поттер и философский камень (игра) | это... Что такое Гарри Поттер и философский камень (игра)? (original) (raw)
Harry Potter and the Philosopher's (Sorcerer's) Stone / Гарри Поттер и философский (волшебный) камень | |||
---|---|---|---|
![]() |
Разработчик | KnowWonder (PC), Warthog (GC, PS2), Griptonite (GBA, GBC), Argonaut (PS) | |
Издатель | Electronic Arts | ||
Дизайнер | Electronic Arts | ||
Дата выпуска | 2001 (PC, PS, GBA, GBC); 2003 (GC, PS2) | ||
Платформы | Game Boy Advance, Game Boy Color, Nintendo Gamecube, Windows PC, PlayStation 2, | Движок | Unreal Engine |
Жанр | Аркада, Квест | ||
Режимы игры | синглплеер | ||
Возрастные рейтинги | ESRB | ||
Носитель | CD | ||
Системные требования | Windows 95/98/МЕ/2000/XP Intel Pentium II 266 МГц 4 Мб видеокарта 128 Мб оперативной памяти не менее 400 Мб свободного пространства на диске | ||
Управление | Клавиатура и компьютерная мышь |
Гарри Поттер и Философский (Волшебный) камень — первая игра про Гарри Поттера. Опасности, враги, приключения и заклинания — вот она, магия. Управляйте Гарри и разрушьте коварные планы Лорда Волан-де-Морта, разгадав загадку Философского камня.
Примечание: игры Гарри Поттер 1 для разных платформ отличаются.
Содержание
Герои
- Гарри Поттер — главный герой, одиннадцатилетний волшебник, ученик первого курса школы Хогвартс. Им управляет игрок.
- Рон Уизли и Гермиона Грейнджер — сопровождающие Гарри. Они показывают Гарри дорогу к аудиториям занятий и к другим объектам. Кроме того, Гермиона обучает Гарри заклинанию Алохомора.
- Фред и Джордж Уизли — продавцы коллекционных карточек.
- Невилл Долгопупс — одноклассник Гарри. Теряет свою вспоминалку.
- Оливер Вуд — капитан команды Гриффиндора по Квиддичу.
- Альбус Дамблдор — директор Хогвартса, в финальном ролике объявляет Гриффиндор победителем.
- Профессор Минерва Макгонагалл — завуч, преподаватель Трансфигурации, предлагает Гарри участвовать в соревнованиях по Квиддичу.
- Профессор Квиррелл — преподаватель Защиты от Тёмных Искусств. Обучает Гарри заклинаниям Флипендо и Люмос. Сподвижник Лорда Вольдеморта.
- Профессор Северус Снегг — преподаватель Зельеварения.
- Профессор Помона Стебель — преподаватель Травологии. Обучает Гарри заклинанию Инсендио.
- Профессор Филиус Флитвик — преподаватиль Заклинаний. Обучает Гарри заклинанию Вингардиум Левиоса.
- Драко Малфой — ученик Слизерина. Завладевает вспоминалкой Невилла. Гарри должен догнать его на метле и отнять вспоминалку. Так же вызывает Гарри на дуэль с хлопушками.
- Рубеус Хагрид — Хранитель Ключей Хогвартса. Даёт Гарри «Усыпляющую флейту».
- Аргус Филч — завхоз Хогвартса. Охранник запретного коридора. Один из врагов Гарри.
- Команда Гриффиндора по Квидддичу — играет вместе с Гарри в Квиддич.
- Лорд Волан-де-Морт — темный маг, сражается с Гарри в конце игры.
Сюжет
Звёздное небо этой ночью не предсказывало тех таинственных вещей, которые вскоре произошли. Когда маглы заснули, из темноты появился мотоцикл с огромным наездником. Великан Хагрид оставил возле двери завёрнутый в шерстяное одеяло свёрток. В свёртке лежал младенец Гарри Поттер — Мальчик, Который выжил.
Следующие 11 лет, Гарри жил со своими ужасными приёмными родителями до того счастливого дня, когда он получил письмо-приглашение в Хогвартскую школу Магии и Колдовства.
Хагрид привел Гарри в Косой переулок, чтобы купить школьные принадлежности. Они обсуждали последние события в Хогватсе. Вскоре после этого, Гарри сел в поезд до Хогвартса и мир маглов остался далеко позади…
Дамблдор поднялся. «Коридор на третьем этаже опасен для каждого, кто не хочет умереть мучительной смертью».
Гарри надеялся, что его не возьмут в Слизерин. Не Слизерин, а? — Сказала Шляпа ему на ухо. Всё в твоих руках. Слизерин поможет тебе взобраться на вершину успеха… Нет? Хорошо, если ты уверен, лучше… Гриффиндор!
Испытания
Место | Задача | Карточек | Секретных зон |
---|---|---|---|
Главный вход Хогвартса | сходи на урок Защиты от Тёмных искусств к профессору Квирреллу на третий этаж. | 1 | только тайна Фреда и Джорджа |
Флипендо | собрать звёзды | нет | 3 |
Урок полетов с мадам Трюк. | пролететь через кольца | 1 | 1 |
Урок Вингардиум Левиоса | сходи на урок профессора Флитвика на пятом этаже | 2 | 7 |
Второй этаж | сходи на урок травологии с профессором Стебль. Отправляйся в теплицы через главный вход | 3 | 3 |
Хогвартс | Сходи на урок травологии с профессором Стебль. | 2 | 7 |
Теплицы | Заверши испытание заклинания. | 1 | 1 |
Инсендио | Собери звёзды. | 1 | 2 |
Хогвартс | сходи на второй урок полетов в Хогвартсе | нет | |
Преследование | Заставь Малфоя вернуть напоминалку Невилла Долгопупса | нет | нет |
Хогвартс / Опушка | найди хижину Хагрида | 2 | 7 |
Пещеры семян | собери семена | 2 | 8 |
Матч по Квиддичу: Гриффиндор - Слизерин | будучи ловцом, поймать Золотой снитч и помочь победить слизеринцев | нет | нет |
Главный вход Хогвартса | поднимайся на третий этаж и посмотри что там, потом сходи на второй урок Защиты от Темных искусств к профессору Квирреллу | 1 | 4 |
Люмос | собери звёзды | 1 | 4 |
Второй этаж | найди класс зелий Профессора Снегга в Подземельях | 2 | 2 |
Подземелье | найди ингредиенты | 2 | 4 |
Главный вход Хогвартса. | Следуй за Роном и помоги найти Гермиону. | нет | |
Коридор в Женском туалете | убеги от тролля | нет | нет |
Матч по Квиддичу: Гриифиндор - Когтевран | Будучи ловцом, поймать Золотой снитч и помоги победить команду Когтеврана. | нет | нет |
Наверх в башню | Используй Мантию-невидимку, чтобы избегать Филча и встретиться с братом Рона Чарли. | 1 | 1 |
Вниз из башни | Используй Мантию-невидимку, чтобы избегать Филча и Миссис Норрис. | 1 | 1 |
Запретный коридор. Дьявольские силки | Не дай Снеггу украсть Философский камень. | 1 | нет |
Летающие ключи | Поймай летающий ключ. | нет | нет |
Шахматы | Победи шахматные фигуры. | нет | нет |
Последняя битва | Не дай Квирреллу добраться до Философского камня. | нет | нет |
Квиддич
Квиддич — спортивная игра волшебников. В него играют на летающих метлах и четырьмя мячами. Вместо ворот на каждой стороне поля по три огромных шеста с кольцами. Трое охотников пытаются попасть в кольца, расположенные на концах шестов, красным мячом, квоффлом. Вратарь охраняет эти кольца. Также, над полем на огромной скорости носятся синие бладжеры (их двое) и пытаются сбить игроков с метел. Двое загонщиков отбивают бладжеры в игроков противника. Задача ловца (Гарри Поттер) — поймать золотой снитч. Поимка снитча во многом решает исход самого матча.
Метла управляется с помощью мыши и клавиатуры. Индикатор в виде желтой полосы показывает, насколько игрок приблизился к снитчу. Когда полоса окрашивается полностью, требуется нажать назначенную для поимки снитча клавишу, что-бы Гарри словил снитч.
Непосредственно в игре существуют 2 матча, но в игровом меню можно выбрать турнир на 6 матчей: по очереди команда Гриффиндора дважды сыграет с каждой командой факультетов: Когтевран, Пуффендуй и Слизерин.
Враги
- Огненный краб — пестрая черепаха, стреляющая в вас огненной струей из своего зада. Его можно оглушить заклинанием Флипендо.
- Пикси — маленькие летающие человечки, кидаются в вас синими шарами. Сбиваются заклинанием Флипендо
- Пивз — полтергейст, с ним вы сражаетесь два раза.
- Оранжевая улитка — ядовитые улитки, не прикасайтесь к ним и их слизи. Оглушается заклинанием Флипендо
- Гном — маленький человечек, ворует у Гарри конфетки и жизнь. Оглушаются заклинанием Флипендо
- Колючка обыкновенная — шар из растительности, стреляющей шипами в тех, кто к ней приблизиться. На неё прекрасно действует Инсендио.
- Жгучая антенница — направленная вверх пасть со щупальцами-ножками и челюстями. Можно на некоторое время оглушить заклинанием Инсендио.
- Аргус Филч — смотритель Хогвартса. Во время транспортировки дракончика Норберта на башню, Филч попытается поймать Гарри, и тогда ему грозит исключение. Не попадайтесь Филчу на глаза.
- Миссис Норрис — кошка Аргуса Филча. Не попадайтесь ей на глаза, иначе она позовёт своего хозяина.
- Пушок — трёхголовый пёс, сторожащий люк в Запретном коридоре. Его нужно усыпить флейтой, полученной от Хагрида.
- Дьявольские силки — растение на дне колодца, которое схватило Рона и Гермиону. Гарри должен их освободить, воспользовавшись заклинанием Инсендио.
- Гигантские Волшебные шахматы — ещё одно препятствие к комнате с зеркалом Еиналеж. Вставайте на клетки так, чтобы чёрные и белые фигуры перебили друг друга.
- Лорд Волан-де-Морт на затылке профессора Квиррелла — «скользкий» тип с тёмным прошлым и настоящим.
Заклинания
- Флипендо — способно оглушать магических существ и толкать предметы.
- Алохомора — открывает скрытые проходы в зеркалах, отпирает двери, сундуки с бонусами.
- Вингардиум Левиоса — заклинание левитации; поднимает предметы.
- Инсендио — оглушает растения: колючие кусты, ядовитые щупальца.
- Люмос — создаёт и убирает объекты-иллюзии, создает на волшебной палочке огонь, который служит для освещения темного пространства.
- Авада Кедавра — заклинание смерти, использует Волан-де-Морт в теле Квиррелла.
Бонусы
- Волшебные драже Берти Боттс — «валюта» Хогвартса. За них покупаются 4 коллекционные карты, к концу игры нужно собрать 250 бобов, чтобы получить главную карту с Гарри Поттером. Бобы можно набрать в коридорах Хогвартса и на испытаниях заклинаний.
- Баллы факультетов. Добавляются за хорошее пpохождение испытаний заклинаний.
- Шоколадная лягушка — прибавляет здоровья Гарри.
- Молния — показатель здоровья Гарри, когда она полностью выцветает, он погибает.
- Коллекционные карточки — карточки с изображением великих волшебников. Всего их 25. Чтобы получить главную карту с Гарри Поттером, к концу игры их должно быть 24 штуки.
- Книга записи — если Гарри погибает, он может начать игру с места, где записался в книге.
Недостатки
- Ролики невозможно пропустить. Недостаток исправлен в следующей игре, Гарри Поттер и Тайная Комната.
Факты
- Энтузиасты критикуют версии игры для платформ PS2, Gamecube и Xbox из-за нехватки воображения у разработчиков, так как все заклинания первой части игры повторяются и в Гарри Поттер и тайная комната.
- В версиях игры для платформ Xbox, Gamecube, и PS2, Норберт не упомянут и не появляется.
Ссылки
Harry Potter and the Sorcerer's Stone(англ.) на сайте Internet Movie Database
Wikimedia Foundation.2010.