32X (original) (raw)
سيجا 32إكس (بالإنجليزية: Sega 32X) ويعرف في اليابان باسم سوبر 32X (باليابانية:スーパー32X) هو جهاز ألعاب فيديو، صدر في الولايات المتحدة بتاريخ 21 نوفمبر 1994م، وكان جهاز سيجا 32 إكس يدعم بشكل مطلق لنظام ميجا درايف ، وتوقف إصداره نهائيا عام 1996م، أي بعد عامين من إصدار الجهاز الإلكتروني.
Property | Value |
---|---|
dbo:abstract | سيجا 32إكس (بالإنجليزية: Sega 32X) ويعرف في اليابان باسم سوبر 32X (باليابانية:スーパー32X) هو جهاز ألعاب فيديو، صدر في الولايات المتحدة بتاريخ 21 نوفمبر 1994م، وكان جهاز سيجا 32 إكس يدعم بشكل مطلق لنظام ميجا درايف ، وتوقف إصداره نهائيا عام 1996م، أي بعد عامين من إصدار الجهاز الإلكتروني. (ar) Η 32X, γνωστή και ως Super 32X, Sega Genesis 32X στη Βόρεια Αμερική και Sega Mega 32X στη Βραζιλία, είναι παιχνιδοκονσόλα της Sega. Είναι βελτιωμένη έκδοση του Sega Genesis, μιας κονσόλας βιντεοπαιχνιδιών της ιαπωνικής εταιρείας Sega. Αναπτύχθηκε με την κωδική ονομασία Mars. Είναι βελτιωμένη, 32-μπιτ έκδοση του Sega Genesis και ως εκ τούτου λειτουργεί ως μεταβατική κονσόλα, προηγείται της κυκλοφορίας του Sega Saturn. Το 32X χρησιμοποιεί δικές του κασέτες και διαθέτει βιβλιοθήκη σαράντα βιντεοπαιχνιδιών. Παρουσιάστηκε από τη Sega τον Ιούνιο του 1994 στο Λας Βέγκας. Η κονσόλα παρουσιάζεται ως επιλογή χαμηλού κόστους για παίκτες που θέλουν να στραφούν σε βιντεοπαιχνίδια των 32 μπιτ. Αναπτύχθηκε λόγω της κυκλοφορίας του , καθώς και για να ξεπεράσει τα προβλήματα της ανάπτυξης του Saturn λόγω του ανταγωνισμού που δημιουργούσε η νέα κονσόλα PlayStation. Το τελικό μηχάνημα διαθέτει δύο επεξεργαστές 32 μπιτ και τρισδιάστατο επεξεργαστή γραφικών. (el) Das 32X (jap. スーパー32X Sūpā 32X) von Sega ist eine 1994 erstmals präsentierte Hardwareerweiterung für die Videospielkonsole Sega Mega Drive, die aus dem eigentlich 16-Bit- ein 32-Bit-Gerät machen sollte. Da die Entwicklung einer Hau-Ruck-Aktion glich, bei der in das Marketing nur wenig investiert wurde und die (technisch überlegenen) „Next-Generation“-Konsolen PlayStation von Sony sowie der Saturn aus dem eigenen Haus Ende 1994 bereits in den Startlöchern standen und in Japan schon parallel verkauft wurden, wurde das 32X zu einem der größten Misserfolge Segas. Für einige Videospielfreunde ist das 32X dadurch schon wieder zum Sammlerstück geworden, insbesondere da für die Konsole nur wenige Spiele veröffentlicht wurden. (de) The 32X is an add-on for the Sega Genesis video game console. Codenamed "Project Mars", it was designed to expand the power of the Genesis and serve as a transitional console into the 32-bit era until the release of the Sega Saturn. The 32X uses its own ROM cartridges and has its own library of games. It was distributed under the name Super 32X in Japan and South Korea, Genesis 32X in North America, Mega 32X in Brazil, and Mega Drive 32X in all other regions. Sega unveiled the 32X at the Consumer Electronics Show in June 1994, and presented it as a low-cost option for 32-bit games. It was developed in response to the Atari Jaguar and concerns that the Saturn would not make it to market by the end of 1994. Though the 32X was conceived as a new, standalone console by Sega of Japan, at the suggestion of Sega of America executive Joe Miller and his team, it became an add-on for the Genesis and made more powerful. The final design contained two 32-bit central processing units and a visual display processor. The 32X failed to attract third-party video game developers and consumers because of the announcement of the Saturn's simultaneous release in Japan. Sega's efforts to rush the 32X to market cut into time for game development, resulting in a weak library of 40 games that did not fully use the hardware, including Genesis ports. Sega produced 800,000 32X units and sold an estimated 665,000 by the end of 1994, selling the rest at steep discounts until it was discontinued in 1996 as Sega turned its focus to the Saturn. The 32X is considered a commercial failure. Initial reception was positive, highlighting the low price and power expansion to the Genesis. However, later reviews, both contemporary and retrospective, were mostly negative because of its shallow game library, poor market timing and its market fragmentation of the Genesis. (en) La Sega 32X (en América), también llamada Mega Drive 32X (en Europa) o Super 32X (en Japón), es un periférico lanzado por Sega en 1994, que ofrecía una ampliación de 32 bits para la consola de 16 bits Sega Genesis. El periférico se insertaba en la ranura de cartucho del Genesis y poseía su propia ranura en la que se insertaban cartuchos específicos para 32X. Algunos títulos esporádicos podían venir en formato CD, requiriendo en tal caso la conexión a la Genesis de un Sega CD. La 32X se considera un fracaso comercial. La recepción inicial fue positiva, destacando el bajo precio y la ampliación de potencia respecto a la Genesis. Sin embargo, las críticas posteriores, tanto contemporáneas como retrospectivas, fueron mayoritariamente negativas debido a su escasa biblioteca de juegos, el mal momento de comercialización y la fragmentación del mercado de la Genesis. (es) La 32X, également appelée Super 32X au Japon, Sega Genesis 32X en Amérique du Nord, Sega Mega Drive 32X dans la région PAL et Sega Mega 32X au Brésil, est une extension de la Mega Drive, console de jeux vidéo de quatrième génération du constructeur japonais Sega. Développée sous le nom de code Mars, celle-ci permet d'augmenter la puissance de la Mega Drive en la transformant en un système 32 bits et sert ainsi de console de transition en attendant la sortie de la Saturn. La 32X utilise indépendamment de la Mega Drive ses propres cartouches de jeu et dispose d'une ludothèque de quarante jeux vidéo. Dévoilée par Sega en juin 1994 lors du Consumer Electronics Show à Las Vegas, la 32X est présentée comme une option à bas prix pour les joueurs souhaitant se tourner vers les jeux vidéo 32 bits. Développée en réponse à la Jaguar d'Atari et pour pallier les problèmes de développement de la Saturn en raison de la concurrence que représente la PlayStation, la 32X est d'abord conçue comme une console à part entière. Ensuite, eu égard aux suggestions du directeur de la recherche et développement de Sega of America, Joe Miller, et son équipe, la console est convertie en extension de la Mega Drive afin de la rendre plus puissante. La machine finale dispose de deux processeurs 32 bits et d'un processeur graphique 3D. Pour que la 32X soit disponible sur le marché pour sa date de sortie prévue pour novembre 1994, son développement et celui de ses jeux sont précipités. Toutefois, la 32X ne réussit pas à attirer les développeurs de jeux vidéo et les consommateurs en raison de la commercialisation simultanée de la Saturn au Japon. Les efforts de Sega pour hâter la mise sur le marché de la 32X ne permettent pas aux développeurs de concevoir des jeux dans un temps suffisant, ce qui réduit la ludothèque de l'extension à quarante jeux, qui ne peuvent en outre pas tirer pleinement profit des capacités de la 32X, ni de la Mega Drive. Fin 1994, l'extension est vendue à 665 000 exemplaires. Après des baisses de prix successives en 1995, la commercialisation de la 32X est arrêtée au début de l'année 1996. La 32X est considérée comme un échec commercial. Les critiques des observateurs sont positives lors de la présentation et de la commercialisation de l'extension et soulignent son coût attractif et les meilleures capacités techniques de la Mega Drive. Après seulement quelques semaines d'exploitation, la presse spécialisée se ravise et émet des avis négatifs sur le projet 32X et les stratégies mises en œuvre par Sega, comme sur ses jeux, incapables de tirer entièrement parti des capacités matérielles de la 32X. Vingt ans après sa commercialisation, le milieu vidéoludique tire un bilan plutôt négatif de la 32X, en raison de sa ludothèque peu fournie, de sa commercialisation anticipée et simultanée avec la Saturn, et de la fragmentation du marché de la Mega Drive qui résulte de cette extension. (fr) 32X' adalah sebuah produk tambahan untuk konsol permainan video Sega Genesis. Memiliki kode nama "Project Mars", produk tambahan trsebut didistribusikan dengan nama Super 32X di Jepang, Genesis 32X di Amerika Utara, Mega Drive 32X di kawasan PAL, dan Mega 32X di Brasil. (in) 슈퍼 32X(영어: Super 32X, 일본어: スーパー32X)는 세가에서 발매된 가정용 게임기 메가 드라이브의 업그레이드 부스터(확장 기기)이다. 일본에서 1994년 12월 3일 발매되었으며, 발매 당시 정가는 16,800엔이었다. (ko) スーパー32X(Super 32X)は、セガ・エンタープライゼス(後のセガ)が1994年12月3日に発売したメガドライブ用の周辺機器である。価格は16,800円。 北米では「Genesis 32X」、欧州及びアジア圏では「Mega Drive 32X」、ブラジルでは「Mega 32X」、韓国ではサムスンから日本と同じ名前の「SUPER 32X」として発売された。 北米でトップシェアを獲得したGenesisの延命と、当時の北米でのライバル機である任天堂のSuper Nintendo Entertainment Systemに対するアドバンテージを企図してセガ・オブ・アメリカ(以下「米セガ」)の主導でリリースされた。しかし、すでにメガドライブの次世代機セガサターンを開発していた日本側との齟齬が生じ、マーケティングの混乱を招いた結果、低い評価となったことでそれまで北米で大きな支持を受けていたセガブランドに致命的なダメージを与えた。その評価は2000年代になって以降も2000年代に発売されたゲーム機を引き合いに出す形で続いている。 北米市場以外では売れ行きは振るわなかった。日本ではセガサターンの販売に注力していたため、新規タイトルの供給は1年待たず終了した。 詳細は「スーパー32Xのゲームタイトル一覧」を参照 一方で日本では、メガドライブとメガCDおよび本機器を接続した形態が「」と呼称され、本機器を愛好するものによって親しまれている。 なお、メガドライブにメガCDと本機器を同時に接続した「」、Genesisとスーパー32Xの一体型ハード「」(発売中止)、スーパー32Xの原型になったとされる「」(発売中止)、スーパー32X基板を内蔵した画像編集用ペンタブレット「」についても本記事で解説する。 (ja) De Sega 32X (Japans: セガ スーパー32X) is een uitbreiding voor de Sega Mega Drive spelconsole van Sega. In Japan werd de Sega 32X uitgebracht onder de naam Sega Super 32X, in Noord-Amerika was de naam Sega Genesis 32X, en in de meeste landen van de PAL-regio was de naam Sega Mega Drive 32X. (nl) Il Sega Mega Drive 32X è una periferica per il Sega Mega Drive sviluppata da SEGA nel 1994. Il dispositivo è stato commercializzato in diversi paesi con vari nomi: Sega 32X (スーパー32X Sega Sanjūni Ekkusu?) in Giappone, Sega Genesis 32X in America settentrionale e Mega 32X in Brasile.Scopo della periferica è aumentare le capacità della console nella grafica 3D, consentendole di realizzare effetti simili a quelli che sarebbero poi divenuti il fondamento della successiva generazione di console a 32 bit. Messo sul mercato statunitense al prezzo di 159,99 dollari, l'accessorio si rivelò un flop commerciale, ed è stato descritto come il peggior errore commesso dalla Sega. La produzione fu interrotta dopo meno di un anno e mezzo. (it) Sega 32X – dodatek do konsoli Sega Mega Drive. 32X, znany też pod kryptonimem „Project Mars”, został zaprojektowany aby zwiększyć moc konsoli Mega Drive jako przejściowa forma przed wydaniem 32-bitowej konsoli Sega Saturn. Niezależnie od Mega Drive, 32X używa własnych kartridżów ROM i posiada własną bibliotekę gier. Był dystrybuowany pod nazwą Super 32X (ス ー パ ー 32X?) w Japonii, Sega Genesis 32X w Ameryce Północnej, Sega Mega Drive 32X w regionie PAL i Sega Mega 32X w Brazylii. Zaprezentowany przez firmę Sega w czerwcu 1994 roku podczas targów Consumer Electronics Show, 32X został przedstawiony jako tania opcja dla konsumentów, którzy chcą grać w 32-bitowe gry. Opracowany został w odpowiedzi na konsolę Atari Jaguar i z obawy, że Saturn nie trafi na rynek pod koniec 1994 roku. Joe Miller z Sega of America wraz z jego zespołem, stworzyli dodatek do konsoli, który zwiększał jej wydajność. Ostateczny projekt zawierał dwa 32-bitowe procesory centralne i procesor graficzny 3D. Aby wprowadzić nowy dodatek na rynek przed jego planowanym terminem wydania w listopadzie 1994 roku, rozwój nowego systemu i jego gry były tworzone w pośpiechu. Nie udało się przyciągnąć firm produkujących gry komputerowe i konsumentów z powodu zapowiedzi wydania Sega Saturn w Japonii. Sega spieszyła się z wydaniem 32X na rynek, przez co twórcy mieli niewiele czasu na przygotowanie biblioteki gier. Powstało tylko 40 tytułów, które nie w pełni wykorzystywały dodatek. Po obniżce cen w 1995 roku, sprzedaż spadła i w 1996 roku Sega skupiła się na Saturnie. Szacuje się, że sprzedano ok. 200 tys. sztuk tego urządzenia. 32X jest uważany za komercyjną porażkę. Gracze tuż po premierze dodatku przyjęli sprzęt pozytywnie, podkreślając niską cenę rozbudowy systemu. Jednak z upływem czasu opinie się zmieniły – redaktorzy serwisów o grach negatywnie ocenili niewielką liczbę dostępnych gier, słabe wyniki sprzedaży i złą politykę marketingową firmy. (pl) Sega 32X (japanska: スーパー32X?, Suupaa 32X), är ett tillbehör till Sega Mega Drive . I Japan kallades den Sega Super 32X, i USA Sega Genesis 32X och i Europa Sega Mega Drive 32X. (sv) Sega 32X — дополнение для игровой приставки Sega Mega Drive. 32X, получившая кодовое название «Project Mars», была разработана для расширения возможностей Mega Drive и служила переходной приставкой к 32-битной эре вплоть до выхода Sega Saturn. Независимо от Mega Drive, 32X использует собственные игровые картриджи и имеет собственную библиотеку игр. Она распространялась под названиями Super 32X в Японии, Genesis 32X в Северной Америке, Mega 32X в Бразилии, и Mega Drive 32X во всех остальных регионах. Представленная компанией Sega на выставке Consumer Electronics Show в июне 1994 года, 32X предлагалась как недорогой вариант для потребителей, желающих играть в 32-битные игры. Она была разработана в ответ на Atari Jaguar и из-за опасений, что Saturn не выйдет на рынок к концу 1994 года. Изначально 32X задумывалась как новая, самостоятельная приставка, однако по предложению руководителя Sega of America Джо Миллера и его команды она стала дополнением к Mega Drive и стала более мощной. Окончательный проект содержал два 32-битных центральных процессора Hitachi SuperH-2 и графический процессор для работы с трёхмерной графикой. Так как Sega обьявила что в Японии 32X выйдет одновременно с Saturn, дополнение не смогло привлечь сторонних разработчиков видеоигр и потребителей. Поспешный выпуск 32X сократил время, которое было отведено на разработку игр, что привело к созданию слабой библиотеки из 40 игр, которые не полностью использовали аппаратное обеспечение устройства. Sega произвела 800 000 экземпляров 32X и продала примерно 665 000 единиц к концу 1994 года. Остальные экземпляры продавались с большими скидками до тех пор, пока в 1996 году Sega не прекратила выпуск 32X, переключив своё внимание на Saturn. Планировалась версия Neptune, совмещавшая в себе и Mega Drive и 32X, но была отменена из-за сомнений в жизнеспособности продукта. В библиотеку 32X входили порты игр с аркадных автоматов, таких как After Burner, Space Harrier и Virtua Fighter. Компания id Software также перенесла игру Doom с персональных компьютеров на 32X, но из-за ограничений по времени была вынуждена сократить треть уровней игры. 32X считается коммерческим провалом. Первоначальный приём был положительным, обозреватели подчёркивали низкую цену и расширение возможностей по сравнению с Mega Drive. Однако более поздние отзывы были в основном негативными из-за небольшой библиотеки игр, неудачного выбора времени выхода на рынок и фрагментации рынка приставки Mega Drive. (ru) 32X é um acessório para o console da Sega, o Mega Drive, Genesis Na América do Norte. No Japão, foi distribuído com o nome Sega Super 32X. Na América do Norte, Sega Genesis 32X. Na Europa, Austrália, e Brasil, era chamado Mega 32X. O acessório deveria ser inserido na entrada de cartucho do Mega Drive, recebendo cartuchos próprios ou do Mega Drive. Para caber em todas as versões do console, possuía diferentes fundos. (pt) Sega 32X (також називають просто 32X) — є доповненням для гральної консолі Sega Mega Drive (у Північній Америці, консоль називалася Genesis). Під кодовою назвою «Project Mars», 32X був розроблений, щоб розширити технічні можливості Genesis до рівня 32-бітних систем, поки Sega Saturn знаходилася в розробці. Доповнення 32X використовує власні ROM картриджі і має свою бібліотеку ігор. Надбудова була поширена під назвою Super 32X в Японії, Genesis 32X в Північній Америці, Mega Drive 32X в регіоні PAL і Mega 32X в Бразилії. 32X був представлений Sega у червні 1994 року на виставці CES, як недорогий варіант для споживачів, які хочуть грати в 32-бітні відеоігри. Розроблена як відповідь на Atari Jaguar і через побоювання, що Sega Saturn не вийде на ринок до кінця 1994 року, продукт був початково задуманий японським відділенням компанії, як абсолютно нова консоль. Проте за пропозицією Sega of America Джо Міллер і його команди, у висновку була перероблена на доповнення до вже наявного Mega Drive а також була потужніша у порівнянні з початковим задумом. Кінцевий продукт містить два 32-розрядних центральних процесорів і графічний процесор для тривимірної графіки. Спочатку датою випуску доповнення мав стати листопад 1994 року, але надбудові не вдалося залучити сторонніх розробників відеоігор через випуск того ж місяця Sega Saturn в Японії. Sega щоби поспішно випустити 32X порізали час для розробки ігор, що призвело до слабкої стартової лінійки зі 40 тайтлів, які не могли повною мірою використовувати апаратні можливості доповнення, серед них були й порти з Mega Drive. Sega виробила 800 000 екземплярів 32X і продала приблизно 665 000 одиниць до кінця 1994 року. Інші екземпляри продавалися з великими знижками до тих пір, поки в 1996 Sega не припинила випуск 32X, переключивши свою увагу на Saturn. 32X вважається комерційним провалом. Після анонсу та запуску доповнення прийняли позитивно, зазначивши низьку ціну розширення системи і потужності до Mega Drive. Пізніші огляди, як сучасні, так і ретроспективні, для 32X були в основному негативними через свою слабку бібліотеку ігор, малий життєвий цикл, запізнілий вихід доповнення і фрагментації ринку Genesis. (uk) Super 32X(日版名:スーパー32X,美版名:Genesis 32X,多簡稱為32X)是一款世嘉Mega Drive的附属设备。开发代号火星计划。 世嘉于1994年6月的消费电子展中公布了32X。32X作为一款低成本的游戏设备,为玩家提供32位游戏体验。 在32X发行之时,对于32X和其游戏的评价较为正面。惟32X被认为是一个商业上的失败。 (zh) |
dbo:cpu | dbr:SuperH |
dbo:manufacturer | dbr:Sega |
dbo:thumbnail | wiki-commons:Special:FilePath/Sega_32X_logo.svg?width=300 |
dbo:title | 32XSega Genesis Add-on (en) |
dbo:type | dbr:Video_game_console |
dbo:weight | 495.000000 (xsd:double) |
dbo:wikiPageID | 29028 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageLength | 46396 (xsd:nonNegativeInteger) |
dbo:wikiPageRevisionID | 1112679403 (xsd:integer) |
dbo:wikiPageWikiLink | dbr:Capcom dbr:Pound_sterling dbr:San_Francisco dbr:List_of_commercial_failures_in_video_games dbr:April_Fools'_Day dbr:Arcade_game dbr:Hitachi dbr:Hummingbird dbr:List_of_commercial_failures_in_video_gaming dbr:Research_and_development dbr:Retro_Gamer dbr:United_States_dollar dbr:VRAM dbr:Virtua_Fighter_(video_game) dbr:Virtua_Fighter_2 dbr:Virtua_Racing dbr:Input/output dbr:Electric_shock dbr:Video_game_accessory dbr:Philips_CD-i dbr:Composite_video dbr:Consumer_Electronics_Show dbr:Cosmic_Carnage dbr:Master_System dbr:Mega_Drive dbr:Electronic_Gaming_Monthly dbr:GamePro dbr:Game_Gear dbr:Game_Players dbr:GamesRadar+ dbr:General_Motors dbr:Side-scrolling_video_game dbr:Star_Wars_(film) dbr:Star_Wars_Arcade dbr:Clock_rate dbr:File:Doom32X.PNG dbr:Polygon_(computer_graphics) dbr:Pulse-width_modulation dbr:Stereo dbr:1UP.com dbr:Band-Aid dbr:Central_processing_units dbr:Tom_Kalinske dbr:Trip_Hawkins dbr:Headphones dbr:3DO_Interactive_Multiplayer dbr:After_Burner dbr:Allgame dbr:32-bit_computing dbr:3D_computer_graphics dbc:1990s_toys dbc:Fifth-generation_video_game_consoles dbc:Products_and_services_discontinued_in_1996 dbc:Products_introduced_in_1994 dbc:Products_introduced_in_1995 dbc:Repurposing dbc:Sega_Genesis dbc:SuperH-based_game_consoles dbc:Video_game_console_add-ons dbr:Nintendo_64 dbr:Central_processing_unit dbr:Framebuffer dbr:Graphics_processing_unit dbr:Video_game_console dbr:Video_game_developer dbr:Freeze_(computing) dbr:History_of_video_game_consoles_(fifth_generation) dbr:History_of_video_game_consoles_(fourth_generation) dbr:Hayao_Nakayama dbr:Hertz dbr:The_3DO_Company dbr:Atari_Jaguar dbr:John_Carmack dbr:Kilobytes dbr:Kinect dbr:Super_NES dbr:Window_(computing) dbr:Doom_(1993_video_game) dbr:Audiovisual dbr:CD-ROM dbr:PlayStation_(console) dbr:PlayStation_Move dbr:Sonic_the_Hedgehog dbr:Space_Harrier dbr:IGN dbr:Id_Software dbr:Knuckles'_Chaotix dbr:Kolibri_(video_game) dbr:Konami dbr:Next_Generation_(magazine) dbr:RAM dbr:RF_modulator dbr:ROM_cartridge dbr:Random-access_memory dbr:Reduced_instruction_set_computer dbr:Sega dbr:Sega_CD dbr:Sega_Genesis dbr:Sega_Pico dbr:Sega_Saturn dbr:Shadow_Squadron dbr:World_Series_Baseball_'95 dbr:Software_development_kit dbr:SuperH dbr:VCR dbr:Reduced_instruction_set_computing dbr:Executive_producer dbr:NFL_Quarterback_Club dbr:Porting dbr:List_of_Sega_32X_games dbr:Headphone_Jack dbr:Christmas_holiday_season dbr:Sega_Magazine dbr:Virtua_Fighter_Remix dbr:Third-party_developer dbr:File:Sega-Genesis-32X-Motherboard-Top.jpg dbr:File:Sega-Genesis-Model-2-Monster-Bare.jpg dbr:File:Sega-Saturn-JP-Mk1-Console-Set.jpg |
dbp:caption | The 32X attached to a second model Genesis (en) |
dbp:compatibility | Sega Genesis cartridges (en) |
dbp:cpu | 2 (xsd:integer) |
dbp:cpuspeed | 23.0 |
dbp:discontinued | 1996 (xsd:integer) |
dbp:display | 320 (xsd:integer) |
dbp:generation | dbr:History_of_video_game_consoles_(fifth_generation) |
dbp:lifespan | 1994 (xsd:integer) |
dbp:logo | Sega 32X logo.svg (en) |
dbp:manufacturer | dbr:Sega |
dbp:media | dbr:ROM_cartridge CD-ROM (en) |
dbp:memory | 256 (xsd:integer) |
dbp:name | 32 (xsd:integer) |
dbp:price | 159.99 169.99 |
dbp:related | dbr:Sega_CD |
dbp:releasedate | 0001-11-21 (xsd:gMonthDay) |
dbp:title | 32 (xsd:integer) |
dbp:type | dbr:Video_game_accessory dbr:Video_game_console |
dbp:unitssold | 800000 (xsd:integer) |
dbp:wikiPageUsesTemplate | dbt:! dbt:' dbt:Convert dbt:Featured_article dbt:Infobox_information_appliance dbt:Nihongo_foot dbt:Notelist dbt:Portal dbt:Reflist dbt:See_also dbt:Short_description dbt:Use_mdy_dates dbt:Video_game_release dbt:Ruby dbt:Fifth_generation_game_consoles dbt:Sega dbt:Sega_Genesis |
dcterms:subject | dbc:1990s_toys dbc:Fifth-generation_video_game_consoles dbc:Products_and_services_discontinued_in_1996 dbc:Products_introduced_in_1994 dbc:Products_introduced_in_1995 dbc:Repurposing dbc:Sega_Genesis dbc:SuperH-based_game_consoles dbc:Video_game_console_add-ons |
rdf:type | owl:Thing wikidata:Q1067263 yago:WikicatVaporwareGameConsoles yago:WikicatVideoGameConsoles yago:WikicatSegaConsoles yago:Artifact100021939 yago:Commodity103076708 yago:ConsoleTable103092883 yago:Furnishing103405265 yago:Furniture103405725 yago:Instrumentality103575240 yago:Merchandise103748886 yago:Object100002684 yago:PhysicalEntity100001930 yago:Plaything103964744 dbo:Device dbo:InformationAppliance yago:System104377057 yago:Table104379243 yago:Whole100003553 yago:Wikicat1990sToys yago:WikicatFourth-generationVideoGameConsoles yago:WikicatProductsIntroducedIn1994 yago:WikicatProductsIntroducedIn1995 |
rdfs:comment | سيجا 32إكس (بالإنجليزية: Sega 32X) ويعرف في اليابان باسم سوبر 32X (باليابانية:スーパー32X) هو جهاز ألعاب فيديو، صدر في الولايات المتحدة بتاريخ 21 نوفمبر 1994م، وكان جهاز سيجا 32 إكس يدعم بشكل مطلق لنظام ميجا درايف ، وتوقف إصداره نهائيا عام 1996م، أي بعد عامين من إصدار الجهاز الإلكتروني. (ar) Das 32X (jap. スーパー32X Sūpā 32X) von Sega ist eine 1994 erstmals präsentierte Hardwareerweiterung für die Videospielkonsole Sega Mega Drive, die aus dem eigentlich 16-Bit- ein 32-Bit-Gerät machen sollte. Da die Entwicklung einer Hau-Ruck-Aktion glich, bei der in das Marketing nur wenig investiert wurde und die (technisch überlegenen) „Next-Generation“-Konsolen PlayStation von Sony sowie der Saturn aus dem eigenen Haus Ende 1994 bereits in den Startlöchern standen und in Japan schon parallel verkauft wurden, wurde das 32X zu einem der größten Misserfolge Segas. Für einige Videospielfreunde ist das 32X dadurch schon wieder zum Sammlerstück geworden, insbesondere da für die Konsole nur wenige Spiele veröffentlicht wurden. (de) 32X' adalah sebuah produk tambahan untuk konsol permainan video Sega Genesis. Memiliki kode nama "Project Mars", produk tambahan trsebut didistribusikan dengan nama Super 32X di Jepang, Genesis 32X di Amerika Utara, Mega Drive 32X di kawasan PAL, dan Mega 32X di Brasil. (in) 슈퍼 32X(영어: Super 32X, 일본어: スーパー32X)는 세가에서 발매된 가정용 게임기 메가 드라이브의 업그레이드 부스터(확장 기기)이다. 일본에서 1994년 12월 3일 발매되었으며, 발매 당시 정가는 16,800엔이었다. (ko) De Sega 32X (Japans: セガ スーパー32X) is een uitbreiding voor de Sega Mega Drive spelconsole van Sega. In Japan werd de Sega 32X uitgebracht onder de naam Sega Super 32X, in Noord-Amerika was de naam Sega Genesis 32X, en in de meeste landen van de PAL-regio was de naam Sega Mega Drive 32X. (nl) Sega 32X (japanska: スーパー32X?, Suupaa 32X), är ett tillbehör till Sega Mega Drive . I Japan kallades den Sega Super 32X, i USA Sega Genesis 32X och i Europa Sega Mega Drive 32X. (sv) 32X é um acessório para o console da Sega, o Mega Drive, Genesis Na América do Norte. No Japão, foi distribuído com o nome Sega Super 32X. Na América do Norte, Sega Genesis 32X. Na Europa, Austrália, e Brasil, era chamado Mega 32X. O acessório deveria ser inserido na entrada de cartucho do Mega Drive, recebendo cartuchos próprios ou do Mega Drive. Para caber em todas as versões do console, possuía diferentes fundos. (pt) Super 32X(日版名:スーパー32X,美版名:Genesis 32X,多簡稱為32X)是一款世嘉Mega Drive的附属设备。开发代号火星计划。 世嘉于1994年6月的消费电子展中公布了32X。32X作为一款低成本的游戏设备,为玩家提供32位游戏体验。 在32X发行之时,对于32X和其游戏的评价较为正面。惟32X被认为是一个商业上的失败。 (zh) Η 32X, γνωστή και ως Super 32X, Sega Genesis 32X στη Βόρεια Αμερική και Sega Mega 32X στη Βραζιλία, είναι παιχνιδοκονσόλα της Sega. Είναι βελτιωμένη έκδοση του Sega Genesis, μιας κονσόλας βιντεοπαιχνιδιών της ιαπωνικής εταιρείας Sega. Αναπτύχθηκε με την κωδική ονομασία Mars. Είναι βελτιωμένη, 32-μπιτ έκδοση του Sega Genesis και ως εκ τούτου λειτουργεί ως μεταβατική κονσόλα, προηγείται της κυκλοφορίας του Sega Saturn. Το 32X χρησιμοποιεί δικές του κασέτες και διαθέτει βιβλιοθήκη σαράντα βιντεοπαιχνιδιών. Το τελικό μηχάνημα διαθέτει δύο επεξεργαστές 32 μπιτ και τρισδιάστατο επεξεργαστή γραφικών. (el) The 32X is an add-on for the Sega Genesis video game console. Codenamed "Project Mars", it was designed to expand the power of the Genesis and serve as a transitional console into the 32-bit era until the release of the Sega Saturn. The 32X uses its own ROM cartridges and has its own library of games. It was distributed under the name Super 32X in Japan and South Korea, Genesis 32X in North America, Mega 32X in Brazil, and Mega Drive 32X in all other regions. (en) La Sega 32X (en América), también llamada Mega Drive 32X (en Europa) o Super 32X (en Japón), es un periférico lanzado por Sega en 1994, que ofrecía una ampliación de 32 bits para la consola de 16 bits Sega Genesis. El periférico se insertaba en la ranura de cartucho del Genesis y poseía su propia ranura en la que se insertaban cartuchos específicos para 32X. Algunos títulos esporádicos podían venir en formato CD, requiriendo en tal caso la conexión a la Genesis de un Sega CD. (es) La 32X, également appelée Super 32X au Japon, Sega Genesis 32X en Amérique du Nord, Sega Mega Drive 32X dans la région PAL et Sega Mega 32X au Brésil, est une extension de la Mega Drive, console de jeux vidéo de quatrième génération du constructeur japonais Sega. Développée sous le nom de code Mars, celle-ci permet d'augmenter la puissance de la Mega Drive en la transformant en un système 32 bits et sert ainsi de console de transition en attendant la sortie de la Saturn. La 32X utilise indépendamment de la Mega Drive ses propres cartouches de jeu et dispose d'une ludothèque de quarante jeux vidéo. (fr) スーパー32X(Super 32X)は、セガ・エンタープライゼス(後のセガ)が1994年12月3日に発売したメガドライブ用の周辺機器である。価格は16,800円。 北米では「Genesis 32X」、欧州及びアジア圏では「Mega Drive 32X」、ブラジルでは「Mega 32X」、韓国ではサムスンから日本と同じ名前の「SUPER 32X」として発売された。 北米でトップシェアを獲得したGenesisの延命と、当時の北米でのライバル機である任天堂のSuper Nintendo Entertainment Systemに対するアドバンテージを企図してセガ・オブ・アメリカ(以下「米セガ」)の主導でリリースされた。しかし、すでにメガドライブの次世代機セガサターンを開発していた日本側との齟齬が生じ、マーケティングの混乱を招いた結果、低い評価となったことでそれまで北米で大きな支持を受けていたセガブランドに致命的なダメージを与えた。その評価は2000年代になって以降も2000年代に発売されたゲーム機を引き合いに出す形で続いている。 北米市場以外では売れ行きは振るわなかった。日本ではセガサターンの販売に注力していたため、新規タイトルの供給は1年待たず終了した。 詳細は「スーパー32Xのゲームタイトル一覧」を参照 (ja) Il Sega Mega Drive 32X è una periferica per il Sega Mega Drive sviluppata da SEGA nel 1994. Il dispositivo è stato commercializzato in diversi paesi con vari nomi: Sega 32X (スーパー32X Sega Sanjūni Ekkusu?) in Giappone, Sega Genesis 32X in America settentrionale e Mega 32X in Brasile.Scopo della periferica è aumentare le capacità della console nella grafica 3D, consentendole di realizzare effetti simili a quelli che sarebbero poi divenuti il fondamento della successiva generazione di console a 32 bit. (it) Sega 32X – dodatek do konsoli Sega Mega Drive. 32X, znany też pod kryptonimem „Project Mars”, został zaprojektowany aby zwiększyć moc konsoli Mega Drive jako przejściowa forma przed wydaniem 32-bitowej konsoli Sega Saturn. Niezależnie od Mega Drive, 32X używa własnych kartridżów ROM i posiada własną bibliotekę gier. Był dystrybuowany pod nazwą Super 32X (ス ー パ ー 32X?) w Japonii, Sega Genesis 32X w Ameryce Północnej, Sega Mega Drive 32X w regionie PAL i Sega Mega 32X w Brazylii. (pl) Sega 32X — дополнение для игровой приставки Sega Mega Drive. 32X, получившая кодовое название «Project Mars», была разработана для расширения возможностей Mega Drive и служила переходной приставкой к 32-битной эре вплоть до выхода Sega Saturn. Независимо от Mega Drive, 32X использует собственные игровые картриджи и имеет собственную библиотеку игр. Она распространялась под названиями Super 32X в Японии, Genesis 32X в Северной Америке, Mega 32X в Бразилии, и Mega Drive 32X во всех остальных регионах. (ru) Sega 32X (також називають просто 32X) — є доповненням для гральної консолі Sega Mega Drive (у Північній Америці, консоль називалася Genesis). Під кодовою назвою «Project Mars», 32X був розроблений, щоб розширити технічні можливості Genesis до рівня 32-бітних систем, поки Sega Saturn знаходилася в розробці. Доповнення 32X використовує власні ROM картриджі і має свою бібліотеку ігор. Надбудова була поширена під назвою Super 32X в Японії, Genesis 32X в Північній Америці, Mega Drive 32X в регіоні PAL і Mega 32X в Бразилії. (uk) |
rdfs:label | سيجا 32إكس (ar) Sega 32X (de) 32X (el) 32X (en) Sega 32X (es) 32X (fr) 32X (in) Sega Mega Drive 32X (it) スーパー32X (ja) 슈퍼 32X (ko) Sega 32X (nl) Sega 32X (pl) 32X (pt) Sega 32X (ru) Sega 32X (sv) Sega 32X (uk) Super 32X (zh) |
rdfs:seeAlso | dbr:List_of_32X_games |
owl:sameAs | freebase:32X yago-res:32X wikidata:32X dbpedia-ar:32X http://arz.dbpedia.org/resource/سيجا_32اكس http://ast.dbpedia.org/resource/Sega_32X dbpedia-de:32X dbpedia-el:32X dbpedia-es:32X dbpedia-fi:32X dbpedia-fr:32X dbpedia-gl:32X dbpedia-hr:32X dbpedia-id:32X dbpedia-it:32X dbpedia-ja:32X dbpedia-ko:32X http://lt.dbpedia.org/resource/Sega_32X dbpedia-nl:32X dbpedia-no:32X dbpedia-pl:32X dbpedia-pt:32X dbpedia-ro:32X dbpedia-ru:32X dbpedia-simple:32X dbpedia-sv:32X dbpedia-tr:32X dbpedia-uk:32X dbpedia-zh:32X https://global.dbpedia.org/id/8uVt |
prov:wasDerivedFrom | wikipedia-en:32X?oldid=1112679403&ns=0 |
foaf:depiction | wiki-commons:Special:FilePath/Doom32X.png wiki-commons:Special:FilePath/Sega-Genesis-32X-Motherboard-Top.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Sega-Genesis-Model-2-Monster-Bare.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Sega-Genesis-Model2-32X.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Sega-Saturn-JP-Mk1-Console-Set.jpg wiki-commons:Special:FilePath/Sega_32X_logo.svg |
foaf:isPrimaryTopicOf | wikipedia-en:32X |
foaf:name | 32X (en) |
is dbo:computingPlatform of | dbr:Primal_Rage dbr:Virtua_Fighter_(video_game) dbr:Cosmic_Carnage dbr:R.B.I._Baseball_'95 dbr:Golf_Magazine:_36_Great_Holes_Starring_Fred_Couples dbr:Mortal_Kombat_II dbr:Motocross_Championship dbr:NBA_Jam_(1993_video_game) dbr:NFL_Quarterback_Club_(video_game) dbr:Star_Trek:_Starfleet_Academy_–_Starship_Bridge_Simulator dbr:Brutal:_Paws_of_Fury dbr:Toughman_Contest_(video_game) dbr:After_Burner dbr:Darxide dbr:Night_Trap dbr:Fahrenheit_(1995_video_game) dbr:The_Amazing_Spider-Man:_Web_of_Fire dbr:After_Burner_Complete dbr:Supreme_Warrior dbr:T-MEK dbr:Doom_(1993_video_game) dbr:Pitfall:_The_Mayan_Adventure dbr:Knuckles'_Chaotix dbr:Metal_Head dbr:Shadow_Squadron dbr:World_Series_Baseball_'95 dbr:World_Cup_Golf:_Hyatt_Dorado_Beach dbr:Surgical_Strike_(video_game) |
is dbo:developer of | dbr:Mortal_Kombat_II |
is dbo:wikiPageRedirects of | dbr:Sega_CD_32X dbr:Sega_Neptune dbr:32x dbr:Sega_32x dbr:SEGA_32X dbr:Sega_32X dbr:Super_32X dbr:Genesis_32X dbr:Sega_Genesis_32X dbr:Sega_Mars dbr:Sega_Mega-CD_32X dbr:Sega_Mega_32X dbr:Sega_Mega_Drive_32X dbr:Sega_Megadrive_32X dbr:Sega_Super_32X dbr:Mega_Drive_32X |
is dbo:wikiPageWikiLink of | dbr:Captain_Quazar dbr:Power_Drift dbr:Primal_Rage dbr:List_of_basketball_video_games dbr:List_of_cancelled_Sega_Genesis_games dbr:List_of_cancelled_Sega_Saturn_games dbr:List_of_controversial_video_games dbr:List_of_file_formats dbr:Mega_Sg dbr:Sega_CD_32X dbr:BlueSky_Software dbr:Blue_Lightning_(1995_video_game) dbr:Daytona_USA dbr:Alien_vs._Predator_(arcade_game) dbr:Appaloosa_Interactive dbr:History_of_video_game_consoles dbr:Home_video_game_console_generations dbr:List_of_Blizzard_Entertainment_games dbr:List_of_Doom_ports dbr:List_of_Mortal_Kombat_media dbr:List_of_Sonic_the_Hedgehog_video_games dbr:List_of_Star_Wars_video_games dbr:List_of_best-selling_game_consoles_by_region dbr:List_of_games_by_Midway_Games dbr:List_of_id_Software_games dbr:List_of_video_game_console_palettes dbr:RetroArch dbr:Revolution_X dbr:Virtua_Fighter_(video_game) dbr:Dongle dbr:List_of_golf_video_games dbr:1994_in_video_games dbr:Comix_Zone dbr:Cosmic_Carnage dbr:Analog_stick dbr:Sega_Neptune dbr:R.B.I._Baseball_'95 dbr:1996_in_video_games dbr:Elite_(video_game) dbr:Fred_Couples dbr:Gaiapolis dbr:Game_Gear dbr:Genesis_Nomad dbr:Givro_Corporation dbr:Golf_Magazine:_36_Great_Holes_Starring_Fred_Couples dbr:Mission:_Impossible_(1998_video_game) dbr:Mortal_Kombat_II dbr:Motocross_Championship dbr:NBA_Jam_(1993_video_game) dbr:NES_Classic_Edition dbr:NFL_Quarterback_Club_(video_game) dbr:The_Legend_of_Oasis dbr:The_Lost_Vikings dbr:List_of_Angry_Video_Game_Nerd_episodes dbr:Loadstar:_The_Legend_of_Tully_Bodine dbr:Star_Trek:_Starfleet_Academy_–_Starship_Bridge_Simulator dbr:Star_Wars_video_games dbr:Steel_Gunner dbr:Yuji_Naka dbr:Zaxxon's_Motherbase_2000 dbr:Zono dbr:Kotaro_Hayashida dbr:Brutal:_Paws_of_Fury dbr:CRI_Middleware dbr:Time_Warner_Interactive dbr:ToeJam_&_Earl_III:_Mission_to_Earth dbr:Toughman_Contest_(video_game) dbr:WWF_Raw_(1994_video_game) dbr:WWF_WrestleMania:_The_Arcade_Game dbr:Wild_Guns dbr:List_of_32X_games dbr:List_of_Acclaim_Entertainment_games dbr:List_of_Activision_games:_1980–1999 dbr:List_of_American_football_video_games dbr:Sega_Saturn_Magazine dbr:After_Burner dbr:Alone_in_the_Dark_(1992_video_game) dbr:Darkstalkers:_The_Night_Warriors dbr:Darxide dbr:Dynamite_Headdy dbr:Fever_Pitch_Soccer dbr:Night_Trap dbr:Out_Run dbr:Paprium dbr:Fahrenheit_(1995_video_game) dbr:Handheld_game_console dbr:Video_game_console dbr:List_of_Sega_video_game_consoles dbr:Red_Entertainment dbr:Hayao_Nakayama dbr:History_of_Sega dbr:Tectoy dbr:The_Amazing_Spider-Man:_Web_of_Fire dbr:The_Code_Monkeys dbr:Sega_Power dbr:Artech_Digital_Entertainment dbr:Atari_Games dbr:After_Burner_Complete dbr:Cheating_in_video_games dbr:Kids_on_Site dbr:Bits_Studios dbr:Super_A'Can dbr:Supreme_Warrior dbr:Swagman_(video_game) dbr:T-MEK dbr:Donkey_Kong_Country dbr:Doom_(1993_video_game) dbr:Doom_(franchise) dbr:32x dbr:Pitfall:_The_Mayan_Adventure dbr:Sonic_X-treme dbr:Sonic_the_Hedgehog dbr:Soulstar dbr:Space_Harrier dbr:Spot_Goes_To_Hollywood dbr:Fifth_generation_of_video_game_consoles dbr:Knuckles'_Chaotix dbr:Metal_Head dbr:Mini-DIN_connector dbr:OpenEmu dbr:R.B.I._Baseball dbr:Rayman_(video_game) dbr:Reduced_instruction_set_computer dbr:Reece_Millidge dbr:Sega dbr:SegaSonic_the_Hedgehog dbr:Sega_32x dbr:Sega_CD dbr:Sega_Genesis dbr:Sega_Meganet dbr:Sega_Saturn dbr:Sega_Technical_Institute dbr:Shadow_Squadron dbr:World_Series_Baseball_'95 dbr:Worms_(1995_video_game) dbr:FIFA_(video_game_series) dbr:List_of_video_game_magazines dbr:List_of_video_games_notable_for_negative_reception dbr:List_of_zombie_video_games dbr:Flashpoint_Productions dbr:NBA_Jam dbr:NFL_Quarterback_Club dbr:World_Cup_Golf:_Hyatt_Dorado_Beach dbr:SEGA_32X dbr:Surgical_Strike_(video_game) dbr:Stephanie_Wiand dbr:Sega_32X dbr:Super_32X dbr:Genesis_32X dbr:Sega_Genesis_32X dbr:Sega_Mars dbr:Sega_Mega-CD_32X dbr:Sega_Mega_32X dbr:Sega_Mega_Drive_32X dbr:Sega_Megadrive_32X dbr:Sega_Super_32X dbr:Mega_Drive_32X |
is dbp:platforms of | dbr:Virtua_Fighter_(video_game) dbr:Mortal_Kombat_II dbr:NBA_Jam_(1993_video_game) dbr:NFL_Quarterback_Club_(video_game) dbr:Star_Trek:_Starfleet_Academy_–_Starship_Bridge_Simulator dbr:Brutal:_Paws_of_Fury dbr:After_Burner dbr:Fahrenheit_(1995_video_game) dbr:Supreme_Warrior dbr:Doom_(1993_video_game) dbr:Pitfall:_The_Mayan_Adventure dbr:R.B.I._Baseball dbr:World_Series_Baseball_'95 dbr:FIFA_(video_game_series) dbr:NBA_Jam dbr:Surgical_Strike_(video_game) |
is foaf:primaryTopic of | wikipedia-en:32X |